Beyond Balderdash brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Det originale Balderdash blev skabt tilbage i 1984 og betragtes generelt som et klassisk selskabsspil. Baseret på public domain-spillet "Dictionary" er målet med spillet at bluffe de andre spillere med deres egne definitioner af obskure ord. Ni år efter at det først blev introduceret, besluttede designerne at lave en efterfølger til Balderdash kendt som Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. I stedet for bare atgætte definitioner af ord; spillerne kunne gætte vigtigheden af en dato eller person, hvad et sæt initialer står for, eller endda handlingen i en film. Som fan af det originale spil hilste jeg disse tilføjelser velkommen, da de virkede som om de ville tilføje mere variation til Balderdash. Beyond Balderdash er det perfekte eksempel på, hvordan en brætspilsopfølger skal være, det tager alt, hvad du kan lide ved det originalespil og tilføjer til det for at gøre det endnu bedre.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Beyond Balderdash

Opsætning

  • Alle spillerne tager et skriveredskab og et ark med svarblokke.
  • Hver spiller vælger en spillebrik og placerer den på spillepladens startfelt.
  • Spillerne skiftes til at slå med terningen, og den spiller, der slår det højeste tal, bliver den første "dasher".

At spille spillet

Hver runde af Beyond Balderdash begynder med, at den aktuelle dasher tager et kort. Dasher vælger derefter, hvilken kategori der skal bruges til runden. Spilleren kan enten vælge den kategori, de foretrækker, eller de kan slå med terningen og vælge den tilsvarende kategori. Hvis spilleren slår en sekser, kan de vælge kategorien. De forskellige kategorier i spillet er som følger:

  • Ord: Spillerne skal skrive en definition af ordet ned.
  • Mennesker: Spillerne skal beskrive, hvad personen er kendt for.
  • Initialer: Spillerne skal skrive ned, hvad initialerne står for.
  • Film: Spillerne får titlen på en rigtig film og skal beskrive, hvad filmen handler om.
  • Datoer: Spillerne skal beskrive, hvilken historisk begivenhed der fandt sted på datoen.

Efter at kategorien er valgt, fortæller dasher de andre spillere kategorien og læser spørgsmålet op. Alle spillerne ud over dasher skal så finde på et svar til spørgsmålet. Bortset fra den lille chance for, at du faktisk kender det rigtige svar, skal spillerne finde på deres svar. Spillerne kan gøre deres svar så seriøst eller så fjollet, som de vil. De vil sandsynligvis gøre deres svar tilDet er dog rimeligt, da de ønsker, at andre spillere skal vælge deres svar som det rigtige. Hver spiller underskriver sin seddel og giver den til spillederen, uden at nogen af de andre spillere ser den.

Til denne runde blev filmkategorien valgt. Spillerne skal skrive ned, hvad de tror, handlingen i Mælkevejen er.

Mens de andre spillere finder på deres svar, kigger stikkeren på bagsiden af kortet og skriver det rigtige svar ned på en af sine svarsedler. Hvis der er fire eller færre spillere, kan spillerne vælge at lade stikkeren aflevere sit eget svar ud over det rigtige svar. Når alle svarene er afleveret, læser stikkeren stille dem alle igennem for at sikre sigDe ved, hvad der står på hver enkelt seddel. Hvis de ikke forstår et svar, sender de det tilbage til den spiller, der har indsendt det, så de kan ændre det. Hvis en spiller har indsendt et svar, der er meget tæt på det rigtige svar, fjernes spillerens svar fra spillet. Denne spiller får automatisk tre point, men må ikke stemme. Hvis to eller flere spillere har indsendt svar, der er meget tæt på det rigtige svar, fjernes spillerens svar.Alle de spillere, der har afgivet et korrekt svar, vil stadig modtage deres tre point. Når alle svarene er acceptable, blander dasher'en alle svarene og læser dem højt et ad gangen. Hvis det ønskes, kan dasher'en gentage svarene en eller to gange mere.

Spillerne har givet deres svar på spørgsmålet om, hvad filmen Mælkevejen handler om.

Spillerne går derefter i gang med at stemme. Hver spiller starter med spilleren til venstre for dasheren og gætter på, hvilket svar de tror er det rigtige. Når alle (undtagen dasheren) har gættet, afslører dasheren det rigtige svar. Spillerne får point baseret på, hvordan de har stemt.

  • En spiller får 1 point for hver anden spiller, der har stemt på hans/hendes forkerte svar. En spiller får ikke point, hvis han/hun stemmer på sit eget svar.
  • Hver spiller, der gætter det rigtige svar, får 2 point.
  • Hvis ingen af spillerne gætter det rigtige svar, scorer dasher 3 point.

