Đánh giá và hướng dẫn trò chơi Battleball Board

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cách chơiDo sự phổ biến của nó, nhiều nhà thiết kế trò chơi cờ bàn đã cố gắng tạo ra một trò chơi bóng đá thành công. Đã có hàng trăm trò chơi đánh bài/bóng đá được thực hiện trong suốt nhiều năm và tôi sở hữu khá nhiều trong số đó. Vấn đề với hầu hết các trò chơi bóng đá là chúng thường không hay lắm. Hầu hết chúng được kết hợp một cách cẩu thả để cố gắng kiếm tiền từ sự phổ biến của môn thể thao này.

Để chào mừng sự khởi đầu của mùa giải NFL 2015, tôi quyết định xem qua trò chơi Battleball của Milton Bradley năm 2003. Tôi thực sự đã sở hữu trò chơi này khá lâu nhưng tôi chưa bao giờ chơi nó. Nó bị chôn vùi trong đống trò chơi cờ khác mà tôi chưa chơi. Battleball là một loại trò chơi đặc biệt. Mặc dù trò chơi có khá nhiều chiến lược, nhưng Milton Bradley đã tạo ra nó, một công ty thường không được xem xét cho các trò chơi bảng chiến lược của họ. Tôi đoán rằng không có gì ngạc nhiên khi trò chơi này bán rất chạy vì bạn thường xuyên thấy trò chơi này trong các cửa hàng tiết kiệm và bạn có thể nhận được một bản sao được vận chuyển trực tuyến với giá khoảng 20 đô la.

Sau khi chơi khá lâu vài trò chơi bóng đá, tôi phải nói rằng Battleball là trò chơi bóng đá hay nhất mà tôi chưa chơi.

Chào mừng bạn đến với Tương lai của bóng đá

Mặc dù đôi khi nó giống bóng bầu dục hoặc bóng đá hơn , Tôi nghĩ Battleball thực hiện rất tốt công việc mô phỏng bóng đá. Là một fan hâm mộ lớn của bóng đá, tôi đánh giá cao thực tế đó vì có quá nhiều trận bóng đácảm thấy giống như một trò chơi truyền thống có chủ đề bóng đá được dán vào. Mặc dù Battleball có thể hơi đáng sợ và mất một chút thời gian để hiểu hết, nhưng sau khi bạn đã quen với nó, trò chơi sẽ rất dễ chơi. Gần như bạn chỉ cần tung xúc xắc và cố gắng thiết lập một chiến lược để đưa bóng vào khu vực cuối của người chơi khác. Đây là lý do tại sao tôi nghĩ Battleball có thể thực sự hiệu quả khi giới thiệu trẻ em hoặc người chơi mới vào các trò chơi thu nhỏ.

Nhà phát triển Stephen Baker (nổi tiếng với HeroQuest, Heroscape và Battle Masters) đã nỗ lực thực sự vào trò chơi để làm cho nó cảm thấy giống như một trò chơi bóng đá thực sự. Những người chơi quen thuộc với trò chơi Blood Bowl có thể thấy rất nhiều điểm tương đồng giữa trò chơi đó và Battleball. Mặc dù tôi chưa bao giờ chơi Blood Bowl nhưng tôi có thể thấy những điểm tương đồng. Nhìn chung, Battleball giống như một phiên bản đơn giản hơn của Blood Bowl. Về mặt tích cực, Battleball rẻ hơn đáng kể so với Blood Bowl, vốn thực sự đắt đỏ do không còn bản in.

Mặc dù phần lớn trò chơi liên quan đến việc tung xúc xắc và di chuyển người chơi của bạn quanh sân, nhưng bản thân xúc xắc lại là nơi tôi nghĩ trò chơi mô phỏng bóng đá rất tốt. Mỗi đội khá nhiều có ba loại người chơi khác nhau. Bạn có những hậu vệ chạy nhanh, di chuyển rất nhanh và rất giỏi trong việc bắt bóng và nhận bóng. Tuy nhiên, những người chạy lùi thực sự yếu và sẽ thua hầu hết mọi nỗ lực truy cản. TRÊNđầu kia của quang phổ là những pha tắc bóng di chuyển rất chậm nhưng lại có sức mạnh khi xử lý những người chơi khác. Cuối cùng, bạn có những người lót đường, những người an toàn và những người lót đường là sự kết hợp của hai nhóm còn lại.

