ファイアボールアイランド:冒険へのレース ボードゲーム:ルールと遊び方の説明

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ファイアボールアイランドの目的:冒険へのレース

Fireball Island: Race to Adventureの目的は、ゲーム終了までに他のプレイヤーよりも多くの得点を獲得することです。

ファイアボールアイランド:レース・トゥ・アドベンチャー」のセットアップについて

  • 3つのセクションをくっつけて、アイランドを組み立てます。
  • ヘリポートに面した山の頂上にVul-Karを配置する。
  • 2本の橋とはしごをそれぞれ対応する場所に設置します。
  • ゲームボードの周りにあるソケットに木を差し込みます。 木の根はヴァル=カーの方を向いているはずです。
  • ゲームボードの対応する場所に、6個のエンバーマーブル(オレンジ色)を置く。
  • 赤のファイアボールマーブル4個を「スカー」にセットします。
  • ヴァルカール水晶の心臓」をヴァルカール近くの対応するスペースに置く。
  • トレジャートークンをシャッフルして、ゲームボード上の対応するスペースにランダムに配置します。 トレジャートークンは、緑・草の面が見えるように配置します。
  • アクションカードをシャッフルし、裏向きにして全プレイヤーの手が届くところに置きます。
  • 各プレイヤーはフィギュアを1つ選び、スタートスペース(ヘリポート)に配置します。
  • 一番若いプレーヤーがゲームを開始します。

ファイアボールアイランド:レース・トゥ・アドベンチャーを遊ぶ

自分のターンでは、以下の行動をとります:

  1. スタンド・ユア・フィギュア
  2. アクションカードで移動する
  3. アクションカードの能力を使う
  4. クリーンアップ

スタンド・ユア・フィギュア

前回の手番でフィギュアを倒してしまった場合は、フィギュアを立て直して、適切なスペースに置いてください。

また、明らかに空間上にある場合は、その空間上に立ててください。

フィギュアが2つのスペースの間にある場合、2つのスペースのうちどちらかを選んでフィギュアを置くことができます。

前回のターン以降に倒された紫のフィギュアを拾い上げ、一番近いスペースに置く。

川や溶岩シュートの中にフィギュアがある場合は、川やシュートの端にフィギュアを置くことになります。

青のプレイヤーは川にたたき落とされたので、次の手番で自分のフィギュアを川の端のスペースに移動させます。

自分のフィギュアが島から落とされた場合、ボード上の洞窟の中から1つ選んでフィギュアを置くことになります。 自分のターンの開始時にフィギュアを置いた洞窟を使用することはできません。

緑色のフィギュアは、次の手番で洞窟のスペースのいずれかに移動させることができます。

もし、フィギュアが他の場所にある場合は、現在の位置に一番近いスペースに置いてください。

アクションカードで移動する

ドローパイルにアクションカードが残っていない場合は、ディスカードパイルをシャッフルしてドローパイルにします。

ほとんどのアクションカードには数字が印刷されています。 これはフィギュアを移動させるスペースの数です。 移動の際には、いくつかのルールがありますので、それに従ってください。

火球島:冒険への競争』での移動ルール

緑のプレイヤーは「盗む」カードを1枚引き、自分のフィギュアを山から8スペース下げてボードの左側に移動させました。

移動の際は、ボード上の薄い砂のような色をした場所をスペースとし、その間にある茶色い泥のような部分はスペースとしてカウントしません。 また、木の根もスペースとしてカウントしません。

写真中央のこげ茶色のスペースは、ゲーム内ではスペースとみなされません。

木の根が道を塞いでいても、青プレーヤーは木の根を越えてフィギュアを動かすことができる。

ただし、橋やはしごに着地した場合は、その時点で移動が停止します。

紫プレイヤーが橋の上に移動した。 橋はこのターンの残りの移動を停止する。

移動方向は自由ですが、移動した後に方向を変えることはできません。 基本的に、ある方向に移動した後に、すでに移動していたスペースに戻ることはできません。

2人のプレイヤーが同じスペースにいることはありません。 他のプレイヤーがいるスペースに着地した場合、そのプレイヤーを飛び越えて進行方向の次のスペースに移動します。 飛び越えたスペースに印刷されている特殊アクションは無視されます。

