Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bàn cờ Scotland Yard

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

Người chiến thắng Spiel Des Jahres (Trò chơi của năm) năm 1983, Scotland Yard có truyền thống khá lâu đời trong ngành trò chơi cờ bàn. Scotland Yard là một trong những trò chơi đầu tiên sử dụng cơ chế của tất cả trừ một trong số những người chơi hợp tác để cố gắng bắt người chơi khác. Sau khi Scotland Yard được phát hành, cơ chế này cuối cùng đã được sử dụng trong một số trò chơi cờ được đánh giá cao, bao gồm Clue The Great Museum Caper, The Fury of Dracula và Letters from Whitechapel. Trước đây, tôi đã xem qua Cue The Great Museum Caper và trong bài đánh giá đó, tôi đã đề cập rằng tôi muốn so sánh nó với Scotland Yard vì hai trò chơi này có khá nhiều điểm chung. Scotland Yard không phải là một trò chơi hoàn hảo nhưng nó xứng đáng nhận được nhiều lời khen ngợi vì tính độc đáo trong việc tạo ra trải nghiệm độc đáo thú vị mà nhiều trò chơi sau này đã cố gắng thực hiện.

Cách chơimột số bức tranh nhất định trước khi trốn thoát. Tuy nhiên, trừ khi bạn làm cho con số này thực sự cao, nếu không các thám tử sẽ không thể bắt được tên trộm. Cuộc chiến giữa Mr. X và các thám tử dường như sẽ công bằng hơn rất nhiều ở Scotland Yard. Tôi thực sự muốn nói rằng các thám tử có một chút lợi thế trong trò chơi.

Là một thám tử, bạn cũng nhận được nhiều thông tin hơn về vị trí của Mr. X so với tên trộm. Trong Great Museum Caper, bạn chỉ nhận được thông tin về vị trí của người chơi nếu người chơi hoặc máy ảnh phát hiện ra họ hoặc khi người chơi đánh cắp một bức tranh. Nếu tên trộm thông minh, bạn sẽ hiếm khi có cơ hội nhìn thấy chúng. Khi họ đánh cắp một bức tranh, họ có thể sẽ làm điều đó theo cách mà họ đã biến mất rất lâu trước khi bạn có thể bắt được họ. Trong khi đó Scotland Yard buộc Mr. X phải tiết lộ vị trí của họ định kỳ trong suốt trò chơi. Những tấm vé mà Mr. X sử dụng cũng có thể giúp tập hợp những nơi họ đã đi kể từ lần cuối cùng họ phải tiết lộ vị trí của mình.

Một lĩnh vực mà tôi nghĩ Clue The Great Museum Caper hay hơn Scotland Yard đang chơi là cá nhân người chơi. Mặc dù rất thú vị khi chơi với tư cách là Mr. X, nhưng những gì bạn có thể làm trong bất kỳ lượt nhất định nào cũng bị hạn chế. Hầu hết thời gian bạn sẽ di chuyển ra xa khỏi các thám tử, điều đó có nghĩa là hầu hết các động thái đều khá rõ ràng. Sẽ có lúc trò chơi trở nên căng thẳng khi bạn cố gắng vượt quathám tử nhưng nếu không thì tôi sẽ nói rằng sẽ vui hơn khi đóng vai thám tử. Trong Great Museum Caper, sẽ vui hơn khi đóng vai kẻ trộm. Điều này chủ yếu là do kẻ trộm có nhiều hành động và cơ hội hơn trong trò chơi. Điều này mang đến cho bạn cơ hội để đánh lừa những người chơi khác, giúp bạn đầu tư nhiều hơn vào trò chơi.

