Mapitio ya Mchezo wa Bodi ya Cartoona na Sheria

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mojawapo ya aina ninazopenda zaidi za michezo ya ubao ni michezo ya kuweka vigae. Kwa ujumla napenda aina kwa sababu michezo mingi ya uwekaji vigae hufanya kazi nzuri ya kusawazisha kati ya unyenyekevu na mkakati. Katika michezo mingi unahitaji kubaini njia bora ya kuweka vigae ili kupata pointi nyingi zaidi. Nilipoona Cartoona kwa mara ya kwanza nilivutiwa kwani mchezo ulionekana kuvutia. Katika mchezo una jukumu la kuunda viumbe mbalimbali vya ajabu na vigae ambavyo unashughulikiwa. Ingawa kumekuwa na michezo mingine ya ubao ambapo unaunda viumbe, hii ilionekana kama inaweza kufanya mchezo wa kufurahisha. Mchezo ulionekana kama mtoto mdogo, kwa hivyo nilitumai kuwa ingefaa kwa watu wazima. Cartoona ni mchezo wa kufurahisha wa uwekaji vigae ambao familia zinapaswa kufurahia hata kama una masuala fulani.

Jinsi ya Kucheza.fanya. Viumbe utakaoamua kutengeneza vitategemea vigae unavyochora kwani unaweza kutumia vigae unavyopokea pekee. Kuna mkakati fulani wa kujua ni viumbe gani unapaswa kutengeneza ingawa. Uamuzi wa kwanza unapaswa kufanya ni kama unataka kutengeneza viumbe vidogo au vikubwa zaidi. Viumbe wadogo hukuruhusu kuzikamilisha haraka ili zisiwe na uwezekano mdogo wa kuchafuliwa. Viumbe wakubwa wanaweza kukabiliwa na kadi za wachezaji wengine kwa muda mrefu lakini wanaweza kupata alama nyingi zaidi. Lazima pia uamue ikiwa unataka kukamilisha kiumbe tu au ikiwa unataka kuijenga na vigae vyote vya rangi sawa. Ukitumia vigae vyote vya rangi sawa kutakuletea pointi mara mbili zaidi, lakini huenda itachukua muda mrefu zaidi kukamilika.

Nje ya kuchukua muda mrefu kupata pointi, hivyo basi kukiacha kiumbe chako wazi kwa muda mrefu hubeba hatari fulani. Muda tu unatumia kadi kuna fursa nyingi kwa wachezaji kuchafuana na mmoja wa viumbe wako. Mchezo una kadi nyingi ambazo hukuuruhusu kuweka alama hasi kwenye kigae au kubadilisha rangi yake. Pia kuna kadi zinazokuwezesha kuiba/kubadilishana vigae na wachezaji wengine au kuwalazimisha kutupa vigae. Mchezo huwapa wachezaji fursa nyingi za kusumbuana wao kwa wao. Kwa njia hii aina ya mchezo hunikumbusha michezo kama Munchkin au Fluxx. Kutafuta njia bora ya kuunda viumbe vyako mwenyewe ni muhimu,lakini ni muhimu sana kupata matumizi bora ya kadi zako ili kujisaidia/kuwaumiza wapinzani wako. Wachezaji watakorofishana kwenye mchezo na inaweza kuwa mbaya wakati fulani kwani kadi moja inaweza kuvuruga mkakati wako.

Sababu nyingine ambayo hutaki kukwama na viumbe pia. muda mrefu ni kwamba unaweza tu kujenga mbili kati yao kwa wakati mmoja (au moja kwa kila mchezaji katika timu yako). Hii inaweka kikomo kwa ni viumbe gani unaweza kuunda. Wakati wowote unapoanzisha kiumbe chako cha pili unahitaji kuwa na mpango wa jinsi utakavyomaliza kiumbe mmoja. Mara tu unapoanzisha viumbe vyako vyote, kimsingi umefungwa kwenye vigae vya kucheza ambavyo vitakamilisha moja ya viumbe viwili. Ikiwa huna vigae ambavyo vitafanya kazi na mmoja wa viumbe ambao tayari umeanza, hutaweza kucheza vigae vyovyote kwa zamu yako. Hii ndio sababu unahitaji kuzingatia kwa kweli jinsi kiumbe kikubwa unachotaka kutengeneza. Kiumbe kikubwa kitafunga moja ya matangazo hayo kwa muda mrefu ambayo itaweka kikomo cha chaguo zako wakati wa kucheza vigae. Hii ndiyo sababu hutaki kuwa mkali sana katika kuunda kiumbe wako wa pili kwani unaweza kuwa umekwama kwa muda.

