Cartoona Board Game Review și reguli

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Unul dintre genurile mele preferate de jocuri de societate sunt jocurile de plasare a plăcilor. În general, îmi place acest gen pentru că majoritatea jocurilor de plasare a plăcilor fac o treabă bună echilibrând între simplitate și strategie. În majoritatea jocurilor trebuie să găsești cea mai bună modalitate de a plasa plăcile pentru a obține cele mai multe puncte. Când am văzut prima dată Cartoona am fost intrigat, deoarece jocul părea interesant. În joc ai sarcina de acreând diverse creaturi ciudate cu piesele pe care le primești. Deși au mai existat și alte jocuri de masă în care creezi creaturi, acesta părea a fi un joc amuzant. Jocul părea un pic cam copilăros, așa că am sperat că va funcționa și pentru adulți. Cartoona este un joc de plasare a pieselor amuzant, care ar trebui să placă familiilor, chiar dacă are unele probleme.

Cum se joacă

Cum se joacă Cartoona

Configurare

  • Jucătorii decid dacă vor să joace singuri sau în echipe. Jucătorii dintr-un joc de echipă trebuie să stea jos, astfel încât echipele să alterneze turele.
  • Jucătorii vor alege dacă doresc să folosească creaturile cu o singură piesă. Dacă nu doresc să folosească piesele, acestea vor fi returnate în cutie.
  • Amestecați piesele. Așezați piesele cu fața în jos în teancuri de cărți.
  • Amestecați cărțile și puneți-le cu fața în jos pentru a forma un teanc de cărți.
  • Fiecare jucător va extrage cinci piese și două cărți, care vor fi ascunse de ceilalți jucători.
  • Fiecare jucător/echipă își va alege un marker de scor și îl va plasa pe pista de scor. Fiecare jucător va lua un paravan pentru a-și ascunde cărțile și piesele.
  • Cel mai tânăr jucător va începe jocul, în caz contrar, jucătorul care a marcat cele mai puține puncte în ultimul joc va începe jocul.

Jocul

Fiecare jucător își va începe rândul prin a extrage o piesă și o carte, după care are posibilitatea de a alege între două acțiuni.

  • Jucând o carte.
  • Plasarea unei plăci.

Jucătorul poate efectua ambele acțiuni, una dintre ele sau niciuna. Dacă alege ambele acțiuni, le poate efectua în ordinea pe care o preferă.

După ce un jucător și-a îndeplinit acțiunile, jocul va trece la următorul jucător în sensul acelor de ceasornic.

Plasarea unei plăci

Obiectivul jocului este de a asambla creaturi pentru a obține puncte. În fiecare rundă vei putea juca câte o piesă. Când joci piesele trebuie respectate următoarele reguli:

  • Dacă jucați solo, fiecare jucător poate crea două creaturi diferite în același timp. Dacă jucați în echipe, fiecare jucător poate construi doar o singură creatură în fața sa. Jucătorii vor putea totuși să joace pe creaturile colegilor lor de echipă.
  • Prima piesă jucată pentru o creatură poate reprezenta orice parte a corpului.
  • Toate creaturile trebuie să fie orientate spre stânga.
  • Toate piesele vor fi jucate pe orizontală, astfel încât numerele/literile să fie cu partea dreaptă în sus.
  • Atunci când se plasează o piesă care nu este prima pentru creatură, aceasta trebuie să fie plasată lângă o piesă care a fost deja jucată.

    Acest jucător nu va putea să joace urechile, deoarece acestea nu pot fi plasate lângă una dintre piesele care au fost deja jucate.

  • Toate piesele trebuie să fie așezate în așa fel încât toate marginile să fie aliniate. Nu puteți juca o piesă dacă nu este perfect aliniată cu piesele de lângă ea.

    Acest jucător a încercat să joace o piesă de picior din față ca picior din spate. Deoarece picioarele nu se potrivesc cu piesa de corp de deasupra lor, ele nu pot fi jucate în acest loc.

  • Creaturile care au doar două picioare pot folosi doar plăcile cu picioarele din față (indicate cu F).
  • Creaturile trebuie să fie construite astfel încât ceilalți jucători să le poată vedea în orice moment.
  • Fiecare parte a unei creaturi nu trebuie să fie de aceeași culoare. Dacă o creatură are toate părțile de aceeași culoare, aceasta va primi puncte bonus (vezi secțiunea Punctaj).
  • Atunci când un jucător joacă o piesă cu două culori, aceasta poate juca ca oricare dintre culori. Jucătorul poate schimba culoarea pe care o reprezintă piesa în orice moment.

