Recenze a pravidla stolní hry Survivor

Kenneth Moore 27-08-2023
Kenneth Moore

Televizní pořad Survivor, který se poprvé vysílal v létě roku 2000, je považován za jednu z nejvlivnějších televizních reality show všech dob, ne-li vůbec nejvlivnější. Survivor se stal v první sezóně obrovským hitem, a tak se společnost Mattel rozhodla, že se pokusí na jeho úspěchu vydělat a vytvoří na jeho motivy stolní hru. Během několika měsíců vytvořili stolní hru, ze které se vyklubala dnešní hra Survivor.Vzhledem k tomu, že jsem byl fanouškem Survivor od první sezóny, vždy jsem si myslel, že Survivor by mohl být použit k vytvoření dobré deskové hry. S tím, jak rychle byla hra vytvořena, jsem měl pochybnosti, že Survivor desková hra bude nějaká dobrá. Po hraní hry musím říci, že mé původní myšlenky byly správné, protože Survivor desková hra ukazuje, že to bylo rychlé cash grabkterá nevěnovala dostatek času tomu, aby vytvořila dobrou deskovou hru.

Jak hrát

Jak hrát hru Survivor

Nastavení

  1. Umístěte zásobník s ostrovem doprostřed stolu a kolem něj umístěte herní desku tak, aby schody byly v jedné linii s místem "jdi na kmenovou radu".
  2. Na každý široký otvor v zásobníku umístěte jeden kryt karet kategorie. Poté pod každý kryt karet kategorie umístěte odpovídající balíček karet.
  3. Umístěte imunitu do otvoru v horní části schůdků.
  4. Hlasovací karty vložte do otvoru v horní části zásobníku.
  5. Hráči se rozdělí do dvou týmů, přičemž jeden tým tvoří Pagong a druhý Tagi. V této chvíli si také každý hráč vybere barevný hráčský tahoun, který je postaven na stranu hrací desky a začíná hru.
  6. Každý tým si vezme bodovací/referenční kartu.
  7. Zamíchejte všechny karty s předměty pro přežití a každému týmu rozdejte tři karty. Zbytek karet s předměty pro přežití umístěte do otvorů kolem zásobníku.
  8. Jeden hráč z každého týmu hodí kostkou, přičemž tým, který hodí vyšší číslo, jde na řadu jako první.

Týmová hra

Desková hra Survivor začíná jako týmová hra. Tým začíná svůj tah hodem kostkou. Tým poté posune svou hrací figurku o příslušný počet políček po směru hodinových ručiček kolem vnějšího kruhu hrací desky. Tým si poté vezme kartu odpovídající políčku, na kterém jeho hrací figurka přistála. Při týmové hře hráči používají modrou stranu karet. Podle toho, jaká karta je na kartě, se určí, jaká karta je na kartě.nakreslení hráči budou provádět různé akce.

Tým Pagong hodil trojku, takže může posunout svou figurku o tři políčka dopředu a vytáhne si kartu Outwit.

Překonejte

Hádanka : Jeden z hráčů aktuálního týmu přečte hádanku druhému týmu. Pokud druhý tým hádanku správně vyřeší, získá 3 předměty pro přežití. Pokud ji nevyřeší, aktuální tým získá 3 předměty pro přežití.

Chůze po prkně: Jeden hráč z aktuálního týmu přečte druhému týmu vždy jednu nápovědu. Druhý tým může uhodnout jednu nápovědu. Pokud druhý tým odpověď uhodne, obdrží předměty k přežití podle toho, kolik nápověd potřeboval k uhodnutí správné odpovědi (1 nápověda-3 předměty, 2 nápovědy-2 předměty, 3 nápovědy-3 předměty). Pokud druhý tým není schopen odpověď uhodnout ani po třech nápovědách, získává aktuální tým.tři položky pro přežití.

Přehrát

Poznej svého souseda : Jeden hráč z aktuálního týmu přečte otázku na kartě a napíše, kterou možnost by si vybral on osobně. Ostatní hráči aktuálního týmu se pak musí shodnout na tom, jakou možnost si podle nich hráč vybral. Pokud ostatní členové týmu uhodnou správnou odpověď, tým získá 3 předměty k přežití. Pokud vyberou špatně, aktuální tým nezíská nic.

