Dragon Strike - Revue et règles du jeu de plateau

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Comment jouer

Comment jouer

Mise en place

Insérez les piles dans le dragon et placez-le au centre du plateau de jeu. Chaque joueur choisit un pion explorateur et le place sur la case de l'entrée de la grotte. Placez un joyau rouge sur chaque case comportant un point rouge et un joyau bleu sur chaque case comportant un point bleu. Placez les œufs d'or sur la case des œufs. Tous les joueurs lancent le dé et le joueur qui obtient le plus grand nombre est le premier à jouer.

Jouer le jeu

Pour commencer son tour, un joueur lance le dé et déplace son pion du nombre de cases correspondant. Pendant son déplacement, un joueur peut se déplacer dans n'importe quelle direction. Le joueur doit se déplacer du montant total de son jet, sauf lorsqu'il se déplace vers l'entrée de la grotte et la case des œufs, ce qui interrompt immédiatement son tour. Un joueur ne peut pas s'engager sur le chemin des œufs d'or avant d'avoir collecté un joyau de chaque type.couleur.

Les joueurs peuvent collecter des joyaux de plusieurs façons. Si vous avez déjà un joyau sur votre pion ou si vous possédez déjà un joyau de la couleur que vous essayez de prendre, vous ne pouvez pas ramasser le joyau. Si vous atterrissez sur une case qui contient un joyau, vous pouvez le ramasser et le placer sur votre pion.

Le joueur jaune a atterri sur une case qui contenait un joyau. Le joueur jaune place le joyau sur sa pièce de jeu.

Un joueur peut également voler un joyau s'il se trouve sur la case d'un joueur qui a un joyau sur son pion.

Le joueur vert a atterri sur la même case que le joueur jaune. Le joueur vert peut voler le joyau rouge au joueur jaune.

Après avoir déplacé son pion, si un joueur tombe sur une case où des instructions sont imprimées, il lit les instructions et les suit. Voici quelques-unes des instructions figurant sur le plateau de jeu :

  • Déplacer vers un joyau : Vous pouvez déplacer votre pion vers une case qui contient un joyau. Si vous n'avez pas déjà un joyau sur votre pion et que vous n'avez pas de joyau de la couleur de la case vers laquelle vous vous déplacez, vous pouvez prendre le joyau de la case.
  • Prendre un joyau d'un autre joueur : si vous n'avez pas encore de joyau sur votre pion, vous pouvez prendre un joyau sur le pion d'un autre joueur. Vous ne pouvez pas prendre des joyaux qui ont déjà été retirés de la grotte et vous ne pouvez pas prendre un joyau d'une couleur que vous avez déjà retirée de la grotte. Le joueur ne bouge pas du tout son pion pour prendre le joyau de l'autre joueur.
  • Nouveau jet : Vous pouvez relancer le dé et vous déplacer du nombre de cases obtenu. Si votre premier jet a activé le dragon, vous devez activer le dragon avant d'effectuer votre second jet.
  • Entrer dans le passage caché : Vous pouvez déplacer votre pion vers la sortie du passage de l'autre côté de la grotte.
  • Prendre les œufs d'un autre joueur : si vous atterrissez sur cette case, vous pouvez prendre les œufs de n'importe quel autre joueur s'il les a sur son pion. Vous pouvez le faire même si vous n'avez pas acquis les joyaux des deux couleurs.

Si le joueur a obtenu un trois ou un cinq, il doit appuyer sur le bouton de la colonne vertébrale pour activer le dragon et attendre jusqu'à ce que le dragon s'arrête de bouger.

Le joueur a obtenu un cinq et doit donc, à la fin de son tour, allumer le dragon.

Les bijoux ou les œufs que le dragon a fait tomber du pion d'un joueur sont placés sur le plateau à l'endroit où le joueur les a perdus.

Le dragon a fait tomber le joyau rouge du dessus du joueur jaune. Le joyau est placé sur la case où se trouvait le joueur jaune.

Le joueur doit quitter l'espace lors de son prochain tour, mais il peut revenir dans l'espace lors d'un prochain tour pour récupérer les bijoux ou les œufs.

