Обзор и правила карточной игры The Crew: The Quest for Planet Nine

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Жанр игр с подвохом - один из старейших жанров настольных/карточных игр, который существует уже сотни лет. Множество людей любят игры с подвохом, что привело к появлению сотен и тысяч различных игр в этом жанре, включая довольно много игр, которые мы рассмотрели за эти годы. Должен признаться, что я никогда не был самым большим поклонником этого жанра. Я не ненавижу игры с подвохом.Несмотря на то, что я не являюсь большим поклонником жанра трюковых игр, я был заинтригован игрой The Crew: The Quest for Planet Nine, поскольку она выиграла Kennerspiel Des Jahres в 2020 году и уже считается, возможно, лучшей трюковой игрой в мире.The Crew: The Quest for Planet Nine, возможно, не сможет убедить ненавистников трюков, но это действительно оригинальный подход и, возможно, лучшая игра с трюками из когда-либо созданных.

Как играть

Как играть в The Crew: The Quest for Planet Nine

The Crew: The Quest for Planet Nine - это кооперативная игра в жанре "триквел". Игра основана на миссиях, которые все игроки должны пройти вместе. Вы начнете с первой миссии и продолжите проходить миссии, которые будут становиться все сложнее, чем дальше вы продвинетесь в игре.

Настройка

Эта настройка выполняется каждый раз, когда вы начинаете новую миссию.

  • Перемешайте большие карты и разложите их поровну между игроками. Если вы играете только с тремя игроками, первый игрок получит дополнительную карту. Этот игрок не будет играть ни одной из своих карт во время миссии.
  • Каждый игрок берет жетон радиосвязи и кладет его перед собой зеленой стороной вверх.
  • Каждый игрок также положит перед собой карточку-напоминание.
  • Положите жетон сигнала бедствия лицевой стороной вниз.
  • Перемешайте все маленькие карточки заданий и положите их на стол лицевой стороной вниз. Положите жетоны заданий рядом с карточками заданий.
  • Тот игрок, которому выпала карта с четырьмя ракетами, становится командиром. Он берет жетон командира и начинает первый розыгрыш.

Ваша миссия

Чтобы настроить каждую миссию, выполните следующие действия:

  • В каждом задании будет указано число внутри маленького значка карты (в правом верхнем углу). Это число карт заданий, которые вы перевернете. Вы положите первую вытянутую карту слева, а затем остальные карты.
  • В задании также будет показан ряд символов заданий. Соответствующие жетоны будут использоваться для выполнения задания. Начиная с первого показанного символа, положите по одному жетону под каждую из карт заданий, начиная с карты слева.

    Вот изображение первой миссии на обороте инструкции. Для этой миссии игрокам нужно будет вытянуть одну карточку задания (та, что в правом верхнем углу).

  • Командир первым выбирает карту задания, которое, по его мнению, он сможет выполнить. Следующий игрок по часовой стрелке выбирает задание. Так продолжается до тех пор, пока все карты заданий не будут взяты. Если у карты задания есть связанный с ней жетон задания, он перемещается вместе с картой.

    Командир решил взять зеленую карточку с семью заданиями. Следующий игрок по часовой стрелке должен взять желтую карточку с тремя заданиями.

Цель игры The Crew: The Quest for Planet Nine - выполнить все задания, поставленные перед вами в начале миссии. Если вы сможете выполнить все задания, вы завершите миссию. Если вы провалите хотя бы одно из заданий, вам придется начать миссию заново.

Смотрите также: Обзор и правила карточной игры "Фаза 10

Чтобы выполнить задание, игрок должен выиграть фокус, включающий карту (номер и цвет), которая изображена на карточке задания. Игрок может выполнить несколько заданий с помощью одного и того же фокуса, если он приобретет несколько нужных ему карт.

Игрок, сыгравший желтую восьмерку, выиграл этот фокус. У этого игрока было задание желтой тройки, которое нужно было выполнить в первую очередь. Поскольку игрок получил желтую тройку в этом фокусе, он выполнил задание.

Миссии в игре The Crew: The Quest for Planet Nine включают в себя ряд символов, которые влияют на игровой процесс. Вот несколько символов, которые используются в миссиях (этот список не является исчерпывающим).

Номерные маркеры задач указывают порядок, в котором задачи должны быть выполнены.

Желтая тройка имеет один жетон задания, связанный с ней. Это означает, что желтая тройка должна быть получена до других показанных карт. Зеленая семерка должна быть получена после желтой тройки, но до трех других карт. Розовая двойка должна быть получена третьей, и так далее.

Символ, показанный ниже, означает, что соответствующая задача должна быть выполнена последней.

Розовая девятка имеет символ задания, который указывает на то, что это задание должно быть выполнено после всех остальных заданий.

Наконец, символы со стрелками указывают на порядок выполнения задач.

Исходя из символов задач, желтая задача 1 должна быть выполнена до зеленой 5. Зеленая 5 должна быть выполнена после желтой 1. Синяя 6 должна быть выполнена после зеленой 5. Наконец, розовая 9 должна быть выполнена после синей 6.

Игральные карты

Игра The Crew: The Quest for Planet Nine похожа на типичную игру с трюками.

Каждая миссия делится на руки, которые называются "взятки". Каждая взятка начинается с того, что первый игрок играет одной из карт со своей руки. Масть/цвет карты, которая играется, называется ведущей мастью.

Чтобы начать этот трюк, первый игрок сыграл розовую тройку. Если возможно, остальные игроки должны сыграть розовую карту в свой ход.

Затем все остальные игроки должны попытаться сыграть карту из своей руки, соответствующую масти ведущего. Игрок, сыгравший самую старшую карту цвета ведущего, выигрывает масть. Он забирает все сыгранные карты и начинает следующий розыгрыш. Игроки могут видеть только карты, выигранные в последнем розыгрыше.

Если у игрока нет карты ведущей масти, он может разыграть любую карту из своей руки. Однако, не соблюдая масть, игрок не может выиграть фокус.

Второй игрок сыграл розовую девятку, а четвертый - розовую четверку. У третьего игрока не было розовой карты, поэтому он сыграл желтую двойку. Поскольку второй игрок сыграл самую старшую карту в ведущей масти, он выигрывает фокус и забирает сыгранные карты.

Однако есть одно исключение. Ракетные/черные карты являются "козырными". Эти карты всегда выигрывают фокус, если только другой игрок не сыграл козырную карту более высокого достоинства. Однако вы можете сыграть козырную карту, только если вы не можете подобрать ведущую масть. Если ракетная карта начинает фокус, все игроки должны сыграть ракетную карту, если она у них есть.

У четвертого игрока не было желтой карты в руке, поэтому он решил сыграть черную карту-ракету. Карты этой масти всегда козырные, поэтому четвертый игрок выиграл фокус.

Общение

Во время игры игроки не могут говорить друг с другом о картах в своей руке.

Во время каждой миссии все игроки получают по одному жетону радиосвязи, с помощью которых можно сообщать другим игрокам, какие карты у них на руках. Эти жетоны можно использовать только перед началом розыгрыша. Жетоны также нельзя использовать, пока не будут розданы все карты заданий.

Когда вы хотите использовать жетон радиосвязи, вы выбираете одну из карт из своей руки (это не может быть карта ракеты). Вы кладете эту карту перед собой лицевой стороной вверх. Эта карта все еще является частью вашей руки, поэтому вы должны взять одну из карт напоминания и добавить ее в руку, чтобы напомнить, что у вас есть одна из ваших карт на столе. Во время любого фокуса вы можете выбрать, чтобы сыграть эту карту, как любую другую.другая карта.

Затем вы положите жетон на карту, чтобы дать другим игрокам информацию о цвете карты, которую вы сыграли.

Если вы помещаете жетон в верхнюю часть карты, это означает, что карта, которую вы показываете, является самой старшей картой, которая у вас есть этого цвета.

Этот игрок поместил свой жетон связи на верхнюю часть своей зеленой карты восьмерки. Поместив жетон на верхнюю часть, он сообщает другим игрокам, что восьмерка - это самая высокая зеленая карта, которая есть у него в руке. Он также сообщает другим игрокам, что у него в руке есть еще как минимум одна зеленая карта.

Если вы кладете жетон в нижнюю часть карты, вы сообщаете другим игрокам, что карта, которую вы сыграли, является вашей самой младшей картой этого цвета.

Игрок положил жетон связи в нижнюю часть своей зеленой восьмерки. Это говорит другим игрокам, что зеленая восьмерка - самая низкая зеленая карта, которая есть у игрока в руке. Это также говорит другим игрокам, что у игрока также есть зеленая девятка, так как это единственная карта выше зеленой восьмерки.

Наконец, если вы помещаете жетон в середину карты, вы сообщаете другим игрокам, что карта, которую вы сыграли, является единственной картой этого цвета.

Игрок кладет свой жетон связи в середину зеленой восьмерки. Это говорит другим игрокам, что это единственная зеленая карта, которая есть у него в руке.

Если выбранная вами карта не соответствует одному из этих трех критериев, она не может быть использована с вашим жетоном радиосвязи.

Если обстоятельства относительно карты, которую вы раскрыли, изменятся (из-за других сыгранных карт), вы не сможете изменить положение жетона.

Как только вы сыграли карту, на которую положили жетон радиосвязи, вы должны перевернуть жетон на красную сторону, чтобы показать, что вы его использовали.

Мои мысли о фильме "Экипаж: в поисках планеты девять

Как я уже упоминал в начале обзора, я никогда не был большим поклонником жанра игры в триктрак. Я не знаю точно почему. Я всегда находил цель этих игр довольно странной. В основном один игрок играет карту, а все игроки должны последовать за ним с картой того же цвета/масти. Игрок, сыгравший самую старшую карту этой масти, выигрывает триктрак и начинает следующий. ЕслиВы не можете соответствовать цвету/масти, вы можете играть любой картой, какой захотите. Затем есть козырные карты, которые бьют любую другую карту. Я просто никогда не понимал стратегию этого жанра. Я получаю удовольствие, но всегда чувствую, что чего-то не хватает.

Именно поэтому меня заинтриговала игра The Crew: The Quest for Planet Nine. В последние годы было выпущено несколько кооперативных игр, но я никогда раньше не играл в такие. По своей сути игра в трюки похожа на соревнование. Вы пытаетесь выиграть лучшие трюки, чтобы набрать наибольшее количество очков. Мне было очень интересно, как в игре появится элемент кооператива. В основном этоЗадания состоят в том, что каждому игроку даются определенные карты, которые он должен выиграть во время миссии. Если все игроки выполнят свои задания, вы победите, если нет - вам придется начать миссию заново.

Мне показалось, что это действительно интересный поворот к типичной игре этого жанра. Вместо того, чтобы выигрывать руки, чтобы заработать очки, в игре есть осязаемая цель. В начале миссии каждый знает, какие трюки ему нужно попробовать выиграть. Таким образом, игровой процесс вращается вокруг попытки найти способ для каждого игрока выиграть трюки, которые ему нужны. В некотором роде этоЕсли у игрока есть высокий номер в цвете, который ему нужно выиграть, он обычно может выиграть нужную карту, просто сыграв свою высокую карту. Но все становится немного сложнее, если у вас есть только низкие карты в нужном цвете/масти. В таких случаях вам нужно выиграть эти карты, сыграв их так, чтобы они не совпадали с текущей мастью, так как это единственный способ действительно пройти.их игроку.

Смотрите также: Настольная игра "Последовательность": правила и инструкции по игре

Те, кто часто играет в игры с подвохом, наверняка подумают, что это звучит не так уж сложно. Загвоздка в игре The Crew: The Quest for Planet Nine в том, что общение между игроками очень ограничено. Вы не можете напрямую сообщить другим игрокам, какие карты у вас на руках. Если бы вы могли, это сделало бы игру довольно простой, поскольку вы могли бы заранее спланировать, как вы будете разыгрывать все карты.Каждый игрок может дать другим игрокам только одну подсказку во время каждой миссии, сыграв одну из своих карт лицевой стороной вверх на стол с жетоном, указывающим, является ли она самой высокой, самой низкой или единственной картой этого цвета в его руке. Сначала может показаться, что это не так много, но если вы используете эту информацию в нужное время, вы можете дать другим игрокам много подсказок.информацию, особенно если игроки могут предположить, почему вы решили раскрыть эту карту.

За исключением незначительных изменений, большинство игр с трюками не сильно отличаются друг от друга. The Crew: The Quest for Planet Nine кажется другой. Однако основной геймплей тот же. Таким образом, если вы совершенно не любите игры с трюками, эта игра, скорее всего, не для вас. Однако те, кто не является большим поклонником жанра, могут найти в этой игре что-то, что их действительно привлекает. Я думаю, чтоКомбинация миссий вместе с кооперативными элементами действительно выделяют игру. По крайней мере, на данный момент The Crew: The Quest for Planet Nine - лучшая игра с трюками, в которую я когда-либо играл.

