Tilmaan The Great Museum Caper Board Game Review iyo Xeerarka

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore

Shaxda tusmada

Markii ugu horreysay ee la sameeyay 1949-kii, Clue-kii asalka ahaa wuxuu u badan yahay inuu yahay ciyaarta guddiga dhimista ugu caansan ee abid. Caannimada ay leedahay awgeed ciyaartu waxa ay yeelatay noocyo kala duwan oo isbiirsaday sannadihii la soo dhaafay. Mid ka mid ah Clue ciyaaraha spinoff ee ugu caansan waa ciyaarta maanta Clue The Great Museum Caper. Ciyaartan mar dambe isku dayi maysid in aad hesho gacankudhiigle balse taa beddelkeeda waxa aad isku dayaysaa in aad soo qabato tuug iyada oo ku jirta habka dhaca madxafka. Ciyaartu waa ciyaar iskaashato oo hal ciyaaryahan uu u ciyaaro sidii tuuggii iyo ciyaartoyda inteeda kale ay isku dayaan inay qabtaan. Clue The Great Museum Caper wuxuu ku guuleystey abuurista khibrad gaar ah oo nasiib darro ah inay noqon doonto mid aad uga raaxaysata ciyaartoyda qaar marka loo eego kuwa kale.

Sida loo ciyaarowaqti badan ayay ku qaadan doontaa madxafka, taas oo kordhinaysa jaaniska ah in mid ka mid ah ciyaartoyda uu si aan kala sooc lahayn ugu dhex ordo iyaga, laakiin sidoo kale waxay xaddidaysaa tirada macluumaadka ay heli doonaan ciyaartoyda kale. Haddii aad dami karto dhammaan kamaradaha, ciyaartoyda kale waxay ku adkaan doontaa inay helaan macluumaad macno leh ilaa ay nasiib ku helaan oo ay ku arkaan iyaga oo wata mooyaane. Si loo sii adkeeyo ciyaartoydu inay caddeeyaan booskooda, ciyaaryahan dadban ayaa laga yaabaa inuu doorto inuu beddelo qaar ka mid ah isku dayga inuu qariyo goobta uu ku sawiran yahay ka dib markii uu xaday rinjiyeynta halkii uu si toos ah ugu wareegi lahaa rinjiyeynta soo socota.

Aan hadda u gudubno. doorka baaraha. Labada door waxaan odhan lahaa doorka baadhiseedku wuxuu ku tiirsan yahay wax badan oo ka jaris ah. Inkastoo aad yeelan doonto dhowr ciyaaryahan oo wada shaqeynaya, waligood ma heli doonaan dhammaan macluumaadka ay u baahan yihiin si ay u ogaadaan goobta saxda ah ee tuugga. Ciyaartoydani waxay u baahan yihiin inay wada shaqeeyaan iyagoo isticmaalaya macluumaadka la soo aruuriyay iyadoo la adeegsanayo sawiro la xaday iyo falalkooda gaarka ah si loo yareeyo meesha uu tuuggu joogi karo. Ciyaartoyda waxay u badan tahay inay rabaan inay fidiyaan si ay u daboolaan inta ugu badan ee suurtogalka ah ee matxafka taas oo u ogolaanaysa inay arkaan meelo badan oo u sahlaysa inay qabtaan tuugta marka la arko. Si loo helo fikrad guud oo ah meesha uu tuuggu ahaan karo, baarayaashu wali waa inay ku tiirsanaadaan nasiibka si ay uga caawiyaan. Meesha nasiibkuCiyaarta ugu badan ayaa ah ficillada gaarka ah. Labada ficil ee gaarka ah ee ugu fiican waxay u badan tahay inay yihiin sawir-qaadayaasha iskaanka iyo dhaqdhaqaaqa. Awoodda sawirku waa mid xoog badan maadaama ay u ogolaato ciyaartoyda inay arkaan meelo badan oo kala duwan oo matxafka ah. Haddii mid ama in ka badan oo kamaradaha ah ay soo qabtaan tuugta waxay siin kartaa baarayaasha macluumaad badan si ay uga baxaan. Awooda wax qabadku waxay noqon kartaa mid aad u xoog badan maadaama ay u sheegi doonto ciyaartoyda qolka saxda ah ee tuuggu hadda ku jiro Tuug ahaan waa go'aan adag oo go'aaminaya goorta la isticmaalo labadaada fursadood si aad u diiddo inaad u sheegto ciyaartoyda kale qolka aad ku jirto. Haddii aad isticmaasho wakhtiyada saxda ah waxaad ka baxsan kartaa xaalad ay u badan tahay inay kuu horseedi karto qabsashada.

