Ticket to Ride Marklin társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

A blog rendszeres olvasói valószínűleg már tudják, hogy minden idők kedvenc társasjátékom a Ticket to Ride. Azért szeretem ennyire a játékot, mert elég sok stratégiát tartalmaz, mégis elég egyszerű ahhoz, hogy szinte bárki tudjon játszani vele. Ez a tökéletes példa arra, hogy egy játéknak nem kell összetettnek lennie ahhoz, hogy nagyszerű játék legyen. Bár az eredeti Ticket to Ride-ot még sosem néztem meg a Ticket to Ride-on.Geeky Hobbies, a múltban megnéztem a Ticket to Ride Europe-ot. Mivel nagy rajongója vagyok a franchise-nak, izgatott voltam, amikor egy turkálóban megtaláltam a Ticket to Ride Marklin-t. Mivel szerettem a Ticket to Ride eredeti és európai verzióját, izgatottan vártam, hogy mit ad hozzá a Marklin a képlethez. Bár a Ticket to Ride Marklin egy fantasztikus játék, nem hiszem, hogy teljesen megfelel az eredeti két játéknak.játékok a Ticket to Ride sorozatban.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani a Ticket to Ride Marklin

Ha már tudod, hogyan kell játszani a Ticket to Ride-ot, akkor a Ticket to Ride Marklin szabályai csak néhány helyen változnak. A játékban a különbségek a +4-es mozdonykártyát és az utasmechanikát érintik. A Ticket to Ride tapasztalt játékosainak csak az utasokkal kapcsolatos részt kell megnézniük a *-gal jelölt bekezdésekkel együtt.

Beállítás

  • Helyezze a táblát az asztal közepére.
  • * Válassza szét az árucikkeket szín szerint. Hozzon létre minden színből egy-egy kupacot, minden számhoz egy kupacot. Helyezze a legmagasabb számot tartalmazó kupacot a tetejére. Például egy piros kupac tetején egy piros 4-es, majd egy piros 3-as és végül egy piros 2-es kupac lesz. Minden kupacot helyezzen egy azonos színű körrel ellátott városra.

    A játék megkezdése előtt az árukockákat minden egyes városra el kell helyezni, amelyek színe megfelel a kockák színének. A kockákat úgy kell egymásra rakni, hogy a legmagasabb szám legyen felül.

  • Helyezze a legtöbb kitöltött jegyet tartalmazó lapkát a tábla oldalára.
  • Minden játékos választ egy színt, és 45 vonatot, 3 utast és egy pontjelzőt vesz magához az adott színből.
  • Minden játékos a 0/100-as mezőre helyezi a pontjelzőjét a tábla külső oldalán.
  • Válassza a kártyákat csoportokba a kártyák hátoldala alapján. Keverjen meg minden kártyapaklit.
  • Osszon ki minden játékosnak négy vonatkártyát. 5 vonatkártyát tegyen képpel felfelé a tábla mellé.
  • A rövid és hosszú jegykártyákat két különböző kupacba rakjuk az asztalra. Minden játékos összesen négy jegykártyát húz a két kupac között. A játékosok megnézik az összes jegykártyát, és kiválasztják, melyiket szeretnék megtartani. A játékosnak legalább kettőt meg kell tartania a kártyák közül, de megtarthat három vagy mind a négy kártyát. Az összes nem kívánt kártyát visszarakjuk a megfelelő kupacba, és mindkét kupacotmegint csoszogott.
  • Az a játékos, akinek a legjobb Marklin-gyűjteménye van, vagy aki a legfiatalabb, indulhat elsőként.

Játék a játékban

A játékosok a következő négy akció közül választhatnak:

  1. Kártyák húzása
  2. Útvonal igénylése
  3. Döntetlen Célállomás jegyek
  4. Utasok mozgatása

Kártyák húzása

Ha egy játékos úgy dönt, hogy kártyákat húz, legfeljebb két kártyát húzhat. Ha egy játékosnak tetszik az egyik felfordított vonatkártya, elveheti azt, és az elvett kártya helyébe a vonatpakli legfelső lapja kerül. Ha egy játékos egy felfordított mozdonykártyát vesz el (nem +4-es mozdonykártyát), nem húzhat másik kártyát. Ha a játékos bármilyen más típusú kártyát vesz el, egy második kártyát húzhat.A játékos ahelyett, hogy felfordított kártyát venne, választhatja azt is, hogy a húzópakli legfelső lapját veszi fel.

