Bandu brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Jeg har sett på en overraskende mengde stablespill tidligere her på Geeky Hobbies. Generelt har jeg ikke noe imot mekanikeren, men jeg vil heller ikke klassifisere den som en av mine favorittsjangre. Stablemekanikken er solid, men for mange spill fra sjangeren klarer ikke å gjøre noe nytt utenom å endre formen på objektene du stabler. Med mangel på originalitet er det få stablespill som virkelig skiller seg ut. I dag skal jeg se på et av de mer populære stablespillene, Bandu, som er rangert som et av de 1000 beste spillene gjennom tidene på Board Game Geek. Med den høye rangeringen hadde jeg høyere forventninger enn jeg normalt ville ha til et stablespill. Selv om Bandu skiller seg ut i stablesjangeren og sannsynligvis er et av de beste stablespillene jeg har spilt, har det fortsatt sine egne problemer.

Hvordan spilleeller en "å by"-auksjon.

I en "å nekte"-auksjon gir auksjonarius brikken til spilleren på venstre side. Denne spilleren må enten plassere den på sin struktur eller betale en av bønner for å gi brikken til neste spiller. Brikken fortsetter å bli gitt til neste spiller til en spiller plasserer brikken i sin struktur.

I en "å nekte"-auksjon vil spillere måtte betale bønner for å unngå å legge denne brikken til strukturen deres.

I en "å by"-auksjon sender auksjonarius brikken til spilleren på venstre side. Hvis denne spilleren ønsker å plassere brikken i sin struktur, må de by bønner. En spiller må enten heve budet eller droppe budet. Når alle unntatt én spiller har bestått, betaler spilleren som byr mest mengden bønner de byr. Alle andre spillere som hadde budt i runden får ta tilbake budene sine. Hvis ingen byr, må auksjonarius plassere brikken i sin struktur uten å betale noen bønner.

Hvis denne brikken ble plassert i en å by-auksjon, ville spillerne måtte by bønner for å legge til brikken. til strukturen deres.

Når du plasserer brikker, er det et par regler du må følge:

  • Bare grunnblokken din kan berøre bordet.
  • Du kan ikke flytt en brikke når den er plassert.
  • Du kan ikke plassere en brikke på tårnet for å se om den passer før du bestemmer deg for hva du skal gjøre i enauksjon.

Slutt på spillet

Hvis en spillers tårn faller, blir de eliminert fra spillet. Alle spillernes blokker (bortsett fra startblokken deres) settes tilbake i midten av bordet. Hvis et tårn faller på grunn av en annen spillers handling, er spilleren i stand til å gjenoppbygge tårnet sitt og forbli i spillet.

Denne spilleren har tapt spillet fordi flere brikker falt av strukturen deres.

Når alle unntatt én av spillerne er eliminert, vinner den siste gjenværende spilleren spillet.

Se også: Hvordan spille One Deck Dungeon Board Game (regler og instruksjoner)

Mine tanker om Bandu

Før jeg kommer for langt inn i anmeldelsen, vil jeg gjerne å påpeke at Bandu i utgangspunktet er en re-implementering av fingerferdighetsspillet Bausack. Reglene ser ut til å være i utgangspunktet de samme, og den eneste virkelige forskjellen ser ut til å være at noen av brikkene mellom de to spillene er forskjellige. Derfor vil denne anmeldelsen stort sett gjelde Bausack i tillegg til Bandu.

Så den grunnleggende forutsetningen til Bandu ligner på alle andre stablespill. Du vil legge til deler til strukturen din med det endelige målet om å overleve de andre spillerne. Hvis stabelen din faller over, blir du eliminert fra spillet. Selv om dette høres ut som alle andre stablespill, har Bandu to unike mekanikker som gjør at det skiller seg ut fra mange av de andre stablespillene.

