ディズニー:お化け屋敷 コール・オブ・ザ・スピリッツ ボードゲーム ルール・遊び方説明書

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

目次

ディズニーの目的:お化け屋敷コール・オブ・ザ・スピリッツ

Disney: The Haunted Mansion Call of the Spiritsの目的は、他のプレイヤーより多くの得点を獲得できるGhostカードを獲得することです。

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ」のセットアップについて

  • ゲームボードをテーブルの中央に置く。
  • エンドレスホールウェイをゲームボードの中央に置き、線がゲームボードと一致していることを確認します。
  • 各プレイヤーは色を選び、対応するムーバーと参照カードを取ります。 自分のムーバーをゲームボード(降霊室)の中央に配置します。
  • Hitchhiking Ghostsをクリプトに配置する。
  • ゴーストカード(裏面が緑)をシャッフルして、ゲームボードの近くに裏向きで置く。
  • おばけカード(一番小さいカード)をシャッフルして、ゲームボードの近くに裏向きで置きます。
  • イベントデッキ(ブルーバック)を用意する。
    • 残りのイベントカードからファイナルラウンドカードを取り除く。
    • 山札からプレイヤーの人数と同じ枚数のカードをランダムに取り出します。 そのカードを見ずに箱に戻します。
    • 残りのイベントカードをシャッフルする。
    • デックからボトム3枚を取り出し、先ほどのファイナルラウンドのカードと合わせてシャッフルします。
    • この4枚をイベントカードデッキの一番下に置く。
  • 入札用ダイヤル2個をゲームボードの近くに置く。
  • 一番最近怪談を聞いたプレイヤーは、「最初のプレイヤー」マーカーを取ります。

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ』を遊ぶ

ゲームはラウンド制で、各ラウンドは2種類のフェイズで構成されています。

  1. イベントフェーズ
  2. アクションフェイズ

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ」のイベントフェイズ

イベントフェイズは、プレイヤーがイベントカードの山札から一番上のカードを引くことから始まります。 そのカードを表向きにしてテーブルの上に置き、全員が見えるようにします。

このラウンドのイベントカードが引かれました。 Hitchhiking Ghostsは、ボードの周りを時計回りに3部屋移動します。 このラウンドで、あなたが降霊室で手番を終えた場合、Hauntカードを1枚捨てることができます。

ヒッチハイキングゴーストの移動

イベントカードには、数字と矢印が印刷されています。 イベントカードに書かれた数字は、幽霊を何部屋移動させるか、矢印は、幽霊がボード上をどの方向に移動するかを示しています。

このラウンドでは、イベントカードが「ヒッチハイク・ゴースト」をボード上を時計回りに3部屋移動させます。

ヒッチハイク・ゴーストは、ボードの周りを時計回りに3スペース移動した。

移動中に「ヒッチハイク・ゴースト」が現在いる部屋を移動した場合、「ホースト」カードを1枚引かなければならない。

Hitchhiking Ghostsが現在いる部屋に降り立った場合、あなたはHauntカードを2枚引かなければならない。

関連項目: ファミリー・ファッド プラチナ・エディション ボードゲーム:ルールと遊び方説明書

幽霊は紫と青のプレイヤーの部屋を移動したため、2人とも1枚の幽霊カードを引かなければなりません。 幽霊は黄色のプレイヤーの部屋に降り立ったため、2枚の幽霊カードを引かなければなりません。

自分の「おばけ」カードを見ることはできますが、他のプレイヤーにカードの数字を見せるべきではありません。 他のプレイヤーは、あなたが現在持っている「おばけ」カードの枚数を常に見ることができるはずです。

幽霊がいる部屋に移動したり移動させられたりしても、幽霊カードを引く必要はありません。 幽霊がターンを開始した部屋にいるプレイヤーは、幽霊カードを引く必要はありません。

マンションにゴーストを入れる

山札からプレイヤーの人数+3に相当する枚数のゴーストカードを引きます。

最初の2枚のカードを表向きにして、「ヒッチハイク・ゴースト」のいる部屋に置くことになります。

ヒッチハイクゴーストのいる部屋から時計回りに、ゴーストカードを1枚ずつ表向きに置いていきます。 すべてのカードが部屋に置かれるまで、カードを置き続けます。 すべてのカードが各部屋で見えるようにします。