Itt vannak a kártyák, amelyek képpel felfelé vannak az asztalon. Ha a játékos elveszi a bal oldali mozdonyt, akkor nem vehet fel másik kártyát. Ha bármelyik másik kártyát elveszi, akkor egy másik kártyát vehet fel. Egyébként a játékos a húzópakli legfelső lapját veheti fel.

* Ha egy játékos felvesz egy felfordított +4-es mozdonykártyát, még mindig képes felvenni egy másik kártyát.

* Ha valaha is három vagy több mozdony- vagy utaskártya van képpel felfelé az asztalon, mind az öt képpel felfelé lévő kártyát eldobjuk, és öt új kártyát teszünk képpel felfelé az asztalra.

Útvonal igénylése

Amikor egy játékos igényt tart egy útvonalra, ki kell játszania a kívánt útvonal színének megfelelő számú kártyát. Például ha egy játékos három piros vonatot ábrázoló útvonalat akar igényelni, három piros vonatkártyát kell kijátszania.

Az útvonal igénybevételéhez a piros játékosnak négy kék vonatkártyát kell kijátszania. A négy kijátszandó kártya közül néhányat mozdony- vagy +4 mozdonykártyával játszhatnak ki.

A szürke vonatokat tartalmazó útvonalak esetében a játékosnak ki kell játszania a megfelelő számú, egy színű kártyát.

Az útvonal igénybevételéhez a játékosnak három azonos színű vonatkártyát kell kijátszania.

* A játékosok a mozdonykártyákat bármely más színű vonatkártya vadjaként használhatják. A +4-es mozdonykártya azonban csak olyan útvonalon használható, amely négy vagy több vonatból áll.

Amikor egy játékos igényt tart egy útvonalra, eldobja az általa használt kártyákat. Ezután az igényelt útvonal minden egyes pontján elhelyezi az egyik vonatát. A játékos ezután feljegyzi a szerzett pontjait (a külső pályán lévő pontjelző mozgatásával) a kijátszott vonatok száma alapján:

  • 1 vonat: 1 pont
  • 2 vonat: 2 pont
  • 3 vonat: 4 pont
  • 4 vonat: 7 pont
  • 5 vonat: 10 pont
  • 6 vonat: 15 pont
  • 7 vonat: 18 pont

Ha egy két város közötti útvonalon két vagy három vonatpár van, egy játékos csak az egyik útvonalat igényelheti. Ha csak két vagy három játékos van, a több útvonal közül csak az egyiket lehet a játékban igényelni.

Döntetlen Célállomás jegyek

Ha egy játékos több céljegyet szeretne, akkor a sorában négy új jegyet húzhat. A négy jegyet tetszőleges kombinációban választhatja ki a két jegyhalomból. A játékos megnézi mind a négy jegyet, és kiválasztja, hogy melyik jegyet szeretné megtartani. A játékosnak legalább egyet meg kell tartania a jegyek közül, de annyi jegyet megtarthat, amennyit csak akar. Az összes olyan jegyet, amelyet nemmegtartani kívánjuk, a megfelelő verem aljára kerülnek.

Ez a játékos négy jegykártyát húzott, amelyek közül legalább egyet meg kell tartania, de akár mind a négy kártyát is megtarthatja.

A játék során minden játékos olyan útvonalakat akar igényelni, amelyek összekötik az általa választott célállomás kártyákon megnevezett két várost. Ha egy játékos sikeresen összeköti a két várost, akkor a játék végén a kártyára nyomtatott pontszámot kapja. Ha egy játékos nem tudja összekötni a két várost, akkor a játék végén elveszíti a kártyára nyomtatott pontszámot. Ha egy játékos igényli a két várost, akkor a játék végén elveszíti a kártyára nyomtatott pontszámot. Ha egyútvonal, amely egy országhoz csatlakozik, az az útvonal zsákutca, és nem csatlakozik az adott országból induló többi útvonalhoz.

Ha egy játékosnál van ez a kártya, és olyan útvonalakat irányít, amelyek összekötik Berlint és Münchent, 15 pontot kap. Ha nem sikerül összekötnie a két várost, 15 pontot veszít.

Mozgassa az utast

A Ticket to Ride Marklin legfontosabb újítása az utasok ötlete. Amikor egy játékos igényt tart egy útvonalra, választhat, hogy az egyik utasát az igényelt útvonal két városának egyikébe helyezi.

