Mystic Market brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Utgitt i fjor (2019) Mystic Market er et spill som umiddelbart fascinerte meg. Som en stor fan av settsamlingsspill liker jeg å prøve og sjekke ut de fleste spillene fra sjangeren. I tillegg til settet som samler mekanikk, ble jeg fascinert av fantasymarkedstemaet. I stedet for å kjøpe og selge generiske varer får du handle med fantasiingredienser. Mekanikeren som fascinerte meg mest var det faktum at markedet ble kontrollert av en gravitasjonsmekaniker. Jeg har spilt mange forskjellige brettspill og jeg har aldri sett noe lignende. Av alle disse grunnene ønsket jeg virkelig å prøve Mystic Market. Mystic Market er ikke perfekt, men det kombinerer morsomme settsamlermekanikere med en virkelig unik markedsmekaniker for å skape en morsom og original opplevelse.

Se også: Er du smartere enn en 5. klassing? Brettspillgjennomgang og reglerHvordan spillespillet vil sannsynligvis ha en innvirkning på kostnadene og verdien av ingrediensene i spillet. Dermed spiller det å manipulere markedet til din egen fordel nesten like stor rolle som settsamlermekanikken. Dette virker kanskje ikke som mye med det første, men verdisporet skiller Mystic Market virkelig fra andre settsamlespill.

Ved første øyekast kan Mystic Market se ut som det kan være noe vanskelig. Det er vanskeligere enn et mainstream-spill, men det er faktisk ganske mye enklere enn første opptreden skulle få det til å virke. På din tur har du valget mellom en av tre handlinger sammen med muligheten til å bruke eller kjøpe så mange potions du vil. Alle disse handlingene er ganske enkle. Det er noen få ting som spillere må tilpasse seg til å begynne med, men mekanikken er veldig grei. Spillet har en anbefalt alder på 10+, men jeg tror det kan gå litt lavere. Spillet kan være litt vanskeligere enn spill som ikke-spillere vanligvis spiller, men jeg ser ingen grunn til at de ikke skal kunne spille spillet. Faktisk ser jeg at Mystic Market fungerer veldig bra som et bridge-spill til vanskeligere designerspill.

Da spillet er ganske enkelt å spille, er jeg glad for at det fortsatt inneholder nok strategi til å forbli interessant. Mystic Market er ikke det mest strategiske spillet som noen gang er laget. På mange svinger er ditt beste alternativ vanligvis ganske åpenbart. Det gjør ikke spilletSpill selv ettersom du må ta smarte avgjørelser for å gjøre det bra i spillet. Å velge hvilke farger du vil målrette mot og når du skal kjøpe og selge har en ganske stor innvirkning på hvor godt du vil gjøre det i spillet. For eksempel er en god måte å øke verdien på å kjøpe én mynt-kort i stedet for dyrere kort. Disse kortene vil til slutt gå opp i verdi, eller du kan alltid bytte dem mot mer verdifulle kort i en annen tur. Å kjøpe ett myntkort er en billig måte å øke håndstørrelsen på, noe som er viktig i spillet. Strategien i Mystic Market vil sannsynligvis ikke blåse deg bort, men den er dyp nok til at den bør holde alle spillere interessert ettersom beslutningene dine er meningsfulle i spillet.

Spillet er fortsatt avhengig av en anstendig mengde flaks selv om. Du gjør mye ut av din egen flaks i spillet, men det er ting du ikke kan kontrollere. Du kan for eksempel få utdelt verdifulle sett med kort for å starte spillet som du umiddelbart kan selge for en stor fortjeneste. Ellers må du håpe at markedet fungerer med kortene du har på hånden. Du kan ha et sett klart til å selge og en annen spiller selger det før deg. Dette kan være fordi de visste at du også hadde settet, eller de kunne ha solgt det av en annen grunn. Et Supply Shift-kort kan også trekkes som roter til markedet og planene dine. Du kan dempe mange av disse problemene, men du trenger litt flaks på din sidehvis du vil ha en god sjanse til å vinne spillet. Hvis en spiller er betydelig heldigere enn de andre, vil de ha en ganske stor fordel i spillet.

