Battleball brætspil anmeldelse og instruktioner

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Sådan spiller du

Sådan spiller du

Målsætning

At være det første hold til at score to touchdowns.

Opsætning

Saml spillepladen, og placer fodboldbrikken i midten. Placer blodbadsbrikkerne og fodboldterningen ved siden af spillepladen.

Hver spiller vælger et af de to hold. Hver spiller tager alle spillerne på sit hold, det tilhørende omklædningsrumskort, en terning af hver type og to gule seks-sidede terninger. Hver spiller bestemmer, hvor de vil placere deres elleve spillere. Alle spillere skal placeres bag 20-yardlinjen på deres side af banen, og ingen to spillere må optage samme plads.

Spillerne må sætte deres spillere op i et hvilket som helst mønster, så længe alle spillerne er bag deres egen 20-yardlinje.

Begge spillere slår med deres 20-sidede terninger, og den, der slår højest, får lov at starte.

Flyt dine spillere

I begyndelsen af din tur skal du vælge en af dine spillerbrikker, som du vil flytte, og annoncere det til din modstander. Derefter slår du den terning, der matcher farven på basen på den spiller, du flytter. Hvis du for eksempel flytter en af de grønne spillere, slår du din grønne terning. Hvis du flytter den tunge tackle (den store figur, der fylder to felter), får du lov til at slåbegge gule terninger med seks sider, og du kan vælge, hvilken terning du vil bruge til at bevæge dig med. Hvis du slår dobbelt med den tunge tackling, går spilleren i stå og kan ikke bevæge sig nogen steder i løbet af sin tur.

Hvis spilleren valgte at flytte bonden med den sorte base, kunne de flytte den mellem et og otte felter. Hvis de valgte at bruge bonden med den gule base, kunne de vælge at bruge enten den treer eller den sekser, der blev kastet.

Når du har kastet terningen/terningerne, har du mulighed for at flytte den figur, du har valgt. Du kan flytte spilleren mellem et felt og det nummer, du har kastet. Her er nogle af de regler, der skal følges, mens du flytter:

  • Spillerne kan bevæge sig i alle retninger og kan endda bevæge sig over det samme område flere gange.
  • Spilleren kan ikke lande på det sted, hvor han startede sin tur.
  • En brik må ikke gå ind på et felt, der er besat af en anden spiller eller en blodbadstoken.
  • De halve felter på kanten af feltet tæller som ét felt.
  • Hvis en spiller på noget tidspunkt under sin bevægelse bevæger sig ind på et felt ved siden af en modstanders spiller, skal han straks stoppe sin bevægelse.

Hvis den røde spiller har planer om at flytte denne brik, må han ikke flytte den til eller gennem nogen af de felter, hvor der i øjeblikket er en blodbadsbrik.

Hvis en spiller under sin bevægelse bevæger sig hen over det felt, hvor bolden ligger (ikke kontrolleret af nogen spiller), placeres bolden på den brik, der angiver, at spilleren kontrollerer bolden. Hvis spilleren stadig har bevægelse tilbage, kan han fortsætte med at løbe med bolden.

Spilleren på billedet kan nemt nå fodbolden. Når spilleren lander på feltet med fodbolden, samler han den op. Spilleren kan derefter flytte spilleren ved at bruge resten af de bevægelsesfelter, han ikke har brugt.

Hvis en af spillerens bønder efter bevægelse står på et felt ved siden af en af modstanderens bønder, vil der blive forsøgt en tackling (se afsnittet om tackling). Hvis flere bønder står ved siden af modstanderens bønder, kan den aktuelle spiller vælge, hvilke bønder der skal stå over for hinanden. Hvis der ikke er nogen muligheder for en tackling, og den aktuelle spiller har en spiller, der har fodbolden, som står ved siden af en af deres bønder, vil der blive forsøgt en tackling.holdkammerater, kan de to spillere forsøge en handoff (se afsnittet Hand Offs).

