Ulasan dan Aturan Permainan Papan Myst

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Awalnya dibuat pada tahun 1993, Myst memulai kehidupan sebagai game petualangan puzzle PC. Myst adalah game yang sangat sukses dan menjadi salah satu game PC terlaris sepanjang masa selama beberapa tahun. Game ini bahkan menelurkan beberapa sekuel. Dengan betapa populernya game PC ini, tidak mengherankan jika game ini akhirnya diadaptasi ke dalam board game. Dibuat pada tahun 1998 oleh University Games, Myst Board Game mencoba untukmengadaptasi video game menjadi permainan papan. Bagaimana tepatnya Anda mengubah game petualangan teka-teki menjadi permainan papan yang mungkin Anda tanyakan? Mengapa Anda membuat permainan papan yang memanfaatkan teka-teki jigsaw tentu saja. Meskipun ide membuat permainan papan teka-teki jigsaw mungkin tidak terdengar menarik bagi sebagian orang, saya selalu berpikir bahwa ini adalah ide yang menarik untuk sebuah permainan papan. Kami telah melihat Connect With Pieces diMyst sebenarnya memiliki beberapa ide menarik dengan mekanisme teka-teki jigsaw di masa lalu dan sayangnya ia melakukan pekerjaan yang buruk dalam mengimplementasikan teka-teki jigsaw ke dalam permainan papan. Permainan papan Myst sebenarnya memiliki beberapa ide menarik dengan mekanisme teka-teki jigsaw, namun kurangnya gameplay yang nyata merusak pengalaman bermain.

Cara Bermain

Cara Bermain Myst

Pengaturan

  • Para pemain dibagi menjadi dua tim, masing-masing tim mengambil salah satu set potongan puzzle dan bidak permainan yang sesuai.
  • Kocok kartu dan bagikan lima kartu menghadap ke bawah untuk setiap tim.
  • Tempatkan papan permainan di antara kedua tim.

Membangun Puzzle

Setiap tim melihat kartu yang dibagikan. Setiap tim akan memilih salah satu kartu mereka yang menampilkan salah satu landmark. Kedua tim akan mengungkapkan pilihan mereka pada saat yang sama. Jika kedua tim memilih landmark yang sama, tim dengan pemain termuda dapat menggunakan landmark tersebut dan tim lainnya harus memilih landmark yang berbeda. Setiap tim kemudian menemukan kepingan puzzle mereka yang cocok dengan landmark tersebut.yang mereka pilih dan menempatkannya di tempat yang sesuai pada papan permainan.

Setiap tim akan mulai menyusun puzzle dari potongan pertama mereka di papan tulis.

Setelah kedua pemain menempatkan bidak pertama mereka di papan permainan, fase teka-teki permainan dimulai. Kedua tim akan mulai membangun teka-teki pada saat yang sama. Setiap tim hanya dapat memainkan sebuah bidak jika terhubung dengan salah satu bidak lain yang telah mereka tempatkan di papan permainan. Bidak harus ditempatkan di papan permainan sehingga gambar pada bidak sesuai dengan bagian papan tempat bidak tersebut ditempatkanpada.

Ketika menempatkan bidak, sebuah tim mungkin akan mengalami situasi di mana mereka tidak dapat lagi memainkan bidak karena bidak mereka telah dikepung oleh bidak tim lain. Jika tim memiliki kartu yang memiliki fitur buku, mereka dapat memainkan kartu tersebut untuk menambahkan bidak pada ruang kosong yang sesuai di papan.

Jika salah satu tim tidak dapat lagi memainkan potongan puzzle, mereka dapat menggunakan kartu buku ini untuk mulai membangun bagian puzzle yang berbeda.

Para pemain terus membangun teka-teki sampai semua potongan telah ditambahkan untuk menyelesaikan teka-teki. Pemain kemudian beralih ke fase eksplorasi permainan.