Ingawa kuna mkakati zaidi wa mchezo kuliko nilivyotarajia hapo awali bado kuna mbinu nyingi. bahati nzuri kwa mchezo pia. Hilo linatarajiwa kama mchezo wowote unaokuchora bila mpangilio vigae na kadiitategemea bahati fulani. Kadi zingine kwenye mchezo zinaonekana kuwa bora zaidi kuliko zingine, jambo ambalo litatoa faida kwa mchezaji anayepata kadi bora zaidi. Bahati nyingi hutokana na vigae unavyoishia kuchora ingawa. Mchezo unapozunguka kukamilisha viumbe, usipochora sehemu unazohitaji utakuwa na wakati mgumu kushinda mchezo. Sehemu zingine ni za thamani zaidi kuliko zingine pia. Kutakuwa na nyakati kwenye mchezo ambapo utaenda zamu kadhaa mfululizo bila kucheza vigae vyovyote kwani huwezi kuchora kigae unachohitaji sana. Kufanya uchaguzi mzuri juu ya viumbe wa kuunda kutaboresha uwezekano wako wa kushinda, lakini mkakati wako hautaweza kushinda bahati mbaya ya kuchora tile.

Mbali na kutegemea bahati ningesema kuwa shida kubwa ya Cartoona ni kwamba inachukua muda mrefu zaidi kuliko inavyopaswa. Kwa kutegemea zaidi bahati na mbinu nyepesi michezo mingi kama vile Cartoona ni bora zaidi inapodumu kwa takriban dakika 20-30. Isipokuwa tumepata bahati mbaya inaonekana kama michezo mingi inaweza kudumu kama dakika 45 hadi saa moja. Hiyo ni ndefu sana kwa maoni yangu na ni sababu mojawapo iliyofanya mchezo kuanza kudorora kidogo kuelekea mwisho. Ninahusisha urefu mrefu kupita kiasi kwa vitu kadhaa. Mkosaji dhahiri zaidi ni ukweli kwamba wachezaji wanapaswa kuchora tile sahihi ili kukamilisha viumbe. Ikiwa wachezaji hawawezi kuchoravigae sahihi mchezo utachukua muda mrefu zaidi kuliko inavyopaswa. Shida nyingine ni kwamba katika muda wote wa mchezo unaanza kukusanya kadi na vigae kutoka kwa zamu ambapo huwezi kucheza au hutaki kucheza. Ukiwa na vigae na kadi zaidi za kuangalia inachukua muda mrefu kuchanganua chaguo zako kabla ya kuchukua hatua. Nadhani njia bora ya kutatua tatizo hili la mchezo kuchukua muda mrefu ni kupunguza idadi ya pointi ambazo unahitaji kushinda hadi pointi 30 au 40.

Kuhusu vipengele nina hisia tofauti. Kwa upande mzuri ninampongeza sana mchapishaji kwenye vigae. Tiles ni nene sana ambayo inazifanya kuwa za kudumu. Mchoro wa mchezo utategemea sana mchezaji. Nadhani watu wengi watapenda mtindo unaowafaa watoto zaidi, lakini ninaweza kuona baadhi ya wachezaji wakichukia mtindo wa sanaa. Nilidhani mchoro ulikuwa mzuri sana. Jambo bora juu yake ni kwamba tiles hukuruhusu kuunda viumbe vya kipekee. Mchezo pia unajumuisha vigae vichache tofauti ili uweze kuunda kwa urahisi maelfu ya viumbe tofauti. Shida kuu ambayo nilikuwa nayo na vifaa ni kwamba ubao wa alama ni mbaya sana. Tatizo ni kwamba ni ndogo sana na inahisi nafuu kidogo. Huwezi kutoshea pauni moja kwa kila eneo jambo ambalo hukulazimu kuweka vibao vinavyoshiriki nafasi moja juu ya nyingine. Wakati mimi kawaida hupendelea kuwa na ubao wa mchezo kurekodi alama badala ya kuandikaimeshuka, kwa namna fulani nadhani hiyo inaweza kuwa upendeleo kuandika alama tu.