Sidoo kale eeg: Dib-u-eegis Ciyaareedka Guddiga Colt Express iyo Xeerarka

Xaaladaha intooda badan waa awoodda gaarka ah ee ugu xun laakiin awoodda isha ayaa fure u ah baarayaasha si ay u joojiyaan tuugga. In kasta oo laga yaabo in dembi baadhayaashu ay si aan kala sooc lahayn ugu soo degaan booska uu tuuggu ku jiro, waxaad u badan tahay inaad ku aragto tuugga mid ka mid ah baadhayaasha si aad ciyaarta ugu guulaysato. Marka tuugga la arko way yara fududahay in la qabto. Inta uu tuuggu doonayo in uu si badan u dhaqaaqo, dhammaan dambi-baarayaasha ayaa wada shaqayn kara si ay u qabtaan tuugga. Ciyaartoyda ayaa sidoo kale awood u leh inay u guuraan meelo badan taas oo ka dhigaysasi ay u sahlanaato in ay qabsadaan. Marka la ogaado meesha uu tuuggu ku sugan yahay, guud ahaan waa fikrad wanaagsan in tuuggu isku dayo oo uu baxsado sida ugu dhaqsaha badan, haddii kale aakhirka waa la qabanayaa.

Waxay ka timaaddaa xaqiiqda ah in baadhayaashu inta badan aysan haysan macluumaad ku filan oo ay ku socdaan. Noocan oo kale ah wuxuu dhaawacayaa waayo-aragnimada ciyaartoydan maadaama ay asal ahaan ku qiyaasaan ciyaarta inteeda badan. Halka tuuggu ay tahay inuu keligiis u shaqeeyo, haddana waxay leeyihiin faa'iido weyn oo qurux badan fikradayda. Ilaa tuuggu aanu ahayn mid dagaal badan ama dembi baadhayaashu ay nasiib yeeshaan, way u fududahay tuuggu inuu si dhuumasho ah uga baxo aagga ay dhammaan ciyaartoydu u malaynayaan inay ku jiraan si loo soo qabto. Inkastoo aanan ciyaarin ciyaarta ku filan si aan u xaqiijiyo tan, waxaan dhihi lahaa tuuggu wuxuu ku guuleysan doonaa inta badan ciyaaraha/wareerada.

Iyada oo doorka tuuggu uu yahay mid aad uga raaxaysanaya doorka baaraha, ciyaartoyda Waxay u badan tahay inay door bidaan inuu u ciyaaro sidii tuug oo kale halkii uu ka ahaan lahaa mid ka mid ah dembi-baarayaasha. Tani waxay keenaysaa xoogaa war wanaagsan iyo mid xun. Habka ugu fiican ee ciyaarta loo ciyaaro waa in mid kasta oo ka mid ah ciyaartoyda uu ciyaarta u ciyaaro sidii tuuggii hal mar ka dibna ciyaartoyda ay barbar dhigaan tirada sawirada la xaday si loo go'aamiyo guusha ugu dambeysa. Tani waa habka la door bidayo ee ciyaartamaadaama ay siinayso dhamaan ciyaartoyda fursad ay ku noqdaan tuug iyo xitaa xaqiiqda ah in doorka tuuggu uu aad u fudud yahay. saddex ama afar jeer si ay dhammaan ciyaartoydu u helaan fursad ay ku noqdaan tuug. Wareeg kastaa wuxuu yeelan karaa dherer doorsooma oo qurux badan. Tuug run ahaantii waxaa lagu qaban karaa daqiiqado gudahood. Inta badan inkasta oo wareeg kasta uu u badan yahay inuu qaato ugu yaraan 20-30 daqiiqo. Iyadoo afar ciyaartoy tani waxay la macno tahay in ciyaartu ay qaadan doonto ugu yaraan hal saac waxayna u badan tahay inay qaadan karto wax ka badan saacad iyo badh.

