Đánh giá và quy tắc trò chơi Jumanji Board

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Khi hầu hết mọi người nghĩ đến Jumanji, có lẽ họ sẽ nghĩ đến bộ phim năm 1995 của Robin Williams hoặc những bộ phim gần đây hơn năm 2017 và 2019 do Dwayne Johnson thủ vai chính. Điều mà mọi người có thể ít quen thuộc hơn là Jumanji ban đầu bắt đầu dưới dạng một cuốn sách vào năm 1981. Khi còn là một đứa trẻ, tôi nhớ đã xem quảng cáo cho bộ phim gốc và nghĩ rằng nó nghe có vẻ khá thú vị mặc dù tôi đã không xem nó cho đến nhiều năm sau đó. sau đó. Khi còn bé, tôi luôn nghĩ rằng bộ phim dựa trên một trò chơi cờ vì ai sẽ làm một bộ phim về một trò chơi cờ hư cấu. Chà, hóa ra nó thực sự là một bộ phim dựa trên một cuốn sách có trò chơi cờ bịa đặt. Với việc toàn bộ bộ phim được làm về một trò chơi trên bàn cờ, không có gì ngạc nhiên khi một trò chơi trên bàn cờ được thực hiện trùng với bộ phim. Vì bộ phim dựa trên một trò chơi cờ thần bí mang rừng rậm đến phòng khách của bạn nên rõ ràng là một số quyền tự do sẽ phải được thực hiện với tài liệu gốc khi trò chơi cờ thực sự được tạo ra. Đối với điều này và thực tế rằng đó là một trò chơi cờ ăn theo phim, tôi không thể nói rằng tôi đã kỳ vọng nhiều vào trò chơi cờ Jumanji. Trò chơi cờ Jumanji rõ ràng là có thiếu sót và có khá nhiều vấn đề, nhưng nó xứng đáng được ghi nhận vì đã đi trước thời đại theo một số cách thú vị.

Cách chơirằng nó chủ yếu chỉ là một trò chơi cuộn và di chuyển rất nhạt nhẽo. Trò chơi rõ ràng là có thiếu sót, nhưng tôi phải công nhận nó như trước thời điểm ra mắt ở một số khu vực. Mặc dù ngày nay hơi phổ biến nhưng không có nhiều cơ chế hợp tác trong các trò chơi trên bàn cờ vào năm 1995. Ngoài cơ chế cuộn và di chuyển, đây là một trong những cơ chế chính trong trò chơi. Người chơi sẽ thường xuyên đáp xuống một trong những khoảng trống kích hoạt thẻ nguy hiểm. Khi điều này xảy ra, người chơi sẽ phải tung một trong hai biểu tượng trước khi hết thời gian. Nếu tất cả người chơi cuộn biểu tượng kịp thời, người chơi sẽ cứu người chơi đã hạ cánh xuống không gian và họ sẽ tiến lên phía trước như một phần thưởng cho việc giúp đỡ. Nếu họ thất bại, một thẻ sẽ được thêm vào Lưới Ngày tận thế.

Điều này giới thiệu một cơ chế độc đáo khác cho thời đại. Mặc dù có mặt trong khá nhiều trò chơi ngày nay, nhưng có rất ít trò chơi vào năm 1995 có cơ chế mà tất cả người chơi có thể thua. Tôi nghĩ rằng trò chơi xứng đáng được ghi nhận vì đã thực sự cố gắng thêm một số cơ chế mới thú vị vào thời điểm đó vào một trò chơi chủ yếu được tạo ra để kiếm tiền từ bộ phim. Dựa trên kinh nghiệm của chúng tôi, tôi không thấy tất cả người chơi thua thường xuyên (ngoại trừ những người chơi thực sự bướng bỉnh), nhưng nó thực sự phần nào giúp ngăn chặn vấn đề nghiêm trọng có thể xảy ra với cơ chế hợp tác này mà tôi sẽ đề cập ngay sau đây.

