Survivor bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 27-08-2023
Kenneth Moore

Het televisieprogramma Survivor, dat voor het eerst werd uitgezonden in de zomer van 2000, moet worden beschouwd als een van de meest invloedrijke reality-tv-programma's aller tijden. Toen Survivor in het eerste seizoen een enorme hit werd, besloot Mattel te profiteren van het succes door een bordspel gebaseerd op de show te maken. Uiteindelijk maakten ze binnen een paar maanden een bordspel dat het huidigeAangezien ik al sinds het eerste seizoen fan ben van Survivor heb ik altijd gedacht dat Survivor gebruikt zou kunnen worden om een goed bordspel van te maken. Met hoe snel het spel gemaakt werd had ik echter twijfels of het Survivor bordspel wel goed zou zijn. Na het spelen van het spel moet ik zeggen dat mijn eerste gedachten juist waren, want het Survivor bordspel laat zien dat het snel geld heeft gegrependie niet genoeg tijd heeft besteed aan het maken van een goed bordspel.

Hoe te spelen

Survivor spelen

Setup

  1. Plaats het eilandplateau in het midden van de tafel en leg het speelbord eromheen zodat de trap op één lijn ligt met het veld "ga naar de stammenraad".
  2. Plaats een categoriekaartenhoesje over elke brede sleuf in de lade. Plaats vervolgens het bijbehorende kaartspel onder elk categoriekaartenhoesje.
  3. Plaats de immuniteitsidool in de gleuf bovenaan de trap.
  4. Plaats de stemkaarten in de sleuf bovenin de lade.
  5. De spelers verdelen zich in twee teams, het ene team is Pagong en het andere team is Tagi. Op dat moment kiest elke speler ook een gekleurde spelerbeweger die aan de zijkant van het bord wordt gezet om het spel te beginnen.
  6. Elk team neemt een score/referentiekaart.
  7. Schud alle overlevingsvoorwerpen en deel drie kaarten uit aan elk team. De rest van de overlevingsvoorwerpen wordt in de gleuven rond de bak gelegd.
  8. Eén speler van elk team gooit met de dobbelsteen. Het team dat het hoogste aantal gooit, mag eerst.

Team spelen

Het Survivor bordspel begint als een teamspel. Een team begint zijn beurt door de dobbelsteen te gooien. Het team beweegt dan zijn speelfiguur het overeenkomstige aantal velden met de klok mee rond de buitenste ring van het bord. Het team neemt dan een kaart die overeenkomt met het veld waar hun speelfiguur op terechtkwam. Voor het teamspel gebruiken de spelers de blauwe kant van de kaarten. Gebaseerd op welke kaart isGetrokken spelers voeren verschillende acties uit.

Het Pagong-team heeft een drie gegooid, dus ze mogen hun speelfiguur drie velden vooruit zetten en ze zullen een Outwit-kaart trekken.

Outwit

Raadsel Eén van de spelers van het huidige team leest het raadsel voor aan het andere team. Als het andere team het raadsel correct oplost krijgen ze 3 overlevingsitems. Als ze het niet kunnen oplossen krijgt het huidige team 3 overlevingsitems.

Loop de plank: Eén speler van het huidige team leest één hint per keer voor aan het andere team. Het andere team mag één keer raden voor elke hint. Als het andere team het antwoord raadt, krijgen ze overlevingspunten afhankelijk van hoeveel hints ze nodig hadden om het juiste antwoord te raden (1 hint-3 punten, 2 hints-2 punten, 3 hints-3 punten). Als het andere team het antwoord niet kan raden na drie hints, krijgt het huidige teamdrie overlevingsitems.

Uitspelen

Ken uw buur Eén speler van het huidige team leest de vraag op de kaart voor en schrijft op welke optie hij persoonlijk zou kiezen. De rest van de spelers van het huidige team moeten het dan eens worden over welke keuze ze denken dat de speler heeft gekozen. Als de andere teamleden het juiste antwoord raden, krijgt het team 3 overlevingspunten. Als ze verkeerd kiezen, krijgt het huidige team niets.

S.O.S. Eén speler van het huidige team gooit met de dobbelsteen. Dan moeten die speler en één speler van het andere team het woord trekken dat overeenkomt met het gegooide getal. Beide spelers trekken tegelijkertijd en het team dat als eerste het juiste antwoord raadt, wint en krijgt drie overlevingsvoorwerpen.