一番下のスペースに「ヒッチハイク・ゴースト」が配置されたので、そのスペースに「ゴースト」カードを2枚置き、時計回りに各部屋に1枚ずつ、引いたカードが全てボード上に配置されるまで追加していきます。

ラウンドコンディションの実装

ゴーストカードを置いた後、現在のイベントカードのテキストを読みます。 このテキストには、このラウンドの残りの時間に影響を与えるラウンド条件の概要が書かれています。 これらの効果は、現在のラウンドが終了するまで、すべてのプレイヤーに影響を与えます。

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ』のアクションフェイズ

最初のプレイヤーマーカーを持っているプレイヤーから順に、各プレイヤーに1ターンずつ回ってもらいます。

自分のターンでは、以下のアクションのうち3つを取ることができます。 アクションの順番は自由で、同じアクションを複数回取ることもできます。 自分のターンに取れるアクションは以下の通りです:

  • 移動
  • エンドレスホールウェイを回転させる
  • ゴーストカードを集める
  • デュエル
  • ハウントカードを1枚捨てる

自分の3つのアクションが終わったら、時計回りに次のプレイヤーに手番が回ってきます。 これは、すべてのプレイヤーが手番を終えるまで続きます。

移動

移動アクションを選択すると、自分のプレイヤーを隣の部屋に移動させることができます。 プレイヤーは、ゲームボードの内側の円を移動します。

降霊室(中央の円)にいる場合は、エンドレスホールウェイ内のどの部屋にも移動できます。 エンドレスホールウェイにいる場合は、現在自分のセクションが接続している部屋にいるものとみなされます。

赤のプレイヤーは現在「降霊術の間」にいます。 このプレイヤーは1アクションで「果てしない廊下」にある部屋のいずれかに移動することができます。

エンドレス廊下にいる場合、隣接する2つの部屋のいずれかに移動するか、降霊術の部屋に移動することができます。

黄色いプレイヤーは現在「果てしない廊下」にいますが、1アクションで「降霊の間」(赤いプレイヤーのいる部屋)、1つ右の部屋(青いプレイヤーのいる部屋)、1つ左の部屋に移動することができます。

ヒッチハイク・ゴーストがいる部屋に移動した場合、Hauntカードを引く必要はない。

移動するスペースごとに、3つのアクションのうち1つを使用することになります。

エンドレスホールウェイを回転させる

移動する代わりに、エンドレスホールウェイを回転させることができます。

このアクションを選ぶと、中央の円を好きなだけ回転させることができます。 Endless Hallwayをどれだけ回転させても、1アクションとしてカウントされます。 Endless Hallwayを回転させるときは、各部屋がボードの外側にある部屋と並んでいることを確認する必要があります。

黄色のプレイヤーは、他のスペースに移動するのではなく、「果てしない廊下」を回転させることにしました。

黄色のプレイヤーは、自分のアクションの1つを使って「果てしない廊下」を回転させ、「音楽家の幽霊」のカードがある部屋にいることにしました。

ゴーストカードを集める

ゴーストカードが1枚以上入っている部屋にいる場合、アクションを使用してカードを1枚取ることができます。 現在の部屋からどのカードを取るか選択できます。 自分のターンに複数のカードを取ることができますが、取ったカードはそれぞれ1アクションとしてカウントされます。

黄色のプレイヤーは、自分のアクションの1つを使用して、この「音楽家ゴースト」カードを現在の自分の部屋から取ることにしました。

ゴーストカードを取ったら、自分の前に表向きに置きます。 カードは種類によって分類してください。 集めたカードは、他のプレイヤーから見えるようにしてください。

効果があるカードを取った場合、そのカードを回収するときに対応する行動をとります。 これらの効果は、「ディズニー:お化け屋敷の精霊の呼び声 ゴーストカード」の項目に詳しく書かれています。

Hitchhiking Ghostsが現在いる部屋からGhostカードを1枚取る場合、取ったGhostカード1枚につき、Hauntカードを1枚引かなければならない。

紫色のプレイヤーは、自分の部屋からこの「幽霊」カードを1枚取りたいのですが、現在「ヒッチハイク・ゴースト」が部屋にいるため、このプレイヤーは「幽霊」カード1枚につき「幽霊」カードを1枚取らなければなりません。

