Преглед и правила на настолната игра Ticket to Ride Marklin

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Редовните читатели на този блог вероятно вече знаят, че любимата ми настолна игра на всички времена е "Ticket to Ride". Причината да харесвам играта толкова много е, че в нея има доста стратегия и все пак е достатъчно проста, за да може почти всеки да я играе. Тя е идеалният пример за това, че една игра не трябва да бъде сложна, за да бъде страхотна. Макар че всъщност никога не съм преглеждал оригиналната игра "Ticket to Ride" наВ миналото съм разглеждал Ticket to Ride Europe. Като голям фен на франчайза, бях развълнуван, когато намерих Ticket to Ride Marklin на разпродажба. Виждайки, че обичам оригиналната и европейската версия на Ticket to Ride, бях развълнуван да видя какво Marklin ще добави към формулата. Въпреки че Ticket to Ride Marklin е фантастична игра, не мисля, че тя напълно отговаря на оригиналните двеигри от поредицата Ticket to Ride.

Как се играе

Как се играе Ticket to Ride Marklin

Ако вече знаете как да играете Ticket to Ride, има само няколко промени в правилата на Ticket to Ride Marklin. Разликите в играта са свързани с картата с локомотив +4 и механиката за пътниците. Опитните играчи на Ticket to Ride ще трябва да проверят само раздела за пътниците и параграфите, обозначени със *.

Настройка

  • Поставете дъската в центъра на масата.
  • * Разделете жетоните за стоки по цветове. Създайте купчинки от всеки цвят с по един жетон за всяко число. Поставете най-големия жетон отгоре. Например купчинка от червени жетони ще има отгоре червена 4, след това червена 3 и накрая червена 2. Поставете всяка купчинка от жетони върху град със същия цвят кръг.

    Преди да започнете играта, във всеки град трябва да се поставят жетони за стоки, които отговарят на цвета на жетоните. Жетоните се подреждат с най-големия номер отгоре.

  • Поставете плочката с най-много попълнени билети отстрани на дъската.
  • Всеки играч избира цвят и взема 45 влака, 3 пътника и маркер за точкуване от този цвят.
  • Всеки играч поставя своя маркер за точкуване на полето 0/100 от външната страна на дъската.
  • Разделете картите на групи според гърба им. Разбъркайте всяко тесте карти.
  • Раздайте по четири карти с влакове на всеки играч. Поставете пет карти с влакове с лицето нагоре до игралната дъска.
  • Поставете късите и дългите карти с билети на две различни купчинки на масата. Всеки играч тегли общо четири карти с билети между двете купчинки. Играчите разглеждат всички карти с билети и избират кои от тях искат да запазят. Играчът трябва да запази поне две от картите, но може да запази три или всичките четири карти. Всички нежелани карти се връщат в съответните купчинки и двете купчинки сеотново се разбърка.
  • Играчът, който има най-добрата колекция Marklin или е най-младият, ще отиде първи.

Игра на играта

По време на хода си играчът може да избере да извърши едно от следните четири действия:

  1. Теглене на карти
  2. Заявяване на маршрут
  3. Draw Destination Билети
  4. Преместване на пътници

Теглене на карти

Ако играчът избере да тегли карти, той ще може да изтегли до две карти. Ако играчът хареса една от картите с влакове, тя може да бъде взета, а взетата карта се заменя с най-горната карта от тестето с влакове. Ако играчът вземе карта с локомотив (не карта с локомотив +4), той няма право да тегли друга карта. Ако играчът вземе друг вид карта, той може да вземе втора карта.Вместо да вземе карта с лицето нагоре, играчът може да избере да вземе най-горната карта от купчината за теглене.

Ето картите, които са обърнати с лицето нагоре на масата. Ако играчът вземе локомотива вляво, няма да може да вземе друга карта. Ако вземе която и да е друга карта, ще може да вземе друга карта. В противен случай играчът може да вземе най-горната карта от купчината за теглене.

* Ако играч вземе карта с локомотив +4 с лицето нагоре, той все още може да вземе друга карта.

* Ако някога на масата има три или повече карти с локомотиви или пътници с лицето нагоре, всичките пет карти с лицето нагоре се изхвърлят и на масата се поставят пет нови карти с лицето нагоре.

