Arise: A Simple Story Nintendo Switch Anmeldelse af videospil

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Indholdsfortegnelse

Selvom der er en hel del spil, der har brugt en tidsmanipulationsmekanik, er jeg altid fascineret af at tjekke et spil, der bruger det. Ideen virker perfekt til et videospil. Arise: A Simple Story udkom oprindeligt for omkring to og et halvt år siden. Jeg tjekkede desværre aldrig spillet ud, da det først kom ud. I teorien virkede spillet som noget, jeg virkelig ville nyde, da detkombinerede tidsmanipulationsmekanik med et puzzle-platformspil. Da spillet udkommer på Nintendo Switch i dag, besluttede jeg, at det endelig var tid til at give spillet en chance. Arise: A Simple Story er en kort, men rørende historie om kærlighed og tab, der udnytter en interessant tidsmanipulationsmekanik, som fører til en sjov puzzle-platformoplevelse.

I Arise: A Simple Story spiller du som en gammel mand, der kort efter sin død bliver transporteret til en slags efterliv fyldt med magiske verdener, som han kan udforske. Du vil genopleve mandens minder fra fortiden med kærlighed og tab, som han har oplevet i løbet af sit liv.

Hvis jeg skulle klassificere Arise: A Simple Story, ville jeg sige, at det føles som en kombination af et puslespil og et 3D-platformspil. Platformmekanikken er for det meste typisk for genren. Du har et spring til at komme over huller og til at hjælpe med at klatre til det næste sted på din rejse. Du kan også klatre på fodfæste på klippevægge samt bruge din grappling hook. Målet med hvert niveau er dybest setfor at komme igennem de forhindringer, der står i vejen for, at du kan nå til slutningen af niveauet.

Der, hvor Arise: A Simple Story adskiller sig, er i ideen om, at du kan manipulere tiden. Du kan spole tiden tilbage eller frem, når du vil. Afhængigt af niveauet vil dette have en indvirkning på verden omkring dig. Ændring af tiden kan for eksempel øge størrelsen af isbjerge eller øge sne-niveauet. I andre niveauer går platforme i stykker eller bevæger sig, så din nuværende periode i tiden vil påvirkeDerfor er du nødt til at manipulere med tiden for at skabe en vej frem for dig på din rejse.

Selvom det ikke ligefrem er et traditionelt puzzle-platformspil, har Arise: A Simple Story en lignende fornemmelse. Jeg vil sige, at platformspillet nok er det største element i spillet, men der er også en slags puzzle-aspekt i spillet på grund af tidsmanipulationsmekanikken.

Jeg havde ret høje forventninger til Arise: A Simple Story, og det levede for det meste op til mine forventninger. Spillet er ret underholdende lige til det sidste. Platformspillet er sjovt, og fans af mere afslappede 3D-platformspil vil nyde dette aspekt af spillet.

Det element i spillet, som jeg synes virkelig får spillet til at skille sig ud, er tidsmanipulationsmekanikken. Jeg er altid nysgerrig efter, hvordan spil, der bruger denne type mekanik, vil udvikle sig. Nogle spil udnytter det godt i gameplayet, mens andre dybest set behandler det som en gimmick, hvor det ikke påvirker gameplayet så meget.

På overfladen er denne mekanik ret simpel, da du bare bevæger dig frem og tilbage i tiden, indtil du finder det rigtige tidspunkt, der giver dig mulighed for at komme videre. På trods af dette er det et afgørende element i spillet. Spillet udnytter mekanikken virkelig godt, da det er mere end en eftertanke. At finde det rigtige tidspunkt er lige så vigtigt som at time dit spring korrekt.

Når man spiller spillet, føles det, som om tidsmanipulationselementerne var i centrum, da banerne blev designet. Hver bane har sit eget tema, som også påvirker, hvad der manipuleres med tiden. Dette viser virkelig, at der blev lagt en stor indsats i dette element af spillet. Det holder også gameplayet friskt, da du bruger tidselementerne på forskellige måder for at finde en måde at komme videre på.Der er tidspunkter, hvor det er virkelig smart, hvordan du bruger mekanikken. På en måde føles disse elementer af spillet som et puslespil. Jeg har spillet en række spil, der har brugt tidsmanipulation, og jeg synes, at Arise: A Simple Story gør et af de bedste job med at udnytte det.

Jeg synes, at spillets banedesign var virkelig godt. Vejen frem er generelt ret indlysende, men spillet finder på interessante nye måder at få dig derhen. Spillet bruger grundlæggende de samme mekanikker fra starten, men hver verden føles unik, hvilket virkelig holder spillet friskt.

Hvad angår Arise: A Simple Storys sværhedsgrad, vil jeg sige, at den er til den lettere side. Spillet er ret tilgivende, når det kommer til platforming. Mekanikken med puslespil/tidsmanipulation er smart, men det er som regel ret indlysende, hvad du skal gøre for at komme videre. Hvis du bevæger dig i begge retninger i tiden og er opmærksom, vil du til sidst se, hvad du skal gøre.

Selvom jeg synes, at spillet kunne have været lidt sværere, ser jeg det ikke som et stort problem for spillet. Jeg tilskriver dette mest det faktum, at spillet blev designet som en mere historiedrevet oplevelse. Jeg tror ikke, at historien ville have fungeret så godt med et spil, der var frustrerende svært. Den lettere sværhedsgrad gør det muligt for de fleste mennesker at kunne spille spillet, samtidig med at det også tilladerspillerne til at fokusere på historien i stedet for at dø igen og igen.