Theo nhiều cách, tôi thích hợp tác xã nàythợ cơ khí. Cơ chế hợp tác về cơ bản là một trò chơi xúc xắc tốc độ rất đơn giản, trong đó người chơi cố gắng tung xúc xắc của họ càng nhanh càng tốt để có được một biểu tượng cụ thể. Lối chơi này còn lâu mới sâu, nhưng tôi luôn thích kiểu cơ chế này. Có vẻ như không khó để lăn một trong hai biểu tượng trên một viên xúc xắc tám mặt. Trò chơi không cho bạn nhiều thời gian vì bộ đếm thời gian chỉ dài khoảng mười giây. Do đó người chơi phải điên cuồng tung xúc xắc càng nhanh càng tốt để cố gắng tung các biểu tượng cho kịp thời gian. Tôi nghĩ điều này khá thú vị.

Mặc dù trò chơi xứng đáng được ghi nhận vì đã thử một thứ gì đó nguyên bản (vào thời điểm đó) cũng khá thú vị, nhưng có vẻ như cơ chế này chưa được thử nghiệm đầy đủ. Tôi đưa ra điều này bởi vì có một lỗ hổng nghiêm trọng trong trò chơi dành cho những người chơi thực sự bướng bỉnh và không chịu thua. Đầu trò chơi, có một lý do chính đáng để người chơi cố gắng giúp đỡ lẫn nhau vì cá nhân họ sẽ được hưởng lợi nếu họ thành công trong việc giúp đỡ. Khi bạn đến gần cuối trò chơi, mặc dù có ít lý do hơn để giúp đỡ. Nếu một người chơi khác có thể giành chiến thắng nếu giải cứu thành công thì không có lý do gì để những người chơi khác cố gắng giải cứu. Những người chơi khác chỉ có thể từ chối tung xúc xắc của họ, tung nó thật chậm hoặc tung lại một con xúc xắc rơi đúng biểu tượng. Điều này sẽ đưa mọi người đến gần hơn với việc thua trò chơi do Doomsday Grid,nhưng tại sao một người chơi lại muốn giúp người chơi khác giành chiến thắng. Để ngăn chặn điều này, về cơ bản, bạn phải đưa ra một số quy tắc chung về số lần bạn phải tung xúc xắc và cũng ngăn người chơi tung lại xúc xắc đã rơi vào đúng biểu tượng. Nếu bạn không áp dụng các quy tắc này, một người chơi thực sự bướng bỉnh về cơ bản có thể buộc những người chơi khác phải để họ thắng hoặc để tất cả người chơi thua.

Đối với các thành phần, tôi có thể nói rằng họ là một đánh ít hoặc bỏ lỡ. Điều này dựa trên phiên bản Milton Bradley năm 1995 của trò chơi. Tôi tin rằng bản phát hành Cardinal năm 2017 của trò chơi hầu như giống nhau ngoại trừ một số thành phần có thể hơi khác một chút. Rất nhiều phần khá điển hình cho những gì bạn mong đợi từ trò chơi Milton Bradley những năm 1990. Bảng trò chơi khá lớn vì nó lớn gấp đôi bảng trò chơi thông thường của bạn. Xúc xắc chắc chắn nhưng chúng sử dụng nhãn dán thay vì được khắc các ký hiệu khác nhau. Tác phẩm nghệ thuật của trò chơi không tệ. Ngoài việc thêm vào chủ đề, tôi không biết tại sao trò chơi phải sử dụng bộ giải mã màu đỏ vì nó chỉ làm cho các thẻ khó đọc hơn. Về cơ bản, các thành phần phục vụ mục đích của chúng nhưng không làm được gì khác.

Bạn có nên mua Jumanji không?

Cuối cùng, có những điều tôi thích về trò chơi cờ Jumanji, nhưng nó cũng còn khá nhiều thiếu sót . Nó chủ yếu là một trò chơi cuộn và di chuyển chung chung. Ngoài chủ đềbộ phim không chia sẻ nhiều điểm chung với bộ phim. Cách chơi dễ dàng và nhanh chóng, điều này sẽ thu hút trẻ em, nhưng nó trở nên lặp đi lặp lại khá nhanh đối với người lớn. Tôi phải cung cấp cho trò chơi một số tín dụng mặc dù. Vào thời điểm đó, việc bao gồm một thợ máy hợp tác và một thợ máy mà tất cả người chơi có thể thua thực sự khá nguyên bản. Cơ chế tung xúc xắc càng nhanh càng tốt để có được một biểu tượng cụ thể cũng khá thú vị. Vấn đề là bạn phải đặt ra các quy tắc cơ bản nếu không những người chơi ngoan cố sẽ chủ động từ chối giúp người chơi khác giành chiến thắng trong trò chơi. Cuối cùng thì Jumanji đã làm được một số điều thú vị, nhưng vẫn có cảm giác như nó được tạo ra như một sự ràng buộc rẻ tiền nhằm kiếm tiền từ những người hâm mộ bộ phim.

