Огляд та правила настільної гри Піктоманія (Pictomania)

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore

Жанр настільних ігор з малюнками є одним з тих, до яких багато людей мають сильні почуття. Цей жанр популярний серед багатьох людей, оскільки Pictionary є, мабуть, однією з найпопулярніших настільних ігор усіх часів. Багато людей також ненавидять цей жанр, хоча і з різних причин. Особисто я займаю проміжну позицію, оскільки ігри цього жанру можуть бути веселими. Це не один з моїх улюблених жанрів, хоча і не є одним з моїхПринаймні частково через те, що ніхто в моїй групі не дуже добре малює. Оскільки більшість ігор для малювання в основному однакові, я зазвичай не приділяю їм особливої уваги. Проте, коли я згадав про Pictomania, я був заінтригований. Ця гра високо цінується, оскільки вона була номінантом на Spiel Des Jahres ще в 2012 році. Ще цікавішим був той факт, що її розробила Влада Хватіл, якарозробив безліч дійсно популярних настільних ігор, включаючи одну з моїх улюблених Codenames. Зважаючи на його репутацію, мені було дуже цікаво, як він змінить типову гру для малювання. Pictomania - це дійсно оригінальний погляд на типову гру для малювання, що створює, мабуть, найкращу гру для малювання, в яку я коли-небудь грав.

Як грати

Як грати в Піктоманію

Оскільки деякі правила змінилися між другим і третім виданнями гри, я зазначу відмінності в третьому виданні у відповідних розділах нижче.

Налаштування

  • Кожен гравець обирає колір і бере дошку для малювання, 7 карток для відгадування і жетони підрахунку очок для цього кольору. Вони також беруть один маркер для стирання і гумку. Кількість жетонів для підрахунку очок залежить від кількості гравців:
    • 3 гравці: один 1 зірка і один 2 зірки
    • 4 гравці: два 1 зірка і один 2 зірки
    • 5 гравців: двоє з 1 зіркою, один з 2 зірками та один з 3 зірками
    • 6 гравців: три 1-зіркові, один 2-зіркові та один 3-зіркові
  • Розмістіть картки так, щоб усі гравці могли легко бачити карти, які будуть на них викладені.
  • Чотири колоди карт-підказок кладуться на стіл поруч із картами з числами та символами.
  • Залежно від кількості гравців на стіл буде викладено певну кількість жетонів бонусних очок:
    • 3 гравці: один 1 зірка, один 2 зірки
    • 4 гравці: один 1 зірка, два 2 зірки
    • 5 гравців: один 1 зірка, один 2 зірки, два 3 зірки
    • 6 гравців: один 1 зірка, два 2 зірки, два 3 зірки

Граючи у гру

Піктоманія грається в п'ять раундів, кожен з яких складається з наступних трьох етапів.

Налаштування

Перетасуйте окремо карти з числами та карти з символами. Кожному гравцеві роздають по одній карті з кожної колоди. Гравці повинні тримати ці карти лицьовою стороною вниз до початку раунду.

Гравці обирають складність карт-підказок, які вони хотіли б використовувати. Вони беруть по шість карт (три карти в третьому виданні) з відповідної колоди і кладуть їх на полиці для карт. Різні складності в грі представлені наступним чином:

  • Зелений - Легко
  • Помаранчевий - трохи складний
  • Синій - Складно
  • Фіолетовий - дуже складний

Кожен гравець повинен прочитати всі картки-підказки, щоб ознайомитися зі словами, які можуть бути використані в раунді. Якщо гравець не розуміє одного зі слів на одній з карток, він може замінити її на нову. Кожен гравець може зробити це лише один раз протягом гри. Не слід використовувати цей спосіб, щоб позбутися карток зі словами, які гравці не хочуть тягнути.

Це картки, які будуть використовуватися в поточному раунді. Кожен гравець намагатиметься намалювати зображення одного зі слів на одній з карток.

