Како да се игра табла игра со Clue: Liars Edition (правила и инструкции)

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore

Оригинално објавена во 1949 година, Clue е класична семејна игра многу години. Со тоа колку е популарна играта, имаше голем број на спиноф игри на Clue кои се обидоа да ја изменат формулата. Издадено во 2020 година, „Clue: Liars Edition“ ја зема традиционалната игра и ја додава можноста играчите повремено да лажат, како и да преземаат дополнителни дејствија на ред.


Година : 2020 годинапочетни места. Ќе ги поставите токените на сите ликови, дури и ако некои од нив не ги користат играчите.

  • Случајно изберете соба за да го поставите секое од оружјата. Секое оружје треба да се стави во различна просторија.
  • Секој играч ќе земе референтна картичка. Останатите референтни картички се враќаат во полето.
  • Одделете ги картичките за истрага од картичките за докази.
  • Измешајте ги картичките за истрага. Поделете на секој играч по една истражна картичка со лицето надолу. Играчите можат да гледаат во сопствената картичка, но не треба да им дозволат на другите играчи да ја видат. Останатите картички за истражување формираат купче за извлекување.
  • Одделете ги картичките за докази на три палуби (ликови, оружје, локации). Измешајте ја секоја палуба посебно.
  • Случајно изберете една картичка од секоја група на картички за докази и ставете ја во пликот. Ова треба да се направи за никој од играчите да не види какви карти се избрани.
  • Трите карти кои го сочинуваат решението за кривичното дело се ставени во пликот. Играчите ќе се обидат да сфатат кои карти се ставени внатре во неа.

    • Останатите картички за докази се мешаат заедно. Картите ќе им бидат поделени на играчите со лицето надолу. Некои играчи може да добијат повеќе картички од другите.
    • Секој играч зема лист со тетратка и нешто со кое ќе напише.
    • Ќе ги погледнете картичките за докази што ви биле поделени. Можете да го прекрститесоодветните точки на листот на вашата тетратка. Со оглед на тоа што ги имате картите, тие не можат да бидат во пликот.

    За да ја започне играта, на овој играч им беа поделени картичките Сала за танц, трпезарија, Кама, Мис Скарлет и Статуа. Тие можат да ги прекрстат овие од нивниот Детективски лист бидејќи знаат дека не можат да бидат во пликот.

    Играње поим: издание на лажговци

    На ред ќе земете три дејства.

    1. Премести го својот карактер
    2. Направи предлог
    3. Играј ја својата картичка за истрага

    Премести го карактерот

    За да започнете со вашиот ред, ќе ја превртите матрицата. Потоа ќе можете да изберете една од трите опции за движење.

    Овој играч преврте два на матрицата. Тие ќе можат да го преместат својот пион до две соби.

    Прво, можете да го преместите вашиот знак за карактер низ замокот врз основа на бројот што сте го префрлиле. Може да преместите голем број соби еднаков или помал од бројот што сте го префрлиле. Секоја соба се брои како еден простор. Може да се движите или во насока на стрелките на часовникот или спротивно од стрелките на часовникот.

    Додека играчот на Professor Plum (долниот десен агол) преврте два, тие имаат неколку опции за соби во кои можат да се преселат. Користејќи ги коцките, тие можат да се преселат во салонот, салата, библиотеката или просторијата за билијард.

    Исто така види: Преглед и правила на играта Qwixx Dice

    Наместо да се движите со вашата матрица, можете да користите таен премин. Ако просторијата што сте ја вклучиле има таен премин, можете да се преселите во просторијата наведена на тајнатапремин.

    Вашата трета опција е само да останете во просторијата во која се наоѓате моментално.

    Овој играч на Professor Plum може да избере да не го користи бројот што го рола. Наместо тоа, тие би можеле да останат во Студијата или да го користат тајниот премин за да се преселат во кујната.

    Направете предлог

    Откако ќе го преместите вашиот лик, ќе имате можност да дадете предлог.

    Пред да го дадете вашиот предлог, треба да ги земете предвид информациите што веќе ги знаете и кои информации би сакале да ги научите. Ќе можете да дадете предлог кој се состои од вашата моментална локација, лик по ваш избор и оружје по ваш избор. Може да прашате за картичките за докази што вие самите ги контролирате.

    Откако ќе дадете предлог, ќе ги преместите во вашата моментална соба знакот и оружјето што ги користевте за вашиот предлог.

    сегашниот играч го даде предлогот на Мис Паун во салонот со статуата.

    Играчот лево од вас ќе ги погледне картичките за докази во раката. Ако имаат една од картите за кои сте прашале, ќе ви ја префрлат картата со лицето надолу за да не ја види ниту еден од другите играчи. Откако ќе ја видите картичката, означете ја на листот во тетратката бидејќи знаете дека картичката не може да биде во пликот. Потоа ќе му ја вратите картичката на играчот.

    Еден од другите играчи ја имаше картичката Lounge во рака. Ќе го покажат на струјаиграч.

    Ако играчот треба да има две или три од картичките за кои сте прашале, тој ќе ви покаже само една од картите. Тие не треба да ви укажуваат дека имаат повеќе од една карта.

