Arise: A Simple Story Đánh giá trò chơi điện tử Nintendo Switch

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Mặc dù có khá nhiều trò chơi sử dụng cơ chế thao túng thời gian, nhưng tôi luôn muốn thử một trò chơi sử dụng cơ chế này. Ý tưởng có vẻ hoàn hảo cho một trò chơi điện tử. Arise: A Simple Story ban đầu được phát hành vào khoảng hai năm rưỡi trước. Thật không may, tôi chưa bao giờ kiểm tra trò chơi khi nó ra mắt lần đầu tiên. Về lý thuyết, trò chơi có vẻ giống như thứ mà tôi thực sự thích thú vì nó kết hợp cơ chế thao túng thời gian với nền tảng giải đố. Với việc trò chơi được phát hành trên Nintendo Switch ngày hôm nay, tôi quyết định cuối cùng đã đến lúc cho trò chơi một cơ hội. Arise: A Simple Story là một câu chuyện ngắn nhưng cảm động về tình yêu và sự mất mát, sử dụng một cơ chế thao túng thời gian thú vị dẫn đến trải nghiệm nền tảng giải đố thú vị.

Trong Arise: A Simple Story, bạn vào vai một ông già. Ngay sau khi chết, anh ta được chuyển đến một thế giới bên kia với đầy những thế giới kỳ diệu để khám phá. Bạn sẽ sống lại những ký ức trong quá khứ của người đàn ông về tình yêu và sự mất mát mà anh ấy đã phải đối mặt trong suốt cuộc đời.

Nếu phân loại Arise: A Simple Story, tôi sẽ nói rằng nó giống như sự kết hợp giữa trò chơi giải đố và trò chơi đi cảnh 3D. Cơ chế nền tảng phần lớn là điển hình của thể loại này. Bạn có một bước nhảy để vượt qua các khoảng trống và giúp leo lên vị trí tiếp theo trong hành trình của mình. Bạn cũng có thể leo lên các chỗ đứng trên mặt đá cũng như sử dụng móc vật lộn của mình. Mục tiêu của mỗi cấp độvề cơ bản là vượt qua các chướng ngại vật cản đường bạn để đi đến cuối cấp độ.

Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bảng Colt Express

Where Arise: A Simple Story tạo nên sự khác biệt ở ý tưởng rằng bạn có thể thao túng thời gian. Bạn có thể tua lại hoặc tua nhanh thời gian bất cứ khi nào bạn muốn. Tùy thuộc vào mức độ, điều này sẽ có tác động đến thế giới xung quanh bạn. Thay đổi thời gian chẳng hạn có thể làm tăng kích thước của tảng băng trôi hoặc tăng mức độ tuyết rơi. Ở các cấp độ khác, nền tảng bị hỏng hoặc di chuyển nên khoảng thời gian hiện tại của bạn sẽ ảnh hưởng đến vị trí của nền tảng. Do đó, bạn cần điều khiển thời gian để tạo ra một con đường phía trước cho bạn trong hành trình của mình.

Mặc dù đây không hẳn là trò chơi platformer giải đố truyền thống, nhưng Arise: A Simple Story mang lại cảm giác tương tự. Tôi muốn nói rằng nền tảng có lẽ là yếu tố lớn hơn của trò chơi, nhưng trò chơi cũng có một số khía cạnh giải đố do cơ chế thao túng thời gian.

Tôi đã có những kỳ vọng khá cao đối với Arise: A Simple Story và bộ phim đã đáp ứng phần lớn kỳ vọng của tôi. Trò chơi khá thú vị cho đến cuối cùng. Nền tảng rất thú vị và những người hâm mộ các nền tảng 3D thông thường hơn sẽ thích khía cạnh này của trò chơi.

Yếu tố của trò chơi mà tôi nghĩ thực sự làm cho trò chơi nổi bật là cơ chế thao túng thời gian. Tôi luôn tò mò không biết các trò chơi sử dụng loại cơ chế này sẽ ra sao. Một số trò chơi sử dụng nó tốt tronglối chơi, trong khi những người khác về cơ bản coi nó như một mánh lới quảng cáo khi nó không ảnh hưởng nhiều đến lối chơi.

Nhìn bề ngoài, các cơ chế này khá đơn giản vì bạn chỉ cần tiến và lùi đúng lúc cho đến khi tìm thấy thời điểm thích hợp cho phép bạn tiến về phía trước. Mặc dù vậy, nó là một yếu tố quan trọng của trò chơi. Trò chơi sử dụng cơ chế thực sự tốt vì nó không chỉ là một suy nghĩ sau. Tìm ra đúng thời điểm cũng quan trọng như xác định thời điểm chính xác cho bước nhảy của bạn.