Điều tôi thích ở xúc xắc là chúng được sử dụng để làm nổi bật điểm mạnh và điểm yếu của từng người chơi. Chạy lùi sử dụng xúc xắc 20 mặt cho phép chúng di chuyển nhanh hơn nhiều. Xúc xắc cũng giúp thực hiện các thao tác ném (khó ghép xúc xắc khác khi có 20 lựa chọn khác nhau) và nhận (có thể ném bóng xa hơn vì bạn có thể lăn cao hơn với xúc xắc 20 mặt). Mặc dù vậy, xúc xắc 20 mặt sẽ chống lại bạn trong các lần xử lý vì bạn có nhiều khả năng tung số cao hơn đối thủ của mình và do đó sẽ thua cuộc xử lý.

Xem thêm: Các buổi ra mắt trực tuyến và truyền hình tháng 5 năm 2022: Danh sách đầy đủ các phim bộ và phim gần đây và sắp ra mắt

Trò chơi cũng cho phép người chơi có nhiều cơ hội để thiết lập "chơi bóng đá." Mặc dù trò chơi không được chơi như bóng đá truyền thống, nhưng bạn có thể thiết lập các đội hình khác nhau để thử và tận dụng điểm yếu trong cách thiết lập của người chơi khác. Bạn có thể xây một bức tường chặn phía trước người vận chuyển bóng để dọn đường đến khu vực cuối. Bạn cũng có thể cố gắng lén lút chạy lùi xuống đường biên để ném một đường chuyền sâu và ghi bàn chạm bóng nhanh.

Điều này đưa tôi đến với trò chơi chuyền bóng mà trong khi tùy chọn rất được khuyến khích. Trò chơi chuyền bóng nói chung được thực hiện rất tốt. tôi thíchcách trò chơi khiến việc chạy lùi bắt bóng dễ dàng hơn thay vì tắc bóng. Ngoài ra, trò chơi thực hiện rất tốt việc tạo ra các đường chuyền ngắn dễ hoàn thành hơn các đường chuyền dài hơn. Mặc dù chúng tôi không thực hiện được nhiều đường chuyền trong trận đấu, nhưng tôi có thể thấy tỷ lệ chuyền bóng trong trận đấu rất lớn, đặc biệt nếu hàng thủ tập trung nhiều vào một bên sân.

Xúc sắc sẽ quyết định người chiến thắng

Mặc dù Battleball có khá nhiều chiến lược, nhưng chiến lược hiếm khi tạo ra sự khác biệt lớn trong việc ai là người chiến thắng cuối cùng. Mặc dù lỗi chiến thuật có thể mang lại lợi thế cho người chơi (xem lần chạm bóng đầu tiên của tôi bên dưới), nhưng nếu hai người chơi ngang sức nhau đang chơi với nhau thì ai lăn tốt hơn sẽ thắng trò chơi.

Mặc dù bạn có thể đọc thông tin cụ thể bên dưới, nhưng trong trò chơi mà tôi đã chơi, tôi phải gặp vận rủi tồi tệ nhất khi tung xúc xắc trong khi anh trai tôi gặp vận may tốt nhất mà bạn có thể có được. Trong số tất cả các lần xử lý trong ba “hiệp” mà chúng tôi đã chơi, có lẽ tôi đã thua 75% hoặc hơn trong số đó. Tôi thường tung một trong những con số cao nhất có thể (không tốt cho việc xử lý bóng) trong khi đối thủ của tôi hầu như luôn tung một trong những con số thấp nhất có thể.

Xem thêm: Trò chơi bài Skip-Bo Junior: Quy tắc và Hướng dẫn Cách chơi

Vấn đề xảy ra là bạn để mất những người chơi mạnh ngay từ đầu vòng đấu. Đặc biệt, cú tắc bóng hạng nặng của bạn là chìa khóa và là người chơi mạnh nhất trong trò chơi. Trừ khi bạn lăn lộn kém (như tôi đã làm), cú tắc bóng nặng sẽ giành được phần lớnnỗ lực giải quyết. Sau khi bạn thua hai pha tắc bóng, đội kia có thể dễ dàng bắt đầu tấn công các cầu thủ còn lại của bạn vì họ sẽ có lợi thế đáng kể trong mọi trận đấu.

