You've Got Crabs Card Game: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Formål med You've Got Crabs

Målet med You've Got Crabs er at fange flere krabber end de andre hold, inden spillet er slut.

Opsætning til You've Got Crabs

  • Del jer op i hold af to.
  • Før spillet skal hvert hold finde på nonverbale signaler, som de vil bruge under spillet til at indikere over for deres holdkammerat, at de har samlet fire krabbekort af samme type. Når I finder på disse signaler, skal I følge disse regler:
    • Du kan ikke bruge ord, tal eller noget andet vokalt til din ledetråd.
    • Du skal bruge signaler, som de andre spillere potentielt kan se. Du må f.eks. ikke røre din holdkammerat under bordet.
    • Hvis dit signal føles, som om det snyder, betragtes det som snyd.
  • Hver spiller skal sidde diagonalt over bordet i forhold til sin makker. I behøver ikke at sidde nøjagtigt diagonalt i forhold til hinanden, men der skal være lidt plads, så alle spillerne potentielt kan se, når du udveksler signaler med din makker.
  • Del bordet op i to sider, og der skal være en spiller fra hvert hold på hver side.
  • Hvis der kun er to eller tre hold, skal du vælge to typer krabbekort. Fjern alle kortene fra disse to typer kort.
  • Bland bunken. Giv fire kort med billedsiden nedad til hver spiller.
  • Læg de resterende kort med billedsiden nedad på bordet. Dette vil være trækbunken.
  • Læg krabbelicensen ved siden af trækbunken.
  • Tag de fire øverste kort fra trækbunken, og vend dem med billedsiden opad ved siden af krabbelicensen. Dette danner "Havet".
  • Hvert hold tager to krabbebrikker. Placer otte krabbebrikker midt på bordet for at danne krabbegryden. Hvis der er ekstra krabbebrikker, skal de lægges tilbage i æsken.
  • Vælg en af de to sider af bordet, der skal gå først. Du kan vælge, hvilken side du vil. Ret krabbelicensen mod den valgte side.

At spille Du har fået krabber

Formålet med spillet er at forsøge at få fire krabbekort af samme type på hånden på samme tid.

Alle spillere på den aktuelle side af bordet spiller på samme tid. Der er ingen turtagning. Du kan spille så hurtigt eller langsomt, som du vil.

Når runden begynder, kan alle spillerne på den aktuelle side begynde at udveksle kort fra deres hånd med dem i havet. For at tage et kort fra havet skal du erstatte det med et kort fra din hånd. Der skal altid være fire kort i havet, og du skal have fire kort på hånden.

Se også: Anmeldelse og regler for Marvel Fluxx-kortspillet Denne spiller har to kongekrabbekort på hånden. Der er i øjeblikket et kongekrabbekort i havet. Han vil sandsynligvis bytte et af de to kort på venstre side af sin hånd med kongekrabbekortet. Denne spiller byttede Crabuccino-kortet fra sin hånd ud med King Crab-kortet fra Ocean.

Du kan bytte så mange kort, du vil, i løbet af runden.

Afslutning af runde

Når du ikke vil have flere af kortene i havet, lægger du din hånd med billedsiden nedad på bordet. Dette indikerer til de andre spillere, at du ikke vil tage nogen af kortene fra havet. Resten af spillerne på din side kan fortsætte med at bytte kort. Du kan altid samle dine kort op, efter du har lagt dem ned, og du kan ende med at bytte kort igen, hvis nogen smider noget væk.som du ønsker.

Denne spiller er færdig med at tage kort fra havet. De lægger deres kort med billedsiden nedad for at fortælle de andre spillere det.

Når alle spillerne har lagt deres kort på bordet, kan de kigge en sidste gang for at se, om de vil bytte flere kort. Når alle bekræfter, at de ikke længere vil bytte kort, slutter runden. Vend kortet Krabbelicens, så det peger mod den anden side af bordet. Spillerne på den side af bordet spiller derefter den næste runde på samme måde som den forrige runde.

Ingen af spillerne på den aktuelle side ville have nogen af havkortene. Krabbelicens-kortet blev peget over på den anden side af bordet. Spillerne på den side kan nu tage kort fra havet.

Udskiftning af havkort

Hvis ingen af spillerne bytter kort i løbet af en runde, spørger spillerne den anden side, om de vil bytte kort. Hvis en spiller vil bytte et kort, vendes Crabbing License til den anden side. Denne side spiller derefter en normal runde.

Hvis ingen på den anden side ønsker at bytte et kort, lader du krabbelicensen pege mod den nuværende side. Tag de fire kort fra havet, og læg dem med billedsiden nedad i en afkastbunke. Træk fire nye kort til havet. Spillet fortsætter derefter med den nuværende side, der spiller denne runde.

Ingen af spillerne vil have nogen af Ocean-kortene. Du smider alle kortene fra Ocean ud. Fire nye kort trækkes for at udfylde Ocean-kortene.

Hvis trækbunken nogensinde løber tør for kort, blandes afkastbunken for at danne en ny trækbunke.

Du har fået krabber

Når en spiller fylder sin hånd med fire kort af samme type krabbe, har han skabt en scorende hånd.

På dette tidspunkt skal de signalere til deres holdkammerat med et af de signaler, som de fandt på under opsætningen.

Denne spiller har fået fire kongekrabber og skal signalere til sin holdkammerat for at fortælle dem det.

