Агляд і правілы настольнай гульні Dragon Strike

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Як гуляцьгулец, які мае каштоўны камень на верхняй частцы сваёй пешкі

Зялёны гулец прызямліўся на тое ж поле, што і жоўты гулец. Зялёны гулец можа скрасці чырвоны камень у жоўтага гульца.

Пасля перамяшчэння сваёй пешкі, калі гулец трапляе на поле з інструкцыямі, надрукаванымі на ёй, ён чытае інструкцыі і выконвае іх. Некаторыя інструкцыі на дошцы ўключаюць у сябе:

  • Пераход да каштоўнасці: вы можаце перамясціць сваю пешку ў поле, на якім ёсць каштоўнасць. Калі ў вас яшчэ няма каштоўнасці на вашай пешцы і ў вас няма каштоўнасці колеру той вобласці, куды вы рухаецеся, вы можаце ўзяць каштоўнасць на гэтай прасторы.
  • Вазьміце каштоўнасць у іншага гульца : Калі ў вас яшчэ няма каштоўнага каменя на верхняй частцы вашай пешкі, вы можаце ўзяць каштоўны камень з верхняй часткі пешкі іншага гульца. Вы не можаце ўзяць каштоўныя камяні, якія ўжо былі вынятыя з пячоры, і вы не можаце ўзяць каштоўныя камяні таго колеру, які вы ўжо вынеслі з пячоры. Гулец наогул не рухае сваю пешку, каб забраць каштоўны камень у іншага гульца.
  • Кідок яшчэ раз: Вы можаце кінуць кубік яшчэ раз і змяніць колькасць выкінутых палёў. Калі ваш першы кідок актываваў дракона, вы павінны актываваць дракона перад другім кідком.
  • Увайдзіце ў схаваны праход: вы можаце перамясціць сваю пешку да выхаду з праходу на другім баку пячоры.
  • Вазьміце яйкі ў іншага гульца: калі вы прызямліцеся ў гэтай прасторы, вы можаце ўзяць яйкі ў любога іншага гульца, калі яны ў яго ёсцьна вяршыні сваёй пешкі. Вы можаце зрабіць гэта, нават калі вы не набылі абодва каляровыя каштоўныя камяні.

Пасля завяршэння дзеяння ў вобласці, на якую прызямліўся гулец, гульцу, магчыма, прыйдзецца актываваць дракона. Калі гулец выкінуў тройку або пяцёрку, ён павінен націснуць кнопку на спіне, каб актываваць дракона, і пачакаць, пакуль цмок спыніцца.

Гулец выкінуў пяцёрку, таму ў канцы свайго ходу ён павінен павярнуцца на цмока.

Любыя каштоўнасці або яйкі, збітыя цмокам з пешкі гульца, размяшчаюцца на дошцы ў месцы, дзе гулец іх страціў.

Глядзі_таксама: Тэлевізійныя і струменевыя прэм'еры ў верасні 2022 г.: поўны спіс апошніх і будучых серыялаў і фільмаў

Цмок выбіў чырвоны каштоўны камень з верхняй часткі жоўтага гульца. Каштоўны камень змяшчаецца ў поле, на якім знаходзіўся жоўты гулец.

Гулец павінен пакінуць месца ў свой наступны ход, але затым можа вярнуцца ў поле ў будучым ходзе, каб атрымаць каштоўнасці або яйкі.

Пасля таго, як гулец набыў каштоўны камень або яйкі, ён павінен прайсці да ўваходу ў пячору. Калі гулец даходзіць да ўваходу ў пячору, ён забірае каштоўнасці/яйкі.

Жоўты гулец паспяхова прынёс чырвоны каштоўны камень назад да ўваходу ў пячору. Жоўты гулец можа захоўваць гэтую каштоўнасць да канца гульні.

Гулец больш не можа страціць каштоўнасці пасля таго, як іх вынеслі з пячоры. Калі гулец набыў абодва тыпу каштоўнасцяў, ён можа паспрабаваць набыць залатыя яйкі. Гулец рухаецца да ўваходу ў яйкі і месцыіх два каштоўныя камяні на ўваходзе, каб выйсці на шлях.