Vấn đề này có thể trở nên tồi tệ hơn do chấn thương nặng. Tôi thích ý tưởng đằng sau những chấn thương nghiêm trọng vì nó thực hiện tốt công việc mô phỏng các chấn thương trong trò chơi bóng đá nhưng nó có thể tàn phá một đội nếu họ mất một trong những pha tắc bóng hoặc nhiều cầu thủ trong hiệp một. Lợi thế về số lượng là rất lớn trong Battleball và việc mất một người chơi trong hiệp một có thể rất lớn. Nếu bạn thua một vài người chơi trong hiệp một, bạn sẽ rất khó giành chiến thắng trong trò chơi.

Hành vi phạm tội giành chức vô địch

Vấn đề lớn thứ hai mà tôi gặp phải với Battleball là vấn đề lớn thứ hai mà tôi gặp phải sau sự may mắn Theo tôi, cầu thủ có bóng đang có lợi thế đáng kể. Điều này thực sự làm tốt công việc mô phỏng bóng đá ngày nay. Đội tấn công có lợi thế hơn vì họ biết mình đang cố gắng làm gì và cũng linh hoạt hơn rất nhiều trong việc thay đổi kế hoạch dựa trên những gì bên phòng thủ làm. Nếu hàng thủ kết thúc tấn công vào một bên của sân, thì hàng công có thể sử dụng chạy lùi để chạy vòng qua bên của hàng thủ hoặc bắt một đường chuyền sâu. Sau đó, người chơi có thể đi thẳng đến khu vực cuối.

Trong khi đó, hàng thủ thường buộc phải chơi phòng thủ ngăn chặn. Trong khi họcó thể mạo hiểm và tấn công một bên sân, họ có thể dễ dàng bị đốt cháy nếu quá hung hãn. Người chơi phòng thủ thường tốt hơn nên để các cầu thủ của họ dàn ra để ngăn chặn một pha chạm bóng dễ dàng. Điều này đặt họ vào thế bất lợi vì người chơi khác có thể sử dụng lợi thế đối đầu để loại bỏ những con tốt của người chơi phòng thủ.

Mặc dù vấn đề này không phá hỏng trò chơi, nhưng điều quan trọng là phải giành quyền kiểm soát bóng đá bắt đầu hiệp một.

Câu chuyện về “Những kẻ thất bại”

Để chứng minh một số vấn đề tôi đã nói, tôi xin nói về trò chơi mà tôi đã chơi.

Hiệp 1 bắt đầu với việc tôi kiểm soát bóng trước. Tôi nhanh chóng để mất quả bóng vào tay đội khác nhưng cuối cùng đã lấy lại được. Điều sẽ báo trước phần còn lại của trận đấu, đội của tôi sẽ thua gần như mọi nỗ lực truy cản, khiến tôi chỉ còn lại một vài cầu thủ trong hiệp một. Tại thời điểm này, hiệp đấu đã gần kết thúc vì không có cách nào để tôi có thể đối đầu trực tiếp với đội kia. Lựa chọn duy nhất của tôi là phá sản. Tôi đã có quả bóng trong tay của một người đang chạy lùi (xúc xắc 20 mặt) và tôi quyết định rằng thay vì chỉ nằm chờ chết, tôi sẽ cố gắng ghi một bàn thắng bằng một nỗ lực cuối cùng. Cần 18 ô để đến khu vực cuối cùng, tôi đã tung được ô 19 và tìm thấy một lỗ hổng trên hàng của đối thủvà đã có thể ghi một bàn thắng vào cuối hiệp một.

Tuy nhiên, may mắn sẽ kết thúc ở đó. Tôi đã đủ may mắn để kiểm soát bóng trước trong hiệp hai và ngay lập tức ném bóng ra sau hàng rào cầu thủ của tôi. Trận chiến sau đó bắt đầu. Pha xử lý nặng tay của đối thủ, sử dụng khả năng gian lận của mình để sử dụng cả xúc xắc để di chuyển (xem bên dưới), nhanh chóng tiếp cận các cầu thủ của tôi và tiến hành tiêu diệt tất cả họ. Anh ta đã hạ gục ít nhất ba hoặc bốn người chơi trước khi cuối cùng bị đánh bại. Vận may của tôi không thay đổi khi tôi tiếp tục thua trong những lần xử lý bóng. Trong nỗ lực ghi bàn cuối cùng, tôi đã bỏ lỡ một đường chuyền và đội kia đã giành quyền kiểm soát bóng và tiếp tục ghi bàn.