    Acest jucător a adăugat nasul/buzele albastre și galbene la creatura sa. Această piesă poate acționa fie ca o piesă albastră, fie ca o piesă galbenă. În acest caz, cel mai bine ar fi să o folosești ca piesă galbenă.

Cărți de joc

În fiecare tur, un jucător are opțiunea de a juca una dintre cărțile sale. Cărțile care sunt jucate pe o piesă vor fi atașate la acea piesă. Dacă acea piesă este schimbată, cartea va merge cu piesa schimbată. Dacă piesa este furată sau trimisă în grămada de aruncat, cartea (cărțile) va (vor) fi aruncată(e). Mai multe cărți pot fi jucate pe aceeași piesă. Dacă există mai multe cărți cu puncte, toate se vor aplica la acea piesă. Dacă douăcărțile se contrazic între ele, veți urma cartea care a fost jucată cel mai recent.

Două cărți au fost jucate pe această piesă. Cartea +3 va adăuga trei puncte la valoarea piesei, în timp ce cartea -2 va reduce valoarea piesei cu două. În combinație cu valoarea inițială a piesei de unu, aceste două cărți vor face ca piesa să valoreze două puncte.

Majoritatea cărților pot fi jucate doar în timpul propriului tur al jucătorului. Totuși, cărțile instantanee și cele speciale pot fi jucate în timpul turului altor jucători.

Există câteva reguli speciale în ceea ce privește unele dintre cărți.

Vezi si: 2022 Lansări 4K Ultra HD: Lista completă a titlurilor recente și viitoare
  • Atunci când un jucător "schimbă" piesele, piesele schimbate trebuie să fie același tip de parte a corpului. De asemenea, piesele schimbate trebuie să respecte toate regulile de plasare a pieselor în ceea ce privește creatura din care fac acum parte.
  • Atunci când o piesă este furată și separă două piese care formează o creatură, piesele separate vor continua să formeze aceeași creatură. Într-un tur viitor, jucătorul trebuie să joace o nouă piesă care să conecteze piesele deconectate.
  • Cărțile cu puncte sunt marcate atunci când țigla asociată este marcată.
  • Cărțile de trișor permit unui jucător să fure în secret o piesă. Trebuie să fure piesa și să arunce cartea de trișor fără ca ceilalți jucători să observe. Dacă reușește, va păstra piesa. Dacă un jucător observă că trișează, va striga "trișor". Dacă îl strigă înainte de a arunca cartea de trișor, jucătorul va fi prins și va trebui să pună piesa înapoi.Dacă un jucător este prins trișând fără o carte de trișor sau dacă nu aruncă cartea după ce a trișat, va pierde 25 de puncte și va trebui să arunce toate cărțile sale.

Scorul

Odată ce un jucător termină complet o creatură, va avea opțiunea de a o puncta imediat. Jucătorul poate alege, de asemenea, să păstreze creatura în fața sa pentru a-i adăuga cărți pentru a-i crește valoarea.

Vezi si: Monopoly Hotels Review și reguli

Atunci când un jucător alege să înscrie o creatură, va număra numerele de pe piesele care au fost folosite pentru a o crea. Va adăuga și va scădea punctele de pe orice carte jucată pe oricare dintre piesele care alcătuiesc creatura. Jucătorul își va muta markerul de punctaj înainte cu spații egale cu numărul de puncte pe care le-a obținut. Toate piesele care au fost folosite pentru a crea creatura vor fi adăugate la grămada de aruncat. Dacă...în cazul în care grămezile de extragere rămân fără piese, piesele din grămada de aruncat vor fi amestecate din nou pentru a forma noi grămezi de extragere.

Acest jucător a completat o creatură. Dacă alege să o înscrie, va obține 12 puncte (2 +1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 1 + 2).

Dacă un jucător completează o creatură și toate piesele sunt de aceeași culoare, acesta va dubla numărul de puncte pe care le-ar obține în mod normal.

Acest jucător a terminat o creatură. Pe baza valorilor de puncte tipărite pe piese, această creatură ar valora în mod normal 14 puncte. Totuși, deoarece întreaga creatură este galbenă, ea va valora dublu, pentru un total de 28 de puncte.

Atunci când un jucător joacă o creatură cu o singură piesă, o poate puncta imediat pentru numărul indicat pe piesă. Dacă un jucător decide să păstreze piesa, aceasta nu va fi considerată ca fiind una dintre creaturile pe care le construiește. Dacă jucătorul achiziționează două dintre creaturile cu o singură piesă, va obține cinci puncte bonus în plus față de valoarea individuală a fiecărei piese atunci când le punctează. Dacă jucătorul achiziționează toate creaturile cu o singură piesă, va obține cinci puncte bonus în plus față de valoarea individuală a fiecărei piese atunci când le punctează.trei creaturi de o singură țiglă, vor obține 12 puncte bonus atunci când înscriu țiglele. Odată ce creaturile de o singură țiglă au fost înscrise, acestea vor fi eliminate pentru restul jocului.