Den første unike tingen med Bandu er selve brikkene. Mens hvert stablespill bruker sin egen typeav brikker har de fleste stablespill uniforme brikker med liten eller ingen variasjon mellom hver brikke. Det unike med Bandu er at hver brikke i spillet er forskjellig. De er ikke bare grunnleggende firkanter og rektangler heller. Det er eggformer, bowlingnåler, kopper og mange andre merkelige former.

Det jeg liker med de unike formene er at hvert spill skal spille forskjellig. I et spill der alle brikkene er like, når du først har utviklet en vinnende strategi, er det ingen grunn til å avvike fra den. Med alle brikkene som ser forskjellige ut, kan du egentlig ikke utvikle en fast strategi som du kan bruke hvert spill. Du aner ikke hvilke brikker du får i et spill, og du vil sitte fast med brikker som vil rote med strategien din. Dette betyr at du alltid må være klar til å endre strategien din.

Den andre store forskjellen mellom Bandu og de fleste stablespill er tillegget av budmekanikeren. Før jeg spilte Bandu var dette mekanikeren jeg var mest interessert i. Jeg syntes mekanikeren var interessant siden den kunne legge til en overraskende mengde avgjørelser/strategier til en sjanger med spill som sjelden har mye strategi. Selv om Bandu aldri vil bli betraktet som et svært strategisk spill, lykkes mekanikeren med å legge strategi til stablesjangeren.

Bygivningsmekanikeren legger til noen interessante avgjørelser/strategier til spillet for både auksjonarius og budgivere. Somauksjonarius må du bestemme hvilken type stykke du ønsker å legge ut på auksjon. Du har i utgangspunktet to avgjørelser. Du kan velge et stykke som er vanskelig og vil virkelig rote med de andre spillernes struktur i håp om at de enten blir sittende fast med det eller at de må kaste bort bønnene sine for å unngå det. Ellers kan du opprette en auksjon for å by på en brikke i håp om at ingen betaler for brikken, slik at du får ta den gratis.

Når det gjelder budgivning er det også en del strategi siden du må vær sparsommelig med bønnene dine. Du må velge hvilke brikker som er avgjørende å ta/unngå og ikke by på de andre brikkene. Hvis du bruker opp for mange av bønnene dine tidlig i spillet, vil du bli tvunget til å ta biter som du ellers ville unngått. Dette kan ødelegge tårnet ditt veldig raskt.

Se også: Kodenavn Bilder Brettspillgjennomgang og regler

Selv om det ikke er perfekt (mer om dette snart), likte jeg generelt budmekanikeren siden den legger en anstendig mengde strategi til spillet. Mens stablingsferdighetene dine sannsynligvis vil avgjøre hvem som vinner spillet, kan en god bruk av budmekanikeren gjøre en forskjell i spillet. Spillere som bruker bønnene sine klokt kan få en stor fordel i spillet. Spillere kan også rote med de andre spillerne ved å tvinge dem til å kaste bort bønner eller bli sittende fast med brikker som de egentlig ikke kan spille.

Selv om jeg likte budmekanikeren, tror jeg det er et par problemersom gjør at det ikke blir så bra som det kunne ha vært.

For det første får du ikke på langt nær nok bønner til å starte spillet. Du starter bare med fem bønner, noe som betyr at du ikke kan by mye på en brikke eller unngå å plassere mange brikker. Dette er ganske enkelt å rette ettersom du bare kan gi hver spiller flere bønner, men dette er et problem hvis du følger Bandus grunnleggende regler. Med så få bønner tar ikke mekanikeren så mye inn i spillet som den kunne ha gjort. Med så få bønner har du i utgangspunktet to alternativer. Du kan være skikkelig nøysom og bare bruke bønner når du absolutt må. Ellers kan du bruke opp bønnene dine raskt, men du vil da sitte fast med de delene du får. Siden den senere strategien egentlig ikke fungerer, er du i utgangspunktet tvunget til å være sparsommelig.

