Hvordan spille UNO Mario Kart-kortspill (regler og instruksjoner)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

UNO har gjennom årene hatt mange temadekk som involverer tonnevis av forskjellige temaer. Mens de fleste av disse spillene opprettholder det tradisjonelle UNO-spillet, har de fleste kortstokker en unik vri eller to på formelen som skiller spillet fra de fleste andre spillene i serien. Selv om det meste av spillingen til UNO Mario Kart ligner den originale UNO, har spillet en unik vri. Når du prøver å etterligne elementene du bruker i videospillet, vil du av og til komme til å bruke et element som kan endre spillingen.


År : 2020

  • De gjenværende kortene vil utgjøre trekningsbunken.
  • Snu det øverste kortet fra trekkbunken for å danne kasseringshaugen. Hvis det avslørte kortet er et handlingskort, ignorer dets evne og snu et annet kort.
  • Spilleren til venstre for dealeren går først. Spillet fortsetter med klokken.
  • Se også: Hvor er Waldo? Waldo Watcher kortspillgjennomgang og regler

    Spille UNO Mario Kart

    På din tur vil du prøve å spille et kort fra hånden din. Du vil se på det øverste kortet fra kastebunken og prøve å finne et kort fra hånden din som passer til det. Du kan spille et kort hvis det samsvarer med en av tre ting på det øverste kortet fra kastebunken.

    • Farge
    • Nummer
    • Symbol

    Kortet på toppen av kasseringshaugen er en blå femmer. Langs bunnen er det fire kort som neste spiller kan spille. De kunne spille den blå seksen ettersom den matcher fargen. Den røde fem kan spilles ettersom den matcher tallet. Wild item-boksen og wild draw fire kan spilles som de matcher et hvilket som helst annet kort.

    Hvis du spiller et actionkort, vil det ha en spesiell effekt på spillet (se Action Cards-delen nedenfor).

    Selv om du har et kort du kan spille, kan du velge å ikke spille det.

    Hvis du ikke spiller et kort, trekker du det øverste kortet fra trekningsbunken. Du vil se på kortet. Hvis det nye kortet kan spilles (ved å følge reglene ovenfor), kan du umiddelbart spille det. Hvis ikke, legger du kortet til hånden din.

    Når trekningsbunken går tom for kort, stokk den kastebunken for å danne en ny trekningsbunke. Du må holde det øverste kortet fra kasseringshaugen på plass slik at spillerne husker hvilket kort de spiller på.

    Etter at du har spilt eller trukket et kort, slutter din tur. Spillet går videre til neste spiller i turrekkefølge.

    Handlingskort

    Når du spiller et actionkort i UNO Mario Kart, vil en spesialeffekt bli brukt umiddelbart.

    Draw Two

    Draw Two-kortet vil tvinge neste spiller i sin tur for å trekke to kort fra toppen av trekningsbunken. Den neste spilleren vil også miste sin tur.

    Draw Two-kort kan spilles på toppen av andre Draw Two-kort, eller kort som matcher fargen deres.

    Reverse

    Reverse-kortet endrer retningen til spille. Hvis spillet beveget seg med klokken (venstre), vil det nå bevege seg mot klokken (høyre). Hvis spillet beveget seg mot klokken (høyre), vil det nå bevege seg med klokken (venstre).

    Omvendte kort kan spilles på toppen av andre omvendte kort, eller kort som matcher fargen deres.

    Hopp over

    Når du spiller et hopp over kort, vil neste spiller miste sin tur.

    Hopp over kort kan spilles på toppen av andre hopp over kort, eller kort som matcher fargen deres.

    Wild Draw Four

    The Wild Draw Four-kortet vil tvinge neste spiller i sin tur for å trekke fire kort fra toppen av trekningsbunken. Denne spilleren vil også miste sinesving.

    Spilleren som spiller Wild Draw Four vil velge hvilken farge den neste spilleren må spille.

    Wild Draw Four-kortene er jokere, slik at de kan spilles på toppen av alle andre kort I spillet. Det er imidlertid en hake. Du kan bare spille et Wild Draw Four-kort hvis du ikke har noen andre kort som matcher fargen på det øverste kortet fra kastebunken. Wild Item Box-kort teller som matchende farge.