Se også: The Grape Escape Board Game: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Når det gjelder lengden til Mystic Market, har jeg noen blandede følelser. Jeg vil si at de fleste spill sannsynligvis vil ta rundt 30-45 minutter. I teorien liker jeg denne lengden da den er den rette balansen der den ikke er for kort eller for lang. I denne lengden passer spillet godt inn i den lengre filler-spillrollen. Spillet er kort nok til at du enkelt kan spille omkamp, ​​eller du trenger ikke å kaste bort en hel natt på å spille spillet. Selv om jeg liker den totale lengden, føltes det bare som om spillet endte litt for raskt. Jeg tror ærlig talt at spillet hadde vært bedre hvis det varte et par runder til. Det føltes bare som om spillerne ikke hadde nok svinger til å fullføre planene sine. Spillet kunne nok hatt godt av å legge til noen flere ingredienskort. Dette er imidlertid langt fra et stort problem, siden det egentlig ikke påvirker din glede av spillet.

Jeg vil si at det største problemet jeg hadde med Mystic Market, måtte håndtere eliksirer. I teorien liker jeg å legge til eliksirer da de gir deg flere ting å gjøre med ingrediensene dine. Problemet er at eliksirene ikke brukes på langt nær så godt som de kunne ha blitt. Jeg hadde to hovedproblemer med eliksirer i spillet.

For det første er eliksirene i mange tilfeller ikke verdt bryet. Samtidig somalle eliksirer gir deg en spesiell evne som kan være nyttig, bortsett fra under visse omstendigheter er du vanligvis bedre av å selge ingrediensene dine for en fortjeneste i stedet for å gjøre dem om til en eliksir. For å kjøpe en potion må du bruke to kort. Uansett hvilken type de er, er hvert kort på hånden din verdifull. Du må betale minst én mynt for hvert kort, så drikkedrikken vil indirekte koste deg minst to mynter. I tillegg vil du miste kortene fra hånden din, noe som betyr at du må kaste bort minst én omgang på å fylle på hånden din. Fordelene på alle kortene kan hjelpe deg, men for mange av kortene er ikke denne fordelen verdt prisen utenom noen få sjeldne tilfeller.

Det større problemet med eliksirer er det faktum at et par kortene føles helt rigget der du ville vært dum å ikke kjøpe dem hvis du har mulighet. Den desidert verste etter min mening er Plunder Tonic som gir deg seks mynter og lar deg stjele fem mynter fra en annen spiller. Dette kan skape et elleve poengs sving i spillet og gjør det veldig vanskelig for spilleren hvis mynter ble stjålet å ta igjen. Spilleren som får dette kortet kan lett bli en konge i spillet. The Elixir of Wealth er også kraftig ettersom den gir deg 15 mynter. Reduction Serum gjør det veldig enkelt å selge et verdifullt sett. Endelig kan Duplication Tonic være den mest verdifulle trylledrikken i spillet hvisden brukes til rett tid.

Problemet med miksene er at stort sett alle er enten for svake eller kraftige. Dette er synd siden jeg tror at eliksirer virkelig kunne ha hjulpet spillet. Å gi spillere flere alternativer for ingrediensene deres er en god ting siden det gir spillerne flere muligheter til å implementere strategien deres. Hvis eliksirene fungerte som de skal, kan du bruke dem til å gjøre mindre verdifulle ingredienser om til en miks som kan hjelpe deg. I aksjon, selv om eliksirer stort sett bare gir flaks til spillet. De svake eliksirene sitter stort sett bare i markedet, mens de kraftige eliksirene anskaffes nesten umiddelbart. Dermed vil spilleren som har de rette eliksjer dukke opp i markedet på sin tur ha en stor fordel i spillet. Ellers blir eliksirene en kilde for raske mynter på slutten av spillet når du prøver å gjøre verdiløse ingredienser til noen få mynter her og der.