Aici sunt cele trei creaturi din joc. Dacă jucătorul înscrie doar una dintre ele, va obține valoarea imprimată pe piesă. Dacă înscrie două dintre ele în același timp, va obține valorile de pe piese împreună cu încă cinci puncte bonus. Dacă le înscrie pe toate trei în același timp, va obține valoarea individuală a fiecărei piese împreună cu douăsprezece puncte bonus.

Sfârșitul jocului

Primul jucător/echipă care înscrie 50 de puncte va câștiga jocul.

Jucătorul roșu a marcat 50 de puncte, deci a câștigat jocul.

Reguli privind variantele

Aceste jocuri respectă aceleași reguli ca și jocul principal, cu excepția celor menționate.

Joc de bază solo

  • Cărțile nu sunt folosite în joc.
  • Fiecare jucător va extrage două piese la rândul său și poate juca una dintre piesele sale în fiecare tur.
  • La sfârșitul turei lor, fiecare jucător va trebui să arunce una dintre piesele sale.
  • Creaturile cu o singură țiglă vor obține valorile lor de bază, dar nu există niciun bonus pentru două sau trei creaturi.
  • Jocul se va încheia după ce un jucător ia ultima piesă și își termină rândul.
  • Jucătorul care înscrie cele mai multe puncte va câștiga jocul.

Joc de bază pentru echipe

Acest mod respectă aceleași reguli ca și jocul de bază solo, cu excepția următoarelor modificări.

  • Fiecare jucător va extrage doar o singură piesă în fiecare tur și nu va arunca nicio piesă la sfârșitul turului său.
  • Membrii fiecărei echipe ar trebui să alterneze pe rând.
  • Jucătorii pot juca o piesă fie pe propria creatură, fie pe cea a coechipierului (coechipierilor).
  • Echipa cu cele mai multe puncte va câștiga jocul.

Solitaire joc de bază

În acest mod, jucătorul încearcă să completeze câte o creatură de fiecare culoare (magenta, galben, albastru și violet). Următoarele reguli sunt modificate față de jocul normal.

  • Cardurile nu sunt utilizate.
  • Jucătorul poate juca numai piese de aceeași culoare pentru fiecare creatură.
  • În fiecare tur, jucătorul va extrage o piesă, după care va întreprinde una dintre următoarele acțiuni:
    • Dacă nu a fost creată încă o creatură de acea culoare, noua piesă va porni acea creatură.
    • Dacă țigla poate fi jucată la o creatură care a fost deja începută, jucătorul poate fie să joace țigla, fie să o arunce.
    • Dacă țigla se potrivește cu culoarea unei creaturi care a fost deja începută, dar nu poate fi folosită, aceasta va fi aruncată.
  • Plăcile cu două culori pot fi utilizate ca fiind de oricare dintre culori.
  • Creaturile cu o singură țiglă nu sunt folosite în joc.
  • Jocul se va încheia fie când jucătorul rămâne fără piese, fie când termină toate cele patru creaturi. Dacă jucătorul termină toate cele patru creaturi, va câștiga jocul.

Joc pentru copii

În acest joc, un adult sau o altă persoană care nu participă la joc va propune tipul de creatură pe care și-ar dori să o vadă. Jucătorii vor extrage pe rând una dintre piese. Dacă ei cred că pot folosi piesa, o vor lua și vor începe să își construiască creatura cu ea, urmând regulile din jocul principal. Dacă, într-o tură ulterioară, jucătorul nu mai dorește o piesă, o poate arunca laDacă jucătorul nu dorește acea piesă, o poate adăuga la fondul de memorie. În turele următoare, jucătorii pot lua o piesă din fondul de memorie în loc să o extragă din teancurile normale. Primul jucător care termină creatura aleasă va câștiga jocul.