Viz_také: Hra generálů (AKA Salpakan) Recenze a pravidla

S.O.S. : Jeden hráč z aktuálního týmu hodí kostkou. Poté musí tento hráč a jeden hráč z druhého týmu vylosovat slovo odpovídající hozenému číslu. Oba hráči losují současně a tým, který uhodne správnou odpověď jako první, vyhrává a získává tři předměty k přežití.

Outlast

Jeden z hráčů si přečte kartu a postupuje podle pokynů. Pokud karta vyžaduje použití předmětu pro přežití, vrátíte tuto kartu do zásobníku před tím, než si vylosujete nové předměty.

Konec týmové hry

Týmová část hry končí ve chvíli, kdy jeden z vorů týmu dosáhne slučovacího prostoru (nemusí to být podle přesného počtu). Každý hráč z týmu, který dosáhl slučovacího prostoru, dostane náhodně jeden předmět pro přežití od druhého týmu. Každý tým pak náhodně rozdělí své předměty pro přežití rovnoměrně všem členům týmu. Pokud má tým lichý počet předmětů, všichniPoté se týmové hrací figurky odstraní z hrací desky a jednotlivé hrací figurky se přidají na hrací desku.

Kmen Pagong se dostal do sloučení jako první, takže bude moci ukrást předměty pro přežití týmu Tagi. Nyní začne individuální část hry.

Individuální hra

Při individuální hře hraje každý hráč sám za sebe. Všichni hráči hodí kostkou, přičemž ten, kdo hodí nejvíc, jde na řadu jako první. Hráči hodí kostkou ve svém tahu a posunou svou figurku po směru hodinových ručiček kolem vnitřního kruhu hrací desky. Po posunutí své figurky si hráč vezme kartu odpovídající políčku, na kterém jeho figurka přistála. Při individuální hře hráči použijíPokud dva nebo více hráčů postoupí vpřed díky kartě, aktuální hráč posune svou figurku jako první.

Překonejte

Hádanka : Aktuální hráč přečte hádanku ostatním hráčům. Který hráč ji vyřeší jako první, posune se o tři políčka vpřed. Každý hráč však může hádat pouze jednou. Pokud nikdo z hráčů hádanku nevyřeší, posune se o tři políčka vpřed aktuální hráč.

Chůze po prkně : Aktuální hráč čte vždy jednu nápovědu. Každý hráč může uhodnout jednu nápovědu. Pokud jeden z hráčů uhodne správně po první nápovědě, posune se o tři políčka vpřed. Pokud někdo uhodne správně po dvou nápovědách, posune se o dvě políčka vpřed. Pokud někdo uhodne správně po třech nápovědách, posune se o jedno políčko vpřed. Pokud po třech nápovědách nikdo neuhodne správně, aktuální hráč se posune o jedno políčko vpřed.se posune o tři políčka vpřed.

Přehrát

Poznej svého souseda : Aktuální hráč si přečte kartu a napíše, kterou možnost by si vybral. Všichni ostatní hráči napíší, co si myslí, že aktuální hráč uhodne. Aktuální hráč se posune o jedno políčko dopředu za každého hráče, který mu odpovídá. Každý hráč, který odpovídá aktuálnímu hráči, se posune o jedno políčko dopředu.

S.O.S. : Aktuální hráč hodí kostkou a poté si vylosuje příslušný předmět. Který hráč uhodne předmět jako první, posune se o tři pole vpřed. Aktuální hráč se rovněž posune o tři pole vpřed.

Outlast

Přečtěte si kartu a postupujte podle pokynů. Tyto karty obvykle zahrnují použití předmětu pro přežití. Pokud má hráč předmět pro přežití nebo truhlu s pokladem (funguje jako divoká), dostane se o počet políček napsaných na kartě dopředu.

Protože tento hráč má lékárničku, kterou potřeboval, může se posunout o tři políčka vpřed.

Hlasování

Když hráč dosáhne imunitu, aktuální kolo končí. Hráč, který dosáhl imunitu, je imunní vůči hlasování. Všichni hráči pak budou hlasovat pro hráče, kterého chtějí vyřadit ze hry, pomocí značky a hlasovacích karet. Při hlasování mohou hráči hlasovat pro kohokoli kromě hráče s imunitou nebo pro sebe.

Tento zelený hráč dosáhl imunity, takže je v dalším hlasování v bezpečí.

