Clue Necə Oynanmalı: Liars Edition Stolüstü Oyunu (Qaydalar və Təlimatlar)

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore

Əslində 1949-cu ildə buraxılan Clue uzun illər klassik ailə oyunu olmuşdur. Oyunun nə qədər populyar olması ilə formulanı düzəltməyə çalışan bir sıra Clue spinoff oyunları var. 2020-ci ildə buraxılan Clue: Liars Edition ənənəvi oyunu qəbul edir və oyunçulara vaxtaşırı yalan danışmaq və öz növbəsində əlavə hərəkətlər etmək qabiliyyətini əlavə edir.


İl : 2020başlanğıc boşluqları. Bəziləri oyunçular tərəfindən istifadə edilməsə belə, bütün simvolların nişanlarını yerləşdirəcəksiniz.

  • Silahların hər birini yerləşdirmək üçün təsadüfi otaq seçin. Hər bir silah fərqli otağa yerləşdirilməlidir.
  • Hər bir oyunçu istinad kartı götürəcək. Qalan arayış kartları qutuya qaytarılır.
  • İstintaq kartlarını Sübut kartlarından ayırın.
  • İstintaq kartlarını qarışdırın. Hər oyunçuya üzü aşağı olan bir İstintaq kartı verin. Oyunçular öz kartlarına baxa bilərlər, lakin digər oyunçuların bunu görməsinə icazə verməməlidirlər. İstintaq kartlarının qalan hissəsi tiraj yığını təşkil edir.
  • Dəlil kartlarını üç göyərtəyə (simvollar, silahlar, yerlər) ayırın. Hər göyərtəni ayrıca qarışdırın.
  • Təsadüfi olaraq hər Sübut kartı qrupundan bir kart seçin və onu zərfə qoyun. Bunu etmək lazımdır ki, oyunçulardan heç biri hansı kartların seçildiyini görməsin.
  • Cinayətin həllini təşkil edən üç kart zərfin içərisinə yerləşdirilib. Oyunçular onun içərisinə hansı kartların yerləşdirildiyini anlamağa çalışacaqlar.

    • Dəlil kartların qalan hissəsi qarışdırılır. Kartlar üzü aşağı olan oyunçulara paylanacaq. Bəzi oyunçular digərlərindən daha çox kart ala bilər.
    • Hər oyunçu dəftər vərəqi və yazmaq üçün bir şey götürür.
    • Sizə paylanmış Sübut kartlarına baxacaqsınız. keçid edə bilərsiniznotebook vərəqinizdə müvafiq ləkələr. Kartlarınız olduğu üçün onlar zərfin içində ola bilməz.

    Oyuna başlamaq üçün bu oyunçuya Balo Salonu, Yemək otağı, Xəncər, Miss Skarlet və Heykəl kartları paylandı. Onlar zərfin içində ola bilməyəcəklərini bildikləri üçün onları Detektiv Vərəqindən kəsə bilərlər.

    Oynamaq üçün ipucu: Yalançılar Buraxılışı

    Öz növbənizdə siz üç almalı olacaqsınız. hərəkətlər.

    1. Xarakterinizi köçürün
    2. Təklif verin
    3. İstintaq kartınızı oynayın

    Xarakterinizi köçürün

    Növbəyə başlamaq üçün zərbi yuvarlayacaqsınız. Bundan sonra siz hərəkət üçün üç seçimdən birini seçəcəksiniz.

    Bu oyunçu zarda iki yuvarladı. Onlar piyadalarını iki otağa qədər uzaqlaşdıra biləcəklər.

    Əvvəlcə siz yuvarladığınız nömrəyə əsasən xarakter nişanınızı malikanənin ətrafında hərəkət etdirə bilərsiniz. Siz yuvarladığınız nömrəyə bərabər və ya ondan az bir neçə otaq köçürə bilərsiniz. Hər otaq bir boşluq sayılır. Siz saat əqrəbi istiqamətində və ya saat əqrəbinin əksinə hərəkət edə bilərsiniz.

    Professor Plum oyunçusu (aşağı sağ küncdə) iki fırladıqca, onların keçə biləcəkləri otaqlar üçün bir neçə variantı var. Zərlərdən istifadə etməklə onlar Lounge, Hall, Kitabxana və ya Bilyard Otağına keçə bilərlər.

    Həmçinin bax: Monopoly Cheaters Edition Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

    Öz mərmi ilə hərəkət etmək əvəzinə, siz gizli keçiddən istifadə edə bilərsiniz. Əgər işə başladığınız otaqda gizli keçid varsa, sirrdə göstərilən otağa keçə bilərsiniz.keçid.