Se også: Dagens komplette tv- og streamingoversigt: 4. juli 2022 Tv-oversigt

Tackling

Hvis spillere fra de to modstanderhold er på tilstødende felter, efter at en spiller har flyttet en brik, sker der en tackling. Den aktuelle spiller kan kun forsøge en tackling, så hvis der er flere tacklingsforsøg, vælger den aktuelle spiller en af dem. Hver spiller tager terningerne svarende til deres spiller, der er en del af tacklingen. Hvis den tunge tackling er involveret, får de lov til at slå begge gule seks-sidede terningerBegge spillere slår med deres terning/terninger. Den, der slår med det laveste tal, vinder, og den tabende spiller bliver placeret i sit holds omklædningsrum, hvor han bliver indtil næste halvleg. Hvis den spiller, der tabte kampen, bar bolden, er det nu den anden spiller, der styrer bolden.

Den blå spiller rullede et lavere tal, så de ville vinde tacklingsforsøget. Da den røde spiller holdt bolden, ville bolden blive flyttet til den blå spillers base.

En blodbadsbrik placeres på det eller de felter, hvor spilleren, der tabte, befandt sig.

Den røde spiller tabte tacklingen og blev fjernet. En blodbadstoken placeres på det felt, hvor den røde spiller befandt sig.

Hvis begge spillere slår det samme tal, fjernes begge spillere fra spillepladen. Hvis en af spillerne holdt bolden, er bolden fumblet (se afsnittet Fumble).

Hvis en eller begge spillere slår et 1-tal (to 1-tal for tunge tacklinger), mens de slår, er spillerens brik alvorligt skadet og fjernes fra spillepladen og kan ikke bruges i resten af spillet.

Spilleren med den sorte base rullede en 1'er. Denne spiller vil blive fjernet for resten af spillet, da han blev alvorligt skadet.

Afleveringer

Hvis en spiller har to af sine spillerbrikker på tilstødende felter, og en af dem har bolden, kan spilleren forsøge at aflevere bolden fra den ene spiller til den anden. Spilleren slår med den terning/de terninger, der svarer til begge spillerbrikker. Hvis tallet på begge terninger passer, er der fumble (se afsnittet Fumbles). Hvis afleveringen involverer den tunge tackling, skal kun en af de to terninger passe.Hvis tallene ikke stemmer overens, er bolden byttet mellem de to spillere, og den aktuelle spillers tur slutter.

Den gule basespiller forsøger at aflevere bolden til den røde basespiller. Da de begge rullede det samme tal, vil bolden blive fumblet.

Aflevering

Pasningsspillet er en del af de avancerede regler og er ikke påkrævet at implementere. Jeg vil dog varmt anbefale det.

For at have mulighed for at aflevere bolden i din tur, må ingen af dine bønder være på et felt, der støder op til en modstanders bonde. I denne situation kan spilleren vælge enten at aflevere eller aflevere bolden (eller ingen af delene) i sin tur. Når du aflevere bolden, behøver ingen af spillerne at være den spiller, du flyttede i din tur.

Før bolden afleveres, skal spilleren bestemme afstanden. Spilleren tæller antallet af rum mellem spilleren med bolden og den spiller, han/hun vil kaste bolden til. I denne beregning tæller man IKKE kasterens rum, men man tæller modtagerens rum. Modtageren skal være på banen (ikke i end zone), når bolden afleveres til ham/hende.

For at forsøge afleveringen tager spilleren den sekssidede fodboldterning samt terningen for den modtagende spiller. For eksempel, hvis en rød basespiller var modtageren, ville spilleren slå den 20-sidede terning. Hvis begge terninger ender som det samme tal, opstår der en fumble (se afsnittet Fumbles). Hvis summen af de to terninger er lig med eller større end afleveringsafstanden, er afleveringen komplet, og bolden erflyttet til pladsen som receiver.