Det andre problemet med budmekanikeren kommer fra det faktum at jeg ikke ser resonnementet bak å betale bønner for å ta en del . Den eneste grunnen jeg kan se for å betale for et stykke er hvis du trenger det for å stabilisere en del av tårnet ditt. For eksempel kan du ha en avrundet overflate i tårnet og det er et stykke som kan flate det ut. Etter min erfaring er den eneste grunnen til at folk noen gang legger inn brikker for å by auksjoner, når auksjonarius prøver å få brikken gratis. Jeg synes bare ikke det er fornuftig å betale for et stykke av to grunner. For det første ser jeg ikke hvorfor du vil legge til flere deler til dintårn. Jo færre brikker du legger på tårnet, jo mer stabilt bør det være. For det andre tror jeg bare at bønnene er bedre å bruke for å unngå å spille stykker. Selv om det å spille en nyttig brikke kan hjelpe deg litt, kan det virkelig skade deg å bli tvunget til å plassere en vanskelig brikke.

Det siste problemet med budmekanikeren er at det ser ut til å knytte en spillers skjebne til handlingene til de andre spillerne. Generelt sett er ikke stablesjangeren avhengig av flaks. Spilleren med de stødigste hendene kommer vanligvis til å vinne spillet. Dette føles annerledes i Bandu siden du virkelig kan rote med de andre spillerne. Hvis en spiller ender opp med å måtte ta mange brikker, har spilleren som spiller etter dem en ganske stor fordel i spillet. Hvis en spiller kan komme seg gjennom det meste av spillet uten å ta mange brikker eller bruke mange av bønnene sine, kommer de sannsynligvis til å vinne spillet. Basert på de andre spillernes handlinger kan to like dyktige spillere ende opp i helt forskjellige situasjoner ved slutten av spillet.

Til slutt vil jeg gjerne snakke om Bandus innhold. Som helhet er innholdet ganske bra. Trestykkene er veldig fine og er betydelig bedre enn jeg hadde forventet. Brikkene er skåret godt ut og er solide nok til at de skal vare i mange spill. Det eneste jeg ikke likte var bønnene. Kanskje jeg tar feil, men bønnene i Bandu ser ut til å være nøyaktig de sammebønner brukt i brettspillet Don’t Spill the Beans. Dette er sannsynligvis tilfelle siden Milton Bradley også laget Don't Spill the Beans. Bønnene er av solid kvalitet og fungerer kun som tellere, men jeg synes det er ganske billig at spillet valgte å gjenbruke deler fra et annet spill.

Skal du kjøpe Bandu?

Av alle stablingsspillene jeg har spilt, vil jeg nok si at Bandu er et av de beste spillene jeg har spilt fra sjangeren. Selv om den grunnleggende mekanikken egentlig ikke skiller seg fra noe annet stablespill, justerer Bandu formelen for å føles unik. I stedet for å bruke intetsigende identiske former, bruker Bandu et bredt spekter av forskjellige brikker som tvinger spillere til å justere strategien sin til formene de blir tvunget til å spille. Den andre unike mekanikeren i spillet er ideen til budmekanikeren. Jeg liker mekanikeren siden den legger til mer strategi enn du skulle tro. Problemet med mekanikeren er imidlertid at mekanikeren ikke spiller så stor rolle som den kunne ha hatt, og faktisk lar spillere ha litt for mye innvirkning på andre spilleres skjebner. I utgangspunktet er Bandu et veldig solid stablespill, men det klarer ikke å gjøre noe for å appellere til folk som egentlig ikke liker stablespill.

Hvis du ikke liker stablespill, tviler jeg på at Bandu ombestemmer deg. Hvis du liker stablespill, tror jeg du vil like Bandu fordi det er et av de bedre stablespillene jeg harspilt. Hvis du er en fan av sjangeren og ikke allerede eier Bausack, tror jeg det er verdt å kjøpe Bandu.

Hvis du ønsker å kjøpe Bandu, kan du finne det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.