Selv om det ikke var et stort problem, hadde jeg et lite problem med slutten spill i Mystic Market også. Det er fornuftig å avslutte spillet en omgang etter at kortstokken går tom for kort. Spillere vil alltid være klar over når spillet er i ferd med å avsluttes. Problemet er at på slutten av spillet er de fleste spillere kanskje ikke på markedet for å kjøpe kort da de ikke kan bruke dem til å generere mynter. Dette skaper en slags fastlåst situasjon der ingen ønsker å kaste bort penger på å kjøpe det siste kortet eller to. I stedet for å kjøpe et kortspillere kan bare bytte kort for å utsette og tvinge en annen spiller til å kjøpe det siste kortet. Med mindre du kan kjøpe et kort som lar deg selge et sett eller kjøpe en trylledrikk, mister du bare poeng ved å kjøpe et kort du ikke trenger. For å fikse dette, synes jeg spillet burde ha latt spillere ta handlingene for kjøp, bytte og salg av ingredienser på sin siste tur, da de ville ha flere muligheter til å lage et sett som de kunne selge. Dette skjer kanskje ikke i alle spill, men i noen spill vil spillere miste ett til tre poeng fordi de blir tvunget til å kjøpe et kort de ikke vil ha.

Når det gjelder komponentene, tror jeg spillet gjør en fantastisk jobb. Kortene er laget av en tykkere papp og føles som om de er av høyere kvalitet enn ditt typiske kort. Kunstverket på kortene er ganske bra, og spillet gjør en god jobb med å strømlinjeforme ting slik at det er enkelt å finne informasjonen du trenger. Myntene er ganske typiske for denne typen spill, men de er laget av ganske tykk papp så de skal holde. Hetteglassene og verdisporet er imidlertid spillets beste komponent. Hetteglassene er laget av plast, men er fylt med det som ser ut som farget sand som gjør at det ser ut som det er faktiske ingredienser inni dem. Verdisporet er laget av tykkere plast. Hetteglassene og verdisporet fungerer veldig bra sammen ettersom å ta ut hetteglass og la hetteglass fylle ut den tomme plassen fungerer veldig bra. Komponentenei Mystic Market er virkelig med på å støtte det generelle spillet.

Bør du kjøpe Mystic Market?

Jeg hadde ganske høye forventninger til Mystic Market, og for det meste levde spillet opp til dem. I kjernen er spillet et sett samlespill. Settets samlemekanikk er ikke drastisk forskjellig fra andre spill i sjangeren, men de er fortsatt ganske morsomme. Det som virkelig skiller spillet er hvordan markedsprisene bestemmes i spillet. Spillet bruker en gravitasjonsmekaniker der hver gang en ingrediens selges, forårsaker det et skifte i de fleste av ingrediensenes kjøps- og salgspriser. Denne mekanikeren fører til at de fleste av beslutningene dine i spillet har en direkte innvirkning på prisene i markedet. Nøkkelen til å gjøre det bra i spillet er å finne de riktige tidspunktene for å kjøpe og selge varer i markedet. Dette innebærer litt flaks, men ganske mye strategi også. Spillet kan virke litt vanskelig i begynnelsen, men det er faktisk overraskende enkelt. Spillet er totalt sett ganske tilfredsstillende. De største problemene med spillet er at potion-kortene er ubalanserte, spillet er noen ganger avhengig av litt for mye flaks, og sluttspillet kunne vært litt bedre.

Min anbefaling for Mystic Market kommer ned til følelsene dine for settsamlerspill og markedsmekanikeren i spillet. Hvis du aldri har likt sett å samle spill eller ikke synes markedsmekanikken høres helt utdet interessante, Mystic Market vil sannsynligvis ikke være noe for deg. De som liker å samle spill eller synes markedsmekanikken høres smart ut, burde virkelig nyte Mystic Market. For de fleste vil jeg anbefale å plukke opp Mystic Market siden det er et bra spill.