Bây giờ là thời gian bù giờ, điều này thực sự tệ hơn so với hiệp hai. Nó tệ đến mức nó diễn ra giống như điều gì sẽ xảy ra nếu một đội bóng của trường trung học đấu với nhà vô địch Super Bowl. Cầu thủ kia nhanh chóng nhận được bóng và mọi thứ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn. Các trận chiến đầu tiên diễn ra giữa các pha tắc bóng mà tôi đã thua như mọi trận đấu khác trong phần còn lại của trò chơi. Sau đó, các pha tắc bóng của đội khác tiếp tục tiêu diệt tất cả, trừ khoảng ba cầu thủ của tôi. Tại thời điểm này, tôi đã thua tám trong số chín lần xử lý trong thời gian bù giờ. Trong một nỗ lực cố gắng cuối cùng, tôi đã cố gắng cướp bóng từ đường chạy lùi của đối phương nhưng cuối cùng họ lại ghi được một bàn thắng dọc theo đường biên phía sau của họ.bức tường chặn đồ sộ.

Vậy đó là câu chuyện về một trong những đội Battleball tồi tệ nhất trong lịch sử.

Các mẩu tin khác

  • Mặc dù Battleball làm tốt công việc một cách đáng kinh ngạc mô phỏng một trận bóng đá, tôi thực sự khuyên bạn nên xem các quy tắc nâng cao này trên BoardGameGeek.com. Mặc dù tôi vẫn chưa tự mình thử chúng, nhưng tôi chắc chắn sẽ triển khai chúng vào trò chơi Battleball tiếp theo của mình. Các quy tắc này bao gồm thêm những thứ như chặn, cho phép mỗi người chơi di chuyển ba người mỗi lượt, thêm quy tắc giải đấu và thậm chí thêm các tình huống đặc biệt vào trò chơi.
  • Một trong những vấn đề lớn nhất với Battleball thực sự là tìm đủ không gian để chơi trò chơi. Bảng trò chơi rất lớn và có thể sẽ chiếm phần lớn diện tích của một bàn bếp có kích thước bình thường. Đôi khi, có thể khó tìm đủ không gian để thực sự chơi Battleball.
  • Mặc dù nó chỉ mang tính thẩm mỹ, nhưng tôi yêu bóng đá chết người. Trò chơi có thể dễ dàng thêm một viên xúc xắc sáu mặt khác nhưng tôi thích việc trò chơi đã nỗ lực thực sự đưa vào một viên xúc xắc thực sự trông giống như một quả bóng đá.
  • Mặc dù mô hình thu nhỏ không phải là thứ tốt nhất mà tôi có từng thấy, với mức giá chúng thực sự tốt. Các quân cờ thể hiện rất nhiều chi tiết và thực sự bổ sung vào trải nghiệm của trò chơi.
  • Tôi ước cái khay đựng quân tốt có cách nào đó để chỉ ra con số nào quay trở lại ô nào. Chúc may mắn đoán được con số nào đi vàomỗi khe. Rất may, BoardGameGeek.com có ​​một số hình ảnh mà bạn có thể sử dụng để đưa tất cả các hình trở lại vị trí ban đầu.
  • Mặc dù tôi thường thích những khả năng đặc biệt trong trò chơi, nhưng tôi không thích những khả năng đặc biệt có trong Battleball. Tôi nghĩ rằng một số trong số họ là loại gian lận. Đặc biệt, tôi nghĩ rằng các khả năng đặc biệt của Black Harts mạnh hơn khả năng của Sói sắt. Đặc biệt, khả năng của Colossor the Swift quá mạnh.
  • Trong trò chơi tôi chơi, chúng tôi có xu hướng quên đặt mã thông báo tàn sát khi người chơi thua trong nỗ lực xử lý. Mã thông báo tàn sát khá quan trọng vì cuối cùng chúng có thể trở thành rào cản ngăn người chơi làm những gì họ muốn làm trong lượt của mình.
  • Tôi đánh giá cao hướng dẫn của trò chơi. Chúng được viết rất tốt và đề cập khá nhiều đến mọi tình huống mà bạn có thể gặp phải trong trò chơi.