Заявяване на маршрут

Когато играч иска да заяви маршрут, той трябва да изиграе съответния брой карти с цвета на маршрута, който иска да заяви. Например, ако играч иска да заяви маршрут с три червени влака, той трябва да изиграе три червени карти с влакове.

За да заяви този маршрут, червеният играч трябва да изиграе четири сини карти с влакове. Той може да изиграе карти с локомотиви или +4 карти с локомотиви като част от четирите карти, които трябва да изиграе.

За маршрути със сиви влакове играчът трябва да изиграе съответния брой карти от един цвят.

За да заяви този маршрут, играчът трябва да изиграе три карти с влакове от един и същи цвят.

* Играчите могат да използват картите с локомотиви като уайлд за всяка друга карта с влак. Карта с локомотив +4 може да се използва само за маршрут, който се състои от четири или повече влака.

Когато играч заяви маршрут, той изхвърля картите, които е използвал. След това поставя по един от своите влакове на всяко място от маршрута, който е заявил. След това играчът записва спечелените точки (като премества маркера си за точки по външния път) въз основа на броя на влаковете, които е играл:

  • 1 влак: 1 точка
  • 2 влака: 2 точки
  • 3 влака: 4 точки
  • 4 влака: 7 точки
  • 5 влака: 10 точки
  • 6 влака: 15 точки
  • 7 влака: 18 точки

Ако по даден маршрут между два града има два или три комплекта влакове, даден играч може да заяви само един от пътищата. Ако има само двама или трима играчи, в играта може да бъде заявен само един от няколкото пътя.

Draw Destination Билети

Ако играчът иска повече билети за дестинация, той може да използва хода си, за да изтегли четири нови билета. Той може да избере четирите билета в произволна комбинация от двете купчини билети. Играчът разглежда всичките четири билета и избира кои билети иска да запази. Играчът трябва да запази поне един от билетите, но може да избере да запази колкото иска от билетите. Всички билети, които некоито искате да запазите, се поставят на дъното на съответната купчина.

Този играч е изтеглил четири карти с билети. Той трябва да запази поне една от картите, но може да избере да запази и четирите карти.

По време на играта всеки играч иска да претендира за набор от маршрути, които свързват двата града, посочени на картите с дестинации, които е избрал да запази. Ако играчът успешно свърже двата града, той ще получи броя точки, отпечатани на картата в края на играта. Ако играчът не успее да свърже двата града, той ще загуби точките, отпечатани на картата в края на играта. Когато претендирате замаршрут, който се свързва с дадена страна, този маршрут е задънена улица и не се свързва с други маршрути от тази страна.

Ако даден играч притежава тази карта и контролира набор от маршрути, които свързват Берлин с Мюнхен, той ще получи 15 точки. Ако не успее да свърже двата града, той ще загуби 15 точки.

Преместване на пътник

Основното допълнение към Ticket to Ride Marklin е идеята за пътниците. Когато играч заяви маршрут, той може да избере да постави един от своите пътници в един от двата града на заявения от него маршрут.

Червеният играч е заявил маршрута между Бремерхафен и Хамбург. Той е решил да настани своя пътник в Бремерхафен.

По време на играта играчите ще придобиват карти с пътници, които могат да използват, за да пътуват по маршрутите на други играчи, докато превозват пътници.

Този играч се е сдобил с карта на пътник, така че може да използва един маршрут, притежаван от друг играч, когато превозва пътник.

Играчът може да избере да използва действието си, за да придвижи един от своите пътници по игралното табло. Когато придвижва пътник, той се движи по маршрута на влака и взема най-горния жетон за стока във всеки град, който посещава. Пътникът не взема най-горния жетон от града, в който започва. Докато придвижвате пътник, можете да използвате всеки маршрут само веднъж. За всяка карта пътник, която играчът играе, той може да използваедин маршрут, контролиран от друг играч.

Когато червеният играч премести своя пътник, той ще се придвижи нагоре, надясно, надолу и наляво, за да завърши пътуването. За да се придвижи по маршрута на влака на черния играч, той използва карта с пътници.

След като пътникът завърши пътуването си, той се отстранява от игралното поле и не може да бъде използван отново в играта. Играчът събира всички жетони, взети от пътника, и получава съответния брой точки.

