ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈਦੋ ਸੂਰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰਾਊਂਡ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਸੂਰ ਦਾ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਿਆ (ਡਿੱਗਿਆ ਹੈ), ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਅ ਪਾਸ ਦਿਓ। ਜੇਕਰ ਚਿਪ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਸੂਰ ਦਾ ਢਿੱਡ ਫੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸੂਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿਚਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਰੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਛਾਂਟੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਿਪਸ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸੂਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚਿੱਪ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਅੱਗੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਲੈਮਵਿਚ ਕਾਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਖਿਡਾਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੇ ਸੂਰ ਦਾ ਢਿੱਡ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਜਿਸਨੇ ਵੀ ਢਿੱਡ ਭਰਿਆ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਸਪੇਸ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਹਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ, ਪੀਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਦੋ ਸਪੇਸ, ਲਾਲ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ, ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਚਾਰ ਸਪੇਸ ਮਿਲਣਗੇ।

ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਮੋੜ 'ਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਟ੍ਰੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਹੁੰਦਾ, ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਚਿਪਸ ਹਨ (ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਿਪਸ ਅਜੇ ਵੀ ਸੂਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ) ਉਹ ਜੇਤੂ ਹੈ।

ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

ਕਲਾਸ ਟਿਊਬਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕੈਟਨ ਦੇ ਵਸਨੀਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲੌਸ ਟਿਊਬਰ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸਮਝਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਕੈਟਨ ਦੇ ਸੈਟਲਰਸ ਮੇਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਵੀ ਲਿਆਵੈਕੀ ਵੈਕੀ ਵੈਸਟ. ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਨੂੰ SimplyFun ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਬੱਚਿਆਂ/ਪਰਿਵਾਰਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਰਿਵਾਰਕ/ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਆਪਣੇ ਕੋਈ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਿਮਪਲੀਫਨ ਠੋਸ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਰੁਝਾਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਉਹ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂਗਾ, ਮੈਂ ਉਪਰੋਕਤ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਦੇ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਐਪਿਕ ਡੁਏਲਜ਼ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਗੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ। ਗੇਮਪਲੇ ਇੱਕ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਵਰਗਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਵਾਂਗ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦਾ ਰੋਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਡਾਈਸ ਸਿਰਫ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਾਸਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੀਡ ਚਿਪਸ ਕਿੰਨੀਆਂ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫੀਡ ਚਿੱਪ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਡਾਈਸ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੇਮ ਦੀ ਇਸ ਲਈ ਥੋੜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੂਰਾਂ ਨੂੰ ਖੁਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਗ੍ਹਾ ਬਚੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਸੂਰ ਭਰਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਚਿਪਸ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਈਸ ਰੋਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੋਕਰੀ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਦੁਆਲੇ ਫੈਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਇੱਕ ਸੂਰ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸੂਰ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ। ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੇ ਇੱਕ ਆਮ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਿਆ ਹੈ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਖੇਡ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਸੂਰ ਕਦੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਇਸ ਲਈ ਸੂਰ ਦੇ ਪੌਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੂਰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਿਪਸ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸੂਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕ ਪੌਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਸੂਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਿਪਸ ਦਾ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹੁਣੇ ਪੌਪ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸੂਰ ਕੋਲ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਿਪਸ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕਲਰ ਡਾਈ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਚਿਪਸ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਰੰਗ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੂਰ ਨੂੰ ਪੌਪ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ 90% ਸੂਰ ਜੋ ਪੌਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਓਵਰਸਟਫਡ ਸੂਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਸਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਲਰ ਡਾਈ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਡਾਈ ਨੰਬਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਨੀਵਾਂ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸੂਰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਖਾਲੀ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉੱਚ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚਿਪਸ ਨਾਲ ਸੂਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੂਰ ਪੂਰੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਘੱਟ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਨੰਬਰ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੂਰ ਨੂੰ ਪੌਪ ਨਾ ਕਰੋ।

ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਅਜੀਬ ਲੱਗੀ ਉਹ ਥੀਮ ਸੀ। ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਥੀਮ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸੂਰਾਂ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਨਾਲ ਭਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਟ ਨਹੀਂ ਫਟ ਜਾਂਦੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਲਈ ਥੀਮ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਚੰਗੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਕੜ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸੂਰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਨਾ ਭਟਕਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਿਰਫ ਅਸਲ ਮੁੱਦਾ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਹਨਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਸੂਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੇਟ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ।

ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ

ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਹੈ। ਮਕੈਨਿਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਬਾਲਗਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਦੋ ਗੇੜਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਫਿਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਪੌਪ ਬੇਲੀ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂਸੋਚੋ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਚਮਕੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਥੋੜੀ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਨਿਕਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੂਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਥੀਮ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਕੁਝ ਅਜਿਹੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਨੰਦ ਆਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ।

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।