Je, Unapaswa Kununua Cartoona?

Kusema kweli Cartoona ni mojawapo ya michezo ambayo siwezi kabisa eleza hisia zangu kwani ni uzoefu wa kupanda na kushuka. Kwa mtazamo wa kwanza mchezo ulionekana kuvutia sana lakini baada ya kusoma sheria ulionekana kuwa wa wastani. Nilipoanza kucheza mchezo huo ingawa ulianza kukua kwangu. Mchezo unaweza kuwa mdogo kwa upande rahisi kwani kila mtu anaweza kuucheza, lakini kuna mkakati zaidi kuliko vile ungetarajia kwanza. Kuna mkakati unaohusika katika kuamua ni viumbe gani unapaswa kutengeneza. Ingawa si shabiki mkubwa wa kuchukua mechanics hiyo nilidhani kadi ziliongeza aina fulani kwenye mchezo. Hatimaye Cartoona ni mchezo wa kufurahisha wa kuweka vigae. Sio mchezo wa mapinduzi kwa njia yoyote lakini nilifurahiya wakati wangu na Cartoona ukiwa mchezo rahisi ambao haukuhitaji kufikiria sana. Shida ni kwamba mchezo unategemea bahati nyingi kwani usipochora kadi au tiles sahihi huwezi kushinda mchezo. Bahati hii pia husababisha mchezo kuchukua muda mrefu kuliko inavyopaswa.

Mwishowe mapendekezo yangu yanatokana na jinsi unavyofikiri mchezo unasikika wa kuvutia. Ikiwa mara nyingi unacheza michezo ya kimkakati ya hali ya juu au hufikirii kuwa mchezo unasikika kuwa wa kufurahisha labda hautakuwa kwa ajili yako. Watu ambao wanatafuta mchezo nyepesi ingawa nanadhani inapendeza inafaa kujiburudisha na Cartoona na inafaa kuzingatia kuichukua.

Nunua Cartoona mtandaoni: Amazon, eBay

mchezaji/timu itachagua alama ya bao na kuiweka kwenye wimbo wa bao. Kila mchezaji atachukua skrini ya mchezaji ili kuficha kadi na vigae vyake nyuma.
  • Mchezaji mdogo zaidi ndiye atakayeanzisha mchezo. Vinginevyo mchezaji aliyepata pointi chache zaidi katika mchezo uliopita ataanza mchezo.
  • Kucheza Mchezo

    Kila mchezaji ataanza zamu yake kwa kuchora kigae kimoja na kadi moja. Mchezaji basi ana chaguo la kuchukua hatua mbili.

    • Kucheza kadi.
    • Kuweka kigae.

    Mchezaji anaweza kuchukua zote mbili. vitendo, moja ya vitendo, au hata moja ya vitendo. Wakichagua vitendo vyote viwili wanaweza kuvitekeleza kwa mpangilio wowote wapendao.

    Baada ya mchezaji kuchukua hatua zake kucheza kutapita kwa mchezaji anayefuata kwa mwendo wa saa.

    Kuweka Kigae

    0>Lengo la mchezo ni kukusanya viumbe ili kupata pointi. Katika kila upande utaruhusiwa kucheza tile moja. Unapocheza vigae sheria zifuatazo lazima zifuatwe:
    • Ikiwa unacheza peke yako kila mchezaji anaweza kuunda viumbe viwili tofauti kwa wakati mmoja. Ikiwa unacheza katika timu kila mchezaji anaweza tu kujenga kiumbe mmoja mbele yao. Wachezaji wataweza kucheza kwenye viumbe vya wenzao ingawa.
    • Kigae cha kwanza kuchezewa kiumbe kinaweza kuwa cha sehemu yoyote ya mwili.
    • Viumbe vyote lazima vielekee kushoto.
    • Vigae vyote vitachezwa kwa mlalo ili nambari/herufi ziwe upande wa juu.
    • Linikuweka tile, ambayo sio ya kwanza kwa kiumbe, lazima iwekwe karibu na tile ambayo tayari imechezwa.

      Mchezaji huyu hataweza kucheza masikio kwa kuwa hayawezi kuwekwa kando ya vigae ambavyo tayari vimechezwa.