Малювання та вгадування

Малюнок

Коли всі готові, починається основна частина кожного раунду. Один з гравців подає стартовий сигнал. Після цього всі гравці можуть подивитися на картку з номером і символом, яку їм роздали. Картка з символом вказує, на яку картку з підказкою потрібно подивитися. Картка з номером вказує на конкретне слово/фразу на цій картці, яку ви повинні намалювати. Після того, як ви подивитеся на слово/фразу, яку ви повинні намалювати, ви повинні покластипокладіть обидві карти лицьовою стороною догори на дошці для ескізів, щоб почати відгадування.

Цей гравець витягнув символ ромба з чотирма частинами і карту "чотири". Ці дві карти відповідають слову "ліжко", тому цей гравець повинен буде намалювати ліжко.

Під час малювання ви повинні дотримуватися цих правил:

  • У ваших малюнках не можна використовувати літери або цифри. Однак ви можете використовувати каракулі для імітації букв/слів.
  • Ви можете стерти частину або весь малюнок, але це не може бути використано для "оживлення" малюнка.
  • Ви можете намалювати допоміжні елементи, щоб підсилити слово/фразу, яку ви намагаєтеся намалювати.
  • Стрілки можна використовувати, щоб підкреслити частини малюнка, проілюструвати набір кроків або вказати напрямок.
  • Ви можете закреслити частину малюнка, щоб показати, що ваше слово/фраза не є чимось.
  • Математичні символи та інші піктограми дозволені, якщо вони стосуються вашого слова/фрази. Ви не можете використовувати їх для позначення позиції вашого слова/фрази на картці.
  • Якщо ви чесно не можете придумати, що намалювати для свого слова/фрази, ви можете нічого не малювати. Ви можете вгадувати малюнки інших гравців, але не можете взяти жетон бонусного балу.
  • Під час малювання гравець не може робити ніяких коментарів, звуків або жестів, які можуть дати гравцям підказки про те, що він малює.
  • Ваш малюнок не може посилатися на інші предмети в кімнаті, наприклад, використовувати стрілку, щоб вказати на щось у кімнаті.
  • Ви не можете навмисно намалювати неправильне слово/фразу.

Цей гравець намагався намалювати ліжко, і ось що вийшло в результаті.

Якщо під час малювання гравець порушить будь-яке з цих правил, його малюнок буде зараховано так, ніби він намалював неправильне слово/фразу (див. нижче).

Здогадуюсь.

Одночасно з тим, як гравці малюють, вони також можуть починати вгадувати, що, на їхню думку, малюють інші гравці. Кожен гравець отримує сім карток для вгадування, кожна з яких має свій номер. Ці номери відповідають семи рядам на кожній картці-підказці. Коли гравець вважає, що знає, що малює інший гравець, він кладе відповідну картку з номером на цю карткуВи можете відгадувати в будь-який момент, навіть якщо ви ще не закінчили малювати свою картину. Однак ви можете покласти лише одну картку здогадки до купки здогадок кожного гравця. Після того, як ви поклали картку до купки здогадок, ви не можете замінити її іншою картою здогадки.

Червоний гравець вважає, що знає, що намалював цей гравець, тому він подав свою картку здогадки.

У третій версії гри ви не можете продовжувати малювати після того, як зробили першу відгадку.

Завершення фази

Коли гравець закінчив вгадувати і витягувати, він може взяти жетон бонусних очок, який лежить посередині столу з найбільшою кількістю зірок. Він кладе жетон на стіл перед собою, щоб показати, що раунд закінчився. Ви можете взяти жетон бонусних очок до того, як закінчили свій розіграш або вгадали розіграш кожного гравця. Однак, як тільки ви візьмете жетон бонусних очок, ви повинні будетеви не маєте права більше вгадувати або доповнювати свій малюнок. Гравець також може вирішити припинити свою участь у фазі, не беручи жетон бонусного балу.

Цьому гравцеві набридло малювати і вгадувати, тому він взяв бонусний жетон з двома зірками.