Kjøp Mystic Market på nett: Amazon, eBay

ikke plukket blir returnert til esken.
  • Velg de fem øverste potionkortene og legg dem med forsiden opp på bordet for å danne Potion Market. Resten av kortene legges med forsiden ned ved siden av markedet.
  • Plasser myntene ved siden av kortene for å danne banken.
  • Sett sammen verdisporet ved å plassere hetteglassene på banen i riktig rekkefølge.
    • 15 – Purple Pixie Powder
    • 12 – Blue Mermaid Tears
    • 10 – Green Kraken Tentakler
    • 8 – Yellow Orc Tears
    • 6 – Orange Phoenix Feathers
    • 5 – Red Dragon Scales
  • Spilleren til venstre for dealeren vil ta den første svingen.
  • Spille spillet

    På en spillers tur vil de få velge en av tre handlinger som skal utføres. De kan enten kjøpe, bytte eller selge ingredienser. De må ta en av disse handlingene siden de ikke kan hoppe over sin tur. I tillegg til en av disse handlingene kan spilleren også lage og bruke eliksirer.

    Spillere kan ha maksimalt åtte ingredienskort på slutten av sin tur. Potion Cards teller ikke mot denne grensen. Hvis en spiller har mer enn åtte ingredienskort på hånden, må de kaste kortene til de når grensen.

    Kjøp ingredienser

    På sin tur kan en spiller kjøpe ett eller to ingredienskort. Spilleren kan enten kjøpe et eller flere kort fra ingrediensmarkedet, eller de kan kjøpe det eller de øverste kortet fra trekningsbunken. De kan også velge å kjøpe ett kort fra beggekilder.

    For å kjøpe et kort fra Ingredient Market betaler du et antall mynter som tilsvarer ingrediensens nåværende posisjon på Value Track. Hvis ingrediensen er i feltet fem eller seks, betaler spilleren én mynt på grunn av symbolet med én prikk under mellomrommene. Hvis ingrediensen er i åtte- eller ti-feltet, betaler du to mynter. Til slutt, hvis det er på tolv eller femten plass, betaler du tre mynter. Når du kjøper en vare fra Ingredient Market vil den umiddelbart bli erstattet med det øverste kortet fra trekningsbunken.

    Denne spilleren ønsker å kjøpe et kort fra markedet. Siden Dragon Scales (rød) og Phoenix Feathers (oransje) er i de to laveste posisjonene vil de koste én mynt å kjøpe. Orc-tennene (gul) og Kraken-tentaklene (grønne) er i midten av verdisporet, så de vil koste to mynter. Til slutt er Pixie Dust (lilla) i den mest verdifulle posisjonen på verdisporet, så det vil koste tre mynter.

    Hvis en spiller ønsker å kjøpe det øverste kortet fra Ingredient Draw-haugen, betaler de to mynter.

    Bytt ingrediensene

    Med denne handlingen kan spilleren bytte ingredienskort fra hånden med kort fra ingrediensmarkedet. De kan bytte ett eller to kort fra hånden med samme antall kort fra ingrediensmarkedet.

    Denne spilleren vil ha Pixie Dust-kortet fra markedet. I stedet for å kjøpe den bestemmer de seg for å bytte enDragon Scales-kort fra hånden deres for det.

    Selg ingredienser

    Når en spiller velger å selge ingredienskort, vil handlingen de vil foreta avhenge av antall kort de selger.

    Hvert ingredienskort har et nummer nederst. Dette tallet angir hvor mange kort av den typen som må selges sammen for å selge kortene for mynter. Hvis en spiller selger disse mange kortene, vil de samle mynter fra banken tilsvarende den nåværende verdien av ingrediensen på verdisporet. Spilleren vil deretter utføre et verdiskifte.

    Denne spilleren har bestemt seg for å selge et sett med Kraken-tentakler (grønne). For å tjene penger trengte de å selge tre kort, noe de gjorde. Siden Kraken-tentaklene for øyeblikket er verdt 10, vil de motta en verdi på 10 i mynter fra banken. Spilleren vil deretter utføre en verdiforskyvning på den grønne flasken.

