Codenames тақта ойынын шолу және ережелер

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

2015 жылы шыққан Codenames үстел ойыны сахнасын дауылмен қабылдаған ойындардың бірі болды. Соңында 2016 жылы Spiel Des Jahres жеңімпазы атанған Codenames қазірдің өзінде барлық уақыттағы ең жоғары бағаланған үстел ойындарының біріне айналды. Codenames - бұл шын мәнінде қызықты идея, өйткені ол шпиондық тақырыпты партиялық сөз ойынымен біріктіреді. Codenames-тің қаншалықты керемет екенін естімеу қиын болғанымен, соңғы уақытқа дейін менде ойынды сынап көру мүмкіндігі болмады. Сонымен, ол өзінің хайпына сәйкес келе ме? Бұл өте жақсы болмауы мүмкін, бірақ Codenames - мен бұрын-соңды ойнаған ең жақсы сөздік ойыны.

Қалай ойнауға болады.(2017) Codenames: Duet, Codenames: Disney және Codenames: Marvel үш Codename шығарылымын шығарды. Код атаулары: дуэт - бұл ойынның екі ойыншыға арналған бірлескен нұсқасы, онда әрбір ойыншы агенттердің жартысын, ал басқа ойыншы агенттердің екінші жартысын көре алады. Код атаулары: Disney және Codenames: Marvel - бұл кәдімгі ойынның жай ғана тақырыптық нұсқалары.

Код атауларын сатып алу керек пе?

Код атаулары мен ойнаған ең жақсы үстел ойыны болмауы мүмкін, бірақ ол жоғарғы жағына жақын. Бұл мен ойнаған ең жақсы партиялық сөз ойыны және мен оның жақын арада өзгеретінін көре алмаймын. Codenames-тің кереметі - негізгі механик өте ерекше. Мен көптеген үстел ойындарын ойнадым және мұндай механикті ешқашан көрмедім. Ойын ойнауға өте оңай, бірақ әлі де біршама стратегия/дағдыны қажет етеді. Ойын шиеленісті, өйткені көптеген ойындардың нәтижесі соңына дейін шешілмейді. Codenames-ке қатысты менің шағын шағымдарым - кейде бір команда сәттіліктің арқасында артықшылыққа ие болады және кейде басқа команданы күтуге тура келеді. Бұл шағын шағымдар тез ұмытылады, өйткені Codenames ойынының басқа ойынын бірден ойнауды қаламау қиын.

Мен Codenames қолданбасын таңдауды ұсынамын. Мен ойыннан ләззат алмайтын жалғыз адамдар - партиялық ойындарды да, сөздік ойындарды да жек көретін адамдар. Әйтпесе, мен сатып алуға кеңес беремінКод атаулары. Codenames - әркімнің коллекциясында болуы керек ойындардың бірі.

Егер сіз Codenames сатып алғыңыз келсе, оны желіден таба аласыз: Amazon, eBay

агенттер жинағына қосыңыз.

Ойын ойнау

Ойынды бастамас бұрын екі тыңшы торды зерттеуі керек. Әрбір тыңшылық шебері өз әріптестеріне олардың түсіне сәйкес келетін барлық сөздерді табуға тырысады. Бозғылт төртбұрыштар – бейкүнә адамдар, ал өлтіруші – қара X. Шпионист өз әріптестерінің өлтірушіге сәйкес келетін сөзді болжауын болдырмауды қалайды.

Сондай-ақ_қараңыз: T.H.I.N.G.S. толық нұсқаулығы. Өте күлкілі Керемет ұқыпты шеберлік ойындары

Қызыл команда стадионды, рақымдылықты, күн, дәрігер, қағаз, өлім, Токио және кружка. Көк команда кілтті, тінтуірді, ауланы, экранды, бұзауды, Голливудты, суды, фениксті және барды табуы керек. Ойын барысында кез келген команда «пас» таңдаса, олар автоматты түрде жеңіледі.

