ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore

১৯৪৯ চনত প্ৰথমবাৰৰ বাবে সৃষ্টি হোৱা মূল ক্লু সম্ভৱতঃ সৰ্বকালৰ আটাইতকৈ পৰিচিত ডিডাকচন বৰ্ড গেম। ইয়াৰ জনপ্ৰিয়তাৰ বাবে গেমটোৱে বছৰ বছৰ ধৰি যথেষ্ট সংখ্যক ভিন্ন স্পিন অফ সৃষ্টি কৰিছে। ক্লুৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় স্পিন অফ গেম হৈছে আজিৰ গেম ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ। এই খেলত আপুনি আৰু হত্যাকাৰী বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰা নাই বৰঞ্চ সংগ্ৰহালয় ডকাইতিৰ প্ৰক্ৰিয়াত চোৰক ধৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। এই খেলখন সহযোগিতামূলক খেল য’ত এজন খেলুৱৈয়ে চোৰ আৰু বাকী খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকক ধৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ দৰে খেলে। ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰে এটা অনন্য অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰাত সফল হয় যিটো দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে কিছুমান খেলুৱৈৰ বাবে আনতকৈ অধিক উপভোগ্য হ'ব।

কেনেকৈ খেলিবসংগ্ৰহালয়ত অধিক সময় কটাব, যাৰ ফলত খেলুৱৈসকলৰ এজনে যাদৃচ্ছিকভাৱে তেওঁলোকৰ সন্মুখীন হোৱাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি পাব, কিন্তু ই আন খেলুৱৈসকলে লাভ কৰিবলগীয়া তথ্যৰ পৰিমাণো সীমিত কৰে। যদি আপুনি সকলো কেমেৰা নিষ্ক্ৰিয় কৰিব পাৰে তেন্তে আন খেলুৱৈসকলে কোনো অৰ্থপূৰ্ণ তথ্য লাভ কৰাত অসুবিধা পাব যদিহে তেওঁলোকে ভাগ্য ভাল নাপায় আৰু আপোনাক নিজৰ পণ্যৰ সৈতে দেখা নাপায়। খেলুৱৈসকলৰ বাবে তেওঁলোকৰ অৱস্থান নিৰ্ণয় কৰাটো আৰু কঠিন কৰিবলৈ এজন নিষ্ক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে কেৱল পৰৱৰ্তী ছবিখনলৈ যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে এখন ছবি চুৰি কৰাৰ পিছত নিজৰ অৱস্থান লুকুৱাবলৈ চেষ্টা কৰি কিছু পাক কটাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

এতিয়া আগবাঢ়ি যাওঁ আহক গোয়েন্দা ভূমিকা। দুটা ভূমিকাৰ ভিতৰত মই ক’ম যে গোয়েন্দা ভূমিকাটো কৰ্তনৰ ওপৰত বহুত বেছি নিৰ্ভৰশীল। যদিও আপোনাৰ কেইবাজনো খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰিব, চোৰৰ সঠিক স্থান জানিবলৈ প্ৰয়োজনীয় সকলো তথ্য তেওঁলোকৰ হাতত কেতিয়াও নাথাকিব। এই খেলুৱৈসকলে চুৰি চিত্ৰৰ জৰিয়তে সংগ্ৰহ কৰা তথ্য আৰু তেওঁলোকৰ বিশেষ কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰি একেলগে কাম কৰি চোৰজন ক’ত থাকিব পাৰে সেইটো সংকুচিত কৰিব লাগিব। খেলুৱৈসকলে সম্ভৱতঃ বিয়পিব বিচাৰিব যাতে তেওঁলোকে সংগ্ৰহালয়ৰ যিমান পাৰি সিমান অংশ সামৰি ল'ব পাৰে যিয়ে তেওঁলোকক অধিক অঞ্চল চাবলৈ দিয়ে আৰু তেওঁলোকক দেখা পোৱাৰ সময়ত চোৰটোক ধৰিবলৈ সহজ কৰি তোলে।

যদিও আপুনি কৰ্তন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে চোৰটো ক'ত থাকিব পাৰে তাৰ সাধাৰণ ধাৰণা এটা পাবলৈ গোয়েন্দাসকলে এতিয়াও ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি তেওঁলোকক সহায় কৰিব লাগিব। যি অঞ্চলত ভাগ্যবিশেষ কাৰ্য্যসমূহৰ সৈতেহে আটাইতকৈ বেছি খেলত আহে। দুটা উত্তম বিশেষ ক্ৰিয়া সম্ভৱতঃ স্কেন আৰু গতি ডিটেক্টৰ। স্কেন ক্ষমতা শক্তিশালী যিহেতু ই খেলুৱৈসকলক সংগ্ৰহালয়ৰ বহুতো ভিন্ন অঞ্চল চাবলৈ দিয়ে। যদি এটা বা ততোধিক কেমেৰাই চোৰটোক তুলি লয় তেন্তে ই গোয়েন্দাসকলক বহু তথ্য দিব পাৰে যাতে তাৰ পৰা ওলাই যাব পাৰে। মোচন ডিটেক্টৰৰ ক্ষমতা সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী হ’ব পাৰে কাৰণ ই খেলুৱৈসকলক চোৰটো বৰ্তমান কোনটো কোঠাত আছে সেই সঠিক কোঠাটো ক’ব। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে পৰৱৰ্তী দুটা পাকলৈ সংগ্ৰহালয়ৰ সেই অঞ্চললৈ নিজৰ সন্ধান সংকুচিত কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। চোৰ হিচাপে ই সঁচাকৈয়ে এটা কঠিন সিদ্ধান্ত যে আপোনাৰ দুটা সুযোগ কেতিয়া ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰি আন খেলুৱৈক ক'বলৈ অস্বীকাৰ কৰাটো আপুনি কি কোঠাত আছে capture.