    Når en spiller utfører en verdiforskyvning, vil de ta hetteglasset de nettopp har solgt og fjerne det fra banen. Alle hetteglassene for øyeblikket over denne ingrediensen vil skifte ned for å fylle ut det tomme rommet. Spilleren vil deretter sette inn hetteglasset de solgte i de fem plassen på verdisporet.

    Det andre alternativet som en spiller kan velge er å selge et enkelt kort. Når en spiller selger et enkelt kort, vil de ikke samle noen mynter, men de vil utføre et verdiskifte med hetteglasset de solgte.

    Denne spilleren har bestemt seg for åselg ett Pixie Dust (lilla) kort. Siden de ikke solgte det nødvendige antallet kort for å tjene penger (de måtte selge to), vil de bare flytte den lilla flasken fra 15-plassen til 5-plassen på verdisporet.

    En spiller kan velger å selge så mange typer ingredienskort de vil på sin tur. De kan også selge sett og individuelle kort i samme tur.

    Supply Shift

    Når et nytt kort trekkes fra ingrediensstokken er det en sjanse for at ett av Supply Shift-kortene vil bli tegnet. Når denne typen kort er trukket vil spillerne se hvilken ingrediens Supply Shift Card refererer til. Det tilsvarende hetteglasset vil bli flyttet til de femten plassen på verdisporet. For å flytte hetteglasset til denne plassen vil du begynne med å flytte hetteglasset som for øyeblikket er på de femten plassen til plassen med fem. Du vil fortsette å gjøre dette til riktig hetteglass når de femten plassen.

    Et Supply Shift-kort er trukket. Dette forsyningsskiftet vil flytte Phoenix Feathers (oransje) til den mest verdifulle posisjonen. For å utføre dette skiftet må du først flytte det lilla hetteglasset fra 15-punktet til 5-punktet. Deretter flytter du det blå hetteglasset på samme måte. Til slutt vil du flytte det gule hetteglasset. Det oransje hetteglasset vil da være i posisjon 15.

    Etter at forsyningsskiftet er fullført, trekkes et nytt ingredienskort. Hvis et annet Supply Shift-kort trekkes, vil effekten også bli brukt oget annet kort vil bli trukket. Hvis kortet opprinnelig var ment å plasseres i ingrediensmarkedet, vil dette nye kortet bli plassert i markedet. Hvis en spiller har kjøpt Supply Shift-kortet, vil dette nye kortet bli lagt til spillerens hånd.

    Potions

    De kan når som helst velge å lage en trylledrikk i løpet av en spillers tur. Når en spiller ønsker å lage en trylledrikk, vil de se på kortene med forsiden opp i Potion Market. Hvis spilleren har de to ingredienskortene som vises på potionkortet, kan de kaste dem for å ta potionkortet. Potion-kortet som ble tatt vil bli erstattet med det øverste kortet fra Potion Deck. Hvis potion-bunken noen gang går tom for kort, vil den ikke fylles på.

    Denne spilleren har bestemt seg for å kjøpe lykkseliksiren. For å kjøpe kortet må de kaste ett Dragon Scale-kort og ett Orc Teeth-kort.

    En spiller kan velge å lage flere trylledrikker på sin tur.

    Når en spiller har laget en potion Kort de kan bruke det når som helst som inkluderer andre spilleres tur. Når en spiller bruker et potion-kort, vil de utføre handlingen som er trykt på kortet. Spilleren vil også ta mynter fra banken som tilsvarer fortjenesten som er oppført på det brukte kortet.

    Denne spilleren har valgt å bruke sin lykkeselxir. Når de bruker det, vil kortet fungere som ett ingredienskort etter spillerens valg. Spilleren vil også motta fire mynter(profittseksjonen på høyre side av kortet) fra banken.

    Slutt på spillet

    Sluttspillet vil bli utløst når det siste kortet er trukket fra ingrediensstokken. Den nåværende spilleren vil fullføre sin tur som normalt. Alle spillerne vil da få ta en siste tur for å selge ingredienskort, lage trylledrikkkort og/eller spille potionkort.

