Domination AKA Focus Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

Ünlü Sid Sackson tarafından yaratılan ve 1981 yılında Spiel Des Jahres'i kazanan Domination (Focus olarak da bilinir), hakkında ne düşüneceğimi gerçekten bilmediğim bir oyundu. Sid Sackson, birçok unutulmaz masa oyunu yaratan tanınmış bir masa oyunu tasarımcısıdır. Spiel Des Jahres'i kazanmak da genellikle gerçekten prestijli bir ödüldür ve genellikle bir masa oyununun iyi olacağına dair iyi bir işarettir.Yine de Domination'a biraz şüpheyle yaklaşmıştım. Spiel Des Jahres'in ilk kazananları, ödülün son kazananlarından farklıydı çünkü yarışmadaki kriterler ve oyunlar bugünkünden oldukça farklıydı. Bu, oyunun ödülü kazanmadan 17 yıl önce yapılmış olması ve bir önceki yıl ikinci olması gerçeğiyle fark edilir. İlk günlerde Spiel Des JahresBu nedenle Domination'dan ne bekleyeceğimi bilmiyordum çünkü Domination'ın yaratılmasından ve Spiel Des Jahres ödülünü kazanmasından bu yana masa oyunları oldukça gelişti. Domination, zamanından önce bazı ilginç ve zekice fikirlere sahipti, ancakBazı sorunlar nedeniyle oyun bir süre sonra sıkıcı hale gelebilir.

Nasıl Oynanır

Domination Nasıl Oynanır

Kurulum

  • Her oyuncu hangi renkte oynayacağını seçer ve ilgili sayıda taş alır. Kullanılan taş ve renk sayısı oyuncu sayısına bağlıdır:
    • İki Oyuncu: Yeşil ve Kırmızı Oyun Parçaları - her renkten 18 adet
    • Üç Oyuncu: Yeşil, Kırmızı ve Mavi Oyun Parçaları - her renkten 13 adet
    • Dört Oyuncu: Yeşil, Kırmızı, Mavi ve Sarı Oyun Parçaları - her renkten 13 adet
  • Oyundaki her renkten bir oyun taşı alın. Bir oyuncu oyuna kimin başlayacağını belirlemek için taşlardan birini rastgele seçer.
  • Oyun tahtasını oyuncu sayısına göre aşağıda gösterildiği gibi ayarlayın.
Bu, iki oyunculu bir oyun için kurulumdur.
Bu üç oyunculu bir oyun için kurulumdur.

Bu dört oyunculu oyun için kurulum.

Oyunu Oynamak

Bir oyuncu sırası geldiğinde bir hamle yapar. Tek bir hamle, çoklu hamle veya yedek hamle yapabilir.

Üç oyunculu bir oyunda her oyuncu ilk turunda oyun tahtasının dışında tuttuğu bir taşını oyun tahtasındaki boş bir alana oynamalıdır.

Bir oyuncu hamlesini yaptıktan sonra oyun saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçecektir.

Tek Hareket

Tek bir hamlede oyuncu, kendi başına bir boşlukta bulunan oyun taşlarından birini hareket ettirir. Bu taş dikey veya yatay olarak bir boşluk hareket ettirilebilir. Taş asla çapraz olarak hareket ettirilemez. Taş ya boş bir boşluğa ya da üzerinde bir veya daha fazla oyun taşı bulunan bir boşluğa hareket ettirilebilir. Bir taş, üzerinde taş yığını bulunan bir boşluğa hareket ettirilirse, az önce hareket ettirilen taşBir oyuncu oyun taşını kendi taşlarını, diğer oyuncuların taşlarını veya her ikisini içeren bir yığının üzerine taşıyabilir.

Sarı taş, kırmızı taş üzerinde bir boşluk yukarı, kırmızı taş üzerinde bir boşluk sola, kırmızı taş üzerinde bir boşluk aşağı veya yeşil taş üzerinde bir boşluk sağa hareket ettirilebilir.