デュエル

他のプレイヤーと同じ部屋にいる場合、決闘することを選択できます。 これは成功しても失敗してもアクションとしてカウントされます。 このアクションは1ターンに1回しかできません。

赤とグレーのプレイヤーは同じ部屋にいて、現在のプレイヤーは自分のアクションの1つを選んで相手プレイヤーと決闘することができます。

デュエルをする場合は、現在のルームにいるどのプレイヤーとデュエルをするか、また、どのカードを盗もうとするかを選びます。

デュエルに参加するプレイヤーは、それぞれ入札ダイヤルを1つずつ持ち、相手に自分の入札ダイヤルを見せずに、ダイヤルを回して0から3の数字を選んで入札します。 入札した数字が、自分が引くべきハントカードの枚数です。

両者の準備が整ったら、入札金額を公開し、より高い数字を入札した方が、選ばれたゴーストカードを手に入れることができます。

このデュエルでは、右側のプレイヤー(デュエルを始めたプレイヤー)が入札ダイヤルでより高い数字を選ぶことにしました。 そのプレイヤーは、相手プレイヤーからカードを奪うことができます。

同点の場合、先にそのカードを持っていたプレイヤーがキープする。 挑戦者が効果のあるゴーストカードを盗んだ場合、その効果は適用されない。

このデュエルでは、2人のプレイヤーは同じ数字を選び、同数であるため、左側のプレイヤーが現在そのカードを持っているプレイヤーとして、そのカードを保持することができます。

デュエルの結果がどうであれ、デュエルに参加した両プレイヤーは、ビッドした数と同じ数のHauntカードを引かなければならない。

左のプレイヤーは入札ダイヤルで2を選んだので、2枚の妖怪カードを手に入れることになります。 右のプレイヤーは3を選んだので、3枚の妖怪カードを手に入れることになります。

ハウントカードを1枚捨てる

降霊室(中央の円)にいる場合、アクションの1つを使って、自分の呪いカードを1枚捨てることを選択できます。 自分の呪いカードを見て、どれを捨てるか選ぶことができます。 選んだ呪いカードは呪いデッキの一番下に置くことになります。

青のプレイヤーは降霊術の部屋にいて、自分のアクションの1つを使い、自分の呪いカード1枚を捨てることができます。

プレイヤーはこのアクションを1ターンに1回だけ行うことができます。

ラウンド終了

すべてのプレーヤーが手番を終えたら、ラウンドは終了する。

時計回りの順番で、First Playerマーカーを次のプレイヤーに渡します。 その後、前のラウンドと同じ方法で次のラウンドをプレイします。

ラウンドが終了し、時計回りに次のプレイヤーに「First Player」メーカーが渡されます。

エンドオブディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ

イベントフェイズに、最終ラウンドのイベントカードを引きます。 このカードが引かれると、最終ラウンドが1回行われます。

イベントカード「ファイナルラウンド」を引きました。 これがこのゲームの最終ラウンドとなります。

さらに3枚のゴーストカードを引き、屋敷に出します。

すべてのプレイヤーが最終ターンを終えたら、ゲーム終了。 その後、最終的な採点に入ります。

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ」の最終採点について

各プレイヤーが得点の集計を始める前に、各プレイヤーは自分のおばけカードを公開します。 各プレイヤーは自分のおばけカードに書かれている数字をすべて集計します。

ハントの合計が最も多いプレイヤー(複数のプレイヤーの可能性もある)は、ペナルティを受ける。

ゲーム終了後、各プレイヤーが持っている「おばけ」カードは、上から順に12、10、7、4、1となっています。 おばけ」カードの合計が最も多かったトッププレイヤーは、自分のカードを1セット捨てなければなりません。

プレイヤーは、各タイプのゴーストカード(カードに印刷されたシンボル/アイコンで判断)を何枚集めたかを数え、最も多く集めたタイプのゴーストカードをすべて捨てなければなりません。 2つのタイプが同点だった場合は、より得点の多いタイプを捨てなければなりません。

このプレイヤーはハント値が一番高いので、カードのセットを1つ捨てなければなりません。 このプレイヤーは「音楽家」と「絵画/工芸品」を3枚ずつ持っていて、他のタイプより多いので、より得点の高いカードのセットを捨てます。 絵画/工芸品は12得点、音楽家は9得点となります。そのため、「絵画/工芸品」カードを破棄することになります。

