Patchwork brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Vurdert som et av de 100 beste brettspillene gjennom tidene på Board Game Geek, er Patchwork et spill jeg har sett frem til å spille lenge. Med hvor mange brettspill som har blitt laget, er det ganske imponerende å bli vurdert som et av tidenes beste brettspill. Det er ikke så overraskende ettersom spillet ble designet av Uwe Rosenberg som har lang erfaring med å lage flotte brettspill. Selv om det kanskje ikke appellerer til alle, syntes jeg ideen om å designe et brettspill rundt å lage et teppe også var en veldig interessant idé. Når du legger til at jeg virkelig liker fliseleggingsspill, er det ikke overraskende at jeg var veldig spent på å prøve ut Patchwork. Det kan være litt overvurdert på grunn av dets avhengighet av flaks, men Patchwork er et fantastisk tospillerspill som pakker så mye inn i et så enkelt spill.

Hvordan spilleraskt opp. Hvis du lar mange plasser i dynen stå tomme, vil du knapt få noen poeng eller til og med få negative poeng i spillet. Når du nærmer deg de siste par svingene dine, må du også ta hensyn til hvor mange plasser hver brikke vil flytte deg fremover langs spillebrettet. Du vil maksimere hvor mange fliser du kan kjøpe/plassere slik at du kan fylle opp flere av de tomme plassene.

Utenfor denne strategien introduserer Patchwork noen andre områder for strategi. Først er det 7 x 7 spesialflis. Den første spilleren som fyller et rutenett på 7 x 7 fullstendig på brettet vil få ta dette symbolet. Spillere kan vanligvis bare prøve å fylle ut teppet på den mest effektive måten for å dra nytte av flisene som er tilgjengelige for dem. Å belønne den første spilleren som fullfører et 7 X 7 rutenett gir spillerne et insentiv til å fylle ut deler av spillebrettet fullstendig. Selv om de syv bonuspoengene ikke kommer til å vinne deg spillet, kan de virkelig hjelpe når de to spillerne ellers er veldig nærme hverandre. Jeg vil ikke anbefale å forlate den langsiktige strategien din for å prøve å fullføre et 7 x 7 rutenett, men jeg vil prøve å plassere fliser som vil hjelpe deg med å fullføre rutenettet.

I tillegg til den spesielle 7 x 7 token, kan de spesielle lappene også være ganske verdifulle. Disse flisene fyller bare ut én plass, men én plass kan utgjøre en stor forskjell når du ikke klarer å fylle ut alle plassene i ett.en del av dynen din. Spesielt disse spesielle oppdateringene er virkelig verdifulle i forsøket på å fullføre et 7 x 7 rutenett. De spesielle patchene er imidlertid forskjellige fra alle de andre patchene. I stedet for å kjøpe dem, kan du bare motta dem ved å være den første som passerer et bestemt sted på spillebrettet. Selv om disse oppdateringene ikke vil få deg til å endre strategien din drastisk, kan du ta en avgjørelse hvis du er nær ved å passere en av plassene for å forsikre deg om at du er i stand til å gripe den spesielle oppdateringen.

Når du ser først. på Patchwork vil du nok tenke at spillet er så enkelt at det må bli repeterende ganske raskt. Når du gjør de samme tingene hver tur, skulle du tro at du til slutt ville finne en perfekt strategi og bare gjenta den hvert spill. Selv om det er en foretrukket strategi, vil hvert spill spille forskjellig. Patchwork er et spill du vil bli bedre på jo mer du spiller det. Jo mer du spiller Patchwork, jo mer vil du vite hvilke fliser du bør kjøpe. I tillegg vil du bli bedre til å plassere dem på brettet ditt og begrense hvor mange tomme plasser du vil ha på slutten av spillet. Tegnet på et godt spill er et spill du vil fortsette å komme tilbake til, som er en god beskrivelse av Patchwork.

Selv om jeg virkelig likte Patchwork, har det et par problemer som hindrer det i å være perfekt.

Det største problemet med Patchwork er at det faktisk er avhengigpå ganske mye flaks. Strategi er fortsatt viktig, men det kommer til å være tider hvor ingen strategi kommer til å hjelpe deg. Mesteparten av flaksen i spillet kommer fra turrekkefølgen og rekkefølgen på flisene.

