Beyond Balderdash սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Բնօրինակ Balderdash-ը ստեղծվել է դեռևս 1984 թվականին և ընդհանուր առմամբ համարվում է դասական խնջույքի խաղ: Հիմնվելով հանրային սեփականության «Բառարան» խաղի վրա, խաղի նպատակն է մյուս խաղացողներին բլեֆ անել անհասկանալի բառերի իրենց սահմանումներով: Այն առաջին անգամ ներկայացվելուց ինը տարի անց, դիզայներները որոշեցին ստեղծել Balderdash-ի շարունակությունը, որը հայտնի է Beyond Balderdash/Absolute Balderdash անվամբ: Բառերի սահմանումները պարզապես գուշակելու փոխարեն. խաղացողները կարող էին կռահել ամսաթվի կամ անձի կարևորությունը, սկզբնատառերի հավաքածուն կամ նույնիսկ ֆիլմի սյուժեն: Լինելով բնօրինակ խաղի երկրպագու՝ ես ողջունեցի այս հավելումները, քանի որ թվում էր, թե դրանք ավելի շատ բազմազանություն կհաղորդեն Balderdash-ին: Beyond Balderdash-ը կատարյալ օրինակ է այն բանի, թե ինչպիսին պետք է լինի սեղանի խաղի շարունակությունը, այն վերցնում է այն ամենը, ինչ ձեզ դուր է գալիս օրիգինալ խաղի մեջ և ավելացնում է դրան՝ ավելի լավ խաղ դարձնելու համար:

Ինչպես խաղալ:խաղի սկզբում հաղթելու հնարավորություն ունեն:

Չնայած ինձ շատ դուր եկավ Բալդերդաշից այն կողմ, կան մի քանի բան, որոնք, կարծում եմ, խաղը կարող էր բարելավվել:

Առաջինը` ես չեմ սիրում: ինչպես խաղը վարում է քվեարկությունը: Beyond Balderdash-ում խաղացողները հերթով կատարում են իրենց գուշակությունները՝ սկսելով դաշերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողից: Քանի որ խաղացողները բարձրաձայն բացահայտում են իրենց գուշակությունները, խաղացողները լրացուցիչ տեղեկություններ կստանան քվեարկությունից առաջ: Եթե ​​խաղացողը քվեարկում է պատասխանի համար, դա սովորաբար նշանակում է, որ նա չի ներկայացրել այդ պատասխանը: Խաղացողները տեխնիկապես կարող են քվեարկել իրենց պատասխանի օգտին, բայց մեծ մասի համար չեմ կարծում, որ դա արժե: Միգուցե, եթե դուք խաղում եք շատ խաղացողների հետ, դա կարող է վճարել, եթե կարողանաք խաբել երեք կամ ավելի խաղացողների: Այնուամենայնիվ, եթե դուք չեք կարող խաբել շատ խաղացողների, ավելի լավ է պարզապես փորձեք ճիշտ գուշակել, կարծես բոլորը սխալ են գուշակում, որ հարձակվողը երեք միավոր է վաստակում:

Տես նաեւ: Guesstimation Board Game Review

Ես, անկեղծ ասած, չգիտեմ, թե ինչու խաղը չի ստացվում: պարզապես թող բոլորը քվեարկեն միաժամանակ: Կարծում եմ՝ սա կլուծեր քվեարկության հետ կապված շատ խնդիրներ։ Քանի որ բոլոր խաղացողները միաժամանակ կքվեարկեին, կարիք չկա քվեարկել ձեր սեփական պատասխանի համար: Փոխարենը դուք կարող եք քվեարկել ձեր կարծիքով իրական ճիշտ պատասխանի օգտին: Բոլոր խաղացողների միաժամանակ քվեարկությունը նաև թույլ չի տալիս խաղացողներից որևէ մեկին ավելի շատ տեղեկատվություն ստանալ, քան մյուս խաղացողները: Ես իսկապես չգիտեմ, թե ինչու խաղը չի իրականացրել սականոն, քանի որ հեշտ կլինի բոլոր խաղացողներին տալ իրենց պատասխանները միաժամանակ: Ես գիտեմ, որ երբեք չեմ ցանկանա այլևս խաղալ Beyond Balderdash-ից՝ առանց բոլոր խաղացողների միաժամանակ քվեարկելու:

Երկրորդ խնդիրը, որ ես ունեի Beyond Balderdash-ի հետ, այն է, որ ինձ դուր չի գալիս խաղատախտակը: Ճիշտ այնպես, ինչպես բնօրինակ Balderdash-ը, ես իրական իմաստ չեմ տեսնում խաղատախտակի համար: Խաղի տախտակը թվում է ավելորդ բաղադրիչ և հիմնականում պարզապես ավելի շատ հաջողություն է բերում խաղին: Հատկապես կրկնակի կետային տարածքը հիմարություն է, քանի որ դուք չպետք է լրացուցիչ տարածքներ ստանաք միայն այն պատճառով, որ բախտ եք ունեցել վայրէջք կատարել որոշակի տարածության վրա: Ինձ նաև դուր չի գալիս, որ խաղացողը կարող է ի վերջո հաղթել խաղը, քանի որ նրանք կարողացել են առաջինը տեղափոխել իրենց խաղաքարը:

Beyond Balderdash-ը պարզապես պետք է օգտագործեր հաշիվների պահոց՝ խաղատախտակի փոխարեն: Խաղը կխաղար նույնը, բացառությամբ, որ յուրաքանչյուր ռաունդում յուրաքանչյուր խաղացողի հաշիվը կգրանցվի: Խաղացողները կխաղային որոշակի քանակությամբ ռաունդներ, և այն խաղացողը, ով հավաքեց ամենաշատ միավորները, կհաղթեր խաղը: Սա կվերացնի բախտը խաղատախտակի վրայից, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող նույնքան անգամ կխփի: Հաղթողը կհանգի միայն այն բանի, թե ով է հավաքել ամենաշատ միավորները:

Beyond Balderdash-ի վերջին խնդիրն այն է, որ երբեմն խաղը կարող է մի փոքր երկար տևել: Եթե ​​մեկ խաղացող չգերիշխի, ես ենթադրում եմ, որ խաղերի մեծ մասը կտևի առնվազն 45 րոպե, իսկ շատ խաղեր՝ավարտելու համար պահանջվում է ավելի քան մեկ ժամ: Անձամբ ես կարծում եմ, որ դա մի փոքր երկար է խաղի տեսակի համար: Խաղն ավելի լավ կլիներ 30-45 րոպեին։ Թեև ես չեմ սիրում շտապել խաղացողներին, կարծում եմ, որ պատասխաններ ներկայացնելու համար պետք է որոշակի ժամկետ սահմանել, քանի որ հակառակ դեպքում խաղը կարող է մի տեսակ ձգձգվել: Սա ամենավատն է սրընթաց խաղացողի համար, քանի որ նրանք հիմնականում պետք է նստեն և սպասեն, որ մյուս խաղացողները ավարտեն իրենց պատասխանները գրելը: Եթե ​​դուք շատ խաղացողներ չունեք, ես խորհուրդ կտայի թույլ տալ, որ խաղացողը ներկայացնի իր պատասխանը, որպեսզի նրանք միավորներ վաստակելու ավելի լավ հնարավորություն ունենան, և նրանք ստիպված չեն լինի այդքան երկար նստել մյուս խաղացողների համար:

Վերջապես: Ես ուզում եմ արագ խոսել խաղի բաղադրիչների մասին: Բաղադրիչի որակը մեծ մասամբ բավականին միջին է: Խաղի արվեստի գործերը մեծ մասամբ լավ են: Խաղատախտակը և խաղաքարերը անիմաստ են, քանի որ կարծում եմ, որ ավելի լավ կլիներ դրանք ամբողջությամբ հեռացնել: Թեև դուք կարող եք հեշտությամբ օգտագործել թղթի կտորներ, պատասխանների թերթիկները բավականին արագ կսպառվեն: Ամենակարևոր բաղադրիչի՝ քարտերի համար, սակայն, ես տպավորված էի Beyond Balderdash-ով: Խաղն ունի մոտ 500 քարտ, ինչը բավականին քիչ է, քանի որ յուրաքանչյուր քարտի վրա կա հինգ կատեգորիա: Դուք կարող եք տեսականորեն խաղալ 2500 ռաունդ, նախքան երբևէ ռաունդը կրկնելը: Չեմ կարծում, որ դուք երբևէ ստիպված չեք լինի անհանգստանալ Beyond Balderdash-ում քարտերը սպառելու համար:

Տես նաեւ: Ամբողջական Fluxx շարքը

Պետք է գնել Beyond-ում:Balderdash?