Jakmile všichni hlasují, hlasy se přečtou. Hráč s nejvyšším počtem hlasů je vyřazen ze hry. Pokud dojde k remíze, rozhoduje hráč, který získal imunitu.

John obdržel nejvíce hlasů, takže byl ze hry vyřazen.

Pokud ve hře stále zůstávají více než dva hráči, odehrají hráči další kolo, přičemž se figurky všech hráčů přesunou zpět na startovní pole. Pokud ve hře zůstávají pouze dva hráči, přechází se k závěrečnému hlasování.

Vítězství ve hře

Když ve hře zůstanou pouze dva hráči, všichni hráči, kteří byli vyloučeni ze hry, budou moci hlasovat pro vítěze. Hráč, který získá nejvíce hlasů, vyhrává hru.

Moje myšlenky o Trosečníkovi

Jak už jsem zmínil, vždycky jsem si myslel, že Survivor by se dal využít k vytvoření dobré deskové hry. Od výzev až po intriky a případné vyřazení ostatních hráčů; pořad už má skvělý základ pro deskovou hru. Otázkou u případné deskové hry Survivor však je, zda by designér našel způsob, jak téma dobře implementovat do deskové hry. Problémem je, že se v Survivoru objevují i jiné hry.s deskovou hrou Survivor je, že bere malé kousky ze seriálu a dělá z nich jen další obecnou párty hru.

Desková hra Survivor se snaží simulovat televizní pořad a je rozdělena na dvě části. Desková hra začíná soupeřením dvou kmenů. Cílem týmové části hry je získat předměty pro přežití a být prvním týmem, který se dostane do prostoru sloučení. Hráči získávají předměty pro přežití plněním různých úkolů. Tyto předměty pro přežití, které hráči získají, se používají přiTýmová část hry v podstatě spočívá v pohybu po hrací ploše, při kterém se sbírají předměty pro přežití, přičemž tým, který se jako první dostane na místo sloučení, může druhému týmu ukrást některé předměty pro přežití. Na rozdíl od seriálu není nikdo vyloučen ze soutěže, dokud nedojde ke sloučení.

Nyní přejděme k individuální hře. Individuální hra se hraje podobně jako týmová část hry. Házíte kostkou, posouváte svou hrací figurku a plníte různé úkoly. Na rozdíl od týmové části hry je cílem individuální hry pohybovat se po hrací desce co nejrychleji. Kromě plnění úkolů toho lze dosáhnout i tím, že máte správné předměty pro přežití.které byly získány v týmové části hry. Mechanika předmětů pro přežití sice měla určitý potenciál, ale promarňuje se tím, že ani tak často nepřistáváte na přežitých místech. Vzhledem k tomu, jak malý vliv tato mechanika má, nevím, proč hra promarňuje značnou část hry získáváním karet, které ani tak často nevyužijete.

Jak v týmové, tak v individuální hře budete soutěžit v různých "výzvách", abyste získali předměty pro přežití nebo další místa. Jak v individuální, tak v týmové hře se používají stejné výzvy, liší se pouze způsobem udělování odměn. Aspekt výzev v deskové hře Survivor mě skutečně zaujal, protože jsem si myslel, že to bude hlavní náplň hry.Úkoly se v podstatě omezují na mechaniky převzaté z jiných párty her. V Survivoru jsou čtyři různé úkoly:

  1. Hádanka : Hráči se v podstatě snaží vyřešit hádanku. Není to hrozná mechanika, ale obtížnost hádanek se strašně liší. Některé hádanky jsou opravdu snadné, zatímco jiné jsou tak těžké, že v podstatě musíte být mistři hádanek, abyste je vyřešili. Také bych se chtěl zeptat, co mají hádanky společného s hrou Trosečník.
  2. Chůze po prkně : Ve hře Walk the Plank musí hráči na základě tří indicií přijít na to, co je tajným předmětem. Tento typ mechaniky používá mnoho různých společenských her. Stejně jako hádanky je tato mechanika slušná, ale do tématu hry Survivor se příliš nehodí.
  3. Poznej svého souseda : Tato výzva je typickou mechanikou, jak dobře znáte ostatní hráče, která se používá v mnoha různých párty hrách. Tématicky tato mechanika dává trochu smysl, protože si na výstavě nemůžete vést dobře, pokud o ostatních hráčích nic nevíte. Za výzvu bych ji však nepovažoval a byla použita v tolika jiných hrách, že není zdaleka originální.
  4. S.O.S. : Vzhledem k tomu, že tato soutěž je v podstatě Pictionary, není k ní moc co říct. Opravdu by mě zajímalo, jak tvůrci vůbec mohli očekávat, že lidé budou schopni uhodnout některá slova.

