Arise: A Simple Story Recenze videohry pro Nintendo Switch

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Ačkoli existuje poměrně málo her, které využívají mechaniku manipulace s časem, vždycky mě zaujme, když se podívám na hru, která ji využívá. Nápad se zdá být pro videohru ideální. Arise: A Simple Story původně vyšel asi před dvěma a půl lety. Bohužel jsem hru nikdy nevyzkoušel, když vyšla poprvé. Teoreticky se hra zdála být něčím, co by mě opravdu bavilo, protože se jedná oArise: A Simple Story je krátký, ale dojemný příběh o lásce a ztrátě, který využívá zajímavou mechaniku manipulace s časem a vede k zábavné logické plošinovce.

Ve hře Arise: A Simple Story hrajete za starého muže. Krátce po své smrti je přenesen do jakéhosi posmrtného života plného kouzelných světů, které můžete prozkoumat. Prožijete vzpomínky na mužovu minulost z lásky a ztráty, se kterými se během života potýkal.

Kdybych měl hru Arise: A Simple Story zařadit, řekl bych, že působí jako kombinace logické hry a 3D plošinovky. Mechaniky plošinovek jsou z větší části typické pro tento žánr. Máte k dispozici skok, který vám pomůže překonat propasti a vyšplhat se na další místo vaší cesty. Můžete také šplhat po opěrných bodech na skalních stěnách a také používat hák. Cílem každé úrovně je v podstatě to, abyste se dostali na další místo.a projděte si cestu přes překážky, které vám stojí v cestě na konec úrovně.

V čem se hra Arise: A Simple Story odlišuje, je myšlenka, že můžete manipulovat s časem. Můžete přetáčet nebo posunovat čas, kdykoli se vám zachce. V závislosti na úrovni to bude mít dopad na svět kolem vás. Změna času může například zvětšit velikost ledových ker nebo zvýšit úroveň sněhu. V jiných úrovních se plošiny rozbíjejí nebo přesouvají, takže váš aktuální časový úsek ovlivní.pozice platforem. Musíte tedy manipulovat s časem, abyste si na své cestě vytvořili cestu vpřed.

Ačkoli se nejedná o úplně tradiční logickou plošinovku, Arise: A Simple Story působí podobně. Řekl bych, že plošinovka je pravděpodobně větším prvkem hry, ale díky mechanikám manipulace s časem je ve hře i jakýsi logický aspekt.

Od hry Arise: A Simple Story jsem měl poměrně vysoká očekávání a z velké části je splnila. Hra je až do konce poměrně zábavná. Plošinovka je zábavná a fanoušci nenáročnějších 3D plošinovek si tento aspekt hry užijí.

Viz_také: Televizní a streamované premiéry v lednu 2023: Kompletní seznam nejnovějších a chystaných seriálů a filmů

Prvek hry, který podle mě hru opravdu odlišuje, je mechanika manipulace s časem. Vždycky jsem zvědavý, jak dopadnou hry, které tento typ mechaniky využívají. Některé hry ji v hratelnosti využívají dobře, zatímco jiné ji v podstatě berou jako trik, kdy nemá na hratelnost až takový vliv.

Na první pohled je tato mechanika poměrně jednoduchá, protože se prostě pohybujete v čase dopředu a dozadu, dokud nenajdete správný čas, který vám umožní postupovat vpřed. Přesto se jedná o klíčový prvek hry. Hra tuto mechaniku využívá opravdu dobře, protože je více než jen vedlejší. Zjistit správný čas je stejně důležité jako správně načasovat skok.

Při hraní hry máte pocit, že prvky manipulace s časem byly při navrhování úrovní v popředí zájmu. Každá úroveň má své vlastní téma, které také ovlivňuje to, s čím se manipuluje pomocí času. To skutečně ukazuje, že tomuto prvku hry bylo věnováno hodně úsilí. Díky tomu je hratelnost stále svěží, protože prvky času využíváte různými způsoby, abyste našli způsob, jak se posunout dál.úrovně. V některých chvílích je opravdu chytré, jak mechaniky využíváte. Svým způsobem tyto prvky hry působí jako puzzle. Hrál jsem řadu her, které využívaly manipulaci s časem, a myslím, že Arise: A Simple Story ji využívá jedním z nejlepších způsobů.

Myslím, že design úrovní ve hře byl opravdu dobrý. Cesta vpřed je obecně dost zřejmá, ale hra přichází se zajímavými novými způsoby, jak se tam dostat. Hra v podstatě používá stejné mechanismy od začátku, ale každý svět působí jedinečně, což hru opravdu udržuje svěží.

Co se týče obtížnosti hry Arise: A Simple Story, řekl bych, že je na té lehčí straně. Hra je poměrně shovívavá, pokud jde o plošinovky. Mechaniky hádanek/manipulace s časem jsou chytré, ale většinou je celkem zřejmé, co musíte udělat, abyste mohli pokračovat. Pokud se pohybujete oběma směry v čase a jste pozorní, nakonec zjistíte, co máte udělat.

I když si myslím, že hra mohla být o něco obtížnější, nevidím v tom zásadní problém hry. Přičítám to hlavně tomu, že hra byla navržena spíše jako příběhová. Nemyslím si, že by příběh fungoval tak dobře, kdyby hra byla frustrující. Lehčí obtížnost umožňuje většině lidí, aby byli schopni hru hrát, a zároveň umožňuje.aby se hráči soustředili na příběh a ne na opakované umírání.

