Arise: A Simple Story Nintendo Switch -videopelin arvostelu

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Vaikka on olemassa melko vähän pelejä, jotka ovat hyödyntäneet aikamanipulaatiomekaniikkaa, olen aina kiinnostunut tutustumaan peliin, joka käyttää sitä. Idea vaikuttaa täydelliseltä videopelille. Arise: A Simple Story ilmestyi alun perin noin kaksi ja puoli vuotta sitten. En valitettavasti koskaan tutustunut peliin, kun se ilmestyi. Teoriassa peli vaikutti sellaiselta, josta voisin todella nauttia, koska se onArise: A Simple Story on lyhyt mutta koskettava tarina rakkaudesta ja menetyksestä, joka hyödyntää mielenkiintoista ajan manipulointimekaniikkaa, joka johtaa hauskaan puzzle-tasohyppelykokemukseen.

Arise: A Simple Story -pelissä pelaat vanhaa miestä, joka pian kuolemansa jälkeen siirtyy eräänlaiseen kuolemanjälkeiseen elämään, joka on täynnä maagisia maailmoja tutkittavaksi. Elät uudelleen muistoja miehen menneisyydestä rakkaudesta ja menetyksistä, joita hän on käsitellyt elämänsä aikana.

Jos minun pitäisi luokitella Arise: A Simple Story, sanoisin, että se tuntuu pulmapelin ja 3D-tasohyppelypelin yhdistelmältä. Tasohyppelymekaniikka on suurimmaksi osaksi genrelle tyypillistä. Sinulla on hyppy, jolla pääset aukkojen yli ja jonka avulla voit kiivetä seuraavaan paikkaan matkallasi. Voit myös kiivetä jalansijoja kallioseinämillä sekä käyttää tarttumakoukkua. Jokaisen tason tavoite on periaatteessa se.päästäksesi esteiden läpi, jotka ovat tielläsi tason loppuun pääsemiseksi.

Arise: A Simple Story eroaa muista siinä, että voit manipuloida aikaa. Voit kelata aikaa taaksepäin tai kelata sitä eteenpäin milloin haluat. Tasosta riippuen tämä vaikuttaa ympäröivään maailmaan. Ajan muuttaminen voi esimerkiksi kasvattaa jäävuorien kokoa tai nostaa lumen määrää. Toisilla tasoilla alustat rikkoutuvat tai liikkuvat, joten nykyinen aikajaksosi vaikuttaa siihen.Näin ollen sinun on manipuloitava aikaa, jotta matkallasi pääset eteenpäin.

Vaikka Arise: A Simple Story ei ole aivan perinteinen puzzle-tasohyppelypeli, siinä on samankaltainen tunnelma. Sanoisin, että tasohyppely on luultavasti pelin suurempi elementti, mutta pelissä on myös eräänlainen pulmanäkökulma ajan manipulointimekaniikan ansiosta.

Minulla oli melko korkeat odotukset Arise: A Simple Storyn suhteen, ja se täytti odotukseni suurimmaksi osaksi. Peli on varsin nautittava loppuun asti. Tasohyppely on hauskaa, ja rennompien 3D-tasohyppelyiden ystävät nauttivat pelin tästä osasta.

Pelin elementti, joka mielestäni todella tekee pelistä erottuvan, on aikamanipulaatiomekaniikka. Olen aina utelias, miten pelejä, jotka hyödyntävät tämäntyyppistä mekaniikkaa, tulee olemaan. Jotkut pelit hyödyntävät sitä hyvin pelattavuudessa, kun taas toiset kohtelevat sitä periaatteessa kikkailuna, jossa se ei vaikuta pelattavuuteen kovinkaan paljon.

Päällisin puolin nämä mekaniikat ovat melko yksinkertaisia, sillä liikut vain ajassa eteen- ja taaksepäin, kunnes löydät oikean hetken, jonka avulla pääset eteenpäin. Tästä huolimatta se on tärkeä osa peliä. Peli hyödyntää mekaniikkaa todella hyvin, sillä se on enemmän kuin sivuseikka. Oikean hetken keksiminen on yhtä tärkeää kuin hyppyjen oikea ajoitus.

