Arise: A Simple Story Преглед на видеоиграта за Nintendo Switch

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Макар че има доста игри, които са използвали механика за манипулиране на времето, винаги съм заинтригуван да проверя игра, която я използва. Идеята изглежда перфектна за видеоигра. Arise: A Simple Story първоначално излезе преди около две години и половина. За съжаление никога не съм проверявал играта, когато излезе за първи път. На теория играта изглеждаше като нещо, което наистина ще ми хареса, тъй като тяС излизането на играта на Nintendo Switch днес реших, че най-накрая е време да ѝ дам шанс. Arise: A Simple Story е кратка, но трогателна история за любов и загуба, която използва интересна механика за манипулиране на времето, водеща до забавно пъзел платформинг преживяване.

Вижте също: Премиери на телевизионни предавания и стрийминг през май 2022 г.: Пълен списък на последните и предстоящите сериали и филми

В Arise: A Simple Story играете в ролята на старец. Малко след смъртта си той се пренася в нещо като задгробен живот, изпълнен с магически светове, които да изследва. Ще преживеете спомените от миналото на мъжа, от любовта и загубата, с които се е справил през живота си.

Ако трябва да класифицирам Arise: A Simple Story, бих казал, че тя прилича на комбинация от пъзел игра и 3D платформинг. Платформената механика в по-голямата си част е типична за този жанр. Имате скок, за да преодолявате пропасти и да се изкачвате до следващото място в пътуването си. Можете също така да се катерите по опори на скални стени, както и да използвате грайферната кука. Целта на всяко ниво е основноза да си проправите път през препятствията, които ви пречат да стигнете до края на нивото.

Това, с което Arise: A Simple Story се отличава, е идеята, че можете да манипулирате времето. Можете да превъртате времето назад или напред, когато пожелаете. В зависимост от нивото това ще окаже влияние върху света около вас. Промяната на времето например може да увеличи размера на ледените берги или да увеличи нивото на снега. В други нива платформите се чупят или преместват, така че текущият ви период във времето ще окаже влияние върхуТака че трябва да манипулирате времето, за да си проправите път напред във вашето пътуване.

Въпреки че не е точно традиционният пъзел платформинг, Arise: A Simple Story има подобно усещане. Бих казал, че платформингът вероятно е по-големият елемент на играта, но в нея има и някакъв пъзел аспект, дължащ се на механиката за манипулиране на времето.

Имах доста високи очаквания за Arise: A Simple Story и тя в по-голямата си част оправда очакванията ми. Играта е доста приятна до самия край. Платформите са забавни и феновете на по-обикновените 3D платформи ще се насладят на този аспект на играта.

Елементът на играта, който според мен наистина я откроява, е механиката за манипулиране на времето. Винаги ми е интересно как ще се получат игрите, които използват този тип механика. Някои игри я използват добре в геймплея, докато други я третират като трик, който не влияе толкова много на геймплея.

На пръв поглед тази механика е доста проста, тъй като просто се движите напред и назад във времето, докато намерите точния момент, който ви позволява да напреднете. Въпреки това тя е ключов елемент от играта. Играта използва механиката наистина добре, тъй като тя е нещо повече от второстепенна задача. Откриването на точния момент е също толкова важно, колкото и правилното определяне на времето за скок.

Докато играете играта, се чувствате така, сякаш елементите за манипулиране на времето са били на преден план при проектирането на нивата. Всяко ниво има своя собствена тема, която също оказва влияние върху това, което се манипулира от времето. Това наистина показва, че в този елемент на играта са положени много усилия. Той поддържа геймплея свеж, тъй като използвате елементите на времето по различни начини, за да намерите начин да се придвижите напред вИма моменти, в които е наистина умно как да използвате механиката. В известен смисъл тези елементи на играта се усещат като пъзел. Играл съм редица игри, в които се използва манипулиране на времето, и мисля, че Arise: A Simple Story се справя най-добре с използването му.

Мислех, че дизайнът на нивата в играта е наистина добър. Пътят напред обикновено е доста очевиден, но играта измисля нови интересни начини да стигнете до него. Играта основно използва една и съща механика от самото начало, но всеки свят е уникален, което наистина поддържа играта свежа.

Що се отнася до трудността на Arise: A Simple Story, бих казал, че тя е по-лесна. Играта е доста снизходителна, когато става въпрос за платформите. Механизмът на пъзела/манипулацията на времето е умен, но обикновено е доста очевидно какво трябва да направите, за да продължите. Ако се движите в двете посоки на времето и сте наблюдателни, в крайна сметка ще видите какво трябва да направите.

Макар да смятам, че играта можеше да бъде малко по-трудна, не виждам в това сериозен проблем за играта. Приписвам това най-вече на факта, че играта беше замислена като по-скоро сюжетно преживяване. Не мисля, че историята би работила толкова добре с игра, която е отчайващо трудна. По-лесната трудност позволява на повечето хора да играят играта, като същевременно позволяваиграчите да се съсредоточат върху историята, а не да умират отново и отново.