Khi chơi trò chơi, có cảm giác như các yếu tố thao túng thời gian luôn ở vị trí hàng đầu và trung tâm khi các cấp độ được thiết kế. Mỗi cấp độ có chủ đề riêng, chủ đề này cũng tác động đến những gì được thao túng theo thời gian. Điều này thực sự cho thấy rằng rất nhiều nỗ lực đã được đưa vào yếu tố này của trò chơi. Nó giữ cho trò chơi luôn mới mẻ vì bạn đang sử dụng các yếu tố thời gian theo những cách khác nhau để tìm cách tiến lên trong cấp độ. Có những lúc cách bạn sử dụng cơ học thực sự thông minh. Theo một cách nào đó, những yếu tố này của trò chơi giống như một câu đố. Tôi đã chơi một số trò chơi sử dụng thao tác thời gian và tôi nghĩ Arise: A Simple Story thực hiện một trong những công việc tốt nhất là tận dụng nó.

Tôi nghĩ thiết kế cấp độ của trò chơi thực sự tốt. Con đường phía trước nói chung là khá rõ ràng, nhưng trò chơi đưa ra những cách mới thú vị để đưa bạn đến đó. Trò chơi về cơ bản sử dụng cùng một cơ chế từbắt đầu, nhưng mỗi thế giới đều cảm thấy độc đáo, điều này thực sự giúp trò chơi luôn mới mẻ.

Đối với độ khó của Arise: A Simple Story, tôi có thể nói rằng nó ở mức độ dễ hơn. Trò chơi khá dễ tha thứ khi nói đến nền tảng. Cơ chế điều khiển câu đố/thời gian rất thông minh, nhưng thường khá rõ ràng những gì bạn cần làm để tiếp tục. Nếu bạn di chuyển cả hai hướng kịp thời và tinh ý, cuối cùng bạn sẽ thấy mình phải làm gì.

Mặc dù tôi nghĩ rằng trò chơi có thể khó hơn một chút, nhưng tôi không coi đó là vấn đề lớn đối với trò chơi. Tôi cho rằng điều này chủ yếu là do trò chơi được thiết kế như một trải nghiệm theo cốt truyện hơn. Tôi không nghĩ rằng câu chuyện sẽ hoạt động tốt với một trò chơi khó đến mức khó chịu. Độ khó dễ hơn cho phép hầu hết mọi người có thể chơi trò chơi, đồng thời cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện thay vì chết đi chết lại nhiều lần.

Nói về cốt truyện và bầu không khí tổng thể, ngoài cơ chế giải đố thao túng thời gian thú vị, tôi hoan nghênh trò chơi vì những nỗ lực của nó trong cốt truyện/bầu không khí tổng thể. Câu chuyện của trò chơi chủ yếu là về việc bạn sống lại những ký ức trong quá khứ khi ông già hồi tưởng về tình yêu và sự mất mát trong cuộc đời mình. Không có lời thoại nào trong toàn bộ câu chuyện. Câu chuyện được kể thông qua chính môi trường và một số bộ sưu tập ký ức mà bạn tìm thấy trong hành trình của mình. tôi sẽ không đi nhiềuvào chi tiết để tránh spoil, nhưng tôi thấy câu chuyện khá hấp dẫn và có lúc buồn nhưng cũng đầy hy vọng. Tôi có thể thấy câu chuyện thực sự cảm động với một số người chơi.

Arise: Bầu không khí của A Simple Story thực sự hỗ trợ cho câu chuyện. Trò chơi sử dụng một phong cách tối giản hơn thực sự phù hợp với trò chơi. Hầu hết các cấp độ đều khá sặc sỡ và thực sự tạo thêm bầu không khí chung. Ngoài ra, âm thanh và âm nhạc thực sự giúp tạo tâm trạng cho một câu chuyện buồn nhưng đầy phấn khởi. Mặc dù hình ảnh của trò chơi có thể không đạt đến trình độ kỹ thuật như các trò chơi khác, nhưng nó bù đắp cho phong cách của nó.

Có rất nhiều điều thích về Arise: A Simple Story. Thật đáng tiếc khi một trong những vấn đề lớn nhất mà tôi gặp phải với trò chơi là cách điều khiển. Phần lớn các điều khiển của trò chơi rất đơn giản.