Фаза закінчується, коли всі жетони бонусів будуть взяті або гравці, що залишилися, вирішать не брати жетони бонусів. Коли береться останній жетон бонусів, фаза закінчується негайно, і гравець, що залишився, не може робити більше вгадувань.

Підрахунок балів

Потім гравці набиратимуть очки залежно від того, наскільки добре вони намалювали та вгадали малюнки інших гравців. Виберіть одного гравця, який першим набере очки за свій малюнок. Обраний гравець перевертає свою стопку здогадок, намагаючись не змінювати порядок карт, які були розіграні. Перші дві карти в стопці повинні бути з номером гравця та символом, який покаже, що саме намагався намалювати гравець.

На цьому етапі гравець повинен перевірити, чи дійсно він намагався намалювати правильне слово/фразу. Якщо гравець явно намалював неправильне слово/фразу, картинка буде оцінена так, як якщо б жоден гравець не вгадав цю картинку. Всі гравці отримають свої картки з відгадками назад, а гравець, який намалював неправильну річ, не отримає жодного жетона. Якщо гравець взяв бонусний жетон, він не можеотримують за це позитивні бали, але можуть і втрачати бали.

Якщо поточний гравець спробував намалювати правильне слово/фразу, він почне розглядати карти відгадок, подані іншими гравцями. Вони почнуть з карти, що лежить зверху карт з числами та символами (перша карта, подана іншим гравцем). Якщо карта відгадки була правильним числом, поточний гравець віддає їм жетон найвищої цінності свого кольору, який у нього є в наявностіГравцеві також повертається його картка з відгадкою.

Якщо гравець витягнув невірну карту вгадування, вона буде покладена в середину столу. Цей гравець не отримає жетон підрахунку очок.

Три гравці подали свої здогадки щодо зображення зеленого гравця. Синій гравець подав неправильну здогадку, тому він не отримає жетон. Його картка здогадки залишиться в середині столу. Червоний гравець подав свою картку здогадки другим, і вона виявилася правильною. Він отримає найбільшу кількість жетонів, а його картка здогадки буде повернута йому. Жовтий гравець подав свою картку здогадкигравець також подав правильну картку з відгадкою, тож він отримає наступний жетон з найбільшою кількістю балів.

Після того, як всі карти з відгадками будуть розіграні, наступний гравець показує свій малюнок. Так буде продовжуватися до тих пір, поки всі гравці не покажуть свої малюнки. Потім гравці підраховують очки, які вони набрали за раунд. Гравці підраховують очки наступним чином:

За кожний жетон, який гравець отримав від іншого гравця, він отримає одне очко за кожну зображену зірку. За кожний свій жетон, який він не зміг віддати іншим гравцям, він втратить одне очко за кожну зображену зірку.

Потім гравці підраховують усі взяті жетони бонусних очок. Підрахуйте всі карти здогадок в середині столу. Гравець, у якого найбільше карт здогадок в середині столу, втратить по одному очку за кожну зірку, зображену на взятому ним жетоні бонусних очок. Якщо два або більше гравців зрівнялися за кількістю неправильних вгадувань (карти здогадок в середині столу), жоден з них не програє.Всі інші гравці отримають по одному очку за кожну зірку, зображену на жетоні, який вони взяли, якщо хоча б один з гравців правильно вгадав зображення гравця. Якщо жоден з гравців не вгадав зображення гравця, то він не отримає жодного очка за свій жетон бонусів.

Наприкінці раунду ці карти виявилися неправильними. Оскільки сині гравці вгадали найбільше неправильних карт, вони отримають від'ємні бали з бонусного жетона, який вони взяли.

Кожен гравець підраховує всі бали, які він набрав у раунді, і записує загальну суму в одну з клітинок вздовж краю дошки для ескізів.