Những người không có trẻ nhỏ hơn hoặc không thích các trò chơi cuộn và di chuyển cơ bản có lẽ sẽ không thích Jumanji. Tuy nhiên, nếu bạn là người hâm mộ bộ phim và không ngại trải nghiệm đôi khi thiếu sót, bạn có thể vui vẻ với trò chơi. Nếu bạn có thể nhận được một giao dịch thực sự tốt trong trò chơi, thì bạn có thể nên thử.

Mua Jumanji trực tuyến: Amazon (Phiên bản Milton Bradley gốc), Amazon (Phiên bản Cardinal), eBay

mảnh trung tâm vào bảng trò chơi. Đặt bảng trò chơi vào giữa bàn.
  • Xáo các quân bài nguy hiểm và đặt úp chúng trên ô rút của bảng trò chơi.
  • Mỗi người chơi chọn một con tốt và đặt nó vào vị trí bắt đầu tương ứng không gian.
  • Đặt hình con tê giác vào vị trí tương ứng trên bảng trò chơi.
  • Mỗi người chơi lấy một viên xúc xắc giải cứu.
  • Người chơi đề xuất chơi trò chơi sẽ nhận được để đi đầu tiên. Người chơi này sẽ lấy con súc sắc và đồng hồ bấm giờ.
  • Chơi trò chơi

    Một người chơi sẽ bắt đầu lượt của mình bằng cách tung con súc sắc. Sau đó, họ sẽ di chuyển con tốt của mình về phía trung tâm của bàn trò chơi theo số ô đã được lăn. Người chơi sẽ thực hiện một hành động dựa trên không gian mà con tốt của họ đã hạ cánh. Người chơi sẽ chỉ thực hiện hành động từ một ô nếu họ di chuyển đến ô đó do tung xúc xắc của họ. Nếu một người chơi không thể di chuyển do tê giác hoặc lăn một số khiến họ vượt qua ô kết thúc, thì họ sẽ ở lại ô hiện tại của mình và thực hiện hành động tương ứng.

    Người chơi màu xanh lá cây có tung quân ba để họ sẽ di chuyển quân tốt của mình ba ô.

    Nếu một người chơi đã từng đặt chân lên ô đã có người chơi khác chiếm, họ sẽ di chuyển quân tốt của mình sang ô trống tiếp theo.

    Sau khi một người chơi thực hiện lượt chơi hành động của họ sẽ chuyển cho người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ (trái). Họ sẽ vượt qua người chơisố chết và bộ đếm thời gian.

    Khoảng trống

    Khoảng trống

    Khi người chơi đáp xuống một khoảng trống, những nguy hiểm trong rừng sẽ đe dọa họ. Người chơi sẽ rút lá bài trên cùng từ đống nguy hiểm. Thẻ sẽ được trượt bên dưới bộ giải mã. Mỗi thẻ sẽ có hai phần thông tin quan trọng trên đó. Biểu tượng ở góc trên cùng bên trái là biểu tượng bí mật mà người chơi sẽ phải lăn. Con số ở góc trên cùng bên phải xác định số khoảng trống mà người chơi có thể di chuyển.

    Xem thêm: UNO hoàn toàn hoang dã! Đánh giá và quy tắc trò chơi bài

    Đối với thẻ nguy hiểm này, người chơi sẽ phải tung vợt hoặc đồng hồ bấm giờ để giúp người chơi. Người chơi có thể di chuyển một ô dựa trên kết quả tung xúc xắc.

    Người chơi đã hạ cánh xuống ô sẽ lật đồng hồ bấm giờ. Những người chơi còn lại (không bao gồm người chơi đã đáp xuống khoảng trống) sau đó sẽ bắt đầu tung xúc xắc cứu hộ của họ. Mỗi người chơi đang cố gắng tung biểu tượng bí mật từ thẻ hoặc biểu tượng đồng hồ cát. Những người chơi này có thể tiếp tục tung xúc xắc cho đến khi hết thời gian. Khi hết giờ, một trong hai điều sẽ xảy ra.