Se også: Sumoku brætspil - anmeldelse og regler

Modtageren er ni felter væk fra spilleren, der kaster bolden. Da summen af de to terninger er ti, er afleveringen vellykket, og bolden vil blive overført til spilleren med den røde base.

Hvis summen er mindre end afleveringsdistancen, er afleveringen ufuldstændig. Modspilleren placerer fodboldbrikken på et felt, der er nøjagtigt det antal felter væk fra modtageren, som tallet kastet på fodboldterningen. Hvis bolden placeres på et felt, der er besat af modspillerens spiller, opfanges bolden, og denne spiller har nu kontrol over bolden. Hvis bolden lander på en tomHvis bolden skal placeres på et felt, der er besat af en spiller fra det afleverende hold, har denne bonde generobret fodbolden og har kontrol over den. Hvis bolden ikke kan placeres på et ledigt felt (alle felter indeholder blodbadsbrikker), stoppes spillet (se afsnittet Stoppet spil).

Den aktuelle spiller skulle kaste mindst ni for at gennemføre afleveringen. Det lykkedes ikke, så afleveringen er ufuldstændig. Modstanderholdet flytter bolden til en plads tre pladser væk (tallet på fodboldterningen) fra den tiltænkte modtager.

Fumler

En fumble kan opstå på grund af en af følgende årsager:

  1. Under et tacklingsforsøg fjernes begge spillere fra banen, hvis de slår det samme tal, og den ene havde kontrol over bolden. Ved tunge tacklinger opstår der en fumble, hvis en af de kastede terninger matcher den anden spillers terning.
  2. Under et forsøg på en aflevering eller aflevering er to eller flere terninger det samme tal.
  3. Når en tung tackling har kontrol over bolden, og to eller flere terninger er det samme antal, når man flytter, tackler eller afleverer bolden.

Når der sker en fumble, bestemmer spilleren, der har ansvaret for det hold, der tidligere var i forsvar (ikke havde kontrol over bolden), hvor bolden skal ende. Denne spiller må placere bolden på ethvert ledigt felt (ingen spiller eller carnage token) inden for to felter fra det sted, hvor spilleren fumlede bolden. Hvis der ikke er nogen ledige felter, kan spilleren give bolden til en af sine egne.Hvis spilleren ikke har nogen brikker inden for fumblezonen, må han vælge at give bolden til en af modstanderens brikker. Hvis der ikke er nogen gyldige felter at placere bolden på, stoppes spillet midlertidigt (se afsnittet Stoppet spil).

Stoppet spil

Selvom det er sjældent, kan man af og til støde på en situation, hvor der ikke er nogen måde at fortsætte på, hvor en spiller faktisk kunne score et touchdown. I dette tilfælde stoppes spillet. Alle blodbadstokens og spillerbønder fjernes fra banen. Alle de bønder, der ikke tabte en tackling eller blev alvorligt såret, placeres tilbage på banen bag deres holds 20 yard-linje. Bolden placeres imidt på banen, og spillet fortsætter som normalt.

I øjeblikket er der ingen mulighed for, at nogen af holdene kan score. Spillet stoppes, mens banen ryddes for blodbadstokens, og alle spillerne nulstilles bag deres 20 yard-linjer.

Hvis alle spillere i løbet af en halvleg fjernes fra spillepladen, fordi de bliver tacklet eller alvorligt skadet, genstartes halvlegen, og spillepladen nulstilles, så alle spillere sættes tilbage på spillepladen, undtagen de spillere, der blev alvorligt skadet.

I det sjældne tilfælde, at alle spillere bliver taget ud af kampen på grund af alvorlige skader, slutter kampen øjeblikkeligt. Den, der har scoret flest touchdowns, vinder kampen. Hvis begge spillere har scoret det samme antal touchdowns, slutter kampen uafgjort.

Holdets regler

Dette er en del af det avancerede spil og bruges kun, hvis begge spillere er enige om at bruge det.