A piros játékos igényt tartott a Bremerhaven és Hamburg közötti útvonalra. Úgy döntött, hogy utasát Bremerhavenben helyezi el.

A játék során a játékosok utaskártyákat szereznek, amelyekkel más játékosok útvonalain utazhatnak, miközben utasokat szállítanak.

Ez a játékos szerzett egy utaskártyát, így képes egy másik játékos útvonalát használni, amikor utast szállít.

A játékosok akciójukat arra használhatják, hogy az egyik utasukat a játéktáblán mozgassák. Az utas mozgatása során a vonat útvonalán halad, és minden városban, ahol meglátogatja, felveszi a legfelső árucikk-kártyát. Az utas nem veszi el a legfelső kártyát abból a városból, ahol elindul. Az utas mozgatása során minden útvonalat csak egyszer használhatsz. Minden egyes kijátszott utaskártya esetében a játékosok a következőket használhatják fel: - a vonat útvonalát.egy másik játékos által ellenőrzött útvonal.

Amikor a piros játékos mozgatja utasát, az felfelé, jobbra, lefelé és balra mozog, hogy befejezze az utazást. A fekete játékos vonatútvonalán való mozgáshoz a játékos egy utaskártyát használ.

Ha az utas befejezte az utazását, eltávolítják a játéktábláról, és a játékban nem használható fel többé. A játékos összegyűjti az utas által elvitt összes zsetont, és a megfelelő számú pontot kapja.

Lásd még: Like Minds társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Ez az utas 27 pontot szerzett az útja során.

A játék vége

A végjáték akkor kezdődik, amikor az egyik játékosnak nulla, egy vagy két olyan vonata maradt, amelyet még nem játszott ki. Minden játékos, beleértve a végjátékot kezdő játékost is, kap még egy kört.

A játék végeztével a játékosok kiszámítják a végső pontszámukat. Annak ellenőrzésére, hogy a játék során a pontszámot megfelelően tartották-e. A játékosok ellenőrizhetik az egyes igényelt útvonalakat, valamint összeszámolhatják a játék során igényelt árujegyeket. Ezután minden játékos feltárja az összes célállomási jegyét. Az összes kitöltött kártyán feltüntetett pontokat kapják, és minden egyes kitöltött kártyáért elveszítik a pontokat.nem tudták befejezni.

Lásd még: Trivia For Dummies társasjáték felülvizsgálata és szabályai

* A legtöbb jegykártyát kitöltő játékos tíz bónuszpontot kap. Ha két vagy több játékos töltötte ki a legtöbb jegyet, a tíz pontot mind a holtversenyben álló játékosok megkapják.

A legjobb játékos töltötte ki a legtöbb szelvényt, így ő kapja a tíz bónuszpontot.

Miután az összes pontgyűjtés befejeződött, a legtöbb pontot szerzett játékos nyeri a játékot. Ha döntetlen a pontegyenlőség, akkor az a játékos nyer, aki a legtöbb jegyet töltötte ki. Ha még mindig döntetlen a pontegyenlőség, akkor az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az árucikkekből.

A piros játékos szerezte a legtöbb pontot, így ő nyerte a játékot.

Gondolataim a Ticket to Ride Marklinről

Mielőtt rátérnék a játékkal kapcsolatos gondolataimra, szeretném gyorsan ismertetni a Ticket to Ride Marklin hátterét. A Ticket to Ride Marklin a harmadik játék, amelyet a Ticket to Ride sorozatban adtak ki az eredeti Ticket to Ride és a Ticket to Ride Europe után. A Ticket to Ride Marklin nevét a játéknak a Marklin modellvonatokkal való kapcsolatáról kapta. A játék térképének középpontjában leginkább aNémetország, némi kapcsolattal a szomszédos országokkal.

Mivel egy Ticket to Ride játékról van szó, nem meglepő, hogy a játék sok közös vonást mutat a sorozat többi részével. A játék középpontjában továbbra is a vonatkártyák gyűjtése áll, amelyekkel útvonalakat lehet igényelni a játéktáblán. A játékosok megpróbálják igényelni az útvonalakat, hogy összekapcsolják a jegykártyákon szereplő városokat. A Ticket to Ride Marklin alapjai pontosan ugyanazok, mint a sorozat minden más játékáé.