Този пътник е спечелил 27 точки от пътуването си.

Край на играта

Краят на играта започва, когато на един от играчите му останат нула, един или два влака, които все още не е изиграл. Всеки играч, включително играчът, който е започнал края на играта, получава още един ход.

След като играта приключи, играчите ще изчислят крайните си резултати. За да проверят дали резултатът е бил поддържан правилно по време на играта, играчите могат да проверят всеки заявен маршрут, както и да преброят жетоните за стоки, заявени по време на играта. След това всеки играч ще разкрие всички свои билети за дестинация. Те получават точките, отпечатани на всички карти, които са попълнили, и губят точки за всякане са успели да завършат.

Вижте също: 8 май 2023 г. Телевизионен и стрийминг график: Пълен списък на новите епизоди и други

* Играчът, който успее да попълни най-много карти с билети, получава десет бонус точки. Ако двама или повече играчи са попълнили най-много карти с билети, всички играчи с равен брой точки получават десетте точки.

Най-добрият играч е попълнил най-много билети, така че ще получи десетте бонус точки.

След приключване на всички точки, играчът с най-много точки печели играта. Ако има равенство, печели играчът, който е попълнил най-много билети. Ако все още има равенство, печели играчът, който има най-много точки от жетони за стоки.

Червеният играч е събрал най-много точки и печели играта.

Мислите ми за Ticket to Ride Marklin

Преди да се спра на моите мисли за играта, бих искал набързо да обсъдя предисторията на Ticket to Ride Marklin. Ticket to Ride Marklin е третата игра, публикувана в поредицата Ticket to Ride след оригиналните Ticket to Ride и Ticket to Ride Europe. Ticket to Ride Marklin получава името си от връзката на играта с линията модели на влакове Marklin. Картата на играта се фокусира главно върхуГермания с някои връзки със съседните държави.

Тъй като играта е Ticket to Ride, не би трябвало да е изненада, че тя има много общи черти с останалите игри от поредицата. Играта все още се фокусира върху събирането на карти с влакове, които се използват за заявяване на маршрути на игралното табло. Играчите се опитват да заявят маршрути, за да свържат градовете на своите карти с билети. Основите на Ticket to Ride Marklin са абсолютно същите като всички останали игри от поредицата.

Тъй като много хора вече са играли поне една игра от поредицата в миналото, няма да отделям много време да говоря за самия Ticket to Ride. Просто казано, играл съм около 500 различни настолни игри и Ticket to Ride е любимата ми настолна игра на всички времена. Причината, поради която харесвам Ticket to Ride толкова много, е, че тя е перфектната комбинация от достъпност и стратегия. Можете да научитеигра за нови играчи в рамките на 10-15 минути, но в играта има достатъчно елементи, за да може всяка игра да се играе по различен начин.

Ticket to Ride може да не е най-стратегическата серия от игри, но все пак има достатъчно стратегия, за да е забавна. В играта има доста късмет, свързан с тегленето на правилните карти и надеждата, че другите играчи няма да ви изиграят. Ако нямате стратегия, нямате почти никакъв шанс да спечелите играта. Това, което ми харесва в стратегията в Ticket to Ride, е, че тя даваиграчи много възможности, но не са толкова претоварени, че да доведат до парализа на анализа.

Достатъчно за Ticket to Ride като цяло. Нека разгледаме по-конкретно как Ticket to Ride Marklin се различава от оригиналния Ticket to Ride и Ticket to Ride Europe.

Казвам това, защото и двете игри вземат всичко от оригиналната игра и добавят няколко допълнителни механики. Тези допълнителни механики не променят значително основната цел на играта, но дават на играчите повече възможности, което води до повече точки.Не бих казал, че някоя от тях е значително по-стратегическа от оригиналната игра.

От трите игри от поредицата, които съм играл, добавянето на пътници оказва най-голямо влияние върху основния геймплей. Като цяло идеята за пътниците ми харесва. Не винаги бих ги използвал, но те добавят доста интересна динамика към играта.механиката за маршрути от оригиналната игра (сега получавате бонус точки за попълване на най-много билети), като добавяте елемент на скорост/време.