বেছিভাগ পৰিস্থিতিত ই আটাইতকৈ বেয়া বিশেষ ক্ষমতা কিন্তু চোৰক ৰখাবলৈ গোয়েন্দাসকলৰ বাবে চকুৰ ক্ষমতাই মূল চাবিকাঠি। গোয়েন্দাসকলে হয়তো চোৰটো থকা ঠাইখিনিত এৰাব নোৱাৰাকৈ অৱতৰণ কৰিব পাৰে যদিও খেলখনত জয়ী হ’বলৈ আপুনি সম্ভৱতঃ গোয়েন্দাসকলৰ এজনৰ সৈতে চোৰজনক দেখা পাব লাগিব। এবাৰ চোৰটো দেখা গ’লে সিহঁতক ধৰি ৰখাটো যথেষ্ট সহজ হৈ পৰে। চোৰে অধিক সঘনাই লৰচৰ কৰিবলৈ গৈ আছে যদিও চোৰটোক ফান্দত পেলাবলৈ সকলো গোয়েন্দাই একেলগে কাম কৰিব পাৰে। খেলুৱৈসকলৰ সম্ভাৱনাময়ভাৱে অধিক স্থান স্থানান্তৰ কৰাৰ ক্ষমতাও আছে যিয়ে ইয়াক সৃষ্টি কৰেতেওঁলোকৰ বাবে ধৰিবলৈ সহজ। এবাৰ চোৰৰ অৱস্থান প্ৰকাশ হ'লে সাধাৰণতে চোৰে যিমান পাৰি সোনকালে পলায়নৰ চেষ্টা কৰাটো ভাল ধাৰণা কাৰণ অন্যথা অৱশেষত তেওঁলোকক বন্দী কৰা হ'ব।

যদিও গোয়েন্দা ভূমিকাত কিছুমান আকৰ্ষণীয় কৰ্তনৰ যান্ত্ৰিকতা আছে, সমস্যাটো হৈছে ইয়াৰ পৰাই আহিছে যে গোয়েন্দাসকলৰ হাতত সাধাৰণতে আগবাঢ়ি যাবলৈ পৰ্যাপ্ত তথ্য নাথাকে। এই ধৰণৰ এই খেলুৱৈসকলৰ অভিজ্ঞতাক আঘাত দিয়ে যিহেতু তেওঁলোকে মূলতঃ খেলৰ বেছিভাগ সময়ৰ বাবে অনুমান কৰি থাকে। চোৰে নিজে কাম কৰিবলগীয়া হ’লেও তেওঁলোকৰ মোৰ মতে এতিয়াও যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা আছে। যদিহে চোৰজন অত্যধিক আক্ৰমণাত্মক নহয় বা গোয়েন্দাসকলৰ ভাগ্য ভাল নহয়, তেন্তে চোৰে সকলো খেলুৱৈয়ে যি অঞ্চলত আছে বুলি ভবা অঞ্চলটোৰ পৰা লুকাই চুৰকৈ ওলাই যোৱাটো যথেষ্ট সহজ। যদি চোৰজন সঁচাকৈয়ে নিষ্ক্ৰিয় হয় তেন্তে গোয়েন্দাসকলে মূলতঃ ভাগ্যৱান হ’ব লাগিব সিহঁতক ধৰিবলৈ নিৰ্দেশ। এইটো পৰীক্ষা কৰিব পৰাকৈ মই গেমটো খেলা নাই যদিও মই ক'ম যে চোৰে বেছিভাগ গেম/ৰাউণ্ডতে জয়ী হ'ব।

চোৰৰ ভূমিকাটো গোয়েন্দা ভূমিকাতকৈ যথেষ্ট বেছি উপভোগ্য হোৱাৰ বাবে, খেলুৱৈসকল গোয়েন্দাসকলৰ এজনতকৈ চোৰৰ চৰিত্ৰত অভিনয় কৰাটোহে বেছি পছন্দ কৰিব। ইয়াৰ ফলত কিছু ভাল বেয়া খবৰ পোৱা যায়। খেলখন খেলাৰ আটাইতকৈ উত্তম উপায় হ’ল প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এবাৰ চোৰ হিচাপে খেলখন খেলা আৰু তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে চুৰি হোৱা ছবিৰ সংখ্যা তুলনা কৰি চূড়ান্ত বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰে। এইটোৱেই হৈছে খেল খেলাৰ পছন্দৰ ধৰণকাৰণ ই সকলো খেলুৱৈকে চোৰ হোৱাৰ সুযোগ দিয়ে আৰু ই এই কথাটোক সমতালৈ আনে যে চোৰৰ ভূমিকাটো যথেষ্ট সহজ।

