Dragon Strike Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Hur man spelar

Hur man spelar

Inställning

Sätt i batterierna i draken och placera den mitt på spelplanen. Varje spelare väljer en utforskarbonde och placerar den på grottingångsfältet. Placera en röd juvel på varje fält med en röd prick och en blå juvel på varje fält med en blå prick. Placera guldäggen på äggfältet. Alla spelare slår tärningen och den spelare som slår det högsta talet får gå först.

Att spela spelet

För att starta en spelares tur slår spelaren tärningen och flyttar sin bonde motsvarande antal rutor. När spelaren flyttar kan den flytta sig i båda riktningarna. Spelaren måste flytta hela det antal rutor som tärningen visar, utom när spelaren flyttar sig till grottingången och äggrutan som omedelbart stoppar spelarens tur. En spelare får inte gå vägen till guldäggen förrän han har samlat en juvel av varjefärg.

Spelare kan samla juveler på ett par sätt. Om du redan har en juvel ovanpå din bonde eller om du redan äger en juvel av den färg du försöker ta, kan du inte plocka upp juvelen. Om du landar på ett fält som har en juvel på det kan du plocka upp den och lägga den ovanpå din bonde.

Den gula spelaren landade på ett fält som hade en juvel på sig. Den gula spelaren placerar juvelen ovanpå sin spelpjäs.

En spelare kan också stjäla en juvel om de landar på ett fält med en spelare som har en juvel ovanpå sin bonde

Den gröna spelaren landade på samma plats som den gula spelaren. Den gröna spelaren kan stjäla den röda juvelen från den gula spelaren.

Om en spelare efter att ha flyttat sin bonde landar på ett fält med instruktioner tryckta på det, läser han instruktionerna och följer dem. Några av instruktionerna på brädet inkluderar

  • Flytta till en juvel: Du får flytta din bonde till ett fält som har en juvel på sig. Om du inte redan har en juvel på din bonde och inte har en juvel i samma färg som det fält du flyttar till, får du ta juvelen på fältet.
  • Ta en juvel från en annan spelare: Om du inte redan har en juvel på toppen av din bonde får du ta en juvel från toppen av en annan spelares bonde. Du kan inte ta juveler som redan har tagits bort från grottan och du kan inte ta en juvel av en färg som du redan har tagit ut ur grottan. Spelaren flyttar inte sin bonde alls för att ta juvelen från den andra spelaren.
  • Slå igen: Du får slå tärningen igen och flytta det antal rutor som du slog. Om ditt första slag aktiverade draken, måste du aktivera draken innan du slår ditt andra slag.
  • Gå in i dold passage: Du kan flytta din bonde till utgången på andra sidan grottan.
  • Ta äggen från en annan spelare: Om du landar på detta fält får du ta äggen från en annan spelare om de har dem ovanpå sin bonde. Du får göra detta även om du inte har fått båda de färgade juvelerna.

Efter att ha utfört handlingen på den yta som en spelare landar på, kan spelaren behöva aktivera draken. Om spelaren kastade en trea eller femma måste de trycka på ryggknappen för att aktivera draken och vänta tills draken slutar röra sig.

Spelaren fick en femma så i slutet av sin tur måste de slå på draken.

Juveler eller ägg som draken har slagit av en spelares bonde placeras på spelplanen på det fält där spelaren förlorade dem.

Draken slog den röda juvelen från den gula spelarens ovansida. Juvelen placeras på det fält som den gula spelaren befann sig på.

Spelaren måste lämna platsen på sin nästa tur men kan sedan återvända till platsen på en framtida tur för att hämta juvelerna eller äggen.

När en spelare har fått en juvel eller äggen måste de ta sig till grottans ingång. När en spelare når grottans ingång gör de anspråk på juvelerna/äggen.

Den gula spelaren har lyckats föra tillbaka en röd juvel till grottans ingång. Den gula spelaren får behålla denna juvel under resten av spelet.

Spelaren kan inte längre förlora juveler efter att de har tagits ut ur grottan. När en spelare har fått båda typerna av juveler kan de försöka få tag i guldäggen. Spelaren går till ingången till äggen och placerar sina två juveler på ingången för att komma in i stigen.

Den blå spelaren har nått stigen till äggen och placerar därför sina två juveler på stigen för att komma in på stigen.

Deras tur slutar sedan men inga andra spelare kan komma åt passagen till äggen. Spelaren fortsätter att röra sig längs vägen till äggen tills de når dem. De lägger äggen på sin bonde, glider tillbaka till den normala vägen och sedan slutar deras tur. När en spelare har fört äggen till huvudvägen kan alla andra spelare stjäla äggen (utan att ha samlat de båda juvelerna) genom att landa på denutrymme med äggen på eller genom att landa på det utrymme som gör det möjligt för dem att stjäla äggen.

Att vinna spelet

Den spelare som först lyckas föra de gyllene äggen till grottans ingång vinner spelet.

Se även: Miniserien Odyssey (1997) DVD-recension

Den gröna spelaren har fört tillbaka äggen till grottans ingång och har därmed vunnit spelet.

Granskning

När du tittar på Dragon Strike kommer det första som fångar dina ögon förmodligen att vara den motoriserade draken. Jag måste säga att det är det första som stod ut för mig. Jag måste erkänna att draken är en ganska cool komponent. Det är förvånansvärt roligt att se drakens huvud piska runt medan du väntar och ser om den kommer att slå juveler från spelarnas bitar. Draken är cool eftersom den är utformaddär drakhuvudet kan vända i vilken riktning som helst när som helst. Drakhuvudet kan se ut som om det ska träffa din bonde och sedan byta riktning i sista sekunden.