På hver spillers omklædningsrumskort er der tre forskellige særlige evner, som giver hvert hold en fordel. Hver spiller kan vælge en af evnerne til hver halvleg. Til hver halvleg og overtid kan spilleren enten vælge at bruge den samme evne eller at skifte til en ny.

I begyndelsen af hver halvleg/overtid vælger begge spillere en af deres tre særlige evner, der skal bruges i den pågældende halvleg.

Scoring

Når en spiller når det andet holds end zone med en spiller, der holder bolden, scorer de et touchdown. En spiller scorer også automatisk et touchdown, hvis de eliminerer alle spillere fra det andet hold og stadig har spillere tilbage på deres hold.

Den blå spiller har nået det røde holds end zone med kontrol over bolden. Det blå hold ville score et touchdown.

Når et hold scorer et touchdown, slutter den aktuelle halvleg. Hvis dette var første halvleg, nulstilles brættet, idet alle blodbadsbrikker fjernes fra brættet, og alle spillere, der ikke er alvorligt skadede, returneres til brættet på et vilkårligt felt bag spillerens 20-yardlinje. Det hold, der ikke scorede touchdown i første halvleg, får lov til at starte anden halvleg.

Hvis en spiller efter anden halvleg har scoret begge touchdowns, vinder vedkommende kampen. Hvis begge hold efter to halvlege står uafgjort 1-1, spilles der en overtidsrunde ligesom de andre runder. Den spiller, der kommer først i overtiden, afgøres ved et kast med den 20-sidede terning. Den, der vinder overtidsrunden, vinder kampen.

Anmeldelse

Som de fleste amerikanere er jeg en kæmpe fodboldfan (Go Pack Go). På grund af populariteten har mange brætspilsdesignere forsøgt at lave et vellykket fodboldbrætspil. Der er blevet lavet hundredvis af fodboldbrætspil/kortspil gennem årene, og jeg ejer en hel del af dem. Problemet med de fleste fodboldbrætspil er, at de normalt ikke er særlig gode. De fleste af dem er sjusket sat sammen og prøver atfor at tjene penge på sportens popularitet.

For at fejre starten på NFL-sæsonen 2015 besluttede jeg at tage et kig på Milton Bradley-spillet Battleball fra 2003. Jeg har faktisk ejet dette spil i et stykke tid, men jeg fik aldrig spillet det. Det blev begravet i den store bunke af andre brætspil, som jeg endnu ikke har spillet. Battleball er lidt af et mærkeligt spil. Mens spillet indeholder en hel del strategi, blev det lavet af Milton Bradley aJeg tror ikke, det burde have været nogen overraskelse, at spillet solgte dårligt, da man jævnligt ser det i genbrugsbutikker, og man kan få et eksemplar tilsendt for omkring 20 dollars online.

Efter at have spillet en hel del fodboldspil må jeg sige, at Battleball er det bedste fodboldspil, jeg endnu har spillet.

Velkommen til fremtidens fodbold

Selvom det til tider føles mere som rugby eller fodbold, synes jeg, at Battleball gør et rigtig godt stykke arbejde med at simulere fodbold. Som stor fan af fodbold sætter jeg pris på det faktum, da alt for mange fodboldspil føles som et traditionelt spil, der har fået et fodboldtema klistret på. Selvom Battleball kan være lidt skræmmende og tage et stykke tid at forstå fuldt ud, er spillet let at spille, når man først har vænnet sig til det.Man kaster stort set bare terninger og forsøger at lægge en strategi for at få bolden ind i den anden spillers endzone. Derfor tror jeg, at Battleball kunne fungere rigtig godt til at introducere børn eller nye spillere til minature-spil.

Udvikleren Stephen Baker (kendt for HeroQuest, Heroscape og Battle Masters) har lagt en stor indsats i spillet for at få det til at føles som et rigtigt fodboldspil. Spillere, der kender spillet Blood Bowl, kan se mange ligheder mellem det spil og Battleball. Selvom jeg aldrig har spillet Blood Bowl, kan jeg godt se lighederne. Som helhed virker Battleball som en enklere version af Blood Bowl.På den positive side er Battleball betydeligt billigere end Blood Bowl, som er virkelig dyrt, fordi det er udgået.

