Recenzja i zasady gry planszowej Dragon Strike

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Jak grać

Jak grać

Konfiguracja

Włóż baterie do smoka i umieść go na środku planszy. Każdy gracz wybiera pionek odkrywcy i umieszcza go na polu wejścia do jaskini. Umieść czerwony klejnot na każdym polu z czerwoną kropką i niebieski klejnot na każdym polu z niebieską kropką. Umieść złote jaja na polu jaj. Wszyscy gracze rzucają kością, a gracz, który wyrzuci najwyższą liczbę, przechodzi jako pierwszy.

Grając w grę

Aby rozpocząć turę gracza, rzuca on kością i przesuwa swój pionek o odpowiednią liczbę pól. Podczas ruchu gracz może poruszyć się w dowolnym kierunku. Gracz musi poruszyć się o pełną wartość swojego rzutu, z wyjątkiem sytuacji, gdy porusza się do wejścia do jaskini i pola z jajkiem, które natychmiast zatrzymują turę gracza. Gracz nie może wejść na ścieżkę do złotych jajek, dopóki nie zbierze klejnotu każdego z nich.kolor.

Gracze mogą zbierać klejnoty na kilka sposobów. Jeśli masz już klejnot na swoim pionku lub posiadasz już klejnot w kolorze, który próbujesz zabrać, nie możesz podnieść klejnotu. Jeśli wylądujesz na polu, na którym znajduje się klejnot, możesz go podnieść i umieścić na swoim pionku.

Żółty gracz wylądował na polu, na którym znajdował się klejnot. Żółty gracz umieszcza klejnot na wierzchu swojego pionka.

Gracz może również ukraść klejnot, jeśli wyląduje na polu z graczem, który ma klejnot na swoim pionku

Zielony gracz wylądował na tym samym polu co żółty gracz. Zielony gracz może ukraść czerwony klejnot żółtemu graczowi.

Po przesunięciu swojego pionka, jeśli gracz wyląduje na polu z wydrukowanymi instrukcjami, czyta instrukcje i postępuje zgodnie z nimi. Niektóre z instrukcji na planszy obejmują:

Zobacz też: Recenzja gry w kości Pig Mania (Pass the Pigs)
  • Przesunięcie do klejnotu: Możesz przesunąć swój pionek na pole, na którym znajduje się klejnot. Jeśli nie masz jeszcze klejnotu na swoim pionku i nie masz klejnotu w kolorze pola, na które się przesuwasz, możesz wziąć klejnot na tym polu.
  • Zabierz klejnot od innego gracza: Jeśli nie masz jeszcze klejnotu na wierzchu swojego pionka, możesz zabrać klejnot z wierzchu pionka innego gracza. Nie możesz zabrać klejnotów, które zostały już usunięte z jaskini i nie możesz zabrać klejnotu w kolorze, który już zabrałeś z jaskini. Gracz nie przesuwa swojego pionka, aby zabrać klejnot od innego gracza.
  • Ponowny rzut: Możesz ponownie rzucić kością i przesunąć się o wyrzuconą liczbę pól. Jeśli pierwszy rzut aktywował smoka, musisz aktywować smoka przed wykonaniem drugiego rzutu.
  • Wejście do ukrytego przejścia: Możesz przesunąć swój pionek do wyjścia z przejścia po drugiej stronie jaskini.
  • Zabierz jajka od innego gracza: Jeśli wylądujesz na tym polu, możesz zabrać jajka od dowolnego innego gracza, jeśli ma je na swoim pionku. Możesz to zrobić, nawet jeśli nie zdobyłeś obu kolorowych klejnotów.

Po wykonaniu akcji na polu, na którym gracz wyląduje, gracz może być zmuszony do aktywowania smoka. Jeśli gracz wyrzucił trójkę lub piątkę, musi nacisnąć przycisk kręgosłupa, aby aktywować smoka i poczekać, aż smok przestanie się poruszać.

Gracz wyrzucił piątkę, więc na koniec swojej tury musi włączyć smoka.

Wszelkie klejnoty lub jaja strącone z pionka gracza przez smoka są umieszczane na planszy na polu, na którym gracz je stracił.

Smok strącił czerwony klejnot z wierzchu żółtego gracza. Klejnot jest umieszczany na polu, na którym znajdował się żółty gracz.