    Spillerne vil telle opp hvor mange mynter de har. Spilleren med flest mynter vinner spillet.

    Spillerne skaffet seg følgende antall mynter: 35, 32, 28 og 30. Den beste spilleren skaffet flest mynter, så de har vunnet spillet .

    Mine tanker om Mystic Market

    Som fan av settsamlingsspill ble jeg veldig fascinert av Mystic Market. I kjernen ligner spillet på mange settsamlerspill. Målet med spillet er å anskaffe sett med forskjellige farger for å kunne selge dem med stor fortjeneste. Spillere kan oppnå dette ved enten å kjøpe kort eller bytte mot kort som allerede er på hånden. Disse mekanikkene er ganske lik det typiske settsamlingsspillet ditt.

    Området der Mystic Market virkelig skiller seg ut er hvordan du bruker kortene dine etter at du har skaffet dem. Timing er nøkkelen i spillet ettersom markedet konstant svinger. Verdisporet består av en hetteglass med alle de forskjellige fargene i spillet. På dette sporet er det to forskjellige verdier å forholde seg til. Det mesteverdifulle ingredienser vil selge mest, men de koster også mest å kjøpe fra markedet. De minst verdifulle ingrediensene er også de billigste å kjøpe. For å gjøre det bra i spillet må du i utgangspunktet kjøpe ingredienser til en lav pris og enten bytte dem mot andre ingredienser eller vente til ingrediensen blir betydelig mer verdifull.

    Hvordan markedsverdiene svinger er faktisk veldig interessant ettersom den bruker en gravitasjonsmekaniker. Når en spiller selger en ingrediens av en bestemt type, fjernes følgende ingrediens midlertidig fra verdisporet, noe som fører til at ampullene over den glir ned en posisjon på banen. På grunn av salg av en ingrediens går alle disse andre ingrediensene opp i verdi mens ingrediensen som ble solgt blir den minst verdifulle ingrediensen. Derfor må du tidsbestemme kjøpene og salgene dine slik at de samsvarer med det skiftende markedet for å maksimere fortjenesten.

    Siden du bare kan utføre én type handling på din tur, gir dette Mystic en interessant risiko-/belønningsmekaniker. Marked. Når du har skaffet deg et stort nok sett til å selge dem med fortjeneste, må du ta en beslutning. Du kan enten selge dem med en gang for deres nåværende verdi, noe som sannsynligvis er en god avgjørelse hvis ingrediensen for øyeblikket er verdifull. Hvis ingrediensen er på en av de middels eller lave prisene, blir ting mer interessant. Hvis du venter på verdien avingrediens kan gå opp slik at du kan motta flere mynter. En annen spiller kan selge ingrediensen før neste tur, men returnere den til den laveste prisen. For å gjøre det bra i spillet må du gjøre en god jobb med å tidsbestemme markedet, siden hvis du selger for tidlig eller for sent, vil du ha vanskelig for å vinne spillet.

    Denne mekanikeren introduserer også en slags take som mekaniker som spillere har muligheten til å virkelig rote med hverandre. I tillegg til å selge ingredienser for profitt kan du selge dem for å manipulere markedet. Hvis du bare har ett kort av en ingrediens som er mer verdifull enn ingrediensene du vil selge, kan du vurdere å selge den for å øke verdien av det andre settet ditt. Dette kan også brukes til å rote med de andre spillerne. Hvis du husker hvilke kort den andre spilleren har på hånden, kan du selge en ingrediens bare for å få markedet for den ingrediensen før de kan selge den. Sammen med noen av potion-kortene kan spillere bruke disse mekanikkene til å virkelig rote med de andre spillerne.

    Som en stor fan av settsamlingsspill hadde jeg en sterk følelse av at jeg ville like Mystic Market. Spillet skiller seg ikke drastisk fra ditt typiske settsamlingsspill, men settsamlingsmekanikken er fortsatt veldig morsom. Det som virkelig gjør spillet er markedsmekanikken. Jeg syntes verdisporet var ganske smart. De fleste avgjørelser du tar i

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.