Gândurile mele despre Cartoona

Când te uiți prima dată la Cartoona, jocul pare că a fost conceput mai ales pentru familiile cu copii mai mici. Acest lucru se datorează în mare parte ilustrației jocului, dar mai este și faptul că jocul este destul de simplu. Practic, jucătorii extrag cărți și piese și le joacă pentru a crea creaturi care să le aducă puncte. Aceasta ar putea fi o ușoară simplificare excesivă, dar nu cred că este multde unul. Gameplay-ul în cea mai mare parte este foarte simplu. Practic, conectezi piesele între ele pentru a încerca să îți maximizezi scorul. Astfel, poți învăța jocul majorității jucătorilor în doar câteva minute. Simplitatea jocului permite ca jocul să funcționeze pentru copii de aproape orice vârstă. Jocul principal este destul de simplu în sine, dar jocul include și câteva jocuri variante care fac lucrurileDe la jocul principal, care suportă vârste de peste 8 ani, la jocul pentru copii, care suportă vârste între 3 și 8 ani, jocul este suficient de simplu pentru a fi jucat de aproape toată lumea.

Între ilustrația care a fost concepută pentru copii și simplitatea jocului, am crezut că Cartoona nu va avea prea multă strategie. Jocul este departe de a fi o capodoperă strategică, dar are de fapt mai multă strategie decât mă așteptam inițial. Cea mai mare parte a strategiei vine din ce creaturi decizi în cele din urmă să faci. Creaturile pe care decizi să le faci vor depinde de ce piese vei extrage, așa cum poțifolosiți doar piesele pe care le primiți. Există totuși o anumită strategie în a vă da seama ce creaturi ar trebui să faceți. Prima decizie pe care trebuie să o luați este dacă doriți să faceți creaturi mai mici sau mai mari. Creaturile mai mici vă permit să le finalizați mai repede, astfel încât este mai puțin probabil să fie încurcate. Creaturile mai mari sunt vulnerabile la cărțile celorlalți jucători pentru mai mult timp, dar pot obține scoruri considerabileDe asemenea, trebuie să decideți dacă doriți doar să completați o creatură sau dacă doriți să o construiți cu toate piesele de aceeași culoare. Dacă folosiți toate piesele de aceeași culoare, veți obține de două ori mai multe puncte, dar este posibil să vă ia mult mai mult timp să o completați.

În afară de faptul că durează mai mult timp pentru a obține puncte, lăsarea creaturi expuse mai mult timp implică un anumit risc. Atâta timp cât folosești cărțile, există o mulțime de oportunități pentru jucători de a se pune cu una dintre creaturile tale. Jocul are o mulțime de cărți care îți permit să pui puncte negative pe o piesă sau să îi schimbi culoarea. Există, de asemenea, cărți care îți permit să furi/schimbi piese cu alți jucători sau să îi forțezipentru a arunca piesele. Jocul le oferă jucătorilor o mulțime de oportunități de a se încurca unii cu alții. În acest fel, jocul îmi amintește de jocuri precum Munchkin sau Fluxx. Este important să găsești cea mai bună modalitate de a-ți crea propriile creaturi, dar este aproape la fel de important să găsești cea mai bună utilizare a cărților tale pentru a te ajuta / răni adversarii. Jucătorii se vor încurca unii cu alții în joc și estepoate deveni destul de rău uneori, deoarece o singură carte îți poate da peste cap strategia.

Celălalt motiv pentru care nu vrei să rămâi blocat cu creaturi prea mult timp este că poți construi doar două creaturi în același timp (sau câte una pentru fiecare jucător din echipa ta). Acest lucru pune o limită asupra creaturilor pe care le poți crea. Ori de câte ori începi a doua creatură, trebuie să ai un plan despre cum vei termina una dintre creaturi. Odată ce ai ambele creaturi începute, ești practicblocat în a juca doar piese care vor completa una dintre cele două creaturi. Dacă nu ai nicio piesă care să funcționeze cu una dintre creaturile pe care le-ai început deja, nu vei putea juca nicio piesă în rândul tău. De aceea trebuie să te gândești bine la cât de mare este creatura pe care vrei să o faci. O creatură mai mare va bloca unul dintre acele locuri pentru mai mult timp, ceea ce îți va limita opțiunileatunci când joci dale. De aceea, nu vrei să fii prea agresiv în crearea celei de-a doua creaturi, deoarece s-ar putea să rămâi blocat cu ea pentru o vreme.

În timp ce jocul are mai multă strategie decât mă așteptam inițial, există totuși și destul de mult noroc în joc. Este de așteptat, deoarece orice joc care te pune să tragi la întâmplare piese și cărți se va baza pe ceva noroc. Unele cărți din joc par să fie considerabil mai bune decât altele, ceea ce va oferi un avantaj jucătorului care primește cele mai bune cărți. Cea mai mare parte a norocului provine de laTotuși, nu trebuie să te gândești la piesele pe care ajungi să le extragi. Deoarece jocul se bazează pe completarea creaturilor, dacă nu extragi piesele de care ai nevoie, îți va fi greu să câștigi jocul. De asemenea, unele piese sunt mai valoroase decât altele. Vor fi momente în joc în care vei trece mai multe ture la rând fără să poți juca nicio piesă, deoarece nu poți extrage piesa de care ai nevoie. Realizareaalegerile bune cu privire la creaturile pe care să le construiești îți vor îmbunătăți șansele de câștig, dar strategia ta nu va putea să învingă ghinionul de la extragerea țiglei.

