Recenze a pravidla deskové hry Ticket to Ride Marklin

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Pravidelní čtenáři tohoto blogu již pravděpodobně vědí, že mou nejoblíbenější deskovou hrou všech dob je Ticket to Ride. Důvod, proč mám tuto hru tak rád, je ten, že obsahuje poměrně dost strategie, a přesto je natolik jednoduchá, že ji může hrát téměř každý. Je to dokonalý příklad hry, která nemusí být složitá, aby byla skvělou hrou. Ačkoli jsem původní Ticket to Ride nikdy nerecenzoval na webuGeeky Hobbies, jsem se v minulosti podíval na Ticket to Ride Europe. Jako velký fanoušek této série jsem byl nadšený, když jsem v jednom výprodeji našel Ticket to Ride Marklin. Vzhledem k tomu, že se mi líbila původní a evropská verze Ticket to Ride, byl jsem nadšený, co Marklin přidá do vzorce. I když je Ticket to Ride Marklin fantastická hra, nemyslím si, že se vyrovná původním dvěma verzím.hry ze série Ticket to Ride.

Jak hrát

Jak hrát Ticket to Ride Marklin

Pokud již víte, jak hrát Ticket to Ride, v pravidlech hry Ticket to Ride Marklin je jen několik změn. Rozdíly ve hře se týkají karty lokomotivy +4 a mechaniky cestujících. Zkušeným hráčům Ticket to Ride stačí podívat se na část o cestujících spolu s odstavci označenými *.

Nastavení

  • Položte desku doprostřed stolu.
  • * Rozdělte žetony zboží podle barev. Vytvořte hromádky každé barvy s jedním žetonem pro každé číslo. Na vrchol umístěte žeton s nejvyšším číslem. Například hromádka červených žetonů bude mít nahoře červenou 4, pak červenou 3 a nakonec červenou 2. Umístěte každou hromádku žetonů na město se stejně barevným kruhem.

    Před zahájením hry je třeba na každé město umístit žetony zboží odpovídající barvě žetonů. Žetony se pokládají na sebe tak, že nejvyšší číslo je nahoře.

  • Nejvíce vyplněné dílky tipů položte na stranu hrací desky.
  • Každý hráč si vybere barvu a vezme si 45 vlaků, 3 cestující a bodovací značku dané barvy.
  • Každý hráč umístí svou bodovací značku na políčko 0/100 na vnější straně desky.
  • Rozdělte karty do skupin podle zadní strany karet. Zamíchejte každý balíček karet.
  • Každému hráči rozdejte čtyři karty vlaků. Pět karet vlaků položte lícem nahoru vedle hrací plochy.
  • Karty krátkých a dlouhých vstupenek položte na stůl na dvě různé hromádky. Každý hráč si mezi obě hromádky vylosuje celkem čtyři karty vstupenek. Hráči si prohlédnou všechny karty vstupenek a vyberou si, které si chtějí ponechat. Hráč si musí ponechat alespoň dvě karty, ale může si ponechat tři nebo všechny čtyři karty. Všechny nechtěné karty se vrátí zpět na své hromádky a obě hromádky seznovu zamíchal.
  • Hráč, který má nejlepší sbírku Marklinů nebo je nejmladší, jde na řadu jako první.

Hrajeme hru

Hráč si ve svém tahu může vybrat jednu z následujících čtyř akcí:

  1. Tažení karet
  2. Nárok na trasu
  3. Losování vstupenek do cílové destinace
  4. Přesun cestujících

Tažení karet

Pokud se hráč rozhodne dobírat karty, dostane možnost dobrat si až dvě karty. Pokud se hráči líbí jedna z lícem nahoru vyložených karet vlaků, může si ji vzít a karta, která byla vzata, se nahradí vrchní kartou z balíčku vlaků. Pokud si hráč vezme lícem nahoru kartu lokomotivy (nikoli kartu lokomotivy +4), nedostane možnost dobrat si další kartu. Pokud si hráč vezme jakýkoli jiný typ karty, dostane možnost vzít si druhou.Místo toho, aby si hráč vzal odkrytou kartu, může si vzít vrchní kartu z dobírací hromádky.