Бірінші команданың тыңшысынан бастап, әр команда кезек-кезек әріптестеріне агенттеріне сәйкес сөздерді таңдауға тырысады. Әрбір тыңшы өз командасына бір сөзден тұратын анықтама береді. Анықтамалар берген кезде келесі ережелерді сақтау керек:

  • Ойыншы бетін жоғары қаратып жазылған карталардың біріне ұқсас немесе ұқсас анықтама бере алмайды. Сөз жабылғаннан кейін ойыншы түйінді бере алады. Ойыншы сонымен қатар бетін жоғары қараған күрделі сөздің бір бөлігін жасырмайынша пайдалана алмайды.
  • Анықтама командаластарын болжауға тырысып жатқан сөз(дер)нің мағынасына негізделуі керек.
  • Ойыншы әріптер мен сандарды тек сөздердің мағынасына қатысты болса ғана бере алады. ҮшінМысалы, ойыншы берілген әріптен басталатын сөздерге сілтеме жасау үшін әріптік анықтаманы пайдалана алмайды.
  • Егер бұл сөз әдетте ағылшын тілінде қолданылмаса, барлық анықтамалар ағылшын тілінде болуы керек.
  • Шпиондық шебер қолдана алмайды. өз тобына сөз таңдауға көмектесу үшін кез келген көрнекі кеңестер беріңіз.

Егер тыңшы жарамсыз анықтама берсе, олардың кезегі бірден аяқталады. Басқа топтың тыңшы да өздерінің агент сөздерінің бірін жасырады.

Анықтама бергеннен кейін тыңшы олардың қанша агентінің код атын олар берген анықтама арқылы сипаттауға болатынын шешеді. Бұл санды олардың әріптестері болжағысы келетін сөз(дер)ге анықтама ретінде пайдалану мүмкін емес.

Бұл топтың тыңшылық шебері "фильм 2" анықтамасын беруге шешім қабылдады. Осы анықтама арқылы ойыншы өз әріптестерін Голливуд пен экранды таңдауға итермелеуге тырысады.

Содан кейін командадағы басқа ойыншылар тыңшы қай сөздерді меңзеп тұрғанын анықтауға тырысады. Ойыншылар бір сөзбен келіскен кезде, ойыншылардың бірі таңдаған сөзді көрсетеді. Содан кейін тыңшы таңдалған сөздің сәйкестігін ашады.

  • Егер таңдалған карта өлтірушінің жеке басы болса, ағымдағы команда ойынды автоматты түрде жоғалтады.

    Бұл команда өлтірушіні ашты, сондықтан олар ойыннан ұтылды.

  • Егер таңдалған карта жазықсыз бақылаушылардың бірі болса, тыңшы бейкүнә бақылаушы карталарының бірін сайтқа қояды. сөз. Ағымдағы команданың кезегі аяқталады.

    Бұл команда кінәсіз адамды анықтады, сондықтан олардың кезегі бірден аяқталады.

  • Егер таңдалған карта басқа команданың агенттерінің бірі болса, тыңшы басқа команданың агент карталарының бірін орналастырады. сөз бойынша. Ағымдағы команданың кезегі аяқталады.
  • Егер таңдалған карта ағымдағы команданың агенттерінің бірі болса, тыңшы сөзге өздерінің карталарының бірін қояды. Содан кейін қазіргі команда өз кезегін жалғастырады.

    Бұл команда өз агенттерінің бірін тапты, сондықтан олардың кезегі жалғасады.

Егер команда өздерінің агенттерінің бірін тапса, олардың басқа болжам жасауға мүмкіндігі болуы мүмкін. Команда спимастер өз анықтамасының бөлігі ретінде берген санға плюс бір деп есептей алады. Сондай-ақ команда бір болжам жасағаннан кейін кез келген уақытта өз кезегін аяқтауды таңдай алады. Команда барлық болжамдарын жасағаннан кейін, агенттерінің біріне сәйкес келмейтін сөзді таңдады немесе тоқтатуды шешті; ойын басқа командаға беріледі.

Ойынның соңы

Ойын екі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін.

Егер команда өлтірушіні таңдаса, екінші команда автоматты түрде жеңеді. .

Әйтпесе, қай команда өзінің барлық агенттерін ашса, сол ойында жеңіске жетеді.

Көк команда барлық агенттерін көрсетті, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.

Код атаулары туралы менің ойларым

Егер мен Codenames туралы білмесем және біреу маған сөз ойынын шпионмен біріктіретін үстел ойыны туралы айтып берер еді.тақырып, мен не ойлайтынымды білмеген болар едім. Тұжырымдама қызықты, бірақ мен бұл тұжырымдаманың қалай жұмыс істейтініне таң қалар едім. Бастапқыда бұл біртүрлі комбинация сияқты көрінуі мүмкін, бірақ ол Codenames үшін өте жақсы жұмыс істейді.