সমস্যাটো হ'ল খেলখনৰ মাজেৰে খেলিবলৈ যথেষ্ট সময় লাগিব পাৰে তিনি-চাৰিবাৰ যাতে সকলো খেলুৱৈয়ে চোৰ হোৱাৰ সুযোগ পায়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ দৈৰ্ঘ্য যথেষ্ট পৰিৱৰ্তনশীল হ’ব পাৰে। এজন চোৰ আক্ষৰিক অৰ্থত মিনিটৰ ভিতৰতে ধৰা পৰিব পাৰে। বেছিভাগ সময়তে যদিও প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে হয়তো কমেও ২০-৩০ মিনিট সময় লাগিব। চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল খেলখনত কমেও এঘণ্টা সময় লাগিব আৰু সম্ভৱতঃ ডেৰ ঘণ্টাৰো অধিক সময় লাগিব পাৰে।

যদি আপুনি চুটি খেল বিচাৰে তেন্তে আপুনি খেলুৱৈসকলৰ মাত্ৰ এজনেহে সুযোগ পোৱাৰ সৈতে খেলিব লাগিব চোৰ হ'বলৈ। ইয়াৰ ফলত চোৰে খেলখন জয় কৰাৰ সম্ভাৱনা ভাল হ’ব যদিহে আপুনি খেলখন অধিক কঠিন কৰিবলৈ কিছুমান ঘৰুৱা নিয়ম যোগ নকৰে। নিৰ্দেশনাত চোৰক পলায়ন কৰাৰ আগতে কমেও তিনিখন ছবি চুৰি কৰিবলৈ বাধ্য কৰাব লাগে। এইটো এটা আৱশ্যকীয় কাম আৰু ইয়াক আৰু ওপৰলৈ তুলি লোৱাটো ভাল হ’ব পাৰে কাৰণ অন্যথা চোৰৰ পলায়ন কৰাটো সঁচাকৈয়ে সহজ হ’ব। আচলতে মোৰ একপ্ৰকাৰ কৌতুহলী যে অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন কেনেকৈ খেলিব। গেমটোৱে মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ পৰামৰ্শ দিয়ে যদিও ইয়াত অধিক সমৰ্থন কৰিব পৰাকৈ যথেষ্ট উপাদান আছে। অধিক খেলুৱৈয়ে চোৰক ফান্দত পেলোৱাটো সহজ কৰি তুলিব কিন্তু ইয়াৰ ফলত চোৰে ব্যক্তিগত গোয়েন্দাক এৰাই চলিবলৈও সহজ হ’ব কাৰণ তেওঁলোকে আন এজনক ল’বলৈ আৰু বেছি সময় লাগিবturn.

শেষত মই ক'ম যে উপাদানবোৰ বেছিভাগৰ বাবে ভাল। 3D গেমবৰ্ডখন আটাইতকৈ লক্ষ্যণীয় আৰু ইয়াক সঁচাকৈয়ে ভাল দেখা গৈছে। আন উপাদানবোৰো যথেষ্ট ভাল। পাৰ্কাৰ ব্রাদাৰ্ছৰ খেলৰ বাবে আপুনি সঁচাকৈয়ে উপাদানসমূহৰ বিষয়ে অভিযোগ কৰিব নোৱাৰে৷ স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে মই ভাল নাপাওঁ যে খেলখনত যদিও স্ক’ৰপেডৰ ব্যৱহাৰৰ প্ৰয়োজন হয়। খেলখনে আপোনাক প্ৰচুৰ পৰিমাণে শ্বীট দিয়ে যদিও শ্বীট শেষ হ’লে ই যথেষ্ট হেঁচা হ’ব। যদি আপুনি শেষত বহুত বেকট্ৰেকিং কৰে তেন্তে প্লটিং পেডত আপোনাৰ পথ অনুসৰণ কৰাটোও একপ্ৰকাৰ কঠিন হৈ পৰে। যদিও উপাদানবোৰৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অভিযোগটো হৈছে মাত্ৰ বাকচটোৰ আকাৰ। ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ এটা সৰু বাকচৰ পৰা বহু দূৰত। বৰ্ডখনত ফিট হ’বলৈ বাকচটো যথেষ্ট ডাঙৰ হ’ব লাগিছিল যদিও মই ভাবো বাকচটো যিমান আছে তাতকৈ কমেও ২০-৩০% সৰু হ’ব পাৰিলেহেঁতেন। মহাকাশ সচেতন লোকসকলৰ বাবে বাকচৰ আকাৰে তেওঁলোকক বন্ধ কৰি দিব পাৰে।

আপুনি ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ কিনিব লাগেনে?

ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰে ক্লুৰ সৈতে অতি কম মিল থাকিব পাৰে কিন্তু ই এতিয়াও এটা অতি কঠিন খেল। ক্লুৰ পৰিৱৰ্তে খেলখনৰ স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড আৰু ফিউৰি অৱ ড্ৰেকুলাৰ সৈতে বহুত বেছি মিল আছে কাৰণ এজন খেলুৱৈয়ে গোপনে ব'ৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰে আৰু আন খেলুৱৈসকলে একেলগে কাম কৰি তেওঁলোকক বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰে। চোৰৰ ভূমিকাটো যথেষ্ট পোনপটীয়া হ'লেও আন খেলুৱৈসকলৰ কাষেৰে লুকাই চুৰকৈ যোৱাৰ বিষয়ে কিবা এটা সন্তোষজনক কথা আছেসংগ্ৰহালয়ৰ আন এটা অংশত সন্ধান কৰক। গোয়েন্দা ভূমিকা যথেষ্ট কৰ্তনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ’লেও ভাগ্যৰ ওপৰত এতিয়াও যথেষ্ট নিৰ্ভৰশীল। সাধাৰণতে খেলখনত চোৰৰ সুবিধা থাকে কাৰণ গোয়েন্দাসকলে ভাগ্য নোপোৱাকৈ ধৰিব পৰাকৈ পৰ্যাপ্ত তথ্য খুব কমেইহে পায়। যদি সময়ে অনুমতি দিয়ে মই খেলখন খেলিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম যাতে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে চোৰ হোৱাৰ সুযোগ পায়।

ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ আকৰ্ষণীয় কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে দুটা অনন্য গেম। চোৰৰ ভূমিকাটো যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক হোৱাৰ বিপৰীতে গোয়েন্দা ভূমিকাটো তথ্যৰ অভাৱৰ বাবে একপ্ৰকাৰ হতাশাজনক। মোৰ চূড়ান্ত ৰেটিঙে একপ্ৰকাৰ দুটা ভিন্ন ভূমিকাক প্ৰতিফলিত কৰে। চোৰৰ ভূমিকাটো হয়তো ৩.৫ৰ পৰা ৪ৰ যোগ্য হোৱাৰ বিপৰীতে গোয়েন্দা ভূমিকাটো ২.৫ৰ পৰা ৩ৰ যোগ্য। যিহেতু আপুনি গোয়েন্দা হিচাপে অধিক সময় কটাব মই ফাইনেলৰ বাবে ৰেঞ্জৰ তলৰ মূৰত গৈ শেষ কৰিলোঁ স্ক'ৰ।

যদি আপুনি ক্লুৰ দৰে খেলা আন এটা গেম বিচাৰিছে, তেন্তে আপুনি ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ দ্বাৰা হতাশ হ'ব পাৰে। যদি আপুনি ইতিমধ্যে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড বা ফিউৰি অৱ ড্ৰেকুলাৰ মালিক আৰু ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ আপোনাৰ মতে অতি মিল থকা যেন লাগে, তেন্তে ইয়াক হয়তো তুলি লোৱাৰ যোগ্য নহয়। যদি প্ৰেমিছটো কুটিল যেন লাগে তেন্তে মই ভাবো যে আপুনি খেলখন উপভোগ কৰিব যদিও আপুনি দুয়োটা ভূমিকাৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰিবলৈ কিছুমান ঘৰৰ নিয়ম চাব বিচাৰিব পাৰে।

যদি আপুনি ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি কৰিব পাৰে সন্ধান কৰাইয়াক অনলাইনত: আমাজন, ইবে

নখন ছবিৰ বাবে স্থানসমূহ। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো মূল কোঠাত অন্ততঃ এখনকৈ ছবি ৰাখিব লাগিব। পাৱাৰ ৰুমত বা কৰিডৰৰ কোনো এটাত পেইন্টিং ৰাখিব নোৱাৰে। খিৰিকী বা দুৱাৰৰ সন্মুখতো পেইন্টিং ৰাখিব নোৱাৰি।
  • প্লেয়াৰসকলে পেইন্টিং নথকা যিকোনো ঠাইত কেমেৰা ৰাখিব পাৰে। কেমেৰাবোৰে কেমেৰাৰ প্ৰতিটো ফালৰ পৰা সৰলৰেখাত যিকোনো ঠাই চাব পাৰে যিটো বেৰে বন্ধ নহয়।
  • শেষত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা চৰিত্ৰৰ পণ্য বাছি লয় আৰু ইয়াক যিকোনো স্থানত ৰাখিব পাৰে য'ত a নাথাকে তাৰ পিছত চোৰ খেলুৱৈয়ে তলত দিয়া কামবোৰ কৰিব লাগিব:
    • চোৰৰ ঢালটো স্থাপন কৰক আৰু আপোনাৰ চোৰৰ প্লটিং পেডটো ৰাখক তাৰ পিছফালে। গেমবৰ্ড ঘূৰাওক যাতে চোৰে বৰ্ডৰ ঠাইবোৰ তেওঁলোকৰ চোৰ প্লটিং পেডৰ স্থানৰ সৈতে শাৰী পাতিবলৈ সহজ হয়।
    • আপোনাৰ প্লটিং পেডৰ প্ৰতিটো স্থানত এটা “x” ৰাখক য’ত এটা পেইন্টিং থাকে। প্ৰতিটো কেমেৰাত এটা বৃত্তৰ ভিতৰত এটা সংখ্যাৰে চিহ্নিত কৰক।
    • চোৰে সংগ্ৰহালয়ত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিবলগীয়া খিৰিকী বা দুৱাৰখন বাছি লয় আৰু ঠাইখিনিত “E” লিখে।