Fase Eksplorasi

Pemain termuda memulai fase eksplorasi dengan memutar spinner. Angka bagian dalam tempat spinner berhenti akan menunjukkan jumlah putaran yang akan dimainkan dalam fase eksplorasi. Setiap tim menempatkan penanda mereka di bidak pertama yang mereka mainkan ke papan.

Spinner telah diputar untuk menentukan jumlah putaran. Spinner telah berhenti di angka tujuh (di cincin bagian dalam) sehingga tujuh putaran akan dimainkan.

Tim yang memainkan bidak paling sedikit akan memulai fase eksplorasi. Tim memutar spinner dan dapat memindahkan bidak permainan mereka hingga jumlah ruang yang diputar (cincin luar spinner). Setiap bidak teka-teki dihitung sebagai satu ruang. Tim dapat memilih untuk tidak memindahkan semua ruang yang diputar, tetapi harus memindahkan setidaknya satu ruang.

Tim biru telah memutar pemintal dan memindahkan bidak permainan mereka tiga spasi.

Tim lain kemudian berputar dan memindahkan bidak mereka. Sebuah tim tidak dapat memindahkan bidak mereka ke tempat yang ditempati oleh tim lain. Tim bergantian bergerak hingga semua putaran selesai. Permainan kemudian beralih ke fase penilaian.

Jika sebuah tim memiliki kartu buku, mereka dapat menggunakannya untuk memindahkan bidak permainan mereka ke tempat mana pun di teka-teki. Mereka dapat memainkan kartu tersebut sebelum atau sesudah mereka bergerak dalam satu putaran.

Saat bergerak, jika tim mendarat di salah satu bidak tengara yang ditempatkan tim lain, mereka dapat menempatkan bidak tengara mereka sendiri di atas bidak yang ditempatkan untuk menunjukkan bahwa mereka sekarang mengendalikan tengara tersebut.

Pemain biru telah mendarat di tengara yang ditempatkan oleh tim kuning. Mereka menangkap tengara tersebut dengan menempatkan bidak mereka sendiri di atas teka-teki.

Jika tim lain mendarat di tengara yang sama, mereka dapat menghapus kepingan puzzle untuk menunjukkan bahwa mereka telah mendapatkan kembali kendali atas tengara tersebut. Kepingan puzzle tersebut kemudian dihapus selama sisa permainan.

Tim kuning telah kembali ke salah satu tengara mereka yang dicuri oleh tim biru. Tim kuning telah merebut kembali tengara ini dan kepingan teka-teki biru dihapus dari permainan.

Penilaian

Fase penilaian dimulai dengan setiap tim menghitung berapa banyak "sakelar penanda" yang mereka tambahkan ke dalam teka-teki. Setiap tim mendapat satu poin untuk setiap sakelar penanda yang mereka mainkan.

Tim kuning memiliki lima penanda di area teka-teki yang telah mereka selesaikan, dan mereka akan mendapatkan lima poin untuk penanda tersebut.

Setiap tim kemudian akan memeriksa kartu tengara mereka untuk melihat berapa banyak poin tambahan yang mereka dapatkan. Pada setiap kartu tengara ada dua nilai poin yang berbeda yang tercetak. Jika sebuah tim menguasai sebuah tengara di akhir permainan, mereka akan menerima poin "Nilai" yang tercetak di kartu tersebut. Jika tim menguasai sebuah tengara dan merupakan tim yang pertama kali menempatkan potongan puzzle, mereka juga akan menerima "Bonus"poin.

Untuk kartu ini, jika tim mengendalikan kapal, mereka akan menerima empat poin, dan jika mereka juga menempatkan potongan teka-teki, mereka akan mendapatkan dua poin bonus.

Jika sebuah tim menguasai lebih dari satu kartu untuk sebuah tengara, mereka akan mendapatkan poin dari semua kartu.

