ボードゲーム「Codenames」のレビューとルール

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

2015年に発売された『Codenames』は、ボードゲームシーンを席巻したゲームのひとつです。 2016年にはSpiel Des Jahresを受賞し、『Codenames』はすでに歴代のボードゲームの中で最も高い評価を得ています。 Codenames』は、スパイをテーマにしたパーティー用のワードゲームを組み合わせた、本当に面白いアイデアです。 Codenames』がどれほど素晴らしいものかを聞かないことはできませんでしたが、最近になるまで私はしかし、その評判に違わぬ出来栄えだったのでしょうか? 完璧とは言えないかもしれませんが、「Codenames」は今までプレイした中で最高のパーティー用ワードゲームです。

遊び方

Codenamesの遊び方

セットアップ

  • プレイヤーは2チームに分かれ、それぞれのチームが1つの色を選びます。
  • 各チームは1人のプレイヤーをスパイマスターに選びます。 スパイマスターは2人ともテーブルの同じ側に座らなければなりません。 残りのプレイヤーはテーブルの反対側に座ります。
  • エージェントカードは対応するスパイマスターの前に、無実の傍観者と暗殺者カードは両スパイマスターの間に配置されます。
  • プレイヤーは、単語カードからランダムに25枚を選び、5×5のグリッドに配置する。
  • スパイマスターは、キーカードを1枚選び、自分たちの向いている台に置きます。
  • キーカードの側面にある色のチームがゲームを開始します。 ゲームを開始したチームには、二重スパイカードが渡され、エージェントの山に追加します。

ゲームをする

ゲームを始める前に、両スパイマスターはマス目を研究してください。 各スパイマスターは、チームメイトに自分の色に対応する単語をすべて当てさせようとします。 淡いマスは無実の傍観者、黒いXは暗殺者です。スパイマスターは、チームメイトが暗殺者に対応する単語を当てるのを避けたいと考えています。

赤チームはスタジアム、グレース、デイ、ドクター、ペーパー、デス、東京、マグカップ、青チームはキー、マウス、ヤード、スクリーン、カーフ、ハリウッド、ウォーター、フェニックス、バーを当てる。 ゲーム中にどちらかが「パス」を選ぶと、自動的に負けになる。

最初のチームのスパイマスターを皮切りに、各チームは順番にチームメイトに自分のエージェントに対応する言葉を選ばせることに挑戦します。 各スパイマスターは自分のチームに1つの言葉のヒントを与えます。 ヒントを与える際には以下のルールに従わなければなりません:

  • プレイヤーは、表向きの単語カードと同じか似ているヒントを出すことはできません。 その単語が隠されてから、プレイヤーはヒントを出すことができます。 また、表向きの複合語が隠れるまで、プレイヤーはその一部を使うことはできません。
  • ヒントは、チームメイトに推測させる言葉の意味に基づいている必要があります。
  • 文字や数字のヒントは、その単語の意味に関連する場合のみ与えることができます。 例えば、ある文字から始まる単語を指すために文字のヒントを使用することはできません。
  • ヒントとなる単語は、英語でよく使われるものでない限り、すべて英語で表記してください。
  • スパイマスターは、視覚的な手がかりを与えて、チームが言葉を選択するのを助けることはできません。

スパイマスターが無効なヒントを出した場合、そのターンは直ちに終了します。 また、相手チームのスパイマスターは、自分のエージェントワードを1つ隠蔽することができます。

手がかりを与えた後、スパイマスターは自分のエージェントのコードネームのうち、与えた手がかりで説明できるものの数を決定する。 この数は、チームメイトに推測させたい単語の手がかりとしては使用することができない。

このチームのスパイマスターは「映画2」というヒントを出すことにしました。 このヒントで、プレイヤーはチームメイトにハリウッドとスクリーンを選ばせようとします。

そして、他のプレイヤーは、スパイマスターが示唆する単語を探し出すことになります。 プレイヤーが単語を決めたら、プレイヤーの1人が選んだ単語を指差します。 スパイマスターは、選ばれた単語の正体を明かします。

  • 選ばれたカードが暗殺者の正体であった場合、現在のチームは自動的にゲームに負ける。

    このチームは刺客を披露してしまったので、ゲームに負けたことになります。

  • 選ばれたカードが無実の傍観者の1枚だった場合、スパイマスターは無実の傍観者カード1枚をワードの上に置く。 現在のチームの手番は終了する。

    このチームは無実の傍観者を明らかにしたので、そのターンは直ちに終了する。

  • 選ばれたカードが相手チームのエージェントである場合、スパイマスターは相手チームのエージェントカード1枚をワードの上に置く。 現チームのターンは終了する。
  • 選ばれたカードが現チームのエージェントである場合、スパイマスターは自分のカードを1枚ワードに置く。 その後、現チームは手番を継続する。