Mivel sokan már játszottak legalább egy játékot a sorozatból a múltban, nem fogok sok időt tölteni azzal, hogy magáról a Ticket to Ride-ról beszéljek. Egyszerűen fogalmazva, körülbelül 500 különböző társasjátékkal játszottam már, és a Ticket to Ride minden idők kedvenc társasjátékom. Azért szeretem annyira a Ticket to Ride-ot, mert a hozzáférhetőség és a stratégia tökéletes keveréke. Megtaníthatod ajáték új játékosok számára 10-15 perc alatt, de a játékban van annyi, hogy minden játék másképp játszódik.

A Ticket to Ride talán nem a legstratégikusabb játéksorozat, de még mindig van benne elég stratégia ahhoz, hogy szórakoztató legyen. A játékban van egy kis szerencse is, ami a megfelelő kártyák húzását illeti, és azt remélve, hogy a többi játékos nem szórakozik veled. Ha nincs stratégiád, akkor szinte semmi esélyed sincs a játék megnyerésére. A Ticket to Ride stratégiájában azt szeretem, hogy a stratégia ajátékosok rengeteg lehetőséget, de nem annyira nyomasztó, hogy az elemzés bénuláshoz vezessen.

Ennyit a Ticket to Ride-ról általánosságban: térjünk rá a konkrétumokra, hogy miben különbözik a Ticket to Ride Marklin az eredeti Ticket to Ride-tól és a Ticket to Ride Europe-tól.

A három játék közül azt mondanám, hogy az Európa vagy a Marklin a legstratégikusabb. Azért mondom ezt, mert mindkét játék mindent átvesz az eredeti játékból, és hozzáad néhány további mechanikát. Ezek az extra mechanikák nem változtatják meg jelentősen a játék fő célját, de több lehetőséget adnak a játékosoknak, ami több pontgyűjtési lehetőséget eredményez. Míg az Európa és a Marklin inkábbStratégiai szempontból nem mondanám, hogy bármelyik is lényegesen stratégiaibb lenne, mint az eredeti játék.

A Ticket to Ride Marklin kiegészítő stratégiájának nagy része az utasok hozzáadásából származik. A sorozat három általam játszott játéka közül az utasok hozzáadása befolyásolja leginkább az alapvető játékmenetet. Összességében tetszik az utasok ötlete. Nem mindig használnám őket, de elég érdekes dinamikát adnak a játékhoz. Alapvetően úgy látom, hogy az utasok helyettesítik a leghosszabb időt.az eredeti játék útvonal-mechanikáját (most bónuszpontokat kapsz a legtöbb jegy teljesítéséért), miközben hozzáad egy sebesség/időzítési elemet.

Az utasok célja alapvetően az, hogy a leghosszabb útvonalakra helyezd őket, hogy útjuk során több várost is meglátogathassanak. Minél több várost látogatnak meg, annál több árucikk-jegyet keresnek a játékosnak. Ez arra ösztönzi a játékosokat, hogy hosszabb útvonalakat építsenek, hogy az utasok több várost is meglátogathassanak. Az utaskártyák segítségével a játékosok felhasználhatják más játékosok útvonalait, ami növeli anagyobb rugalmasságot biztosít az utasok számára, mivel két útvonalat összekapcsolhat, vagy csak egy kicsit meghosszabbíthatja az utazást.

Az utasmechanika kulcsa az időzítés. Ahhoz, hogy teljes mértékben ki tudd használni a mechanika előnyeit, ki kell találnod a legjobb időpontot az utasok használatára. Ha egyszer használsz egy utast, az örökre eltűnik, ezért maximalizálni akarod az egyes utasokkal szerzett pontokat. Ha túl korán használod őket, akkor további pontokat veszítesz, mivel az útvonalad nem lesz olyan hosszú, mint amilyen lehetne. Emellett, amíg teHa túl sokáig vársz, akkor egy másik játékos a saját utasaidat használhatja, hogy az összes nagy értékű árucikk-jegyet megkaparintsa egy olyan útvonalon, amelyet te akartál használni. Ez érdekes mechanikát ad a játékhoz, mivel minden játékos megpróbálja kitalálni, hogy mikor a legjobb használni az utasait.