Zde jsou karty, které leží na stole lícem nahoru. Pokud si hráč vezme lokomotivu vlevo, nedostane možnost vzít si další kartu. Pokud si vezme jakoukoli jinou kartu, dostane možnost vzít si další kartu. V opačném případě si hráč může vzít vrchní kartu z dobírací hromádky.

* Pokud si hráč vezme kartu lokomotivy s číslem +4, může si ještě vzít další kartu.

* Pokud jsou na stole někdy tři nebo více karet lokomotiv nebo cestujících lícem nahoru, všech pět karet lícem nahoru se odhodí a na stůl se položí pět nových karet lícem nahoru.

Nárok na trasu

Když si hráč chce nárokovat trasu, musí zahrát odpovídající počet karet barvy trasy, kterou si chce nárokovat. Například pokud si hráč chce nárokovat trasu se třemi červenými vlaky, musí zahrát tři karty červených vlaků.

Aby si červený hráč mohl tuto trasu nárokovat, musí zahrát čtyři modré karty vlaků. Jako některé ze čtyř karet, které musí zahrát, může zahrát karty lokomotiv nebo +4 lokomotivy.

U tras s šedými vlaky musí hráč zahrát odpovídající počet karet jedné barvy.

Pro získání této trasy musí hráč zahrát tři karty vlaků stejné barvy.

* Hráči mohou použít karty lokomotiv jako divoké karty pro jakoukoli jinou barevnou kartu vlaku. Kartu lokomotivy +4 však lze použít pouze na trase, která se skládá ze čtyř nebo více vlaků.

Když si hráč nárokuje trasu, odhodí karty, které použil. Poté umístí jeden ze svých vlaků na každé místo trasy, kterou si nárokoval. Hráč si poté zapíše body, které získal (posunutím své značky skóre po vnější trati), podle počtu vlaků, které zahrál:

  • 1 vlak: 1 bod
  • 2 vlaky: 2 body
  • 3 vlaky: 4 body
  • 4 vlaky: 7 bodů
  • 5 vlaků: 10 bodů
  • 6 vlaků: 15 bodů
  • 7 vlaků: 18 bodů

Pokud má trasa mezi dvěma městy dvě nebo tři soupravy vlaků, může si hráč nárokovat pouze jednu z cest. Pokud jsou ve hře pouze dva nebo tři hráči, může si nárokovat pouze jednu z více cest.

Losování vstupenek do cílové destinace

Pokud chce hráč více cílových tipů, může využít svého tahu a vylosovat si čtyři nové tipy. Ze dvou hromádek tipů si může vybrat čtyři tipy v libovolné kombinaci. Hráč si prohlédne všechny čtyři tipy a vybere si, které z nich si chce ponechat. Hráč si musí ponechat alespoň jeden z tipů, ale může si jich ponechat, kolik chce. Všechny tipy, které si neponechá, si může ponechat.chcete ponechat, jsou umístěny na dno příslušné hromádky.

Tento hráč si vylosoval čtyři karty tipů. Musí si ponechat alespoň jednu z karet, ale může si ponechat až všechny čtyři karty.

Během hry si chce každý hráč nárokovat sadu tras, které spojují dvě města uvedená na cílových kartách, které si vybral k ponechání. Pokud hráč úspěšně spojí obě města, získá na konci hry počet bodů vytištěný na kartě. Pokud se hráči nepodaří spojit obě města, ztratí na konci hry počet bodů vytištěný na kartě. Při nárokování sitrasa, která se připojuje k zemi, je slepou uličkou a nepřipojuje se k dalším trasám z této země.

Pokud má hráč tuto kartu a ovládá sadu tras, které spojují Berlín s Mnichovem, získá 15 bodů. Pokud se mu nepodaří obě města spojit, ztratí 15 bodů.