    Nếu tất cả người chơi lăn thành công một trong các biểu tượng chính xác thì người chơi đã hạ cánh xuống ô sẽ an toàn. Tất cả những người chơi khác sẽ phải di chuyển quân tốt của họ về phía trước khoảng trống bằng với số từ thẻ nguy hiểm. Thẻ nguy hiểm sẽ bị loại bỏ.

    Cả ba người chơi đều tung một trong các biểu tượngcần thiết để giúp người chơi. Cả ba người chơi sẽ di chuyển quân của họ về phía trước một ô (dựa trên thẻ nguy hiểm ở trên).

    Nếu một hoặc nhiều người chơi không lăn được biểu tượng thích hợp, người chơi tiếp đất trên ô đó sẽ phải di chuyển Khoảng trống ở phía sau con tốt của họ bằng với số trên thẻ nguy hiểm. Tất cả những người chơi khác ở lại không gian hiện tại của họ. Lá bài nguy hiểm được đặt ngửa trên một trong các khoảng trống trên Lưới Ngày tận thế.

    Hai trong số những người chơi đã tung một trong các biểu tượng chính xác. Tuy nhiên, một trong những người chơi đã không cuộn đúng biểu tượng nên người chơi đã không được trợ giúp. Người chơi cần trợ giúp sẽ phải lùi lại một ô (như được hiển thị trên thẻ nguy hiểm ở trên).

    Đợi 5 hoặc 8 ô

    Khi nào một người chơi tiếp đất trên không gian này, họ sẽ chuyển số xúc xắc cho người chơi bên trái của họ. Người chơi này sẽ tung xúc xắc. Nếu họ tung được năm hoặc tám, người chơi hiện tại sẽ ở lại ô hiện tại của họ. Nếu họ đổ một số khác, họ sẽ chuyền xúc xắc cho người chơi bên trái của họ. Người chơi (không bao gồm người chơi đã hạ cánh xuống ô trống) sẽ tiếp tục thay phiên nhau gieo xúc xắc cho đến khi ai đó gieo được năm hoặc tám. Sau đó, người chơi hiện tại sẽ di chuyển con tốt của họ lùi lại một khoảng cho mỗi lần tung xúc xắc. Nếu con tốt đến ô bắt đầu, nó sẽ dừng lại ở đó ngay cả khi con tốt phải lùi lại nhiều ô hơn. Không ai trong số những người chơi khác sẽ di chuyểncon tốt. Trò chơi sau đó sẽ tiếp tục với người chơi ở bên trái của người chơi đã hạ cánh xuống ô Chờ 5 hoặc 8.

    Người chơi này đã hạ cánh xuống ô Chờ 5 hoặc 8. Người chơi đầu tiên đã tung được sáu, vì vậy họ sẽ lùi lại một ô. Người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ sẽ tung xúc xắc để xác định xem họ có di chuyển trở lại một ô khác hay không.

    Xem thêm: Fugitive (2017) Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bàn cờ

    Không gian trong rừng

    Khi một người chơi đáp xuống những ô này, tất cả những người chơi bị mắc kẹt trong rừng và sẽ tung xúc xắc giải cứu của họ. Người chơi sẽ rút một thẻ nguy hiểm và đặt nó vào bộ giải mã. Quá trình tránh nguy hiểm giống như một khoảng trống. Điểm khác biệt duy nhất là tất cả người chơi phải tung một trong các biểu tượng thích hợp trước khi hết giờ.

    Nếu tất cả người chơi tung thành công đúng biểu tượng, họ sẽ di chuyển quân tốt của mình về phía trước theo số khoảng trống được hiển thị trên thẻ. Thẻ nguy hiểm sẽ bị loại bỏ.

    Nếu một hoặc nhiều người chơi không tung đúng biểu tượng, thẻ nguy hiểm sẽ được đặt trên một ô Lưới Ngày tận thế trống. Một thẻ nguy hiểm khác được rút ra và người chơi cố gắng hoàn thành thẻ đó kịp thời. Người chơi sẽ tiếp tục rút thẻ cho đến khi họ hoàn thành thành công một trong số chúng.