Gracz musi opuścić pole w swojej następnej turze, ale może powrócić na to pole w kolejnej turze, aby odzyskać klejnoty lub jajka.

Po zdobyciu klejnotu lub jaj gracz musi udać się do wejścia do jaskini. Gdy gracz dotrze do wejścia do jaskini, zabiera klejnoty/jaja.

Żółty gracz przyniósł czerwony klejnot z powrotem do wejścia do jaskini. Żółty gracz może zatrzymać ten klejnot do końca gry.

Gracz nie może już stracić klejnotów po wyjęciu ich z jaskini. Gdy gracz zdobędzie oba rodzaje klejnotów, może spróbować zdobyć złote jaja. Gracz przesuwa się do wejścia do jaj i umieszcza swoje dwa klejnoty na wejściu, aby wejść na ścieżkę.

Niebieski gracz dotarł do ścieżki prowadzącej do jajek i umieścił na niej swoje dwa klejnoty, aby wejść na ścieżkę.

Jego tura kończy się, ale żaden inny gracz nie ma dostępu do przejścia do jajek. Gracz kontynuuje ruch w dół ścieżki do jajek, aż do nich dotrze. Umieszcza jajka na swoim pionku, przesuwa się z powrotem na normalną ścieżkę, a następnie jego tura się kończy. Gdy gracz przeniesie jajka na główną ścieżkę, wszyscy pozostali gracze mogą ukraść jajka (bez zebrania obu klejnotów), lądując na pionku.przestrzeń z jajami lub lądując na przestrzeni, która pozwala im ukraść jaja.

Zwycięstwo w grze

Pierwszy gracz, który przyniesie złote jajka do wejścia do jaskini, wygrywa grę.

Zielony gracz przyniósł jajka z powrotem do wejścia do jaskini, więc wygrał grę.

Recenzja

Kiedy spojrzysz na Dragon Strike, pierwszą rzeczą, która przyciągnie twój wzrok, będzie prawdopodobnie zmotoryzowany smok. Muszę przyznać, że jest to pierwsza rzecz, która rzuciła mi się w oczy. Muszę przyznać, że smok jest całkiem fajnym elementem. Zaskakująco zabawne jest obserwowanie głowy smoka, gdy czekasz i sprawdzasz, czy strąci klejnoty z elementów graczy. Smok jest fajny, ponieważ jest zaprojektowanygdzie głowa smoka może obrócić się w dowolnym kierunku w dowolnym momencie. Głowa smoka może wyglądać tak, jakby miała uderzyć w pionek, a następnie zmienić kierunek w ostatniej sekundzie.

Niestety, fajny smok to wszystko, co Dragon Strike ma do zaoferowania. Dragon Strike sprawia wrażenie, jakby Milton Bradley wpadł na pomysł smoka, a potem zapomniał, że tak naprawdę musiał stworzyć grę, która by mu towarzyszyła. Dragon Strike to bardzo ogólna gra polegająca na turlaniu i poruszaniu się, która ma złamane zasady, co sprawia, że gra się w nią z bólem.

Największym problemem Dragon Strike jest to, że prawie 80-90% gry jest bezcelowe. Większość gry spędzasz na poruszaniu się po planszy, zbierając klejnoty, które są potrzebne do uzyskania dostępu do smoczych jaj. Problem polega na tym, że tak naprawdę nie musisz nawet zbierać klejnotów. Jedyną korzyścią płynącą ze zbierania klejnotów jest to, że możesz być pierwszym graczem, który zdobędzie jaja. Jest to rodzajNie ma to jednak sensu, ponieważ po odzyskaniu jaj przez gracza każdy inny gracz może je ukraść. W grze są miejsca, które pozwalają na kradzież jaj, gracze mogą wylądować na tym samym miejscu, co gracz, który ma jaja, lub smok może w końcu strącić jaja z góry pionka gracza. Szczerze mówiąc, nie wiem, czy jest w ogóle możliwe, aby pierwszy gracz złapał jaja i przyniósł je z powrotem.do wejścia do jaskini bez zgubienia ich przynajmniej raz.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej UNO All Wild!