Nhận định cuối cùng

Lần đầu tiên nhìn thấy Battleball, tôi đã bị trò chơi hấp dẫn. Mặc dù vậy, trò chơi có vẻ hơi phức tạp nên trò chơi bị mắc kẹt trong đống trò chơi cờ bàn tồn đọng. Thật tệ là tôi đã đợi quá lâu để chơi trò chơi này vì đây là trò chơi bóng đá hay nhất mà tôi từng chơi.

Mặc dù không phải là một hình ảnh đại diện hoàn hảo nhưng Battleball đã làm rất tốt việc tạo ra cơ chế mô phỏng một trận đấu thực sự. trò chơi bóng đá. Mặc dù có thể mất một chút thời gian để hiểu đầy đủ, nhưng khi bạn đã hiểu rõ vềtrò chơi nó trở nên khá dễ chơi. Mặc dù nó phụ thuộc rất nhiều vào việc tung xúc xắc nhưng người chơi có rất nhiều lựa chọn trong trò chơi và có thể hình thành rất nhiều chiến lược. Nếu bạn lăn kém, bạn sẽ không giành chiến thắng và hành vi phạm tội sẽ có lợi thế rõ rệt trong trò chơi.

Do giá thấp (khoảng 20 đô la được vận chuyển tại thời điểm đăng bài này) và trải nghiệm chơi trò chơi sâu sắc đáng ngạc nhiên , Tôi nghĩ Battleball là một trò chơi rất hay. Trừ khi bạn ghét thể thao/bóng đá hoặc trò chơi thu nhỏ, tôi khó tin rằng bạn sẽ không thích Battleball. Nếu bạn thực sự thích bóng đá như tôi, tôi thực sự khuyên bạn nên chọn Battleball.

sự chuyển động. Nếu bạn lăn gấp đôi với quân xử lý nặng, người chơi sẽ gặp trục trặc và không thể di chuyển bất kỳ khoảng trống nào trong lượt của họ.

Nếu người chơi chọn di chuyển quân tốt có đế màu đen, họ có thể di chuyển nó giữa một và tám khoảng trống. Nếu họ chọn sử dụng quân tốt gốc màu vàng, họ có thể chọn sử dụng quân ba hoặc quân sáu đã được tung.

Sau khi tung xúc xắc/xúc xắc, bạn sẽ có cơ hội di chuyển nhân vật mà mình đã chọn. Bạn có thể di chuyển trình phát giữa một khoảng trống và số mà bạn đã lăn. Sau đây là một số quy tắc phải tuân thủ khi di chuyển:

  • Người chơi có thể di chuyển theo bất kỳ hướng nào và thậm chí có thể di chuyển trên cùng một không gian nhiều lần.
  • Người chơi không thể hạ cánh tại vị trí mà họ bắt đầu lượt của mình.
  • Một quân tốt không được đi trên một ô do người chơi khác chiếm giữ hoặc một mã thông báo tàn sát.
  • Các nửa ô ở các cạnh của ô được tính là một ô.
  • Nếu bất cứ lúc nào trong quá trình di chuyển, một người chơi di chuyển sang một ô bên cạnh một người chơi của đối phương, họ phải ngay lập tức dừng chuyển động của mình.

Nếu người chơi màu đỏ có kế hoạch di chuyển mã thông báo này, họ không được di chuyển nó lên hoặc qua bất kỳ không gian nào hiện có mã thông báo tàn sát.

Nếu trong khi di chuyển, một người chơi di chuyển qua không gian nơi quả bóng đang đặt (không được kiểm soát bởi bất kỳ người chơi nào), quả bóng được đặt trên mã thông báo cho biết người chơi đó hiện đang kiểm soátquả bóng. Nếu người chơi vẫn còn chuyển động, họ có thể tiếp tục chạy với quả bóng.

Cầu thủ trong hình sẽ dễ dàng tiếp cận quả bóng. Khi người chơi đáp xuống không gian có quả bóng, họ sẽ nhặt nó lên. Sau đó, người chơi có thể di chuyển người chơi bằng cách sử dụng phần còn lại của ô di chuyển mà họ chưa sử dụng.