Жүздеген түрлі үстел ойындарын ойнап, мен көптеген әртүрлі механиканы көрдім. Әсіресе, мен сөз бен партия ойындарын көп ойнадым. Екі жанрда да көптеген әртүрлі ойындар ойнағаныма қарамастан, мен толық ойнайтын ойын ойнамадым деп сенімді түрде айта аламын//www.geekyhobbies.com/game-of-the-generals-aka-salpakan-review-and-rules / Codenames сияқты. Ойынның артындағы алғышарт өте ақылды. Әрбір команда өздерінің код атын пайдаланып агенттерімен байланысуға тырысады. Команда мүшелерінің біреуі ғана агенттерінің жеке басын біледі, сондықтан олар командаластарына олардың барлық агенттерін табуға көмектесу үшін кеңестер беруі керек.

Codenames-тің керемет жері - бас механик өте тартымды. Codenames шын мәнінде бір ғана негізгі механикке ие, бірақ ол соншалықты жақсы жұмыс істейді, сондықтан басқа механика қажет емес. Codenames-тің керемет ойын болуының себебі - бұл ойын қол жетімді және ойыншыларға көптеген опцияларды береді. Механик соншалықты қарапайым, сондықтан сіз ойынды жаңа ойыншыларға бірнеше минут ішінде үйрете аласыз. Балалар мен үстел ойындарын сирек ойнайтын адамдар ойынды оңай қабылдай алады. Codenames - сіз қолданып көруге және алуға болатын партиялық ойындардың біріадамдар үстел ойындарына көбірек қызығушылық танытады.

Қолжетімді болумен қатар, Codenames - бұл жай ғана қызықты. Басты механик өте қанағаттанарлық. Ойынды ұзартатын механикаға уақытты ысырап етудің орнына, Codenames көңілді бір механикке назар аударады. Бірінші ойыныңыздың соңында сіз басқа ойын ойнауды өтінетін боласыз.

Codenames қолжетімді ойын болғанымен, менің ойымша, оның стратегиялық көлемі де жеткілікті. Менің ойымша, Codenames-тегі шпиондық шеберлерге арналған ең қызықты шешім олардың қаншалықты агрессивті болатынын шешу болып табылады. Егер сіз ойынды шынымен пассивті ойнасаңыз, сіз әрқашан өзіңіздің агенттеріңізді таңдайсыз, бірақ сіз әр кезекте бір немесе екі агент аласыз. Сіздің командаңыз да басқа командадан артта қалуы мүмкін. Spymasters сондай-ақ олардың агенттерінің көпшілігіне қолданылатын анықтамаларды пайдалана отырып, агрессивті болуды таңдай алады. Сәтті болса, бұл команданың ойында үлкен басымдыққа ие болуына әкелуі мүмкін. Сәтсіз болса, бұл бейкүнә бақылаушыны, басқа команданың агенттерінің бірін немесе ең нашар өлтірушіні таңдауға әкелуі мүмкін.

Демек, агрессивті немесе пассивті болған дұрыс па? Менің ойымша, бір жерде болған дұрыс. Егер команда тым пассивті болса, басқа команда әлдеқайда алға шығып, жеңіске жетуі мүмкін. Егер сіз тым агрессивті болсаңыз, кезегіңізді ерте аяқтай аласыз, басқа командаға олардың агенттерінің бірін беріңіз немесе тіпті командаңыз үшін ойынды жоғалтып алыңыз. Сіздің бірінші анықтамаңыз үшінмүмкін болса, үш-төрт агентті мақсат еткісі келетін шығар, егер бұл ақпарат өлтірушіге қатысты болмаса. Егер раундтың басында агрессивтірек болсаңыз, соңғы екі агентке абай болыңыз, себебі олар бір-бірімен шынымен қосылмайды.

Стратегиялық тұрғыдан жақсы идея болумен қатар, біршама агрессивті ойнау - ойыннан барынша пайда алудың кілті. Әр сөзге бір анықтама беру өте тез жалықтырады. Ашық түсініктерді беруде ешқандай қиындық жоқ. Екінші жағынан, мүмкіндікті пайдалану өте пайдалы болуы мүмкін. Бірнеше агенттерге қолданылатын ақылды кеңестер туралы ойлауға тырысу ойынды жасайды. Командаңызға төрт немесе одан да көп агентті болжауға мүмкіндік беретін анықтаманы табу арқылы сіз шынымен жетістік сезіміне ие боласыз.