Mens det meste af spillet handler om at slå med terninger og flytte sine spillere rundt på banen, er det selve terningerne, der efter min mening gør spillet til en god fodboldsimulering. Hvert hold har stort set tre forskellige typer spillere. Du har de hurtige running backs, der bevæger sig virkelig hurtigt og er gode til at gribe bolden og modtage afleveringer. Running backs er dog virkelig svage og vilI den anden ende af spektret er der de tacklere, som bevæger sig meget langsomt, men som er en styrke, når det kommer til at tackle andre spillere. Endelig har du dine linebackers, safeties og linjemænd, som er en kombination af de to andre grupper.

Det, jeg elsker ved terningerne, er, at de bruges til at fremhæve hver spillers styrker og svagheder. Running backen bruger en 20-sidet terning, der lader dem bevæge sig meget hurtigere. Terningen hjælper også med afleveringer (sværere at matche en anden terning, når der er 20 forskellige muligheder) og modtagelse (kan kaste bolden længere, da du kan slå højere med en 20-sidet terning). Den 20-sidede terning vilDet virker dog imod dig i tacklingsforsøg, da du er meget mere tilbøjelig til at slå et højere tal end din modstander og dermed tabe tacklingen.

Spillet giver også spillerne masser af muligheder for at sætte "fodboldspil" op. Selvom spillet ikke spilles som traditionel fodbold, kan du sætte forskellige formationer op for at forsøge at udnytte en svaghed i den anden spillers opstilling. Du kan bygge en mur af blokeringer foran boldholderen for at rydde vejen til end zone. Du kan også forsøge at snige en running backned ad sidelinjen for at kaste en dyb aflevering og score et hurtigt touchdown.

Dette bringer mig til afleveringsspillet, som er valgfrit, men som varmt kan anbefales. Afleveringsspillet er generelt virkelig godt udført. Jeg kan godt lide, hvordan spillet gjorde det lettere for running backs at gribe bolden frem for at tackle. Derudover gør spillet et godt stykke arbejde med at gøre kortere afleveringer lettere at gennemføre end længere afleveringer. Selvom vi ikke endte med at gennemføre mange afleveringer i spillet, kunne jeg se, atPasningsspillet er enormt, især hvis forsvaret fokuserer meget på den ene side af banen.

Terningerne vil afgøre vinderen

Selvom Battleball har en hel del strategi, vil strategi sjældent gøre en stor forskel for, hvem der i sidste ende vinder. Selvom en taktisk fejl kan give en spiller en fordel (se min første touchdown nedenfor), hvis to jævnbyrdige spillere spiller mod hinanden, vil den, der kaster bedst, vinde spillet.

Du kan læse detaljerne nedenfor, men i det spil, jeg spillede, må jeg have haft det værste held med terningerne, mens min bror havde noget af det bedste held, man overhovedet kan have. Ud af alle tacklingsforsøgene i de tre "halvlege", vi spillede, endte jeg nok med at tabe 75% eller mere af dem. Jeg slog regelmæssigt altid et af de højest mulige tal (dårligt til tackling), mens minville modstanderen næsten altid kaste et af de lavest mulige tal.

Problemet opstår, når du mister dine stærke spillere tidligt i runden. Især din tunge tackling er vigtig og er den stærkeste spiller i spillet. Medmindre du ruller dårligt (som jeg gjorde), vil den tunge tackling vinde størstedelen af tacklingsforsøgene. Når du mister dine to tacklinger, kan det andet hold ret nemt begynde at hærge gennem resten af dine spillere, da de vil have en betydeligfordel i alle kampe.