For å gjøre det bra i spillet må du ha de riktige brikkene til rett tid. Som jeg nevnte tidligere i det tidlige spillet vil du kjøpe brikker som vil gi deg knapper. Etter å ha skaffet deg nok knapper vil du skifte til å ønske deg større deler. I tillegg til disse to kriteriene vil du ha deler som fungerer godt med den nåværende layouten til dynen din. Det kan være lurt å følge denne strategien, men hvis utformingen av brikkene ikke går i din favør, er det svært usannsynlig at du vinner spillet.

Et annet område hvor flaks spiller inn kommer fra å hoppe inn i spillet. foran den andre spilleren. Noen ganger er dette en god idé siden det ikke er noen fliser du vil kjøpe og du trenger flere knapper. Vanligvis er det imidlertid ikke en god idé å regelmessig hoppe foran den andre spilleren. Spesielt vil det være tider hvor du ikke har nok knapper til å kjøpe noen av de tilgjengelige flisene. Dette kan til en viss grad forhindres ved å alltid ha noen knapper for hånden. Det vil imidlertid være tider når alle tilgjengelige fliser er dyre der du ikke har råd til noen av dem. Dette fører til at du blir tvunget til å gi opp svinger du ellers gjerne ville ha brukt tilkjøp fliser og plasser dem.

Grunnen til at flaks er ganske viktig er at det er ganske lett for problemer å snøballe. Hvis du går glipp av knappebrikker tidlig i spillet, vil du ikke få mye inntekt når du passerer knappeplassene på spillebrettet. Dette vil hindre deg i å kjøpe andre fliser senere. En treg start vil gjøre det vanskelig å score mange poeng i spillet, da du sannsynligvis vil ha mange tomme plasser i dynen din. Hvis flaksen ikke er på din side, er det ganske enkelt å score negative eller svært få poeng i spillet. I mellomtiden vil den andre spilleren sannsynligvis kunne plukke opp alle de gode brikkene og blåse deg ut.

Det er synd at Patchwork er avhengig av ganske mye flaks. Denne avhengigheten av flaks er det viktigste som hindrer Patchwork fra å motta en perfekt femstjerners vurdering. Selv om flaksen kan bli ganske dårlig, er det en ting som hindrer dette fra å være et enda større problem at spillet er så kort. Med de fleste spill som bare tar 20-30 minutter, er det ikke et stort problem at lykken ikke er på din side i ett spill. Du trenger ikke å kaste bort for mye tid på et spill du vet at du ikke kommer til å vinne, og du kan spille et nytt spill med en gang for å se om lykken endrer seg.

For så vidt angår komponentene jeg likte dem stort sett. Alle komponentene i spillet er laget av papp, men de ser fortsatt ganske fine ut. Hele ideen med å lage et flisleggingsspill omå bygge et teppe er en strålende idé. Siden hver flis representerer en gjenværende del av et stykke stoff, er det fornuftig at noen av flisene har rare former. Mens du kan diskutere hvor bra quiltene dine ser ut på slutten av spillet, er hele quiltideen veldig smart. Kunstverket på flisene er ganske bra, og spillet gjør en god jobb ved å bruke symboler. Spillets boks er også ganske liten, slik at den ikke kaster bort mye plass på hyllene dine.

Bør du kjøpe Patchwork?

Jeg har spilt en anstendig mengde brettspill designet for kun to spillere, og likevel tror jeg aldri jeg har spilt en så god som Patchwork. Patchwork er det perfekte eksempelet på brettspill som ikke trenger å være komplisert for å være morsomt. Patchworks spill er så enkelt fordi spillet får deg til å velge mellom ett av to alternativer, som begge er ganske enkle, hver tur. Disse to avgjørelsene legger imidlertid mye strategi til spillet. Avgjørelsene dine vil utgjøre en forskjell i spillet. Strategien blir aldri så dyp at du vil falle i analyselammelse, men det er den typen spill du vil bli bedre på jo mer du spiller det. Patchwork er så morsomt at det er vanskelig å bare spille ett spill. Dessverre er Patchwork litt overvurdert. Dette er mest på grunn av at spillet er avhengig av en anstendig mengde flaks på grunn av turrekkefølgen og hvordan brikkene er lagt ut i begynnelsen av spillet. Noen ganger en spillervil ha det vanskelig å vinne spillet uansett hva de gjør på grunn av rekkefølgen på brikkene. Patchwork er fortsatt et flott spill, men dette hindrer spillet i å nå en perfekt rangering.