Untuk kapal roket, pemain akan mendapat lima poin dari kartu teratas dan tujuh poin dari kartu kedua. Pemain akan mendapat empat poin untuk kartu ketiga karena mereka tidak akan mendapat bonus karena mereka tidak menempatkan bidak pada kartu pertama. Untuk kartu keempat, mereka akan mendapat lima poin. Mereka tidak mengontrol tengara pada kartu kelima sehingga mereka tidak akan mendapat poin untuk kartu tersebut.

Lihat juga: Permainan Kartu UNO Flex!: Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

Tim yang mencetak poin terbanyak akan memenangkan pertandingan.

Pemikiran saya tentang Myst

Saya ingin memulai dengan mengatakan bahwa saya belum pernah memainkan game PC Myst yang asli. Saya ingin menunjukkan hal ini karena kebanyakan orang yang tertarik dengan game ini mungkin hanya tertarik karena mereka menyukai game PC-nya. Karena tidak memiliki pengalaman dengan game PC-nya, saya akan melihat board game ini tanpa prasangka apa pun tentang waralaba ini. Pada akhirnya, hal itu tidak terlalu pentingSatu-satunya kesamaan antara permainan papan dan permainan PC adalah bahwa permainan papan menggunakan gambar dan peta dari permainan PC.

Sebelum memainkan permainan papan Myst, saya harus mengakui bahwa saya sangat tertarik dengan permainan ini. Seperti yang telah saya sebutkan, saya telah mencari permainan teka-teki jigsaw yang kompetitif untuk sementara waktu. Saya benar-benar berpikir bahwa ide teka-teki jigsaw yang kompetitif dapat menjadi permainan yang sangat menarik. Meskipun saya memiliki banyak kekhawatiran tentang permainan papan Myst, saya sangat optimis tentang aspek teka-tekiMekanik teka-teki mungkin memiliki beberapa kekurangan, tetapi sejauh ini merupakan bagian terbaik dari game ini.

Jika saya harus mendeskripsikan aspek teka-teki dari permainan ini, pada dasarnya saya akan menyebutnya sebagai teka-teki jigsaw kompetitif. Pada dasarnya dua tim bersaing untuk menempatkan potongan terbanyak dalam teka-teki yang dimiliki oleh kedua tim. Kedua tim diberi satu set potongan teka-teki yang sama. Setiap tim dapat memulai dari bagian teka-teki yang berbeda yang harus mereka bangun. Ketika menempatkan potongan, setiap tim mencoba untuk membangun di sekitarPemain terus menambahkan potongan-potongan ke dalam teka-teki sampai teka-teki selesai.

Mekanisme ini mungkin terdengar sangat sederhana, tetapi saya terkejut dengan betapa saya benar-benar menikmatinya. Sangat menegangkan mencoba menempatkan potongan sebanyak mungkin sementara tim lain mencoba melakukan hal yang sama. Membuat kedua tim berkompetisi dalam teka-teki yang sama benar-benar menambah daya saing. Jika setiap tim hanya menyusun teka-teki mereka sendiri, itu hanya akan terasa seperti uji coba waktu. Dengankedua tim menggunakan teka-teki yang sama, tim harus berkompetisi untuk dapat menempatkan potongan-potongan di dalam teka-teki. Meskipun mekanismenya tidak akan menarik bagi orang-orang yang tidak peduli dengan teka-teki jigsaw, saya benar-benar berpikir bahwa ini adalah teka-teki jigsaw kompetitif yang menyenangkan.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Papan Clue The Great Museum Caper

Menurut saya, hal yang paling saya sukai dari mekanisme teka-teki ini adalah aspek kontrol area. Jika game ini hanya membuat pemain menambahkan potongan di mana saja yang mereka inginkan di teka-teki, itu akan menjadi agak kacau dan hampir tidak ada strategi dalam permainan. Myst memaksa Anda untuk menambahkan potongan di sebelah potongan yang telah Anda tempatkan. Ini sebenarnya adalah mekanisme yang sangat menarik karena dengan setiap potongan yang Anda tambahkanAnda memperluas area di mana Anda dapat menempatkan bidak-bidak berikutnya. Aspek kontrol area benar-benar berperan saat Anda mencoba memblokir tim lain dari area teka-teki. Hal ini benar-benar menambahkan lebih banyak strategi ke dalam permainan daripada yang saya harapkan karena saya secara sadar mencoba memperluas teka-teki dengan cara yang dapat saya lakukan untuk memotong tim lain.