    Utfordrende

    Når du blir tvunget til å trekke kort fra en Wild Draw Four, har du et valg å ta.

    Du kan velge å godta kortet, og trekke de fire kortene og miste din tur.

    Ellers kan du velge å utfordre spillet til Wild Draw Four. Hvis du utfordrer spillet til en Wild Draw Four, vil spilleren som spilte kortet avsløre hånden sin for deg (ikke til noen av de andre spillerne). Du vil bekrefte om kortet ble spilt riktig.

    Hvis kortet ble spilt riktig, må du trekke seks kort i stedet for fire og mister din tur.

    Hvis spilleren hadde et kort hvis farge stemte overens med fargen på det øverste kortet i kastebunken, vil spilleren som spilte kortet i stedet trekke de fire kortene. Du trenger ikke trekke noen kort, og vil ta din tur som normalt.

    Wild Item Box

    Wild Item Box-kortet fungerer som en wild og kan matche alle andre kort i spillet.

    Se også: Disney Hedbanz brettspillgjennomgang og regler

    Etter at kortet er spilt til kastbunken, vil duvil snu det øverste kortet fra trekkbunken og legge det på toppen av kastebunken. Hvis kortet er et handlingskort, vil du ignorere dets normale handling. Hvert av kortene i spillet har et element avbildet i nedre venstre hjørne. Avhengig av hvilken gjenstand som er avbildet på kortet som ble snudd, vil en handling finne sted. Se nedenfor for detaljer om hva hvert element gjør.

    Etter å ha utført handlingen fra elementet som er avbildet på kortet, må neste spiller spille et kort basert på kortet som ble snudd.

    Hvis et Wild Item Box-kort snus for å starte kastbunken ved begynnelsen av spillet, vil den første spilleren få velge farge.

    Sopp

    Spilleren som spilte Wild Item Box-kortet vil få ta en ny tur. Dette er obligatorisk og ikke valgfritt. Hvis du ikke har et kort du kan spille, må du trekke et kort fra trekkbunken som enhver annen tur.

    Bananskall

    Spilleren som spiller før spilleren som spilte Wild Item Box-kortet, trekker to kort fra trekningsbunken. Å hoppe over forrige tur unngår ikke denne straffen.

    Green Shell

    Spilleren som spiller Wild Item Box-kortet får velge én spiller. Den spilleren må trekke ett kort.

    Lyn

    Alle bortsett fra spilleren som spilte Wild Item Box-kortet, må trekke ett kort fra trekningenbunke. Spilleren som spilte Wild Item Box-kortet vil da få ta en ny tur.

    Bob-omb

    Spilleren som spilte Wild Item Box-kortet må trekke to kort fra trekningsbunken. Siden det øverste kortet fortsatt er et wild, vil spilleren som spilte Wild Item Box-kortet få velge farge.

    UNO

    Når du bare har ett kort igjen på hånden, må du si UNO. Hvis en annen spiller ser at du ikke sier det før neste spiller begynner sin tur, må du trekke to kort fra trekningsbunken.

    Vinner UNO Mario Kart

    Den første spilleren som spiller alle kortene fra hånden sin, vinner UNO Mario Kart.

    Alternativ scoring

    I stedet for å bare spille én hånd for å avgjøre en vinner, kan du velge å spille flere hender for å avgjøre vinneren.

    Hver hånd ender på samme måte som det vanlige spillet. Spilleren som vant hånden vil ta alle kortene som fortsatt er igjen i spillerens hender. Vinneren av hånden vil få poeng for hvert av disse kortene.

    • Tallkort – pålydende
    • Hopp over, reverser, dra 2 – 20 poeng
    • Wild Draw Four, Wild Item Box – 50 poeng

    På slutten av spillet er dette kortene som de andre spillerne hadde igjen på hånden. Spilleren som vant denne runden vil få 25 poeng for tallkortene (1 + 3 + 4 + 8 + 9). De vil også få 20 poeng for å hoppe over, reversere og trekke to kort.Til slutt vil de score 50 poeng for wild draw fire-kortet. De vil score totalt 135 poeng.

    Spilleren som scorer flest poeng etter avtalt antall hender, vinner spillet.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.