Outlast

Eén speler leest de kaart en volgt de aanwijzingen op. Als de kaart vereist dat je een overlevingsvoorwerp gebruikt, leg je die kaart terug in de bak voordat je nieuwe voorwerpen trekt.

Einde Teamplay

Het teamdeel van het spel eindigt wanneer een van de vlotten van het team het samenvoegveld bereikt (hoeft niet precies te worden geteld). Elke speler van het team dat het samenvoegveld heeft bereikt, mag willekeurig een overlevingsvoorwerp van het andere team pakken. Elk team verdeelt dan willekeurig zijn overlevingsvoorwerpen gelijkmatig onder alle leden van het team. Als er een oneven aantal voorwerpen voor een team is, worden alle overlevingsvoorwerpen van het team verdeeld.De teamspelstukken worden dan van het bord verwijderd en de individuele spelstukken worden op het bord geplaatst.

De Pagong-stam heeft de samensmelting als eerste bereikt, dus zij mogen de overlevingsvoorwerpen van het Tagi-team stelen. Het individuele deel van het spel begint nu.

Individueel spelen

Bij individueel spel speelt elke speler voor zichzelf. Alle spelers gooien met de dobbelsteen, waarbij de hoogste dobbelsteen het eerst aan de beurt is. Spelers gooien met de dobbelsteen als ze aan de beurt zijn en verplaatsen hun speelfiguur met de klok mee rond de binnenste cirkel van het speelbord. Na het verplaatsen van hun speelfiguur pakt de speler een kaart die overeenkomt met het veld waar hun speelfiguur op terecht is gekomen. Tijdens het individuele spel gebruiken de spelers deAls twee of meer spelers vooruit gaan door de kaart, zet de huidige speler zijn speelfiguur eerst.

Outwit

Raadsel De huidige speler leest het raadsel voor aan de rest van de spelers. Welke speler als eerste het raadsel oplost, mag drie plaatsen vooruit. Elke speler mag echter maar één keer raden. Als geen van de spelers het raadsel oplost, gaat de huidige speler drie plaatsen vooruit.

Loop de plank De huidige speler leest één hint per keer. Elke speler mag één keer raden voor elke hint. Als één van de spelers het juist raadt na de eerste hint, mag hij drie velden vooruit. Als iemand het juist heeft na twee hints, mag hij twee velden vooruit. Als iemand het juist heeft na drie hints, mag hij één veld vooruit. Als na drie hints niemand het juist heeft, mag de huidige spelermag drie plaatsen vooruit.

Uitspelen

Ken uw buur De huidige speler leest de kaart en schrijft op welke optie hij zou kiezen. Alle andere spelers schrijven op wat ze denken dat de huidige speler zal raden. De huidige speler gaat één veld vooruit voor elke speler die overeenkomt met hem. Elke speler die overeenkomt met de huidige speler gaat één veld vooruit.

S.O.S. De huidige speler gooit met de dobbelsteen en trekt dan het bijbehorende voorwerp. De speler die het voorwerp het eerst raadt, mag drie stappen vooruit. De huidige speler mag ook drie stappen vooruit.

Outlast

Lees de kaart en volg de instructies. Bij deze kaarten wordt meestal een overlevingsvoorwerp gebruikt. Als de speler het overlevingsvoorwerp heeft of een schatkist (werkt als een wilde) mag hij het aantal velden dat op de kaart staat vooruit.

Omdat deze speler de EHBO-doos heeft die hij nodig had, mag hij drie velden vooruit.

Stemmen

Wanneer een speler de immuniteitsidool bereikt, eindigt de huidige ronde. De speler die de immuniteitsidool heeft bereikt, is immuun voor de stemming. Alle spelers stemmen vervolgens op de speler die ze uit het spel willen elimineren met behulp van de markeersteen en de stemkaarten. Tijdens het stemmen kunnen de spelers op iedereen stemmen, behalve op de speler met immuniteit of op zichzelf.

Zie ook: Mastermind bordspel: spelregels en instructies

Deze groene speler heeft het immuniteitsidool bereikt en is dus veilig bij de volgende stemming.

Zodra iedereen heeft gestemd, worden de stemmen voorgelezen. De speler met de meeste stemmen wordt geëlimineerd uit het spel. Als er een gelijke stand is, mag de speler die immuniteit heeft verdiend de gelijke stand doorbreken.

John heeft de meeste stemmen gekregen en is dus geëlimineerd uit het spel.