Jeg har ærlig talt vanskelig for å ikke anbefale Patchwork. Hvis du hater fliseleggingsspill eller ikke er en fan av tospillerspill, er det kanskje ikke noe for deg. Ellers vil jeg anbefale Patchwork på det sterkeste, da det er et flott spill som de fleste burde like.

Se også: The Game of Life: Goals Kortspill: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Hvis du ønsker å kjøpe Patchwork kan du finne det på nett: Amazon, eBay

plass.
  • Plasser lappene tilfeldig i en sirkel rundt tidstavlen. Finn den minste lappen (2 x 1) og plasser den nøytrale token til venstre/med klokken for den.
  • Plasser spesiallappene (1 x 1) på de tilsvarende plassene på spillebrettet.
  • Den siste spilleren som bruker en nål vil starte spillet.
  • Spille spillet

    Den nåværende spilleren bestemmes av hvis tidstoken er lenger bak langs timetavlen. Dette betyr at en spiller kan ende opp med å ta flere vendinger på rad. Hvis begge brikkene er på samme plass, vil brikken på toppen av den andre brikken ta neste sving.

    Den grønne spilleren tar neste sving når de er lenger bak på banen enn den andre spilleren.

    På en spillers tur kan de utføre en av to handlinger:

    • Forskyv din tidsbrikke og motta knapper
    • Ta og plasser en lapp

    Forskyv din tidsbrikke og motta-knapper

    Hvis en spiller velger denne handlingen, vil de flytte tidsbrikken til plassen foran den andre spillerens tidsbrikke. De vil motta én knapp fra banken for hver plass de flyttet sin token.

    Den grønne spilleren har bestemt seg for å flytte sin bonde forbi den gule spillerens bonde. Siden de flyttet bonden fire felter, vil de samle fire knapper fra banken.

    Ta og plasser en patch

    Det andre alternativet som en spiller kan ta innebærer å kjøpe en patchog plassere den på quiltbrettet deres. For å kjøpe og plassere en patch må du følge disse trinnene.

    Først velger du hvilken patch du vil kjøpe. Du kan bare kjøpe en av de tre lappene med klokken fra posisjonen til det nøytrale symbolet. Etter at du har valgt en lapp å kjøpe, vil du flytte den nøytrale bonden til plassen som den valgte lappen opptar.

    I denne omgangen kan spilleren kjøpe en av disse tre brikkene til venstre for bonden. . Den første flisen vil koste tre knapper, den andre flisen fire knapper, og den tredje flisen syv knapper.

    Spilleren betaler deretter antall knapper som vises på lappen til banken.

    En gang lappen er kjøpt vil den plasseres på spillerens quiltbrett. Du kan vri og snu lappen på hvilken som helst måte du ønsker før du legger den på quiltbrettet. Du kan plassere lappen hvor som helst på brettet ditt så lenge alle plassene i lappen passer på quiltebrettet ditt og ikke overlapper andre lapper som allerede er på brettet.

    Spilleren vil da flytte tidssymbolet sitt. videresend antallet mellomrom som er angitt av timeglasset på lappen de nettopp har lagt til quiltbrettet. Hvis tidsbrikken din lander på samme plass som motstanderens brikke, vil du plassere brikken din på toppen av deres.

    Denne spilleren har lagt til sin valgte brikke på spillebrettet sitt. Siden flisen viser en sekser ved siden av sandtidsuret, visesspilleren flytter sin spillebrikke seks plasser fremover.

    Spesielle plasser

    Når du flytter tidsbrikkene dine rundt på spillebrettet, vil du av og til passere spesielle plasser på brettet. Hver gang du passerer en av disse plassene vil du ta den tilsvarende handlingen.

    Den første spilleren som passerer en spesiell patchplass vil ta patchen fra spillebrettet. De vil da plassere lappen et sted på brettet.

    Den grønne spilleren har beveget seg forbi lappplassen. De vil ta lappen og legge den til teppet sitt.