    このチームはエージェントを1人見つけたので、彼らのターンは続いている。

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スパイマスターがヒントとして与えた数字に1を足した数だけ推理することができます。 また、1回推理した後は、いつでもターンを終了することができます。 チームがすべての推理を終えた後、自分のエージェントと一致しない単語を選んだり、次のターンに進むことができます。が停止を決定し、プレーは相手チームにパスされる。

ゲーム終了

ゲームの終わり方は、2通りあります。

もし、あるチームがアサシンを選んだ場合、他のチームは自動的に勝利する。

そうでない場合は、すべてのエージェントを先に公開したチームがゲームに勝利する。

青チームはすべてのエージェントを公開したので、ゲームに勝ったことになる。

コードネームへの想い

もし、私が「Codenames」を知らずに、「スパイをテーマにした言葉遊びのボードゲーム」と言われても、どう考えたらいいのかわからなかったでしょう。 コンセプトは面白いけど、そのコンセプトはどうなんだろう」と思っていたでしょう。 最初は奇妙な組み合わせに見えたかもしれませんが、「Codenames」では完璧に機能しています。

これまで何百種類ものボードゲームをプレイしてきましたが、特にワードゲームやパーティーゲームを多くプレイしてきました。 両ジャンルのゲームをプレイしてきましたが、「Codenames」のようなかなり//www.geekyhobbies.com/game-of-the-generals-aka-salpakan-review-and-rules/、プレイするゲームをプレイしたことがないと自信を持って言えます。各チームがコードネームを使ってエージェントと連絡を取るのですが、エージェントの正体を知っているのは1人だけなので、チームメイトがエージェント全員を見つけられるようにヒントを出さなければなりません。

Codenames』の素晴らしいところは、メインとなる仕組みがとても魅力的なところです。 Codenames』にはメインとなる仕組みが1つしかありませんが、他の仕組みが必要ないほどうまく機能しています。 Codenames』が素晴らしいゲームである理由は、ゲームが身近であると同時に、プレイヤーに多くの選択肢を与えているからです。仕組みがとてもシンプルなので、新しいプレイヤーにゲームを数分で教えることができますよ」(子供たちCodenamesは、ボードゲームに興味を持ってもらうためのパーティゲームのひとつです。

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Codenamesは、親しみやすさに加えて、とにかく楽しいゲームです。 メインとなるメカニックが、とても満足できるものなのです。 ゲームを長引かせるだけの無駄なメカニックではなく、Codenamesは純粋に楽しいメカニックに焦点を当てています。 最初のゲームが終わる頃には、次のゲームが欲しくなることでしょう。

Codenames』は親しみやすいゲームですが、戦略性も十分にあると思います。 Codenames』でスパイマスターにとって一番面白いのは、どれだけ攻撃的になるかということだと思います。 本当に受動的にプレイすると、常に自分のエージェントを選ぶことになりますが、毎ターン1人か2人のエージェントしか獲得できない可能性があります。 自分のチームは他のチームより遅れてしまう可能性もあります。スパイマスターは、より多くのエージェントが該当するヒントを用いて、より積極的に行動することもできます。 成功すれば、チームはゲームを大きくリードすることができますが、失敗すれば、無実の傍観者や相手チームのエージェントの1人を選ぶことになり、最悪暗殺される可能性もあります。

では、攻撃的なのがいいのか、消極的なのがいいのか。 私は、その中間がいいと思います。 あまりに消極的だと、相手チームがかなり前に出て、そのまま勝利してしまう可能性があります。 しかし、あまりにも攻撃的だと、自分のターンを早く終わらせて、相手チームのエージェントを1人与えてしまい、自分のチームがゲームオーバーになってしまいます。 最初のヒントでは、3つか4つを目指すといいと思います。ラウンドの始めに積極的に行動すれば、最後の2人のエージェントが互いにつながらない可能性が高いので、より慎重に行動することができます。

戦略的に良いだけでなく、ある程度アグレッシブにプレイすることが、このゲームを最大限に活用する鍵になります。 1つの単語に対して1つのヒントを与えるのはすぐに飽きてしまいます。 明らかなヒントを与えることに挑戦はありません。 一方で、チャンスを得ることはとてもやりがいがあります。 複数のエージェントに当てはまる賢いヒントを考えることが、このゲームを盛り上げます。 実感を得ることができるのです。諜報員を4人以上当てるヒントを出すことで達成。