Konečně přišel čas na to, co dělá Survivor tím, čím je, tedy na hlasování. Tento aspekt hry sice slušně reprezentuje pořad (jak těžké je reprezentovat vyloučení někoho z pořadu/hry), ale zároveň nefunguje tak dobře, jak jsem očekával. Kdybyste hráli hru, ve které by všichni hráči měli třeba pět minut na to, aby se zúčastnili.strategizovat před každým hlasováním a umožnit hráčům chodit do jiných místností, aby si promluvili, mohlo by to fungovat. To by hráčům umožnilo vytvářet aliance a hra by se pak skutečně docela podobala seriálu. Bez zavedení vlastních domácích pravidel hra ve skutečnosti neumožňuje hráčům vytvářet aliance, což je klíčový prvek televizního pořadu.

Pokud nejste ochotni investovat čas, aby hráči mohli vytvářet aliance, není hlasovací mechanika příliš zábavná. Vidím pouze čtyři různé důvody, proč pro někoho ve hře hlasovat. Zaprvé můžete hlasovat pro osobu, kterou máte nejméně rádi, nebo pro osobu, která s vámi v poslední době zametla v jiných hrách. Vzhledem k tomu, že tuto hru budete pravděpodobně hrát s přáteli a rodinou, může to vést k nepříjemným situacím.situace. druhou možností je vyloučit hráče, kterému zbývá nejvíce předmětů pro přežití. tato možnost připadá v úvahu, protože mít více předmětů pro přežití zvyšuje pravděpodobnost, že hráč v budoucnu vyhraje imunitu. třetí možností je vyloučit někoho, protože má nejvíce správně zodpovězených otázek/hádanek. stejně jako druhá možnost je to správná strategie, protože má lepší možnost vyhrát imunitu.šanci na získání imunity. Poslední možností je možnost lítosti, kdy se vyloučí hráč, který chce ze hry odejít nejvíc. Bohužel si myslím, že by se chtělo nechat vyloučit hodně hráčů, takže by bylo těžké vybrat, který z nich skončí s hraním jako první.

Takže jste teď někoho vyloučili, co teď? No, prostě zopakujete to samé znovu a pak vyloučíte dalšího hráče. Během toho bude muset vyloučený hráč (hráči) buď jen sedět a dívat se na vás, nebo dělat něco jiného. Nikdy jsem nebyl velkým fanouškem mechaniky vyřazování, protože nikdy není zábavné nutit dalšího hráče sedět a dívat se, jak zbytek hráčů hraje hru.Vyřazovací mechanika mi nevadí ve hrách, které buď vyřazují hráče ke konci hry, nebo ve hrách, kde se hráči mohou vrátit do hry. Bohužel ani jedno neplatí pro Trosečníka, protože hráči musí až do závěrečného hlasování jen sedět a dívat se, aby mohli zvolit konečného vítěze. Hra trvá příliš dlouho, což toto čekání činí ještě nesnesitelnějším.

Viz_také: Recenze deskové hry Shenanigans

Nakonec zůstanou dva hráči a všichni vyřazení hráči rozhodnou o tom, kdo nakonec hru vyhraje. Stejně jako při hlasování o vyřazení hráčů to může způsobit problémy. Jak přesně se rozhodnete, pro koho budete hlasovat? Budete hlasovat pro hráče, který si vedl nejlépe, protože správně odpověděl na nejvíce otázek a/nebo získal nejvíce imunit? Budete prostě hlasovat pro toho, kdo se vám nejvíce líbí?Vidím, že toto závěrečné hlasování vytvoří nepříjemnou situaci. V podstatě abyste se vyhnuli zranění něčích citů, potřebujete skupinu, jejíž city se jen tak nezraní.