Một trong những vấn đề lớn nhất với Scotland Yard là người chơi Mr. X dành phần lớn thời gian của trò chơi để chờ người khác người chơi. Người chơi Mr. X thường di chuyển nhanh hơn một chút. Họ có thể thấy vị trí của tất cả những người chơi khác và do đó có thể tìm ra nơi họ muốn di chuyển khá nhanh. Có khá nhiều suy nghĩ khi nói đến các thám tử khi họ phải tìm ra nơi mà ông X có thể đã di chuyển và sau đó tìm ra chiến lược về cách họ sẽ di chuyển tất cả các thám tử. Khi người chơi Mr. X bắt đầu mỗi vòng, họ phải đợi năm thám tử khác di chuyển trước khi có thể chơi lại. Về mặt lý thuyết, người chơi Mr. X có thể di chuyển, bỏ đi trong vài phút rồi quay lại. Nếu họ làm điều này, nó có thể sẽ không thực sự ảnh hưởng nhiều đến chiến lược của họ. Mặc dù điều này làm ảnh hưởng đến trò chơi nhưng tôi không thực sự nghĩ rằng trò chơi có thể làm bất cứ điều gì để khắc phục nó. Đây chỉ là một trong những vấn đề mà bạn phải giải quyết trong các loại trò chơi này.

Một vấn đề tiềm ẩn khác vớiScotland Yard là Mr. X hoặc các thám tử có thể bị đặt vào tình thế tồi tệ chỉ do địa điểm bắt đầu. Tôi không phiền khi người chơi vẽ ngẫu nhiên một ô bắt đầu để chọn nơi họ bắt đầu trò chơi. Điều này thường làm tốt công việc phân tán các thám tử và Mr. X để họ không ở cùng một phần trên bàn cờ khi bắt đầu trò chơi. Nó thêm một số may mắn cho trò chơi mặc dù. Trong một trò chơi mà chúng tôi chơi, Mr. X bắt đầu trò chơi trong phần có hai thám tử. Điều này giúp các thám tử bao vây Mr. X khá dễ dàng, dẫn đến việc anh ta bị bắt khá nhanh. Đây sẽ không phải là vấn đề trong hầu hết thời gian nhưng sẽ có một số trò chơi mà Mr. X sẽ gặp bất lợi ngay từ đầu trò chơi.

Vì đã có khá nhiều một số phiên bản khác nhau của Scotland Yard được sản xuất trong nhiều năm, chất lượng linh kiện sẽ phần nào phụ thuộc vào phiên bản. Bản sao tôi chơi là phiên bản năm 1985 của trò chơi. Các thành phần cho phiên bản 1985 của trò chơi ở mức trung bình khá so với thời đại. Hầu hết các thành phần bao gồm vé bìa cứng có độ dày vừa phải nhưng hơi xỉn màu. Những con tốt là khá chung chung. Bìa nhật ký rất nhạt nhẽo nhưng tôi đánh giá cao trò chơi đã giúp dễ dàng xác định xem vòng hiện tại có phải là vòng mà anh X phải tiết lộ vị trí của mình hay không. Nhìn chung, tôi thích bảng trò chơi vì nó hiển thị khámột chút chi tiết mà về mặt kỹ thuật không cần phải đưa vào. Tuy nhiên, có một số phần trên bản đồ hơi khó nhìn thấy đường đi mà bạn có thể đi.

Bạn có nên mua Scotland Yard không?

Scotland Yard có thể không tốt bằng một số trò chơi hiện đại hơn nhưng nó xứng đáng với Spiel Des Jahres mà nó đã giành được vì nó xứng đáng được ghi nhận khi tạo ra thể loại mini của riêng mình. Về cơ bản, Scotland Yard chịu trách nhiệm về thể loại mà tất cả người chơi phải làm việc cùng nhau để bắt người chơi khác. Đối với những bạn chưa từng chơi một trong những loại trò chơi này trước đây, đó là một trải nghiệm độc đáo. Scotland Yard thành công vì nó có thể truy cập được và có khá nhiều chiến lược vì may mắn có rất ít tác động đến trò chơi. Bên nào thực hiện những nước đi tốt nhất sẽ có khả năng giành chiến thắng trong trò chơi. Tôi nghĩ rằng các thám tử có một chút lợi thế nhưng Mr. X có thể dễ dàng giành chiến thắng trong trò chơi nếu họ di chuyển đúng lúc và đúng lúc để thoát khỏi các thám tử đang áp sát. Tôi đã từng chơi Clue The Great Museum Caper trước khi tôi nói rằng Scotland Yard là tốt hơn một chút. Tôi rất vui với Scotland Yard và chỉ thực sự gặp phải hai vấn đề quan trọng với trò chơi. Đầu tiên, Mr. X có thể gặp xui xẻo ngay từ đầu nếu một số thám tử bắt đầu ở cùng khu vực với họ. Vấn đề lớn hơn là Mr. X không có nhiều việc phải làm trong trò chơi và do đó phải dành nhiều thời gian để chờ đợi thám tử.người chơi.