Дивіться також: Релізи 2022 року в 4K Ultra HD: повний список нещодавніх і майбутніх новинок

У цьому раунді зелені гравці набрали очки наступним чином: вони вгадали картини червоного та жовтого гравців, тому отримали два очки за червону картинку та одне очко за жовту. Зелений гравець також взяв бонусний жетон у два очки. Один з гравців не вгадав свою картинку, тому втратив одне очко за свій зелений жетон, що залишився у нього.

Гравці стирають малюнок зі своєї дошки для ескізів. Якщо п'ять раундів ще не зіграно, починається наступний раунд. Всі жетони бонусних очок кладуться в середину столу. Картки з числами і символами забираються у гравців. Кожен гравець забирає всі свої жетони підрахунку очок і картки здогадок. Щоб підготуватися до наступного раунду, виконайте вищезгадану фазу налаштування.

Кінець гри

Гра закінчується після п'ятого раунду (четвертого раунду в третьому виданні). Кожен гравець підсумовує всі очки, які він набрав під час гри. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, перемагає в грі. Якщо гравці набрали однакову кількість очок, то перемога ділиться між ними.

Мої думки про піктоманію

Перед тим, як грати в Pictomania, мені було дуже цікаво подивитися, як Влада Чватіл підійшов до жанру ігор-малюнків. Жанр ігор-малюнків зазвичай не відрізняється особливою оригінальністю, оскільки не так багато можна зробити з грою, яка обертається навколо малювання речей. Однак завдяки його репутації я був упевнений, що Pictomania стане унікальним досвідом у цьому жанрі. У грі присутня велика кількість елементівВона не тільки типова для цього жанру, але й має кілька унікальних ідей, які роблять її, мабуть, найкращою грою для малювання, в яку я коли-небудь грав.

Почнемо з того, що спільного між грою та іншими іграми цього жанру. Якщо ви коли-небудь грали в ігри для малювання, ви вже знайомі з більшістю механік гри. Кожен гравець отримає слово/фразу, яку він повинен спробувати намалювати. Він намагатиметься намалювати їх таким чином, щоб інші гравці змогли успішно вгадати, що він намагається намалювати.це очікувано, оскільки ви не можете мати гру-малювання без цих механік. З цієї причини ваша думка про жанр малювання, ймовірно, вплине на те, наскільки вам сподобається Піктоманія. Піктоманія - хороша гра, але вона не зможе подолати неприязнь гравця до цього жанру. Якщо ви зазвичай ненавидите ігри-малювання, я не бачу, що для Піктоманії це буде чимось іншим. Якщо вилюблять або принаймні терпимо ставляться до ігор з малюванням, хоча в них є багато цікавого.

Піктоманія має багато спільного з типовою грою в малювання, але вона також відрізняється деякими унікальними новими способами. Я думаю, що найбільша відмінність гри полягає в тому, що всі гравці грають одночасно. У більшості ігор в малювання один гравець малює, в той час як інші дивляться і намагаються вгадати, що він малює. У Піктоманії всі гравці будуть малювати і вгадувати наПід час малювання вам потрібно стежити за тим, що малюють інші гравці, щоб одночасно вгадувати. Деякі гравці можуть вирішити закінчити свій малюнок, перш ніж вгадувати, в той час як інші можуть зупинити свій малюнок, щоб швидко вгадати малюнок іншого гравця, перш ніж продовжити свій власний малюнок. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно мати справу з вгадуванням і малюванням в один і той же час.в один і той же час.

На перший погляд це може здатися не такою вже й великою зміною, але на ділі це робить Піктоманію не схожою на звичайну гру для малювання. Замість того, щоб гравці просто сиділи і спостерігали за тим, як інший гравець малює, всі будуть робити це одночасно. Це усуває більшу частину простою в грі за межами очікування після того, як ви візьмете бонусний тайл. Це одна з найбільших проблем, з якою стикаються багато гравців у грі.Додавання елементу швидкості, коли гравцям доводиться робити дві речі одночасно, робить гру цікавою, оскільки гравці відчувають більшу зацікавленість у тому, що відбувається, і вони відчувають себе більш залученими в те, що відбувається.

Ця зміна також робить набагато більший акцент на вгадування, ніж на малювання. Більшість ігор з малювання в основному покладаються на ваші навички малювання. Гравець, який найкраще малює речі, зазвичай має досить велику перевагу. Малювання все ще дуже важливе в Піктоманії, оскільки ви будете боротися, якщо ваші навички малювання жахливі. У більшості ігор з малювання жахливий малювальник не матиме жодного шансу на перемогу.У грі більше уваги приділяється швидкому вгадуванню малюнків інших гравців. Ви можете мати проблеми з малюванням, але ви можете дещо компенсувати це, правильно вгадуючи те, що намагаються намалювати інші гравці. У певному сенсі вгадувати малюнки інших гравців так само важливо, як і добре малювати самому. Гравець, який найкраще вгадує малюнки інших гравців, стає переможцем гри.Ви можете чудово малювати, але якщо ігноруватимете відгадування малюнків інших гравців, то вам буде складно грати.

Інша річ, яка дійсно відрізняє Піктоманію від більшості ігор з малювання, полягає в тому, що гравці не просто випадковим чином вгадують слова. На початку кожного раунду на підставках розкладаються шість карток, які показують всі можливі слова, які гравці можуть намалювати. Кожен гравець витягує картку з цифрою і символом, яка вказує, яке слово йому потрібно буде намалювати. Це цікавий поворот у вашій грі.Це не зовсім звичайна гра в малювання, оскільки вона додає до гри механіку дедукції. Вам не потрібно точно знати, що саме малює гравець. Вам просто потрібно спробувати порівняти те, що він малює, з потенційними варіантами, перерахованими на картках. Я вважаю, що це дійсно розумна ідея.

Що робить механіку ще кращою, так це те, як розроблені карти. Всі слова на карті дуже схожі. Наприклад, на карті можуть бути зображені типи меблів або фруктів. У вас навіть може бути дві або більше карт зі схожими темами одночасно. Це робить гру значно цікавішою з кількох причин. По-перше, під час розіграшу вам потрібно уважно аналізувати карти, так як вам доводитьсяпідкреслюйте певні елементи свого малюнка, щоб відрізнити його від інших подібних варіантів. Це також значно ускладнює вгадування. Ви можете подумати, що точно знаєте, що малює інший гравець, а потім помітити інше слово, яке в принципі те саме. Крім того, слова на картках можуть бути досить складними. Картки розділені на різні рівні складності, аледеякі картки найпростіших завдань можуть бути досить складними. Зокрема, найскладніші завдання здаються дійсно важкими до такої міри, що я не знаю, як ви можете намалювати їх настільки добре, щоб отримати правильні відповіді, якщо ви не великий художник.

Складність карток додає грі трохи удачі. Всі картки певного рівня складності не є однаковими. Будуть слова, які дуже легко намалювати, і слова, які дуже важко. Очевидно, що ви сподіваєтесь отримати одне з легких слів, оскільки його буде набагато легше намалювати, і більше гравців правильно вгадають ваш малюнок. З іншого боку, якщо вам випадуть словаодне з дійсно складних слів, вам буде важко змусити інших гравців вгадати ваше слово. Це додає грі трохи непотрібного везіння, оскільки складність слів, які ви маєте витягнути, може мати значення для перемоги чи поразки у грі.

Останнє, що дійсно відрізняє Піктоманію, це те, як підраховуються бали в грі. У більшості ігор на відгадування ви отримуєте бал, якщо інший гравець правильно вгадує ваш малюнок. У Піктоманії ви отримуєте бали за те, наскільки добре ви вгадуєте і наскільки добре інші гравці вгадують ваші слова. Що стосується відгадування малюнків інших гравців, ви отримуєте бали за те, наскільки швидко ви подаєте правильну цифру дляНайперший гравець набере найбільше очок і т.д. Таким чином, ви отримуєте винагороду за швидке вгадування, але не хочете вгадувати занадто швидко, якщо в результаті вгадаєте неправильно. За свій малюнок ви втрачаєте очки за кожного гравця, який не вгадав ваш малюнок. Поєднання цих двох способів підрахунку очок заохочує гравців добре малювати самим, намагаючись вгадати малюнок іншого гравця.Мені дуже сподобалася система підрахунку очок, оскільки вона добре заохочує гравців за хороші результати в обох аспектах гри.

З усіма цими додатковими механіками дехто може задатися питанням, як гра порівнюється за складністю з вашою звичайною грою в малювання. Я б сказав, що гра трохи складніша, ніж більшість ігор в малювання. В основному це пов'язано з розумінням системи підрахунку очок. Я б все ж таки сказав, що гра все ще досить проста в освоєнні. Я думаю, що ви можете навчити грі більшість гравців приблизно за п'ять хвилин.Можливо, вона трохи складніша, ніж більшість ігор цього жанру, але я все одно думаю, що вона буде добре працювати з дітьми та дорослими, які зазвичай не грають у багато настільних ігор.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Джуманджі (Jumanji)

Що стосується компонентів, я б сказав, що Піктоманія робить хорошу роботу. Цей огляд базується на другому виданні гри, оскільки третє видання дещо відрізняється. Правила в основному ті ж самі, за винятком кількох змін, згаданих в розділі правил. В іншому, третє видання в основному використовує папір замість дощок для стирання і деякі інші дешевші компоненти через більш низьку роздрібну ціну.Якість компонентів для другого видання досить хороша. Карти і картонні деталі досить товсті, тому вони повинні прослужити довго. Художнє оформлення досить гарне. Мені сподобалися карти-підказки, оскільки гра включає 99 карт і кожна з них двостороння. Мені б хотілося, щоб у легких рівнях було більше карт, оскільки важкі рівні досить складні. В іншому випадку, я просто хотів би, щоб їх було більше.Я завжди віддаю перевагу більшій кількості карток для таких ігор. Дошки для сухого стирання працюють досить добре, але гумки, що йдуть в комплекті, досить погані.

Чи варто купувати Піктоманію?

Піктоманія - це багато в чому те, що кожен повинен хотіти від гри в малювання. Основна механіка така ж, як і в традиційних іграх в малювання. Таким чином, Ваша думка про ігри в малювання в цілому буде відігравати велику роль у Вашій думці про Піктоманію. Влада Хватил зробила дійсно хорошу роботу, додавши свої власні маленькі повороти в жанр. Замість того, щоб кожен гравець робив свій хід, всі гравці малюють.гравці будуть малювати і відгадувати одночасно. Спочатку це може здатися трохи шаленим, але це дійсно працює на гру. У грі мало простоїв, оскільки гравцям доводиться жонглювати малюванням і відгадуванням одночасно. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно досягти успіху в обох аспектах. Оскільки всі потенційні слова завжди видно, Піктоманія схожа на гру на дедукцію.розроблені таким чином, що є багато схожих слів, тому гравцям потрібно уважно малювати та вгадувати, оскільки легко помилитися. Підрахунок балів може зайняти деякий час, щоб повністю зрозуміти, але він добре винагороджує гравців як за малювання, так і за вгадування. Через те, які слова/фрази гравці змушені малювати, хоча в грі є пристойна частка везіння, оскільки складність міжслова/фрази можуть досить сильно відрізнятися. Піктоманія багато в чому має багато спільного з типовою грою для малювання, але це, мабуть, найкраща гра для малювання, в яку я коли-небудь грав.

Моя рекомендація щодо Піктоманії зводиться до вашої думки про ігри малювання загалом. Якщо ви ненавидите цей жанр, немає жодної причини, чому Піктоманія змінить вашу думку. Якщо ж ви любите або принаймні не проти ігор малювання, думаю, вам сподобається Піктоманія, і вам варто подумати про те, щоб взяти її до рук.

Купити "Піктоманію" онлайн: Amazon (друге видання, третє видання), eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.