Сондай-ақ_қараңыз: Skip-Bo картасы ойынын шолу және ережелер

Сізді Codenames-ке қайта оралғыңыз келетін нәрселердің бірі - факт. ойын өте шиеленісіп кетуі мүмкін. Менің айтайын дегенім, ойын кез келген уақытта түбегейлі өзгеруі мүмкін. Команда басқа команданы жойып, содан кейін өлтірушіні таңдап, автоматты түрде жоғалуы мүмкін. Басқа команданың агенттерінің бірін таңдау, басқа командаға көмектесу және қалған кезегіңізді жоғалту кезінде серпінді өзгертуі мүмкін. Ойын шиеленісті, себебі кез келген анықтама немесе таңдау ойынды толығымен өзгерте алады. Егер бір команда ойында айтарлықтай тәжірибелі болса, олар басқа команданы жарып жіберуі мүмкін. Көптеген ойындар екеуімен де аяқталадыкомандалар бір-біріне шынымен жақын. Мен ойнаған әрбір ойында жеңген команданы бір немесе екі агент жеңді деп ойлаймын. Ойынның соңына дейін жақын болуы шиеленісті, бірақ өте жағымды тәжірибе береді.

Код атаулары мен ойнаған ең жақсы ойындардың бірі болғанымен, ол мінсіз емес. Codenames-ке қатысты менің басты шағымым - бұл сәл сәттілікке сүйенеді. Негізінде бір командаға тек олардың агент сөздерінің бір-бірімен байланысы негізінде ғана артықшылық берілуі мүмкін. Бір командаға бір-бірімен байланысуға болатын көптеген сөздер берілуі мүмкін, ал басқа командаға қосылмайды. Бұл көбірек байланысты сөздері бар командаға ойында үлкен артықшылық береді. Жалпы, екі тарап те теңдестірілген болады, бірақ ойынның басында бір команда айтарлықтай басымдыққа ие болатын ойын болады. Ойын әр жолы кездейсоқ орнатылса да, мұны болдырмау мүмкін емес еді. Әрбір ойын өте қысқа (шамамен 15 минут), ол соншалықты үлкен проблемаға айналмайды. Бір командаға артықшылық берілетін кездейсоқ ойынның орнына мен әртүрлі рандомизацияланған ойындарды қабылдаймын.

Codenames-ке қатысты тағы бір шағын шағым - екіншісін күтіп отырудың лайықты мөлшері бар. команда. Спимейстер өзінің келесі анықтамасын ойлап жатқанымен, команданың қалған бөлігі негізінен басқасын күтіп отыруы керек.команда. Әрбір ойын өте қысқа болғандықтан, бұл соншалықты үлкен мәселе емес. Басқа команда талдау сал ауруынан зардап шегетін ойыншылармен толтырылмаса, сізге бір уақытта бірнеше минут күту керек.

Компоненттің алдыңғы жағында Codenames де жақсы. Компоненттердің сапасы негізінен партия ойынынан күтетін нәрсе. Карточкалардың көпшілігінде жай сөздер болса да, өнер туындысы жақсы. Компоненттердің ең жақсы бөлігі - бұл ойын сізге көптеген карталарды береді. 200 сөздік карталар (олар екі жақты) және 40 негізгі карталар арасында, шынымды айтсам, екі ойынның бірдей екенін көре алмаймын. Егер бұл орын алса, сіз ойынды жүздеген рет ойнап, ақшаңызды ойыннан алып қойған боларсыз. Ойынға енгізілген сөздерден шаршасаңыз да, өз сөздік карталарыңызды жасау қиын болмайды. Codenames қайталанатын болады деп ешқашан алаңдамайсыз деп ойлаймын.

Код атауларының танымал болуына байланысты соңғы екі жылда ойында бірнеше спин-офф ойындары болғаны таң қалмауы керек. 2016 жылы Codenames: Pictures және Codenames: Deep Undercover шығарылды. Код атаулары: Суреттер әдеттегі код атауларымен бірдей, тек агенттер сөздердің орнына суреттерге сәйкес келеді. Codenames: Deep Undercover Codenames адамзатқа қарсы карталарға сәйкес келеді, өйткені онда «ересектерге арналған» сөздер көбірек. Бұл жылы

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.