Als er nog meer dan twee spelers in het spel zijn, spelen de spelers nog een ronde waarbij alle stukken teruggaan naar het startveld. Als er nog maar twee spelers in het spel zijn, gaat het spel over in de eindstemming.

Het spel winnen

Als er nog maar twee spelers over zijn, mogen alle spelers die weggestemd zijn stemmen op de winnaar. De speler met de meeste stemmen wint het spel.

Mijn gedachten over Survivor

Zoals ik al zei, heb ik altijd gedacht dat Survivor gebruikt zou kunnen worden om een goed bordspel te maken. Van de uitdagingen tot het gekonkel en het uiteindelijk wegstemmen van andere spelers; de show heeft al een geweldige basis voor een bordspel. De vraag bij een potentieel Survivor bordspel is echter of een ontwerper een manier kan vinden om het thema goed te implementeren in een bordspel. Het probleemmet het Survivor bordspel is dat het kleine stukjes uit de serie neemt en er gewoon weer een algemeen gezelschapsspel van maakt.

In een poging om de televisieshow na te bootsen is het Survivor bordspel verdeeld in twee secties. Het bordspel begint met twee stammen die het tegen elkaar opnemen. Het doel van het teamgedeelte van het spel is om overlevingsspullen te verkrijgen en als eerste team het samenvoegingsveld te bereiken. Spelers verkrijgen overlevingsspullen door verschillende uitdagingen uit te voeren. Deze overlevingsspullen die spelers verkrijgen worden gebruikt inHet teamgedeelte van het spel houdt in dat je over het bord beweegt om overlevingsspullen te verzamelen, waarbij het eerste team dat het veld voor de samensmelting bereikt overlevingsspullen van het andere team mag stelen. In tegenstelling tot de show wordt niemand weggestemd tot na de samensmelting.

Laten we nu overgaan naar het individuele spel. Het individuele spel lijkt veel op het teamgedeelte van het spel. Je gooit de dobbelsteen, beweegt je speelfiguur en voltooit verschillende uitdagingen. In tegenstelling tot het teamgedeelte van het spel is het doel van het individuele spel om zo snel mogelijk over het speelbord te bewegen. Behalve het voltooien van uitdagingen kan dit worden bereikt door de juiste overlevingsvoorwerpen te hebbenHet mechanisme van de overlevingsvoorwerpen had wel wat potentieel, maar het wordt verspild aan het feit dat je niet eens zo vaak op outlast-velden terechtkomt. Omdat het mechanisme zo weinig invloed heeft, snap ik niet waarom het spel een groot deel van het spel verspilt aan het kopen van kaarten die je niet eens zo vaak gebruikt.

In zowel het team- als het individuele spel ga je de strijd aan in verschillende "uitdagingen" om overlevingsvoorwerpen of extra velden te verdienen. Zowel het individuele als het teamspel gebruiken dezelfde uitdagingen met als enige verschil hoe de beloningen worden uitgedeeld. Ik was eigenlijk geïntrigeerd door het uitdagingsaspect van het Survivor bordspel omdat ik dacht dat dit het belangrijkste onderdeel van het spel zou zijn. NaBij het spelen ervan bleef ik teleurgesteld achter. De uitdagingen komen eigenlijk neer op mechanieken uit andere partygames. Er zijn vier verschillende uitdagingen in Survivor:

  1. Raadsel : In principe proberen de spelers een raadsel op te lossen. Dit is geen verschrikkelijk mechanisme, maar de moeilijkheidsgraad van de raadsels varieert enorm. Sommige raadsels zijn heel makkelijk, terwijl andere zo moeilijk zijn dat je eigenlijk een raadselmeester moet zijn om ze op te lossen. Ik zou ook willen vragen wat raadsels met Survivor te maken hebben.
  2. Loop de plank Walk the Plank : In Walk the Plank moeten de spelers aan de hand van drie aanwijzingen zien uit te vinden wat het geheime voorwerp is. Dit type mechanisme wordt in veel verschillende gezelschapsspellen gebruikt. Net als de raadsels is dit mechanisme behoorlijk, maar het past niet echt bij het thema van Survivor.
  3. Ken uw buur : Deze uitdaging is het typische mechanisme van hoe goed ken je de andere spelers dat in zoveel verschillende gezelschapsspellen wordt gebruikt. Thematisch gezien is dit mechanisme een beetje logisch omdat je het niet echt goed kunt doen in de show als je niets over de andere spelers weet. Ik zou het echter niet echt als een uitdaging beschouwen en het is in zoveel andere spellen gebruikt dat het verre van origineel is.
  4. S.O.S. Ik vraag me echt af hoe de ontwerpers ooit hadden verwacht dat mensen sommige woorden zouden kunnen raden.