Çoklu Hareket

Bir oyuncunun yapabileceği diğer hamle ise çoklu hamledir. Çoklu hamlede bir oyuncu bütün bir piyon yığınını hareket ettirebilir. Bir oyuncu sadece kendi piyonu yığının üstündeyse bir yığını hareket ettirebilir. Bir oyuncu bir yığını hareket ettirmek istediğinde, yığının ne kadarını hareket ettirmek istediğini seçer. Ya tüm yığını hareket ettirebilir ya da yığının üstünden bazı taşları alabilir ve oyunun bir kısmını bırakabilir.geride kalan parçalar.

Yeşil oyuncu bu dört yüksek yığını kontrol eder. Yığının tamamını dört boşluğa kadar hareket ettirebilir ya da yığını bölebilir. Yığının en üstteki parçasını bir boşluk, en üstteki iki parçayı iki boşluk ya da en üstteki üç parçayı üç boşluk hareket ettirebilir.

Oyuncu daha sonra yığını, hareket ettirdiği yığının yüksekliği kadar boşluk hareket ettirebilir. Yığını dikey veya yatay olarak hareket ettirebilirler ancak çapraz olarak hareket ettiremezler. Bir yığını hareket ettirirken, yalnızca yığının üzerine geldiği boşluktaki taşları etkileyecek ve yığının hareket ettirildiği boşluklardaki taşları etkilemeyecektir.

Yeşil oyuncu resmin altındaki iki parçalı yığının kontrolünü elinde tutar. Bu parçayı bir veya iki boşluk sola, sağa, yukarı veya aşağı hareket ettirebilir.

Parça Ayırma ve Yakalama

Oyun taşınızı/ yığınınızı taşıdıktan sonra, taş(lar)ı taşıdığınız yığının yüksekliğini kontrol etmeniz gerekir. Eğer yeni yığında beşten fazla taş varsa, bazı taşlar yığından çıkarılacaktır. Yığının en altındaki oyun taşından başlayarak, yığında sadece beş taş kalana kadar taşları çıkaracaksınız.

Ayrıca bakınız: UNO Hearts Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Tahtadan kaldırılan taşlar ya ele geçirilir ya da yedeğe alınır. Hamleyi yapan oyuncuya ait olmayan tüm taşlar ele geçirilir. Bu taşlar kaldırılır ve oyunun geri kalanında kullanılmaz. Hamleyi yapan oyuncuya ait olan taşlar yedek yığınına eklenir.

Bu yığında yedi taş vardır. Yığında sadece beş taş olabileceğinden, en alttaki iki taş çıkarılacaktır. Yeşil oyuncu, taşı yığının en üstünde olduğu için bu taşı hareket ettirdi. En alttaki yeşil taş yeşil oyuncunun yedek yığınına eklenecektir. Alttan ikinci kırmızı taş oyundan çıkarılacaktır.

Yedek Hareket

Bir oyuncunun yedekte oyun taşları varsa, tekli veya çoklu hamle yerine yedek hamle yapabilir. Yedek hamle yapmak için yedekte bulunan oyun taşlarınızdan birini alın ve oyun tahtasındaki herhangi bir alana yerleştirin. Yedek taş boş bir alana, bir taş içeren bir alana veya birden fazla taş içeren bir alana yerleştirilebilir.oyun tahtasına yeni eklediğiniz taşı hareket ettirebilirsiniz.

Yeşil oyuncunun yedekte bir taşı vardır. Bu taşı başka bir taşın üzerine veya boş bir alana yerleştirebilir.

Oyunun Sonu

Oyun, sadece bir oyuncu taşları hareket ettirebildiğinde sona erer. Bu, bir oyuncunun renkli taşlarının tüm yığınların üstünde olduğu ve diğer oyuncuların hiçbirinin hala yedek taşı olmadığı anlamına gelir. Hamle yapabilen son oyuncu oyunu kazanır.

Yeşil oyuncu oyun tahtasındaki tüm yığınlardan sorumludur. Bu nedenle yeşil oyuncu oyunu kazanmıştır.

Oyuncular daha kısa bir oyun için alternatif kazanma koşulları kullanmayı da seçebilirler. Bu alternatif kazanma koşulları oyuncu sayısına bağlıdır.