    Üçüncü seçiminiz sadəcə hazırda olduğunuz otaqda qalmaqdır.

    Bu Professor Plum oyunçusu yığdıqları nömrədən istifadə etməməyi seçə bilər. Bunun əvəzinə onlar Tədqiqatda qala və ya Mətbəxə keçmək üçün gizli keçiddən istifadə edə bilərlər.

    Təklif et

    Xarakterinizi köçürdükdən sonra təklif vermək imkanınız olacaq.

    Təklifinizi verməzdən əvvəl artıq bildiyiniz məlumatları və öyrənmək istədiyiniz məlumatları nəzərə almalısınız. Siz cari yerinizdən, seçdiyiniz xarakterdən və seçdiyiniz silahdan ibarət bir təklif verəcəksiniz. Siz özünüz nəzarət etdiyiniz Sübut kartları haqqında soruşa bilərsiniz.

    Təklif verdikdən sonra təklifiniz üçün istifadə etdiyiniz simvol işarəsi və silahı cari otağınıza köçürəcəksiniz.

    hazırkı oyunçu Heykəli Salonda Miss Peacock təklifini etdi.

    Solunuzdakı oyunçu daha sonra əlindəki Sübut kartlarına baxacaq. Əgər onlar haqqında soruşduğunuz kartlardan biri varsa, digər oyunçuların heç biri onu görməməsi üçün kartı üzü aşağı ötürəcəklər. Kartı gördükdən sonra, kartın zərfdə ola bilməyəcəyini bildiyiniz üçün onu notebook vərəqinizdə qeyd edin. Sonra siz kartı oyunçuya qaytaracaqsınız.

    Digər oyunçulardan birinin əlində Lounge kartı var idi. Bunu cərəyana göstərəcəkləroyunçu.

    Əgər oyunçunun soruşduğunuz kartlardan iki və ya üçü olmalıdırsa, onlar sizə kartlardan yalnız birini göstərəcəklər. Onlar sizə birdən çox kartların olduğunu bildirməməlidir.

    Əgər solunuzdakı oyunçu sizə kart göstərməyibsə, təklif sol tərəfdəki növbəti oyunçuya keçəcək. Əgər kartlardan biri onlarda olarsa, onu sizə göstərəcəklər. Əgər kartlardan biri yoxdursa, təklif növbəti oyunçuya keçəcək. Bu, bir oyunçu sizə bir kart göstərənə qədər davam edir.

    Əgər oyunçuların heç birində kart yoxdursa, siz öz növbənizdə karta baxa bilməyəcəksiniz. Siz oyunçuların heç birində soruşduğunuz kartlardan heç birinin olmadığı faktından məlumat öyrənməlisiniz.

    Dövrünüzün bu mərhələsi başqa bir oyunçunun kartını gördükdən və ya oyunçuların heç biri sizə kart göstərmədikdən sonra başa çatır. .

    İstintaq Kartınızı Oynayın

    Əlinizdə bir İstintaq kartı olacaq. Bu kartlar oyunçulara öz növbəsində əlavə hərəkətlər etmək imkanı verir. Bu kartlardan bəziləri həqiqəti, bəziləri isə yalan deyir. Bu kartların təmin etdiyi əlavə hərəkətlər aşağıdakılardır:

    • Mən istənilən otağa keçib başqa təklif verə bilərəm.
    • Bütün oyunçular seçdikləri 1 kartı sola keçirməlidirlər.
    • Mən seçdiyim oyunçudan 2 təsadüfi Sübut kartı əldə edə bilərəm.

    İstintaq kartınızı oynamazdan əvvəl siz digərinə deyəcəksinizoyunçular kartda nə deyirlər. Kartınız həqiqət kartıdırsa, sadəcə kartı oxuyacaqsınız (kartda həqiqəti dediyini oxumayın).

    Həmçinin bax: Wiggily əmi stolüstü oyunlarına baxış və qaydaları

    Bu oyunçunun Araşdırma kartı həqiqət kartıdır. Kartda yazılanları oxuyacaqlar. Bundan sonra bütün oyunçular kartlarından birini sol tərəfdəki oyunçuya ötürəcəklər.

    Yalan kartlarında üç seçim var. Oyunçulara oxumaq üçün üç seçimdən birini seçəcəksiniz. Bunu elə etməlisiniz ki, digər oyunçular yalan danışdığınızı düşünməsin.