Dus je bent door alle vervelende "uitdagingen" heen. Het is eindelijk tijd voor wat Survivor maakt tot wat het is, het stemmen. Hoewel dit aspect van het spel de show goed weergeeft (hoe moeilijk is het om weer te geven hoe je iemand uit de show/het spel stemt), werkt het ook niet zo goed als ik had verwacht. Als je nu het spel zou spelen waarin alle spelers misschien vijf minuten hadden omDit zou de spelers in staat hebben gesteld om allianties te vormen en dan zou het spel eigenlijk een beetje zoals de serie hebben gespeeld. Zonder je eigen huisregels te implementeren laat het spel de spelers niet echt allianties vormen, een belangrijk element van de televisieshow.

Tenzij je bereid bent om de tijd te investeren zodat spelers allianties kunnen vormen, is het stemmechanisme niet erg leuk. Ik zie maar vier verschillende redenen om op iemand te stemmen in het spel. Ten eerste kun je stemmen op de persoon die je het minst aardig vindt of op de persoon die je onlangs in andere spellen heeft belazerd. Aangezien je dit spel waarschijnlijk met vrienden en familie zult spelen, kan dit tot een aantal ongemakkelijke situaties leiden.Je tweede optie is om de speler weg te stemmen die de meeste overlevingspunten over heeft. Dit is een optie omdat het hebben van meer overlevingspunten het waarschijnlijker maakt dat een speler in de toekomst immuniteit zal winnen. De derde optie is om iemand weg te stemmen omdat hij de meeste vragen/raadsels goed heeft. Net als de tweede optie is dit een geldige strategie omdat hij een betere kans heeft om te winnen.De laatste optie is de medelijden-optie waarbij je stemt op de speler die het liefst wil stoppen met het spel. Helaas denk ik dat veel spelers weggestemd zouden willen worden, dus het zou moeilijk zijn om te kiezen wie als eerste mag stoppen met spelen.

Dus je hebt iemand weggestemd, wat nu? Nou, je gaat gewoon hetzelfde herhalen en dan een andere speler wegstemmen. Terwijl je dit doet, moet(en) de weggestemde speler(s) gewoon toekijken of iets anders doen. Ik ben nooit zo'n fan van eliminatiemechanismen omdat het nooit leuk is om een andere speler te dwingen om toe te kijken hoe de rest van de spelers het spel speelt.De keren dat ik eliminatiemechanismen niet erg vind, zijn in spellen die spelers tegen het einde van het spel elimineren of spellen waar spelers terug in het spel kunnen komen. Helaas zijn geen van beide van toepassing op Survivor, omdat de spelers gewoon moeten blijven zitten kijken tot de eindstemming zodat ze kunnen stemmen voor de uiteindelijke winnaar. Het spel duurt veel te lang waardoor dit wachten nog ondraaglijker wordt.

Uiteindelijk blijven er twee spelers over en dan mogen alle uitgeschakelde spelers beslissen wie uiteindelijk het spel wint. Net als het wegstemmen van spelers kan dit problemen opleveren. Hoe beslis je precies op wie je moet stemmen? Stem je op de speler die het het beste heeft gedaan door de meeste vragen goed te hebben en/of de meeste immuniteit te winnen? Stem je gewoon op degene die je het leukst vindt?Ik zie deze laatste stemming een ongemakkelijke situatie creëren. Om te voorkomen dat je iemands gevoelens kwetst, heb je een groep nodig waarvan de gevoelens niet snel gekwetst zullen worden.

Als het nog niet duidelijk was, ik vond het Survivor bordspel niet leuk. Het probleem met het spel is dat het extreem gehaast aanvoelt. Dat het in hetzelfde jaar uitkwam als de première van de serie is niet zo verwonderlijk. Het probleem is dat het spel aanvoelt alsof er een aantal willekeurige spelmechanismen bij elkaar zijn gegooid met een klein thema erbij om fans van de serie aan te spreken. Dit doet het nietZelfs het meest vermakelijke deel van de show is niet erg leuk, omdat het gewoon niet zo vermakelijk is om je vrienden en familie weg te stemmen.