  • İki Oyuncu: Diğer oyuncunun altı taşını ele geçiren ilk oyuncu oyunu kazanır.
  • Üç Oyuncu: Herhangi bir renkten (kendi taşları dahil) on taşı ele geçiren ilk oyuncu oyunu kazanır.
  • Dört Oyuncu: Her rakibin renginden iki taş veya toplam on taş (kendi taşları dahil) ele geçiren ilk oyuncu oyunu kazanır.

Ortak Oyun

Eğer dört oyuncuyla oynuyorsanız, tek başınıza ya da bir partnerle oynamayı seçebilirsiniz. Partnerlerle oynamayı seçerseniz, bir takım yeşil ve sarı, diğer takım ise kırmızı ve mavi olacaktır. Partnerler birbirlerinin karşısında oturmalıdır, böylece takımlar sırayla değişir. Oyun, her oyuncunun kendi sırasını almasıyla saat yönünde ilerleyecektir. Partner oyunu normal oyunla aynı şekilde oynanıraşağıdaki eklemelerle birlikte:

  • Sıranız geldiğinde sadece kendi renkli taşlarınızı hareket ettirebilirsiniz.
  • Ortağınız sizin renginizdeki parçaları yakaladığında, rezervlerinize eklemeniz için size parçaları verecektir.
  • Sıranız geldiğinde hareket edemezseniz sıranızı geçersiniz.

Ortaklarla oynarken, bir takımdaki iki oyuncu da hamle yapamadığında oyun sona erer. Diğer takım oyunu kazanır.

Hakimiyet Üzerine Düşüncelerim

Domination, özünde tipik bir soyut strateji oyunudur. Oyunun bir teması yoktur ve çoğunlukla diğer oyuncuların taşlarını ele geçirmek için taşlarınızı nasıl hareket ettireceğinizi bulmak etrafında döner. Bu, kendi taşlarınızı güvende tutarken rakibin taşlarını ele geçirmek için hangi taşları hareket ettirmeniz gerektiğini çok fazla analiz etmeyi içerir. Daha önce soyut bir strateji oyunu oynayan herkes iyi birDomination'dan ne bekleyeceğimiz hakkında.

Domination'da oynanış çoğunlukla oyun tahtasının etrafındaki taşları hareket ettirmeyi içerdiğinden, oyunu oynamak oldukça kolaydır. Hangi taşları kontrol ettiğinizi ve taşların kaç boşluk hareket edebileceğini anlamanın dışında, oyunu oynayabilmek için öğrenmeniz gereken çok fazla şey yoktur. Dürüst olmak gerekirse, Domination'ı yeni oyunculara birkaç dakika içinde öğretebilirsiniz. Oyunun oynanması ne kadar basit olduğu içinOyunun tavsiye edilen yaşı 10+, ancak daha küçük çocukların oyunu oynayabilecek kadar anladığını görebiliyorum. Stratejinin tamamını anlamayabilirler, ancak oyun mekaniğini anlamaları gerekir.

Domination soyut bir strateji oyunu olduğundan, oyunun biraz stratejiye dayanması şaşırtıcı değildir. Aslında oyunda çok az şans vardır. Oyunda gerçekten olan tek şans, üç ve dört oyunculu oyunlarda bir grup oyuncunun diğer oyunculardan birine karşı birleşebilmesidir. Aksi takdirde oyunda şans yoktur. Kaderiniz, yaptığınız eylemler tarafından belirlenir.Oyunu kazanmak için diğer oyuncu(lar)ın kötü hamleler yapmasını umarken akıllı stratejik kararlar vermeniz gerekir.

Domination biraz stratejiye dayandığından, ne kadar çok oynarsanız o kadar iyi olacağınız bir oyun türü olduğu anlamına gelir. Oyunda daha fazla deneyime sahip olan oyuncu (lar) oyunda oldukça önemli bir avantaja sahip olacaktır. Oyunu ne kadar çok oynarsanız, en iyi hareket seçeneklerini bulmada o kadar iyi olursunuz. Herhangi bir hamle yapmadan önce analiz edilmesi gereken oldukça fazla şey vardır, bu da aşağıdakilere yol açabilirOyunda doğru seçenekleri seçmek çok önemlidir. Bazı oyunlar harika hamlelerle kazanılabilirken, kötü bir karar nedeniyle bir oyunu kaybetme olasılığınız daha yüksektir. Stratejinin çoğu taşları nereye hareket ettirmeniz gerektiğini bulmaktan gelse de, karar verirken hesaba katmanız gereken birkaç şey daha vardır.