Viz_také: Desková hra Yeti in My Spaghetti: pravidla a návod ke hře

Přesunutí cestujícího

Hlavním doplňkem Ticket to Ride Marklin je myšlenka cestujících. Když si hráč nárokuje trasu, může si vybrat, zda umístí jednoho ze svých cestujících do jednoho ze dvou měst na trase, kterou si nárokoval.

Červený hráč si nárokoval trasu mezi Bremerhavenem a Hamburkem. Rozhodl se umístit svého cestujícího v Bremerhavenu.

V průběhu hry hráči získávají karty cestujících, které lze použít k cestování po trasách jiných hráčů při přepravě cestujících.

Tento hráč získal kartu cestujícího, takže může při přesunu cestujícího použít jednu trasu, kterou vlastní jiný hráč.

Hráč se může rozhodnout použít svou akci k přesunu jednoho ze svých cestujících po herní desce. Při přesunu se cestující pohybuje po trase vlaku a v každém městě, které navštíví, si vezme vrchní žeton zboží. Cestující si nebere vrchní žeton z města, ve kterém začíná. Při přesunu cestujícího lze každou trasu použít pouze jednou. Za každou kartu cestujícího, kterou hráč zahraje, může použítjedna trasa kontrolovaná jiným hráčem.

Když se červený hráč pohybuje svým cestujícím, posune se nahoru, doprava, dolů a doleva, aby dokončil cestu. K pohybu po trase vlaku černého hráče použije hráč kartu cestujícího.

Jakmile cestující dokončí svou cestu, je odstraněn z hrací desky a nemůže být znovu použit ve hře. Hráč si vezme všechny žetony, které cestující vzal, a získá odpovídající počet bodů.

Tento cestující získal za svou cestu 27 bodů.

Konec hry

Koncová hra začíná, když jednomu z hráčů zbývá nula, jeden nebo dva vlaky, které ještě neodehrál. Každý hráč včetně hráče, který začal koncovou hru, dostane jeden tah navíc.

Po skončení hry si hráči spočítají konečné skóre. Pro ověření, zda bylo skóre během hry správně vedeno, si hráči mohou ověřit každou nárokovanou trasu a také spočítat žetony zboží nárokované během hry. Každý hráč poté odhalí všechny své cílové lístky. Získá body vytištěné na všech kartách, které vyplnil, a ztratí body za každou, kterou sise nepodařilo dokončit.

* Hráč, kterému se podaří vyplnit nejvíce karet s tipy, získá deset bonusových bodů. Pokud dva nebo více hráčů vyplnilo nejvíce tipů, získají deset bodů všichni hráči, kteří se shodli.

Nejlepší hráč vyplnil nejvíce tipů, takže získá deset bonusových bodů.

Po dokončení všech bodování vyhrává hráč s největším počtem bodů. Pokud dojde k remíze, vyhrává hráč, který vyplnil nejvíce žetonů. Pokud stále existuje remíza, vyhrává hráč, který má nejvíce bodů z žetonů zboží.

Červený hráč získal nejvíce bodů, takže vyhrál hru.

Moje názory na Ticket to Ride Marklin

Než se pustím do svých úvah o hře, rád bych v rychlosti probral pozadí hry Ticket to Ride Marklin. Ticket to Ride Marklin je třetí hra vydaná v sérii Ticket to Ride po původních hrách Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe. Název Ticket to Ride Marklin je odvozen od spojení hry s řadou modelů vláčků Marklin. Mapa hry se zaměřuje především naNěmecko s některými vazbami na sousední země.

Jelikož se jedná o hru Ticket to Ride, nemělo by vás překvapit, že hra má mnoho společného s ostatními hrami této série. Hra se stále zaměřuje na sbírání vlakových karet, které slouží k nároku na trasy na herní desce. Hráči se snaží nárokovat trasy, aby spojili města na svých kartách jízdenek. Základy hry Ticket to Ride Marklin jsou naprosto stejné jako u všech ostatních her této série.