>Haddii aad rabto ciyaar gaaban waa inaad la ciyaarto mid ka mid ah ciyaartoyda fursadda helaya. inuu tuug noqdo. Tani waxay u badan tahay inay u horseedi doonto tuuggu inuu helo fursad fiican oo uu ku guuleysto ciyaarta ilaa aad ku darto qaar ka mid ah sharciyada guriga si aad ciyaarta uga dhigto mid adag. Tilmaamuhu waxay ku talinayaan in lagu qasbo tuuga inuu xado ugu yaraan saddex sawir ka hor intaysan baxsan. Tani waa qasab waxaana laga yaabaa inay fikrad fiican tahay in sare loo qaado haddii kale waxay runtii u fududaan doontaa tuuggu inuu baxsado. Runtii waxaan ahay mid aad u xiiso badan sida ciyaarta ay ula ciyaari doonto ciyaartoy badan. Ciyaartu waxay kaliya ku talinaysaa afar ciyaartoy laakiin waxay leedahay qaybo ku filan oo lagu taageero wax badan. Ciyaartooy badan ayaa fududayn doonta in ay tuugta soo qabtaan balse waxa ay sidoo kale u fududaynaysaa in uu tuuggu ka baxsado dembi baadhayaasha gaarka ah maadaama ay ka dheeraan doonto inta aanay qaadin mid kaleleexo.

Ugu dambayntii waxaan odhan lahaa qaybuhu way fiican yihiin inta badan. Gameboard-ka 3D waa kan ugu muuqda oo u muuqda mid aad u fiican. Qaybaha kale ayaa sidoo kale aad u fiican. Ciyaarta Parker Brothers runtii kama caban kartid qaybaha. Waa inaan qiraa inaanan jeclayn in ciyaartu u baahan tahay isticmaalka dhibcaha dhibcaha. Iyadoo ciyaartu ay ku siinayso go'yaal badan, waxay noqon doontaa dhib badan marka go'yaalku kaa dhammaado. Waxa kale oo ay noqonaysaa nooc ay adag tahay in la raaco dariiqaaga suufka wax lagu qoro haddii aad ku dhameysato dib u dhac badan. Cabashada ugu weyn ee aan ka qabo qaybaha in kastoo ay tahay cabbirka sanduuqa. Tilmaam Matxafka Weyn ee Caper wuxuu ka fog yahay sanduuq yar. In kasta oo sanduuqu uu noqon lahaa mid aad u weyn oo ku habboon guddiga, waxaan u maleynayaa in sanduuqa uu noqon lahaa ugu yaraan 20-30% ka yar inta uu yahay. Dadka meelaha miyirka qaba cabbirka sanduuqa ayaa laga yaabaa inuu damiyo.

Ma tahay inaad iibsato Tilmaanta The Great Museum Caper? weli waa ciyaar aad u adag. Halkii Clue ciyaartu waxay leedahay wax badan oo la wadaaga Scotland Yard iyo Fury of Dracula iyadoo hal ciyaaryahan uu si qarsoodi ah ugu wareegayo guddiga halka ciyaartoyda kale ay wada shaqeeyaan si ay isku dayaan oo ay u helaan. In kasta oo doorka tuuggu uu yahay mid toosan, haddana waxaa jira wax lagu qanco oo ku saabsan in si dhuumasho ah loo dhaafo ciyaartoyda kale marka ayraadi qayb kale oo madxafka ah. In kasta oo doorka baaraha uu ku tiirsan yahay xoogaa ka jaris ah, weli waxaa jira xoogaa ku tiirsanaanta nasiibka. Guud ahaan tuuggu faa'iido ayuu ku leeyahay ciyaarta sababtoo ah baadhayaashu marar dhif ah ayay helaan macluumaad ku filan si ay u qabtaan iyaga oo aan nasiib u helin. Haddii wakhtigu ii saamaxo waxaan aad ugu talin lahaa in ciyaarta la ciyaaro si ciyaartoy kastaa u helo fursad uu tuug ku noqdo Doorka tuuggu waa mid lagu qanco halka doorka baaraha uu yahay nooc niyad jab leh sababtoo ah xog la'aanta. Nooca qiimeyntayda ugu dambeysa waxay ka tarjumaysaa labada door ee kala duwan. Doorka tuuggu wuxuu u badan yahay inuu u qalmo 3.5 ilaa 4 halka doorka baaraha uu aad ugu qalmo 2.5 ilaa 3. Maadaama aad waqti badan ku bixin doonto sidii baadhe ahaan waxaan ku dhammeeyey inaan tago dhamaadka hoose ee xadka finalka