Ինչպես իր նախորդը, Beyond Balderdash-ը հիանալի խնջույքի խաղ է: Այն իրականում հաջողվում է կատարելագործվել բնօրինակ Balderdash-ի վրա: Beyond Balderdash-ը վերցնում է այն ամենը, ինչ լավ է բնօրինակ խաղի վերաբերյալ և այն ավելի լավ է դարձնում՝ ավելացնելով ավելի շատ բազմազանություն: Պարզապես սահմանումներ անելու փոխարեն, դուք կարող եք նաև բան հորինել մարդկանց, ամսաթվերի, հապավումների և ֆիլմերի մասին: Beyond Balderdash-ի աշխատանքի պատճառն այն է, որ դա պարզ խաղ է, որը բոլորը կարող են վերցնել և վայելել: Խաղը մի բան է, որից յուրաքանչյուրը կարող է վայելել, և այնուամենայնիվ կա որոշակի հմտություն՝ ձեր պատասխանները կազմելու և ճիշտ պատասխանը պարզելու համար: Խաղը ժամանակ առ ժամանակ կարող է նույնիսկ բավականին զվարճալի լինել: Beyond Balderdash-ը մի քանի խնդիր ունի, թեև հիմնականում պայմանավորված է քվեարկությունից, խաղատախտակից և երկարությունից: Beyond Balderdash-ը կարող է ոչ բոլորի համար լինել, բայց ես կարծում եմ, որ դա շատ լավ խնջույքի խաղ է:

Եթե դուք իսկապես հոգ չեք տարել օրիգինալ Balderdash-ի կամ ընդհանրապես խնջույքների մասին, ապա Beyond Balderdash-ը հավանաբար ձեզ համար չի լինի: Եթե ​​դուք արդեն ունեք Balderdash-ի տարբերակը (թողարկված 2006թ.-ից հետո), ապա ոչ մի պատճառ չկա գնել Beyond Balderdash-ը, քանի դեռ չեք ցանկանում ավելի շատ քարտեր: Եթե ​​դուք իսկապես վայելում եք օրիգինալ Balderdash-ը կամ սիրում եք այս տեսակի խնջույքների խաղերը, այնուամենայնիվ, ես խորհուրդ կտամ վերցնել Beyond Balderdash-ը:

Եթե ցանկանում եք գնել Beyond Balderdash-ը, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

կօգտագործվի տուրի համար: Խաղացողը կարող է կա՛մ ընտրել իր նախընտրած կատեգորիան, կա՛մ կարող է գլորել ձողը և ընտրել համապատասխան կատեգորիա: Եթե ​​խաղացողը գլորում է վեց, նրանք կարող են ընտրել կատեգորիան: Խաղի տարբեր կատեգորիաները հետևյալն են.
  • Բառեր. խաղացողները պետք է գրեն բառի սահմանումը:
  • Մարդիկ. Խաղացողները պետք է նկարագրեն, թե ինչով է հայտնի մարդը: .
  • Սկզբնաղբյուրներ. խաղացողները պետք է գրեն, թե ինչ են նշանակում սկզբնատառերը:
  • Ֆիլմեր. խաղացողներին տրվում է իրական ֆիլմի անվանումը: Խաղացողները պետք է նկարագրեն, թե ինչի մասին է ֆիլմը:
  • Ամսաթվեր. խաղացողները պետք է նկարագրեն, թե որ պատմական իրադարձությունն է տեղի ունեցել տվյալ ամսաթվին: այլ խաղացողներ կատեգորիան և կարդում է հարցը: Այնուհետև բոլոր խաղացողները, բացի դաշերից, կկազմեն հարցի պատասխանը: Դուրս այն փոքր հնարավորությունից, որ դուք իրականում գիտեք ճիշտ պատասխանը, խաղացողները պետք է կազմեն իրենց պատասխանը: Խաղացողները կարող են իրենց պատասխանը տալ այնքան լուրջ կամ հիմար, որքան ցանկանում են: Նրանք, հավանաբար, ցանկանում են իրենց պատասխանը ողջամիտ դարձնել, թեև ցանկանում են, որ մյուս խաղացողները ընտրեն իրենց պատասխանը որպես ճիշտ պատասխան: Յուրաքանչյուր խաղացող ստորագրում է իր կտրոնը և հանձնում է դաշերին՝ առանց մյուս խաղացողների տեսնելու այն:

    Այս փուլի համար ընտրվել է ֆիլմերի կատեգորիան: Խաղացողները պետք է գրեն, թե ինչ են մտածում Ծիր Կաթինի սյուժեի մասինէ:

    Մինչ մյուս խաղացողները կազմում են իրենց պատասխանները, գծանշողը նայում է քարտի հետևի կողմը և գրում է ճիշտ պատասխանը նրանց պատասխաններից մեկի վրա: Եթե ​​կան չորս կամ ավելի քիչ խաղացողներ, խաղացողները կարող են թույլ տալ, որ մեքենավարը բացի ճիշտ պատասխանից, ներկայացնի նաև իրենց պատասխանը: Երբ բոլոր պատասխանները ներկայացվում են, սայթաքողը լուռ կարդում է բոլորը՝ համոզվելու, որ նրանք գիտեն, թե ինչ է գրված յուրաքանչյուր թերթիկի վրա: Եթե ​​դաշերը չի հասկանում պատասխանը, նրանք այն վերադարձնում են այն խաղացողին, ով այն ներկայացրել է, որպեսզի նրանք կարողանան փոփոխություններ կատարել: Եթե ​​խաղացողը ներկայացրել է պատասխան, որը շատ մոտ է ճիշտ պատասխանին, խաղացողի պատասխանը հանվում է խաղից: Այս խաղացողը ավտոմատ կերպով երեք միավոր է վաստակում, բայց չի կարողանում քվեարկել: Եթե ​​երկու կամ ավելի խաղացողներ ներկայացնում են ճիշտ պատասխանին մոտ պատասխաններ, խաղարկվում է նոր քարտ, և փուլը վերախաղարկվում է: Ճիշտ պատասխան տված բոլոր խաղացողները դեռ կստանան իրենց երեք միավորը: Երբ բոլոր պատասխանները ընդունելի են, դաշըշիչը խառնում է բոլոր պատասխանները և դրանք մեկ առ մեկ բարձրաձայն կարդում: Եթե ​​խնդրվի, դաշերը կարող է կրկնել պատասխանները ևս մեկ կամ երկու անգամ:

    Խաղացողները տվել են իրենց պատասխանները այն հարցին, թե ինչի մասին է «Ծիր Կաթին» ֆիլմը:

    Այնուհետև խաղացողները անցնել քվեարկությանը. Սկսած խաղացողից դեպի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, յուրաքանչյուր խաղացող կռահում է, թե որն է իր կարծիքով պատասխանըճիշտ. Այն բանից հետո, երբ բոլորը (բացառությամբ dasher-ի) գուշակություն են անում, dasher-ը բացահայտում է իրական պատասխանը: Խաղացողները միավորներ կվաստակեն՝ հիմնվելով խաղացողների քվեարկության վրա:

    • Խաղացողը 1 միավոր է վաստակում միմյանց սխալ պատասխանի համար քվեարկած խաղացողների համար: Խաղացողը միավոր չի ստանում, եթե քվեարկում է իր պատասխանի համար:
    • Յուրաքանչյուր խաղացող, ով գուշակել է ճիշտ պատասխանը, կվաստակի 2 միավոր:
    • Եթե խաղացողներից ոչ մեկը չի գուշակում ճիշտ պատասխանը, Դաշերը վաստակում է 3 միավոր:

    Վերոնշյալ հուշման համար ճիշտ պատասխանը վերևի ձախ պատասխանն է: BB-ն գուշակեց ճիշտ պատասխանը, ուստի նրանք կստանան երկու միավոր: BB-ն նաև լրացուցիչ միավոր կվաստակի, քանի որ CC-ն կռահել է իրենց տված պատասխանը: CC-ն նաև միավոր կվաստակի, քանի որ DD-ն ընտրել է իր պատասխանը:

    Սկսած խաղացողից դեպի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, յուրաքանչյուր խաղացող իր խաղաքարերը առաջ է տեղափոխում իր վաստակած միավորների քանակին հավասար: Եթե ​​խաղացողը հայտնվի «կրկնակի միավորի» վրա, ապա հաջորդ շրջադարձում նրանք կրկնակի միավորներ կվաստակեն:

    Նարնջագույն խաղացողը տուրում երեք միավոր վաստակեց: Նրանք խաղատախտակի վրա երեք տեղ առաջ կտեղափոխեն իրենց խաղատախտակը:

    Հաշիվների հավաքումն ավարտվելուց և ոչ ոք չհաղթելուց հետո սկսվում է ևս մեկ փուլ: Նախորդ նետաձիգից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը դառնում է հաջորդ նետաձիգը:

    Խաղի ավարտը

    Խաղն ավարտվում է, երբ գրավատներից մեկը հասնում է վերջնակետին: Առաջին խաղացողը, ով հասել է ավարտական ​​տարածքհաղթում է խաղը. Խաղացողները պետք է համոզվեն, որ լոմբարդները ճիշտ հերթականությամբ են տեղաշարժվում, քանի որ առաջին խաղացողը, ով հասել է տիեզերք, հաղթում է, նույնիսկ եթե մեկ այլ խաղացող նույն շրջադարձում հասած լիներ եզրագծին:

    Կարմիր խաղացողը հասել է վերջին քայլը, որպեսզի նրանք հաղթեն խաղը:

    Երկու խաղացողի խաղ

    Եթե խաղում եք միայն երկու խաղացողի հետ, կանոնները բավականին փոխվում են: Դաշեկը տախտակամածից կհանի երեք քարտ, և նրանք կընտրեն կատեգորիա (չի կարող ընտրել սկզբնատառերի կատեգորիա): Դաշըրն ընտրում է երեք քարտերից մեկը որպես ռաունդի քարտ: Նրանք կարդացել են ընտրված քարտի հարցը, ապա երեք քարտերից համապատասխան կատեգորիայի պատասխանները: Այնուհետև մյուս խաղացողն ընտրում է, թե որ պատասխանն է ճիշտ: Եթե ​​ճիշտ են, երկու միավոր են վաստակում։ Եթե ​​նրանք սխալվում են, ապա մեքենավարը մեկ միավոր է վաստակում: Խաղացողները հերթափոխով հանդես են գալիս որպես dasher: Առաջին խաղացողը, ով հասնում է եզրագծին, հաղթում է խաղը:

    My Thoughts on Beyond Balderdash

    Շարունակությունները հիմնականում վատ համբավ ունեն: Սովորաբար դա երաշխավորված է, քանի որ շարունակությունները հազվադեպ են համապատասխանում բնօրինակին: Թեև զվարճանքի ձևերի մեծ մասը, ինչպիսիք են ֆիլմերը և վիդեո խաղերը, շատ շարունակություններ են ստանում, սեղանի խաղերը չունեն այնքան շարունակություններ, որքան դուք ակնկալում էիք: Սեղանի խաղերի շարունակություններից շատերը ձեզ տալիս են միայն լրացուցիչ/այլընտրանքային քարտեր կամ վերցնում են բնօրինակ խաղի թեման և փորձում են այն կիրառել տարբեր տեսակի խաղերում: Ես կցանկանայիասեք, որ սեղանի խաղերի շարունակությունների մեծ մասը նույնն է զգում: Կան երբեմն սեղանի խաղերի շարունակություններ, որոնք բարելավում են սկզբնական խաղը: Beyond Balderdash-ը այդ խաղերից մեկն է:

    Beyond Balderdash-ը շատ ընդհանրություններ ունի բնօրինակ Balderdash-ի հետ: Խաղը հիմնականում նույնն է, ինչ դուք դեռ սահմանումներ եք կազմում՝ փորձելով պարզել, թե որն է ճիշտ սահմանումը: Գնահատականը նույնն է, և խաղատախտակը նման է, չնայած ես չգիտեմ, թե արդյոք նրանք ունեն նույն թվով բացատներ: Երկու խաղերի հիմնական տարբերությունն այն է, որ Beyond Balderdash-ը պարզապես ավելացնում է Balderdash-ին: Պարզապես սահմանումներ անելու փոխարեն, դուք կարևորում եք տվյալ ամսաթվերը և մարդկանց, սկզբնատառերը և նույնիսկ ֆիլմերի սյուժեները: Այս լրացուցիչ կատեգորիաների ավելացումը մեծ բազմազանություն է ավելացնում Balderdash-ին, որը կարող է մի փոքր կրկնվող լինել՝ սահմանումից հետո սահմանումներով: Իմ կարծիքով Beyond Balderdash-ը ամեն կերպ գերազանցում է բնօրինակ խաղին: Այս կարծիքը կիսում է Parker Brothers-ը, քանի որ ի վերջո Beyond Balderdash-ը վերաբրենդավորեց որպես բնօրինակ Balderdash: Միակ տարբերությունն այն է, որ նրանք փոխանակեցին ամսաթվի կատեգորիան «հիմար» օրենքի կատեգորիայի հետ, որը գտնվել է Beyond Balderdash-ի բրիտանական տարբերակում:

    Ինձ մեծ մասամբ դուր եկան Beyond Balderdash-ում ներառված նոր կատեգորիաները: Նրանք բոլորն էլ ինչ-որ նոր բան են բերում խաղի մեջ և ավելացնում են բավականին շատ բանմի քիչ բազմազանություն. Ես երևի կասեմ, որ մարդկանց և ամսաթվերի կատեգորիաները այն երկուսն են, որոնք ինձ ամենաքիչն են դուր եկել: Պարզապես ավելի դժվար էր լավ կեղծ պատասխաններ գտնել այս երկու կատեգորիաների համար, քանի որ խաղացողները հակված էին պարզապես ընտրել պատմական իրադարձություն և կապել դրանք դրա հետ: Հապավումների կատեգորիան բավականին լավ է աշխատում, քանի որ պատասխան տալը բավականին պարզ է: Կարծում եմ, որ իմ ամենասիրածը, սակայն, ֆիլմերի կատեգորիան էր, քանի որ զվարճալի էր պատահական ֆիլմերի սյուժեներով հանդես գալը, որը հիմնված է բացառապես վերնագրի վրա: Թեև ես գերադասում էի որոշ կատեգորիաներ մյուսներից, կարծում էի, որ դրանք բոլորն էլ վավերական լրացումներ են սկզբնական խաղի բառերին:

    Ինչպես բնօրինակ Balderdash-ը, ինձ շատ դուր եկավ Beyond Balderdash-ը: Թեև ես չէի համարի, որ դա իմ սիրած խնջույքի խաղն է, ես երբեք չեմ խաղացել Balderdash կամ Beyond Balderdash խաղը և չեմ վայելել այն: Խաղի մեջ կա ընդամենը մի բան, որը այն դարձնում է դասական կուսակցական խաղ: Կարծում եմ, որ խաղի այդքան հաջողված հիմնական պատճառն այն է, որ այն այդքան պարզ է և պարզ: Քանի դեռ բավականաչափ մեծ եք կարդալու և գրելու համար, կարող եք խաղալ խաղը: Ավելի փոքր երեխաները կարող են դժվարություններ ունենալ հավատալի պատասխաններ գտնելու համար, բայց նրանք չպետք է դժվարանան խաղը խաղալու համար: Կանոնները բացատրելու համար տևում է ընդամենը մի քանի րոպե, և անկախ նրանից, թե արդյոք դուք խաղում եք շատ կամ քիչ սեղանի խաղեր, դուք չպետք է խնդիրներ չունենաք խաղը խաղալու համար:

    Մյուս պատճառը, որ ես կարծում եմ, որ Balderdash-ը այդքան հաջողակ է, այն է, որ այն մի տեսակզգում է ոչ ավանդական մանրուք խաղ: Խաղի յուրաքանչյուր հարց իրականում ունի ճիշտ պատասխան և, հետևաբար, կարող է դիտվել որպես մանրուք: Մյուս խաղացողների կողմից ներկայացված պատասխանները ճիշտ պատասխանի հետ միասին դառնում են բազմակի ընտրության պատասխաններ: Հարցերն ընդհանուր առմամբ այնքան անհասկանալի են, թեև խաղացողները հազվադեպ են իմանում պատասխանները: Բառերը, օրինակ, այն բառերն են, որոնք դուք կիմանաք միայն, եթե աշխատեք համապատասխան ոլորտում կամ իսկական բառագործ եք: Նույնը վերաբերում է Beyond Balderdash-ի նոր կատեգորիաներին: Սկզբում դուք կմտածեիք, որ սա վատ բան է:

    Այնքան լավ է աշխատում, թեև այն է, որ բոլորը դրված են հավասար պայմաններում: Այն հազվագյուտ դեպքերից դուրս, երբ ինչ-որ մեկն իրականում գիտի ճիշտ պատասխանը, խաղը հանգում է նրան, որ լավ պատասխաններ է պատրաստում և տեսնում մյուս խաղացողների բլեֆները: Սկզբում ձեր պատասխանները կարող են հակառակ լինել ճիշտ պատասխանին, բայց դուք արագ հարմարվում եք և սկսում գրել պատասխաններ, որոնք օրինական կերպով կարող են լինել քարտի վրա: Այնուհետև խաղը դառնում է իսկապես հետաքրքիր, երբ փորձում եք անցնել պատասխանների միջով՝ պարզելու, թե ինչ պատասխաններ են տրվել մյուս խաղացողների կողմից: Ինչ-որ գոհացուցիչ բան կա այն պատասխանների մեջ, որոնք հիմարացնում են մյուս խաղացողներին՝ ինքներդ ձեզ համար ճիշտ պատասխանը պարզելով:

    Մինչ դուք կարող եք լրջորեն խաղալ Beyond Balderdash-ից, սովորաբար յուրաքանչյուր հարցի համար կլինի առնվազն մեկ հիմար պատասխան:Երբեմն ամենահիմար պատասխանն իրականում ճիշտ պատասխանն է: Այս հիմար պատասխանները հիմնականում ապօրինի ծիծաղ են առաջացնում: Ձեր պատասխանը մշակելիս դուք չեք ցանկանում այնքան տարօրինակ լինել, որ ոչ ոք չհավատա ձեր պատասխանին: Դուք պետք է ինչ-որ չափով պատահական բան հորինեք, թեև հազվադեպ են պատասխանները, որոնք դուք ակնկալում էիք: Դժվար է չծիծաղել որոշ բոլորովին պատահական բաների վրա, որոնցով խաղացողները կարող են գալ:

    Ինչ վերաբերում է հմտությանը ընդդեմ բախտի, ես կասեի, որ Բալդերդաշից այն կողմ հակված է մի փոքր ավելի թեքվել դեպի վարպետությունը: Խաղում լավ պատասխաններ գրելու տեխնիկա կա։ Դուք պետք է շատ պատահական բան հորինեք, քանի որ իրական պատասխանների մեծ մասը դուրս է գալիս ձախ դաշտից: Դուք նաև պետք է բավարար մանրամասներ ներկայացնեք, քանի որ ճիշտ պատասխանները սովորաբար անորոշ չեն: Միևնույն ժամանակ դուք չեք ցանկանում չափազանց շատ մանրամասներ ներկայացնել: Ճիշտ պատասխանները գրված են որոշակի ձևով, այնպես որ, եթե դուք կարողանաք ընդօրինակել ոճը, ավելի հեշտ կլինի խաբել մյուս խաղացողներին: Այնուամենայնիվ, խաղի մեջ դեռ որոշակի հաջողություն կա: Դուք կարող եք գտնել կատարյալ կեղծ պատասխան և նույնիսկ լավ աշխատանք կատարել՝ գուշակելով ճիշտ պատասխանը, բայց դեռ չշահել խաղը: Խաղում լավ հանդես գալու համար դուք պետք է ապավինեք ձեր պատասխանները ընտրող այլ խաղացողներին: Երբեմն կարևոր չէ, թե որքան լավ են ձեր պատասխանները, քանի որ խաղացողները այս կամ այն ​​պատճառով չեն ընտրում դրանք: Որոշ խաղացողներ պատրաստվում են առավելություն ունենալ խաղում, բայց խաղացողներից շատերը պետք է ունենան

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: