Pictomania Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore

Çizim masa oyunu türü, birçok insanın hakkında güçlü hislere sahip olduğu türlerden biridir. Pictionary tartışmasız tüm zamanların en popüler masa oyunlarından biri olduğu için bu tür birçok insan arasında popülerdir. Birçok insan da çeşitli nedenlerden dolayı bu türden nefret ediyor. Ben şahsen bu türden oyunlar eğlenceli olabildiği için arada bir yerdeyim. Yine de en sevdiğim türlerden biri değil.En azından kısmen, grubumdaki hiç kimsenin çizim konusunda özellikle iyi olmaması nedeniyle. Çoğu çizim oyunu temelde aynı olduğundan, genellikle onlara fazla kafa yormam. Pictomania dediğimde ilgimi çekti. 2012'de Spiel Des Jahres için yarıştığı için oyun oldukça saygın. Daha da ilginç olan şey, Vlaada Chvátil tarafından tasarlandığı gerçeğiydi.En sevdiğim oyunlardan biri olan Codenames de dahil olmak üzere pek çok popüler masa oyunu tasarlayan Pictomania'nın bu ünüyle tipik bir çizim oyununu nasıl değiştireceğini gerçekten merak ediyordum. Pictomania tipik bir çizim oyununu gerçekten özgün bir şekilde ele alarak şimdiye kadar oynadığım en iyi çizim oyununu yaratmış.

Nasıl Oynanır

Pictomania Nasıl Oynanır?

Oyunun ikinci ve üçüncü baskıları arasında bazı kurallar değiştiğinden, üçüncü baskıdaki farklılıkları aşağıdaki ilgili bölümlerde belirteceğim.

Kurulum

  • Her oyuncu bir renk seçer ve o renk için eskiz tahtasını, 7 tahmin kartını ve puanlama jetonlarını alır. Ayrıca bir kuru silgi kalemi ve bir silgi alırlar. Oyuncuların alacağı puanlama jetonları oyuncu sayısına bağlıdır:
    • 3 oyuncu: bir 1 yıldız ve bir 2 yıldız
    • 4 oyuncu: ikisi 1 yıldız ve biri 2 yıldız
    • 5 oyuncu: iki 1 yıldız, bir 2 yıldız ve bir 3 yıldız
    • 6 oyuncu: üçü 1 yıldız, biri 2 yıldız ve biri 3 yıldız
  • Kart raflarını, tüm oyuncuların üzerlerine yerleştirilecek kartları kolayca görebilecekleri şekilde yerleştirin.
  • Dört deste ipucu kartı, sayı ve sembol kartlarının yanına masaya yerleştirilir.
  • Oyuncu sayısına bağlı olarak masaya bir dizi bonus puan jetonu yerleştirilecektir:
    • 3 oyuncu: biri 1 yıldız, biri 2 yıldız
    • 4 oyuncu: biri 1 yıldız, ikisi 2 yıldız
    • 5 oyuncu: bir 1 yıldız, bir 2 yıldız, iki 3 yıldız
    • 6 oyuncu: bir 1 yıldız, iki 2 yıldız, iki 3 yıldız

Oyunu Oynamak

Pictomania beş tur üzerinden oynanır. Her tur aşağıdaki üç aşamadan oluşur.

Ayrıca bakınız: Kamu Yardımı Masa Oyunu İncelemesi

Kurulum

Sayı kartlarını ve sembol kartlarını ayrı ayrı karıştırın. Her oyuncuya her desteden bir kart dağıtılır. Oyuncular tur başlayana kadar bu kartları yüzleri kapalı olarak tutmalıdır.

Oyuncular kullanmak istedikleri ipucu kartlarının zorluk derecesini seçecek ve ilgili desteden altı kart (üçüncü baskıda üç kart) alarak kart raflarına yerleştireceklerdir. Oyundaki farklı zorluk dereceleri aşağıdaki gibidir:

  • Yeşil - Kolay
  • Turuncu - Biraz Zor
  • Mavi - Zor
  • Mor - Çok Zor

Her oyuncu, turda kullanılabilecek kelimelere aşina olmak için tüm ipucu kartlarını okumalıdır. Bir oyuncu kartlardan birindeki kelimelerden birini anlamazsa, kartı yeni bir kartla değiştirmeyi seçebilir. Her oyuncu bunu oyun sırasında yalnızca bir kez yapabilir. Bu, oyuncuların çekmek istemediği kelimelerin bulunduğu kartlardan kurtulmak için kullanılmamalıdır.

Bunlar mevcut turda kullanılacak kartlardır. Her oyuncu kartlardan birindeki kelimelerden birinin resmini çizmeye çalışacaktır.

Çizim ve Tahmin

Çizim

Herkes hazır olduğunda her turun ana bölümü başlar. Oyunculardan biri başla işareti verir. Daha sonra tüm oyuncular kendilerine dağıtılan sayı ve sembol kartlarına bakabilirler. Sembol kartı size hangi ipucu kartına bakacağınızı söyleyecektir. Sayı kartı size çekmeniz gereken karttaki belirli kelimeyi / cümleyi söyleyecektir. Çekmeniz gereken kelimeye / cümleye baktıktan sonraiki kartı yüzü aşağı bakacak şekilde taslak tahtanızın yanına koyarak tahmin yığınınızı başlatın.

Bu oyuncu dört parçalı elmas sembolünü ve dört kartı çekti. Bu iki kart "yatak" kelimesine karşılık geliyor, bu yüzden bu oyuncu bir yatak çekmek zorunda kalacak.

Çizim yaparken bu kurallara uymalısınız:

  • Harfler veya sayılar çizimlerinizde asla kullanılamaz. Ancak harfleri/kelimeleri taklit etmek için karalamalar kullanabilirsiniz.
  • Çiziminizin bir kısmını veya tamamını silebilirsiniz. Ancak bunu çiziminizi "canlandırmak" için kullanamazsınız.
  • Çizmeye çalıştığınız kelimeyi/ifadeyi güçlendirmek için destekleyici unsurlar çizebilirsiniz.
  • Oklar çiziminizin bazı kısımlarını vurgulamak, bir dizi adımı göstermek veya bir yönü belirtmek için kullanılabilir.
  • Kelimenizin/ifadenizin bir şey olmadığını belirtmek için çiziminizin bazı kısımlarının üzerini çizebilirsiniz.
  • Matematiksel sembollere ve diğer simgelere, kelimenizle/ifadenizle ilgili oldukları sürece izin verilir. Bunları, kelimenizin/ifadenizin kart üzerindeki konumunu belirtmek için kullanamazsınız.
  • Eğer kelimeniz/ifadeniz için çizecek bir şey bulamazsanız, hiçbir şey çizmemeyi seçebilirsiniz. Diğer oyuncuların çizimlerini tahmin edebilirsiniz, ancak bonus puan jetonu alamazsınız.
  • Bir oyuncu çizim yaparken oyunculara ne çizdikleri hakkında ipucu verecek herhangi bir yorum, ses veya jest yapamaz.
  • Çiziminiz, odadaki bir şeyi işaret etmek için bir ok kullanmak gibi odadaki diğer öğelere referans veremez.
  • Kasıtlı olarak yanlış kelime/cümle çizemezsiniz.

Bu oyuncu bir yatak çizmeye çalışıyordu ve sonuçta ortaya bu resim çıktı.

Bir oyuncu çizim yaparken bu kurallardan herhangi birini ihlal ederse, çizimi yanlış kelime / cümle çizmiş gibi puanlanacaktır (aşağıya bakınız).

Tahmin

İnsanlar çizim yaparken aynı zamanda diğer oyuncuların ne çizdiğini düşündüklerine dair tahminlerde bulunmaya başlayabilirler. Her oyuncuya, her kartta farklı bir sayı bulunan yedi tahmin kartı verilir. Bu sayılar, her ipucu kartındaki yedi satıra karşılık gelir. Bir oyuncu diğer oyuncunun ne çizdiğini bildiğini düşündüğünde, ilgili sayı kartını o oyuncunun üzerine yerleştirir.Kendi resminizi çizmeyi bitirmemiş olsanız bile istediğiniz zaman bir tahminde bulunabilirsiniz. Ancak her oyuncunun tahmin yığınına yalnızca bir tahmin kartı oynayabilirsiniz. Tahmin yığınına bir kart yerleştirdikten sonra onu başka bir tahmin kartıyla değiştiremezsiniz.

Kırmızı oyuncu bu oyuncunun ne çizdiğini bildiğini düşünür ve tahmin kartını gönderir.

Oyunun üçüncü sürümünde ilk tahmininizi yaptıktan sonra çekime devam edemezsiniz.

Aşamanın Tamamlanması

Bir oyuncu tahmin etmeyi ve çizim yapmayı bitirdiğinde, masanın ortasında en çok yıldızın bulunduğu bonus puan jetonunu almayı seçebilir. Turu tamamladıklarını belirtmek için jetonu önlerindeki masaya koyarlar. Çiziminizi bitirmeden veya her oyuncunun çizimini tahmin etmeden önce bir bonus jetonu almayı seçebilirsiniz. Bonus puan jetonunu aldıktan sonraDaha fazla tahmin yapmanıza veya çiziminize ekleme yapmanıza izin verilmez. Bir oyuncu, bonus puan jetonu almadan aşamaya katılımını sonlandırmayı da seçebilir.

Bu oyuncunun çizmek ve tahmin etmekle işi bitmişti, bu yüzden iki yıldız bonus jetonu aldılar.

Aşama, tüm bonus puan jetonları alındığında veya kalan oyuncular bonus puan jetonu almamayı seçtiğinde sona erecektir. Son bonus puan jetonu alındığında aşama hemen sona erer, böylece kalan oyuncu daha fazla tahmin yapamaz.

Puanlama

Oyuncular daha sonra diğer oyuncuların çizimlerini ne kadar iyi çizdiklerine ve tahmin ettiklerine göre puan kazanacaklardır. İlk önce çizimlerini puanlamak için bir oyuncu seçin. Seçilen oyuncu, oynanan kartların sırasını değiştirmemeye dikkat ederek tahmin yığınını ters çevirecektir. Yığındaki ilk iki kart, oyuncunun ne çizmeye çalıştığını ortaya çıkaracak olan oyuncunun sayı ve sembol kartları olmalıdır.

Bu noktada oyuncu gerçekten doğru kelimeyi/ifadeyi çizmeye çalıştığını doğrulamalıdır. Eğer bir oyuncu açıkça yanlış kelimeyi/ifadeyi çizmişse, resim için hiçbir oyuncu tahmin yapmamış gibi puanlama yapılacaktır. Tüm oyuncular tahmin kartlarını geri alacak ve yanlış şeyi çizen oyuncu herhangi bir puanlama jetonu ödüllendirilmeyecektir. Eğer oyuncu bonus puanlama jetonu almışsa, bunu yapamaz.Bunun için olumlu puanlar kazanabilirler, ancak bundan puan kaybedebilirler.

Eğer mevcut oyuncu doğru kelimeyi/cümleyi çekmeye çalıştıysa, diğer oyuncular tarafından gönderilen tahmin kartlarına bakmaya başlayacaktır. Sayı ve sembol kartlarının üstündeki kartla başlayacaktır (başka bir oyuncu tarafından gönderilen ilk kart). Eğer tahmin kartı doğru sayı ise, mevcut oyuncu ona sahip olduğu renkteki en yüksek değerli puanlama jetonunu verecektir.kalan. Oyuncuya tahmin kartı da geri verilecektir.

Bir oyuncu yanlış tahmin kartını oynadıysa, kart masanın ortasına yerleştirilecektir. Bu oyuncu bir puanlama jetonu almayacaktır.

Yeşil oyuncunun resmi için üç oyuncu tahmin gönderdi. Mavi oyuncu yanlış bir tahmin gönderdi, bu yüzden puanlama jetonu almayacaklar. Tahmin kartları masanın ortasında kalacak. Kırmızı oyuncu tahmin kartını gönderen ikinci oyuncuydu ve haklıydı. En yüksek değerli puanlama jetonu alacaklar ve tahmin kartları kendilerine iade edilecek. Sarı oyuncuoyuncu aynı zamanda doğru tahmin kartını da gönderdi, böylece bir sonraki en yüksek puanlı jetonu alacaklar.

Tüm tahmin kartları kullanıldıktan sonra bir sonraki oyuncu çizimlerini puanlayacaktır. Bu, tüm oyuncular çizimlerini puanlayana kadar devam edecektir. Oyuncular daha sonra tur için aldıkları puanları toplayacaklardır. Oyuncular aşağıdaki şekilde puan alacaklardır:

Bir oyuncu başka bir oyuncudan aldığı her puanlama jetonu için, resmedilen her yıldız için bir puan kazanacaktır. Diğer oyunculara veremediği kendi puanlama jetonlarının her biri için, resmedilen her yıldız için bir puan kaybedecektir.

Oyuncular daha sonra aldıkları bonus puan jetonlarını puanlayacaktır. Masanın ortasındaki tüm tahmin kartlarını sayın. Masanın ortasında en çok tahmin kartına sahip olan oyuncu, aldığı bonus puan jetonunda resmedilen her yıldız için bir puan kaybedecektir. İki veya daha fazla oyuncu en çok yanlış tahmin (masanın ortasındaki tahmin kartları) için eşitse, hiçbir oyuncu kaybetmeyecektir.Diğer tüm oyuncular, en az bir oyuncu kendi resmini doğru tahmin ettiği sürece, aldıkları bonus puan jetonundaki her yıldız için bir puan alacaklardır. Oyuncunun resmini hiçbir oyuncu doğru tahmin edemezse, bonus puan jetonları için puan alamayacaklardır.

Turun sonunda bu kartlar yanlış tahminlerdir. Mavi en çok yanlış tahminde bulunduğu için aldıkları bonus jetondan eksi puan alacaklardır.

Ayrıca bakınız: Yahtzee: Frenzy Zar ve Kart Oyunu İncelemesi

Her oyuncu turda elde ettiği tüm puanları toplayacak ve toplamı eskiz tahtasının kenarındaki kutulardan birine yazacaktır.

Bu turda yeşil oyuncu aşağıdaki şekilde puan kazandı. Hem kırmızı hem de sarı oyuncunun resimlerini doğru tahmin ettiler, böylece kırmızı resimden iki puan ve sarı oyuncudan bir puan aldılar. Yeşil oyuncu da iki puanlık bir bonus jetonu aldı. Oyunculardan biri kendi resmini doğru tahmin etmedi, bu yüzden kalan yeşil puanlama jetonu için bir puan kaybetti.

Oyuncular çizimi eskiz tahtalarından silerler. Eğer henüz beş tur oynanmamışsa bir sonraki tur kurulur. Tüm bonus puan jetonları masanın ortasına yerleştirilir. Sayı ve sembol kartları oyunculardan geri alınır. Her oyuncu tüm puanlama jetonlarını ve tahmin kartlarını geri alır. Bir sonraki tura hazırlanmak için yukarıda belirtilen kurulum aşamasını takip edin.

Oyunun Sonu

Oyun beşinci tur oynandıktan sonra sona erer (üçüncü baskıda dördüncü tur). Her oyuncu oyun sırasında topladığı tüm puanları toplar. En çok puanı toplayan oyuncu oyunu kazanır. Eğer eşitlik varsa, berabere kalan oyuncular zaferi paylaşır.

Piktomani Üzerine Düşüncelerim

Pictomania'yı oynamadan önce Vlaada Chvátil'in çizim türünü nasıl ele aldığını gerçekten merak ediyordum. Çizim oyunu türü genellikle çok orijinal öncüllerle bilinmez, çünkü bir şeyler çizmek etrafında dönen bir oyunla yapabileceğiniz çok şey vardır. Yine de ünü nedeniyle Pictomania'nın türde benzersiz bir deneyim olacağından emindim. Oyun birçok unsuru koruyortürünün tipik bir örneği, ancak aynı zamanda onu tartışmasız şimdiye kadar oynadığım en iyi çizim oyunu yapan bazı benzersiz fikirlere de sahip.

Oyunun bu türdeki diğer oyunlarla ortak noktalarından başlayalım. Daha önce bir çizim oyunu oynadıysanız, oyunun mekaniklerinin çoğuna zaten aşina olacaksınız. Her oyuncuya çizmeye çalışması gereken bir kelime / cümle verilecek. Bunları, diğer oyuncuların ne çizmeye çalıştıklarını başarılı bir şekilde tahmin edebilecekleri şekilde çizmeye çalışacaklar.Bu nedenle, çizim türü hakkındaki görüşünüz muhtemelen Pictomania'yı ne kadar sevdiğinizi etkileyecektir. Pictomania iyi bir oyundur, ancak bir oyuncunun türe olan hoşnutsuzluğunun üstesinden gelemeyecektir. Çizim oyunlarından genellikle nefret ediyorsanız, Pictomania için işlerin farklı olduğunu görmüyorum.Oyun hakkında beğenilecek çok şey olmasına rağmen çizim oyunlarını seviyorum ya da en azından tolere edebiliyorum.

Pictomania tipik bir çizim oyunuyla pek çok ortak noktaya sahip, ancak aynı zamanda bazı benzersiz yeni yollarla da kendini farklılaştırıyor. Bence oyundaki en büyük fark, tüm oyuncuların aynı anda oynaması. Çoğu çizim oyununda bir oyuncu çizerken, diğer oyuncular izler ve ne çizdiğini tahmin etmeye çalışır. Pictomania'da tüm oyuncular çizecek ve tahmin edecekÇizim yaparken aynı anda tahminlerde bulunabileceğiniz için diğer oyuncuların ne çizdiğini takip etmeniz gerekir. Bazı oyuncular tahmin yapmadan önce çizimlerini bitirmeye karar verebilirken, diğerleri kendi çizimlerine devam etmeden önce başka bir oyuncunun çiziminde hızlı bir tahmin yapmak için çizimlerini durdurabilir. Oyunda başarılı olmak için tahmin ve çizimle aynı anda başa çıkmanız gerekir.Aynı anda.

Dışarıdan bakıldığında bu büyük bir değişiklik gibi görünmeyebilir, ancak eylemde Pictomania'yı tipik çizim oyunundan farklı hissettiriyor. Oyuncuların oturup başka bir oyuncunun çizim yapmasını izlemesi yerine, herkes aynı anda yapıyor olacak. Bu, bir bonus karo aldıktan sonra beklemek dışında oyundaki kesinti süresinin çoğunu ortadan kaldırır. Bu, birçok kişinin en büyük sorunlarından biridir.Oyuncuların aynı anda iki şeyi idare etmek zorunda olduğu bir hız unsuru eklemek, oyuncuların neler olup bittiğine daha fazla yatırım yaptıklarını hissettikleri için oyunu ilginç kılıyor.

Bu değişiklik aynı zamanda çizimden çok tahmin etmeye daha fazla vurgu yapıyor gibi görünüyor. Çoğu çizim oyunu çoğunlukla çizim becerilerinize dayanır. Bir şeyleri çizmede en iyi olan oyuncu genellikle oldukça büyük bir avantaja sahiptir. Çizim becerileriniz berbatsa mücadele edeceğiniz için Pictomania'da çizim hala çok önemlidir. Çoğu çizim oyununda berbat bir çizerin kazanma şansı olmazdıOyun, diğer oyuncuların çizimlerini hızlı bir şekilde doğru tahmin etmeye daha fazla önem veriyor. Çizim yapmakta zorlanabilirsiniz, ancak diğer oyuncuların ne çizmeye çalıştığını doğru tahmin ederek bunu bir şekilde telafi edebilirsiniz. Bazı yönlerden diğer oyuncuların çizimlerini tahmin etmek, kendinizin iyi çizmesi kadar önemlidir. Diğer oyuncuların çizimlerini en iyi tahmin eden oyuncuOyunda hızlı bir şekilde çok puan kazanabilirsiniz. Harika bir çizim yapabilirsiniz, ancak diğer oyuncuların çizimlerini tahmin etmeyi göz ardı ederseniz oyunda mücadele edersiniz.

Pictomania'yı çoğu çizim oyunundan gerçekten ayıran bir diğer şey de oyuncuların kelimeleri rastgele tahmin etmemeleridir. Her turun başında, oyuncuların çizebileceği tüm olası kelimeleri gösteren altı kart raflara yerleştirilir. Her oyuncu, hangi kelimeyi çizmek zorunda kalacaklarını gösteren bir sayı ve sembol kartı çekecektir.Oyuna bir tür çıkarım mekaniği eklediği için tipik bir çizim oyunu. Bir oyuncunun tam olarak ne çizdiğini bilmenize gerek yok. Sadece çizdiklerini kartlarda listelenen potansiyel seçeneklerle karşılaştırmaya çalışmanız gerekiyor. Bunun gerçekten zekice bir fikir olduğunu düşündüm.

Bu mekaniği daha da iyi yapan şey, kartların nasıl tasarlandığıdır. Bir karttaki tüm kelimeler çok benzerdir. Örneğin bir kartta mobilya veya meyve türleri bulunabilir. Hatta aynı anda benzer temalara sahip iki veya daha fazla kartınız olabilir. Bu, oyunu birkaç nedenden dolayı çok daha ilginç hale getiriyor. İlk olarak, çizim yaparken kartları yakından analiz etmeniz gerekir, çünkü yapmanız gerekenDiğer benzer seçeneklerden ayırt etmek için çiziminizin belirli unsurlarını vurgulayın. Bu, tahmin etmeyi de oldukça zorlaştırır. Başka bir oyuncunun tam olarak ne çizdiğini bildiğinizi düşünebilir ve ardından temelde aynı olan başka bir kelime görebilirsiniz. Bunun da ötesinde, kartlardaki kelimeler de oldukça zor olabilir. Kartlar farklı zorluklara ayrılmıştır, ancakEn kolay zorluklar için bazı kartlar hala oldukça zor olabilir. Özellikle en zor zorluklar, harika bir sanatçı olmadığınız sürece onları doğru tahminleri elde edecek kadar iyi nasıl çizebileceğinizi bilmediğim noktaya kadar gerçekten zor görünüyor.

Kartların zorluğu oyuna biraz şans katıyor. Belirli bir zorluk seviyesindeki tüm kartlar eşit görünmüyor. Çekmesi gerçekten kolay olan bazı kelimeler ve gerçekten zor olan diğerleri olacaktır. Açıkçası, çekmesi çok daha kolay olacağı ve daha fazla oyuncu çiziminizi doğru tahmin edeceği için kolay kelimelerden birini almayı umuyorsunuz. Öte yandan, eğer alırsanızGerçekten zor kelimelerden birinde diğer oyuncuların kelimenizi tahmin etmesini sağlamakta zorlanacaksınız. Bu, oyuna biraz gereksiz şans katıyor çünkü çizmeniz gereken kelimelerin zorluğu oyunu kazanmak veya kaybetmek arasındaki farkı yaratabilir.

Pictomania'yı gerçekten farklı kılan son şey, oyunda puanlamanın nasıl yapıldığıdır. Çoğu çizim oyununda, başka bir oyuncu çiziminizi doğru tahmin ederse sadece bir puan alırsınız. Pictomania'da ne kadar iyi tahmin ettiğiniz ve diğer oyuncuların kelimelerinizi ne kadar iyi tahmin ettiği için puan alırsınız. Diğer oyuncunun çizimlerini tahmin etmek için, doğru sayıyı ne kadar hızlı gönderdiğiniz için puan alırsınız.Bu nedenle, hızlı tahmin ettiğiniz için ödüllendirilirsiniz, ancak yanlış tahminle sonuçlanacak kadar hızlı tahmin etmek istemezsiniz. Kendi çiziminiz için, çiziminizi doğru tahmin etmeyen her oyuncu için puan kaybedersiniz. Bu iki puanlama yönteminin kombinasyonu, oyuncuları tahmin etmeye çalışırken kendilerini iyi çizmeye teşvik eder.Oyunun puanlama sistemini çok beğendim çünkü oyunun her iki alanında da başarılı olan oyuncuları ödüllendirmek için iyi bir iş çıkarıyor.

