Imaginiff: Ediție revizuită a jocului de petrecere Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cum se joacă

Cum se joacă:

Imaginează-ți că dragostea vieții tale ar fi un sfat. Care ar fi acesta?

  • 1. Să nu ai încredere în nimeni
  • 2. Fii sincer în orice moment
  • 3. Nu treceți niciodată pe sub o scară
  • 4. Îmbrăcați-vă pentru succes
  • 5. Căsătorește-te cu un milionar
  • 6. Mănâncă-ți toate legumele.

Aceasta este esența jocului "Imaginiff", un joc în care jucătorii trebuie să răspundă la întrebări despre familiile, prietenii și persoanele dragi (în moduri uneori jignitoare) și să încerce să potrivească răspunsurile celorlalți jucători din joc.

Jocul începe cu configurarea. Tabla de joc are opt spații pe care puteți scrie nume folosind un marker cu ștergător. Scrieți numele fiecăruia dintre jucătorii din joc și adăugați și alte persoane pe care le cunoaște toată lumea dacă aveți nevoie de mai multe nume pentru a completa toate cele opt spații. Toți jucătorii primesc apoi un pion și un set de cartonașe de răspuns (cu numerele 1-6 pe ele) pe care le vor folosi pentru a-și bloca răspunsurile.

Vezi si: Joc de cărți Phase 10 Review și reguli

Apoi începe jocul. Un jucător aruncă zarurile și mută jetonul gri cu tot atâtea spații în jurul pistei cu nume (cele opt nume pe care le-ați notat în timpul instalării), care se află pe inelul exterior al tablei de joc. Numele pe care aterizează jetonul este subiectul întrebării din această rundă (pentru acest exemplu, să spunem că numele pe care a aterizat este Steve). Jucătorul care a aruncat zarurile extrage apoi o carte de întrebareși o citește cu voce tare (adăugând numele lui Steve, deoarece întrebarea va fi despre el). Toți jucătorii (inclusiv cel care a citit întrebarea) aleg apoi răspunsul care cred că i se potrivește cel mai bine lui Steve și așează cartea de răspuns corespunzătoare.

Acesta este un exemplu de traseu al numelui și de modul în care determinați subiectul întrebării. Deoarece jucătorul actual a obținut un trei, va muta jetonul gri la "Steve", iar Steve va fi subiectul întrebării din această rundă.

În această rundă, întrebarea va fi "Imaginați-vă că Steve ar fi un sfat. Care ar fi acesta?" Toți jucătorii se gândesc și apoi așează cartea de răspuns numerotată care corespunde (dacă ei cred că cel mai bun răspuns este "căsătorește-te cu un milionar", ar trebui să așeze cartea de răspuns nr. 5).

După ce toți jucătorii și-au fixat răspunsurile, fiecare își dezvăluie cărțile de răspuns și se numără rezultatele. Oricine alege răspunsul cu cele mai multe voturi poate muta un spațiu pe tabla de joc. Dacă persoana care a aruncat zarurile și a citit întrebarea a nimerit răspunsul "corect", poate muta două spații în loc de unul singur. Dacă două sau mai multe răspunsuri sunt la egalitate (de exemplu, trei din cele șasejucători au ales răspunsul nr. 1, iar ceilalți trei au ales răspunsul nr. 4), toți cei care au unul dintre aceste răspunsuri avansează cu un spațiu (iar cititorul primește încă două spații). Dacă toată lumea a reușit să aleagă un răspuns diferit (ceea ce s-a întâmplat în jocul meu cu patru jucători de câteva ori, dar în cazul unor jocuri mai mari este fie complet imposibil, fie foarte puțin probabil), nimeni nu avansează. Primul jucător care își duce pionul lacentrul tabloului (la 24 de spații distanță) este câștigătorul.

În prima rundă, verdele a fost cel care a aruncat/citit zarurile și a fost de acord cu majoritatea, așa că primește două spații. Albastrul și galbenul au fost de asemenea de acord cu majoritatea și primesc câte un spațiu. Roșul a fost "incorect" și nu primește niciun spațiu.

Există un spațiu special pe pista de nume pe care scrie "provocare." Dacă o aruncare de zaruri duce jetonul gri în acel spațiu, jucătorul care a aruncat zarurile are șansa de a juca o "rundă de provocare." Acesta alege un alt jucător care să joace cu el, aruncă din nou zarurile pentru a muta jetonul gri și pentru a determina despre cine va fi întrebarea și citește întrebarea. Doar cei doi jucători implicați în runda de provocareÎn cazul în care cei doi jucători se potrivesc, fiecare dintre ei avansează cu patru spații. Dacă nu reușesc să se potrivească, se deplasează înapoi cu două spații. Jocul continuă apoi ca de obicei.