I ovenstående opgave er det rigtige svar det øverste svar til venstre. BB gættede det rigtige svar, så de får to point. BB får også et ekstra point, fordi CC gættede det svar, de gav. CC får også et point, fordi DD valgte deres svar.

Startende med spilleren til venstre for dasher'en flytter hver spiller sin brik et felt frem svarende til det antal point, de har scoret. Hvis en spiller lander på "double score"-feltet, scorer de dobbelt point på deres næste tur.

Den orange spiller scorede tre point i runden og flytter sin bonde tre felter frem på spillepladen.

Når scoringen er afsluttet, og ingen har vundet, startes en ny runde. Spilleren til venstre for den forrige dasher bliver den næste dasher.

Slut på spillet

Spillet slutter, når en af bønderne når målfeltet. Den første spiller, der når målfeltet, vinder spillet. Spillerne skal sørge for, at bønderne flyttes i den rigtige rækkefølge, da den første spiller, der når målfeltet, vinder, selv om en anden spiller ville have nået målfeltet i samme omgang.

Den røde spiller har nået det sidste trin, så han har vundet spillet.

Spil for to spillere

Hvis du kun spiller med to spillere, ændres reglerne en hel del. Den, der skal spille, trækker tre kort fra bunken, og de vælger en kategori (kan ikke vælge initialkategorien). Den, der skal spille, vælger et af de tre kort til at være rundens kort. De læser spørgsmålet på det valgte kort og derefter svarene til den tilsvarende kategori fra de tre kort. Den anden spiller vælger derefterHvis de har ret, får de to point, og hvis de tager fejl, får den, der har kastet, et point. Spillerne skiftes til at være kastere. Den spiller, der først når i mål, har vundet spillet.

Mine tanker om Beyond Balderdash

For det meste har efterfølgere generelt et dårligt ry. Det er normalt berettiget, da efterfølgere sjældent lever op til originalen. Mens de fleste former for underholdning som film og videospil får mange efterfølgere, har brætspil ikke så mange efterfølgere, som man kunne forvente. De fleste efterfølgere til brætspil giver dig kun ekstra/alternative kort eller tager temaet fra det originale spil og forsøger at anvende det påJeg vil sige, at de fleste efterfølgere til brætspil føles som mere af det samme. Der er dog lejlighedsvise efterfølgere til brætspil, der forbedrer det originale spil. Beyond Balderdash er et af disse spil.

Beyond Balderdash har meget til fælles med det originale Balderdash. Gameplayet er stort set det samme, da du stadig finder på definitioner, mens du prøver at finde ud af, hvad den korrekte definition er. Scoringen er den samme, og spillepladen ligner, selvom jeg ikke ved, om de har det samme antal felter. Den største forskel mellem de to spil er, at Beyond Balderdash bare tilføjermere til Balderdash. I stedet for bare at finde på definitioner, finder du på betydningen af bestemte datoer og personer, hvad initialer står for, og endda handlingen i film. Tilføjelsen af disse ekstra kategorier tilføjer en masse variation til Balderdash, som kan blive lidt ensformigt at finde på definition efter definition. Efter min mening er Beyond Balderdash bedre end det oprindelige spil iDenne opfattelse deles af Parker Brothers, som til sidst rebrandede Beyond Balderdash som den originale Balderdash. Den eneste forskel er, at de udskiftede datokategorien med kategorien "stupid" lov, som findes i den britiske version af Beyond Balderdash.

For det meste kunne jeg godt lide de nye kategorier, der er inkluderet i Beyond Balderdash. De bringer alle noget nyt til spillet, og de tilføjer en hel del variation. Jeg vil nok sige, at person- og datakategorierne er de to, jeg kunne lide mindst. Det var bare sværere at komme med gode falske svar til disse to kategorier, da spillerne havde en tendens til bare at vælge en historisk begivenhed og knytte dem til den.Forkortelseskategorien fungerer ret godt, da det er ret ligetil at finde på et svar. Jeg tror dog, at min favorit var filmkategorien, da det var sjovt at finde på tilfældige filmplots udelukkende baseret på en titel. Selvom jeg foretrak nogle kategorier frem for andre, syntes jeg, at de alle var gode tilføjelser til ordene fra det originale spil.