Jika saya dapat menghentikan ulasan saya pada titik ini, saya akan mengatakan bahwa permainan papan Myst sebenarnya adalah permainan yang cukup bagus. Saya benar-benar terkejut dengan betapa saya menikmati mekanisme teka-teki kompetitif. Saya pikir mekanisme ini cukup kuat sehingga saya pikir mereka dapat menjadi dasar untuk permainan papan yang hebat. Saya benar-benar ingin memainkan permainan papan yang diperluas pada mekanisme teka-teki jigsaw kontrol area ini.Masalahnya dengan permainan papan Myst adalah mekanisme yang menarik ini terbuang percuma.

Masalah terbesar dari game ini adalah mekanik eksplorasi. Mekanik ini terasa seperti para perancang merasa bahwa game ini membutuhkan mekanik lain dan hanya memutuskan untuk menambahkan hal pertama yang muncul di benak mereka. Pada dasarnya dalam fase eksplorasi, Anda hanya perlu memutar spinner dan menggerakkan bidak permainan Anda di sekitar papan permainan. Satu-satunya tujuan dari seluruh mekanik ini adalah untuk memberikan kesempatan kepada para tim untukmencuri tengara dari tim lain. Pada dasarnya ini hanya memperpanjang permainan dan menambah lebih banyak keberuntungan dalam permainan. Sebelum memainkan permainan, saya pikir mekanik ini akan sangat buruk dan kesan pertama saya benar.

Alasan utama mengapa saya tidak menyukai mekanik ini adalah karena terasa tidak perlu. Saya melihat salah satu dari dua hal yang terjadi pada fase eksplorasi. Jika kedua tim mengontrol jumlah landmark yang sama, mekanik eksplorasi menambahkan sedikit keberuntungan pada permainan. Tim yang berputar lebih baik akan dapat mengunjungi lebih banyak landmark tim lain sekaligus melindungi landmark mereka sendiri. Hal ini biasanya akan mengarah padaDalam hal ini, tim yang menguasai sebagian besar landmark hanya akan mengikuti tim lain di sekitar papan permainan dan membatalkan semua yang dilakukan tim lain. Dalam situasi ini, salah satu tim mungkin dapat menangkap paling banyak satu atau dua landmark yang tidak akan membuat perbedaan siapa yang akan menang.pada akhirnya memenangkan permainan.

Masalahnya lebih jauh dari fase eksplorasi. Teka-teki itu sendiri memiliki masalahnya sendiri. Saya akan mengatakan sekitar setengah dari potongan-potongan teka-teki itu sama sekali tidak ada gunanya. Pada dasarnya semua potongan yang tidak membentuk pulau itu sendiri tidak berdampak pada permainan yang sebenarnya. Di luar memberikan pemain lebih banyak pilihan di mana mereka dapat menempatkan potongan-potongan, potongan-potongan luar ini tidak ada gunanya. Karena mereka adalahtidak berharga, kedua tim pada dasarnya akan mencoba mengambil semua bidak yang membentuk pulau bahkan sebelum mereka mulai berpikir untuk menempatkan bidak air. Kemudian setelah semua daratan diklaim, tidak ada alasan untuk menyelesaikan sisa teka-teki. Dengan demikian, para pemain dipaksa untuk menyelesaikan teka-teki meskipun itu tidak membuat perbedaan nyata dalam permainan.