Dette problem kan blive endnu værre på grund af betydelige skader. Jeg kan godt lide ideen bag betydelige skader, da det gør et godt stykke arbejde med at simulere skader i fodboldspillet, men det kan være ødelæggende for et hold, hvis de mister en af deres tacklinger eller flere spillere i første halvleg. En talmæssig fordel er enorm i Battleball, og at miste en spiller i første halvleg kan være enormt. Hvis du mister enpar spillere i første halvleg, vil du have meget svært ved at vinde kampen.

Angreb vinder mesterskaber

Næst efter heldet er det næststørste problem, jeg havde med Battleball, at spilleren, der har bolden, efter min mening har en betydelig fordel. Dette gør faktisk et godt stykke arbejde med at simulere nutidens fodbold. Det offensive hold har en fordel, da de ved, hvad de prøver at gøre, og også har meget mere fleksibilitet til at ændre deres plan baseret på, hvad forsvaret gør. Hvis forsvaret ender med atNår de angriber den ene side af banen, kan angrebet enten bruge en running back til at løbe rundt om forsvaret eller gribe en dyb aflevering. Spilleren kan derefter være på lige vej til end zone.

I mellemtiden er forsvaret normalt tvunget til at spille et forebyggende forsvar. Mens de kan tage en risiko og angribe den ene side af banen, kan de let blive brændt, hvis de er for aggressive. Den defensive spiller er normalt bedre tjent med at have deres spillere spredt ud for at forhindre et let touchdown. Dette sætter dem dog i en ulempe, da den anden spiller kan bruge matchup-fordele ifor at eliminere den defensive spillers bønder.

Selvom dette problem ikke ødelægger spillet, gør det det virkelig vigtigt at få kontrol over bolden tidligt i en halvleg.

Fortællingen om "taberne"

For at demonstrere nogle af de problemer, jeg har talt om, vil jeg gerne tale om det spil, jeg spillede.

Første halvleg startede med, at jeg tog kontrol over bolden først. Jeg mistede hurtigt bolden til det andet hold, men genvandt den til sidst. I hvad der ville forudsige resten af kampen, ville mit hold miste næsten hvert tacklingsforsøg, hvilket efterlod mig med få spillere tilbage i første halvleg. På dette tidspunkt var halvlegen stort set forbi, da der ikke var nogen måde, hvorpå jeg kunne matche head to headJeg havde bolden i hånden på en af mine runningbacks (20-sidet terning), og jeg besluttede, at i stedet for bare at ligge og vente på at dø, ville jeg forsøge at score et touchdown med et sidste forsøg. Jeg skulle bruge 18 felter for at nå end zone, og jeg endte med at slå en 19 og fandt et hul i modstanderens linje og var i stand til at score entouchdown i slutningen af første halvleg.

Heldet ville dog ende der. Jeg var heldig nok til at tage kontrol over bolden først i anden halvleg og straks kaste bolden bag min mur af spillere. Kampen begyndte derefter. Modstanderens tunge tackling, der brugte sin manipulerede evne til at bruge begge terninger til bevægelse (se nedenfor), nærmede sig hurtigt mine spillere og fortsatte med at ødelægge dem alle. Han tog mindst tre eller fire spillere udMit held ændrede sig ikke, da jeg blev ved med at tabe tacklingsforsøg. I et sidste forsøg på at score missede jeg et afleveringsforsøg, og det andet hold fik kontrol over bolden og scorede.

Det var nu forlænget spilletid, som på en eller anden måde faktisk var værre end anden halvleg. Det var så slemt, at det udspillede sig, som hvis et high school-fodboldhold skulle spille mod Super Bowl-mestrene. Den anden spiller fik hurtigt bolden, og tingene blev bare værre. De første kampe var mellem tacklingerne, som jeg fortsatte med at tabe ligesom alle andre kampe resten af kampen.Det andet holds tacklere fortsatte med at ødelægge alle undtagen tre af mine spillere. På dette tidspunkt havde jeg tabt otte af de ni tacklingsforsøg i overtiden. I et sidste forsøg prøvede jeg at stjæle bolden fra modstanderens running back, men de endte med at score et touchdown langs sidelinjen bag deres massive mur af blokeringer.