Protože spousta lidí už v minulosti hrála alespoň jednu hru z této série, nebudu se dlouze rozepisovat o samotné hře Ticket to Ride. Jednoduše řečeno, hrál jsem asi 500 různých deskových her a Ticket to Ride je moje nejoblíbenější desková hra všech dob. Důvod, proč mám Ticket to Ride tak rád, je ten, že je to dokonalá kombinace přístupnosti a strategie. Můžete se naučithra pro nové hráče během 10-15 minut, ale hra je natolik propracovaná, že se každá hra bude hrát jinak.

Ticket to Ride možná není nejstrategičtější sérií her, ale přesto má dostatek strategie, aby byla zábavná. Ve hře je slušná dávka štěstí, pokud jde o tahání správných karet a doufání, že si s vámi ostatní hráči nezahrají. Pokud však nemáte strategii, nemáte téměř žádnou šanci vyhrát hru. Na strategii v Ticket to Ride se mi líbí, že dáváhráčů spoustu možností, ale není tak ohromující, aby vedla k analytické paralýze.

To by stačilo o Ticket to Ride obecně. Pojďme se podívat na to, jak se Ticket to Ride Marklin liší od původních Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe.

Mezi těmito třemi hrami bych řekl, že Evropa nebo Marklin jsou nejstrategičtější. Říkám to proto, že obě hry přebírají vše z původní hry a přidávají několik dodatečných mechanik. Tyto dodatečné mechaniky výrazně nemění hlavní cíl hry, ale dávají hráčům více možností, což vede k většímu počtu skórovacích příležitostí. Zatímco Evropa a Marklin jsou spíše strategičtější.strategické Neřekl bych, že jsou výrazně strategičtější než původní hra.

Většina dodatečné strategie ve hře Ticket to Ride Marklin pochází z přidání cestujících. Ze tří her série, které jsem hrál, má přidání cestujících největší vliv na základní hratelnost. Celkově se mi nápad s cestujícími líbí. Ne vždy bych je využil, ale přidávají hře docela zajímavou dynamiku. V podstatě vidím, že cestující nahrazují nejdelší.mechaniku trasy z původní hry (nyní získáváte bonusové body za splnění co největšího počtu jízdenek) a zároveň přidává prvek rychlosti/času.

V podstatě je cílem cestující umístit na své nejdelší trasy, aby mohli na své cestě navštívit několik měst. Čím více měst navštíví, tím více žetonů zboží hráč získá. To hráče motivuje k budování delších tras, aby cestující mohli navštívit více měst. Díky přidaným kartám cestujících může hráč využívat trasy jiných hráčů, což přidávávětší flexibilita mechaniky pro cestující, protože můžete spojit dvě trasy dohromady nebo si jen prodloužit cestu o něco déle.

Klíčem k mechanice cestujících je načasování. Abyste mohli mechaniku plně využít, musíte zjistit, kdy je nejlepší cestující použít. Jakmile cestujícího použijete, je navždy pryč, takže chcete maximalizovat body, které získáte za každého cestujícího. Pokud je použijete příliš brzy, přijdete o další body, protože vaše trasa nebude tak dlouhá, jak by mohla být. Také když jsteobávat se o přesun svých cestujících, ostatní hráči by si mohli nárokovat trasy, které opravdu chcete/potřebujete. Čekejte však příliš dlouho a jiný hráč by mohl použít jednoho ze svých cestujících a nárokovat si všechny žetony zboží s vysokou hodnotou na trase, kterou jste chtěli použít. To přidává do hry zajímavý mechanismus, protože každý hráč se snaží zjistit, kdy je nejlepší použít své cestující.