Une fois qu'un joueur a acquis un joyau ou des œufs, il doit se rendre à l'entrée de la grotte. Lorsqu'un joueur atteint l'entrée de la grotte, il réclame les joyaux/œufs.

Le joueur jaune a réussi à ramener un joyau rouge à l'entrée de la grotte. Le joueur jaune conserve ce joyau pour le reste de la partie.

Le joueur ne peut plus perdre de joyaux après les avoir sortis de la grotte. Lorsqu'un joueur a acquis les deux types de joyaux, il peut essayer d'acquérir les œufs d'or. Le joueur se déplace jusqu'à l'entrée des œufs et place ses deux joyaux sur l'entrée pour entrer dans le chemin.

Le joueur bleu a atteint le chemin des œufs et place donc ses deux joyaux sur le chemin afin d'y accéder.

Son tour se termine alors mais aucun autre joueur ne peut accéder au passage vers les œufs. Le joueur continue à se déplacer sur le chemin vers les œufs jusqu'à ce qu'il les atteigne. Il pose les œufs sur son pion, glisse à nouveau sur le chemin normal et son tour se termine. Une fois qu'un joueur a amené les œufs sur le chemin principal, tous les autres joueurs peuvent voler les œufs (sans avoir rassemblé les deux joyaux) en atterrissant sur le chemin principal.en atterrissant dans l'espace où se trouvent les œufs ou en atterrissant dans l'espace qui leur permet de voler les œufs.

Gagner le jeu

Le premier joueur qui ramène les œufs d'or à l'entrée de la grotte gagne la partie.

Le joueur vert a ramené les œufs à l'entrée de la grotte et a donc gagné la partie.

Révision

Lorsque vous regardez Dragon Strike, la première chose qui attire votre attention est probablement le dragon motorisé. Je dois dire que c'est la première chose qui m'a frappé. Je dois admettre que le dragon est un composant plutôt cool. Il est étonnamment amusant de regarder la tête du dragon tournoyer pendant que vous attendez de voir s'il va faire tomber les joyaux des pièces des joueurs. Le dragon est cool parce qu'il a été conçuLa tête du dragon peut se retourner dans n'importe quelle direction à n'importe quel moment. La tête du dragon peut donner l'impression qu'elle va frapper votre pion et changer de direction à la dernière seconde.

Malheureusement, le dragon cool est à peu près tout ce que Dragon Strike a à offrir. Dragon Strike donne l'impression que Milton Bradley a eu l'idée du dragon et qu'il a oublié qu'il devait faire un jeu pour l'accompagner. Dragon Strike est un jeu très générique de roulade et de déplacement dont les règles ne sont pas respectées, ce qui en fait un jeu pénible à jouer.

Le plus gros problème de Dragon Strike est que 80 à 90 % du jeu est inutile. Vous passez la majeure partie du jeu à vous déplacer sur le plateau de jeu pour collecter des joyaux dont vous avez besoin pour accéder aux œufs de dragon. Le problème est que vous n'avez même pas besoin de collecter les joyaux. Le seul avantage de collecter les joyaux est de pouvoir être le premier joueur à s'emparer des œufs. C'est en quelque sorteLe jeu a des espaces qui permettent de voler les œufs, les joueurs peuvent atterrir sur le même espace que le joueur qui a les œufs ou le dragon peut finir par faire tomber les œufs du haut du pion du joueur. Honnêtement, je ne sais pas s'il est même possible pour le premier joueur d'attraper les œufs et de les rapporter.jusqu'à l'entrée de la grotte sans les perdre au moins une fois.

Le problème est qu'une fois qu'un joueur s'empare des œufs, tous les autres joueurs vont se positionner entre le joueur qui a les œufs et l'entrée de la grotte. Les joueurs vont également entourer l'espace qui vous permet de voler les œufs. Une fois qu'un joueur obtient les deux joyaux, il n'y a aucune raison de ne pas préparer son pion pour voler les œufs du joueur qui s'en empare. Avec tous les joueurs qui tentent d'obtenir les œufs, il n'y a aucune raison de les voler.voler les oeufs, tous les joueurs ont autant de chances de gagner la partie malgré leur réussite dans la première partie du jeu. Pour illustrer cela, j'ai fini par gagner la partie alors que je n'ai pas sorti un seul joyau de la grotte. J'ai eu la chance qu'un joueur perde les oeufs à quelques cases de la sortie et j'ai pu les ramasser et les emmener jusqu'à la sortie. En fait, je n'ai rien fait.dans tout le jeu et j'ai quand même gagné.