Ligesom det originale Balderdash nød jeg virkelig Beyond Balderdash. Selvom jeg ikke ville betragte det som mit yndlingsselskabsspil, har jeg aldrig spillet et spil Balderdash eller Beyond Balderdash uden at nyde det. Der er bare noget ved spillet, der gør det til et klassisk selskabsspil. Jeg tror, at hovedårsagen til, at spillet er så vellykket, er, at det er så enkelt og ligetil. Så længe du erHvis du er gammel nok til at læse og skrive, kan du spille spillet. Yngre børn kan have svært ved at finde på troværdige svar, men de burde ikke have problemer med at spille spillet. Det tager kun et par minutter at forklare reglerne, og uanset om du spiller mange eller få brætspil, burde du ikke have problemer med at spille spillet.

Den anden grund til, at jeg synes, Balderdash er så vellykket, er, at det på en måde føles som et utraditionelt trivia-spil. Hvert spørgsmål i spillet har faktisk et korrekt svar og kan derfor ses som et trivia-spørgsmål. De svar, som de andre spillere indsender sammen med det korrekte svar, bliver multiple choice-svarene. Spørgsmålene er dog generelt så obskure, at spillerne sjældent vilOrdene er for eksempel af den type, som man kun kender, hvis man arbejder inden for det pågældende område eller er en rigtig ordsmed. Det samme gælder de nye kategorier i Beyond Balderdash. Umiddelbart skulle man tro, at det er en dårlig ting.

Grunden til, at det fungerer så godt, er, at alle er stillet på lige fod. Bortset fra de sjældne tilfælde, hvor nogen faktisk kender det rigtige svar, handler spillet om at finde på gode svar og gennemskue de andre spilleres bluff. I starten stikker dine svar måske ud i forhold til det rigtige svar, men du tilpasser dig hurtigt og begynder at skrive svar, der legitimt kunne væreSpillet bliver virkelig interessant, når du forsøger at finde ud af, hvilke svar de andre spillere har givet. Der er noget tilfredsstillende ved at finde på svar, der narrer de andre spillere, mens du selv finder ud af det rigtige svar.

Selvom du kan spille Beyond Balderdash seriøst, vil der normalt være mindst et fjollet svar til hvert spørgsmål. Nogle gange er det dummeste svar faktisk det rigtige svar. Disse fjollede svar fremkalder generelt nogle grin. Når du udvikler dit svar, ønsker du ikke at gå så underligt, at ingen vil tro på dit svar. Du skal dog komme med noget noget tilfældigt, da sjældent er deDet er svært ikke at grine af nogle af de helt tilfældige ting, som spillerne kan finde på.

Hvad angår dygtighed versus held, vil jeg sige, at Beyond Balderdash har tendens til at læne sig lidt mere mod dygtighed. Der er en teknik til at skrive gode svar i spillet. Du er nødt til at komme med noget ret tilfældigt, da de fleste af de faktiske svar kommer ud af venstre felt. Du skal også give nok detaljer, da de korrekte svar normalt ikke er vage. På samme tid vil du ikke give forDe rigtige svar er skrevet på en bestemt måde, så hvis du kan efterligne stilen, vil det være lettere at narre de andre spillere. Der er dog stadig noget held i spillet. Du kan komme med det perfekte falske svar og endda gøre et godt stykke arbejde med at gætte det rigtige svar, og stadig ikke vinde spillet. For at klare dig godt i spillet skal du stole på, at andre spillere vælger dine svar.Nogle gange betyder det ikke noget, hvor gode dine svar er, da spillerne af den ene eller anden grund ikke vælger dem. Nogle spillere vil have en fordel i spillet, men de fleste spillere bør have en chance for at vinde i starten af spillet.

Selvom jeg virkelig godt kunne lide Beyond Balderdash, er der et par ting, som jeg synes, spillet kunne have forbedret.

For det første kan jeg ikke lide, hvordan spillet håndterer afstemning. I Beyond Balderdash skiftes spillerne til at komme med deres gæt startende med spilleren til venstre for dasher. Når spillerne afslører deres gæt højt, vil spillerne modtage yderligere oplysninger, før de stemmer. Hvis en spiller stemmer på et svar, betyder det normalt, at de ikke har indsendt det svar. Spillere kan teknisk set stemme på deres egenHvis du spiller med mange spillere, kan det måske betale sig, hvis du kan snyde tre eller flere spillere. Men hvis du ikke kan snyde mange spillere, er det bedre bare at prøve at gætte rigtigt, for hvis alle gætter forkert, scorer dasher tre point.

Jeg ved ærligt talt ikke, hvorfor spillet ikke bare lader alle stemme på samme tid. Jeg tror, det ville løse mange af problemerne med afstemningen. Da alle spillerne ville stemme på samme tid, er der ingen grund til at stemme på sit eget svar. I stedet kunne man stemme på det, man mener, er det rigtige svar. At alle spillerne stemmer på samme tid forhindrer også, at nogen af deJeg ved virkelig ikke, hvorfor spillet ikke implementerede denne regel, da det ville være nemt at få alle spillerne til at give deres svar på samme tid. Jeg ved, at jeg aldrig ville ønske at spille Beyond Balderdash igen uden at have alle spillerne til at stemme på samme tid.