Tüm bu ek mekaniklerle bazıları oyunun zorluk derecesinin tipik bir çizim oyununa kıyasla nasıl olduğunu merak edebilir. Oyunun çoğu çizim oyunundan biraz daha zor olduğunu söyleyebilirim. Bunun çoğu puanlama sistemini anlamaktan kaynaklanıyor. Yine de oyunun öğrenilmesinin hala oldukça kolay olduğunu söyleyebilirim. Oyunu çoğu oyuncuya yaklaşık beş dakika içinde öğretebileceğinizi tahmin ediyorum.Bu türdeki çoğu oyundan biraz daha zor olabilir, ancak yine de tipik olarak çok fazla masa oyunu oynamayan çocuklar ve yetişkinlerle iyi çalışacağını düşünüyorum.

Bileşenlere gelince, Pictomania'nın iyi bir iş çıkardığını söyleyebilirim. Üçüncü baskı biraz farklı olduğu için bu inceleme oyunun ikinci baskısına dayanmaktadır. Kurallar, kurallar bölümünde belirtilen birkaç değişiklik dışında çoğunlukla aynıdır. Aksi takdirde, üçüncü baskı çoğunlukla kuru silme tahtaları yerine kağıt ve daha ucuz bir perakende satışa sahip olması nedeniyle daha ucuz diğer bazı bileşenler kullanır.İkinci baskı için bileşen kalitesi oldukça iyi. Kartlar ve karton parçalar oldukça kalın, bu yüzden dayanmalılar. Sanat eseri oldukça iyi. Oyun 99 tane içerdiğinden ve her biri çift taraflı olduğundan ipucu kartlarını sevdim. Zor zorluklar oldukça zor olduğu için daha kolay zorluklara daha fazla kart dahil edilmesini isterdim. Aksi takdirde sadece daha fazla olmasını isterdimBu tür oyunlar için her zaman daha fazla kart tercih ettiğimden, kuru silme tahtaları oldukça iyi çalışıyor, ancak birlikte verilen silgiler oldukça kötü.

Pictomania Satın Almalı mısınız?

Pictomania birçok yönden herkesin bir çizim oyunundan isteyeceği şeydir. Temel mekanikler geleneksel çizim oyunlarıyla aynıdır. Bu nedenle genel olarak çizim oyunları hakkındaki görüşünüz Pictomania hakkındaki görüşünüzde büyük bir rol oynayacaktır. Vlaada Chvátil, türe kendi küçük bükülmelerini ekleyerek gerçekten iyi bir iş çıkardı. Her oyuncunun çizim sırasını alması yerine, tümOyuncular aynı anda hem çizecek hem de tahmin edecekler. Bu ilk başta biraz çılgınca gelebilir, ancak oyun için gerçekten işe yarıyor. Oyuncular aynı anda çizim ve tahmin yapmak zorunda oldukları için oyunda çok az kesinti var. Oyunda başarılı olmak için her iki açıdan da başarılı olmanız gerekir. Tüm potansiyel kelimeler her zaman görünür olduğundan, Pictomania bir tür tümdengelim oyunu gibi hissediyor.çok sayıda benzer kelime olacak şekilde tasarlanmıştır, bu nedenle hata yapmak kolay olduğundan oyuncuların dikkatli bir şekilde çizmesi ve tahmin etmesi gerekir. Puanlamayı tam olarak kavramak biraz zaman alabilir, ancak oyuncuları hem iyi çizdikleri hem de iyi tahmin ettikleri için ödüllendirmek iyi bir iş çıkarır. Oyuncuların hangi kelimeleri / cümleleri çizmeye zorlandıkları nedeniyle, oyunda makul miktarda şans vardır, çünküPictomania birçok yönden tipik bir çizim oyunuyla ortak noktalara sahip, ancak tartışmasız şimdiye kadar oynadığım en iyi çizim oyunu.

Pictomania için tavsiyem genel olarak çizim oyunları hakkındaki görüşünüze bağlı. Eğer bu türden nefret ediyorsanız Pictomania'nın fikrinizi değiştirmesi için hiçbir sebep yok. Eğer çizim oyunlarını seviyorsanız ya da en azından umursamıyorsanız Pictomania'dan keyif alacağınızı ve onu almayı düşünmeniz gerektiğini düşünüyorum.

Pictomania'yı çevrimiçi satın alın: Amazon (İkinci Baskı, Üçüncü Baskı), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.