Problem polega na tym, że gdy jeden z graczy zdobędzie jajka, wszyscy pozostali gracze ustawią się pomiędzy graczem z jajkami a wejściem do jaskini. Gracze będą również otaczać przestrzeń, która umożliwia kradzież jajek. Gdy gracz zdobędzie oba klejnoty, nie ma powodu, aby nie przygotować pionka do kradzieży jajek od gracza, który je zdobył.kradnąc jajka, każdy gracz ma takie same szanse na wygranie gry, niezależnie od tego, jak dobrze radzi sobie w pierwszej części gry. Aby to zilustrować, wygrałem grę, mimo że nie przeniosłem ani jednego klejnotu z jaskini. Miałem szczęście, że gracz zgubił jajka zaledwie kilka pól od wyjścia i mogłem je podnieść i zabrać do wyjścia. Zasadniczo nic nie zrobiłem.w całej grze, a mimo to wygrałem.

Po prostu uważam, że to głupi pomysł, aby stworzyć grę, w której tak naprawdę nie ma znaczenia, co robisz przez większość gry, o ile masz szczęście pod koniec gry. Szczerze mówiąc, gra powinna po prostu wyciąć całą ideę klejnotów z gry i po prostu ścigać się, aby zobaczyć, kto może wydobyć jajka z jaskini. Gra byłaby naprawdę krótka i nadal niezbyt dobra, ale nie musiałbyś marnować czasu.Bezsensowna akcja, która nie ma żadnego znaczenia dla ostatecznego wyniku gry.

Dragon Strike jest całkowicie zależny od szczęścia. Musisz dobrze rzucać, unikać okradania przez innych graczy i nie dopuścić do tego, by smok przewrócił klejnoty i jaja z twojego pionka. Najszczęśliwszy gracz zawsze wygra Dragon Strike, ponieważ w grze nie ma prawdziwej strategii.

Chociaż smok jest całkiem fajny, dodaje do gry dużo szczęścia. Niektórym się poszczęści i nie będą mieli strąconego klejnotu, podczas gdy inni będą mieli stale strącane klejnoty. W grze, w którą grałem, dwóch graczy zawsze miało strącone klejnoty, zanim w ogóle dostali drugą turę z klejnotami na swoim pionku. Pozostali dwaj gracze mieli trochę więcej szczęścia, ale nadal walczyli, ponieważSmok jest bardzo skuteczny w strącaniu klejnotów. Mało prawdopodobne jest, abyś przesunął klejnot lub jajka bardzo daleko, chyba że masz dużo szczęścia. Zasadniczo gra polega na powolnym przesuwaniu klejnotów bliżej wyjścia, aż ktoś będzie miał wystarczająco dużo szczęścia, aby opuścić jaskinię z klejnotem.

Nie powinno więc dziwić, że Dragon Strike nie przypadł mi do gustu. Zasadniczo gra jest zepsuta, ponieważ twoje decyzje mają bardzo niewielki wpływ na ostateczny wynik gry. Jeśli nie lubisz gier, które polegają wyłącznie na szczęściu, nie sądzę, abyś czerpał dużo przyjemności z Dragon Strike.

Chociaż Dragon Strike w ogóle mi się nie podobał, widzę, że młodsze dzieci cieszą się grą o wiele bardziej niż ja. Gra jest prosta i myślę, że małe dzieci naprawdę polubią smoka. Młodsze dzieci nie będą też miały nic przeciwko okropnej grze końcowej, która czyni resztę gry bezcelową. Gra może działać w otoczeniu rodzinnym, ale nie polecałbym jej dorosłym, jeśli nie zamierzają.do gry z młodszymi dziećmi.

Werdykt końcowy

Dragon Strike to idealny przykład gry opartej na komponencie, a nie rzeczywistej rozgrywce. Chociaż smok jest całkiem fajny, gra nie ma prawie nic więcej. Rozgrywka jest nudna i prawie całkowicie opiera się na szczęściu. Nie szkodzi, że pierwsze 80% gry jest całkowicie bezcelowe, ponieważ gdy jeden gracz złapie jaja, każdy inny gracz może łatwo ukraść jaja i wygraćPoza grą z małymi dziećmi nie wyobrażam sobie, aby dorośli mogli czerpać z tej gry wiele przyjemności. Jeśli masz małe dzieci, które byłyby zainteresowane tematem, może warto wybrać Dragon Strike. W przeciwnym razie trzymałbym się od niej z daleka.

Jeśli chcesz kupić Dragon Strike, możesz go znaleźć na Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.