緑色のプレイヤーがいたスペースに黄色のプレイヤーが着地しました。 2人のプレイヤーが同じスペースにいることはできないので、黄色のプレイヤーは緑色のプレイヤーを飛び越えることになります。

黄色のプレーヤーは、緑のプレーヤーを飛び越えて、移動していた方向にさらに1スペース移動します。

宝物を手に入れる

宝のスペースに着地または移動すると、ボードから対応する宝のトークンを拾います。 宝のスペースには、どの宝を拾うべきかを示す赤い矢印が印刷されています。 矢印が複数の宝を指している場合は、どれを拾うか選ぶことができます。

緑色のプレイヤーは宝の場所にたどり着きました。 赤い矢印が2つの異なる宝を指しているので、2つの宝のうち1つを選んで取ることになります。

緑色のプレイヤーは2つの宝物のうち1つを選びました。 宝物をめくって何を手に入れたか確認します。 結局、共通の宝物を手に入れました。

1ターンに複数の宝物を(異なるスペースから)手に入れることができます。 手に入れた宝物は、自分の前に表向きに置かなければなりません。

ヴァルカールの心臓」のスペースに降り立つと、他の宝物と同じように手に取ることができます。

紫のプレイヤーは「ヴァル=カーの心臓」につながっているスペースにいます。 宝を奪っていきます。

ヴァルカールの心臓」を持っているプレイヤーを飛び越えれば、そのプレイヤーから「ヴァルカールの心臓」を奪うことができる。

紫のプレイヤーは現在「バルカーの心臓」を持っています。 青のプレイヤーは自分のスペースに降りたので、飛び越えることができます。 これにより、青のプレイヤーは紫のプレイヤーから「バルカーの心臓」を盗むことができます。

洞窟

洞窟のスペースに移動すると、そのスペースを使うかどうか選択できます。

洞窟に一時的に立ち寄り、ダイスを振ります。 ダイスの出た目の数だけ移動できます。 島の洞窟のうち、出た目と同じ数字の洞窟に移動できます。 出た目のスペースがすべて埋まっている場合は、洞窟を使うことができません。

3がつく空間は、島の洞窟のひとつです。

黄色いプレイヤーは洞窟に降り立ち、その洞窟を使って島の別の場所に移動するかどうかを選びます。

ダイスに1が出たプレイヤーは、島内の1のつく洞窟に移動することができます。

写真の左側には洞窟が1つあり、プレイヤーはそのスペースにすぐに移動することを選択できます。

新しい洞窟に移動した後も、移動ポイントが残っていれば、そのまま移動し続けます。

アクションカードの能力を使う

フィギュアを動かした後、カードに書かれた内容に応じたアクションを行います。 カードが与えるアクションの一部は以下の通りです:

地震

地震」カードをプレイしたとき、あなたは「ヴァルカル」と島のすべての木を回転させる能力を持ちます。 好きな位置に回転させることができます。 その後、あなたは山札から次のカードを引き、その行動をとります。

このプレイヤーは地震カードを引き、Vul-Karと樹木を回転させることができます。 このプレイヤーはVul-Karがボードの左側を向くように回転させることにしました。

関連項目: Marvel Fluxx カードゲームのレビューとルール

スティール

盗む」カードを引くと、ヴァルカルを時計回りか反時計回りに1回転させることができます。 このアクションは移動前に行います。 移動中に誰かの上に飛び乗ると、その人が持っている宝物を1つ盗むことができます。

琥珀色のマーブル

エンバーマーブル!」カードは、エンバーマーブルを発射できるカードです。 エンバーマーブルを発射するときは、指1本で押すしかありません。 2本の指ではじくことはできません。 マーブルを押して、他のプレイヤーを倒そうとするのです。

現在のプレイヤーは、「琥珀色のビー玉!」カードを引きました。 オレンジ色のビー玉を1つ押すことができます。 このプレイヤーは、このビー玉を押して、紫色のプレイヤーを倒そうとすることにしました。

カタクリズム(Cataclysm)!