De grootste teleurstelling over het Survivor bordspel is dat ik eigenlijk denk dat de televisieshow gebruikt zou kunnen worden voor een goed bordspel. Als je veel huisregels aan dit spel zou toevoegen, zou je eigenlijk een fatsoenlijk spel kunnen maken. Het spel zou veel beter zijn geweest als het echte uitdagingen had gebruikt, in tegenstelling tot de raadsel- en Pictionary-mechanieken die het spel heeft gekozen. Ik heb eigenlijkIk denk dat het spel had kunnen werken als het kleine microspelletjes had gebruikt voor de uitdagingen. Ik zou kunnen zien dat behendigheidsspelletjes heel goed zouden werken voor de uitdagingen. Ik denk dat het stemmen in deze situatie beter zou hebben gewerkt, omdat je dan de speler kunt wegstemmen die het het beste heeft gedaan in de uitdagingen die geen immuniteit hebben gewonnen.

Wat betreft de onderdelen krijg je in principe wat je zou verwachten van een Mattel-spel. Het spel maakt voornamelijk gebruik van kartonnen onderdelen. Het artwork is eigenlijk beter dan ik had verwacht. Het spel heeft een behoorlijke hoeveelheid spelkaarten. Het probleem is dat de meeste zinloos zijn nadat je ze een keer hebt gespeeld. Als een speler eenmaal een van de Walk the Plank- of Riddle-kaarten heeft opgelost, zullen spelers zich waarschijnlijk het volgende herinnerenIk vraag me af hoeveel herspeelwaarde het Survivor bordspel eigenlijk heeft.

Dus ik denk dat een groot deel van de problemen met het Survivor bordspel te maken heeft met het feit dat het spel overhaast is uitgebracht om te profiteren van het succes van de televisieshow. Ik vraag me af of het spel beter had kunnen zijn als de ontwerpers meer tijd hadden gekregen. Ik weet echter niet of tijd het spel zou hebben geholpen, aangezien Mattel ook een versie van het spel heeft gemaakt voor het tweede seizoen vanSurvivor heet Survivor: The Australian Outback. Met meer tijd hoop ik dat dit spel beter is, maar op basis van de beschrijving klinkt het alsof het eigenlijk precies hetzelfde spel is.

Moet je Survivor kopen?

Hoewel ik geen hoge verwachtingen had van het Survivor bordspel, had ik nog steeds hoop omdat ik denk dat Survivor een goed idee is voor een bordspel. Helaas is Survivor weer zo'n bordspel dat een klassiek voorbeeld is van een spel dat is ontworpen om snel geld te verdienen. Het spel is waarschijnlijk binnen een paar maanden in elkaar gezet en geproduceerd en dat is te zien. In principe leent het bordspel zo'n beetje alles van zijnmechanieken van andere gezelschapsspellen met de meeste mechanieken die weinig tot niets te maken hebben met de televisieshow. De uitdagingen zelf zijn niet verschrikkelijk, maar ze passen niet bij het thema van het spel en ik zou ze niet eens echt als uitdagingen beschouwen. Het enige dat de show vrij nauwkeurig volgt, zijn de stemmechanieken. Het probleem met de stemmechanieken is dat tenzij je eenHet is een beetje ongemakkelijk om een familie of vriend uit het spel te moeten stemmen. Tenzij je je eigen huisregels toevoegt, zijn er geen mogelijkheden voor allianties in het spel, wat het stemmen in Survivor in de eerste plaats interessant maakt. Wat echt jammer is aan het spel, is dat als er meer tijd in was gestoken, het een fatsoenlijk spel had kunnen zijn. In principe om deHet spel is enigszins leuk, maar je zult veel huisregels moeten implementeren.

Zie ook: Hoe Clue: Liars Edition bordspel te spelen (spelregels en instructies)

Als je niet van het televisieprogramma Survivor houdt, zou ik aanraden om ver weg te blijven van het bordspel Survivor. Als je echt van het televisieprogramma houdt, moet je beslissen of je huisregels wilt bedenken om de problemen met het spel op te lossen. Als je geen tijd wilt verspillen aan het bedenken van huisregels, zou ik aanraden om het spel te vermijden. Als je het niet erg vindt om manieren te bedenken om despel is het misschien de moeite waard om het Survivor bordspel te kopen als je het heel goedkoop kunt vinden.

Als je het Survivor bordspel wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.