Nếu bạn đã sở hữu một trong những trò chơi cờ lấy cảm hứng từ Scotland Yard, như Fury of Dracula hoặc Letters From Whitechapel, thì bạn có thể không phải trả tiền để chọn Scotland Yard vì những trò chơi này về cơ bản đã lấy Scotland Yard và cải thiện nó. Nếu khái niệm tất cả người chơi hợp tác để bắt người chơi khác không hấp dẫn bạn, thì Scotland Yard cũng có thể không dành cho bạn. Đối với những người chưa có trò chơi tương tự và cũng thích ý tưởng của trò chơi, tôi thực sự khuyên bạn nên chọn Scotland Yard.

Nếu bạn muốn mua Scotland Yard, bạn có thể tìm trực tuyến: Amazon, eBay

cầm đồ ban đầu họ đã được trao cho. Các mã thông báo của văn phòng có màu được sử dụng để cho biết các vé thuộc về những con tốt nào. Mỗi con tốt của thám tử sẽ nhận được các mã thông báo sau:
  • 10 xe taxi
  • 8 xe buýt
  • 4 tàu điện ngầm
  • Người chơi đóng vai Mr .X sẽ nhận được các vé giá vé sau:
    • 4 taxi
    • 3 xe buýt
    • 3 tàu điện ngầm
    • 5 vé đen
    • 2 vé đi nước đôi
  • Mỗi người chơi/quân thám tử chọn một quân bài bắt đầu. Mỗi con tốt thám tử được đặt vào vị trí tương ứng trên bảng trò chơi. Mr. X sẽ bắt đầu trên không gian tương ứng với lá bài họ rút nhưng họ giấu vị trí của mình với những người chơi khác.

    Người chơi này đã rút lá bài 29 nên con tốt của họ sẽ bắt đầu ở ô 29.

  • Người chơi đóng vai Mr. X sẽ bắt đầu trò chơi.
  • Di chuyển

    Vào lượt của người chơi, họ sẽ phát một trong các vé của mình để sử dụng một hình thức di chuyển. Để sử dụng một hình thức vận chuyển, nó phải có sẵn ở vị trí hiện tại của họ, được biểu thị bằng màu sắc trên số của vị trí hiện tại của họ. Người chơi thám tử và Mr. X có thể sử dụng ba hình thức di chuyển khác nhau.

    • Taxi: Khi sử dụng taxi, người chơi có thể đi theo một trong các vạch màu vàng từ vị trí hiện tại của họ đến vị trí lân cận.

      Người chơi này chơi thẻ vé taxi. Họ có thể di chuyển con tốt của mình từ ô 159 sang ô 188, 172, 142, 143 hoặc160.

    • Xe buýt: Xe buýt cho phép người chơi di chuyển đến một địa điểm khác được kết nối với vị trí hiện tại của họ bằng một đường màu xanh lục.

      Người chơi bắt đầu lượt ở ô 159. Bằng cách sử dụng mã thông báo xe buýt, họ có thể di chuyển đến ô 187, 142, 135, 161 hoặc 199.

    • Ngầm: Khi sử dụng dưới lòng đất, người chơi có thể di chuyển đến một vị trí lân cận được kết nối với vị trí hiện tại của họ bằng một đường chấm màu đỏ.

      Người chơi bắt đầu lượt của mình ở ô 159. Bằng cách sử dụng mã thông báo ngầm, họ có thể di chuyển đến ô 140, 89 hoặc 185.

    Khi di chuyển, phải tuân theo một số quy tắc đã theo dõi:

    • Bạn chỉ có thể di chuyển đến điểm dừng tiếp theo của hình thức vận chuyển đã chọn. Bạn không thể bỏ qua một điểm dừng và di chuyển đến vị trí tiếp theo trên tuyến đường.
    • Bạn không thể chọn ở lại vị trí hiện tại của mình thay vì di chuyển. Bạn phải di chuyển trong mỗi lượt.
    • Một con tốt của thám tử không thể dừng lại trên một không gian bị chiếm giữ bởi một con tốt của thám tử khác. Nếu Mr. X di chuyển đến ô do thám tử cầm giữ, họ sẽ ngay lập tức thua trò chơi.