    গেমটো খেলা

    গেমত টাৰ্ণ ক্ৰমত তলত দিয়া ধৰণে পৰ্যায়ক্ৰমে হ’ব: চোৰ, প্ৰথম খেলুৱৈ, চোৰ, দ্বিতীয় খেলুৱৈ আদি

    চোৰৰ কাৰ্য্য

    এজন চোৰে তেওঁলোকৰ পাল আৰম্ভ কৰে এটাৰ পৰা তিনিটা স্থানৰ মাজত গতি কৰি। তিৰ্যকভাৱে বাদে যিকোনো দিশতে গতি কৰিব পাৰে। সকলো গতি চোৰৰ পেডত লিপিবদ্ধ কৰা হয়। খেলুৱৈজনে স্থানান্তৰিত হ’ব পাৰেযিকোনো স্থানত আৰু শেষৰ ঠাইখিনি বিন্দুৰে চিহ্নিত কৰে।

    যেতিয়া চোৰে চিত্ৰকলাৰ স্থানত নিজৰ পাল শেষ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে ছবিখন চুৰি কৰা বুলি সূচায়। তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পালত তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ খেলা টুকুৰাটো লৰচৰ কৰিব আৰু তাৰ পিছত ছবিখন চুৰি হোৱা বুলি সূচাবলৈ বৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলাব।

    এই খেলুৱৈজনে ছবিবোৰৰ এখনত অৱতৰণ কৰিছে। তেওঁলোকে পেইন্টিংখন চুৰি কৰি লৈছে যিটো তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী পালত আগবাঢ়ি যোৱাৰ পিছত আঁতৰাই পেলাব।

    যেতিয়া চোৰে ভিডিঅ' কেমেৰা অন কৰি তেওঁলোকৰ পাল শেষ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে কেমেৰাটো বিচ্ছিন্ন কৰে। আপোনাৰ পেডত থকা কেমেৰাটো ক্ৰছ অফ কৰক। চোৰে প্ৰকাশ কৰিব নালাগে যে কেমেৰা এটা বিচ্ছিন্ন হৈছে যেতিয়ালৈকে আন খেলুৱৈৰ কোনোবা এটা কাৰ্য্যই প্ৰকাশ নকৰে।

    তেওঁলোকৰ আগৰ পালত চোৰে চুকটোৰ পৰা পেইন্টিংখন চুৰি কৰি লৈছিল গতিকে তেওঁলোকে ইয়াক আঁতৰাই পেলায় তেওঁলোকে স্থানান্তৰিত হোৱাৰ পিছত ব’ৰ্ডৰ পৰা। যিহেতু চোৰে কেমেৰাৰ স্থানলৈ যায়, গতিকে তেওঁলোকে কেমেৰাটো নিষ্ক্ৰিয় কৰে।

    যদি চোৰে “পি” স্থানত নিজৰ পাল শেষ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে শক্তি বন্ধ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ ফলত সকলো কেমেৰা আৰু গতি ডিটেক্টৰ নিষ্ক্ৰিয় হয়। কোনো এটা চৰিত্ৰই কেমেৰা বা মোচন ডিটেক্টৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা নকৰালৈকে চোৰে পাৱাৰ বন্ধ বুলি প্ৰকাশ কৰিব নালাগে। আন খেলুৱৈসকলৰ এজনে শক্তি পুনৰ অন কৰিবলৈ “P” স্থানলৈ যাব লাগিব।

    See_also: UNO ট্ৰিপল প্লে কাৰ্ড গেম ৰিভিউ

    যদি চোৰজন ধূসৰ পণ্যই ইংগিত দিয়া স্থানত থাকে, তেন্তে তেওঁলোকে শক্তি বন্ধ কৰি দিব the museum.

    যদি কোনো খেলুৱৈৰ পালৰ শেষত, তেন্তে এটা...চৰিত্ৰবোৰ চোৰৰ সৈতে একে ঠাইতে থাকে, চোৰক বন্দী কৰা হয় আৰু খেল/ৰাউণ্ড শেষ হয়।

    ডিটেক্টিভ একচন

    গোয়েন্দা খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে দুয়োটা পাশা খেলিব। সংখ্যা ডাইই নিৰ্ধাৰণ কৰে যে তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো কিমান ঠাইলৈ লৰচৰ কৰিব পাৰে। আনটো ডাইয়ে নিৰ্ধাৰণ কৰে যে খেলুৱৈজনে কোনটো বিশেষ ক্ৰিয়া কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে কোনটো ডাই ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

    যেতিয়া খেলুৱৈয়ে স্থানান্তৰিত কৰে তেতিয়া এই নিয়মসমূহ মানি চলে। খেলুৱৈয়ে তিৰ্যকভাৱে বাদে যিকোনো দিশতে গতি কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে ৰোল কৰা নম্বৰটোলৈকে উঠিব পাৰে কিন্তু তেওঁলোকে নিজৰ সমগ্ৰ ৰোলটো লৰচৰ কৰিব নালাগে। এজন খেলুৱৈয়ে কেতিয়াও পেইন্টিং থকা স্থানত অৱতৰণ কৰিব নোৱাৰে।

    এই খেলুৱৈজনে এটা চাৰিটা ৰোল কৰিছে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ খেলাৰ টুকুৰাটো চাৰিটা স্থানলৈকে লৈ যাব পাৰে।