İlk yığın oldukça önemlidir. En üstteki parçanın kimin hareket ettireceğine karar vermesinin dışında, yığının boyutu yığının ne kadar uzağa hareket edebileceğini belirler. Bu oyunda gerçekten değerlidir. Oyunda uzun yığınları kontrol etmek size daha fazla seçenek sunar. Yığında ne kadar çok parçanız varsa o kadar uzağa hareket ettirebilirsiniz. Yığını daha az boşluk hareket ettirmeyi de seçebilirsiniz. Bu esneklik size çok şey verirBu esneklik nedeniyle uzun yığınlar oyunda gerçekten değerlidir. Ne kadar çok uzun yığını kontrol ederseniz oyunu kazanma şansınız o kadar artacağından onları korumak istersiniz. Ne kadar güçlü olurlarsa olsunlar diğer oyuncular için hedef haline gelirler. Başka bir oyuncudan uzun bir taş ele geçirmek oyunu büyük ölçüde değiştirebilir.

Çoğunlukla bu mekaniğin oldukça akıllıca olduğunu düşündüm. Bir yığının hareketini kontrol eden parça sayısı basit ama yine de çok mantıklı. Bu yığınlar gerçekten güçlü ama aynı zamanda büyük hedefler haline geliyorlar. Sonra bir yığını herhangi bir noktada bölebileceğiniz gerçeği var. Yığının içinde birden fazla parçanız varsa, iki parçaya sahip olmak için daha büyük bir yığını parçalayabilirsiniz.Yığınları çok fazla boşluk hareket ettirememenin dışında, düşman taşlarını yakalayabilecek daha fazla taşa sahip olduğunuz için oyun tahtası üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlar.

Ayrıca bakınız: Buckaroo! Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Oyuna bazı ek stratejilerin eklendiği diğer alan ise taşları ele geçirme ve ayırmadır. Daha büyük yığınlar birbirini ele geçirdiğinde, birleştirilmiş yığının içinde beşten fazla taş olacaktır. Bu olduğunda, yığının altındaki taşlar oyun tahtasından kaldırılır. Ele geçiren oyuncu dışındaki oyuncuların taşları oyundan kaldırılır. Bu, şu şekilde oldukça yardımcı olurBu taşlar oyuna asla tekrar giremeyeceği için, diğer oyuncu(lar)ın oyunda nihai olarak kaç yığını kontrol edebileceğini sınırlar. Daha da önemli olabilecek şey, taşları yedeğe koymaktır. Kendi taşlarınızdan biri yığının en altında olduğunda, taşı yedeğinize eklersiniz. Bu taşlar daha sonra oyun tahtasına geri eklenebilir.

Birden fazla kendi taşınızla bir yığın oluşturmak aptalca ve öncüle aykırı görünebilir, ancak yedek parçaları elde etmek oyunda çok önemlidir. Yedek parçalar çok değerlidir, çünkü gelecekteki herhangi bir turda oyun tahtasındaki herhangi bir alanda oynanabilirler. Bu parçalar o kadar değerlidir ki, oyunun sonuna kadar veya oyunun önemli bir anına kadar onları etrafta tutmak istersiniz.Oyunun sonunda yedek taşlar oyunda büyük bir avantaja sahip olacaktır. Güçlüdürler çünkü oyun tahtasındaki herhangi bir alana yerleştirilebilirler. Bu, başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen büyük bir yığını çalmak için kullanılabilecekleri anlamına gelir. Diğer oyuncunun yedek taşı kalmadıysa ve yalnızca bir yığını kontrol ediyorsa, oyunu bitirmek için bir yedek taş da kullanabilirsiniz.