    Når en spiller passerer et knappefelt, vil de tjene mynter fra banken.

    Den gule spilleren har beveget seg forbi en knapp plass på spillebrettet. De vil motta knapper fra banken avhengig av antall knapper i quilten deres.

    Spilleren vil telle opp hvor mange knapper som er på lappene på quiltbrettet. Spilleren vil motta én knapp fra banken for hver knapp som er i teppet sitt.

    Denne spilleren har tre knapper i teppet. De vil motta tre knapper fra banken når de krysser et knappefelt på spillebrettet.

    Den spesielle flisen

    Den første spilleren som fyller helt (uten tomme mellomrom) et rutenett på 7 x 7 på brettet deres vil motta den spesielle flisen. Denne spesielle brikken er verdt syv poeng på slutten av spillet.

    Denne spilleren har fylt ut et rutenett på 7 x 7 på spillebrettet.De vil motta det spesielle 7 x 7-tokenet.

    Slutt på spillet

    En spillers spill avsluttes når bonden deres når siste plass på spillebrettet. Spillet avsluttes når begge spillerne når denne plassen. Hvis du for den siste handlingen din fremmer tidstikket ditt i stedet for å kjøpe en brikke, vil du kun motta knapper for plassene som tidsbrikken din faktisk flyttet.

    Spillere vil da telle opp poengsummen. Spillerne vil telle opp hvor mange knapper de har for øyeblikket. Spilleren som skaffet seg den spesielle brikken vil legge til syv poeng til summen. Spillerne vil da trekke to poeng fra poengsummen for hver plass på brettet som ikke er fylt ut. Spilleren som scorer flere poeng vil vinne spillet. Hvis det er uavgjort, vil spilleren som nådde mål først vinne spillet.

    Denne spilleren vil score følgende antall poeng. De vil få 18 poeng for de gjenværende knappene. De vil score syv poeng for 7 x 7 token. De vil miste åtte poeng for de fire plassene i teppet som ikke er fylt ut. De vil få totalt 17 poeng.

    Mine tanker om Patchwork

    Før jeg spilte Patchwork, vet ikke hva du kan forvente av spillet. Uwe Rosenberg er en stor brettspilldesigner, men mange av hans mest populære spill er på den vanskeligere siden av spekteret for brettspill. Selv om det så ut som et typisk fliseleggingsspill, var jeg nysgjerrigom hvor vanskelig Patchwork ville være. Etter å ha spilt Patchwork vet jeg ikke om jeg noen gang har spilt et spill som har passet så mye inn i et så enkelt spill.

    Jeg må si at jeg ble oppriktig overrasket over hvor enkelt Patchwork var å spille. Spillet er så enkelt fordi du bare trenger å velge mellom to forskjellige alternativer på din tur. Begge disse handlingene er ganske enkle der du ikke bør ha noen problemer med å finne ut hva du bør gjøre. Du kan ærlig lære nye spillere Patchwork innen et par minutter. Spillet har en anbefalt alder på 8+ som virker omtrent riktig. Siden spillet er så enkelt, kan det appellere til folk som ikke spiller mye brettspill.

    Patchworks enkelhet fører også til at spillet spilles ganske raskt. Jeg vil si at de fleste spill bare bør ta rundt 20-30 minutter. Denne lengden føles perfekt for spillet av et par grunner. Først gjør det Patchwork til et flott utfyllingsspill. Hvis du ikke har mye fritid eller trenger noe som en pause mellom lengre spill, er Patchwork det perfekte spillet for deg. Den andre grunnen til at jeg likte den kortere lengden er at det gjør det enkelt å raskt spille omkamp. Det er stor sannsynlighet for at du vil spille en omkamp ettersom Patchwork er den typen spill du ikke vil legge fra deg.

    Mens Patchwork bare har to forskjellige handlinger du kan ta på din tur, er det fortsatt ganske mye strategi i spillet.Avgjørelsene dine i spillet vil utgjøre en stor forskjell i utfallet av spillet. Hvis du tar dårlige avgjørelser, vil du ha vanskelig for å vinne spillet. Vanligvis er den riktige handlingen til enhver tid ganske åpenbar. Det er imidlertid ganske mange ganger hvor du må ta en avgjørende beslutning. For hvor enkelt spillet er, har Patchwork overraskende mye strategi. Strategien er imidlertid veldig tilgjengelig og er ganske enkel der du ikke trenger å bekymre deg for mye om analyselammelse.