I když se mi mechanika cestujících líbí, myslím si, že má na hru příliš velký vliv. Pokud se hráč opravdu soustředí na cestující, může z nich získat hodně bodů. Hráč nemůže zcela ignorovat nárokování tras, ale myslím si, že tato mechanika příliš ubírá z mechaniky budování tras ve hře Ticket to Ride. Nejvíce bodů můžete získat z nárokování tras a dokončování jízdenek.a stále prohráváte o poměrně dost bodů, pokud s cestujícími nestrávíte mnoho času. Myslím, že by se to dalo napravit snížením počtu bodů získaných z každého žetonu zboží o jeden nebo dva body.

Co se týče rozložení mapy, řekl bych, že Ticket to Ride Marklin má blíže k Evropě než k původní hře. Stejně jako mapa Evropy má i Marklin poměrně dost oblastí, kde se bude o trasy hodně soutěžit. Proto si myslím, že mapa Marklin je o dost víc říznutá než americká mapa. Na americké mapě, pokud hráč vyjede na trasu, kterou chcete, je poměrně snadné ji získat.najít jinou trasu, která vás dostane tam, kam chcete. V Marklinu musíte jít docela z cesty, pokud si některý z hráčů nárokuje trasu, kterou opravdu potřebujete. To platí zejména v případě, že hrajete s méně než čtyřmi hráči, což odřízne všechny dvojité trasy. Neřekl bych, že větší soutěživost mapy je pro Marklin negativem, ale hraje se jinak než původní hra.

Kromě přidání cestujících je jediným dalším významným doplňkem Ticket to Ride Marklin myšlenka lokomotiv +4. Lokomotivy +4 v podstatě fungují jako normální lokomotivy, ale mohou být použity pouze na trasách se čtyřmi nebo delšími vlaky. To omezuje výkon lokomotiv, protože poměrně hodně tras na mapě Marklin je kratších než čtyři vlaky. Zároveň však hráči mohouvzít si jakoukoli kartu lokomotivy +4 lícem nahoru a ještě si dobrat další kartu. I když je nemůžete vždy použít, lokomotivy +4 jsou stále velmi cenné do té míry, že bych si téměř vždy jednu vzal, kdyby byla lícem nahoru na stole. Upřímně si myslím, že by bylo lepší, kdyby hra zachovala omezení na dobírání lokomotiv lícem nahoru a prostě měla lokomotivy +4 jako méně hodnotné karty lokomotiv.protože jako divoká karta by byli stále docela cenní.

Co se týče kvality komponentů, Ticket to Ride Marklin odpovídá ostatním hrám ze série Ticket to Ride. I když bych místo plastových dílků upřednostnil dřevěné, co se týče komponentů, není si opravdu na co stěžovat. Plastové dílky jsou opravdu pěkné a obzvlášť se mi líbí dílky cestujících. Trochu bych si přál, aby se zboží.Žetony se však sbíraly o něco snadněji, protože je někdy těžké je zvednout, když jsou obklopeny vlaky. Grafická úprava hry je jako vždy pěkná a jako příjemný doplněk je na každé kartě vlaku ve hře jiný vlak Marklin. Jako vždy musím Days of Wonder pochválit za další skvělou práci s komponenty hry.

Ačkoli je to trochu hnidopišské, stejně jako u evropské mapy Ticket to Ride Marklin trochu trpí tím, že je trochu obtížné najít některá města. Jako Američan samozřejmě znám lépe americká města než německá. Neznalost mapy trochu prodlužuje délku hry, protože hráči musí hledat města na svých jízdenkách. To ale neznamená, že by se hra musela protáhnout.Hře tolik neublížilo, protože je to spíše nepříjemnost než skutečný problém hry. Hře však dávám velkou pochvalu, protože lístky docela dobře ukazují, kde jsou města na mapě, což opravdu pomáhá lidem, kteří nejsou tak dobře obeznámeni s městy v Německu.

