Recenzja i zasady gry planszowej Pictomania

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore

Gatunek rysunkowych gier planszowych jest jednym z tych, co do których wiele osób ma silne uczucia. Gatunek ten jest popularny wśród wielu osób, ponieważ Pictionary jest prawdopodobnie jedną z najpopularniejszych gier planszowych wszechczasów. Wiele osób nienawidzi tego gatunku z różnych powodów. Osobiście jestem gdzieś pomiędzy, ponieważ gry z tego gatunku mogą być zabawne. Nie jest to jednak jeden z moich ulubionych gatunków, co jest na poziomiePrzynajmniej częściowo ze względu na fakt, że nikt w mojej grupie nie jest szczególnie dobry w rysowaniu. Ponieważ większość gier rysunkowych jest w zasadzie taka sama, zwykle nie poświęcam im zbyt wiele uwagi. Kiedy jednak powiedziałem Pictomania, byłem zaintrygowany. Gra jest wysoko ceniona, ponieważ brała udział w konkursie Spiel Des Jahres w 2012 roku. Co było jeszcze bardziej interesujące, to fakt, że został zaprojektowany przez Vlaadę Chvátila, któryPictomania jest naprawdę oryginalnym podejściem do typowej gry rysunkowej, tworząc prawdopodobnie najlepszą grę rysunkową, w jaką kiedykolwiek grałem.

Jak grać

Jak grać w Pictomanię

Ponieważ niektóre zasady zmieniły się między drugą a trzecią edycją gry, zwrócę uwagę na różnice w trzeciej edycji w odpowiednich sekcjach poniżej.

Konfiguracja

  • Każdy gracz wybiera kolor i bierze planszę do szkicowania, 7 kart do odgadnięcia oraz żetony punktacji dla tego koloru. Gracze biorą również jeden marker do tablic suchościeralnych i gumkę. Liczba żetonów punktacji, które gracze wezmą, zależy od liczby graczy:
    • 3 graczy: jeden 1-gwiazdkowy i jeden 2-gwiazdkowy
    • 4 graczy: dwóch 1-gwiazdkowych i jeden 2-gwiazdkowy
    • 5 graczy: dwóch 1-gwiazdkowych, jeden 2-gwiazdkowy i jeden 3-gwiazdkowy
    • 6 graczy: trzech 1-gwiazdkowych, jeden 2-gwiazdkowy i jeden 3-gwiazdkowy
  • Umieść stojaki na karty tak, aby wszyscy gracze mogli łatwo zobaczyć karty, które zostaną na nich umieszczone.
  • Cztery talie kart wskazówek są umieszczane na stole obok kart liczb i symboli.
  • Liczba żetonów punktów bonusowych zostanie umieszczona na stole w zależności od liczby graczy:
    • 3 graczy: jedna 1 gwiazdka, jedna 2 gwiazdki
    • 4 graczy: jedna 1 gwiazdka, dwie 2 gwiazdki
    • 5 graczy: jedna 1 gwiazdka, jedna 2 gwiazdki, dwie 3 gwiazdki
    • 6 graczy: jedna 1 gwiazdka, dwie 2 gwiazdki, dwie 3 gwiazdki

Grając w grę

Pictomania rozgrywana jest w pięciu rundach, z których każda składa się z trzech następujących faz.

Konfiguracja

Potasuj osobno karty z liczbami i karty z symbolami. Każdy gracz otrzymuje po jednej karcie z każdej talii. Gracze powinni trzymać te karty zakryte do momentu rozpoczęcia rundy.

Gracze wybierają poziom trudności kart wskazówek, których chcą użyć. Biorą sześć kart (trzy karty w trzeciej edycji) z odpowiedniej talii i umieszczają je na stojakach na karty. Różne poziomy trudności w grze są następujące:

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Free Parking
  • Zielony - Łatwy
  • Pomarańczowy - nieco trudny
  • Niebieski - Trudny
  • Fioletowy - Bardzo trudny

Każdy gracz powinien przeczytać wszystkie karty wskazówek, aby zapoznać się ze słowami, które mogą zostać użyte w rundzie. Jeśli gracz nie rozumie jednego ze słów na jednej z kart, może wybrać zastąpienie karty nową kartą. Każdy gracz może to zrobić tylko raz podczas gry. Nie należy tego używać do pozbywania się kart ze słowami, których gracze nie chcą dobierać.

To są karty, które będą używane w bieżącej rundzie. Każdy gracz będzie próbował narysować obrazek jednego ze słów na jednej z kart.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry planszowej Rummikub

Rysowanie i zgadywanie

Rysunek

Gdy wszyscy są gotowi, rozpoczyna się główna część każdej rundy. Jeden z graczy daje sygnał startu. Wszyscy gracze mogą następnie spojrzeć na kartę z numerem i symbolem, którą otrzymali. Karta z symbolem wskaże ci, na którą kartę ze wskazówkami należy spojrzeć. Karta z numerem wskaże ci konkretne słowo / frazę na tej karcie, którą musisz wylosować. Po spojrzeniu na słowo / frazę, którą musisz wylosować, umieścisz ją na stole.dwie zakryte karty obok planszy do szkicowania, rozpoczynając stos zgadywania.

Ten gracz wylosował czteroczęściowy symbol diamentu i kartę z czwórką. Te dwie karty odpowiadają słowu "łóżko", więc ten gracz będzie musiał wylosować łóżko.

Podczas rysowania należy przestrzegać tych zasad:

  • Litery lub cyfry nie mogą być używane w rysunkach. Można jednak używać bazgrołów do symulowania liter/słów.
  • Można wymazać część lub całość rysunku. Nie można jednak użyć tej funkcji do "animowania" rysunku.
  • Możesz narysować elementy pomocnicze, aby wzmocnić słowo/frazę, którą próbujesz narysować.
  • Strzałki mogą być używane do podkreślania części rysunku, ilustrowania zestawu kroków lub wskazywania kierunku.
  • Możesz przekreślić części rysunku, aby wskazać, że dane słowo/wyrażenie nie jest czymś.
  • Symbole matematyczne i inne ikony są dozwolone, o ile odnoszą się do słowa/zwrotu. Nie można ich używać do wskazywania pozycji słowa/zwrotu na karcie.
  • Jeśli naprawdę nie masz pomysłu na narysowanie słowa/wyrażenia, możesz nic nie rysować. Możesz zgadywać rysunki innych graczy, ale nie możesz wziąć żetonu punktów bonusowych.
  • Gracz nie może wydawać żadnych komentarzy, dźwięków ani gestów podczas rysowania, które dałyby graczom wskazówki na temat tego, co rysują.
  • Rysunek nie może odnosić się do innych elementów w pomieszczeniu, takich jak strzałka wskazująca coś w pomieszczeniu.
  • Nie można celowo narysować niewłaściwego słowa/zwrotu.

Ten gracz próbował narysować łóżko i to był obrazek, który skończył.

Podczas losowania, jeśli gracz złamie którąkolwiek z tych zasad, jego rysunek zostanie oceniony tak, jakby wylosował niewłaściwe słowo/zwrot (patrz poniżej).

Zgadywanie

W tym samym czasie, gdy ludzie rysują, mogą również zacząć zgadywać, co ich zdaniem rysują inni gracze. Każdy gracz otrzymuje siedem kart do zgadywania, z których każda zawiera inny numer. Numery te odpowiadają siedmiu rzędom na każdej karcie wskazówek. Kiedy gracz myśli, że wie, co rysuje inny gracz, umieszcza odpowiednią kartę z numerem na górze tej karty.Możesz zgadywać w dowolnym momencie, nawet jeśli nie skończyłeś rysować własnego obrazka. Możesz jednak zagrać tylko jedną kartę zgadywania na stos zgadywania każdego gracza. Po umieszczeniu karty w stosie zgadywania nie możesz jej zastąpić inną kartą zgadywania.

Czerwony gracz myśli, że wie, co wylosował ten gracz, więc przesłał swoją kartę zgadywania.

W trzeciej edycji gry nie można kontynuować rysowania po pierwszym odgadnięciu.

Zakończenie fazy

Kiedy gracz zakończy zgadywanie i rysowanie, może wybrać żeton punktów bonusowych na środku stołu, na którym znajduje się najwięcej gwiazdek. Umieszcza żeton na stole przed sobą, aby wskazać, że zakończył rundę. Możesz wybrać żeton bonusowy przed zakończeniem rysowania lub zgadywaniem rysunków każdego gracza. Kiedy jednak weźmiesz żeton punktów bonusowych, możesz wybrać żeton punktów bonusowych.Gracz nie może już więcej zgadywać ani dodawać do swojego losowania. Gracz może również zakończyć swój udział w fazie bez pobierania żetonu punktów bonusowych.

Ten gracz skończył z losowaniem i zgadywaniem, więc wziął żeton bonusowy z dwiema gwiazdkami.

Faza zakończy się, gdy wszystkie żetony punktów bonusowych zostaną zabrane lub pozostali gracze zdecydują się nie zabierać żetonów punktów bonusowych. Po zabraniu ostatniego żetonu punktów bonusowych faza kończy się natychmiast, więc pozostali gracze nie mogą już zgadywać.

Punktacja

Następnie gracze będą zdobywać punkty w oparciu o to, jak dobrze odgadli rysunki innych graczy. Wybierz jednego gracza, który jako pierwszy zdobędzie punkty za swój rysunek. Wybrany gracz odwróci swój stos zgadywania, upewniając się, że nie zmieni kolejności zagranych kart. Pierwsze dwie karty w stosie powinny być kartami numerów i symboli gracza, które ujawnią, co gracz próbował narysować.

W tym momencie gracz powinien zweryfikować, czy rzeczywiście próbował narysować prawidłowe słowo/frazę. Jeśli gracz ewidentnie narysował niewłaściwe słowo/frazę, obrazek zostanie oceniony tak, jakby żaden gracz nie odgadł obrazka. Wszyscy gracze otrzymają swoje karty zgadywania z powrotem, a gracz, który narysował niewłaściwą rzecz, nie otrzyma żadnych żetonów punktacji. Jeśli gracz wziął dodatkowy żeton punktacji, nie może go zdobyć.Zdobywają za to punkty dodatnie, ale mogą też je stracić.

Jeśli aktualny gracz próbował wylosować prawidłowe słowo/zwrot, zaczyna przeglądać karty zgadywania przedłożone przez innych graczy. Zaczyna od karty znajdującej się na wierzchu kart liczb i symboli (pierwszej karty przedłożonej przez innego gracza). Jeśli karta zgadywania była prawidłową liczbą, aktualny gracz daje mu najwyżej ceniony żeton punktacji w swoim kolorze, który posiada.Gracz otrzyma również z powrotem swoją kartę zgadywania.

Jeśli gracz zagrał niewłaściwą kartę, zostanie ona umieszczona na środku stołu. Gracz ten nie otrzyma żetonu punktacji.

Trzech graczy zgadło obrazek gracza zielonego. Gracz niebieski zgadł jeden obrazek, który był błędny, więc nie otrzyma żetonu punktacji. Jego karta zgadywania pozostanie na środku stołu. Gracz czerwony był drugim graczem, który zgadł swoją kartę i miał rację. Otrzyma żeton punktacji o najwyższej wartości, a jego karta zgadywania zostanie mu zwrócona. Gracz żółty zgadł jeden obrazek, który był błędny, więc nie otrzyma żetonu punktacji.gracz również podał prawidłową kartę zgadywania, więc otrzyma kolejny najwyżej punktowany żeton.

Po rozpatrzeniu wszystkich kart zgadywania, kolejny gracz będzie punktował swój rysunek. Będzie to kontynuowane do momentu, aż wszyscy gracze zdobędą punkty za swoje rysunki. Następnie gracze podliczą punkty zdobyte w danej rundzie. Gracze będą zdobywać punkty w następujący sposób:

Za każdy żeton punktacji, który gracz otrzymał od innego gracza, gracz otrzymuje jeden punkt za każdą przedstawioną gwiazdę. Za każdy własny żeton punktacji, którego gracz nie mógł przekazać innym graczom, gracz traci jeden punkt za każdą przedstawioną gwiazdę.

Następnie gracze zdobędą wszystkie żetony punktów bonusowych, które zostały zabrane. Podlicz wszystkie karty zgadywania na środku stołu. Gracz, który ma najwięcej kart zgadywania na środku stołu, straci jeden punkt za każdą gwiazdkę przedstawioną na żetonie punktów bonusowych, który zabrał. Jeśli dwóch lub więcej graczy remisuje pod względem największej liczby błędnych zgadnięć (karty zgadywania na środku stołu), żaden z graczy nie straci punktu.Wszyscy pozostali gracze otrzymają po jednym punkcie za każdą gwiazdę przedstawioną na żetonie punktów bonusowych, który wzięli, o ile przynajmniej jeden gracz poprawnie odgadł jego zdjęcie. Jeśli jednak żaden z graczy nie odgadnie poprawnie zdjęcia gracza, nie otrzymają oni żadnych punktów za swój żeton punktów bonusowych.

Na koniec rundy karty te były kartami błędnych odpowiedzi. Ponieważ niebiescy mieli najwięcej błędnych odpowiedzi, otrzymają ujemne punkty z żetonu premii, który zabrali.

Każdy gracz podlicza wszystkie punkty zdobyte w rundzie i zapisuje ich sumę w jednym z pól wzdłuż krawędzi swojej planszy.

W tej rundzie zielony gracz zdobył punkty w następujący sposób. Prawidłowo odgadł obrazki zarówno czerwonego, jak i żółtego gracza, więc otrzymał dwa punkty za czerwony obrazek i jeden za żółty. Zielony gracz otrzymał również żeton bonusowy z dwoma punktami. Jeden z graczy nie odgadł jednak poprawnie swojego obrazka, więc stracił jeden punkt za pozostały zielony żeton punktacji.

Gracze usuwają rysunek ze swojej planszy. Jeśli nie rozegrano jeszcze pięciu rund, rozpoczyna się kolejna runda. Wszystkie żetony punktów bonusowych są umieszczane na środku stołu. Karty liczb i symboli są odbierane graczom. Każdy gracz odbiera wszystkie swoje żetony punktacji i karty zgadywania. Aby przygotować się do następnej rundy, postępuj zgodnie z fazą przygotowania wspomnianą powyżej.

Koniec gry

Gra kończy się po rozegraniu piątej rundy (czwartej rundy w trzeciej edycji). Każdy gracz sumuje wszystkie punkty zdobyte podczas gry. Gracz, który zdobył najwięcej punktów, wygrywa grę. W przypadku remisu remisujący gracze dzielą się zwycięstwem.

Moje przemyślenia na temat piktomanii

Przed zagraniem w Pictomanię byłem naprawdę ciekawy, jak Vlaada Chvátil podejdzie do gatunku gier rysunkowych. Gatunek gier rysunkowych nie jest zwykle znany z bardzo oryginalnych założeń, ponieważ w grze, która obraca się wokół rysowania rzeczy, można zrobić tylko tyle. Jednak ze względu na jego reputację byłem pewien, że Pictomania będzie wyjątkowym doświadczeniem w tym gatunku. Gra zachowuje wiele elementówtypowe dla gatunku, ale ma też kilka unikalnych pomysłów, które sprawiają, że jest to prawdopodobnie najlepsza gra rysunkowa, w jaką kiedykolwiek grałem.

Zacznijmy od tego, co gra ma wspólnego z innymi grami z tego gatunku. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę rysunkową, będziesz już zaznajomiony z większością mechaniki gry. Każdy gracz otrzyma słowo / frazę, którą powinien spróbować narysować. Będą starali się narysować je w taki sposób, aby inni gracze byli w stanie odgadnąć, co próbują narysować. tojest do przewidzenia, ponieważ nie można mieć gry rysunkowej bez tej mechaniki. Z tego powodu twoja opinia na temat gatunku rysunkowego prawdopodobnie będzie miała wpływ na to, jak bardzo polubisz Pictomanię. Pictomania to dobra gra, ale nie będzie w stanie przezwyciężyć niechęci gracza do tego gatunku. Jeśli zazwyczaj nienawidzisz gier rysunkowych, nie sądzę, aby w przypadku Pictomanii było inaczej. Jeśli tyUwielbiam lub przynajmniej toleruję gry rysunkowe, chociaż jest w nich wiele do polubienia.

Pictomania ma wiele wspólnego z typową grą rysunkową, ale wyróżnia się także na kilka nowych, unikalnych sposobów. Myślę, że największą różnicą w grze jest fakt, że wszyscy gracze grają w tym samym czasie. W większości gier rysunkowych jeden gracz rysuje, podczas gdy reszta graczy obserwuje i próbuje odgadnąć, co rysuje. W Pictomanii wszyscy gracze będą rysować i zgadywać naPodczas rysowania musisz śledzić, co rysują inni gracze, ponieważ możesz zgadywać w tym samym czasie. Niektórzy gracze mogą zdecydować się na dokończenie rysowania przed zgadywaniem, podczas gdy inni mogą przerwać rysowanie, aby szybko zgadnąć rysunek innego gracza przed wznowieniem własnego rysowania. Aby dobrze radzić sobie w grze, musisz radzić sobie ze zgadywaniem i rysowaniem w tym samym czasie.w tym samym czasie.

Na pierwszy rzut oka nie wydaje się to wielką zmianą, ale w praktyce sprawia, że Pictomania różni się od typowej gry w rysowanie. Zamiast siedzieć i patrzeć, jak inny gracz rysuje, wszyscy będą to robić w tym samym czasie. Eliminuje to większość przestojów w grze poza czekaniem po zabraniu dodatkowego kafelka. Jest to jeden z największych problemów wielu graczy.Dodanie elementu szybkości, w którym gracze muszą radzić sobie z dwiema rzeczami w tym samym czasie, sprawia, że gra jest interesująca, ponieważ gracze czują się bardziej zaangażowani w to, co się dzieje.

Ta zmiana wydaje się również kłaść znacznie większy nacisk na zgadywanie niż rysowanie. Większość gier rysunkowych opiera się głównie na umiejętnościach rysowania. Gracz, który jest najlepszy w rysowaniu rzeczy, zwykle ma dość dużą przewagę. Rysowanie jest nadal bardzo ważne w Pictomanii, ponieważ będziesz walczyć, jeśli twoje umiejętności rysowania są okropne. W większości gier rysunkowych okropny rysownik nie miałby szans na wygraną.Gra kładzie jednak większy nacisk na prawidłowe odgadywanie rysunków innych graczy. Możesz mieć trudności z rysowaniem, ale możesz to nieco zrekompensować, poprawnie odgadując, co inni gracze próbują narysować. W pewnym sensie odgadywanie rysunków innych graczy jest tak samo ważne, jak dobre rysowanie. Gracz, który najlepiej odgaduje rysunki innych graczy, jest w stanie odgadnąć rysunki innych graczy.Możesz świetnie rysować, ale jeśli zignorujesz odgadywanie rysunków innych graczy, będziesz walczył w grze.

Inną rzeczą, która naprawdę odróżnia Pictomanię od większości gier rysunkowych, jest to, że gracze nie tylko losowo zgadują słowa. Sześć kart jest umieszczanych na stojakach na początku każdej rundy, które pokazują wszystkie możliwe słowa, które gracze mogą narysować. Każdy gracz wylosuje kartę z liczbą i symbolem, która wskazuje, jakie słowo będzie musiał narysować. Jest to interesujący zwrot akcji w grze Pictomania.Typowa gra w rysowanie, ponieważ dodaje do gry rodzaj mechaniki dedukcji. Nie musisz dokładnie wiedzieć, co gracz rysuje. Musisz tylko spróbować porównać to, co rysuje, z potencjalnymi opcjami wymienionymi na kartach. Uważam, że to naprawdę sprytny pomysł.

To, co sprawia, że mechanika jest jeszcze lepsza, to sposób zaprojektowania kart. Wszystkie słowa na karcie są bardzo podobne. Na przykład karta może przedstawiać rodzaje mebli lub owoców. Możesz nawet mieć dwie lub więcej kart o podobnej tematyce w tym samym czasie. To sprawia, że gra jest znacznie bardziej interesująca z kilku powodów. Po pierwsze, podczas dobierania musisz dokładnie przeanalizować karty, ponieważ musiszAkcentuj określone elementy swojego rysunku, aby odróżnić go od innych podobnych opcji. To również znacznie utrudnia zgadywanie. Możesz myśleć, że wiesz dokładnie, co narysował inny gracz, a następnie zauważyć inne słowo, które jest w zasadzie takie samo. Ponadto słowa na kartach mogą być również dość trudne. Karty są podzielone na różne trudności, aleNiektóre z kart na najłatwiejszych poziomach trudności nadal mogą być dość trudne. W szczególności najtrudniejsze poziomy trudności wydają się naprawdę trudne do tego stopnia, że nie wiem, jak można je nawet narysować na tyle dobrze, aby poprawnie odgadnąć, chyba że jesteś świetnym artystą.

Trudność kart dodaje jednak trochę szczęścia do gry. Wszystkie karty na danym poziomie trudności nie wydają się być równe. Będą pewne słowa, które są naprawdę łatwe do narysowania, a inne będą naprawdę trudne. Oczywiście masz nadzieję, że trafisz na jedno z łatwych słów, ponieważ będzie ono znacznie łatwiejsze do narysowania i więcej graczy poprawnie odgadnie twój rysunek. Z drugiej strony, jeśli dostanieszJeśli wylosujesz jedno z naprawdę trudnych słów, innym graczom będzie trudno odgadnąć twoje słowo. To dodaje grze trochę niepotrzebnego szczęścia, ponieważ trudność słów, które musisz wylosować, może stanowić różnicę między wygraną a przegraną.

Ostatnią rzeczą, która naprawdę wyróżnia Pictomanię, jest sposób prowadzenia punktacji w grze. W większości gier rysunkowych po prostu otrzymujesz punkt, jeśli inny gracz poprawnie odgadnie twój rysunek. W Pictomanii zdobywasz punkty za to, jak dobrze zgadujesz i jak dobrze inni gracze odgadują twoje słowa. Jeśli chodzi o odgadywanie rysunków innych graczy, zdobywasz punkty za to, jak szybko podasz właściwą liczbę doNajwcześniejszy gracz zdobędzie najwięcej punktów i tak dalej. Dlatego jesteś nagradzany za szybkie zgadywanie, ale nie chcesz zgadywać zbyt szybko, aby nie zgadnąć źle. W przypadku własnego rysunku tracisz punkty za każdego gracza, który nie odgadnie poprawnie Twojego rysunku. Połączenie tych dwóch sposobów punktacji zachęca graczy do dobrego rysowania podczas próby odgadnięcia rysunku.Bardzo podobał mi się system punktacji w grze, ponieważ dobrze nagradza graczy za dobre wyniki w obu aspektach gry.

Z tymi wszystkimi dodatkowymi mechanikami niektórzy mogą się zastanawiać, jak gra wypada pod względem trudności w porównaniu do typowej gry rysunkowej. Powiedziałbym, że gra jest nieco trudniejsza niż większość gier rysunkowych. Większość z nich wynika ze zrozumienia systemu punktacji. Nadal jednak powiedziałbym, że gra jest dość łatwa do nauczenia. Przypuszczam, że możesz nauczyć gry większość graczy w ciągu około pięciu lat.Może być nieco trudniejsza niż większość gier z tego gatunku, ale nadal uważam, że powinna dobrze sprawdzić się wśród dzieci i dorosłych, którzy zazwyczaj nie grają w wiele gier planszowych.

Jeśli chodzi o komponenty, powiedziałbym, że Pictomania robi dobrą robotę. Ta recenzja opiera się na drugiej edycji gry, ponieważ trzecia edycja jest nieco inna. Zasady są w większości takie same poza kilkoma poprawkami wspomnianymi w sekcji zasad. Poza tym trzecia edycja wykorzystuje głównie papier zamiast tablic suchościeralnych i kilka innych tańszych komponentów ze względu na tańszą sprzedaż detaliczną.Cena. Jakość komponentów w drugiej edycji jest całkiem dobra. Karty i tekturowe elementy są dość grube, więc powinny wytrzymać. Grafika jest całkiem niezła. Podobały mi się karty wskazówek, ponieważ gra zawiera 99 z nich i każda jest dwustronna. Chciałbym jednak, aby więcej kart było dołączonych do łatwiejszych trudności, ponieważ trudne trudności są dość trudne. W przeciwnym razie chciałbym, aby było ich więcej.Tablice suchościeralne działają całkiem dobrze, ale dołączone gumki są dość kiepskie.

Czy warto kupić Pictomania?

Pictomania jest pod wieloma względami tym, czego każdy powinien oczekiwać od gry rysunkowej. Podstawowa mechanika jest taka sama jak w tradycyjnej grze rysunkowej. Tak więc twoja opinia o grach rysunkowych w ogóle będzie odgrywać dużą rolę w twojej opinii o Pictomanii. Vlaada Chvátil wykonał jednak naprawdę dobrą robotę, dodając własne małe zwroty akcji do gatunku. Zamiast tego, że każdy gracz rysuje w swojej turze, wszyscy gracze rysują po kolei.Gracze będą rysować i zgadywać w tym samym czasie. Na początku może się to wydawać trochę szalone, ale naprawdę działa na korzyść gry. Gra ma niewiele przestojów, ponieważ gracze muszą żonglować rysowaniem i zgadywaniem w tym samym czasie. Aby dobrze sobie radzić w grze, musisz odnieść sukces w obu aspektach. Ponieważ wszystkie potencjalne słowa są widoczne przez cały czas, Pictomania przypomina trochę grę dedukcyjną. Kartysą zaprojektowane w taki sposób, że istnieje wiele podobnych słów, więc gracze muszą rysować i zgadywać ostrożnie, ponieważ łatwo jest popełnić błąd. Punktacja może zająć trochę czasu, aby w pełni zrozumieć, ale robi dobrą robotę nagradzając graczy zarówno za rysowanie, jak i zgadywanie. Ze względu na to, jakie słowa / frazy gracze są zmuszeni rysować, istnieje przyzwoita ilość szczęścia w grze, ponieważ trudność międzyPictomania pod wieloma względami ma wiele wspólnego z typową grą rysunkową, ale jest prawdopodobnie najlepszą grą rysunkową, w jaką kiedykolwiek grałem.

Moja rekomendacja dla Pictomanii sprowadza się do twojej ogólnej opinii na temat gier rysunkowych. Jeśli nienawidzisz tego gatunku, nie ma powodu, aby Pictomania zmieniła twoje zdanie. Jeśli jednak kochasz gry rysunkowe lub przynajmniej nie masz nic przeciwko nim, myślę, że spodoba ci się Pictomania i powinieneś rozważyć jej zakup.

Kup Pictomanię online: Amazon (wydanie drugie, wydanie trzecie), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.