Codenames』の魅力は、ゲームに緊張感があることです。 緊張感というのは、ゲームがいつでも大きく変化することです。 相手チームを破壊していたのに、暗殺者を選んで自動的に負けることもあれば、相手チームのエージェントを選んで、相手チームを助けて負けることもあり、勢いを変えることもできます。このゲームは、ヒントや選択によってゲームが大きく変わるので、緊張感があります。 もし、一方のチームがゲームの経験値が高ければ、もう一方のチームを圧倒するかもしれません。 しかし、ほとんどのゲームは両チームが拮抗した状態で終わります。 私がプレイしたゲームでは、勝ったチームが1~2エージェントで勝っていたと思います。 最後の最後まで接戦だったことが、このゲームの特徴です。緊張するけど、とても楽しい体験でした。

Codenames」は、私がこれまでプレイしてきたゲームの中で最高のものの1つですが、完璧ではありません。 私が「Codenames」に抱く最大の不満は、運に左右されることです。 基本的に、あるチームは、エージェントの言葉が互いにどう結びつくかによってのみ有利になります。 あるチームには、互いに結びつく言葉がたくさん与えられ、他のチームにはそうでないものが与えられることがあります。基本的には両者のバランスは取れているのですが、たまに序盤で片方のチームがかなり有利になることがあります。 毎回ランダムに設定されるため、これは避けられませんが。 また、1試合が15分程度と短いため、それほど大きな問題になることはないでしょう。問題は、片方のチームが有利になるようなゲームがたまにあるのと引き換えに、ランダムなゲームの多様性を取ることです。

あとは、スパイマスターが次のヒントを考えている間、他のチームは基本的に座って相手を待つことになります。 1ゲームが短いので、それほど大きな問題ではありませんが。 相手チームに分析癖のある選手がいれば別ですが。一度に2、3分待つだけでいいのです。

Codenamesは、コンポーネント面でも優れています。 コンポーネントの品質は、基本的にパーティーゲームに期待されるものです。 アートワークは、ほとんどのカードが単語だけですが、素敵です。 コンポーネントの最も優れた点は、このゲームが多くのカードを提供することです。 200単語カード(両面)、40キーカードは正直、同じゲームは2つと無いでしょう。もし、そんなことになったら、もう何百回とプレイして、元をとっていることでしょう。 仮に、ゲームに収録されている単語に飽きたとしても、自分で単語カードを作るのはそれほど難しくないでしょう。 コードネームが繰り返される心配はないでしょう。

Codenamesの人気から、ここ数年、このゲームのスピンオフゲームがいくつか出ていることは驚くことではありません。 2016年にはCodenames: PicturesとCodenames: Deep Undercoverがリリースされました。 Codenames: Picturesは、エージェントが言葉の代わりに絵に対応していることを除いて、通常のCodenamesと同じです。 Codenames: Deep UndercoverはCodenamesとCards Againstを合わせたようです。今年(2017年)は、「Codenames: Duet」「Codenames: Disney」「Codenames: Marvel」の3作品が発売されました。 Codenames: Duetは、2人用の協力型ゲームで、各プレイヤーはエージェントの半分を見ることができ、もう1人は残りの半分を見ることができます。 Codenames: DisneyとCodenames: Marvelは基本的にテーマ型バージョンです。通常のゲームの

Codenamesは買うべきか?

Codenamesは、私がこれまでプレイしたボードゲームの中で最高のゲームではないかもしれませんが、トップに近いゲームです。 これまでプレイした中で最高のパーティーワードゲームであり、この状態がすぐに変わるとは思えません。 Codenamesの素晴らしいところは、メインメカニクスがとてもユニークなことです。 私は多くのボードゲームをプレイしましたが、このようなメカニクスを見たことがありません。 ゲームはとても簡単ですが、かなり要求されます。このゲームは、最後まで勝負が決まらないので、緊張感があります。 唯一、小さな不満があるとすれば、運で片方のチームが有利になることがあり、もう一方のチームを待たせることがあることです。 そんな小さな不満もすぐに忘れられ、すぐに次のゲームをしたくなるのが「Codenames」なのです。

Codenamesを手にすることを強くお勧めします。 このゲームを楽しめない可能性があるのは、パーティーゲームとワードゲームの両方が嫌いな人だけです。 それ以外は、Codenamesの購入を強くお勧めします。 Codenamesは、誰もがコレクションする必要があるゲームの1つだと思います。

Codenames」を購入したい方は、Amazon、eBayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。