Vấn đề là họ cảm thấy hơi khó chịu vì một lý do nào đó. Việc nhảy nhìn chung khá đơn giản khi bạn không cần những cú nhảy chính xác. Trò chơi cũng mang đến cho bạn khá nhiều sự khoan dung. Trò chơi sử dụng cái mà tôi gọi là nhảy chậm, trong đó cần có thời gian để nhân vật bắt đầu nhảy sau khi bạn nhấn nút. Cuối cùng thì bạn cũng thích nghi với nó, nhưng đôi khi bạn sẽ chết vì cú nhảy không phản ứng nhanh như lẽ ra nó phải như vậy. Đôi khi bạn sẽ bỏ lỡ những bước nhảy mà bạn nghĩ mình nên thực hiện. Hình phạt cho cái chết bị hạn chế, điều này giúp ích cho một số người. Cócác phần của trò chơi khó hơn đáng lẽ phải có, chỉ do các điều khiển không hoạt động tốt như lẽ ra chúng phải có.

Ngoài việc điều khiển nhảy không phải là tốt nhất, góc máy ảnh đôi khi cũng có thể là một vấn đề. Cuối cùng, bạn chỉ có quyền kiểm soát hạn chế đối với máy ảnh tại bất kỳ thời điểm nào. Điều này dẫn đến một số vấn đề khi nhảy ở nơi khó đánh giá độ sâu và vị trí chính xác bạn đang nhảy. Máy ảnh cố định đôi khi dễ làm bỏ sót một số bộ nhớ sưu tầm.

Ngoài cách điều khiển, vấn đề chính khác của Arise: A Simple Story là nó không phải là một trò chơi dài cụ thể. Bạn có bao nhiêu thời gian thoát khỏi trò chơi sẽ phần nào phụ thuộc vào việc bạn có phải là kiểu người chơi cố gắng tìm tất cả các đồ sưu tầm hay không. Những người chỉ quan tâm đến câu chuyện chính và có thể ít quan tâm đến các món đồ sưu tầm sẽ mất ít thời gian hơn so với những người chơi muốn tìm tất cả chúng. Trò chơi bao gồm mười cấp độ / chương khác nhau. Hầu hết có thể được hoàn thành trong khoảng 20-30 phút. Cuối cùng, tôi nghĩ rằng hầu hết người chơi có thể hoàn thành trò chơi trong vòng 3-5 giờ. Trò chơi thực sự không có bất kỳ giá trị chơi lại nào vì mỗi lần bạn chơi trò chơi đều giống nhau.

Tôi bị Arise: A Simple Story thu hút vì một số lý do. Phần lớn tôi nghĩ trò chơi đã đáp ứng được kỳ vọng của tôi. Các yếu tố nền tảngrất thú vị mặc dù đôi khi các điều khiển có thể tốt hơn. Tuy nhiên, điểm thực sự nổi bật của trò chơi là cơ chế thao túng thời gian. Thay vì là một mánh lới quảng cáo, đây là một yếu tố trung tâm của trò chơi. Trò chơi sử dụng chúng rất tốt để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và nguyên bản. Thiết kế cấp độ, câu chuyện và bầu không khí thật tuyệt vời. Trò chơi diễn ra ở phía ngắn hơn mặc dù điều này một phần là do trò chơi ở phía dễ dàng.

Đề xuất của tôi cho Arise: A Simple Story tùy thuộc vào cảm xúc của bạn đối với các trò chơi theo cốt truyện, trò chơi đi cảnh giải đố và tiền đề chung. Nếu một trong những yếu tố này không thực sự hấp dẫn bạn, tôi không biết liệu Arise: A Simple Story có dành cho bạn hay không. Tuy nhiên, nếu tiền đề của trò chơi khiến bạn hứng thú, tôi nghĩ bạn sẽ thích Arise: A Simple Story và nên cân nhắc chọn nó.

Arise: A Simple Story


Ngày phát hành: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series Xcâu chuyện và một bầu không khí tuyệt vời để khám phá.

Nhược điểm:

  • Các điều khiển nền tảng không phải lúc nào cũng hoạt động tốt như bạn muốn dẫn đến một số người chết.
  • Trò chơi tương đối ngắn vì hầu hết người chơi có thể đánh bại nó chỉ trong vòng vài giờ.

Xếp hạng: 4/5

Xem thêm: Quy tắc và Đánh giá Khách sạn Monopoly

Đề xuất: Dành cho những người hâm mộ game platformer giải đố bị hấp dẫn bởi cơ chế thao túng thời gian và cảm động câu chuyện.

Nơi mua : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.