Reseña do xogo de mesa Pop Belly

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Como xogaros dous porcos seleccionados.

Se o xogador xogou todas as súas fichas durante a rolda e non se lle caeu a barriga de porco, o xogo pasa ao seguinte xogador. Se ao xogar unha ficha a barriga dun porco estala, a quenda do xogador acaba inmediatamente. Todas as fichas na barriga do porco están clasificadas por cores. O xogador que sacou a barriga non ten espazos para as súas fichas. Os demais xogadores poden mover o seu peón cara adiante un espazo por cada ficha do porco que apareceu. Despois, a barriga bótase de novo sobre o porco e o seguinte xogador comeza a súa quenda.

Un dos xogadores rompeu a barriga do porco. Quen saíu a barriga ten cero espazos. En caso contrario, o xogador verde conseguiría un espazo, o amarelo dous, o vermello tres e o azul catro.

O xogo continúa ata que alguén chega á meta. Ese xogador gaña a partida. Se dous xogadores chegan á meta no mesmo turno, o que se movese máis lonxe da pista gaña o desempate. Se os xogadores seguen empatados, quen teña menos fichas por diante (que teña máis fichas aínda nos porcos) é o gañador.

Ver tamén: Revisión de videoxogos independentes da NYAF

Os meus pensamentos

Klaus Teuber, o máis coñecido. por crear Settlers of Catan, é moi coñecido na industria dos xogos de mesa. Consideraríame un fan de Klaus Teuber xa que Settlers of Catan é un dos meus xogos de mesa favoritos e tamén me gustou.Wacky Wacky West. Pop Belly foi producido por SimplyFun, unha empresa que na súa maior parte fabrica xogos infantís/familiares. Aínda que non son un gran fan dos xogos familiares/nenos xa que non teño fillos propios, SimplyFun adoita facer xogos sólidos. Aínda que Pop Belly non é o tipo de xogo que xogaría xeralmente, estaba intrigado polas razóns mencionadas anteriormente. Aínda que Pop Belly ten algunhas ideas de xogo interesantes, é demasiado sinxelo para manter a túa atención.

As mecánicas de xogo que hai detrás do xogo son bastante interesantes. O xogo é como un xogo de rol e movemento modificado. Como un xogo de rolar e mover, a túa tirada de dados determina o teu éxito no xogo. A diferenza do xogo tradicional de rolar e mover, os dados só te moven indirectamente polo taboleiro. Os dados determinan cantos e onde podes colocar as túas fichas de alimentación. As fichas de alimentación acaban por moverte polo taboleiro de xogo.

Debido a que os dados non afectan directamente o movemento, o xogo ten unha pequena estratexia. Obviamente queres alimentar aos porcos aos que lles queda máis espazo na barriga. Se un porco parece estar cheo, non hai razón para poñer fichas nel a non ser que se vexa obrigado a facelo debido á tirada de dados. Quizais queiras tentar repartir un pouco as túas fichas para evitar poñer todas as fichas nunha mesma cesta. Se metes todas as túas fichas nun porco e acabas escapando ese porco, perderás moitoespazos. Pop Belly dista moito de ser un xogo estratéxico, pero gústame que o xogo atopou unha forma interesante de engadir unha estratexia sinxela a un xogo xenérico de rolar e mover.

O maior problema do xogo vén de que foi deseñado para nenos pequenos. O xogo é demasiado sinxelo para os adultos. Os porcos nunca cambian de posición, polo que despois de que un porco apareza, os xogadores poden lembrar cantas fichas pode conter o porco. Cando un dos porcos estala, o seguinte xogador ten unha gran vantaxe, xa que só pode meter un montón de fichas dentro do porco que acaba de aparecer. Se os xogadores poden lembrar polo menos un pouco cantas fichas ten cada porco, o xogo depende de quen tira o mellor.

O dado de cor ten o maior impacto. Dado que estás obrigado a colocar fichas na cor que tiras, se tiras a cor equivocada vas facer estalar o porco e non hai nada que poidas facer para evitalo. Eu diría que o 90% dos porcos que se botaron foron debido a que un xogador foi obrigado a colocar unha ficha nun porco recheo. O ben que tires o dado de cor determinará o ben que che vaias no xogo.

O dado numérico polo menos dálle certa flexibilidade ao xogador. Rodar alto ou baixo podería ser beneficioso para os xogadores. Se os porcos están na súa maioría baleiros, quere tirar un número alto. Isto permitirache encher os porcos con moitas patacas fritas. Se a maioría dos porcos están preto de estar cheos, aínda que probablemente queiras baixarnúmero para que non fagas pop ningún dos porcos.

Unha cousa que me pareceu estraña do xogo foi o tema. A pesar de ser un xogo para nenos pequenos, o tema é algo perturbador se o pensas. Esencialmente, no xogo estás enchendo os porcos de comida ata que lles explotan o estómago. Realmente non che parece un xogo para nenos. Dubido que os nenos pequenos pensen niso, polo que o tema é bastante inofensivo.

Finalmente, os compoñentes na súa maioría son agradables. Sempre me gusta cando os xogos inclúen pezas de madeira. Os porcos mostran detalles suficientes para non distraer o xogo. O único problema real que tiven cos compoñentes onde entra o porco. Ás veces son un pouco difíciles de enganchar de novo. Os nenos máis pequenos poden ter algúns problemas con este aspecto do xogo e poden necesitar axuda. Tamén puiden ver que os estómagos non se manteñen despois dun uso prolongado.

Veredicto final

Pop Belly é un xogo interesante. A mecánica é interesante e pode proporcionar algo de diversión. Aínda que o xogo depende moito da sorte. Ademais, o xogo é demasiado sinxelo para adultos e nenos maiores. Despois dun par de roldas, podes descubrir o xogo e entón convértese nun xogo de quen pode rodar mellor. Como adulto, Pop Belly é o tipo de xogo que probablemente poidas gozar unha vez, pero despois non terás interese en xogar de novo.

Ver tamén: Wordle The Party Game: regras e instrucións para xogar

Pop Belly foi deseñado para nenos máis pequenos e eupensa que é onde vai brillar. Creo que os nenos máis pequenos gozarán moito do xogo xa que debería ser o nivel de dificultade axeitado para eles. Os nenos máis pequenos poden necesitar algo de axuda aínda que unirán as barrigas do porco despois de que saian. Aínda que o tema é algo perturbador cando pensas niso, non podo imaxinar que ningún neno o pense o suficiente para que se converta nun problema. Se o xogo parece algo que lle gustaría ao teu fillo, o máis probable é que o guste.

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.