Am jucat și recenzez ediția revizuită din 2006 de la Buffalo Games. Pe spatele cutiei scrie că peste 100 din cele 183 de cărți cu întrebări sunt noi și actualizate și acesta pare să fie singurul lucru diferit la ediția revizuită (față de versiunea originală Buffalo Games). Cu toate acestea, au existat mai multe versiuni ale Imaginiff realizate de la crearea jocului în 1998 (ediția inițială Buffalo Gamesediție, ediția revizuită, o ediție aniversară de 10 ani și o ediție mai nouă de la Mattel în 2010), iar unele dintre ele includ reguli noi. Ediția aniversară de 10 ani include un nou tip de carte, o carte "alege un jucător", în care alegi un jucător care se potrivește descrierii furnizate, în loc să alegi un răspuns care să se potrivească jucătorului (practic, opusul a ceea ce faci în mod normal în joc). Ediția din 2010Versiunea Mattel schimbă destul de mult regulile și include un al treilea tip de cărți, cărți "versus", care îi fac pe jucători să aleagă între cititorul de cărți și numele selectat pe pista de nume pentru întrebare. Deoarece am jucat versiunea mai veche a jocului, nu am nicio idee despre cum se joacă aceste noi idei, dar par a fi schimbări pozitive.

Gândurile mele:

Dacă aș fi forțat să notez ediția revizuită din 2006 a jocului Imaginiff ca fiind doar un joc, aș spune că mecanicile sale sunt deficitare și că jocul este practic doar un joc bazat foarte mult pe noroc care îți permite să-ți insulți puțin prietenii și familia. Cu toate acestea, eu nu notez doar pe baza mecanicii de joc. Deși o mecanică de joc originală și grozavă este cu siguranță binevenită, cel mai important factor în notarea unui jocImaginiff are un punctaj foarte mare la capitolul distracție, de fapt, a fost unul dintre cele mai amuzante jocuri pe care le-am jucat vreodată.

La început, jocul nostru nu mergea tocmai bine. Deoarece jucam cu familia mea și nu voiam să ne insultăm reciproc, jocul nu era chiar atât de amuzant, deoarece alegeam întotdeauna răspunsurile plictisitoare. Totuși, lucrurile s-au schimbat complet atunci când am decis să renunțăm la propriile nume și le-am înlocuit cu personaje fictive și persoane care nu ne plac (diverși politicieni, inclusiv actualulguvernatorul statului meu, un anumit mogul imobiliar cunoscut pentru "părul" său și alte persoane enervante sau oribile). Acest lucru a mărit de zece ori factorul de distracție, deoarece am putut fi mult mai sinceri, iar întrebările au devenit mult mai amuzante. De exemplu, unul dintre numele de pe tablă era Mickey Mouse. Am primit o întrebare despre ce ar face Mickey Mouse dacă ar fi claxonat de un șofer nerăbdător. Unul dintrerăspunsurile posibile (care a sfârșit prin a fi răspunsul "corect" în jocul nostru) a fost "ieși din mașină și amenință șoferul." Imaginându-mi-l pe Mickey Mouse amenințând pe cineva pentru că a fost claxonat m-a făcut să râd isteric.

Am decis, de asemenea, să fim creativi și să inventăm propriul nostru personaj complet fictiv pentru unul dintre spații. Am scris pur și simplu Alien Bob, fără nicio altă explicație despre cine era, și l-am dezvoltat pe măsură ce jocul a continuat. De fiecare dată când numele lui apărea, ne fixam cu toții răspunsurile pe baza a ceea ce credeam că ar face Alien Bob și orice răspuns cel mai popular devenea parte din personajul său oficial.Până la sfârșitul jocului am aflat că Alien Bob a fost la un moment dat acuzat într-un tribunal, că putea contacta lumea spiritelor, ceea ce l-a făcut să înnebunească, că are o colecție uriașă de pitici de grădină și că urăște "Sunetul muzicii".

Evident, dacă joci cu prieteni care nu se vor reține și se vor cârpi unul pe altul, Imaginiff este bine așa cum este menit să fie jucat. M-aș asigura cu siguranță că toată lumea din grupul tău are simțul umorului și nu se supără să fie insultat (chiar dacă răspunsurile sunt destul de blânde și unele nici măcar nu au un răspuns insultător). Cu toate acestea, dacă joci cu familia ta și nudoresc orice certuri sau sentimente rănite, vă recomand cu siguranță să jucați cu personaje fictive, celebrități și alte persoane din viața reală pe care le iubiți sau le urâți. Vă va face jocurile mult mai amuzante și vă va face să râdeți în hohote. Adăugarea unui personaj de pânză albă (cum ar fi Alien Bob al nostru) ar putea fi, de asemenea, o idee amuzantă, atâta timp cât grupul dvs. este creativ și nu este deosebit de competitiv (deoarece acest lucru adaugă, evident, omult mai mult noroc în joc, deoarece trebuie să ghicești că versiunea ta de personaj este aceeași cu cea a adversarilor). Este o experiență foarte distractivă să construiești un personaj complet de la zero.