Nếu sau khi di chuyển, một trong những quân tốt của người chơi ở trên ô liền kề với quân tốt của đối thủ, một nỗ lực xử lý sẽ được thực hiện (xem Phần xử lý). Nếu nhiều con tốt nằm cạnh con tốt của đối thủ, người chơi hiện tại có thể chọn những con tốt sẽ đối mặt với nhau. Nếu không có cơ hội để xử lý và người chơi hiện tại có một cầu thủ đang cầm bóng bên cạnh một trong các đồng đội của họ, thì hai người chơi có thể thử giao bóng (xem phần Giao bóng).

Tắc bóng

Nếu người chơi của hai đội đối phương đang ở ô liền kề sau khi một người chơi đã di chuyển một quân cờ, một pha xử lý sẽ xảy ra. Người chơi hiện tại chỉ có thể thực hiện một lần xử lý, vì vậy nếu có nhiều lần xử lý, người chơi hiện tại sẽ chọn một trong số các lần xử lý đó. Mỗi người chơi lấy viên xúc xắc tương ứng với người chơi của họ là một phần của cuộc xử lý. Nếu liên quan đến việc xử lý nặng, họ có thể tung cả hai viên xúc xắc sáu mặt màu vàng và chọn viên xúc xắc nào họ muốn sử dụng. Cả hai người chơi tung xúc xắc/xúc xắc của họ. Ai cuộn được số thấp hơn sẽ thắng và người thua cuộc được đưa vào phòng thay đồ của đội họ, nơi họ sẽở lại cho đến nửa tiếp theo của bóng đá. Nếu người chơi thua trận đang cầm quả bóng, thì người chơi kia sẽ kiểm soát quả bóng.

Người chơi màu xanh đã lăn một số thấp hơn để họ giành chiến thắng trong nỗ lực xử lý. Vì người chơi màu đỏ đang giữ bóng, nên quả bóng sẽ được di chuyển vào đế của người chơi màu xanh.

Một mã thông báo tàn sát được đặt trên (các) ô nơi người chơi bị thua.

Cầu thủ đỏ thua bóng và bị loại. Mã thông báo tàn sát được đặt trên ô nơi người chơi màu đỏ được đặt.

Nếu cả hai người chơi tung cùng một số, cả hai người chơi sẽ bị xóa khỏi bàn cờ. Nếu một trong những người chơi đang giữ bóng, bóng bị lóng ngóng (xem phần Lúng túng).

Nếu trong khi lăn, một trong hai hoặc cả hai người chơi lăn một quả (hai quả đối với những pha tắc bóng nặng), thì quân bài của người chơi đó bị thương nặng và bị xóa khỏi bàn cờ và không thể sử dụng trong phần còn lại của trò chơi.

Người chơi có quân đen tung được một quân. Người chơi này sẽ bị loại bỏ trong phần còn lại của trò chơi vì họ bị thương nặng.

Bỏ tay

Nếu một người chơi có hai trong số các mã thông báo của người chơi của họ ở các ô liền kề và một trong số họ có quả bóng , người chơi có thể cố gắng chuyền bóng từ cầu thủ này sang cầu thủ kia. Người chơi tung xúc xắc/xúc xắc tương ứng với cả hai mã thông báo của người chơi. Nếu số trên cả hai viên xúc xắc trùng nhau, sẽ xảy ra lần mò (xem phần Lần mò). Nếu nhưván bài ra tay liên quan đến việc xử lý nặng nề, chỉ một trong hai viên xúc xắc phải khớp với viên xúc xắc của người chơi khác để xảy ra tình trạng lộn xộn. Nếu các con số không khớp với nhau, bóng sẽ được giao dịch thành công giữa hai người chơi và lượt của người chơi hiện tại kết thúc.

Người chơi gốc màu vàng đang cố gắng giao bóng cho người chơi gốc màu đỏ. Vì cả hai lăn cùng một số nên bóng sẽ được dò tìm.

Chuyền

Trò chơi chuyền là một phần của luật nâng cao và không bắt buộc phải thực hiện. Mặc dù vậy, tôi thực sự khuyên bạn nên làm như vậy.