Když už mluvíme o příběhu a celkové atmosféře, kromě zajímavé mechaniky hádanek manipulujících s časem chválím hru za snahu o celkový příběh/atmosféru. Příběh hry je hlavně o oživování vzpomínek na minulost, kdy starý muž vzpomíná na lásku a ztráty ve svém životě. V celém příběhu nejsou žádné dialogy. Příběh je vyprávěn prostřednictvím samotného prostředí a...některé paměťové sběratelské předměty, které na své cestě najdete. Nebudu zabíhat do podrobností, abych se vyhnul spoilerům, ale příběh mi přišel docela poutavý a místy smutný, ale i nadějný. Dokážu si představit, že příběh se některých hráčů opravdu dotkne.

Atmosféra hry Arise: A Simple Story opravdu podporuje příběh. Hra využívá minimalističtější styl, který hře opravdu sluší. Většina úrovní je poměrně barevná a opravdu dotváří celkovou atmosféru. Navíc zvuk a hudba opravdu pomáhají navodit náladu smutného, ale povznášejícího příběhu. I když vizuální stránka hry možná nedosahuje technické úrovně jiných her, je více než dobrá.vynahrazuje to svým stylem.

Na hře Arise: A Simple Story se toho líbí hodně. Je trochu škoda, že jeden z největších problémů, který jsem se hrou měl, se týkal ovládání. Ovládání hry je z velké části jednoduché.

Problémem je, že z nějakého důvodu působí mírně rozhozeně. Skákání je obecně docela jednoduché, kdy nepotřebujete přesné skoky. Hra vám také dává docela velkou shovívavost. Hra využívá něco, co bych nazval pomalým skokem, kdy trvá, než postava po stisknutí tlačítka začne skákat. Nakonec si na to zvyknete, ale někdy zemřete, protože skok není takreagovat tak, jak by asi měla. Občas vám ujedou skoky, o kterých si myslíte, že byste je měli udělat. Trest za smrt je omezený, což do jisté míry pomáhá. Některé části hry jsou obtížnější, než by měly být, a to výhradně kvůli tomu, že ovládání nefunguje tak dobře, jak by asi mělo.

Kromě toho, že ovládání skoků není nejlepší, mohou být někdy problémem i úhly kamery. V každém okamžiku máte nakonec nad kamerou jen omezenou kontrolu. To vede k některým problémům při skákání, kdy je těžké odhadnout hloubku a místo, kam přesně skáčete. Díky pevné kameře někdy snadno přehlédnete některé paměťové sběratelské předměty.

Kromě ovládání je dalším hlavním problémem hry Arise: A Simple Story fakt, že není nijak zvlášť dlouhá. Kolik času ze hry vytěžíte, bude do jisté míry záviset na tom, zda jste typ hráče, který se snaží najít všechny sběratelské předměty. Ti, které zajímá pouze hlavní příběh a sběratelské předměty jim mohou být ukradené, stráví ve hře o slušnou porci času méně než hráči, kteří se snaží najít všechny sběratelské předměty.kteří je chtějí všechny najít. Hra obsahuje deset různých úrovní/kapitol. Většinu z nich by pravděpodobně bylo možné dohrát za zhruba 20-30 minut. Nakonec si myslím, že většina hráčů by hru mohla dohrát během 3-5 hodin. Hra také nemá žádnou hodnotu pro opakované hraní, protože pokaždé, když ji budete hrát, bude stejná.

Hra Arise: A Simple Story mě zaujala z několika důvodů. Myslím, že z větší části splnila má očekávání. Plošinkové prvky jsou zábavné, i když ovládání by mohlo být občas lepší. Kde však hra opravdu vyniká, jsou mechanismy manipulace s časem. Místo toho, aby byly trikem, jsou ústředním prvkem hry. Hra je opravdu dobře využívá, aby udržela.hra je svěží a originální. design úrovní, příběh a atmosféra jsou fantastické. hra je však kratší, což je částečně způsobeno tím, že hra je na snadné straně.

Viz_také: Televizní a streamované premiéry v červnu 2022: Kompletní seznam nejnovějších a chystaných seriálů a filmů

Mé doporučení pro hru Arise: A Simple Story se odvíjí od vašeho vztahu k příběhovým hrám, logickým plošinovkám a celkové premise. Pokud vás některý z těchto prvků příliš neoslovuje, nevím, zda bude hra Arise: A Simple Story pro vás. Pokud vás však premisa hry alespoň trochu zaujala, myslím, že si hru Arise: A Simple Story užijete a měli byste zvážit její pořízení.

Arise: Jednoduchý příběh


Datum vydání: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series X Systémy: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X

Vývojář: Studio Piccolo Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Nevyprávěné příběhy Hodnocení ESRB: Všichni

Žánry: Nezávislé, Plošinovky, Logické

Oficiální webové stránky : //arise-game.com/


Klady:

  • Kreativní využití mechaniky manipulace s časem spolu s plošinovkami vede k zábavnému dobrodružství.
  • Dojemný příběh a skvělá atmosféra k prozkoumání.

Nevýhody:

  • Ovládání plošinek nefunguje vždy tak dobře, jak byste si přáli, což vede k některým úmrtím.
  • Hra je poměrně krátká, protože většina hráčů ji zvládne během několika hodin.

Hodnocení: 4/5

Doporučení: Pro fanoušky logických plošinovek, které zaujala mechanika manipulace s časem a dojemný příběh.

Kde zakoupit : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

My z Geeky Hobbies bychom rádi poděkovali společnostem Piccolo Studio a Untold Tales. za recenzní kopii hry Arise: A Simple Story použitou pro tuto recenzi. Kromě toho, že jsme obdrželi bezplatnou kopii hry k recenzi, jsme ve společnosti Geeky Hobbies neobdrželi žádnou jinou kompenzaci za tuto recenzi. Bezplatné obdržení recenzní kopie nemělo žádný vliv na obsah této recenze ani na konečné hodnocení.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.