    • Vigae vyote lazima viwekwe mahali ambapo kingo zote za tiles zimepangwa. Huenda usicheze kigae ikiwa hakiendani kikamilifu na vigae vilivyo karibu nayo.

      Mchezaji huyu alijaribu kucheza kigae cha mguu wa mbele kama mguu wa nyuma. Kwa vile miguu hailingani na kigae kilicho juu yake haiwezi kuchezeshwa katika eneo hili.

    • Viumbe walio na miguu miwili pekee wanaweza kutumia vigae vya miguu ya mbele pekee (iliyoonyeshwa na F).
    • Viumbe lazima viundwe ili wachezaji wengine waweze kuviona kila wakati.
    • Si lazima kila sehemu ya kiumbe iwe na rangi sawa. Ikiwa kiumbe kina rangi sawa ingawa kitapata alama za bonasi (angalia sehemu ya Alama).
    • Mchezaji anapocheza kigae chenye rangi mbili kinaweza kutumika kama rangi yoyote. Mchezaji anaweza kubadilisha rangi ambayo kigae kinawakilisha wakati wowote.

      Mchezaji huyu ameongeza pua/mdomo bluu na njano kwa kiumbe wake. Kipande hiki kinaweza kufanya kama kipande cha bluu au njano. Katika hali hii itakuwa bora kuitumia kama kipande cha njano.

    Kadi za Kucheza

    Kila zamu mchezaji ana chaguo la kucheza mojawapo ya kadi zake. Kadi zinazochezwa kwenye kigae zitaunganishwa kwenye kigae hicho. Ikiwa tileinabadilishwa kadi itaenda na tile iliyobadilishwa. Ikiwa kigae kitaibiwa au kutumwa kwenye rundo la kutupa kadi (za) zitatupwa. Kadi nyingi zinaweza kuchezwa kwa kigae kimoja. Ikiwa kuna kadi nyingi za alama zote zitatumika kwenye kigae. Ikiwa kadi mbili zinakinzana utafuata kadi iliyochezwa hivi majuzi.

    Kadi mbili zimechezewa kigae hiki. Kigae cha +3 kitaongeza pointi tatu kwa thamani ya kigae huku kadi -2 itapunguza thamani ya kigae kwa mbili. Kwa kuchanganya na thamani halisi ya kigae cha moja kadi hizi mbili zitafanya kigae kuwa na thamani ya pointi mbili.

    Angalia pia: Imaginiff: Revised Edition Party Mapitio ya Mchezo

    Kadi nyingi zinaweza kuchezwa kwa zamu ya mchezaji pekee. Kadi za papo hapo na maalum zinaweza kuchezwa wakati wa zamu za wachezaji wengine ingawa.

    Kuna sheria kadhaa maalum kuhusu baadhi ya kadi.

    • Wakati mchezaji "anabadilishana" vigae vilivyobadilishwa. tiles lazima iwe aina sawa ya sehemu ya mwili. Vigae vilivyobadilishwa lazima vifuate sheria zote za uwekaji vigae kuhusu kiumbe ambacho sasa ni sehemu yake.
    • Kigae kinapoibiwa na kutenganisha vigae viwili vinavyounda kiumbe, vigae vilivyotenganishwa bado vitatengeneza. juu kiumbe kile kile. Katika zamu ya baadaye mchezaji lazima acheze kigae kipya kinachounganisha vigae vilivyokatishwa muunganisho.
    • Kadi za pointi hupigwa kigae kinachohusika kinapofungwa.
    • Kadi za mdanganyifu huruhusu mchezaji kuiba kigae kisiri. . Lazima waibe tile na kutupakadi ya mdanganyifu bila mchezaji yeyote kutambua. Ikiwa wamefanikiwa watapata kuweka tile. Mchezaji akiona wanadanganya ingawa ataita "tapeli". Ikiwa watawaita kabla ya kutupa kadi ya tapeli mchezaji atakamatwa. Watalazimika kurudisha kigae nyuma na kutupa kadi yao ya kudanganya. Iwapo mchezaji atakamatwa akidanganya bila kadi ya tapeli au hataitupa kadi hiyo baada ya kudanganya atapoteza pointi 25 na atalazimika kutupa kadi zote.