По принцип целта на пътниците е да ги поставите на най-дългите си маршрути, така че да могат да посетят няколко града по време на пътуването си. Колкото повече градове посетят, толкова повече жетони за стоки ще спечелят играчите. Това насърчава играчите да изграждат по-дълги маршрути, така че пътниците да могат да посетят повече градове. С добавянето на карти с пътници играчът може да използва маршрутите на други играчи, което добавяпо-голяма гъвкавост на пътническата механика, тъй като можете да свържете два от маршрутите си заедно или просто да удължите пътуването с малко повече време.

Ключът към механиката за пътниците е времето. За да можете да се възползвате напълно от механиката, трябва да разберете най-доброто време за използване на пътниците. След като използвате пътник, той изчезва завинаги, така че искате да увеличите точките, които печелите от всеки пътник. Използвайте ги твърде рано и ще загубите допълнителни точки, тъй като маршрутът ви няма да е толкова дълъг, колкото би могъл да бъде.Изчакайте твърде дълго и друг играч може да използва един от своите пътници, за да вземе всички жетони за стоки с висока стойност по маршрута, който искате да използвате. Това добавя интересна механика към играта, тъй като всеки играч се опитва да открие най-доброто време за използване на своите пътници.

Въпреки че харесвам механиката за пътниците, смятам, че тя оказва твърде голямо влияние върху играта. Ако играчът наистина се съсредоточи върху пътниците, той може да спечели много точки от тях. Играчът не може напълно да игнорира заявяването на маршрути, но смятам, че тази механика отнема твърде много от механиката за изграждане на маршрути в Ticket to Ride. Можете да спечелите най-много точки от заявяването на маршрути и завършването на билети.и все още губите с доста точки, ако не прекарвате много време с пътниците. Мисля, че това можеше да се поправи, като се намали броят на точките, спечелени от всеки жетон за стока, с една или две точки.

Що се отнася до оформлението на картата, бих казал, че Ticket to Ride Marklin е по-близо до Европа, отколкото до оригиналната игра. Подобно на картата на Европа, в Marklin има доста области, в които ще има голяма конкуренция за заявяване на маршрути. Ето защо смятам, че картата на Marklin е доста по-ограничена от американската карта. В американската карта, ако играч поеме по желания от вас маршрут, е доста лесно дада намерите друг маршрут, който ще ви отведе там, където искате. В Марклин трябва да се отклоните доста от пътя си, ако някой играч претендира за маршрут, от който наистина се нуждаете. Това е особено вярно, ако играете с по-малко от четирима играчи, което отрязва всички двойни маршрути. Не бих казал, че това, че картата е по-състезателна, е отрицателен фактор за Марклин, но тя се играе по различен начин от оригиналната игра.

Освен добавянето на пътници, единственото значимо допълнение към Ticket to Ride Marklin е идеята за локомотиви +4. По принцип локомотивите +4 работят като нормалните локомотиви, но могат да се използват само по маршрути с четири или повече влака. Това ограничава мощността на локомотивите, тъй като доста от маршрутите на картата Marklin са с дължина, по-малка от четири влака. В същото време обаче играчите могат даМакар че не винаги можете да ги използвате, локомотивите +4 все още са много ценни до такава степен, че почти винаги бих взел един, ако са обърнати на масата. Честно казано, мисля, че играта можеше да бъде по-добра, ако се запази ограничението за теглене на локомотиви с лице нагоре и просто локомотивите +4 бяха по-малко ценни карти локомотиви.тъй като те все още биха били доста ценни като "уайлд кард".

Що се отнася до качеството на компонентите, Ticket to Ride Marklin е в съответствие с останалите игри от франчайза Ticket to Ride. Макар че бих предпочел дървени части вместо пластмасови, наистина няма за какво да се оплаквам по отношение на компонентите. Пластмасовите части са наистина хубави и особено ми харесват частите на пътниците.Жетоните обаче бяха малко по-лесни за взимане, тъй като понякога е трудно да ги вземеш, когато са заобиколени от влакове. Художественото оформление на играта е хубаво както винаги и като приятно допълнение всяка карта с влак в играта включва различен влак на Marklin. Както винаги, трябва да похваля Days of Wonder за поредната страхотна работа с компонентите на играта.