    Sau khi một người chơi đã di chuyển, lượt chơi sẽ chuyển cho người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ.

    Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi đánh bài Avocado Smash Card

    Mr. . Lượt của X

    Vào lượt của Mr. X, người chơi điều khiển anh ấy sẽ nhìn vào bàn cờ và xác định nơi họ sẽ di chuyển anh ấy. Mục tiêu của người chơi Mr. X là tránh những con tốt của thám tử. Không giống như các thám tử chỉ ra vị trí hiện tại của họ bằng cách di chuyển những con tốt của họ trên bàn trò chơi, người chơi Mr. X sẽ viếtxuống số cho vị trí mới của họ.

    Mr. X quyết định di chuyển đến không gian 154 trong lượt đầu tiên của họ.

    Sau đó, họ sẽ che số bằng vé cho hình thức vận chuyển mà họ đã sử dụng. Điều này được thực hiện để cho các thám tử thấy loại phương tiện di chuyển mà ông X đã sử dụng.

    Mr. X đã sử dụng vé taxi để di chuyển trong lượt đầu tiên của họ.

    Đôi khi, anh X sẽ phải tiết lộ vị trí của mình cho các thám tử (được gọi là lộ diện). Sau nước đi thứ 3, 8, 13, 18 và 24 của Mr. X, người chơi đóng vai Mr. X phải đặt quân tốt của họ lên bàn trò chơi để chỉ ra vị trí hiện tại của họ. Ở lượt tiếp theo, người chơi Mr. X có thể loại bỏ quân tốt khỏi bàn cờ vì họ hiện đang ở một không gian khác.

    Mr. X phải tiết lộ vị trí của mình sau lần di chuyển mới nhất. Con tốt của Mr. X được đặt trên bàn trò chơi.

    Để giúp Mr. X trốn thoát khỏi các thám tử, anh ấy có quyền sử dụng một số nước đi đặc biệt.

    Người chơi Mr. X sẽ nhận được hai mã thông báo di chuyển kép. Khi mã thông báo di chuyển kép được phát, người chơi có thể chơi hai vé vận chuyển và do đó di chuyển hai lần trước khi những người chơi còn lại có thể di chuyển. Người chơi có thể sử dụng cùng một phương thức vận chuyển hai lần hoặc họ có thể sử dụng các phương thức vận chuyển khác nhau. Người chơi ghi hai nước đi này giống như khi họ ghi một nước đi thông thường. Nếu một người chơi phải nổi lên sau một trong những nước đi của họ, họ cần đảm bảo rằng họ tiết lộvị trí của chúng sau khi di chuyển đúng. Sau khi thực hiện cả hai nước đi, người chơi sẽ loại bỏ mã thông báo nước đi kép mà họ đã sử dụng.

    Người chơi này đã chơi một trong các quân 2x của họ nên họ sẽ phải đi nước đi hai lần trước khi các thám tử di chuyển lại.

    Ông X cũng được tặng 5 vé đen khi bắt đầu trò chơi. Những tấm vé này có thể hoạt động như bất kỳ loại vé vận chuyển nào nhưng chúng che giấu các thám tử về hình thức vận chuyển đã được sử dụng.

    Mr. X chơi một tấm vé đen để che giấu chuyển động của họ trong lượt này.

    Vé đen cũng có thể được sử dụng để di chuyển giữa hai trong số các thành phố được nối với một đường màu đen trên sông.

    Ông. X hiện đang ở trên không gian 157. Họ có thể sử dụng tấm vé đen để di chuyển trên sông đến không gian 115.

    Đến lượt thám tử

    Đến lượt thám tử, họ có thể tham khảo ý kiến ​​của các thám tử khác để đưa ra kế hoạch chiến lược để bắt Mr. X. Người chơi chọn nơi họ muốn di chuyển con tốt của mình tiếp theo. Họ trả thẻ vé tương ứng cho người chơi Mr. X và di chuyển con tốt của họ đến vị trí mới.