Bár tetszik az utasmechanika, szerintem túl nagy hatással van a játékra. Ha egy játékos tényleg az utasokra koncentrál, akkor sok pontot szerezhet belőlük. A játékos nem hagyhatja teljesen figyelmen kívül az útvonalak igénylését, de szerintem ez a mechanika egy kicsit túl sokat vesz el a Ticket to Ride útvonalépítési mechanikájából. A legtöbb pontot az útvonalak igénylésével és a jegyek befejezésével lehet szerezni.és még mindig elég sok ponttal veszítesz, ha nem töltesz sok időt az utasokkal. Szerintem ezt úgy lehetett volna orvosolni, ha egy-két ponttal csökkentik az egyes árucikkekért kapott pontok számát.

Ami a térkép elrendezését illeti, azt mondanám, hogy a Ticket to Ride Marklin közelebb áll Európához, mint az eredeti játék. Az európai térképhez hasonlóan a Marklinban is elég sok olyan terület van, ahol nagy lesz a verseny az útvonalakért. Ezért gondolom, hogy a Marklin térképe eléggé kiélezettebb, mint az amerikai térkép. Az amerikai térképen, ha egy játékos olyan útvonalat választ, amit te akarsz, elég könnyű aA Marklinban eléggé ki kell térned az utadból, ha egy játékos követel egy útvonalat, amire igazán szükséged van. Ez különösen igaz, ha négynél kevesebb játékossal játszol, ami elvágja az összes dupla útvonalat. Nem mondanám, hogy a Marklin negatívuma, hogy a térkép versenyképesebb, de másképp játszódik, mint az eredeti játék.

Az utasokon kívül a Ticket to Ride Marklin egyetlen jelentős újdonsága a +4-es mozdonyok ötlete. A +4-es mozdonyok alapvetően úgy működnek, mint a normál mozdonyok, de csak négy vonat vagy annál hosszabb útvonalakon használhatók. Ez korlátozza a mozdonyok teljesítményét, mivel a Marklin térképen elég sok útvonal kevesebb, mint négy vonat hosszú. Ugyanakkor a játékosok azonbanBár nem mindig használhatod őket, a +4-es mozdonyok még mindig nagyon értékesek, olyannyira, hogy szinte mindig megragadnék egyet, ha képpel felfelé lennének az asztalon. Őszintén szólva úgy gondolom, hogy a játéknak jobb lett volna, ha megtartják a képpel felfelé húzásra vonatkozó korlátozást, és a +4-es mozdonyok csak kevésbé értékes mozdonykártyák lennének.mivel wild cardként még mindig elég értékes lenne.

Ami az alkatrészek minőségét illeti, a Ticket to Ride Marklin összhangban van a Ticket to Ride franchise többi játékával. Bár a műanyag darabok helyett jobban örültem volna a fadaraboknak, az alkatrészek tekintetében tényleg nincs sok kifogásolni való. A műanyag darabok nagyon szépek, és különösen tetszenek az utasok darabjai. Bárcsak az árucikkek aA játék rajzolatai ugyan egy kicsit könnyebbek voltak, mivel néha nehéz felvenni őket, amikor vonatok veszik körül őket. A játék grafikája ugyanolyan szép, mint mindig, és egy szép húzásként a játék minden egyes vonatkártyáján egy másik Marklin vonat szerepel. Mint mindig, most is meg kell dicsérnem a Days of Wondert a játék összetevőivel végzett újabb nagyszerű munkáért.

Bár ez egy kicsit apróság, de az európai térképhez hasonlóan a Ticket to Ride Marklin is szenved egy kicsit attól, hogy néhány várost nehéz megtalálni. Amerikai lévén nyilvánvalóan jobban ismerem az amerikai városokat, mint a német városokat. A térkép nem ismerete egy kicsit meghosszabbítja a játék hosszát, mivel a játékosoknak meg kell keresniük a városokat a jegyeiken. Ez nem okoz gondot.Nem árt a játéknak, hogy ez inkább egy kellemetlenség, mint egy tényleges probléma a játékkal. Én adok a játéknak sok hitelt, bár mivel a jegyek elég jó munkát végeznek, rámutatva, hogy hol vannak a városok a térképen, ami tényleg segít azoknak, akik nem ismerik annyira a németországi városokat.