ゴーストの種類によって点数が違うので、「ディズニー/お化け屋敷の精霊の呼び声 ゴーストカード」の項目で確認してください。

ゲーム終了時、このプレイヤーは次のようなカードを持っていました。 ボールルームゴースト2枚で8点(4+4) グリムグリニングゴーストカード(左下)で2点 ダンスゴースト2枚で7点 音楽家ゴースト3枚で9点 お茶会ゴーストで2点 最後に絵画とアーティファクト3枚で3点のカードは12点満点になります。

最も多く得点したプレイヤーがゲームに勝利します。

ディズニー:ホーンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ ゴースト・カード

ミュージシャンゴースト

カードの下には数字が書かれています。 ミュージシャンゴーストは、集めた数によって点数が変わります。 ミュージシャンゴーストが1体なら1点、2体なら4点、といった具合です。

  • 1枚 - 1ポイント
  • 2枚-4点
  • 3枚-9点
  • 4枚-16点
  • 5枚 - 25ポイント

このプレイヤーは「ミュージシャンゴースト」を4枚獲得しました。 この4枚のカードで16点を獲得します。

ミュージシャンゴーストが5体以上いる場合、5体以上のゴーストはそれぞれ2セット目に分割され、1セット目と同じように採点されます。

このプレイヤーは「ミュージシャン・ゴースト」を6枚獲得し、そのうちの5枚を1グループとして25点、残りの1枚を1グループとして1点を獲得します。

絵画・工芸品

絵画や工芸品は、ゲーム終了時に持っているカードの枚数に応じて点数を稼ぎます。 カードの点数は以下のようになります:

  • 1枚 - 3ポイント
  • 2枚 - 0点
  • 3枚-12点

このプレイヤーは「絵画/工芸品」カードを3枚獲得しました。 この3枚で12点の得点となります。

絵画や工芸品が3枚以上ある場合、追加されたカードを別のグループに分割します。 例えば、5枚のカードがある場合、3枚1セットと2枚1セットになります。 1セットで持てるカードは最大3枚です。それ以上ある場合は、2セット目に分割します。 1セットを分割する場合、分割方法は選べません。 例えば、以下のようなことが可能です。を1組にするのではなく、2組を1組にし、点数を稼ぐ。

このプレイヤーは4枚の「絵画/工芸品」を獲得しました。 3枚セットで12点、4枚目は1枚セットで3点の得点となります。

ダンシングゴースト(Dancing Ghosts

ダンスゴーストは単体では0点ですが、ペアで手に入れると7点分となります。

このプレイヤーは「ダンシングゴースト」を2枚獲得しました。 この2枚のカードで7点を獲得します。

2体以上のダンシングゴーストを獲得した場合は、さらに2つのグループに分かれます。 2体のダンシングゴーストのペアは、1つにつき7点です。

このプレイヤーは「ダンシングゴースト」を4枚獲得しました。 この4枚のカードは2枚1組に分けられます。 この4枚のカードで14点を獲得します。

ティーパーティーゴースト

ティーパーティーゴーストは1人2点ずつ得点します。

このカードを1枚集めたら、カードに書かれている部屋数だけ、ヒッチハイクゴーストを移動させなければなりません。 移動させる方向は自由です。 ヒッチハイクゴーストがプレイヤーのいる部屋を通過したり着陸した場合、イベントフェイズと同様にハウントカードを引くことになります。

グリムグリニングゴースト(Grim Grinning Ghosts

ゲーム終了時に「Grim Grinning Ghost」1体につき2点得点します。

このカードを1枚取るとき、あなたはまた、あなたが獲得したHauntカードを1枚捨てる。 あなたはどのカードを捨てるか選ぶことができる。 あなたが最初にこのカードを獲得したときに能力を使わなかった場合、その能力は失われる。

ボールルームゴースト

Ballroom Ghostsは、ゲーム終了時に4点ずつ得点しています。

このカードを拾ったとき、あなたはHauntカードも1枚引く。

グルームゴースト

ゲーム終了時にGroom Ghostカードは1枚につき1点得点します。

また、最初にこのカードを拾ったとき、あなたはゴーストデッキから1枚引く。 あなたはこのカードをすぐに自分のカードセットに加える。 引いたカードに効果がある場合、あなたは対応する効果をすぐに受ける。