    Kufunga

    Mchezaji akimaliza kiumbe kabisa atakuwa na chaguo la kuifunga mara moja. Mchezaji pia anaweza kuchagua kuweka kiumbe mbele yake ili kuongeza kadi kwake ili kuongeza thamani yake.

    Mchezaji anapochagua kufunga kiumbe atahesabu nambari kwenye vigae vilivyokuwa. kutumika kuunda. Wataongeza na kutoa pointi kutoka kwa kadi zozote zinazochezwa kwenye vigae vyovyote vinavyounda kiumbe huyo. Mchezaji atasogeza alama yake ya kufunga mbele nafasi sawa na pointi alizofunga. Vigae vyote vilivyotumika kuunda kiumbe vitaongezwa kwenye rundo la kutupa. Iwapo mirundo ya kuteka itaisha vigae kwenye rundo la kutupa vitachanganuliwa ili kuunda mirundo mipya.

    Mchezaji huyu amekamilisha kiumbe. Wakichagua kufunga watapata pointi 12 (2 +1 + 2 + 2 + 2 + 1 +2).

    Mchezaji akikamilisha kiumbe na vigae vyote vikiwa na rangi sawa ataongeza mara mbili ya idadi ya pointi ambazo kwa kawaida angepata.

    Mchezaji huyu amemaliza. kiumbe. Kulingana na viwango vya nukta vilivyochapishwa kwenye vigae kiumbe huyu kwa kawaida atakuwa na thamani ya pointi 14. Kwa vile kiumbe kizima ni cha manjano ingawa kitakuwa na thamani ya pointi mbili kwa jumla ya pointi 28.

    Mchezaji anapocheza kiumbe kimoja cha vigae anaweza kukifunga mara moja kwa nambari iliyoonyeshwa kwenye kigae. Iwapo mchezaji ataamua kushikilia kigae ingawa hakitahesabiwa kama mmoja wa viumbe ambao wanajenga. Mchezaji akipata viumbe viwili kati ya kigae kimoja atapata pointi tano za bonasi pamoja na thamani ya kibinafsi ya kila kigae anapozifunga. Ikiwa mchezaji atapata viumbe vyote vitatu vya vigae moja atapata alama kumi na mbili za bonasi anapofunga vigae. Pindi tu viumbe wa kigae kimoja watakapopata alama wataondolewa kwa muda uliosalia wa mchezo.

    Hawa hapa ni viumbe watatu wa kigae kimoja kwenye mchezo. Mchezaji akifunga moja tu kati yao atapata thamani iliyochapishwa kwenye kigae. Iwapo watafunga mbili kati yao kwa wakati mmoja wataweka thamani kwenye vigae pamoja na pointi tano za ziada za bonasi. Wakifunga zote tatu kwa wakati mmoja watapata thamani ya kibinafsi ya kila kigae pamoja na pointi kumi na mbili za bonasi.

    Mwisho wa Mchezo

    Wa kwanzamchezaji/timu itakayopata pointi 50 itashinda mchezo.

    Mchezaji mwekundu amefunga pointi 50 hivyo wameshinda mchezo.

    Kanuni Tofauti

    Hizi michezo hufuata sheria sawa na mchezo mkuu isipokuwa ilivyobainishwa.

    Solo Basic Game

    • Kadi hazitumiki kwenye mchezo.
    • Kila mchezaji atatoka sare. tiles mbili kwa zamu yao. Wanaweza kucheza vigae vyao kila zamu.
    • Mwishoni mwa zamu yao kila mchezaji atalazimika kutupa moja ya vigae vyake.
    • Viumbe wa kigae kimoja wataweka alama za msingi, lakini hapo hakuna bonasi kwa kuwa na viumbe wawili au watatu.
    • Mchezo utaisha baada ya mchezaji kuchukua kigae cha mwisho na kumaliza zamu yake.
    • Mchezaji atakayefunga pointi nyingi zaidi atashinda mchezo.

    Team Basic Game

    Hali hii inafuata sheria sawa na Solo Basic Game isipokuwa kwa mabadiliko yafuatayo.

    • Kila mchezaji atacheza pekee yake. chora kigae kimoja kila zamu na hatatupa kigae mwishoni mwa zamu yao.
    • Wanachama wa kila timu wanapaswa kubadilishana zamu.
    • Wachezaji wanaweza kucheza kigae kwenye kiumbe chao au kwa wachezaji wenzao.
    • Timu iliyo na pointi nyingi itashinda mchezo.