Meskipun Myst dapat mendukung 2+ pemain, saya mungkin tidak akan merekomendasikan lebih dari empat pemain. Gim ini dapat mendukung lebih banyak pemain, tetapi akan menimbulkan banyak masalah. Masalahnya adalah semua orang mengerjakan teka-teki yang sama. Dengan lebih dari dua pemain dalam satu tim yang mengerjakan teka-teki tersebut, para pemain sebagian besar akan saling menghalangi.

Saya juga percaya bahwa Myst memiliki nilai replay yang sangat terbatas. Karena gim ini hanya menyertakan satu teka-teki, saya tidak dapat melihat gim ini menyenangkan untuk lebih dari beberapa gim. Saya harap Anda menikmati menyusun teka-teki pulau Myst karena setiap kali Anda memainkan gim ini, Anda harus menggunakan teka-teki yang sama. Kecuali jika Anda karena suatu alasan suka menyusun teka-teki yang sama berulang kali, saya melihat gim iniKarena mekanisme teka-teki adalah satu-satunya hal yang menyelamatkan permainan, segera setelah itu menjadi berulang, sisa permainan akan mengikuti.

Komponen-komponennya juga bisa menggunakan beberapa pekerjaan tambahan. Saya akan memberikan pujian pada game ini karena teka-tekinya lebih besar dari yang saya harapkan. Teka-teki itu sebenarnya berisi 108 bagian. Meskipun 108 bagian bukanlah teka-teki yang besar, saya berharap teka-teki itu sedikit lebih kecil. Masalahnya adalah bahwa game ini hanya menyertakan satu teka-teki. Saya tahu game ini tidak akan menyertakan banyak teka-teki, tetapi saya akanmenghargai dua atau tiga teka-teki untuk menambahkan sedikit variasi pada permainan. Jika tidak, komponen-komponennya cukup khas dari permainan papan University Games. Meskipun penggemar game PC dapat menikmati karya seninya, sepertinya permainan papan ini hanya mengambil tangkapan layar dari game PC untuk karya seninya.

Haruskah Anda Membeli Myst?

Permainan papan Myst hanya terasa sia-sia. Permainan papan tidak ada hubungannya dengan permainan PC di luar karya seninya. Myst sebenarnya memiliki mekanisme teka-teki yang sangat menarik namun tidak melakukan cukup banyak hal dengannya. Saya sebenarnya sangat menyukai mekanisme teka-teki jigsaw yang kompetitif karena sangat menegangkan saat kedua tim berjuang untuk menguasai teka-teki tersebut. Fakta bahwa Anda dapat mencoba memblokirlawan bahkan menambahkan beberapa strategi ke dalam permainan. Mekanik ini cukup menarik sehingga saya pikir ini memiliki bakat untuk menjadi permainan papan yang bagus. Masalahnya adalah Myst menyia-nyiakan mekanisme tersebut. Terlalu banyak potongan dalam teka-teki yang tidak berharga dan permainan menjadi sangat berulang setelah Anda menyusun teka-teki beberapa kali. Masalah yang lebih besar lagi mungkin adalah mekanisme eksplorasi. Mekaniknyahanya membuang waktu Anda dan menambah keberuntungan dalam permainan.

Pada dasarnya saya kesulitan merekomendasikan permainan papan Myst. Jika Anda tidak menyukai Myst atau teka-teki jigsaw, saya pikir Anda akan membenci permainan ini. Meskipun gim ini tidak ada hubungannya dengan gim PC, penggemar seri ini mungkin bisa mendapatkan sedikit kesenangan dari gim ini. Jika Anda tertarik dengan teka-teki jigsaw yang kompetitif, Anda mungkin juga bisa mendapatkan kesenangan dari gim ini meskipun sisa gim inisangat cacat. Jika Anda adalah penggemar game PC atau teka-teki jigsaw, permainan papan Myst mungkin bernilai beberapa dolar, tetapi jika tidak, saya akan melewatkannya.

Jika Anda ingin membeli permainan papan Myst, Anda dapat menemukannya secara online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.