Haddii aad raadinayso ciyaar kale oo u ciyaara sida Clue, waxa laga yaabaa inaad ku niyad jabto Clue The Great Museum Caper. Haddii aad hore u leedahay Scotland Yard ama Fury of Dracula iyo Clue Matxafka Weyn ee Caper wuxuu u muuqdaa mid la mid ah aragtidaada, malaha maaha mid mudan in la qaado. Haddi fikradu u muuqato mid xiiso leh waxaan filayaa inaad ku raaxaysan doonto ciyaarta inkastoo laga yaabo inaad rabto inaad eegto qaar ka mid ah sharciyada guriga si aad isugu dheelitirto labada door.

Hadii aad jeceshahay inaad iibsato Clue The Great Museum Caper waad awoodaa helionline: Amazon, eBay goobaha sagaalka rinjiyeynta. Ciyaartoyda waa in ay dhigaan ugu yaraan hal rinjiyeyn qol kasta oo weyn. Ma dhigi karaan rinjiyeynta qolka korontada ama mid ka mid ah waddooyinka. Rinjiyeynta sidoo kale lama hor dhigi karo daaqada ama albaabka.
  • Ciyaartoyda waxay kamaradaha saari karaan meel kasta oo aan ku jirin rinjiyeyn. Kamaradu waxay arki kartaa meel kasta oo xariiq toosan ah oo ka socota dhinac kasta oo ka mid ah kamaradda oo aan xirnayn gidaar.
  • Ugu dambeyntii ciyaaryahan kastaa wuxuu dooranayaa jilbaha wuxuuna ku dhejin karaa meel kasta oo aan ku jirin rinjiyeynta
  • Ciyaartoyga tuuggu waa inuu sameeyaa sidan soo socota:

    >
  • Samee gaashaanka tuugga oo dhig suufkaaga tuugga gadaasheeda. U rog gameboard-ka si ay ugu fududaato tuuggu in uu safiyo meelaha bannaan ee looxa iyadoo meelaha bannaan ee tuuggooda uu ku sawiran yahay.
  • Ku dheji "x" meel kasta oo ka mid ah suufkaaga sawir-qaadista oo rinjiyeyn ka kooban yahay. Kamarad kasta ku calaamadee nambar gudaha goobada ah
  • Tuuggu wuxuu dooranayaa daaqadda ama albaabka uu ka geli doono madxafka wuxuuna ku dul qoraa "E" meesha bannaan.
  • Ciyaarta

    Ciyaarta marka la ciyaarayo habka loo kala rogo waxa uu isu beddelayaa sidan soo socota: tuug, ciyaartoyga koowaad, tuuga, ciyaartoyga labaad, iwm.

    * adigoo u dhexeeya hal iyo saddex meelood. Waxay u dhaqaaqi karaan jiho kasta marka laga reebo safaf ahaan. Dhaqdhaqaaqa oo dhan waxa lagu duubay suufka tuugga. Ciyaaryahanka ayaa u dhaqaaqi karameel kasta oo waxay ku calaamadisaa barta ugu dambaysa dhibco Marka xigta waxay dhaqaajin doonaan gabalkooda ciyaarta ka dibna waxay ka saarayaan rinjiyeynta looxa si ay u muujiyaan in la xaday.