Yedek taşlar hakkında bazı karışık duygularım var. Olumlu tarafı, oyuna strateji katıyorlar. Bir yedek taşın nereye yerleştirileceğini seçmek oyun üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. Bir taşın nereye oynanacağı konusunda doğru seçimi yapmak oyunu önemli ölçüde değiştirebilir. Oyuncular ayrıca yedek taşları elde etmek için stratejik hamleler yapabilirler. Bu mekanikler oyuna daha fazla strateji katıyor ki bu neredeyseSoyut bir strateji oyunu için her zaman olumludur. Ne yazık ki yedek taşlar çok güçlüdür. O kadar güçlüdürler ki, oyunun sonunda onlardan daha fazlasına sahipseniz, oyunu kazanma şansınız çok yüksek olacaktır. Oyunun sonunda yedek taşınız yoksa oyunu kazanmada iyi şanslar.

Nihayetinde Domination, zamanının ötesinde olduğu için çok fazla övgüyü hak ediyor. 1963'te yaratılan bir oyun için, o zamanlar gerçekten görmediğiniz birçok mekaniğe sahipti. Bir taşı kimin hareket ettireceğini ve ne kadar uzağa hareket ettirebileceğini belirleyen istifleme mekaniği, 1960'ların bir oyunu için oldukça orijinal bir fikirdi. Domination'ın bazı ilginç mekanikleri var ve doğru gruplarda eğlenceli olabilir.iyi bir soyut strateji oyunu gibi Domination ile biraz eğlenmeli.

Ne yazık ki Domination'ın bazı sorunları var ve bu da oyunun biraz abartılmasına neden oluyor.

Domination ile ilgili en büyük sorunun, oyunun önemli bir çıkmaz problemine sahip olması olduğunu söyleyebilirim. Çıkmaz problemi iki oyunculu oyunları ve üç veya dört oyunculu bir oyunda iki oyuncuya düştüğünüzde etkiliyor. Sorun, oyunun sonuna doğru, kalan her iki oyuncu da yaklaşık aynı sayıda taşı kontrol ettiğinde ve hiçbir oyuncu rezervle çıkmazı kıramadığında ortaya çıkıyor.Taşların çoğu çıkarıldıktan sonra, tahtada çok fazla boş alan vardır. Uzun yığınları kontrol etmek çok fazla alanı geçmenize izin verirken, tüm boş alanlar nedeniyle bir oyuncunun diğer oyuncudan kaçması hala oldukça kolaydır. Oyuncu diğer oyuncudan en az bir tane daha büyük yığını kontrol etmedikçe, onları asla köşeye sıkıştıramaz veOyunculardan biri kaçmaya devam edebilir veya diğer oyuncunun hamlelerini yansıtabilir, böylece oyun asla bitmez. Oyuncular ya bir oyuncunun hata yapmasını beklemek zorundadır, böylece diğer oyuncu avantaj elde edebilir ve taşını ele geçirebilir ya da oyuncular bir çıkmaz üzerinde anlaşmak zorundadır. Oyuncular gerçekten inatçı değilse, kendinizi çok fazla kurtarmak için çıkmazı kabul etmeniz daha iyi olabilir.Bu nedenle, çıkmaza girme olasılığını azaltacağı için muhtemelen alternatif zafer koşullarından birini kullanmanızı tavsiye ederim.

Çıkmaz sorununun yanı sıra Domination'da oyunun bir süre sonra sıkıcı hale gelmesiyle ilgili bir sorun da var. Oynanışın oldukça basit olması ve oyunun bir teması olmaması nedeniyle biraz sıkıcı hale gelebilir. Temel olarak her turda tamamen aynı şeyleri tekrar tekrar yapıyorsunuz. Bir taşı diğer taşları yakalamayı umarak tahtadaki yeni bir alana taşıyın. Oyun bitene kadar durulayın ve tekrarlayın.Teması olmayan oyun tamamen oynanışa dayanıyor. Oynanış eğlenceli, ancak bir süre sonra tekrara düşüyor. Oyunun olması gerekenden biraz daha uzun sürmesi de yardımcı olmuyor. 15-20 dakikada en iyi olacak bir oyun için, oyunlar düzenli olarak 30 dakikadan fazla sürebilir. Bu, çıkmaz sorununun yanı sıra oyuncuların verilen her kararı aşırı analiz etme eğiliminden kaynaklanmaktadır.Oyun.