Перейдем от геймплея к теме игры. У меня были смешанные чувства по поводу темы. Я всегда люблю хорошую космическую тему. Иллюстрации на картах великолепны. Игра заслуживает похвалы за создание целой истории вокруг различных миссий. Проблема в том, что тема не так уж важна для игры. Я скажу, что трудно прикрепить тему к игре с трюками.Сюжет и тема действительно не имеют ничего общего с реальным игровым процессом. История и тема - это приятный штрих, но вы можете удалить их из игры, и это не окажет реального влияния на игровой процесс. Для меня это не было большой проблемой, но те, кто ищет хорошую реализацию темы, могут быть немного разочарованы.

Я получил удовольствие от игры The Crew: The Quest for Planet Nine. Однако это не идеальная игра, поскольку некоторым людям она, вероятно, не понравится. В игре все еще есть некоторые причудливые элементы, присутствующие во всех играх с трюками. Хотя это лучшая игра этого жанра, в которую я когда-либо играл, она все же не сравнится с некоторыми жанрами, которые я предпочитаю гораздо больше. Ваше мнение об играх с трюками вв целом, вероятно, окажет довольно большое влияние на то, насколько вам понравится игра The Crew: The Quest for Planet Nine.

В остальном, самая большая проблема The Crew: The Quest for Planet Nine связана со сложностью игры. Честно говоря, я нашел игру довольно сложной. В игру довольно легко играть, так как большинство людей могут научиться ей за пару минут. Она будет еще короче для тех, кто знаком с играми с подвохом. Но сможете ли вы преуспеть - это уже другая история. Игра построена таким образом, чтоВозможно, дело в том, что моя группа не часто играет в игры с подвохом, но у нас начались проблемы довольно рано. Возможно, это частично объясняется тем, что мы не очень хорошо разбираемся в стратегии, лежащей в основе игр с подвохом.

Я думаю, что частично это связано с тем, что в игре The Crew: The Quest for Planet Nine довольно много удачи. То, как карты тасуются и раздаются, играет довольно большую роль в том, насколько хорошо вы справитесь. Задания, которые должны выполнить игроки, могут хорошо сочетаться друг с другом, а могут сделать так, что у вас не будет даже шанса на успех. То, как карты раздаются, также оказывает влияние. НекоторыеЗадания будут очень простыми, так как карты будут раздаваться таким образом, что будет очень легко получить карты нужным игрокам. Другие игры будут заканчиваться сразу после раздачи карт. В игре есть приличное количество стратегии, так как важно грамотное использование карт. Будут ситуации, когда у вас не будет шансов на успех, независимо от того, насколько хороша ваша стратегия.Игра даже намекает на это в книге правил. На самом деле, нет ничего, что игра могла бы сделать, чтобы предотвратить это, но все равно очень неприятно, когда вы проигрываете миссию не по своей вине. Хорошей новостью является то, что довольно легко сбросить все и попробовать снова, что, вероятно, произойдет довольно часто, особенно в поздних миссиях.

Стоит ли покупать The Crew: The Quest for Planet Nine?

Я не отношу себя к большим поклонникам игр с подвохом, но все же я получил немало удовольствия от игры The Crew: The Quest for Planet Nine. На самом базовом уровне игра мало чем отличается от других игр жанра, поскольку вы в основном просто играете в карты, чтобы выиграть подвох. Но что действительно выделяет ее среди других игр, так это кооперативные миссии. В основном вся игра построена вокругигроки работают вместе, чтобы каждый из них выиграл определенные карты в фокусах. Это похоже на головоломку, поскольку для выполнения некоторых задач вам придется использовать непрямые методы. Еще больше усложняет ситуацию тот факт, что общение ограничено. Это создает действительно интересный и удовлетворяющий игровой процесс, поскольку игроки должны хорошо работать вместе вВременами игра может быть довольно трудной, хотя в основном это связано с распределением карт. Некоторые миссии требуют довольно много попыток для успешного завершения.

Моя рекомендация для The Crew: The Quest for Planet Nine сводится к вашему мнению о трюках и кооперативных играх. Если вы совершенно не любите один или оба жанра, игра, скорее всего, вам не подойдет. Даже если вы не самый большой поклонник игр с трюками, вы все равно сможете получить немало удовольствия от The Crew: The Quest for Planet Nine, поскольку в ней есть много интересного и забавного.Идеи. Если предпосылка кажется вам хоть сколько-нибудь интересной, вам, скорее всего, очень понравится игра The Crew: The Quest for Planet Nine, и вам стоит подумать о том, чтобы взять ее в руки.

Купить The Crew: The Quest for Planet Nine онлайн: Amazon, eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.