    Ciyaaryahankan ayaa ku soo degay mid ka mid ah sawirrada. Waxa ay xadeen rinjiyeynta oo ay ka saarayaan ka dib marka ay u dhaqaaqaan wajigooda xiga.

    Markii tuuggu dhammeeyo tamashahooda kamarada fiidyowga ah waxay gooyaan kamarada. Ka gudub kamarada suufkaaga. Tuuggu maaha in uu daaha ka qaado in kamaradu go'day ilaa ay ka soo baxdo mid ka mid ah falkii ciyaartoyga kale.

    Markoodii hore ayuu tuuggu rinjiyeyn ka xaday geesta si ay uga saaraan. ka looxa ka dib markii ay guureen. Maadaama uu tuuggu u soo guuro booska kamarada, waxay demiyaan kamarada

    Haddii tuuggu dhammeeyo daarankooda meesha bannaan ee "P" waxay damin karaan korontada. Tani waxay curyaamisaa dhammaan kamaradaha iyo aaladaha dhaqdhaqaaqa. Tuuggu maaha inuu muujiyo in korontadu ay dansan tahay ilaa uu mid ka mid ah jilayaasha isku dayo inuu isticmaalo kamarad ama aalad-sheegaha dhaqdhaqaaqa. Mid ka mid ah ciyaartoyda kale waa inuu u guuraa booska "P" si uu korontadu dib ugu soo celiyo.

    Haddii tuuggu ku jiro meel bannaan oo uu tilmaamayo cawlan, waxay damin doonaan korontada madxafka.

    Haddii dhamaadka ciyaartoyga, mid ka mid ahjilayaasha waxay ku yaalaan meel la mid ah tuugga, tuuggii waa la qabtay oo ciyaarta/wareeggii waa dhammaaday.

    Waxqabadyada Detective

    > Marka uu ciyaartoyga baadhuhu leexiyo waxay isku rogi doonaan labada laamood. Tirada dhimashadu waxay go'aamisaa inta boos ee ay dhaqaajin karaan gacantooda. Dhimashada kale ayaa go'aamisa ficilka gaarka ah ee ciyaartoygu samayn karo. Ciyaaryahanka ayaa dooran kara midka uu rabo inuu isticmaalo marka hore.

    Marka uu ciyaaryahanku guurayo wuxuu raacayaa sharciyadan. Ciyaaryahanku wuxuu u dhaqaaqi karaa jiho kasta marka laga reebo safaf ahaan. Ciyaartoyga waxa uu kor ugu qaadi karaa nambarka ay duubeen laakiin maaha inay guuraan duubkooda oo dhan. Ciyaartoyga waligiis kuma dagi karo meel banaan oo rinji ka kooban.

    >>>Ciyaartoygani waxa uu giringiriyey afar si ay ugu dhaqaajiyaan gabalkooda ciyaarta ilaa afar meelood. Ciyaartoyga mid ka mid ah saddex fal oo gaar ah oo kala duwan.

    Isha

    1. Dooro kamarad Weydii tuuga haddii kamarada la doortay ay wali shaqaynayso. Haddii kamaradu demisay, kamarada ka saar sabuuradda. Haddii korontada la damiyay, tuuggu waa inuu u sheegaa ciyaaryahanka xaqiiqadan. Haddii kamaradu shaqaynayso tuuggu waa inuu u sheegaa ciyaartoyga haddii kamarada la doortay ay arki karto. Kamaradu waxay ku arki kartaa xariiq toosan afarta jiho laakiin waxaa xannibay darbiyada. Haddii kamaradu arki karto tuugga waa inay u sheegaan ciyaaryahanka laakiin maaha inay muujiyaan meeshatuuggu waa joogaa.

      Haddii tuuggu joogo goobta uu tilmaamay cawlku, kamarada 2 ayaa awood u yeelan doonta inay arkaan iyaga.