Je pense juste que c'est une idée stupide de créer un jeu où ce que vous faites pendant la majeure partie du jeu n'a pas vraiment d'importance tant que vous avez de la chance à la fin du jeu. Honnêtement, le jeu aurait dû supprimer toute l'idée des joyaux et se contenter d'une course pour voir qui peut sortir les œufs de la grotte. Le jeu serait vraiment court et toujours pas très bon, mais vous n'auriez pas à gaspiller de l'argent.un tas de temps avec des actions inutiles qui ne signifient rien pour le résultat final du jeu.

Voir également: Revue et règles du jeu de cartes Paires

Dragon Strike repose entièrement sur la chance. Vous devez obtenir de bons résultats, éviter que les autres joueurs ne vous volent et que le dragon ne renverse les bijoux et les œufs de votre pion. Le joueur le plus chanceux gagnera toujours Dragon Strike car il n'y a pas de véritable stratégie dans le jeu.

Bien que le dragon soit plutôt cool, il ajoute beaucoup de chance au jeu. Certaines personnes auront de la chance et ne verront pas leur bijou tomber, tandis que d'autres verront leurs bijoux tomber constamment. Dans la partie que j'ai jouée, deux joueurs ont toujours vu leurs bijoux tomber avant d'avoir un deuxième tour avec les bijoux sur leur pion. Les deux autres joueurs ont eu un peu plus de chance, mais ils ont quand même eu du mal, car le dragon n'a pas de bijou sur leur pion.dragon est très efficace pour faire tomber les joyaux. Il est peu probable que vous puissiez déplacer un joyau ou les œufs très loin, à moins d'être très chanceux. Le jeu consiste essentiellement à rapprocher lentement les joyaux de la sortie jusqu'à ce que quelqu'un soit assez chanceux pour quitter la grotte avec un joyau.

Il n'est donc pas surprenant que je n'ai pas apprécié Dragon Strike. En fait, le jeu est cassé car vos décisions ont très peu d'impact sur le résultat final du jeu. À moins que vous n'aimiez les jeux qui reposent uniquement sur la chance, je ne pense pas que vous puissiez tirer beaucoup de plaisir de Dragon Strike.

Voir également: Jeu de société "Sorry" : règles et instructions pour jouer

Je n'ai pas du tout aimé Dragon Strike, mais je pense que les jeunes enfants apprécieront beaucoup plus le jeu que moi. Le jeu est simple et je pense que les jeunes enfants aimeront vraiment le dragon. Les jeunes enfants ne seront pas non plus gênés par l'horrible fin de partie qui rend le reste du jeu inutile. Le jeu peut fonctionner dans un cadre familial, mais je ne recommanderais pas le jeu à des adultes s'ils ne vont pas...pour jouer avec des enfants plus jeunes.

Verdict final

Dragon Strike est l'exemple parfait d'un jeu basé sur un composant plutôt que sur un gameplay réel. Bien que le dragon soit plutôt cool, il n'y a pratiquement rien d'autre dans le jeu. Le gameplay est ennuyeux et repose presque entièrement sur la chance. Il n'y a pas de mal à ce que les premiers 80% du jeu soient totalement inutiles puisqu'une fois qu'un joueur a attrapé les œufs, n'importe quel autre joueur peut facilement voler les œufs et gagner.En dehors du fait de jouer au jeu avec de jeunes enfants, je ne vois pas comment un adulte pourrait s'amuser avec ce jeu. Si vous avez de jeunes enfants qui seraient intéressés par le thème, cela peut valoir la peine de prendre Dragon Strike. Sinon, je m'en abstiendrais complètement.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.