Сіні гулец дасягнуў шляху да яек і, такім чынам, ставіць свае два каштоўныя камяні на шлях, каб увайсці на шлях.

Іх ход заканчваецца, але іншыя гульцы не могуць атрымаць доступ да яек. Гулец працягвае рухацца па шляху да яек, пакуль не дасягне іх. Яны кладуць яйкі на сваю пешку, слізгаюць назад на звычайны шлях, і тады іх ход заканчваецца. Пасля таго, як гулец вывеў яйкі на галоўны шлях, усе астатнія гульцы могуць скрасці яйкі (не сабраўшы абодвух каштоўных камянёў), прызямліўшыся на поле з яйкамі на ім або прызямліўшыся на месца, якое дазваляе ім скрасці яйкі .

Перамога ў гульні

Першы гулец, які прынясе залатыя яйкі да ўваходу ў пячору, выйграе гульню.

Зялёны гулец прынёс яйкі назад у уваход у пячору, таму яны выйгралі гульню.

Агляд

Калі вы глядзіце на Dragon Strike, першае, што кідаецца ў вочы, верагодна, будзе матарызаваны цмок. Трэба сказаць, што гэта першае, што мяне кінула ў вочы. Я павінен прызнаць, што цмок - даволі круты кампанент. Надзіва весела назіраць, як галава дракона круціцца вакол, пакуль вы чакаеце і глядзіце, ці саб'е яна каштоўныя камяні з фігур гульцоў. Цмок круты, таму што ён распрацаваны так, што галава дракона можа павярнуцца ў любы бок у любы момант. Галава дракона можа выглядаць такзбіраецца ўдарыць па вашай пешцы, а потым зменіць напрамак у апошнюю секунду.

На жаль, круты цмок - гэта ўсё, што можа зрабіць Dragon Strike. Dragon Strike стварае адчуванне, што Мілтан Брэдлі прыдумаў ідэю стварэння дракона, а потым забыўся, што на самой справе трэба стварыць гульню, каб ісці з гэтым. Dragon Strike - гэта вельмі звычайная гульня ў кідкі і ходы, у якой парушаны правілы, што робіць яе вельмі цяжкай.

Самая вялікая праблема Dragon Strike у тым, што практычна 80-90% гульні бессэнсоўныя. Большую частку гульні вы праводзіце, перамяшчаючыся па гульнявой дошцы, збіраючы каштоўнасці, неабходныя для доступу да драконавых яек. Праблема ў тым, што вам нават не трэба збіраць каштоўнасці. Адзіная перавага збору каштоўнасцяў у тым, што вы можаце быць першым гульцом, які захапіць яйкі. Аднак гэта бессэнсоўна, бо як толькі гулец здабудзе яйкі, любы іншы гулец можа іх скрасці. У гульні ёсць прасторы, якія дазваляюць скрасці яйкі, гульцы могуць прызямліцца на тое ж месца, што і гулец, у якога ёсць яйкі, або цмок можа збіць яйкі з верхняй часткі пешкі гульца. Шчыра кажучы, я не ведаю, ці магчыма для першага гульца схапіць яйкі і прынесці іх назад да ўваходу ў пячору, не страціўшы іх хаця б адзін раз.

Праблема ў тым, што калі гулец хапае яйкі , усе астатнія гульцы будуць размяшчацца паміж гульцом з яйкаміі ўваход у пячору. Гульцы таксама будуць атачаць прастору, якая дазваляе скрасці яйкі. Пасля таго, як гулец атрымае абедзве каштоўнасці, няма прычын не рыхтаваць вашу пешку да крадзяжу яек у гульца, які іх схапіў. Паколькі ўсе гульцы спрабуюць скрасці яйкі, кожны гулец мае аднолькавыя шанцы выйграць гульню, нягледзячы на ​​тое, наколькі добра яны дзейнічаюць у першай частцы гульні. Каб праілюстраваць гэта, я насамрэч выйграў гульню, нягледзячы на ​​тое, што не вынес ніводнай каштоўнасці з пячоры. Мне пашанцавала, што гулец страціў яйкі ўсяго ў некалькіх месцах ад выхаду, і я змог іх падабраць і аднесці да выхаду. Па сутнасці, я нічога не зрабіў за ўсю гульню, але ўсё роўна выйграў.