    2. Ciyaaryahanku waxa uu waydiin karaa in gacantiisu uu arki karo tuugga. Ciyaaryahanku waxa uu ku arki karaa xariiq toosan dhamaan afarta jiho balse ma aha mid safaf ahaan ah. Haddii ciyaaryahanku uu arki karo tuugga, tuuggu waa inuu muujiyaa meesha uu joogo isagoo gashanaya cawlanka ciyaarta. Tuuggu waxa uu dhaqdhaqaaqooda ku tusi doonaa sabuuradaha ciyaarta inta ka hadhay.

      Ciyaaryahanka cagaaran waxa uu doortay in uu isticmaalo falkooda gaarka ah si uu u eego in ay arki karaan tuugga iyo in kale. Tuuggu waxa uu ku jiray safka aragooda, markaa tuuggu waa in uu farta ku dhejiyaa ciyaarta.

    Scan ciyaaryahanku waxa uu tuugga waydiinayaa in dhamaan kamaradaha ay wali shaqaynayaan. Haddii mid ka mid ah kamarado badan uu naafo yahay, tuuggu wuxuu ka saarayaa gameboard-ka. Haddii korontadu maqan tahay tuuggu waa inuu u sheegaa ciyaaryahanka. Tuuggu waa inuu daaha ka qaadaa haddii mid ka mid ah kamaradaha shaqaynaya ay arki karaan. Haddii kamaradu aragto iyaga, tuuggu waa inuu muujiyaa nambarada kamarad kasta oo arki kara.

    Haddii tuuggu ku jiro meesha bannaan ee calaacalaha cawlanku tilmaamay, labada kamaradood ee saddex iyo shantaba way arki karaan tuug.

    Dareewayaasha Mooshin : Ciyaartoygu wuxuu waydiinayaa tuugta midabka qolka ay hadda ku jiraan. Ciyaaryahanku ama wuxuu dooran karaa inuu muujiyo midabka qolka ay ku jiraan ama ay diidi karaan inay ka jawaabaan.Haddii tuuggu doorto inuusan ka jawaabin waa inay ka gudbaan mid ka mid ah "M" ee ku yaal suufkooda tuugada. Marka labadoodaba la dhaafo ciyaaryahanku waa inuu ka jawaabaa qolka ay ku jiraan inta ka hartay ciyaarta.

    > 27>

    Haddii tuuggu qolka ku jiro oo uu tilmaamayo cawl-cawlan waxay yeelan doonaan laba doorasho. Waxay u sheegi karaan ciyaartoyda inay ku jiraan qolka bunni ama waxay dooran karaan inay isticmaalaan mid ka mid ah labadooda jeer si ay u diidaan inay ka jawaabaan su'aasha.

    The Escape

    Tuug wuxuu dooran karaa inuu ka baxsado matxafka wakhti kasta. Haddii ciyaartoydu ay ciyaarayaan hal ciyaar oo kaliya, inkastoo lagu taliyay in tuuggu isku dayo inuu xado ugu yaraan saddex sawir. Tuuggu waxa ay u badan tahay in uu rabo in uu isku dayo in uu baxsado mar haddii ay ku qasban yihiin in ay saaraan bambaanadooda ciyaarta sabuuradda.

    Si ay u baxsadaan tuuggu waa in uu u dhaqaaqaa meel ka soo hor jeedda mid ka mid ah daaqadaha ama albaabada. Kadibna qufulka ayay rogaan. Haddii qufulku uu leeyahay “L”, albaabka/daaqadda waa la xidhay oo tuuggu waxa uu u baahan yahay in uu isku dayo daaqad/albaab kale.

    Tuuggu waxa uu isku dayay in uu ka baxsado daaqadan. Maadaama ay daaqadu xidhan tahay tuuggu waa in uu isku dayo oo uu ka baxsadaa meel kale oo laga baxo.

    Sidoo kale eeg: Adeer Wiggily Board Game Review iyo Xeerarka

    Haddii qufulku leeyahay “O”, tuuggu wuu baxsaday oo wuu guulaystay ciyaarta/wareega

    Tuuggu wuxuu isku dayay inuu ka baxsado daaqadan. Maadaama uu qufulku ku leeyahay “O”, tuuggii waa uu ka baxsaday madxafka

    Haddii mid ka mid ah ciyaartoyda uu ku soo dego meel bannaan ahTuug baa daaran, tuuggii way qabteen, jilayaashana way ku guulaysteen wareegga/ciyaaraha.