    Xem thêm: Ticket to Ride Hành trình đầu tiên Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bàn

    Nếu một thám tử bị mắc kẹt tại một địa điểm và không có vé mà họ có thể sử dụng để rời khỏi địa điểm , thám tử đó không còn di chuyển trong trò chơi. Con tốt sẽ ở vị trí hiện tại của chúng trong phần còn lại của trò chơi.

    Kết thúc trò chơi

    Trò chơi có thể kết thúc theo một trong hai cách.

    Nếu một trong hai cách thám tử di chuyển đến không gian mà ông Xhiện đang chiếm giữ hoặc Mr. X di chuyển đến một không gian do thám tử chiếm giữ, trò chơi ngay lập tức kết thúc. Người chơi Mr. X đặt con tốt của họ lên bàn trò chơi để tiết lộ vị trí của họ. Tất cả các thám tử đều thắng trò chơi và người chơi Mr. X thua.

    Người chơi màu tím đáp xuống ô mà Mr. X đang đứng. Anh X đã bị bắt nên người chơi đã thắng trò chơi.

    Nếu tất cả các thám tử hết vé (sau 24 vòng chơi) hoặc không còn vé để ra về vị trí hiện tại của họ, Mr. X thắng vì không thám tử nào có thể di chuyển đến vị trí của họ.

    Mr. X đã có thể sống sót qua vòng 24 nên họ đã thắng trò chơi.

    Suy nghĩ của tôi về Scotland Yard

    Tôi có thể nói rằng hầu hết mọi người có lẽ chưa từng chơi một trò chơi nào như Scotland Yard trước đây. Scotland Yard thực sự độc đáo vào thời điểm đó vì về cơ bản nó đã giúp tạo ra thể loại mà tất cả trừ một người chơi phải hợp tác với nhau để bắt người chơi kia. Đây được chứng minh là một cơ chế phổ biến vì nó đã được sử dụng bởi một số trò chơi cờ thực sự phổ biến khác trong nhiều năm. Nếu bạn chưa từng chơi một trong những loại trò chơi này trước đây, thì thật khó để giải thích đầy đủ cảm giác khi chơi trò chơi này.

    Về cơ bản, Scotland Yard giống như một trò chơi mèo vờn chuột khổng lồ. Một người chơi đóng vai chuột (Mr. X) trong khi những người chơi còn lại đóng vai mèo (thám tử)cố gắng để bắt chúng. Người chơi chơi gạch theo thứ tự di chuyển từ không gian này sang không gian khác. Mr. X đang cố gắng thoát khỏi sự truy bắt trong khi những người chơi khác đang cố gắng bao vây anh ấy để anh ấy không thể trốn thoát. Mr. X thường giấu di chuyển của họ nhưng đôi khi sẽ phải tiết lộ vị trí của họ. Tại thời điểm này, các thám tử cần phân tích những hình thức vận chuyển mà ông X đã sử dụng để thu hẹp nơi ông có thể đã đến. Cuối cùng, các thám tử có khả năng sẽ bắt đầu áp sát Mr. X, vì vậy Mr. X phải cố gắng tìm cách vượt qua họ để tồn tại đủ lâu để giành chiến thắng trong trò chơi.

    Mặc dù không hoàn hảo Tôi nghĩ Scotland Yard là một trò chơi hay và xứng đáng được ghi nhận vì đã truyền cảm hứng cho một số trò chơi được yêu thích khác. Tôi nghĩ rằng trò chơi hoạt động tốt vì một số lý do.

    Thoạt nhìn, trò chơi có vẻ không có gì nhiều. Người chơi thay phiên nhau chơi vé để di chuyển đến các vị trí khác nhau trên bảng. Về cơ bản, đây là cơ chế duy nhất trong trò chơi. Vì đây là tất cả những gì có trong trò chơi nên việc chọn và chơi Scotland Yard thực sự khá dễ dàng. Trò chơi có độ tuổi khuyến nghị là 10+ nhưng tôi nghĩ trẻ nhỏ hơn một chút sẽ không gặp quá nhiều rắc rối với trò chơi. Họ có thể không hoàn toàn hiểu được chiến lược nhưng họ sẽ không gặp khó khăn gì với lối chơi thực tế. Sự đơn giản này cũng làm cho Scotland Yard trở nên đơn giản đến mức bạn có thể chơi nó với những người mà bình thường chỉchơi các trò chơi như Monopoly.