Tyvärr är den coola draken ungefär allt Dragon Strike har att gå för. Dragon Strike känns som Milton Bradley kom på idén till draken och sedan glömde att de faktiskt var tvungna att göra ett spel för att gå med det. Dragon Strike är ett mycket generiskt roll and move-spel som har brutna regler som gör det till en smärta att spela.

Det största problemet med Dragon Strike är att 80-90% av spelet är meningslöst. Du spenderar större delen av spelet med att flytta runt spelplanen och samla juveler som du behöver för att komma åt drakäggen. Problemet är att du egentligen inte ens behöver samla juvelerna. Den enda fördelen med att samla juvelerna är att du sedan kan vara den första spelaren att ta äggen. Detta är typ avmeningslöst, eftersom alla andra spelare kan stjäla äggen när en spelare har hämtat dem. Spelet har utrymmen där man kan stjäla äggen, spelare kan landa på samma utrymme som den spelare som har äggen eller så kan draken slå av äggen från toppen av spelarens bonde. Jag vet ärligt talat inte om det ens är möjligt för den första spelaren att ta äggen och hämta tillbaka demtill grottingången utan att förlora dem minst en gång.

Se även: Spelet om den lömska ekorren: regler och instruktioner för hur man spelar

Problemet är att när en spelare tar äggen kommer alla andra spelare att placera sig mellan spelaren med äggen och grottingången. Spelare kommer också att omringa utrymmet som gör att du kan stjäla äggen. När en spelare får båda juvelerna finns det ingen anledning att inte göra din bonde redo att stjäla äggen från den spelare som tar dem. Med alla spelare som försöker attstjäla äggen, har varje spelare lika stor chans att vinna spelet oavsett hur bra de gör i den första delen av spelet. För att illustrera detta slutade jag faktiskt med att vinna spelet trots att jag inte flyttade en enda juvel ut ur grottan. Jag hade tur att en spelare förlorade äggen bara ett par utrymmen från utgången och jag kunde plocka upp dem och ta dem till utgången. I princip gjorde jag ingentingi hela matchen och ändå vann jag.

Jag tycker bara att det är en dum idé att skapa ett spel där det inte spelar någon roll vad du gör för de flesta av spelet så länge du har tur i slutet av spelet. Ärligt talat spelet borde ha bara skära hela idén om juvelerna ut ur spelet och bara hade en tävling för att se vem som kunde få ägg ur grottan. Spelet skulle vara riktigt kort och fortfarande inte särskilt bra men du skulle inte behöva slösaen massa tid med meningslösa handlingar som inte betyder någonting för slutresultatet av spelet.

Dragon Strike är helt beroende av tur. Du måste kasta bra, undvika att andra spelare stjäl från dig och inte låta draken slå över juveler och ägg från din bonde. Den lyckligaste spelaren kommer alltid att vinna Dragon Strike eftersom det inte finns någon riktig strategi i spelet.

Även om draken är ganska cool så innebär den en hel del tur i spelet. Vissa människor har tur och får inte sina juveler bortslagna medan andra får sina juveler ständigt bortslagna. I det spel jag spelade fick två spelare alltid sina juveler bortslagna innan de någonsin fick en andra tur med juvelerna på sin bonde. De andra två spelarna hade lite mer tur men kämpade fortfarande eftersom juvelerna på deras bondeDraken är mycket effektiv när det gäller att slå av juvelerna. Det är osannolikt att du kan flytta en juvel eller äggen särskilt långt om du inte har mycket tur. I grund och botten går spelet ut på att långsamt flytta juvelerna närmare utgången tills någon har tur nog att faktiskt lämna grottan med en juvel.

Så det borde inte komma som en överraskning att jag inte gillade Dragon Strike. I grund och botten är spelet trasigt eftersom dina beslut har mycket liten inverkan på det slutliga resultatet av spelet. Om du inte gillar spel som är helt beroende av tur, ser jag inte att du får mycket nöje av Dragon Strike.

Medan jag inte tyckte om Dragon Strike alls, kan jag se yngre barn njuta av spelet ganska mycket mer än jag gjorde. Spelet är enkelt och jag tror att små barn verkligen kommer att njuta av draken. Yngre barn kommer inte heller att bry sig om det hemska slutspelet som gör resten av spelet meningslöst. Spelet kan fungera i en familjemiljö men jag skulle inte rekommendera spelet till några vuxna om de inte kommer attatt spela spelet med yngre barn.

Slutlig bedömning

Dragon Strike är det perfekta exemplet på ett spel baserat på en komponent istället för faktisk gameplay. Medan draken är ganska cool, finns det nästan ingenting annat i spelet. Spelet är tråkigt och förlitar sig nästan helt på tur. Det skadar inte att de första 80% eller så av spelet är helt meningslöst eftersom när en spelare har tagit äggen, kan någon annan spelare enkelt stjäla äggen och vinnaUtan att spela spelet med små barn kan jag inte se några vuxna som får mycket nöje av spelet. Om du har små barn som skulle vara intresserade av temat kan det vara värt att plocka upp Dragon Strike. Annars skulle jag hålla mig långt borta från det.

Om du vill köpa Dragon Strike kan du hitta det på Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.