    Ciyaartoyga jaalaha ah waxa uu ku soo degay isla booskii tuuggu. Ciyaartoyga jaalaha ah ayaa soo qabtay tuuggii sidaas darteed kooxdoodu ciyaarta way ku guulaysatay.

    Haddii ciyaartoygu doorteen in ciyaartoy kasta uu hal mar tuug noqdo, ciyaartoyga ku xiga ayaa markooda u qaata sidii tuug. Ciyaartoyda oo dhan ka dib markii ay hal mar tuug ahaayeen, ciyaaryahankii xaday sawirada ugu badan ayaa ku guulaysta ciyaarta.

    > 31> Tuuggan ayaa awooday inuu madxafka ka xado afar sawir inta aanay baxsan. Haddii ciyaartoyda midkoodna uusan xadin wax ka badan ama tiro isku mid ah oo sawiro ah, ciyaaryahankan ayaa ku guuleystay ciyaarta.

    Fikirkayga ku saabsan Clue The Great Museum Caper

    Kahor intaanan gelin ciyaarta ciyaarta waxaan rabaa inaan sameeyo. dhaqso uga hadal mawduuca ciyaarta. Asal ahaan waxaan rumaysanahay in mawduuca Clue lagu dhejiyay Clue The Great Museum Caper si aan isugu dayo oo lacag loogu shubo ciyaarta asalka ah si loo iibiyo koobiyo badan oo ciyaarta ah. Markaad ciyaarta jebiso waxay la wadaagtaa kaliya dhawr waxyaalood oo ay wadaagaan Clue. Isku ekaanshaha ugu cad waa magaca iyo jilayaasha. Kuwani waa uun isqurxin maadaama aysan wax saameyn ah ku yeelan ciyaarta dhabta ah. Waxa kaliya ee ay labada ciyaar wadaagaan waa in labaduba ay yihiin ciyaar dhimis oo ay tahay in ciyaartoydu ay sirta ka soo saaraan xog kooban. In kasta oo labada ciyaaroodba ay isku nooc yihiin, labadooduba si aad u kala duwan ayay u ciyaaraan.

    Clue The GreatMatxafka Caper waa ciyaar xiiso leh maadaama ay tahay ciyaar iskaashato. Dhammaan ciyaartoyda mid ka mid ah waa inay wada shaqeeyaan si loo joojiyo ciyaaryahanka kale. Mar walba waxaan taageere weyn u ahaa ciyaaraha iskaashiga maadaama ay jiraan wax ku qasbaya inaan ciyaar la ciyaaro ciyaartoyda kale ee isku dayaya inay wada guuleystaan. Iyadoo inta badan ciyaaraha iskaashatooyinka ay leeyihiin ciyaartoygu iyaga oo ka horjeeda ciyaarta lafteeda, waxaa jira qaar ka mid ah ciyaaraha sida Clue The Great Museum Caper halkaas oo dhammaan ciyaartoyda ay la ciyaarayaan mid ka mid ah ciyaartoyda kale.

    Haddii aadan waligaa ciyaarin Clue The Matxafka Weyn ee Caper ka hor inta uusan wali u muuqan mid la yaqaan maadaama ay dhab ahaantii wax badan la wadaagto dhowr ciyaarood oo kale. Inkastoo aysan isku mid ahayn, Scotland Yard iyo Fury of Dracula (1987) dhab ahaantii waxay wadaagaan wax badan oo la wadaago Clue The Great Museum Caper. Dhammaan ciyaarahan ayaa wadaaga makaanik halkaas oo hal ciyaaryahan uu keligiis u dhaqmo si qarsoodi ah halka ciyaartoyda kale ay isku dayaan in ay wada shaqeeyaan si ay u soo qabtaan. Ma aanan ciyaarin Scotland Yard dhawr sano gudahood laakiin waxa aan ka xasuusto ciyaarta wax badan ayay wadaagaan Clue The Great Museum Caper. Haddii aad jeceshahay mid ka mid ah ciyaarahan, waxaan filayaa inaad sidoo kale ku raaxaysan doonto Clue The Great Museum Caper.