Peliä pelatessa tuntuu, että ajan manipulointielementit olivat etusijalla tasoja suunniteltaessa. Jokaisella tasolla on oma teemansa, joka vaikuttaa myös siihen, mitä ajalla manipuloidaan. Tämä osoittaa, että pelin tähän elementtiin on panostettu paljon. Se pitää myös pelattavuuden tuoreena, koska käytät aikaelementtejä eri tavoin löytääksesi keinon edetä eteenpäin.On hetkiä, jolloin on todella nokkelaa, miten mekaniikkaa käytetään. Tavallaan nämä pelin elementit tuntuvat palapeliltä. Olen pelannut useita pelejä, joissa on hyödynnetty aikamanipulaatiota, ja mielestäni Arise: A Simple Story on yksi parhaista peleistä, jossa sitä hyödynnetään.

Mielestäni pelin tasosuunnittelu oli todella hyvä. Polku eteenpäin on yleensä melko ilmeinen, mutta peli keksii mielenkiintoisia uusia tapoja päästä perille. Peli käyttää periaatteessa samoja mekanismeja alusta alkaen, mutta jokainen maailma tuntuu ainutlaatuiselta, mikä pitää pelin todella tuoreena.

Arise: A Simple Storyn vaikeusasteesta sanoisin, että se on helpommalla puolella. Peli on melko anteeksiantavainen tasohyppelyiden suhteen. Pulma-/aikamanipulaatiomekaniikka on nokkela, mutta yleensä on melko selvää, mitä pitää tehdä, jotta pääsee eteenpäin. Jos liikut molempiin suuntiin ajassa ja olet tarkkaavainen, huomaat lopulta, mitä sinun pitää tehdä.

Vaikka peli olisi mielestäni voinut olla hieman vaikeampi, en näe sitä suurena ongelmana pelin kannalta. Syynä tähän on mielestäni lähinnä se, että peli on suunniteltu enemmän tarinavetoiseksi kokemukseksi. En usko, että tarina olisi toiminut yhtä hyvin, jos peli olisi ollut turhauttavan vaikea. Helpompi vaikeusaste mahdollistaa sen, että useimmat ihmiset pystyvät pelaamaan peliä, mutta samalla se antaapelaajat voivat keskittyä tarinaan sen sijaan, että he kuolevat yhä uudelleen ja uudelleen.

Katso myös: Hungry Hungry Hippos lautapeli arvostelu ja säännöt

Tarinasta ja yleisestä ilmapiiristä puheen ollen, mielenkiintoisen aikamanipulaation palapelimekaniikan lisäksi kiitän peliä sen ponnisteluista yleisen tarinan/tunnelman suhteen. Pelin tarina on enimmäkseen menneiden muistojen uudelleen elämistä, kun vanha mies muistelee rakkautta ja menetyksiä elämässään. Koko tarinassa ei ole lainkaan dialogia. Tarina kerrotaan itse ympäristön ja ympäristön kautta.joitain matkan varrella löytyviä muistoja. En aio mennä yksityiskohtiin spoilerien välttämiseksi, mutta minusta tarina oli varsin kiehtova ja ajoittain surullinen mutta myös toiveikas. Voisin nähdä, että tarina todella koskettaa joitakin pelaajia.

Arise: A Simple Storyn tunnelma todella tukee tarinaa. Peli käyttää minimalistisempaa tyyliä, joka todella toimii pelissä. Useimmat tasot ovat melko värikkäitä ja todella lisäävät yleistä tunnelmaa. Lisäksi ääni ja musiikki todella auttavat luomaan tunnelman surulliselle mutta piristävälle tarinalle. Vaikka pelin visuaalinen ilme ei ehkä yllä muiden pelien tekniselle tasolle, se on enemmän kuin hyvä.korvaa sen tyylillään.

Arise: A Simple Storyssa on paljon hyvää. On tavallaan sääli, että yksi suurimmista ongelmista, joita minulla oli pelin kanssa, liittyi kontrolleihin. Pelin kontrollit ovat suurimmaksi osaksi suoraviivaisia.

Ongelma on se, että ne tuntuvat jostain syystä hieman pielessä. Hyppääminen on yleensä melko yksinkertaista, jolloin ei tarvita tarkkoja hyppyjä. Peli antaa myös melko paljon väljyyttä. Peli käyttää niin sanottua hidasta hyppyä, jossa hahmon hyppäämisen aloittaminen kestää jonkin aikaa sen jälkeen, kun painat nappia. Siihen sopeutuu lopulta, mutta joskus kuolee, koska hyppy ei ole niinreagoi niin herkästi kuin sen luultavasti olisi pitänyt. Joskus jätät väliin hyppyjä, jotka sinun mielestäsi olisi pitänyt tehdä. Kuoleman aiheuttamat rangaistukset ovat rajalliset, mikä auttaa jonkin verran. Pelissä on osia, jotka ovat vaikeampia kuin niiden olisi pitänyt olla, mikä johtuu yksinomaan siitä, että ohjaimet eivät toimi niin hyvin kuin niiden luultavasti olisi pitänyt.

