Timbul: Carita Basajan Nintendo Switch Video Game Review

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Bari aya rada sababaraha kaulinan anu geus garapan hiji montir manipulasi waktos, Kami salawasna intrigued mun pariksa kaluar kaulinan anu ngagunakeun éta. Ide sigana sampurna pikeun kaulinan vidéo. Bangun: Carita Sederhana asalna kaluar sakitar dua satengah taun ka pengker. Kuring hanjakalna pernah dipariksa kaluar kaulinan nalika munggaran sumping kaluar. Dina tiori game seemed kawas hiji hal anu kuring bener bakal ngarasakeun sakumaha eta digabungkeun mékanika manipulasi waktos sareng platformer teka. Kalayan kaulinan anu ngaluncurkeun Nintendo Switch na ayeuna, kuring mutuskeun éta tungtungna waktos masihan kasempetan pikeun kaulinan. Arise: A Simple Story mangrupikeun carita anu pondok tapi nyentuh ngeunaan cinta sareng karugian anu ngagunakeun mékanik manipulasi waktos anu pikaresepeun ngarah kana pangalaman platforming teka-teki anu pikaresepeun.

Dina Arise: Carita Sederhana anjeun maén salaku lalaki kolot. Teu lila sanggeus pupusna anjeunna diangkut ka nurun alam baka ngeusi dunya gaib ngajajah. Anjeun bakal ngahirupkeun deui kenangan jaman baheula lalaki tina cinta sareng karugian anu diurus nalika hirup.

Upami kuring ngagolongkeun Arise: A Simple Story, kuring bakal nyarios yén éta sapertos gabungan tina kaulinan teka-teki sareng platformer 3D. Mékanika platforming pikeun sabagéan ageung khas tina genre éta. Anjeun gaduh luncat pikeun ngalangkungan jurang sareng ngabantosan naék ka lokasi salajengna dina perjalanan anjeun. Anjeun oge bisa nanjak footholds on beungeut batu ogé ngagunakeun hook grappling Anjeun. Tujuan unggal tingkatdasarna nyaéta pikeun ngaliwat halangan anu ngahalangan anjeun pikeun ngahontal tungtung tingkat.

Where Arise: Carita Sederhana ngabédakeun dirina nyaéta dina ide yén anjeun tiasa ngamanipulasi waktos. Anjeun tiasa mundurkeun atanapi maju gancang waktos iraha waé anjeun hoyong. Gumantung kana tingkat ieu bakal boga dampak dina dunya sabudeureun anjeun. Ngarobah waktu contona bisa ningkatkeun ukuran és bergs atawa ningkatkeun tingkat salju. Dina tingkat anu sanés, platform istirahat atanapi ngalih supados jaman ayeuna anjeun dina waktosna bakal mangaruhan posisi platform. Janten anjeun kedah ngamanipulasi waktos supados ngadamel jalan anu maju pikeun anjeun dina perjalanan anjeun.

Tempo_ogé: 2022 4K Ultra HD Kaluaran: Daptar Lengkep tina Judul Panganyarna sareng Bakal Datang

Sanaos éta sanés platformer teka-teki tradisional anjeun, Arise: Carita Sederhana gaduh rasa anu sami. Kuring bakal nyebutkeun yén platforming meureun unsur badag tina kaulinan, tapi aya nurun tina aspék teka kaulinan ogé alatan mékanika manipulasi waktos.

Kuring ngagaduhan ekspektasi anu lumayan luhur pikeun Arise: A Simple Story sareng éta nyumponan ekspektasi kuring pikeun sabagéan ageung. Kaulinan anu cukup nikmat nepi ka ahir. Platforming pikaresepeun sareng peminat platformer 3D anu langkung kasual bakal resep kana aspék kaulinan ieu.

Tempo_ogé: Salawasna Knight: The Lengkep Series DVD Review

Elemen kaulinan anu kuring pikir bener-bener ngajadikeun patandingan éta nangtung sanajan nyaéta mékanika manipulasi waktos. Kuring sok panasaran kumaha kaulinan anu ngagunakeun tipe ieu montir bakal tétéla. Sababaraha kaulinan ngamangpaatkeun éta ogé dimidangkeun, sedengkeun nu sejenna dasarna ngubaran eta kawas gimmick mana teu dampak midangkeun sagala nu loba.