    Không gian tê giác

    Khi người chơi đáp xuống không gian tê giác, họ có tùy chọn để di chuyển cầm đồ tê giác. Người chơi có thể di chuyển con tốt tê giác một khoảng trống trước bất kỳ con tốt nào của người chơi (ngoại trừ trênkhông gian trung tâm). Con tê giác sẽ hạn chế chuyển động của những người chơi bị mắc kẹt phía sau nó. Con tê giác chỉ có thể được di chuyển khi một người chơi khác đáp xuống không gian dành cho tê giác và di chuyển nó đến một không gian khác. Cách duy nhất để vượt qua con tê giác là tung một số chẵn. Khi một người chơi lăn một số chẵn, họ sẽ di chuyển qua con tê giác và con tê giác sẽ được đưa trở lại vị trí ban đầu.

    Tê giác hiện đang chặn con tốt màu vàng. Để vượt qua con tê giác, người chơi màu vàng sẽ phải tung một số chẵn. Nếu không, một người chơi khác sẽ phải đáp xuống ô tê giác và di chuyển nó đến một phần khác của bàn cờ.

    Nếu người chơi tung một số lẻ, họ sẽ không di chuyển con tốt của mình và sẽ phải thực hiện hành động của mình. không gian hiện tại.

    Nếu người chơi mà tê giác đang chặn phải lùi lại khoảng cách, tê giác sẽ đi theo người chơi để duy trì một khoảng trống phía trước họ.

    Kết thúc trò chơi

    Để giành chiến thắng trong trò chơi, người chơi phải đến ô cuối cùng bằng cách đếm chính xác. Họ có thể đạt được không gian cuối cùng bằng cách tung đúng số trên mặt xúc xắc hoặc bằng cách di chuyển sau khi giúp đỡ trên thẻ nguy hiểm. Nếu một người chơi phải di chuyển nhiều ô hơn số ô còn lại, họ sẽ không thể di chuyển quân tốt của mình bất kỳ ô nào. Khi một người chơi đáp xuống không gian cuối cùng, họ sẽ hét lên Jumanji, điều này sẽ giúp họ trở thành người chiến thắng. Nếu nhiều người hạ cánh xuống không gian kết thúc cùng một lúc,người chơi đầu tiên hét to Jumanji sẽ thắng trò chơi.

    Người chơi xanh đã tung được ba. Điều này sẽ đưa họ vào không gian kết thúc để họ giành chiến thắng trong trò chơi.

    Trong suốt trò chơi, bạn sẽ thêm các thẻ nguy hiểm vào Lưới Ngày tận thế. Nếu tất cả các khoảng trống trên lưới được lấp đầy bởi các thẻ, tất cả người chơi sẽ thua trò chơi. Sau đó, người chơi sẽ phải chơi một trò chơi khác cho đến khi có người chiến thắng.

    Tất cả các khoảng trống của Lưới Ngày tận thế đã được lấp đầy bằng thẻ. Tất cả người chơi sẽ thua trò chơi hiện tại. Để xác định người chiến thắng sẽ phải chơi một trò chơi khác.

    Quy tắc biến thể

    Nếu bạn muốn thêm một số thử thách bổ sung vào trò chơi, bạn có thể bắt đầu trò chơi với các thẻ 1-6 đã có sẵn trên Lưới Ngày tận thế.

    Nếu bạn chỉ chơi với hai người chơi, bạn có thể chọn không để đồng hồ cát được tính là hoang dã khi tung các quân bài nguy hiểm.