În afară de dependența de noroc, aș spune că cea mai mare problemă a jocului Cartoona este că durează considerabil mai mult decât ar trebui. Având în vedere că se bazează mai mult pe noroc și mai puțin pe strategie, cele mai multe jocuri ca Cartoona sunt cele mai bune atunci când durează în jur de 20-30 de minute. Cu excepția cazului în care am avut foarte mult ghinion, se pare că cele mai multe jocuri pot dura mai mult de 45 de minute până la o oră. În opinia mea, este prea mult timp și este unuldintre motivele pentru care jocul a început să se lungească puțin spre final. Am atribuit lungimea prea mare la câteva lucruri. Cel mai evident vinovat este faptul că jucătorii trebuie să extragă țigla potrivită pentru a completa creaturi. Dacă jucătorii nu pot extrage țiglele potrivite, jocul va dura mult mai mult decât ar trebui. Celălalt vinovat este faptul că, pe parcursul jocului, începi să acumulezi cărți șipiesele din turele în care nu poți sau nu vrei să joci. Cu mai multe piese și cărți pe care trebuie să le examinezi, îți ia mai mult timp să analizezi opțiunile înainte de a face o mutare. Cred că cea mai bună modalitate de a rezolva această problemă a jocului care durează prea mult este să reduci numărul de puncte de care ai nevoie pentru a câștiga la 30 sau 40 de puncte.

În ceea ce privește componentele, am câteva sentimente amestecate. În partea pozitivă, felicit editorul pentru piesele de joc. Piesele sunt foarte groase, ceea ce le face foarte durabile. Ilustrația jocului va depinde de jucător. Cred că multora le va plăcea stilul mai prietenos pentru copii, dar pot vedea unii jucători care urăsc stilul artistic. Am crezut că ilustrația a fost destul de bună. Cel mai binelucru la el este că plăcile îți permit să creezi niște creaturi cu adevărat unice. Jocul include, de asemenea, destul de multe plăci diferite, astfel încât poți crea cu ușurință mii de creaturi diferite. Principala problemă pe care am avut-o cu componentele este că tabloul de marcaj este destul de rău. Problema este că este atât de mic și se simte un pic ieftin. Abia poți potrivi un pion pe fiecare loc, ceea ce te obligă săstivuiți pionii care împart un spațiu unul peste altul. Deși de obicei prefer să am o tablă de joc pentru a înregistra scorul în loc să îl scriu, într-un fel cred că ar fi fost preferabil să scriu doar scorul.

Ar trebui să cumpărați Cartoona?

Sincer, Cartoona este unul dintre acele jocuri pe care nu pot să-mi explic exact sentimentele, deoarece este o experiență de sus în jos. La prima vedere, jocul părea foarte interesant, dar după ce am citit regulile părea destul de obișnuit. Pe măsură ce am început să joc jocul, totuși, a început să crească în mine. Jocul poate fi un pic mai simplu, deoarece aproape toată lumea îl poate juca, dar există mai multă strategie în el.decât te-ai aștepta la prima vedere. Există o strategie implicată în determinarea creaturilor pe care ar trebui să le faci. Deși nu sunt un mare fan al mecanicii Take That, am crezut că cărțile au adăugat o oarecare varietate jocului. În cele din urmă, Cartoona este un joc mic și distractiv de așezat țigle. Nu este un joc revoluționar în niciun caz, dar mi-a plăcut timpul petrecut cu Cartoona, fiind un joc mai simplu, în care nu a trebuit să pui prea multeProblema este că jocul se bazează foarte mult pe noroc, deoarece dacă nu extragi cărțile sau piesele potrivite nu poți câștiga jocul. Acest noroc face ca jocul să dureze mai mult decât ar trebui.

În cele din urmă, recomandarea mea se reduce la cât de interesant ți se pare că sună jocul. Dacă în mare parte joci doar jocuri extrem de strategice sau dacă nu crezi că jocul sună interesant, probabil că nu va fi pentru tine. Persoanele care caută un joc mai ușor și care cred că sună interesant ar trebui să se distreze cu Cartoona și ar trebui să ia în considerare să îl ridice.

Cumpărați Cartoona online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.