ৰেনচম নোটছ ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
শব্দ

বয়স: 17+box.

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পূৰ্বৰ ৰাউণ্ডত ব্যৱহাৰ কৰা শব্দ চুম্বকবোৰৰ ঠাইত কিছুমান নতুন শব্দ চুম্বক তুলি ল'ব পাৰে।

পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডটো আগৰ ৰাউণ্ডৰ দৰেই খেলা হয়।

বিজয়ী মুক্তিপণৰ টোকা

ৰাউণ্ডত সৰ্বোত্তম সঁহাৰি দিয়াৰ বাবে খেলুৱৈসকলৰ এজনে পাঁচটা প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লাভ কৰাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। পাঁচটা প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

এই খেলুৱৈজনে পাঁচটা প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লাভ কৰিছে। খেলখনত তেওঁলোকে জয়লাভ কৰিছে।

বিকল্প মুক্তিপণ টোকাসমূহ ধৰণ

পাৰ্টি গেমাৰ

প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ বাবে এজন বিচাৰক বাছক। চলিত ৰাউণ্ডৰ বাবে বিচাৰকে কোনো সঁহাৰিৰ সৃষ্টি নকৰে। ৰাউণ্ডৰ সময়ত বিচাৰকৰ একমাত্ৰ কৰ্তব্য হ'ল সৰ্বোত্তম সঁহাৰি দাখিল কৰা খেলুৱৈজনক বাছি লোৱা।

বৰ্তমানৰ বিচাৰকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত বিচাৰক হয়।

Shrink City

এই ভিন্নতাই এটা সৰু পৰিৱৰ্তনৰ সৈতে সাধাৰণ খেলৰ দৰেই খেলে।

গোটেই খেলখনত আপুনি আপোনাৰ সন্মুখত থকা চুম্বক শব্দটো পুনৰ ভৰাই ল'ব নোৱাৰে। এইদৰে খেলুৱৈসকলৰ খেলখন আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে বাছনি কৰিবলৈ শব্দ কম থাকে।

খেল চলি থাকে যেতিয়ালৈকে খেলুৱৈসকলৰ এজনে তেওঁলোকৰ বাকী থকা চুম্বক শব্দটোৰে এটা বাক্য বনাব নোৱাৰে।

যিটোৱেই হওক খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লাভ কৰে।


বছৰ : 2021

ৰেনছম নোটৰ উদ্দেশ্য

ৰেনছম নোটৰ উদ্দেশ্য হৈছে আন খেলুৱৈসকলৰ আগত পাঁচটা কেটেগৰী কাৰ্ড জিকিবলৈ শ্ৰেষ্ঠ/মজাৰ/সঠিক বাক্য তৈয়াৰ কৰা।

See_also: কলম্বো ডিটেক্টিভ গেম ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

ৰেনছমৰ বাবে ছেটআপ টোকাসমূহ

  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ক'লা ধাতুৰ জমা দিয়া কাৰ্ডসমূহৰ এটা লয়। আপুনি ইয়াক আপোনাৰ সন্মুখত সমতল ফালটো ওপৰলৈ তুলি ৰাখিব লাগে।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে যাদৃচ্ছিকভাৱে চুম্বক টাইলৰ এটা গোট ধৰিব লাগে। গেমটোৱে প্ৰায় ৭৫ লোৱাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে। এইটো সঠিক পৰিমাণ হ'ব নালাগে যদিহে সকলো খেলুৱৈয়ে এইটো হ'ব লাগে বুলি একমত নহয়।
  • আপুনি আপোনাৰ সকলো শব্দ চুম্বক আপোনাৰ সন্মুখত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব লাগে।
  • প্ৰমপ্ট কাৰ্ডসমূহ টেবুলৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • প্লেয়াৰসকলে গ্ৰহণ নকৰা সকলো শব্দ চুম্বক পুনৰ তললৈ পেলাই দিব লাগে বাকচ. বাকচৰ তলৰ অংশ টেবুলৰ মাজত ৰাখক।

আপোনাৰ সঁহাৰি সৃষ্টি কৰা

প্ৰতিটো ৰাউণ্ড ওপৰৰ প্ৰমপ্ট কাৰ্ডখন উলটি দিয়াৰ পৰা আৰম্ভ হয়। কোনে উলটি পেলায় সেইটো ডাঙৰ কথা নহয়৷ খেলুৱৈসকলৰ এজনে কাৰ্ডখনৰ লিখাখিনি জোৰেৰে পঢ়িব। তাৰ পিছত ৰাউণ্ড আৰম্ভ হয়। যদি প্ৰমপ্ট কাৰ্ডে শেহতীয়া বিচাৰকক বুজায়, আপোনাৰ জমা দিয়াটো আগৰ ৰাউণ্ডত বিচাৰক হোৱা খেলুৱৈজনৰ সৈতে জড়িত হ'ব লাগে।

এই ৰাউণ্ডৰ বাবে সকলো খেলুৱৈয়ে এটা টুপি ষ্ট'ৰৰ বাবে এটা জিংগল লিখিব।

সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ সন্মুখত ৰখা চুম্বক শব্দটো চাব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা সৃষ্টি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰেবাক্য/বাক্যাংশ/শব্দৰ জম্বল যিয়ে বৰ্তমানৰ প্ৰমপ্ট কাৰ্ডত থকা লিখনীৰ সৰ্বোত্তম উত্তৰ দিয়ে। আপুনি আপোনাৰ জমা দিয়াৰ জৰিয়তে যিকোনো কাম কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। আপোনাৰ জমা দিয়াত অন্ততঃ এটা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব, কিন্তু ইয়াত আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপোনাৰ জমা দিয়াটো সৃষ্টি কৰিবলৈ আপোনাৰ ক'লা ধাতুৰ জমা দিয়া কাৰ্ডত চুম্বক শব্দটো ৰাখক।