Говорейки за историята и цялостната атмосфера, в допълнение към интересната пъзел механика за манипулиране на времето, аз приветствам играта за усилията ѝ в цялостната история/атмосфера. Историята на играта се състои най-вече в това да изживеете спомените си от миналото, докато старецът си спомня за любовта и загубата в живота си. В цялата история няма диалог. Историята се разказва чрез самата среда инякои колекционерски предмети за спомен, които намирате по време на пътуването си. Няма да навлизам в подробности, за да избегна спойлери, но намирам историята за доста завладяваща и на моменти тъжна, но и изпълнена с надежда. Мога да видя, че историята наистина докосва някои играчи.

Атмосферата на Arise: A Simple Story наистина подкрепя историята. Играта използва по-минималистичен стил, който наистина работи за играта. Повечето от нивата са доста цветни и наистина допринасят за цялостната атмосфера. Освен това аудиото и музиката наистина помагат да се създаде настроение за една тъжна, но приповдигната история. Въпреки че визуалното представяне на играта може да не достигне техническото ниво на други игри, то е повече откомпенсира това със стила си.

Има много неща, които могат да се харесат в Arise: A Simple Story. Донякъде е жалко, че един от най-големите проблеми, които имах с играта, беше свързан с контрола. Контролът на играта в по-голямата си част е прост.

Проблемът е, че по някаква причина те се усещат леко неадекватно. Скачането като цяло е доста просто и не се нуждаете от прецизни скокове. Играта ви дава и доста снизходителност. Играта използва това, което бих нарекъл бавен скок, при който е необходимо време, за да започне героят да скача, след като натиснете бутона. В крайна сметка се приспособявате към него, но понякога ще умрете, тъй като скокът не е толковаПонякога ще пропуснете скокове, които смятате, че трябва да направите. Наказанието за смърт е ограничено, което помага донякъде. Има части от играта, които са по-трудни, отколкото би трябвало да бъдат, единствено поради това, че контролът не работи толкова добре, колкото вероятно би трябвало.

Освен че контролът на скоковете не е най-добрият, понякога проблем могат да бъдат и ъглите на камерата. В крайна сметка имате само ограничен контрол върху камерата във всеки един момент. Това води до някои проблеми при скоковете, когато е трудно да прецените дълбочината и къде точно скачате. Фиксираната камера понякога улеснява пропускането на някои от колекционерските предмети за паметта.

Освен контрола, другият основен проблем на Arise: A Simple Story е фактът, че играта не е особено дълга. Колко време ще изкарате от играта донякъде ще зависи от това дали сте от типа играчи, които се опитват да намерят всички колекционерски предмети. Тези, които се интересуват само от основната история и не биха могли да се интересуват от колекционерските предмети, ще отделят доста по-малко време от играчите.Играта включва десет различни нива/глави. Повечето от тях вероятно могат да бъдат завършени за около 20-30 минути. В крайна сметка мисля, че повечето играчи биха могли да завършат играта в рамките на 3-5 часа. Играта няма и стойност за преиграване, тъй като всеки път, когато играете играта, тя ще бъде една и съща.

Arise: A Simple Story ме заинтригува по редица причини. В по-голямата си част мисля, че играта оправда очакванията ми. Платформените елементи са забавни, въпреки че понякога контролът можеше да бъде по-добър. В играта обаче наистина се откроява механиката за манипулиране на времето. Вместо да бъде трик, тя е централен елемент на играта. Играта я използва наистина добре, за да поддържаДизайнът на нивата, историята и атмосферата са фантастични. Играта е по-кратка, което отчасти се дължи на това, че е по-лесна.

Моята препоръка за Arise: A Simple Story се свежда до вашите чувства към игри с история, пъзел платформи и общата предпоставка. Ако някой от тези елементи не ви допада, не знам дали Arise: A Simple Story ще е за вас. Ако обаче предпоставката на играта ви интересува изобщо, мисля, че ще се насладите на Arise: A Simple Story и трябва да помислите дали да я вземете.

Arise: една проста история


Дата на издаване: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series X Системи: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X

Разработчик: Студио Piccolo Издател: Неразказани истории ESRB рейтинг: Всички

Жанрове: Независими, Платформатор, Пъзел

Официален уебсайт : //arise-game.com/


Плюсове:

Вижте също: Коледен телевизионен и стрийминг график за 2022 г.: пълен списък на филми, специални предавания и др.
  • Креативното използване на механиката за манипулиране на времето заедно с платформите води до забавно приключение.
  • Затрогваща история и страхотна атмосфера за изследване.

Против:

  • Управлението на платформите не винаги работи толкова добре, колкото бихте искали, което води до някои смъртни случаи.
  • Играта е сравнително кратка и повечето играчи могат да я изиграят само за няколко часа.

Оценка: 4/5

Препоръка: За любителите на пъзел платформи, които са заинтригувани от механиката за манипулиране на времето и трогателната история.

Къде да закупите : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Ние от Geeky Hobbies бихме искали да благодарим на Piccolo Studio и Untold Tales за копието за преглед на Arise: A Simple Story, използвано за това ревю. Освен че получихме безплатно копие на играта за преглед, ние от Geeky Hobbies не получихме никаква друга компенсация за това ревю. Получаването на безплатното копие за преглед не оказа влияние върху съдържанието на това ревю или крайната оценка.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.