Ransom Notes Bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore

Doel van Ransom Notes

Het doel van Ransom Notes is om de beste/leukste/meest accurate zinnen te maken om vijf categoriekaarten te winnen voor de andere spelers.

Setup voor Ransom Notes

  • Elke speler neemt een van de zwarte metalen inleveringskaarten en legt die met de platte kant naar boven voor zich neer.
  • Elke speler moet willekeurig een aantal magneetstenen pakken. Het spel raadt aan om er ongeveer 75 te pakken. Dit hoeft geen exact aantal te zijn, tenzij alle spelers het erover eens zijn dat het zo moet zijn.
  • Plaats al je woordmagneten met de afbeelding naar boven voor je.
  • Leg de opdrachtkaarten met de beeldzijden naar beneden in het midden van de tafel.
  • Alle woordmagneten die niet door de spelers zijn meegenomen, moeten terug in de bodem van de doos worden gedumpt. Plaats de bodem van de doos in het midden van de tafel.

Je antwoord maken

Elke ronde begint met het omdraaien van de bovenste Promptkaart. Het maakt niet uit wie de kaart omdraait. Een van de spelers leest de tekst op de kaart hardop voor. Daarna begint de ronde. Als de Promptkaart verwijst naar het meest recente jurylid, moet je inzending betrekking hebben op de speler die in de vorige ronde het jurylid was.

Voor deze ronde schrijven alle spelers een jingle voor een toupiewinkel.

Alle spelers kijken naar de woordmagneten die voor zich zijn neergelegd. Elke speler probeert een zin/zin/woordcombinatie te maken die het beste beantwoordt aan de tekst op de huidige opdrachtkaart. Je mag alles doen met je inzending. Je inzending moet minstens één woord gebruiken, maar je mag er zoveel gebruiken als je wilt. Plaats de woordmagneten op je zwarte metalen inzendingskaart ommaak je inzending.

Bij het maken van je antwoord kun je kiezen wat je wilt. Je wilt iets maken waarvan je denkt dat de jury het uiteindelijk zal kiezen. Je kunt gaan voor een nauwkeurig, belachelijk, grappig of elk ander antwoord dat je wilt.

Deze speler heeft besloten om de reactie "kijk eens hoe verschrikkelijk het geld vandaag is gekomen" te maken als antwoord op het schrijven van een jingle voor een toupetwinkel.

Deze fase van de huidige ronde zou ongeveer 60-90 seconden moeten duren. Spelers kunnen beslissen of ze de tijdslimiet strikt willen volgen met een timer, of dat ze er soepeler mee om willen gaan.

Als je klaar bent met je inzending, draai je je inzendingskaart om zodat de andere spelers je antwoord niet kunnen zien.

Je antwoord presenteren

Nadat elke speler klaar is met het maken van zijn inzending, is het tijd om ze te onthullen.

Beginnend met de speler die als laatste zijn inzending af heeft, leest elke speler deze hardop voor aan de rest van de spelers.

Tijdens deze ronde zijn er drie antwoorden gemaakt. Elke speler leest zijn antwoord voor aan de andere spelers.

De reacties beoordelen

Nadat alle spelers hun inzendingen hebben onthuld, is het tijd om te beoordelen wie het beste antwoord heeft gegeven.

Om te bepalen wie het jurylid voor de ronde wordt, draai je aan de onderkant van de doos die je in het midden van de tafel hebt geplaatst. Langs een van de zijkanten van de doos staat "jij bent het jurylid". De speler die het dichtst bij de plek staat waar deze kant van de doos naar wijst, wordt het jurylid voor de huidige ronde.

De doos is gedraaid. De speler waar de "jij bent de rechter"-kant naar wijst, wordt de rechter voor de huidige ronde.

De jury bekijkt alle inzendingen en beslist welke inzending zij de beste vindt. Ze kunnen elke inzending kiezen, inclusief hun eigen inzending.

Het jurylid mag alleen zijn eigen inzending kiezen als dat echt de beste optie is. Als het jurylid zichzelf kiest, kan de rest van de spelers hem overrulen met een unanieme stem.

De speler wiens inzending als beste van de ronde wordt gekozen, krijgt de Promptkaart. Deze kaart dient als punt aan het einde van het spel.

Zie ook: 20 februari 2023 TV en Streaming schema: De volledige lijst De rechter heeft besloten dat het middelste antwoord het beste was. De betreffende speler neemt de Promptkaart die als punt telt.

Einde van de ronde

Nadat een speler de huidige ronde heeft gewonnen, is het tijd om de volgende ronde voor te bereiden. Neem alle magneten van de inzendingskaart van elke speler. Plaats al deze woordmagneten terug in de doos.

Elke speler mag een aantal nieuwe woordmagneten pakken om de magneten uit de vorige ronde te vervangen.

De volgende ronde wordt op dezelfde manier gespeeld als de vorige ronde.

Ransom Notes winnen

Het spel eindigt zodra een van de spelers vijf Prompt Cards heeft verworven omdat hij het beste antwoord in de ronde heeft gegeven. De eerste speler die vijf Prompt Cards heeft verworven wint het spel.

Deze speler heeft vijf Prompt Cards verworven en heeft het spel gewonnen.

Alternatieve manieren voor losgeldnotities

Party Gamer

Kies een jurylid voor elke ronde. Het jurylid voor de huidige ronde maakt geen antwoord. De enige taak van het jurylid tijdens de ronde is om de speler te kiezen die het beste antwoord heeft gegeven.

De speler links van het huidige jurylid wordt het jurylid in de volgende ronde.

Krimp stad

Deze variant speelt hetzelfde als het normale spel met één kleine verandering.

Tijdens het spel kun je de woordmagneten die voor je liggen niet aanvullen, waardoor de spelers minder woorden hebben om uit te kiezen naarmate het spel vordert.

Het spel gaat door totdat een van de spelers geen zin meer kan maken met de overgebleven woordmagneten.

De speler die de meeste Prompt Cards verdient, wint het spel.


Jaar : 2021 Uitgever: Charty Feest LLC Ontwerper: Evan Katz, Josh Roberts Kunstenaar: NA

Genres: Feest, Woord

Leeftijden: 17+ Aantal spelers: 3-6 Lengte van het spel: 30-90 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk Gematigd

Onderdelen: 255 opdrachtkaarten, 840 woordmagneten, 6 metalen opdrachtkaarten, instructies

Zie ook: Rommé Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rommé Bordspel Overzicht en Regels

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Bekijk voor meer bord- en kaartspellen hoe je ze moet spelen/regels en recensies onze complete alfabetische lijst met bordspellenposts.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.