    বিশেষ ডাইটোৱে দিয়ে খেলুৱৈজনে তিনিটা ভিন্ন বিশেষ কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা।

    See_also: মানৱতাৰ বিৰুদ্ধে কাৰ্ড: পৰিয়াল সংস্কৰণ কাৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    চকু : যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে চকুৰ চিহ্নটো ৰোল কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে দুটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা কৰিব পাৰে।

    1. এটা কেমেৰা বাছি লওক। চোৰটোক সুধিব যে নিৰ্বাচিত কেমেৰাটোৱে এতিয়াও কাম কৰি আছে নেকি? যদি কেমেৰাটো নিষ্ক্ৰিয় কৰা হৈছিল তেন্তে কেমেৰাটো ব’ৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই দিয়ক। যদি পাৱাৰ বন্ধ কৰা হৈছিল তেন্তে চোৰে খেলুৱৈক এই কথাটো ক’ব লাগিব। যদি কেমেৰাই কাম কৰি আছে তেন্তে চোৰে প্লেয়াৰক ক’ব লাগিব যে নিৰ্বাচিত কেমেৰাই তেওঁলোকক চাব পাৰে নেকি। কেমেৰা এটাই চাৰিওফালে সৰলৰেখাৰে চাব পাৰে যদিও বেৰে বন্ধ কৰি ৰাখিছে। যদি কেমেৰাই চোৰক দেখা পায় তেন্তে তেওঁলোকে প্লেয়াৰক ক’ব লাগিব কিন্তু ক’ত দেখুৱাব নালাগেচোৰটোৰ অৱস্থান।

      যদি চোৰটো ধূসৰ পণ্যটোৱে ইংগিত দিয়া ঠাইত আছিল, তেন্তে কেমেৰা ২ য়ে তেওঁলোকক চাব পাৰিব।

    2. প্লেয়াৰে সুধিব পাৰে যে তেওঁলোকৰ পণ্যটোৱে চোৰটোক চাব পাৰে নেকি। এজন খেলুৱৈয়ে চাৰিওফালে সৰলৰেখাত চাব পাৰে কিন্তু তিৰ্যকভাৱে দেখা নাপায়। যদি খেলুৱৈয়ে চোৰজনক দেখা পায় তেন্তে চোৰে গেমবৰ্ডত ধূসৰ ৰঙৰ পণ্যটো ৰাখি তেওঁলোকৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিব লাগে। চোৰে বাকী খেলৰ বাবে তেওঁলোকৰ খোজবোৰ গেমবৰ্ডত দেখুৱাব।

      সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিশেষ ক্ৰিয়া ব্যৱহাৰ কৰি চাবলৈ বাছি লৈছে যে তেওঁলোকে চোৰক চাব পাৰে নেকি। চোৰটো তেওঁলোকৰ দৃষ্টিৰেখাত আছিল গতিকে চোৰে তেওঁলোকৰ পণ্যটো গেমবৰ্ডত ৰাখিব লাগিব।

    স্কেন : দ্য... খেলুৱৈয়ে চোৰক সুধিলে যে সকলো কেমেৰাই এতিয়াও কাম কৰি আছে নেকি? যদি অধিক কেমেৰাৰ এটা নিষ্ক্ৰিয় কৰা হৈছে, তেন্তে চোৰে সেইবোৰ গেমবৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলায়। যদি বিদ্যুৎ বন্ধ হৈ যায় তেন্তে চোৰে খেলুৱৈক ক’ব লাগিব। তাৰ পিছত চোৰে প্ৰকাশ কৰিবলগীয়া হয় যে কোনোবা কাম কৰা কেমেৰাই তেওঁলোকক দেখা পায় নেকি। যদি কোনো কেমেৰাই সেইবোৰ চাব পাৰে তেন্তে চোৰে সেইবোৰ চাব পৰা যিকোনো কেমেৰাৰ নম্বৰ প্ৰকাশ কৰিব লাগিব।

    যদি চোৰটো ধূসৰ পণ্যটোৱে দেখুওৱা ঠাইত আছিল, তেন্তে তিনি আৰু পাঁচ দুয়োটা কেমেৰাই দেখা পাব পাৰিছিল thief.

    Motion Detectors : খেলুৱৈয়ে চোৰক তেওঁলোকে বৰ্তমান থকা কোঠাটোৰ ৰং সুধিব। খেলুৱৈয়ে হয় প্ৰকাশ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে তেওঁলোকে থকা কোঠাটোৰ ৰং বা তেওঁলোকে উত্তৰ দিবলৈ অস্বীকাৰ কৰিব পাৰে।যদি চোৰে উত্তৰ নিদিবলৈ বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ চোৰৰ পেডত থকা “M’s” বোৰৰ এটা ক্ৰছ অফ কৰিব লাগিব। দুয়োটাকে ক্ৰছ অফ কৰাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে খেলৰ বাকী সময়খিনিৰ বাবে তেওঁলোক কি কোঠাত আছে বুলি উত্তৰ দিব লাগিব।