Vezi si: Dominația AKA Focus Board Game Review și Reguli

Imaginiff este cu siguranță mai bun cu mai mulți jucători, este un joc de petrecere până la urmă. Am jucat doar cu patru jucători și a fost mult prea ușor să te potrivești cu răspunsul de top. Cu patru jucători trebuie doar să te potrivești cu încă o persoană și vei fi cel puțin la egalitate pentru cel care a primit cel mai mare număr de voturi. Jocul poate suporta până la opt jucători și cu siguranță recomand să joci cu cel puțin cinci sau șase (de preferință cu toatăopt).

În comparație cu majoritatea jocurilor de petrecere, Imaginiff nu se află nici măcar pe același tărâm al vulgarității sau al nepotrivirii. Cu siguranță nu este Cards Against Humanity, cele mai proaste cărți pe care le-am avut au avut doar insulte ușoare pe ele (de exemplu, o carte care întreabă ce rol ar juca persoana respectivă într-un tribunal include "acuzat" ca posibil răspuns). Jocul nu este pentru copii, dar nu din cauza subiectului,doar pentru că nu vor înțelege multe dintre întrebări sau răspunsuri și chiar dacă le vor înțelege, probabil că nu s-ar bucura de un joc de petrecere ca acesta. Pe cutie scrie că jocul este pentru vârste de la 10 ani în sus (alte versiuni au ridicat vârsta recomandată la 12 ani sau chiar mai mult), dar eu personal cred că doar adolescenții sau jucătorii mai în vârstă se vor bucura de Imaginiff.

În afară de faptul că nu este cu adevărat un "joc" grozav din punct de vedere al jocului (pe care factorul de distracție mai mult decât compensează), singura altă problemă reală cu Imaginiff este lipsa cărților. Versiunea pe care am jucat-o eu are doar 183 de cărți cu întrebări, ceea ce nu este chiar atât de mult. Nu sună prea rău, dar chiar și într-o partidă de patru jucători ca a noastră, am trecut prin 20-30 de cărți pe partidă (și această cantitate va deveni doarAsta înseamnă că nu veți reuși să jucați decât vreo șase partide de Imaginiff înainte de a începe să vedeți întrebări care se repetă. Cu toate acestea, jocul are o oarecare rejucabilitate, deoarece numele de pe tablă pot fi schimbate, iar dacă veți primi o întrebare repetată, probabil că va fi despre altcineva decât cel care a fost pus prima dată. Buffalo Games ar fi trebuit să includă în continuare laCel puțin de două ori mai multe cartonașe decât în trecut. Versiunea Mattel a crescut numărul de cartonașe cu întrebări la 264, dar tot nu este suficient.

Cartonul pentru cartonașele cu întrebări este, de asemenea, cam slab, iar cartonașele sunt mult mai mari decât ar fi trebuit să fie. Restul componentelor sunt de calitate medie. Tabla se șterge bine, dar ar fi foarte ușor să muți accidental piesa în direcția greșită (dispunerea tablei este destul de ciudată).

La momentul acestei recenzii, Imaginiff este foarte ieftin de cumpărat. Copiile noi sunt mai puțin de 20 de dolari pe Amazon, iar cele folosite sunt foarte ieftine. Este, de asemenea, o găsire foarte comună în magazinele de vechituri, voi vedea aproape întotdeauna o copie a jocului în cel puțin un magazin de vechituri în timpul unei runde de vechituri (pentru 2-3 dolari sau chiar mai puțin). Chiar dacă nu l-am jucat, pe baza noilor tipuri de cărți pe care versiunea Mattel le are, probabil că aș fialegeți această versiune a jocului, dar dacă găsiți o ofertă bună pentru una dintre versiunile mai vechi, merită să le achiziționați și pe acestea.

Verdict final:

Imaginiff este un joc de petrecere, așa că nu este chiar un joc grozav din punct de vedere al jocului. Este mai degrabă un joc pe care să-l joci atunci când vrei doar să te distrezi și să insulți niște oameni în loc să joci un joc foarte competitiv. Se vor spune glume, se pot răni sentimente (doar puțin) și se vor face destul de multe râsete. Dacă îți plac jocurile de petrecere (mai ales cele mai puțin picante), Imaginiff este cu siguranță pentru tine.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.