カタクリ!」カードは、Vul-Karから4つのビー玉を発射する能力を与えます。 あなたはスカーから4つの火の玉を取ります。 ビー玉は1つずつVul-Karに落とします。 4つの火の玉がすべて転がらなくなるまで、島の何かをリセットすることはありません。

このプレイヤーは「大変動!」カードを引いたので、4つの赤いビー玉をVul-Karの上部に落とし、他のプレイヤーを倒そうとします。

走ってください!

走れ!カードは、主にフィギュアを動かすときに使うもので、はしごや橋の上に移動するときに止まらなくていい。

ノックトオーバーフィギュア

琥珀や火の玉のビー玉によってフィギュアが倒された場合(台座以外の部分が島に触れている)、そのフィギュアをコントロールしているプレイヤーは宝物を1つ失います。 これはビー玉が直接フィギュアに当たって倒された場合のみカウントします。

島や大理石の振動、テーブルの衝突などでフィギュアが倒れた場合、すぐに拾い上げる。 フィギュアの持ち主は宝を失うことはない。

倒されたプレイヤーが現在のプレイヤー(ビー玉を動かした責任者)でない場合、現在のプレイヤーは倒されたプレイヤーから宝物(好きなもの)を1つ取ることができます。

万が一、自分のフィギュアを倒してしまった場合は、自分の宝物を1つ選び、ゲームから外すことになります。

青プレイヤーは、「大変革」の大理石によって倒されました。 倒されたことにより、青プレイヤーは宝物を1つ失います。

クリーンアップ

対応するアクションを行った後、アクションカードを破棄します。

琥珀のビー玉は島の対応するスペースに、火の玉はスカーに、橋とはしごは対応するスペースに、それぞれ戻されます。

その後、現在のプレイヤーの左隣のプレイヤーにプレイが移ります。

ウイニング・ファイヤーボール・アイランド:レース・トゥ・アドベンチャー

ゲーム内には3つの特別な金宝があり、3つ目の金宝をプレイヤーが獲得すると、エンドゲームが発生する。

金貨が3枚揃ったところで、エンドゲームに突入。 プレイヤー全員がヘリポートを目指すことになります。

この時点で、全プレイヤーは島を脱出するためにヘリポートに向かって競争することになります。 プレイヤーがヘリポートに到着したら(正確に数える必要はありません)、ゲーム終了です。

紫色のプレイヤーがヘリポートに到着し、ゲーム終了となりました。 この後、プレイヤーはスコアを集計し、どちらが勝ったかを確認します。

プレイヤーは、以下のように点数を集計します:

  • ノーマルトレジャー・・・各1点
  • 特別な宝物・・・各2点
  • ヴァルカールの心臓 - 6点
  • ヘリパッドへの到達 - 4ポイント

ゲーム終了後、いずれかのプレイヤーがこれらの宝物を手に入れると、「ヴァル=カーの心臓」が6点、「特別な宝物」が2点、「共通の宝物」が8点となります。 ヘリポートに到達した場合は、さらに4点追加されます。

同点の場合、どちらかが「ヴァル=カーの心臓」を持っていれば勝利となります。 それでも同点の場合、宝の数が多い方が勝利となります。 それでも同点にならない場合は、同点のプレイヤーで勝利を分け合うことになります。


: 2021 出版社です: ゴライアスゲームス デザイナーです: ロブ・ダヴィアウ アーティストです: ビクトル・ペレス・コルベラ、ジョージ・ドウトシオプーロス、ジェイソン・テイラー

ジャンルです: キッズ、ファミリー、ロール&ムーブ

年齢を問わない: 7+ プレイヤーの数 2-4 ゲームの長さ: 20~30分

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト :モデレート

コンポーネントです: 火の玉島(3パーツ)、ヴァルカル、ヴァルカルの心臓、はしご、2本の橋、7本の木、プレイヤーフィギュア4体、火の玉ビー玉4個、琥珀ビー玉6個、ダイス、アクションカード27枚、宝のトークン36枚、説明書

関連項目: 唾を吐く!カードゲームのレビューとルール

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。