    যদি চোৰজন ধূসৰ পণ্যটোৱে ইংগিত দিয়া কোঠাটোত আছিল তেন্তে তেওঁলোকৰ হাতত দুটা পছন্দ থাকিব। হয় তেওঁলোকে খেলুৱৈসকলক ক'ব পাৰে যে তেওঁলোক ব্ৰাউন/টেন ৰুমত আছে নহয় তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ দুবাৰৰ এটা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে যিটো তেওঁলোকে প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিবলৈ অস্বীকাৰ কৰিব পাৰে।

    The Escape

    The চোৰে যিকোনো সময়তে সংগ্ৰহালয়ৰ পৰা পলায়ন কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যদি খেলুৱৈসকলে মাত্ৰ এটা খেল খেলি আছে যদিও চোৰে অন্ততঃ তিনিখন ছবি চুৰি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো বাঞ্ছনীয়। চোৰে সম্ভৱতঃ এবাৰ তেওঁলোকৰ পণ্য গেমবৰ্ডত ৰাখিব লাগিব।

    পলায়ন কৰিবলৈ চোৰে কোনোবা এখন খিৰিকী বা দুৱাৰৰ সন্মুখৰ এটা ঠাইলৈ যাব লাগিব। তাৰ পিছত তলাটো ওলোটা কৰি দিয়ে। যদি তলাটোত “L” থাকে, তেন্তে দুৱাৰ/খিৰিকীখনত তলা লগোৱা থাকে আৰু চোৰে আন এখন খিৰিকী/দুৱাৰ চেষ্টা কৰিব লাগিব।

    চোৰে এই খিৰিকীৰে পলাবলৈ চেষ্টা কৰিছে। যিহেতু খিৰিকীখন তলা লগোৱা আছে গতিকে চোৰে বেলেগ প্ৰস্থানৰ মাজেৰে পলায়ন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব।

    যদি তলাটোত “O” থাকে, তেন্তে চোৰে পলাই গৈছে আৰু খেল/ৰাউণ্ডত জয়ী হৈছে।

    চোৰে এই খিৰিকীৰে পলাবলৈ চেষ্টা কৰিলে। যিহেতু তলাটোত “O” লিখা আছে, গতিকে চোৰটো সংগ্ৰহালয়ৰ পৰা পলায়ন কৰিছে।

    যদি খেলুৱৈসকলৰ কোনোবাই সেই স্থানত অৱতৰণ কৰে যে...চোৰ চলি আছে, তেওঁলোকে চোৰক বন্দী কৰিছে আৰু চৰিত্ৰবোৰে ৰাউণ্ড/গেমটো জিকিছে।

    হালধীয়া খেলুৱৈজনে চোৰৰ সৈতে একে ঠাইতে অৱতৰণ কৰিছে। হালধীয়া খেলুৱৈয়ে চোৰক বন্দী কৰিছে গতিকে তেওঁলোকৰ দলটোৱে খেলখনত জয়ী হৈছে।

    যদি খেলুৱৈসকলে প্ৰতিজন খেলুৱৈক এবাৰ চোৰ হ’বলৈ দিবলৈ বাছি লৈছে, তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে চোৰ হিচাপে নিজৰ পাল লয়। খেলুৱৈসকলৰ সকলোৱে এবাৰ চোৰ হোৱাৰ পিছত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক ছবি চুৰি কৰিছিল তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

    এই চোৰে পলায়নৰ আগতে সংগ্ৰহালয়ৰ পৰা চাৰিখন ছবি চুৰি কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অধিক বা একে সংখ্যক পেইন্টিং চুৰি কৰা নাই, তেন্তে এই খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হৈছে।

    ক্লু গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    মই বিচৰা গেমপ্লেত সোমোৱাৰ আগতে দ্ৰুতভাৱে খেলৰ বিষয়বস্তুৰ বিষয়ে কওক। মূলতঃ মই বিশ্বাস কৰোঁ যে ক্লু থিমটো ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰত পেষ্ট কৰা হৈছিল যাতে গেমটোৰ অধিক কপি বিক্ৰী কৰিবলৈ মূল গেমটোৰ পৰা কেছ ইন কৰাৰ চেষ্টা কৰিব পাৰি। যেতিয়া আপুনি খেলখন ভাঙি পেলায় তেতিয়া ই কেৱল ক্লুৰ সৈতে দুটামান সাধাৰণ কথাহে শ্বেয়াৰ কৰে। আটাইতকৈ স্পষ্ট সাদৃশ্য হৈছে নাম আৰু চৰিত্ৰবোৰৰ। এইবোৰ কেৱল প্ৰসাধন কাৰণ ইয়াৰ প্ৰকৃত গেমপ্লে’ত কোনো প্ৰভাৱ নপৰে। দুয়োটা খেলৰ মাজত মিল থকা আন এটা কথা হ’ল দুয়োখনেই কৰ্তনৰ খেল য’ত খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ সীমিত তথ্যৰে এটা গোপন কথা নিৰ্ণয় কৰিবলগীয়া হয়। দুয়োটা গেম একে ধৰণৰ হ'লেও দুয়োটা খেলেই যথেষ্ট বেলেগ ধৰণেৰে খেলে।