    Ако играчот од левата страна не ви покажал картичка, предлогот ќе се префрли на следниот играч лево. Доколку имаат една од картичките, ќе ви ја покажат. Ако немаат една од картичките, предлогот ќе помине на следниот играч. Ова продолжува додека еден играч не ви покаже карта.

    Ако ниту еден од играчите нема една од картите, нема да можете да гледате карта на ваш ред. Треба да научите информации од фактот дека ниту еден од играчите нема карти за кои сте прашале.

    Оваа фаза од вашиот ред завршува откако сте ја виделе картата на друг играч или ниту еден од играчите не ви покаже карта .

    Играјте ја вашата истражна картичка

    Во раката ќе имате една картичка за истрага. Овие картички им даваат на играчите можност да преземаат дополнителни дејствија на ред. Некои од овие картички кажуваат вистина на нив, а некои велат лага. Дополнителните дејства што ги обезбедуваат овие картички се како што следува:

    Исто така види: Летен камп (2021) Преглед на друштвени игри
    • Можам да се префрлам во која било просторија и да дадам друг предлог.
    • Сите играчи мора да положат 1 картичка по свој избор налево.
    • Можам да достигнам 2 случајни картички за докази од играчот по мој избор.

    Пред да ја играте вашата картичка за истрага, ќе му кажете на другиотиграчите што пишува на картичката. Ако вашата картичка е картичка за вистина, само ќе ја прочитате картичката (не читајте дека картичката ја кажува вистината на неа).

    Картата за истрага на овој играч е карта за вистина. Ќе прочитаат што пишува на картичката. Сите играчи потоа ќе префрлат една од нивните карти на играчот од левата страна.

    Картите за лаги имаат три опции отпечатени на нив. Ќе изберете една од трите опции за читање на играчите. Треба да го направите ова на начин каде што другите играчи не мислат дека лажете.

    Актуелниот играч има картичка за истрага за лаги. Тие ќе треба да изберат една од овие три опции. Тие ќе се обидат да го прочитаат нивниот избор на начин што другите играчи не мислат дека лажат.

    Откако ќе ја прочитате вашата картичка, ќе ја ставите со лицето надолу на купот за отфрлање.

    Останатите играчи потоа треба да се обидат да откријат дали лажете или ја кажувате вистината. Секој играч ќе одлучи сам. Ако мислат дека ја кажуваш вистината, нема да направат ништо. Ако мислат дека лажете, ќе го притиснат копчето Лажго.

    Еден од играчите мисли дека сегашниот играч лажел за нивната картичка за истрага. Тие ќе го притиснат копчето Лажго за да ги обвинат дека лажат.

    Што ќе се случи понатаму зависи од тоа дали некој ќе го притисне копчето Лажго.

    Ако никој не го притисне копчето Лажго, вие ќе го преземете дејството што читај гласно (дури и ако лажеш).

    Акоиграчот ќе го притисне копчето Лажго, ќе ја откриете картичката за истрага што сте ја отфрлиле.

    • Ако сте лажеле, ќе бидете фатен. Ќе изберете една од картичките за докази од вашата рака и ќе ја ставите свртена нагоре во Собата за испрашување на таблата за игра. Сите други играчи сега можат да ја прекрстат оваа картичка од нивниот лист за тетратка.

    Еден од играчите беше фатен како лежи. Затоа, тие мораа да стават една од нивните картички за докази со лицето нагоре на таблата за игра каде што секој може да ја види.

    • Ако ја кажувавте вистината, играчот што го притиснал копчето мора да ви покаже еден од нивните докази картички. Ќе изберете една од нивните карти по случаен избор. Можете да ја погледнете картичката и да ја означите на листот на вашата тетратка. Потоа ќе ја вратите картичката на играчот. Конечно, ќе можете да го преземете дејството од картичката за истрага што сте ја отфрлиле.

    Пред да завршите со редот, ќе нацртате нова картичка за истрага. Доколку на купот за извлекување снема картички за истражување, ќе го измешате купот за отфрлање за да формирате нов куп за извлекување.

    Ако некогаш ви снема картички за докази во раката, ќе го прескокнете овој чекор. Сепак, ќе ја задржите вашата картичка за истрага, во случај во иднина да ви биде доделена картичка за докази.

    Крај на играта

    На почетокот на кој било од вашите свиоци (пред да ја фрлите матрицата) , можете да изберете да поднесете обвинение.

    Ќе го кажете вашето обвинение гласно. Анобвинението се состои од една локација (не мора да биде вашата моментална локација), едно лице и едно оружје.

    Потоа ќе ги погледнете картичките во пликот без да им дозволите на другите играчи да видат.

    Доколку вашето обвинение за сите три карти беше точно, ќе победите Clue: Liars Edition.

    Сегашниот играч го обвини г-дин Грин со Оловната цевка во кујната. Трите картички на сликата беа во пликот. Затоа, играчот кој го обвинил ја добил играта.

    Ако сте згрешиле за една или повеќе од картичките, ќе бидете елиминирани од играта. Ќе ги вратите картичките во пликот. Нема повеќе да се менувате до крајот на играта. Ако некој друг играч даде предлог, сепак ќе мора да му покажете картички. Играта ќе продолжи додека некој не упати правилно обвинение. Ако ниту еден од играчите не направи точно обвинение, сите играчи ја губат играта.

    Kenneth Moore

    Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.