    Cách chơi có thể đơn giản nhưng Scotland Yard ẩn chứa rất nhiều chiến lược. May mắn không đóng nhiều vai trò trong trò chơi. Ngoài việc vẽ ngẫu nhiên không gian bắt đầu của bạn (sẽ nói thêm về điều này sau) và chỉ cần các thám tử đoán đúng vị trí của Mr. X, trò chơi không dựa vào may mắn. Những người chơi trò chơi tốt nhất có khả năng sẽ giành chiến thắng trong trò chơi. Ông X có lợi thế là phần lớn thời gian di chuyển của họ bị che giấu trong khi các thám tử có lợi thế về số lượng. Việc có thể biết được đối phương đang lên kế hoạch gì có thể mang lại cho bạn lợi thế lớn trong trò chơi.

    Tôi nghĩ điều tuyệt vời nhất về Scotland Yard là đây là một trải nghiệm độc đáo. Mặc dù đã có một số trò chơi khác sao chép rất nhiều những gì Scotland Yard đã làm (đặc biệt là Fury of Dracula và Letter From Whitechapel), Scotland Yard xứng đáng được ghi nhận là trò chơi đầu tiên đưa ra ý tưởng này. Vì lý do này, tôi nghĩ nó rất xứng đáng với Spiel Des Jahres năm 1983. Nếu bạn chưa bao giờ thử một trong những loại trò chơi này trước đây thì bạn thực sự nên thử vì nó không giống bất kỳ trò chơi cờ bàn nào khác mà bạn từng chơi.

    Hầu hết các trò chơi cờ bàn đều có giới hạn thời gian khá cố định nhưng độ dài của Scotland Yard có thể thay đổi khá một chút. Tất cả phụ thuộc vào việc liệu các thám tử có bắt được Mr. X hay không và họ có thể làm điều đó nhanh như thế nào. Trò chơi có thể mất 15phút nếu các thám tử bắt nhanh anh X, nếu không có thể mất đến cả tiếng đồng hồ. Độ dài cũng sẽ phụ thuộc vào thời gian các thám tử tranh luận về các lựa chọn của họ. Mặc dù thường không mất quá nhiều thời gian để tìm ra những gì bạn muốn làm trong một lượt cụ thể, nhưng trò chơi dễ bị tê liệt khi phân tích. Một số người sẽ muốn phân tích mọi lựa chọn nhưng để trò chơi tiếp tục diễn ra, họ cần sẵn sàng chấp nhận một quyết định không hoàn hảo. Điều này sẽ làm cho trò chơi diễn ra nhanh hơn và do đó sẽ thú vị hơn cho tất cả người chơi.

    Như tôi đã đề cập trước đó, tôi đã xem qua Clue The Great Museum Caper. Mặc dù hai trò chơi không hoàn toàn giống nhau nhưng rõ ràng là The Great Museum Caper đã lấy một số cảm hứng từ Scotland Yard. Trong số hai trò chơi, tôi có thể nói rằng Scotland Yard nhỉnh hơn một chút mặc dù cả hai đều là những trò chơi hay và mỗi trò đều có những mặt tích cực và tiêu cực riêng.

    Tôi nghĩ khu vực mà Scotland Yard chơi tốt hơn đáng kể so với Clue The Great Museum Caper thực tế là nó mang lại cho các thám tử cơ hội chiến thắng trò chơi một cách công bằng. Trong Clue The Great Museum Caper, bất cứ khi nào bạn bị phát hiện, bạn chỉ cần lao đến một trong các cửa sổ và trốn thoát. Trong Scotland Yard, bạn phải tiếp tục chơi và thực sự cố gắng trốn thoát khỏi những người chơi khác và quay trở lại nơi ẩn náu. Bạn có thể thực hiện quy tắc nhà trong The Great Museum Caper để buộc người chơi ăn trộm

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.