Я проста лічу, што гэта дурная ідэя ствараць гульню, у якой не мае значэння, што вы робіце большую частку гульні, пакуль вам пашанцавала ў канцы гульні. Шчыра кажучы, у гульні трэба было проста выключыць з гульні ўсю ідэю каштоўных камянёў і правесці гонку, хто зможа дастаць яйкі з пячоры. Гульня была б вельмі кароткай і ўсё роўна не вельмі добрай, але вам не трэба было б марнаваць кучу часу на бессэнсоўныя дзеянні, якія нічога не значаць для канчатковага выніку гульні.

Удар Цмока цалкам залежыць ад удачы . Вам трэба добра каціцца, пазбягаць крадзяжоў іншых гульцоў і каб цмок не збіваў з вашай пешкі каштоўнасці і яйкі. Будзе самы ўдачлівы гулецзаўсёды выйгравайце Dragon Strike, таму што ў гульні няма сапраўднай стратэгіі.

Хоць цмок вельмі круты, ён дадае гульні шмат поспеху. Некаторым людзям пашанцуе, і іх каштоўнасці не будуць збіваць, у той час як у іншых каштоўнасці будуць пастаянна збівацца. У гульні, у якую я гуляў, у двух гульцоў заўсёды збівалі каштоўнасці, перш чым яны калі-небудзь атрымалі другі ход з каштоўнасцямі на сваёй пешцы. Астатнім двум гульцам пашанцавала крыху больш, але яны ўсё яшчэ змагаліся, бо цмок вельмі эфектыўна збівае каштоўныя камяні. Вы наўрад ці перамесціце каштоўны камень або яйкі вельмі далёка, калі толькі вам не пашанцуе. Па сутнасці, гульня ўяўляе сабой практыкаванне павольнага перамяшчэння каштоўных камянёў бліжэй да выхаду, пакуль камусьці не пашчасціць пакінуць пячору з каштоўным каменем.

Такім чынам, не варта здзіўляцца, што мне не спадабаўся Dragon Strike . У асноўным гульня зламаная, бо вашы рашэнні вельмі мала ўплываюць на канчатковы вынік гульні. Калі вам не падабаюцца гульні, якія залежаць толькі ад удачы, я не бачу, каб вы атрымалі ад Dragon Strike шмат задавальнення.

Хоць я зусім не атрымліваў асалоду ад Dragon Strike, я бачу, што малодшыя дзеці захапляюцца гэтай гульнёй. значна больш, чым я. Гульня простая, і я думаю, маленькім дзецям вельмі спадабаецца дракон. Малодшыя дзеці таксама не будуць супраць жахлівага эндшпіля, які робіць астатнюю частку гульні бессэнсоўнай. Гульня можа працаваць у сямейным асяроддзіале я б не рэкамендаваў гульню дарослым, калі яны не збіраюцца гуляць у гульню з малодшымі дзецьмі.

Канчатковы вердыкт

Dragon Strike - выдатны прыклад гульні, заснаванай на кампанент замест рэальнага геймплэя. Нягледзячы на ​​​​тое, што цмок даволі круты, у гульні няма амаль нічога іншага. Геймплэй сумны і амаль цалкам залежыць ад удачы. Не пашкодзіць, што першыя 80% або каля таго гульні абсалютна бессэнсоўныя, бо як толькі адзін гулец схапіў яйкі, любы іншы гулец можа лёгка скрасці яйкі і выйграць гульню, не зрабіўшы нічога, каб заслужыць перамогу. За межамі гульні з маленькімі дзецьмі я не бачу, каб дарослыя атрымлівалі ад гульні асаблівае задавальненне. Калі ў вас ёсць маленькія дзеці, якім гэтая тэма была б цікавая, магчыма, варта выбраць Dragon Strike. У адваротным выпадку я б трымаўся далей ад гэтага.

Калі вы хочаце набыць Dragon Strike, вы можаце знайсці яго на Amazon.

Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Tiny Towns

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.