Domination'ın bileşenleri de özel bir şey değil. Olumlu tarafından bakarsak, parçalar ve oyun tahtası birlikte iyi çalıştığı için oyuna biraz kredi veriyorum. Parçaların ve oyun tahtasının nasıl tasarlandığı, parçaları istiflemeyi ve diğer alanlara taşımayı gerçekten kolaylaştırıyor. Yine de bileşenlere bakmak için özel bir şey yok. Amaçlarına hizmet ediyorlar, ancak oldukça basit plastik bileşenler.Oyunun kurulumunu açmak da biraz zaman alıyor ve parçaları yerleştirirken kolayca hata yapabiliyorsunuz. Bileşenlerle ilgili en büyük sorunun, oyunun kendi kopyasını kolayca yapabileceğiniz gerçeği olduğunu söyleyebilirim. İhtiyacınız olan tek şey 6 x 6'lık bir ızgara ve üst üste dizebileceğiniz bazı dama veya diğer parçalar. Izgarayı biraz değiştirmeniz gerekecek amaKendi kopyanızı yapmanızı tavsiye etmememin tek nedeni, en yaygın masa oyunu olmasa da, oyunun kopyalarını ikinci el mağazalarında veya eskici satışlarında oldukça ucuza bulabilmenizdir.

Daha önce Domination'ın zamanından önce olduğundan bahsetmiş olsam da, bu noktada biraz modası geçmiş olabilir. 50 yaşın üzerindeki bir masa oyunu için bu o kadar da şaşırtıcı değil. Sorun şu ki, son 50 yılda diğer masa oyunları Domination'da tanıtılanları aldı ve geliştirdi. Mekaniği kullanan çok fazla oyun olmasa daÖrneğin, tam olarak aynı olmasa da çok benzer bir öncülü paylaşan Crab Stack'e baktık. Daha sonra, temelde tüm mekanikleri Domination'dan alan, onları geliştiren ve çıkmaz sorunlarına yardımcı olacak bazı mekanikler ekleyen yüksek puanlı DVONN var. Domination ile hala eğlenebilseniz de, oradaçok benzer bir konsept kullanan daha iyi oyunlar var, bu da geri dönüp Domination oynamanın bile işe yarayıp yaramayacağını merak ediyor.

Domination Satın Almalı mısınız?

Domination, çok sağlam ama muhteşem olmayan soyut bir strateji oyununun tam tanımıdır. Olumlu tarafı, oyunu yeni oyunculara dakikalar içinde açıklayabileceğiniz için oynaması gerçekten çok kolay. Oyun ayrıca çok az şansa dayanıyor. En az hata yapan en iyi stratejiye sahip oyuncu oyunu kazanma olasılığı çok yüksektir. Domination, ortaya çıkmasıyla bile çok fazla övgüyü hak ediyorZamanının ilerisinde olan mekanikler. Kontrolü ve bir taşın ne kadar uzağa hareket edebileceğini belirleyen istifleme mekaniği 1960'lar için benzersizdi. Domination'ı gerçekten ustalaşmak için biraz oynamanız gereken bir oyun haline getiren epeyce stratejik karar olduğu için oyunla eğlenebilirsiniz. Sorun şu ki, Domination'ın bazı sorunları var. Oyunun önemli bir çıkmaz sorunu var.Masa oyunu endüstrisi de Domination'ın formülünü geliştiren benzer mekaniklere sahip başka masa oyunları yaratarak Domination'ı geride bıraktı.

Eğer soyut strateji oyunlarını pek sevmiyorsanız, zaten benzer bir oyuna sahipseniz veya oyunun konseptini pek önemsemiyorsanız; Domination'ın size göre olduğunu düşünmüyorum. Ancak oynaması kolay soyut strateji oyunlarının hayranları Domination'dan oldukça keyif alabilir ve iyi bir fırsat bulabilirlerse almayı düşünebilirler.

Eğer Domination'ı almak isterseniz internetten bulabilirsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.