আপোনাৰ সঁহাৰি সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত আপুনি যি বিচাৰে তাকে বাছি ল'ব পাৰে। আপুনি এনেকুৱা এটা সৃষ্টি কৰিব বিচাৰে যিটো আপুনি ভাবিছে যে বিচাৰকে শেষত বাছি ল’ব। আপুনি এটা সঠিক, হাস্যকৰ, ধেমেলীয়া, বা আপুনি বিচৰা আন যিকোনো উত্তৰ লৈ যাব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে “look horrible has money come today” সঁহাৰি সৃষ্টি কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে কাৰণ তেওঁলোকৰ সঁহাৰি এটাৰ বাবে এটা জিংগল লিখিবলৈ toupee দোকান।

বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ এই পৰ্যায়টো প্ৰায় ৬০-৯০ ছেকেণ্ডলৈকে চলিব লাগে। খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে যে তেওঁলোকে টাইমাৰৰ সৈতে সময়সীমা কঠোৰভাৱে পালন কৰিব বিচাৰে নেকি, বা ইয়াৰ সৈতে অধিক নম্ৰ হ'ব বিচাৰে নেকি।

আপুনি এবাৰ আপোনাৰ জমা দিয়া শেষ কৰিলে, আপুনি আপোনাৰ জমা দিয়া কাৰ্ডখন ঘূৰাই দিব যাতে আনটো খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ সঁহাৰি চাব নোৱাৰে।

আপোনাৰ সঁহাৰি উপস্থাপন কৰা

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ জমা দিয়াটো সৃষ্টি কৰাৰ পিছত, আপোনাৰ তেওঁলোকক প্ৰকাশ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

যিজন খেলুৱৈয়ে... শেষত তেওঁলোকৰ জমা দিয়াটো শেষ কৰিলে, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বাকী খেলুৱৈসকলক ইয়াক উচ্চস্বৰে পঢ়িব।

See_also: Moose মাষ্টাৰ কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম এই ৰাউণ্ডৰ সময়ছোৱাত তৃতীয় ৰাউণ্ডৰ সঁহাৰি সৃষ্টি কৰা হৈছিল। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ সঁহাৰি পঢ়ি শুনায়।

বিচাৰ কৰাসঁহাৰি

সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ দাখিল কৰা তথ্য প্ৰকাশ কৰাৰ পিছত কোনে সৰ্বোত্তম সঁহাৰি দিলে সেইটো বিচাৰ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

ৰাউণ্ডৰ বাবে কোন বিচাৰক হ'ব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ, তলৰ অংশটো ঘূৰাই দিয়ক বাকচটো যিটো আপুনি টেবুলৰ মাজত ৰাখিছিল। বাকচটোৰ এটা কাষত লিখা আছে “আপুনি বিচাৰক”। বাকচৰ এই ফালটোৱে য'লৈ আঙুলিয়াইছে তাৰ ওচৰত যিজন খেলুৱৈ থাকে তেওঁ বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে বিচাৰক হয়।

বাকচটো ঘূৰাই দিয়া হৈছে। “আপুনি বিচাৰক” পক্ষই যিজন খেলুৱৈৰ ফালে আঙুলিয়াইছে, তেওঁ বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে বিচাৰক হৈ পৰে।

বিচাৰকজনে দাখিল কৰা সকলোবোৰ বিবেচনা কৰি সিদ্ধান্ত ল'ব যে কোনটো তেওঁলোকে সৰ্বোত্তম বুলি ভাবে। তেওঁলোকে নিজৰ দাখিলকে ধৰি যিকোনো দাখিল বাছি ল’ব পাৰে।

বিচাৰকজনে নিজৰ জমা দিয়াটোহে বাছি ল’ব লাগে যদিহে সেয়া সঁচাকৈয়ে সৰ্বোত্তম বিকল্প হয়। যদি বিচাৰকে নিজকে বাছি লয়, তেন্তে বাকী খেলুৱৈসকলে সৰ্বসন্মতিক্ৰমে তেওঁলোকক অভাৰৰুল কৰিব পাৰে।

যিজন খেলুৱৈৰ জমা দিয়াটো ৰাউণ্ডৰ বাবে শ্ৰেষ্ঠ হিচাপে নিৰ্বাচিত কৰা হয়, তেওঁ প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লয়। এই কাৰ্ডখনে খেলৰ শেষত এটা পইণ্ট হিচাপে কাম কৰিব।

বিচাৰকে সিদ্ধান্ত লৈছে যে মাজৰ সঁহাৰিটোৱেই আছিল সৰ্বোত্তম। সংশ্লিষ্ট খেলুৱৈয়ে প্ৰমপ্ট কাৰ্ড লয় যিটো পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

ৰাউণ্ডৰ শেষ

এজন খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱাৰ পিছত পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ বাবে প্ৰস্তুতি চলোৱাৰ সময় আহি পৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ জমা দিয়া কাৰ্ডৰ পৰা সকলো চুম্বক আঁতৰাই পেলাওক। এই সকলোবোৰ শব্দ চুম্বকক ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়ক

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।