    Cari oyunçunun Yalan Araşdırması kartı var. Onlar bu üç variantdan birini seçməli olacaqlar. Onlar öz seçimlərini digər oyunçuların yalan danışdıqlarını düşünmədikləri şəkildə oxumağa çalışacaqlar.

    Kartınızı oxuduqdan sonra siz onu üzü aşağı baxaraq atılan yığının üzərinə qoyacaqsınız.

    Bundan sonra digər oyunçular sizin yalan danışdığınızı və ya həqiqəti söylədiyinizi anlamağa çalışmalıdırlar. Hər bir oyunçu özü qərar verəcək. Əgər doğru danışdığınızı düşünürlərsə, heç nə etməyəcəklər. Əgər yalan danışdığınızı düşünürlərsə, Yalançı düyməsini basacaqlar.

    Oyunçulardan biri hazırkı oyunçunun onların İstintaq kartı haqqında yalan danışdığını düşünür. Onları yalan danışmaqda ittiham etmək üçün Yalançı Düyməsinə basacaqlar.

    Sonra baş verənlər kiminsə Yalançı Düyməsinə basıb-basmayacağından asılıdır.

    Heç kim Yalançı Düyməsinə basmasa, siz hərəkətə keçəcəksiniz. yüksək səslə oxuyun (yalan danışsanız belə).

    Əgəroyunçu Yalançı düyməsini basarsa, atdığınız İstintaq kartını göstərəcəksiniz.

    • Yalan danışırsınızsa, tutulmusunuz. Siz əlinizdən Sübut kartlarından birini seçəcək və onu oyun lövhəsindəki Sorğu Otağına üzü yuxarı qoyacaqsınız. Bütün digər oyunçular indi bu kartı notebook vərəqindən kəsə bilər.

    Oyunçulardan biri yalan danışarkən tutuldu. Buna görə də onlar Sübut kartlarından birini hamının görə biləcəyi oyun lövhəsinə üzü yuxarı qoymalı idilər.

    • Əgər doğru deyirsinizsə, düyməni basan oyunçu sizə sübutlarından birini göstərməlidir. kartlar. Siz təsadüfi olaraq onların kartlarından birini seçəcəksiniz. Siz karta baxıb onu notebook vərəqinizdə qeyd edə bilərsiniz. Bundan sonra kartı oyunçuya qaytaracaqsınız. Nəhayət, ləğv etdiyiniz Təhqiqat kartından hərəkəti yerinə yetirəcəksiniz.

    Növbənizi bitirməzdən əvvəl yeni İstintaq kartı çəkəcəksiniz. Əgər tiraj yığınında Araşdırma kartları bitərsə, siz atılan yığını qarışdıraraq yeni tiraj yığını yaradacaqsınız.

    Əlinizdə Sübut kartları bitərsə, bu addımı atlayacaqsınız. Gələcəkdə Sübut kartının sizə keçəcəyi halda, İstintaq kartınızı saxlayacaqsınız.

    Oyunun Sonu

    Hər hansı növbənizin əvvəlində (ölümü yuvarlamadan əvvəl) , siz ittiham etməyi seçə bilərsiniz.

    İttihamınızı yüksək səslə deyəcəksiniz. Anittiham bir məkandan (indiki yerinizin olması lazım deyil), bir şəxsdən və bir silahdan ibarətdir.

    Sonra siz digər oyunçuların görməsinə icazə vermədən zərfin içindəki kartlara baxacaqsınız.

    Hər üç kart üzrə ittihamınız doğru idisə, siz Clue: Liars Edition qazandınız.

    Mövcud oyunçu Cənab Qrini Mətbəxdə Qurğuşun Borusu ilə ittiham etdi. Şəkildəki üç kart zərfin içərisində idi. Beləliklə, ittihamı irəli sürən oyunçu oyunu qazandı.

    Əgər bir və ya bir neçə kart haqqında səhv etmisinizsə, oyundan kənarlaşdırılacaqsınız. Siz kartları zərfə qaytaracaqsınız. Oyunun qalan hissəsində artıq növbələr etməyəcəksiniz. Başqa bir oyunçu təklif edərsə, yenə də onlara kartları göstərməli olacaqsınız. Kimsə düzgün ittiham edənə qədər oyun davam edəcək. Əgər oyunçulardan heç biri düzgün ittiham irəli sürməsə, bütün oyunçular oyunu uduzurlar.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.