Ticket to Ride Marklin se mi tedy opravdu líbil, ale myslím, že stále dávám přednost původnímu Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe. Můj nejoblíbenější Ticket to Ride je původní hra. Původní hru mám raději, protože hrací plocha působí otevřeněji, a tak není tolik soutěživosti o různé trasy. Původní hra je více o tom, jak nejlépe umíte, zatímco Europe a Marklin spoléhají více naDalším důvodem, proč dávám přednost původní hře, je samotná mapa. Jelikož pocházím ze Spojených států, je jednodušší hrát na mapě s městy, která lépe znám. Důvodem, proč dávám přednost Evropě před Marklinem, je to, že ačkoli se mi líbí mechanika cestujících, raději se soustředím na budování spojení mezi městy a dávám přednost mechanice nádraží, která byla zavedena v Marklinu.Evropa.

Se sérií Ticket to Ride je to ale tak, že si myslím, že by nebylo tak těžké přidat mechanismy z jedné hry do jiné hry. Mám raději mapu z původní Ticket to Ride, ale líbí se mi další mechanismy zavedené v Evropě a Marklinu. Pravidla by se možná musela trochu upravit, aby fungovala s americkou mapou, ale myslím, že by mohla fungovat. I když bych ne vždy používalmechaniku cestujících bych opravdu rád vyzkoušel s americkou mapou. I když jsem to ještě nezkoušel, na Board Game Geek jsou vlastně domácí pravidla, jak implementovat cestující do původní hry, což budu muset někdy vyzkoušet.

Ačkoli se mi hra Ticket to Ride Marklin opravdu líbí, myslím, že největší výtkou je její cena. Ticket to Ride Marklin je o dost vzácnější než většina verzí Ticket to Ride, protože hra se již několik let netiskne a nevypadá to, že by se nějakou dobu měla znovu vydávat. To vedlo k tomu, že se cena hry Ticket to Ride Marklin vyšplhala na přibližně 100 dolarů. Ticket to Ride Marklin se mi opravdu líbil.ale nevím, jestli dokážu ospravedlnit cenu 100 dolarů. Původní hru i Evropu jste mohli pořídit za méně a myslím, že obě hry jsou o něco lepší. Hra stojí za částku, kterou jsem za ni zaplatil (10 dolarů), ale za 100 dolarů bych byl asi trochu zklamaný.

Viz_také: Vydání fyzických videoher pro Nintendo Switch v roce 2023: Kompletní seznam nových a připravovaných titulů

Měli byste si koupit Ticket to Ride Marklin?

Vzhledem k tomu, že původní Ticket to Ride je moje nejoblíbenější desková hra všech dob, nepřekvapilo mě, že se mi Ticket to Ride Marklin opravdu líbil. I když mám asi raději původní hru a Evropu, i tak jsem se u Marklinu dobře bavil. Základní hratelnost je z větší části stejná jako u všech ostatních verzí Ticket to Ride, což je skvělé, protože vzorec je téměř dokonalou směsicí.přístupnosti a strategie. Hlavním doplňkem hry je myšlenka pasažérů, kteří do hry přinášejí zajímavé zpestření. Líbí se mi různé prvky, které pasažéři do hry přinášejí, ale myslím, že někdy hru ovlivňují až příliš. Ne vždy bych s pasažéry hrál, ale myslím, že jsou dobrým doplňkem série Ticket to Ride.

Ticket to Ride Marklin je fantastická hra, ale nemyslím si, že bude pro každého. Pokud jste už hráli nějakou hru Ticket to Ride a nebavila vás, Marklin váš názor nezmění. Ze tří Ticket to Ride, které jsem hrál, bych asi řekl, že Marklin byl nejhorší. Je to skvělá hra, ale já mám raději původní Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe. když se vámvzhledem k tomu, že hra je poněkud vzácná, a tudíž dost drahá, nevím, jestli se Ticket to Ride Marklin vyplatí za současnou cenu. pravděpodobně by bylo lepší vzít si původní Ticket to Ride nebo Ticket to Ride Europe. pokud se vám podaří sehnat Ticket to Ride Marklin za dobrou cenu, vřele vám ho doporučuji.

Pokud byste si chtěli zakoupit Ticket to Ride Marklin, najdete jej online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.