Макар че това е малко дребнаво, подобно на европейската карта Ticket to Ride Marklin страда малко от това, че е малко трудно да се открият някои от градовете. Като американец очевидно съм по-добре запознат с американските градове, отколкото с германските. Непознаването на картата удължава малко продължителността на играта, тъй като играчите трябва да търсят градовете в билетите си.Давам на играта много кредит обаче, тъй като билетите вършат доста добра работа, посочвайки къде са градовете на картата, което наистина помага на хората, които не са толкова запознати с градовете в Германия.

Вижте също: Играта "Подла, хитра катерица": правила и инструкции за игра

Така че наистина ми хареса Ticket to Ride Marklin, но мисля, че все още предпочитам оригиналните Ticket to Ride и Ticket to Ride Europe. Любимата ми игра Ticket to Ride е оригиналната. Предпочитам оригиналната игра, защото дъската е по-отворена и по този начин няма толкова голяма конкуренция за заявяване на различни маршрути. Оригиналната игра е по-скоро за това да направиш най-доброто, което можеш, докато Europe и Marklin разчитат повече наДругата причина, поради която предпочитам оригиналната игра, е самата карта. Тъй като съм от Съединените щати, просто е по-лесно да играя на карта с градове, които познавам по-добре. Причината, поради която предпочитам Европа пред Марклин, е, че макар да харесвам механиката за пътниците, предпочитам да се съсредоточа върху изграждането на връзки между градовете и предпочитам механиката за гарите, въведена вЕвропа.

При поредицата Ticket to Ride обаче не би било трудно да се добавят механиките от една игра в друга. Предпочитам картата от оригиналната Ticket to Ride, но харесвам допълнителните механики, въведени в Европа и Марклин. Правилата може да се наложи да бъдат леко променени, за да работят с американската карта, но мисля, че биха могли да работят.Въпреки че все още не съм го пробвал, в сайта Board Game Geek има правила за това как да се приложат пътниците в оригиналната игра, които ще трябва да пробвам някога.

Въпреки че наистина харесвам Ticket to Ride Marklin, мисля, че най-голямото оплакване е цената на играта. Ticket to Ride Marklin е доста по-рядка от повечето версии на Ticket to Ride, тъй като играта не е била отпечатвана от доста години и не изглежда да бъде преиздавана за известно време. Това доведе до покачване на цената на Ticket to Ride Marklin до около 100 USD.Но не знам дали мога да оправдая цената от 100 долара. Можете да вземете както оригиналната игра, така и Европа за по-малко и мисля, че и двете са малко по-добри игри. Играта си заслужава сумата, която платих за нея (10 долара), но вероятно щях да бъда малко разочарован от 100 долара.

Трябва ли да си купите Ticket to Ride Marklin?

Тъй като оригиналният Ticket to Ride е любимата ми настолна игра на всички времена, не ме изненада, че наистина се наслаждавах на Ticket to Ride Marklin. Въпреки че мисля, че предпочитам повече оригиналната игра и Европа, все пак се забавлявах много с Marklin. В по-голямата си част основният геймплей е същият като всички останали версии на Ticket to Ride, което е чудесно, тъй като формулата е близо до перфектна комбинация.Основното допълнение към играта е идеята за пътниците, които внасят интересен обрат в играта. Харесват ми различните елементи, които пътниците внасят в играта, но мисля, че понякога те влияят прекалено много на играта. Не бих играл винаги с пътници, но мисля, че те са добро допълнение към франчайза на Ticket to Ride.

Ticket to Ride Marklin е фантастична игра, но не мисля, че ще е за всеки. Ако сте играли някоя игра от Ticket to Ride преди и не сте се интересували от нея, Marklin няма да промени мнението ви. От трите Ticket to Ride, които съм играл, вероятно бих казал, че Marklin е най-лошата. Тя е страхотна игра, но предпочитам оригиналните Ticket to Ride и Ticket to Ride Europe.като се има предвид, че играта е доста рядка и затова е доста скъпа, не знам дали Ticket to Ride Marklin си заслужава сегашната цена. вероятно ще е по-добре да вземете оригиналния Ticket to Ride или Ticket to Ride Europe. ако можете да получите Ticket to Ride Marklin на добра цена, бих ви препоръчал да го вземете.

Ако искате да закупите Ticket to Ride Marklin, можете да го намерите онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.