Så det var historien om et af de værste Battleball-hold i historien.

Andre små ting

  • Mens Battleball gør et overraskende godt stykke arbejde med at simulere et spil fodbold, vil jeg varmt anbefale at tjekke disse avancerede regler ud på BoardGameGeek.com. Selvom jeg endnu ikke har prøvet dem selv, vil jeg helt sikkert implementere dem i mit næste spil Battleball. Disse regler inkluderer tilføjelse af ting som blokering, så hver spiller kan flytte tre spillere hver tur, tilføjelse af ligaregler ogDet tilføjer endda særlige scenarier til spillet.
  • Et af de største problemer med Battleball er faktisk at finde plads nok til at spille spillet. Spillepladen er enorm og vil sandsynligvis fylde størstedelen af et køkkenbord i normal størrelse. Til tider kan det være svært at finde plads nok til faktisk at spille Battleball.
  • Selvom det kun er kosmetisk, elsker jeg fodboldterningen. Spillet kunne nemt bare have tilføjet endnu en seks-sidet terning, men jeg elsker, at spillet har gjort sig umage med at inkludere en terning, der faktisk ligner en fodbold.
  • Miniaturerne er ikke de bedste, jeg nogensinde har set, men til prisen er de virkelig gode. Figurerne er meget detaljerede og bidrager virkelig til oplevelsen af spillet.
  • Jeg ville ønske, at bakken med bønderne havde en måde at angive, hvilken figur der skal tilbage i hvilket rum. Held og lykke med at gætte, hvilken figur der skal i hvert rum. Heldigvis har BoardGameGeek.com nogle billeder, som du kan bruge til at få alle figurerne tilbage i deres oprindelige positioner.
  • Selvom jeg normalt nyder særlige evner i spil, kunne jeg ikke lide de særlige evner, der er inkluderet i Battleball. Jeg synes, at nogle af dem er lidt manipulerede. Især synes jeg, at Black Harts særlige evner er mere kraftfulde end Iron Wolves evner. Især Colossor the Swift-evnen er alt for kraftfuld.
  • I det spil, jeg spillede, havde vi en tendens til at glemme at uddele blodbadsbrikker, når en spiller tabte et tacklingsforsøg. Blodbadsbrikkerne er ret vigtige, da de kan ende med at blive vejspærringer, der forhindrer spillerne i at gøre, hvad de gerne vil gøre i deres tur.
  • Jeg giver spillets instruktioner en masse kredit. De er velskrevne og dækker stort set alle situationer, du nogensinde kunne støde på i spillet.

Den endelige dom

Da jeg først så Battleball, blev jeg fascineret af spillet. Spillet så dog lidt kompliceret ud, så det blev hængende i bunken af brætspil. Det er ærgerligt, at jeg ventede så længe med at spille spillet, for det er det bedste fodboldspil, jeg nogensinde har spillet.

Selvom det ikke er en perfekt repræsentation, gør Battleball et godt stykke arbejde med at skabe mekanikker, der faktisk simulerer en fodboldkamp. Selvom det kan tage lidt tid at forstå det fuldt ud, bliver det ret let at spille, når du først har fået fat i spillet. Selvom det er meget afhængigt af terningkast, har spillerne mange muligheder i spillet og kan danne en masse strategier. Hvis du kaster dårligt, kan du dogvil ikke vinde, og angrebet har en klar fordel i spillet.

På grund af den lave pris (omkring $20 sendt på tidspunktet for dette indlæg) og den overraskende dybe gameplay-oplevelse, synes jeg, at Battleball er et meget godt spil. Medmindre du hader sport/fodbold eller miniature-spil, har jeg svært ved at tro, at du ikke vil kunne lide Battleball. Hvis du virkelig kan lide fodbold som mig selv, vil jeg varmt anbefale at samle Battleball op.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.