Để có cơ hội chuyền bóng trong lượt của bạn, không một quân tốt nào của bạn có thể ở trên một khoảng trống liền kề với quân tốt của đối phương. Trong tình huống này, người chơi có thể chọn chuyền hoặc giao bóng (hoặc không) trong lượt của mình. Trong khi chuyền bóng, không cầu thủ nào phải là cầu thủ mà bạn đã di chuyển trong lượt của mình.

Trước khi chuyền bóng, cầu thủ đó phải xác định khoảng cách của đường chuyền. Người chơi đếm số khoảng cách giữa người chơi có bóng và người chơi mà họ muốn ném bóng. Trong phép tính này, bạn KHÔNG tính khoảng cách của người ném mà tính khoảng cách của người nhận. Người nhận bóng phải ở trên sân (không phải khu vực cuối sân) khi bóng được chuyền cho họ.

Để thực hiện đường chuyền, người chơi lấy quả bóng sáu mặt cũng như quả súc sắc cho người nhận bóng. Ví dụ nếu một cơ sở màu đỏngười chơi là người nhận, người chơi sẽ gieo xúc xắc 20 mặt. Nếu cả hai con xúc xắc kết thúc bằng cùng một số, thì sẽ xảy ra lần mò (xem phần Lần mò). Nếu tổng của hai viên xúc xắc bằng hoặc lớn hơn khoảng cách chuyền, thì chuyền hoàn thành và bóng được di chuyển đến vị trí của người nhận.

Người nhận cách người chơi ném 9 ô bóng đá. Vì tổng của hai viên xúc xắc là mười, nên đường chuyền thành công và bóng sẽ được chuyển cho người chơi có đế màu đỏ.

Nếu tổng điểm nhỏ hơn khoảng cách chuyền thì đường chuyền không hoàn thành. Người chơi đối phương sẽ đặt mã thông báo bóng đá trên một khoảng trống cách người nhận một khoảng cách chính xác như con số lăn trên quả bóng đá. Nếu bóng được đặt vào khoảng trống do cầu thủ đối phương chiếm giữ, bóng sẽ bị chặn và cầu thủ đó hiện có quyền kiểm soát bóng. Nếu quả bóng rơi vào một khoảng trống, bất kỳ người chơi nào cũng có thể nhặt bóng miễn phí. Nếu quả bóng phải được đặt trên một khoảng trống do một cầu thủ của đội chuyền bóng chiếm giữ, thì con tốt đó đã thu hồi quả bóng và có quyền kiểm soát nó. Nếu bóng không thể được đặt trên một ô có sẵn (tất cả các ô đều chứa mã thông báo tàn sát) thì cuộc chơi sẽ bị tạm dừng (xem phần Trò chơi bị tạm dừng).

Người chơi hiện tại phải tung ít nhất một con chín để hoàn thành thành công ô vượt qua. Họ đã thất bại để vượt qua là không đầy đủ. Đội đối phương sẽ di chuyển bóngđến một khoảng cách ba ô (số trên quả xúc xắc bóng đá) từ người nhận dự định.

Lấp lánh

Có thể xảy ra lộn xộn vì bất kỳ lý do nào sau đây:

  1. Trong một nỗ lực xử lý, cả hai cầu thủ đều bị loại khỏi sân vì tung cùng một số và một người đã kiểm soát bóng. Với những pha xử lý nặng, sẽ xảy ra tình trạng lộn xộn nếu một trong hai con xúc xắc được tung ra khớp với con xúc xắc của người chơi khác.
  2. Khi cố gắng bỏ tay hoặc vượt qua, hai viên xúc xắc trở lên có cùng số.
  3. Khi một con xúc xắc nặng có quyền kiểm soát bóng và hai hoặc nhiều viên xúc xắc có cùng số khi di chuyển, xử lý hoặc giao bóng.

Khi xảy ra tình huống lộn xộn, người chơi phụ trách đội trước đó đang phòng thủ ( không kiểm soát bóng) sẽ xác định vị trí bóng sẽ kết thúc. Người chơi này có thể đặt quả bóng vào bất kỳ không gian trống nào (không có người chơi hoặc mã thông báo tàn sát) trong vòng hai ô nơi người chơi lần mò quả bóng. Nếu không có khoảng trống nào trống, người chơi có thể đưa bóng cho một trong những cầu thủ của mình đang ở trong phạm vi hai khoảng trống so với nơi bóng được lần theo. Nếu người chơi không có con tốt nào trong khu vực lộn xộn, họ phải chọn đưa bóng cho một trong những con tốt của đối phương. Nếu không có khoảng trống hợp lệ để đặt bóng, trận đấu sẽ tạm thời bị dừng (xem phần Trận đấu bị tạm dừng).