    Markan waxaan qabaa inay fiicantahay in la kala saaro labada door ee kala duwan maadaama ay aad uga duwan yihiin midba midka kale. .

    Aan ku bilowno doorka tuugta. Labada door waxaan filayaa inay xoogaa yar tahayCiyaarta xiisaha badan ee sida tuugga oo kale marka loo eego mid ka mid ah dembi-baarayaasha. Inkastoo aan runtii u maleynayo inay jirto xeelad dheeraad ah oo dhinaca dambi-baarayaasha ah, waxaan u maleynayaa in ku ciyaarista tuuggu ay tahay mid aad u xiiso badan. Sababta doorka tuuggu si fiican u shaqeeyo waa in ay xiiso u leedahay in la ogaado macluumaadka ciyaartoyda kale aysan si gaar ah u lahayn. Waa wax lala yaabo in aad ku qanacdo in ciyaartoydu u maleeyaan inaad ku jirto qayb ka mid ah madxafka ka dibna aad isla markiiba u dhaafto qayb kale oo matxafka ah.

    Marka la eego xeeladda tuugta waxay inta badan hoos ugu dhacdaa haddii aad rabto in aad u ciyaarto si gardarro ah ama si dareen leh. Ciyaaryahanku wuxuu noqon karaa mid dagaal badan oo si degdeg ah u qaata sawirro farabadan taasoo u oggolaanaysa inay si degdeg ah uga baxsadaan matxafka. Adiga oo gardaran in kastoo aad dareen badan siisid ficiladaada taas oo siinaysa ciyaartoyda kale macluumaad badan oo badan oo ay isticmaali karaan si ay ula socdaan goobtaada. Markaad u ciyaarto si dagaal leh waxaad yarayn kartaa wakhtiga ay ciyaartoydu ku qabtaan laakiin waxaad u fududaynaysaa ciyaartoydu inay ku helaan wakhti kasta. si dareen leh. Iyadoo laga yaabo in aanay ahayn mid xiiso leh, u ciyaarista si aan qarsoodi ahayn waxay hoos u dhigtaa qadarka macluumaadka ee ay helaan ciyaartoyda kale. Halkii aad ka daba mari lahayd sawirada isla markaaba ciyaaryahanku waxa uu isku dayi karaa in uu kala gooyo kamaradaha intii suurtogal ah. Taas macnaheedu waa in ciyaaryahanka

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore waa blogger xamaasad leh oo jacayl qoto dheer u leh dhammaan waxyaabaha ciyaaraha iyo madadaalada. Shahaadada koowaad ee jaamacadda ee Farshaxanka Farshaxanka, Kenneth waxa uu sannado badan ku qaatay sahaminta dhinaciisa hal-abuurka ah, isaga oo wax walba ku xidhaya wax walba laga bilaabo rinjiyeynta ilaa farshaxanimada. Si kastaba ha ahaatee, xamaasadiisa dhabta ah had iyo jeer waxay ahayd ciyaar. Laga soo bilaabo ciyaarihii ugu dambeeyay ee fiidiyowga ilaa ciyaaraha guddiga caadiga ah, Kenneth wuxuu jecel yahay inuu barto wax kasta oo uu awoodo oo ku saabsan dhammaan noocyada ciyaaraha. Waxa uu u abuuray balooggiisa si uu ula wadaago aqoontiisa oo uu u bixiyo dib u eegis mug leh dadka xiiseeya iyo ciyaartoyga caadiga ahba. Marka uusan ciyaareynin ama uusan wax ka qorin, Kenneth waxaa laga heli karaa istuudiyihiisa farshaxanka, halkaas oo uu ku raaxaysto isku dhafka warbaahinta iyo tijaabinta farsamooyin cusub. Isagu waa socdaal dheer, oo sahaminta meelo cusub fursad kasta oo uu helo.