Apropos historien og den overordnede atmosfære, ud over den interessante tidsmanipulationsmekanik vil jeg gerne rose spillet for dets indsats i den overordnede historie/atmosfære. Spillets historie handler mest om at genopleve dine tidligere minder, når den gamle mand tænker tilbage på kærlighed og tab i sit liv. Der er ingen dialog i hele historien. Historien fortælles gennem selve miljøet ognogle mindeobjekter, du finder på din rejse. Jeg vil ikke gå så meget i detaljer for at undgå spoilers, men jeg syntes, at historien var ret overbevisende og til tider trist, men også håbefuld. Jeg kunne se, at historien virkelig rørte nogle spillere.

Arise: A Simple Storys atmosfære understøtter virkelig historien. Spillet bruger en mere minimalistisk stil, der virkelig fungerer for spillet. De fleste niveauer er ret farverige og tilføjer virkelig til den overordnede atmosfære. Derudover hjælper lyden og musikken virkelig med at sætte stemningen for en trist, men opløftende historie. Mens spillets visuelle måske ikke når det tekniske niveau af andre spil, er det mere endgør op for det med sin stil.

Der er mange ting, man kan lide ved Arise: A Simple Story. Det er lidt en skam, at et af de største problemer, jeg havde med spillet, havde at gøre med styringen. Spillets styring er for det meste ligetil.

Problemet er, at de af en eller anden grund føles lidt skæve. Springene er generelt ret enkle, hvor du ikke behøver præcise spring. Spillet giver dig også en hel del eftergivenhed. Spillet bruger det, jeg vil kalde et langsomt spring, hvor det tager tid for karakteren at begynde at springe, efter at du har trykket på knappen. Du vænner dig til sidst til det, men du vil nogle gange dø, da springet ikke er såNogle gange misser du spring, som du tror, du burde have taget. Straffen for at dø er begrænset, hvilket hjælper en del. Der er dele af spillet, som er sværere, end de burde have været, udelukkende fordi styringen ikke fungerer så godt, som den nok burde have gjort.

Ud over at hoppekontrollen ikke er den bedste, kan kameravinklerne nogle gange også være et problem. I sidste ende har du kun begrænset kontrol over kameraet til enhver tid. Dette fører til nogle problemer, når du hopper, hvor det er svært at bedømme dybden, og hvor du præcist hopper. Det faste kamera gør det nogle gange let at gå glip af nogle af hukommelsens samleobjekter.

Bortset fra kontrollen er det andet hovedproblem med Arise: A Simple Story, at det ikke er et særligt langt spil. Hvor meget tid du får ud af spillet, afhænger lidt af, om du er den type spiller, der forsøger at finde alle samleobjekterne. De, der kun er interesseret i hovedhistorien og er ligeglade med samleobjekterne, vil tage en anstændig mængde kortere tid end spillereder ønsker at finde dem alle. Spillet indeholder ti forskellige niveauer/kapitler. De fleste kan nok gennemføres på omkring 20-30 minutter. I sidste ende tror jeg, at de fleste spillere kan gennemføre spillet inden for 3-5 timer. Spillet har heller ikke rigtig nogen genspilningsværdi, da det vil være det samme, hver gang du spiller spillet.

Jeg var fascineret af Arise: A Simple Story af flere grunde. For det meste synes jeg, at spillet levede op til mine forventninger. Platformselementerne er sjove, selvom styringen til tider kunne være bedre. Der, hvor spillet virkelig skiller sig ud, er tidsmanipulationsmekanikken. I stedet for at være en gimmick er det et centralt element i spillet. Spillet udnytter dem virkelig godt til at holdeSpillet er friskt og originalt. Banedesignet, historien og atmosfæren er fantastisk. Spillet er dog til den korte side, hvilket delvist skyldes, at spillet er til den lette side.

Se også: Bed Bugs brætspil anmeldelse og regler

Min anbefaling af Arise: A Simple Story afhænger af, hvad du synes om historiedrevne spil, puzzle platformers og den generelle præmis. Hvis et af disse elementer ikke rigtig tiltaler dig, ved jeg ikke, om Arise: A Simple Story vil være noget for dig. Men hvis spillets præmis interesserer dig det mindste, tror jeg, du vil nyde Arise: A Simple Story og bør overveje at købe det.

Rejs dig: En enkel historie


Udgivelsesdato: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series X Systemer: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X

Udvikler: Piccolo Studio Udgiver: Ufortalte historier ESRB-klassificering: Alle

Genrer: Indie, platformspil, puslespil

Officiel hjemmeside : //arise-game.com/


Fordele:

  • Kreativ brug af tidsmanipulationsmekanikken sammen med platformspillet fører til et sjovt eventyr.
  • En rørende historie og en fantastisk atmosfære at udforske.

Ulemper:

  • Platformstyringen fungerer ikke altid så godt, som man kunne ønske sig, hvilket fører til nogle dødsfald.
  • Spillet er relativt kort, og de fleste spillere kan klare det på bare et par timer.

Bedømmelse: 4/5

Anbefaling: For fans af puslespilsplatforme, der er fascineret af tidsmanipulationsmekanikken og en rørende historie.

Hvor kan man købe : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Vi hos Geeky Hobbies vil gerne takke Piccolo Studio og Untold Tales for anmeldereksemplaret af Arise: A Simple Story, der blev brugt til denne anmeldelse. Ud over at modtage et gratis eksemplar af spillet til anmeldelse, modtog vi hos Geeky Hobbies ingen anden kompensation for denne anmeldelse. At modtage anmeldereksemplaret gratis havde ingen indflydelse på indholdet af denne anmeldelse eller den endelige score.

Se også: UNO Dominos brætspil anmeldelse

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.