Det andet problem, jeg havde med Beyond Balderdash, er, at jeg ikke kan lide spillepladen. Ligesom det originale Balderdash kan jeg ikke se nogen reel mening med spillepladen. Spillepladen føles som en unødvendig komponent og tilføjer for det meste bare mere held til spillet. Især det dobbelte pointfelt er dumt, da du ikke burde få ekstra felter, bare fordi du var heldig nok til at lande på en bestemtJeg bryder mig heller ikke om, at en spiller i sidste ende kan vinde spillet, fordi han var i stand til at flytte sin spillebrik først.

Beyond Balderdash skulle bare have brugt en score pad i stedet for spillebrættet. Spillet ville blive spillet på samme måde, bortset fra at hver spillers score i hver runde ville blive registreret. Spillerne ville spille et valgt antal runder, og den spiller, der scorede flest point, ville vinde spillet. Dette ville fjerne held fra spillebrættet, da hver spiller ville være dasher det samme antal gange.Vinderen ville udelukkende være den, der scorede flest point.

Det sidste problem med Beyond Balderdash er, at spillet til tider kan tage lidt lang tid. Medmindre en spiller dominerer, vil jeg gætte på, at de fleste spil vil tage mindst 45 minutter, og mange spil vil tage længere end en time at gennemføre. Jeg synes personligt, at det er lidt langt for den type spil, det er. Spillet ville være bedre på 30-45 minutter. Selvom jeg ikke kan lide at skynde på spillere, synes jeg, at dubør implementere en form for tidsbegrænsning for at indsende svar, da spillet ellers kan trække ud. Dette er værst for dasherne, da de for det meste bare skal sidde og vente på, at de andre spillere bliver færdige med at skrive deres svar. Medmindre du har mange spillere, vil jeg anbefale at lade dasherne indsende deres eget svar, så de har en bedre chance for at score point, og de behøver ikke at sidde og vente på, at de andre spillere bliver færdige.så længe for de andre spillere.

Se også: Smart Ass brætspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Endelig vil jeg hurtigt tale om spillets komponenter. Komponentkvaliteten er for det meste ret gennemsnitlig. Spillets illustrationer er for det meste fine. Spillepladen og spillebrikkerne er meningsløse, da jeg tror, du ville være bedre tjent med bare at droppe dem helt. Mens du nemt bare kunne bruge papirstykker, løber du tør for svararkene ret hurtigt. For de vigtigsteMen komponenten, kortene, var jeg imponeret over i Beyond Balderdash. Spillet har omkring 500 kort, hvilket er ret mange, da der er fem kategorier på hvert kort. Du kan teoretisk set spille 2.500 runder, før du nogensinde gentager en runde. Jeg tror ikke, du nogensinde behøver at bekymre dig om at løbe tør for kort i Beyond Balderdash.

Skal du købe Beyond Balderdash?

Ligesom sin forgænger er Beyond Balderdash et fantastisk selskabsspil. Det lykkes faktisk at forbedre det originale Balderdash. Beyond Balderdash tager alt det gode ved det originale spil og gør det bedre ved at tilføje mere variation. I stedet for bare at finde på definitioner, kan du også finde på ting om mennesker, datoer, forkortelser og film. Grunden til, at Beyond Balderdash fungerer, erat det er et simpelt spil, som alle kan lære og nyde. Spillet er noget, som alle kan nyde, og alligevel er der nogle færdigheder i at finde på dine svar og udlede det korrekte svar. Spillet kan endda være ret sjovt fra tid til anden. Beyond Balderdash har dog et par problemer, der hovedsagelig kommer fra afstemningen, spillepladen og længden. Beyond Balderdash er måske ikke for allemen jeg synes, det er et rigtig godt selskabsspil.

Se også: The Price Is Right brætspil anmeldelse og regler

Hvis du aldrig rigtig har brudt dig om det originale Balderdash eller selskabsspil generelt, vil Beyond Balderdash sandsynligvis ikke være noget for dig. Hvis du allerede ejer en version af Balderdash (udgivet efter 2006), er der ingen grund til at købe Beyond Balderdash, medmindre du vil have flere kort. Hvis du virkelig nyder det originale Balderdash eller kan lide denne type selskabsspil, vil jeg dog varmt anbefale at købeHinsides det rene sludder.

Hvis du gerne vil købe Beyond Balderdash, kan du finde den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.