Trận đấu bị tạm dừng

Mặc dù hiếm khi nhưng đôi khi bạn có thể gặp phải tình huống ở đókhông có cách nào để tiếp tục khi một người chơi thực sự có thể ghi bàn chạm bóng. Trong trường hợp này trò chơi bị tạm dừng. Tất cả mã thông báo tàn sát và con tốt của người chơi đều bị xóa khỏi trường. Tất cả những con tốt không bị thua hoặc bị thương nặng sẽ được đưa trở lại sân phía sau vạch 20 yard của đội họ. Bóng được đặt ở giữa sân và trận đấu diễn ra như bình thường.

Hiện tại không có cách nào để một trong hai đội có thể ghi bàn. Trận đấu bị tạm dừng trong khi sân không còn mã thông báo tàn sát và tất cả người chơi được đặt lại sau vạch 20 yard của họ.

Nếu trong một hiệp đấu, tất cả người chơi bị loại khỏi bàn cờ do bị xử lý hoặc bị nghiêm trọng bị thương, một nửa sẽ bắt đầu lại nếu bàn cờ được thiết lập lại với tất cả người chơi được thêm trở lại bàn cờ ngoại trừ những người chơi bị thương nặng.

Trong trường hợp hiếm gặp, tất cả người chơi bị loại khỏi trò chơi do chấn thương nghiêm trọng, trò chơi kết thúc ngay lập tức. Ai ghi được nhiều lần chạm bóng nhất sẽ thắng trò chơi. Nếu cả hai người chơi ghi được số lần chạm bóng bằng nhau, trò chơi sẽ kết thúc với tỷ số hòa.

Quy tắc đồng đội

Đây là một phần của trò chơi nâng cao và chỉ được sử dụng nếu cả hai người chơi đồng ý sử dụng .

Trên thẻ phòng thay đồ của mỗi người chơi có ba khả năng đặc biệt khác nhau mang lại lợi thế cho mỗi đội. Mỗi người chơi có thể chọn một trong các khả năng cho mỗi hiệp. Đối với mỗi nửa vàngoài giờ, người chơi có thể chọn sử dụng kỹ năng tương tự hoặc đổi sang kỹ năng mới.

Vào đầu mỗi hiệp/hiệp phụ, cả hai người chơi sẽ chọn một trong ba kỹ năng đặc biệt của họ để sử dụng cho hiệp đó.

Ghi bàn

Khi một cầu thủ đến khu vực cuối sân của đội kia với một cầu thủ đang cầm bóng, họ sẽ ghi bàn chạm bóng. Người chơi cũng sẽ tự động ghi bàn chạm bóng nếu họ loại bỏ tất cả người chơi khỏi đội khác và vẫn còn người chơi trong đội của họ.

Người chơi màu xanh đã đến khu vực cuối cùng của đội đỏ với quyền kiểm soát bóng đá. Đội xanh sẽ ghi bàn chạm bóng.

Sau khi một đội ghi bàn chạm bóng, hiệp hiện tại kết thúc. Nếu đây là hiệp một, bàn cờ được đặt lại với tất cả các mã thông báo tàn sát bị xóa khỏi bàn cờ và tất cả người chơi không bị thương nặng sẽ được đưa trở lại bàn cờ ở bất kỳ khoảng trống nào phía sau vạch 20 yard của người chơi. Đội không ghi được bàn thắng trong hiệp một sẽ bắt đầu hiệp hai.

Sau hiệp hai nếu một cầu thủ ghi được cả hai bàn thắng, đội đó sẽ thắng trò chơi. Nếu sau hai hiệp, cả hai đội hòa nhau với tỷ số 1-1 thì thi đấu hiệp phụ như các hiệp còn lại. Người chơi đi đầu trong thời gian bù giờ được xác định bằng cách tung xúc xắc 20 mặt. Ai thắng hiệp phụ sẽ thắng trò chơi.

Đánh giá

Giống như hầu hết người Mỹ, tôi rất hâm mộ bóng đá (Go Pack Go).

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.