    Solitaire Basic Game

    Katika hali hii mchezaji anakuwa kujaribu kukamilisha kiumbe cha kila rangi (magenta, njano, bluu, na zambarau). Sheria zifuatazo zinabadilishwa kutoka kwa mchezo wa kawaida.

    • Kadi hazitumiki.
    • Mchezajianaweza tu kucheza vigae vya rangi sawa kwa kila kiumbe.
    • Kila zamu mchezaji atachora kigae kimoja. Kisha watachukua mojawapo ya hatua zifuatazo:
      • Ikiwa kiumbe cha rangi bado hakijaundwa, kigae kipya kitaanza kiumbe huyo.
      • Ikiwa kigae kinaweza kuchezewa kiumbe ambacho tayari kimeanzishwa, mchezaji anaweza kucheza kigae au kukitupa.
      • Ikiwa kigae kinalingana na rangi ya kiumbe ambacho tayari kimeanzishwa lakini hakiwezi kutumika kitatupwa. .
    • Vigae vyenye rangi mbili vinaweza kutumika kama rangi yoyote.
    • Viumbe vya vigae kimoja havitumiki kwenye mchezo.
    • Mchezo utaisha lini. ama mchezaji anaishiwa na vigae au mchezaji anakamilisha viumbe vyote vinne. Mchezaji akikamilisha viumbe vyote vinne atashinda mchezo.

    Children's Game

    Katika mchezo huu mtu mzima au mtu mwingine asiyecheza mchezo atakuja na aina ya kiumbe. wangependa kuona. Wachezaji kisha watachukua zamu kuchora moja ya vigae. Ikiwa wanafikiri wanaweza kutumia tile wataichukua na kuanza kujenga kiumbe chao kwa kufuata sheria za mchezo mkuu. Ikiwa kwenye zamu ya baadaye mchezaji hataki tena kigae anaweza kuitupa kwenye hifadhi ya kumbukumbu badala ya kuchora kigae. Ikiwa mchezaji hataki kigae anaweza pia kuiongeza kwenye hifadhi ya kumbukumbu. Katika zamu za siku zijazo wachezaji wanaweza kuchukua kigae kutoka kwa hifadhi ya kumbukumbu badala yakekutoka kwa milundo ya kawaida ya kuteka. Mchezaji wa kwanza kumaliza kiumbe aliyechaguliwa atashinda mchezo.

    Mawazo Yangu kwenye Cartoona

    Unapotazama Cartoona kwa mara ya kwanza mchezo unaonekana kana kwamba uliundwa zaidi kwa ajili ya familia zilizo na watoto wadogo. Hii ni kwa sababu ya mchoro wa mchezo, lakini pia kuna ukweli kwamba mchezo ni rahisi sana. Kimsingi wachezaji huchora kadi na vigae na kuzicheza ili kuunda viumbe ambavyo vitawapa pointi. Hii inaweza kuwa kurahisisha kidogo, lakini sidhani kama ni moja. Uchezaji wa michezo kwa sehemu kubwa ni moja kwa moja. Unaunganisha vigae kwa kila kimoja ili kujaribu na kuongeza alama zako. Kwa hivyo unaweza kufundisha mchezo kwa wachezaji wengi kwa dakika chache tu. Urahisi wa mchezo huruhusu mchezo kufanya kazi kwa watoto wa karibu umri wowote. Mchezo kuu ni rahisi sana yenyewe, lakini mchezo pia unajumuisha michezo ya lahaja ambayo hurahisisha mambo. Kuanzia mchezo mkuu unaotumia umri wa miaka 8+ hadi mchezo wa watoto unaotumia umri wa miaka 3-8 mchezo ni rahisi kiasi cha kutosha kwa kila mtu kucheza.

    Kati ya mchoro ulioundwa kwa ajili ya watoto na urahisi wa mchezo I walidhani Cartoona haingekuwa na mkakati mwingi. Mchezo uko mbali na kazi bora ya kimkakati lakini kwa kweli una mkakati zaidi kuliko nilivyotarajia hapo awali. Mikakati mingi hutoka kwa viumbe ambavyo unaamua hatimaye

    Angalia pia: 2022 Funko Pop! Matoleo: Orodha Kamili

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.