Deres makker skal være opmærksom på at lægge mærke til signalet. Når de ser signalet, skal de pege på deres makker og sige "You've Got Crabs".

På dette tidspunkt sætter spillet sig midlertidigt på pause.

Korrekt anklage

Hvis den holdkammerat, der blev peget på, faktisk har fire kort af samme type på hånden, afslører vedkommende sin hånd for resten af spillerne. De andre spillere skal kontrollere, at alle kortene er af samme type. Hvis deres kort alle er ens, tager den spiller, der samlede de fire kort, en af krabbepoletterne fra krabbepotten. De smider også de fire kort væk.fra deres hånd og trækker fire nye kort.

Når deres holdkammerat anklager dem korrekt, får denne spiller lov til at tage en af krabbebrikkerne fra krabbekrukken.

Forkert anklage

Hvis den spiller, der blev peget på, ikke har fire kort af samme type på hånden, fortæller han alle, at hans holdkammerat tog fejl. Han behøver ikke at vise sine kort til de andre spillere. Hvis hans hold begår en fejl, mister de en af deres krabbebrikker til krabbekrukken midt på bordet.

Denne spillers holdkammerat beskylder dem for at have fire af det samme kort på hånden. Da de ikke har fire af det samme kort, mister dette hold en af deres krabbemærker til krabbekassen.

Dobbelte krabber

Når du har fire kort af samme type på hånden, kan du vente med at forsøge at score det med det samme. Hvis begge spillere har fire kort af samme type på samme tid, kan de score "Double Crabs". Hvis begge spillere på et hold beskylder deres partner inden for et sekund af hinanden, vil de samle tre Crab Tokens, hvis begge spillere har ret. Disse tre Crab Tokens kan tages fraCrab Pot, fra en anden spiller eller en kombination af de to.

Begge spillere på et hold har fået fire kort af samme type på hånden. Hvis begge spillere anklager hinanden inden for et sekund, får spillerne tre krabbemærker.

Anklager et andet hold

Hvis en spiller opdager, at et andet hold laver et signal til deres makker, eller de har mistanke om, at en anden spiller har fået fire af det samme kort på hånden, kan de anklage dem. De peger på den spiller, de anklager, og siger "You've Got Crabs". Spillerne sætter spillet midlertidigt på pause.

Hvis du bliver anklaget og har fire kort af samme type på hånden, havde den spiller, der anklagede dig, ret. Den anklagende spiller får lov til at stjæle en krabbebrik fra dit hold. Det betyder ikke noget, om anklageren tager en krabbebrik fra dig eller din partner, da holdene deler deres krabbebrikker. Hvis dit hold ikke har en krabbebrik, skal du tage en fra krabbebøtten og give den til den anklagende spiller. Du vilDu skal også smide de fire kort fra din hånd og trække fire nye kort.

En spiller på et andet hold beskyldte denne spiller for at have fire kort af samme type. Da de havde fire kort af samme type, havde spilleren ret i sin beskyldning. Spilleren med disse fire kort skal give en af sine krabbemærker til det beskyldende hold.

Hvis beskyldningen var forkert (du har ikke fire kort af samme type på hånden), skal den spiller, der beskyldte dig, give dig en af sine krabbebrikker. Du behøver ikke vise nogen af spillerne kortene på din hånd.

Da et andet hold anklagede denne spiller, tog de fejl. Det anklagende hold skal give en af deres krabbebrikker til denne spiller.

Når anklagen er opklaret, genoptager spillerne spillet, hvor det slap.

Slut på spillet

You've Got Crabs slutter, når den sidste krabbebrik er taget fra krabbekassen.

Hvert hold tæller sammen, hvor mange krabbebrikker de har mellem sig. Det hold, der har flest krabbebrikker tilsammen, har vundet spillet.

Det bedste hold fik fem krabbemærker, mens de andre hold fik fire, fire og tre mærker. Da det bedste hold fik flest krabbemærker, har de vundet spillet.

Hvis der er uafgjort, fortsætter man med kun at spille med de hold, der står lige. Det næste hold, der scorer et point, vinder spillet.

Udvidelse af imiteret krabbe

Hvis du vælger at bruge Imitation Crab-udvidelsen, skal du lægge Imitation Crab-kortet i bunken med resten af kortene.

Spillet spilles stort set på samme måde som det normale spil.

Når nogen trækker Imitation Crab-kortet, sker der to ting.

Denne spiller har trukket kortet Imitation Crab.

For det første fungerer Imitation Crab-kortet som en joker. Kortet kan fungere som enhver anden type kort i spillet.

Når du trækker kortet, skal du dog tage gummikrabbeklørne på dine hænder. Du skal beholde dem på, så længe du har kortet Imiteret krabbe på hånden.


År : 2018 Udgiver: Eksploderende killinger Designer: Matthew Inman, Elan Lee Kunstner: Matthew Inman, Elan Lee

Genrer: Kort, Fest, Samling af sæt

Alder: 7+ Antal spillere: 4-10 Spillets længde: 15-20 minutter

Sværhedsgrad: Lys Strategi: Lys Held Moderat

Se også: Sådan spiller du Wingspan brætspil (regler og instruktioner)

Komponenter: 78 kort (6 af hver type), 28 krabbemærker, krabbelicens, instruktioner

Hvor kan man købe det? Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.


For flere bræt- og kortspil, hvordan man spiller/regler og anmeldelser, tjek vores komplette alfabetiske liste over brætspilsindlæg.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.