    Suy nghĩ của tôi về Jumanji

    Khi bắt đầu trò chơi cờ Jumanji, tôi thực sự tò mò không biết rốt cuộc nó sẽ ra sao. Không có cách nào mà một trò chơi cờ vật lý có thể tái tạo bộ phim theo bất kỳ cách hợp lý nào, đặc biệt là vì chỉ riêng các vụ kiện đã có thể khiến Milton Bradley phá sản. Vì vậy, làm thế nào để bạn chuyển thể một cuộc phiêu lưu trong rừng đầy hành động thành một trò chơi trên bàn cờ? Rõ ràng là bạn biến nó thành một trò chơi cuộn và di chuyển. Trò chơi trong phim chủ yếu dựa vào cơ chế cuộn và di chuyển bên ngoài việc tránh những kẻ ở gần.trải nghiệm cái chết nên điều này có ý nghĩa khi trò chơi cố gắng tái tạo lại những gì đã thấy trong phim. Vấn đề là phần lớn trò chơi là một trò chơi cuộn và di chuyển rất cơ bản. Hầu hết lối chơi xoay quanh việc lăn xúc xắc, di chuyển con tốt của bạn xung quanh bảng trò chơi và thực hiện các hành động dựa trên không gian mà con tốt của bạn đáp xuống. Những người chơi cuối cùng đang cố gắng trở thành người chơi đầu tiên đưa con tốt của họ đến ô kết thúc. Trong lĩnh vực này, Jumanji không có gì khác biệt so với bất kỳ trò chơi cuộn và di chuyển nào khác.

    Về mặt tích cực, điều này làm cho trò chơi trở nên khá dễ học và chơi. Về cơ bản, tất cả những gì bạn phải dạy cho người chơi mới là chức năng của từng không gian riêng biệt. Không có hành động nào trong số này đặc biệt khó hiểu vì cơ chế trong trò chơi khá đơn giản. Điều này có ý nghĩa vì trò chơi được thiết kế cho các gia đình. Với mức độ đơn giản của trò chơi, tôi không biết tại sao nó lại có độ tuổi khuyến nghị là 8+. Trẻ nhỏ hơn có thể cần một số trợ giúp để đọc một số thẻ và có thể cần một chút trợ giúp ở chỗ này hoặc chỗ khác, nhưng tôi không hiểu tại sao trẻ từ sáu tuổi trở lên lại không thể chơi trò chơi này. Trò chơi cũng chơi khá nhanh vì tôi đoán rằng hầu hết các trò chơi chỉ mất khoảng 20 đến 30 phút để hoàn thành.

    Về mặt tiêu cực, việc thiếu tính độc đáo dẫn đến trò chơi khá nhàm chán. Giống như hầu hết các trò chơi cuộn và di chuyển, Jumanji không thú vị lắm. Bạn tung xúc xắc, di chuyển con tốt của bạn,và thực hiện hành động dựa trên không gian mà bạn đã hạ cánh. Điều này được lặp đi lặp lại khá nhanh, đặc biệt là đối với người lớn. Tôi có thể thấy trò chơi này thú vị đối với trẻ nhỏ, nhưng nó trở nên nhàm chán khá nhanh đối với người lớn. Tôi nghĩ điều này xuất phát từ một số lý do khác nhau.

    Đầu tiên, trò chơi hầu như phụ thuộc hoàn toàn vào may mắn. Ngoài việc gây rối với những người chơi khác trong các phần hợp tác mà tôi sẽ đề cập ngay sau đây, không có quyết định nào để đưa ra trong trò chơi. Bạn phải làm bất cứ điều gì tương ứng với không gian mà bạn đã hạ cánh. Do đó, ai lăn tốt nhất và nhận được nhiều sự giúp đỡ nhất từ ​​​​những người chơi khác sẽ giành chiến thắng trong trò chơi. Điều này không được giúp đỡ bởi thực tế là bạn phải đạt được không gian cuối cùng bằng cách đếm chính xác. Tôi ghét khi các trò chơi buộc bạn phải lăn chính xác con số phù hợp để đến ô cuối cùng vì tất cả những gì nó làm khiến trò chơi mất nhiều thời gian hơn bình thường đồng thời dựa vào nhiều may mắn hơn.

    Vấn đề khác là không có không có nhiều sự đa dạng trong trò chơi. Chỉ có bốn loại không gian khác nhau trong trò chơi nên bạn sẽ phải thực hiện đi thực hiện lại các hành động giống nhau. Điều này được lặp đi lặp lại khá nhanh chóng. Tôi không mong đợi nhiều hành động khác nhau, nhưng một vài hành động nữa sẽ không gây hại gì. Nó sẽ làm trò chơi thêm đa dạng hơn một chút để bạn không phải làm đi làm lại những việc giống nhau.

    Thông thường, tôi sẽ ghét Jumanji vì sự thiếu độc đáo và thực tế của nó

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.