Szóval nagyon élveztem a Ticket to Ride Marklin-t, de azt hiszem, még mindig jobban szeretem az eredeti Ticket to Ride-ot és a Ticket to Ride Europe-ot. A kedvencem a Ticket to Ride az eredeti játék. Azért szeretem az eredeti játékot, mert a játéktáblát nyitottabbnak érzem, és így nincs akkora verseny a különböző útvonalakért. Az eredeti játék inkább arról szól, hogy a lehető legjobbat kell kihozni, míg az Europe és a Marklin jobban támaszkodik a játékra.A másik ok, amiért jobban szeretem az eredeti játékot, az maga a térkép. Mivel az Egyesült Államokból származom, egyszerűen könnyebb egy olyan térképen játszani, ahol olyan városok vannak, amelyeket jobban ismerek. Az ok, amiért jobban szeretem az Európát a Marklinnal szemben, az az, hogy bár szeretem az utasmechanikát, jobban szeretek a városok közötti kapcsolatok kiépítésére összpontosítani, és jobban szeretem a vasútállomás-mechanikát, amelyet a Marklinban vezettek be.Európa.

A Ticket to Ride-sorozattal az a helyzet, hogy szerintem nem lenne olyan nehéz az egyik játék mechanikáját átültetni egy másik játékba. Én jobban szeretem az eredeti Ticket to Ride térképét, de tetszenek az Európában és a Marklinban bevezetett kiegészítő mechanikák. A szabályokat talán kicsit át kellene alakítani, hogy az amerikai térképen is működjenek, de szerintem működhetnének. Bár én nem mindig használnám autasmechanika, amit nagyon szeretnék kipróbálni az amerikai térképpel. Bár még nem próbáltam ki, a Board Game Geek-en vannak házi szabályok arról, hogyan lehet az utasokat az eredeti játékba beépíteni, amit valamikor ki kell próbálnom.

Bár nagyon szeretem a Ticket to Ride Marklin-t, azt hiszem, a legnagyobb panasz a játék ára. A Ticket to Ride Marklin eléggé ritkább, mint a Ticket to Ride legtöbb változata, mivel a játék már jó pár éve nem volt nyomtatásban, és nem úgy néz ki, hogy egy darabig újranyomják. Ez vezetett ahhoz, hogy a Ticket to Ride Marklin ára 100 dollár körülire emelkedett. Nagyon szerettem a Ticket to Ride Marklin-t. Nagyon szerettem a Ticket to Ride Marklin-t.de nem tudom, hogy meg tudom-e indokolni a 100 dolláros árcédulát. Az eredeti játékot és az Europe-ot is meg lehetett venni kevesebbért, és szerintem mindkettő valamivel jobb játék. A játék megéri azt az összeget, amit én fizettem érte (10 dollár), de 100 dollárért valószínűleg egy kicsit csalódott lettem volna.

Meg kellene vásárolnia a Ticket to Ride Marklin-t?

Mivel az eredeti Ticket to Ride minden idők kedvenc társasjátékom, nem lepett meg, hogy nagyon élveztem a Ticket to Ride Marklin-t. Bár azt hiszem, az eredeti játékot és Európát jobban kedvelem, a Marklin-nal még mindig nagyon jól szórakoztam. Az alapvető játékmenet nagyrészt ugyanaz, mint a Ticket to Ride összes többi verziója, ami nagyszerű, mivel a formula közel áll a tökéletes keverékhez.A játék fő kiegészítője az utasok ötlete, amelyek érdekes csavart hoznak a játékba. Tetszenek a különböző elemek, amelyeket az utasok hoznak a játékba, de szerintem néha túlságosan is befolyásolják a játékot. Nem mindig játszanék utasokkal, de szerintem jó kiegészítői a Ticket to Ride franchise-nak.

A Ticket to Ride Marklin egy fantasztikus játék, de nem hiszem, hogy mindenkinek tetszeni fog. Ha már játszottál korábban bármilyen Ticket to Ride játékot és nem érdekelt, a Marklin nem fogja megváltoztatni a véleményedet. A három Ticket to Ride játék közül, amivel játszottam, valószínűleg a Marklin volt a legrosszabb. Ez egy nagyszerű játék, de én jobban szeretem az eredeti Ticket to Ride-ot és a Ticket to Ride Europe-ot.figyelembe véve, hogy a játék meglehetősen ritka és ezért elég drága, nem tudom, hogy a Ticket to Ride Marklin megéri-e a jelenlegi árát. Valószínűleg jobban jársz, ha az eredeti Ticket to Ride-ot vagy a Ticket to Ride Europe-ot veszed meg. Ha jó áron tudsz Ticket to Ride Marklin-t szerezni, akkor nagyon ajánlom, hogy vedd meg.

Ha szeretné megvásárolni a Ticket to Ride Marklin-t, megtalálja online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.