Sen lisäksi, että hyppyohjaus ei ole paras mahdollinen, myös kamerakulmat voivat joskus olla ongelma. Sinulla on loppujen lopuksi vain rajoitettu kontrolli kameran suhteen. Tämä johtaa joihinkin ongelmiin hyppäämisen aikana, kun on vaikea arvioida syvyyttä ja sitä, mihin juuri hyppäät. Kiinteä kamera tekee joskus helpoksi jättää väliin joitain muistin keräilyesineitä.

Ohjauksen lisäksi Arise: A Simple Storyn toinen pääongelma on se, että peli ei ole erityisen pitkä. Se, kuinka paljon aikaa saat pelistä irti, riippuu jonkin verran siitä, oletko sellainen pelaaja, joka yrittää löytää kaikki keräilyesineet. Niillä, jotka ovat kiinnostuneita vain pääjuonesta ja eivät välitä keräilyesineistä, menee kohtuullisen paljon vähemmän aikaa kuin pelaajilla, jotkaPeli sisältää kymmenen erilaista tasoa/lukua. Useimmat niistä voi luultavasti pelata loppuun noin 20-30 minuutissa. Lopulta uskon, että useimmat pelaajat voivat pelata pelin loppuun 3-5 tunnissa. Pelillä ei myöskään ole varsinaista uudelleenpeluuarvoa, sillä joka kerta kun pelaat peliä, se on sama.

Arise: A Simple Story kiehtoi minua monestakin syystä. Suurimmaksi osaksi peli täytti mielestäni odotukseni. Tasohyppelyelementit ovat hauskoja, vaikka kontrollit voisivatkin toisinaan olla paremmat. Pelin todellinen erikoisuus on kuitenkin ajan manipulointimekaniikka. Sen sijaan, että se olisi pelkkä kikka, se on pelin keskeinen elementti. Peli hyödyntää niitä todella hyvin pitääkseenPeli on tuore ja omaperäinen. Tasosuunnittelu, tarina ja tunnelma ovat fantastisia. Peli on kuitenkin lyhyempi, mikä johtuu osittain siitä, että peli on helppo.

Suositukseni Arise: A Simple Storylle riippuu siitä, mitä mieltä olet tarinavetoisista peleistä, puzzle-tasohyppelypeleistä ja pelin yleisestä lähtökohdasta. Jos jokin näistä elementeistä ei oikein miellytä sinua, en tiedä, onko Arise: A Simple Story sinua varten. Jos pelin lähtökohta kuitenkin kiinnostaa sinua, uskon, että nautit Arise: A Simple Storysta ja sinun kannattaa harkita sen hankkimista.

Arise: Yksinkertainen tarina


Julkaisupäivä: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Series X Järjestelmät: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox One, Xbox Series X

Kehittäjä: Piccolo Studio Kustantaja: Kertomattomia tarinoita ESRB-luokitus: Kaikki

Genret: Indie, tasohyppelypeli, Puzzle

Virallinen verkkosivusto : //arise-game.com/


Plussaa:

Katso myös: 4. marraskuuta 2022 TV- ja suoratoistoaikataulu: Täydellinen luettelo uusista jaksoista ja muusta ohjelmasta
  • Aikamanipulaatiomekaniikan luova käyttö yhdessä tasohyppelyn kanssa johtaa hauskaan seikkailuun.
  • Koskettava tarina ja hieno tunnelma tutkittavaksi.

Miinukset:

  • Tasohyppelyohjaus ei aina toimi niin hyvin kuin haluaisit, mikä johtaa joihinkin kuolemantapauksiin.
  • Peli on suhteellisen lyhyt, sillä useimmat pelaajat pystyvät pelaamaan sen parissa tunnissa.

Luokitus: 4/5

Suositus: Puzzle-tasohyppelypelien faneille, joita kiehtovat ajan manipulointimekaniikka ja koskettava tarina.

Mistä ostaa : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Me täällä Geeky Hobbiesissa haluaisimme kiittää Piccolo Studiota ja Untold Talesia Arise: A Simple Story -pelin arvostelukappaleesta, jota käytettiin tässä arvostelussa. Geeky Hobbies ei ole saanut mitään muuta korvausta tästä arvostelusta kuin ilmaisen pelikappaleen arvostelua varten. Ilmaisen arvostelukappaleen saamisella ei ole ollut vaikutusta tämän arvostelun sisältöön tai lopulliseen pistemäärään.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.