Dina beungeut cai mékanika ieu cukup basajan anjeun ngan pindah ka hareup jeung ka tukang dina waktu nepi ka anjeun manggihan waktu katuhu nu ngidinan Anjeun pikeun maju ka hareup. Sanajan ieu, éta unsur krusial game. Kaulinan utilizes montir nu bener ogé éta leuwih ti hiji afterthought. Figuring kaluar waktu katuhu téh penting salaku timing luncat anjeun leres.

Nalika maén game, sigana unsur manipulasi waktos aya di hareup sareng tengah nalika tingkat dirancang. Unggal tingkat ngagaduhan téma sorangan anu ogé mangaruhan naon anu dimanipulasi ku waktos. Ieu bener nunjukeun yen loba usaha ieu nempatkeun kana unsur kaulinan ieu. Eta ngajaga midangkeun seger ogé saprak anjeun ngagunakeun elemen waktu dina cara béda pikeun manggihan cara pikeun pindah ka hareup dina tingkat nu. Aya waktos dimana éta leres-leres pinter kumaha anjeun ngagunakeun mékanika. Dina cara elemen ieu kaulinan ngarasa kawas teka a. Kuring geus dimaénkeun sababaraha kaulinan anu geus garapan manipulasi waktos, sarta Jigana timbul: A Carita Basajan teu salah sahiji jobs best of capitalizing dinya.

Panginten desain tingkat game éta saé pisan. Jalan ka hareup sacara umum cukup atra, tapi kaulinan datang nepi ka cara anyar metot pikeun meunangkeun Anjeun aya. Kaulinan dasarna ngagunakeun mékanika sarua timimiti, tapi unggal dunya karasaeun unik nu bener ngajaga kaulinan seger.

Sedengkeun pikeun Arise: Kasusahna Carita Sederhana, kuring bakal nyebutkeun yén éta aya dina sisi anu gampang. Kaulinan anu geulis forgiving lamun datang ka platforming nu. Mékanika manipulasi teka-teki / waktos pinter, tapi biasana écés naon anu anjeun kedah laksanakeun pikeun neraskeun. Upami anjeun mindahkeun dua arah dina waktosna sareng merhatikeun, antukna anjeun bakal ningali naon anu anjeun kedah laksanakeun.

Sanaos kuring nganggap pertandingan éta tiasa langkung sesah, kuring henteu ningali éta masalah utama pikeun kaulinan. Kuring atribut ieu lolobana kanyataan yén kaulinan ieu dirancang salaku pangalaman leuwih carita disetir. Ku teu sangka carita bakal digawé ogé kalawan kaulinan anu frustratingly hésé. Kasusah gampang ngamungkinkeun paling jalma bisa maénkeun kaulinan, bari ogé ngamungkinkeun pamaén difokuskeun carita tinimbang dying leuwih sarta leuwih deui.

Ngomongkeun carita jeung atmosfir sakabéh, sajaba ti mékanika teka manipulasi waktu metot kuring keprok game pikeun usaha na dina sakabéh carita / atmosfir. Carita kaulinan lolobana ngeunaan reliving kenangan kaliwat anjeun salaku lalaki heubeul reminiscences ngeunaan cinta jeung leungitna dina hirupna. Henteu aya dialog dina sakabéh carita. Carita dicaritakeun ngaliwatan lingkungan sorangan jeung sababaraha collectibles memori Anjeun manggihan di lalampahan anjeun. Abdi henteu badé angkat pisankana detil pikeun nyingkahan spoiler, tapi kuring mendakan carita éta rada pikaresepeun sareng kadang sedih tapi ogé harepan. Kuring bisa ningali carita bener noel sababaraha pamaén.

Bangun: Suasana Carita Sederhana bener-bener ngadukung carita. Kaulinan utilizes gaya leuwih minimalistic nu bener lumaku pikeun kaulinan. Seuseueurna tingkatan rada warni sareng leres-leres nambihan suasana umum. Salaku tambahan, audio sareng musik leres-leres ngabantosan nyetél suasana pikeun carita anu hanjelu tapi pikagumbiraeun. Bari visuals kaulinan urang bisa jadi teu ngahontal tingkat téknis kaulinan séjén, éta leuwih ti ngajadikeun eta dina gaya na.