    ক্লু দ্য গ্ৰেটমিউজিয়াম কেপাৰ অৰ্ধ-সহযোগী খেল হোৱাৰ বাবে ই এক আকৰ্ষণীয় খেল। আনজন খেলুৱৈক ৰখাবলৈ এজন খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলোৱে একেলগে কাম কৰিব লাগিব। মই সদায় সমবায় খেলৰ ডাঙৰ অনুৰাগী হৈ আহিছো কাৰণ আন খেলুৱৈসকলে একেলগে জয়ী হ’বলৈ চেষ্টা কৰা খেল এখন খেলাৰ কিবা এটা বাধ্যতামূলক কথা আছে। বেছিভাগ সমবায় খেলতে খেলুৱৈয়ে খেলখনৰ বিৰুদ্ধে খেলি থাকে যদিও ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ দৰে কিছুমান খেল আছে য'ত সকলো খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে খেলি থাকে।

    যদি আপুনি কেতিয়াও ক্লু দ্য খেলা নাই গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ আগতে এতিয়াও চিনাকি যেন লাগিব পাৰে কাৰণ ই আচলতে আন দুটামান ব'ৰ্ড গেমৰ সৈতে বহুত মিল আছে। হুবহু একে নহ’লেও স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড আৰু ফিউৰি অৱ ড্ৰেকুলা (১৯৮৭)ৰ আচলতে ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে। এই সকলোবোৰ খেলতে মেকানিকটো ভাগ কৰে য’ত এজন খেলুৱৈয়ে গোপনে অকলে কাম কৰে আৰু আন খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকক ধৰি ৰাখিবলৈ একেলগে কাম কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। মই যথেষ্ট বছৰ ধৰি স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড খেলা নাই যদিও মোৰ মনত পৰা মতে খেলখনে ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে। যদি আপুনি এই দুয়োটা খেল ভাল পায় তেন্তে মই ভাবো আপুনিও Clue The Great Museum Caper ভাল পাব।

    এইখিনিতে মই ভাবো যে দুয়োটা ভূমিকা পৃথকে পৃথকে ভাঙি পেলোৱাটোৱেই উত্তম কাৰণ ইটোৱে সিটোৰ পৰা যথেষ্ট পৃথক .

    চোৰৰ ভূমিকাৰ পৰা আৰম্ভ কৰোঁ আহক। ভূমিকা দুটাৰ ভিতৰত মই ভাবো ই যথেষ্টগোয়েন্দাসকলৰ এজন হিচাপে খেলাতকৈ চোৰ হিচাপে খেলাটো অধিক উপভোগ্য। আচলতে মই গোয়েন্দাসকলৰ ফালৰ পৰা অধিক কৌশল আছে বুলি ভাবো যদিও চোৰৰ চৰিত্ৰত অভিনয় কৰাটো অধিক উপভোগ্য বুলি ভাবো। চোৰৰ ভূমিকাটোৱে ইমান ভাল কাম কৰাৰ কাৰণ হ’ল আন খেলুৱৈসকলে অজ্ঞাত তথ্য জানিলে মজা লাগে। খেলুৱৈসকলে আপুনি সংগ্ৰহালয়ৰ এটা অংশত আছে বুলি ভাবিবলৈ বাধ্য কৰাটো আচৰিত ধৰণে সন্তুষ্টিদায়ক আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ কাষেৰে পাৰ হৈ সংগ্ৰহালয়ৰ আন এটা অংশত সোমাই যোৱাটো আচৰিত ধৰণে সন্তুষ্টিদায়ক।

    চোৰৰ বাবে কৌশলৰ কথা যিমানদূৰলৈকে বেছিভাগেই নামি আহে আপুনি আক্ৰমণাত্মকভাৱে খেলিব বিচাৰে নে নিষ্ক্ৰিয়ভাৱে খেলিব বিচাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে আক্ৰমণাত্মক হ’ব পাৰে আৰু এজাক ছবি দ্ৰুতভাৱে ল’ব পাৰে যিয়ে তেওঁলোকক সংগ্ৰহালয়ৰ পৰা সোনকালে পলায়নৰ সুযোগ দিয়ে। আপুনি আপোনাৰ কাৰ্য্যৰ প্ৰতি বহুত বেছি মনোযোগ আকৰ্ষণ কৰে যিয়ে আন খেলুৱৈসকলক বহুত বেছি তথ্য দিয়ে যিটো তেওঁলোকে আপোনাৰ অৱস্থান অনুসৰণ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আক্ৰমণাত্মকভাৱে খেলিলে আপুনি খেলুৱৈসকলে আপোনাক ধৰিবলগীয়া সময়ৰ পৰিমাণ হ্ৰাস কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি যিকোনো পাকত খেলুৱৈসকলে আপোনাক বিচাৰি পোৱাটো যথেষ্ট সহজ কৰি তোলে।

    আনফালে আপুনি অধিক খেলিব পাৰিব নিষ্ক্ৰিয়ভাৱে। যদিও ই ইমান ৰোমাঞ্চকৰ নহ’বও পাৰে, নিষ্ক্ৰিয়ভাৱে খেলিলে আন খেলুৱৈসকলে লাভ কৰা তথ্যৰ পৰিমাণ গুৰুতৰভাৱে হ্ৰাস পায়। এজন খেলুৱৈয়ে লগে লগে ছবিবোৰৰ পিছে পিছে যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে যিমান পাৰি সিমান কেমেৰা বিচ্ছিন্ন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। অৰ্থাৎ খেলুৱৈজন

  • Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।