Pokud to ještě nebylo jasné, stolní hra Survivor se mi nelíbila. Problémem hry je, že se zdá být extrémně uspěchaná. Vzhledem k tomu, že byla vydána ve stejném roce, kdy měl seriál premiéru, to není až tak překvapivé. Problém je, že hra působí, jako by se do ní naházela hromada náhodných párty mechanik s přidaným malým tématem, aby se pokusila zaujmout fanoušky seriálu. To neníDokonce ani nejzábavnější část pořadu není příliš zábavná, protože hlasovat pro své přátele a rodinu prostě není tak zábavné.

Největším zklamáním z deskové hry Survivor je to, že si vlastně myslím, že televizní pořad by se dal skutečně využít pro dobrou deskovou hru. Pokud byste do této hry přidali spoustu domácích pravidel, mohli byste skutečně vytvořit slušnou hru. Hra by byla mnohem lepší, kdyby skutečně používala skutečné výzvy na rozdíl od mechaniky hádanek a slovníku, kterou se hra rozhodla použít. Vlastně jsemmyslím, že hra by mohla fungovat, kdyby pro výzvy používala malé mikrohry. viděl bych hry na obratnost, které by pro výzvy fungovaly opravdu dobře. myslím, že hlasování by v této situaci fungovalo lépe, protože byste pak mohli vyloučit hráče, který si v soutěžích vedl nejlépe a nevyhrál imunitu.

Co se týče komponentů, dostanete v podstatě to, co byste od hry od Mattela očekávali. Hra využívá převážně kartonové komponenty. Grafické zpracování je ve skutečnosti lepší, než jsem očekával. Hra má slušné množství herních karet. Problém je, že většina z nich bude po jednom zahrání zbytečná. Jakmile hráč vyřeší jednu z karet Walk the Plank nebo Riddle, hráči si pravděpodobně vzpomenou.Pochybuji o tom, jak velkou hodnotu má stolní hra Survivor pro opakované hraní.

Myslím si, že velká část problémů s deskovou hrou Survivor pramení z toho, že hra byla vydána narychlo, aby se vydělalo na úspěchu televizního pořadu. Přemýšlím, jestli by hra mohla být lepší, kdyby designéři dostali více času. Nevím, jestli by hře čas pomohl, protože Mattel vytvořil také verzi hry pro druhou sérii seriálu.Survivor s názvem Survivor: The Australian Outback. S větším časovým odstupem doufám, že tato hra bude lepší, ale podle popisu to vypadá, že je to v podstatě úplně stejná hra.

Měli byste si koupit hru Survivor?

I když jsem od deskové hry Survivor neměl velká očekávání, stále jsem doufal, protože si myslím, že Survivor je dobrý nápad na deskovou hru. Bohužel Survivor je další deskovou hrou, která je klasickým příkladem hry, která byla navržena jako rychlý tahák na peníze. Hra byla pravděpodobně sestavena a vyrobena během několika měsíců a je to na ní vidět. V podstatě si desková hra vypůjčuje téměř všechny své prvky.mechaniky z jiných společenských her, přičemž většina mechanik nemá s televizním pořadem téměř nic společného. Samotné úkoly nejsou hrozné, ale neodpovídají tématu hry a vlastně bych je ani nepovažoval za úkoly. Jediná věc, která se pořadu docela věrně drží, je mechanika hlasování. Problémem mechaniky hlasování je, že pokud nemáte v ruce nějakýPokud si nepřidáte vlastní domácí pravidla, ve hře opravdu nejsou žádné příležitosti pro spojenectví, což je to, co dělá hlasování v Survivoru zajímavým. Co je na hře opravdu škoda, je to, že kdyby se jí věnovalo více času, mohla to být slušná hra.hra poněkud příjemná, i když budete muset zavést spoustu domácích pravidel.

Pokud nemáte rádi televizní pořad Trosečník, doporučil bych vám držet se od stolní hry Trosečník dál. Pokud se vám televizní pořad opravdu líbí, musíte se rozhodnout, zda chcete vymýšlet domácí pravidla, která mohou napravit problémy hry. Pokud nechcete ztrácet čas vymýšlením domácích pravidel, doporučil bych se hře vyhnout. Pokud vám nevadí vymýšlet způsoby, jak hru vylepšit.hry, možná by stálo za to vzít si deskovou hru Survivor, pokud ji najdete opravdu levně.

Pokud si chcete zakoupit stolní hru Survivor, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.