Aya seueur hal anu dipikaresep ngeunaan Arise: A Simple Story. Ieu jenis éra yén salah sahiji masalah pangbadagna kuring kungsi jeung kaulinan kungsi nungkulan kadali. Kadali kaulinan pikeun sabagian ageung langsung.

Masalahna nyaéta aranjeunna ngarasa rada off pikeun sababaraha alesan. Luncat sacara umum cukup saderhana dimana anjeun henteu peryogi luncat anu tepat. Kaulinan méré Anjeun rada leniency ogé. Kaulinan utilizes naon bakal kuring nelepon hiji luncat slow, dimana waktu nu diperlukeun pikeun karakter ngawitan jumping sanggeus anjeun mencet tombol. Anjeun pamustunganana nyaluyukeun kana eta, tapi anjeun bakal maot kadang sakumaha luncat teu jadi responsif sakumaha eta meureun kudu geus. Kadang anjeun bakal sono luncat anu anjeun pikir anjeun kedah laksanakeun. Hukuman maot diwatesan nu mantuan sababaraha. Nyaétabagian tina kaulinan anu leuwih hese nu aranjeunna kedah geus, solely alatan kadali teu jalan sakumaha ogé maranéhna meureun kudu boga.

Di luhureun kadali luncat teu jadi nu panggedena, sudut kaméra kadang bisa jadi masalah ogé. Anjeun pamustunganana ngan boga kontrol kawates dina kaméra iraha wae. Ieu ngakibatkeun sababaraha masalah nalika luncat dimana hese nangtoskeun jerona sareng dimana persisna anjeun luncat. Kaméra tetep kadang ngagampangkeun pikeun sono sababaraha koleksi mémori.

Lian ti kadali, masalah utama anu sanés sareng Arise: A Simple Story nyaéta kanyataan yén éta sanés kaulinan anu panjang. Sabaraha waktos anjeun kaluar tina kaulinan bakal rada gumantung kana lamun anjeun tipe pamaén anu nyoba manggihan sakabéh collectibles. Jalma anu ngan kabetot dina carita utama jeung bisa paduli ngeunaan collectibles, bakal nyandak jumlah santun kirang waktos ti pamaén anu rék manggihan sakabéh éta. Kaulinan ngawengku sapuluh tingkat béda / bab. Paling meureun bisa réngsé dina sabudeureun 20-30 menit. Pamustunganana Jigana paling pamaén bisa rengse game dina 3-5 jam. Kaulinan teu bener-bener boga nilai replay boh sabab unggal maén game bakal sarua.

Kuring katarik ku Arise: A Simple Story pikeun sababaraha alesan. Pikeun sabagéan ageung Jigana kaulinan hirup nepi ka ekspektasi kuring. Unsur platformingfun sanajan kadali bisa jadi hadé di kali. Dimana kaulinan bener nangtung kaluar sanajan mékanika manipulasi waktos. Gantina gimmick a ieu unsur sentral game. Kaulinan utilizes aranjeunna bener ogé pikeun ngajaga kaulinan seger jeung aslina. Desain tingkat, carita, sareng suasana luar biasa. Kaulinan aya di sisi anu langkung pondok sanaos anu sawaréh kusabab kaulinan di sisi anu gampang.

Rekomendasi kuring pikeun Arise: Carita Sederhana gumantung kana parasaan anjeun kana kaulinan anu didorong ku carita, platformer teka-teki, sareng premis umum. Upami salah sahiji elemen ieu henteu pikaresepeun pikeun anjeun, kuring henteu terang upami Arise: Carita Sederhana bakal pikeun anjeun. Lamun premis kaulinan urang dipikaresep pisan sanajan, kuring pikir anjeun bakal ngarasakeun Arise: A Simple Story sarta kudu mertimbangkeun nyokot eta up.

Arise: A Simple Story


Tanggal release: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series Xcarita sareng suasana anu saé pikeun dijelajah.

Kontra:

  • Kadali platforming henteu salawasna jalan sakumaha anu anjeun hoyongkeun sababaraha maotna.
  • Kaulinan relatif pondok sabab lolobana pamaén bisa ngéléhkeun éta dina ngan sababaraha jam.

Peunteun: 4/5

Rekomendasi: Pikeun peminat platformer teka-teki anu kataji ku mékanika manipulasi waktos sareng keuna. carita.

Dimana Meuli : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.