ストレッチングポートレート

このゲームには、4種類のストレッチポートレートがあり、それぞれ異なる絵やアイコンで表示されています。 ストレッチポートレートは、2種類の方法で採点することができます。

同じ「ストレッチポートレート」が3つあれば、15点満点です。

このプレイヤーは、同じ種類の「伸びる肖像画」を3枚獲得しました。 この3枚のカードは15点満点です。

4種類のストレッチポートレートをすべて獲得すると、18ポイント獲得できます。

このプレイヤーは、「ストレッチポートレート」を各1枚ずつ獲得しています。 これで18点獲得です。

各ストレッチポートレイトは1つの得点セットでしか使用できません。 同じポートレイト3枚セットとユニークポートレイト4枚セットの両方で使用できるカードは、どちらで使用するか選択する必要があります。

このプレイヤーは、同じ肖像画を3枚、または4枚の肖像画をすべて得点するのに十分なカードを獲得しています。 しかし、各カードは1回しか得点できないので、両方の得点に十分なカードはありません。 4種類の肖像画を得点するか、同じ種類の肖像画を3枚得点するかを選択しなければならないのです。

セットに含まれないストレッチポートレイトは、0点として扱われます。

スペシャル ゴースト・オブ・ザ・ハウンテッドマンション コール・オブ・ザ・スピリッツ

これらのゴーストカードには、アイコンやカードタイプはありません。

ザ・ブライド

花嫁は2点、花婿の幽霊は1枚につき2点です。

このプレイヤーは、「花嫁」の他に「花婿」を3枚獲得しており、「花嫁」は自分自身の2点、「花婿」の6点の合計8点を獲得しています。

首なし騎士

首なし騎士》は1点、《絵画》や《アーティファクト》が1枚あるごとに、このカードはさらに2点加点されます。

ゲーム中、このプレイヤーは「絵画/工芸品」カードを3枚獲得しました。 首なし騎士」カードは3枚分の6点に加えて、最初に獲得した1点を獲得することになります。

マダムレオタ

マダム・レオタの得点はデフォルトで3点ですが、ゲーム終了時に全プレイヤーの中で最も低い「おばけ」の数値(おばけカードの数値の合計)を持っている場合、代わりに13点を獲得します。 他のプレイヤーと「おばけ」の最低数値が同じだった場合、そのカードからは3点のみ獲得できます。

マダム・レオタ」のカードは、デフォルトでは3点しかありませんが、このプレイヤーは2点しか持っていないので、他のプレイヤーがもっと低い点数を持っていない限り、このカードは13点の価値があると思われます。

オルガニスト

オルガン奏者」は初期状態で1点の価値があります。 また、このカードは「ダンシングゴースト」カード1枚につき、さらに2点を得点します。

このプレイヤーはゲーム中に「ダンシングゴースト」カードを4枚獲得しました。 オルガニスト」カードは合計9点(「ダンシングゴースト」8点、自分から1点)を獲得します。

処刑人

処刑人は自分で1点得点します。 そして、集めたゴーストカードのユニークアイコンの数をカウントアップします。 このカードはユニークアイコン1個につき1点追加得点します。 ユニークアイコンは合計11個あります。

ゲーム中、このプレイヤーは7種類のアイコンが描かれたカードを集めました。 処刑人」のカードは8点を獲得します。


: 2020 出版社です: ファンコ・ゲームス デザイナーです: プロスペローホール アーティストです: プロスペローホール

ジャンルです: ファミリー、セットコレクション

年齢を問わない: 9+ プレイヤーの数 2-6 ゲームの長さ: 30~45分

難易度が高い: 軽度・中等度 戦略です: 中庸 軽・中量

関連項目: ファークル・ダイスゲームのレビューとルール

コンポーネントです: ゲームボード、エンドレスホールウェイセンターピース、プレイヤームーバー6個、ヒッチハイキングゴーストムーバー1個、ホーストカード120枚、ゴーストカード99枚、イベントカード14枚、リファレンスカード6枚、ファーストプレイヤーマーカー、ビッドダイヤル3個、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。