    Jeg synes strategien til Patchwork fungerer så bra som beslutningene den gir deg er ganske smarte. Den første avgjørelsen du tar for hver tur er om du vil flytte brikken din fremover eller kjøpe en ny brikke. Når du bestemmer deg for å flytte bonden din fremover gir du i utgangspunktet opp en eller flere runder for å motta noen knapper (penger). Hvordan turrekkefølgen bestemmes i Patchwork er ganske smart. I stedet for at spillere tar svinger, vil spilleren lenger bak på banen få ta neste sving. Dette kan føre til at én spiller tar flere vendinger på rad. Du vil aldri komme for langt foran en annen spiller, så du må vurdere dette når du kjøper fliser. Hvis du kommer langt foran vil du enten gi den andre spilleren mange knapper hvis de velger å flytte bonden sin forbi din, eller du vil gi den andre spilleren flere runder på rad.

    Hvis du velgerfor å kjøpe en flis gir spillet deg en del ting du bør vurdere. Jeg vil i utgangspunktet dele flisene inn i tre grupper. Den første gruppen er flisene som har knapper. Disse brikkene er ganske dyre da de vil gi deg knapper gjennom hele spillet. Neste er de små flisene med mer grunnleggende former. Disse flisene fyller ikke opp mange mellomrom, men de er gode å bruke for å fylle ut hull i dynen din. Til slutt er det de store flisene som fyller opp mange mellomrom. Disse flisene er vanskelige å plassere i dynen din, men de vil hjelpe ved å fylle ut mange mellomrom. Disse tre typene fliser har forskjellige verdier gjennom spillet, men hver type har sine egne positive og negative sider.

    Selv om jeg langt fra er noen ekspert på Patchwork, virker det som om det er en grunnleggende strategi du bør sannsynligvis prøve å følge med.

    I begynnelsen av spillet vil du sannsynligvis fokusere på å skaffe deg fliser som har minst én knapp på seg. Det er viktig å anskaffe fliser med knapper på dem tidlig, ellers vil du være begrenset på hvilke fliser du kan kjøpe senere i spillet. Du kan bare skaffe knapper på to måter, og du trenger knapper for å kjøpe fliser. Først kan du flytte bonden forbi den andre spillerens bonde som vil gi deg knapper basert på hvor mange mellomrom du flytter bonden. Å velge dette alternativet krever imidlertid at du gir opp mulighetene til å kjøpe fliser. Ellers kan dukjøp fliser med knapper på dem og legg dem i dynen din. Du vil da motta knapper hver gang du passerer en knappplass på spillebrettet. Dette er en mer bærekraftig strategi ettersom den vil gi deg knapper gjennom hele spillet, og du trenger ikke å miste svinger. Jo tidligere du plasserer knapper i dynen, desto flere knapper vil du motta gjennom hele spillet, ettersom du vil samle dem oftere.

    Etter at du har lagt til en anstendig mengde knapper i dynen, vil du flytte oppmerksomheten din til innkjøp av større fliser. Noen av disse store flisene kan ha rare former eller vanskelig å passe inn i dynen din, men de er verdt å legge til hvis du får plass til dem. Grunnen til at de store flisene er nøkkelen er at de gir god avkastning på pengene dine. På grunn av at de er store og vanskelige å passe inn i dynen din, er de ganske billige i forhold til hvor mange mellomrom de fyller i dynen din. Hvis du vil fylle opp en stor prosentandel av quiltbrettet ditt, må du plassere disse flisene på brettet ditt. Selv om de mindre brikkene er lettere å plassere i dynen din, fyller de ikke på langt nær så mange plasser i dynen.

    Se også: Franklin & Bash: The Complete Series DVD-anmeldelse

    Når du nærmer deg slutten av spillet vil du kjøpe fliser som passer best i de resterende plassene på quiltbrettet ditt. For å gjøre det bra i spillet må du gjøre en god jobb med å fylle ut de fleste plassene på brettet ditt. Siden hver plass du ikke fyller ut koster deg to poeng, legger tomme plass til

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.