Огляд та правила настільної гри Beyond Balderdash (Beyond Balderdash)

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Оригінальна гра Balderdash була створена ще в 1984 році і зазвичай вважається класичною партійною грою. Заснована на загальнодоступній грі "Словник", мета гри полягає в тому, щоб блефувати з іншими гравцями за допомогою власних визначень незрозумілих слів. Через дев'ять років після того, як вона була вперше представлена, дизайнери вирішили зробити продовження Balderdash, відоме під назвою Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Замість того, щоб простовгадування визначень слів; гравці могли вгадати значення дати або людини, що означає набір ініціалів або навіть сюжет фільму. Як шанувальник оригінальної гри, я вітав ці доповнення, оскільки вони, здавалося, додадуть Балдердашу більшої різноманітності. Beyond Balderdash - ідеальний приклад того, яким має бути сиквел настільної гри, він увібрав у себе все, що вам подобається в оригіналіі доповнює її, щоб зробити гру ще кращою.

Як грати

Як грати за межами балаканини

Налаштування

  • Усі гравці беруть письмове приладдя та аркуші для відповідей.
  • Кожен гравець обирає ігрову фішку і кладе її на початкову клітинку ігрового поля.
  • Гравці по черзі кидають кубик. Гравець, який викидає найбільше число, стає першим "бігуном".

Граючи у гру

Кожен раунд Beyond Balderdash починається з того, що поточний гравець бере карту. Потім він обирає категорію, яка буде використовуватися в цьому раунді. Гравець може або вибрати категорію, якій він віддає перевагу, або кинути кубик і вибрати відповідну категорію. Якщо гравець викидає шістку, він може вибрати категорію. Різні категорії в грі представлені наступним чином:

  • Слова: Гравці повинні записати визначення цього слова.
  • Люди: Гравці повинні описати, чим відома людина.
  • Ініціали: Гравці повинні записати, що означають їхні ініціали.
  • Фільми: Гравці отримують назву реального фільму. Гравці повинні описати, про що цей фільм.
  • Дати: Гравці повинні описати, яка історична подія відбулася в цей день.

Після того, як категорія обрана, ведучий повідомляє іншим гравцям категорію і зачитує питання. Всі гравці, крім ведучого, придумують відповідь на питання. За винятком невеликого шансу, що ви дійсно знаєте правильну відповідь, гравці повинні придумати свою відповідь. Гравці можуть зробити свою відповідь настільки серйозною або безглуздою, наскільки захочуть. Вони, ймовірно, захочуть, щоб їхня відповідь булаКожен гравець підписує свій аркуш і передає його тире так, щоб ніхто з інших гравців його не бачив. Кожен гравець підписує свій аркуш і передає його тире так, щоб ніхто з інших гравців його не бачив.

Для цього раунду було обрано категорію фільмів. Гравці повинні будуть написати, про що, на їхню думку, йдеться у фільмі "Чумацький шлях".

Поки інші гравці придумують свої відповіді, ведучий дивиться на зворотну сторону картки і записує правильну відповідь на одному з бланків відповідей. Якщо гравців чотири або менше, гравці можуть дозволити ведучому подати свій варіант відповіді на додаток до правильної відповіді. Коли всі відповіді подані, ведучий мовчки зачитує їх, щоб переконатися в тому, щовони знають, що написано на кожному бланку. Якщо вони не розуміють відповідь, вони повертають її гравцю, який її подав, щоб той міг внести зміни. Якщо гравець подав відповідь, яка дуже близька до правильної, його відповідь видаляється з гри. Цей гравець автоматично отримує три бали, але не має права голосу. Якщо два або більше гравців подають відповіді, близькі до правильної, то вони не мають права голосу.Всі гравці, які дали правильну відповідь, все одно отримають свої три бали. Коли всі відповіді прийнятні, ведучий перемішує всі відповіді і зачитує їх вголос по черзі. За бажанням, ведучий може повторити відповіді ще один або два рази.

Гравці надали свої відповіді на питання, про що фільм "Чумацький шлях".

Починаючи з гравця зліва від тире, кожен гравець вгадує відповідь, яку він вважає правильною. Після того, як всі (крім тире) вгадали, тире показує справжню відповідь. Гравці отримують бали залежно від того, як вони проголосували.

  • Гравець отримує 1 бал за кожного іншого гравця, який проголосував за його неправильну відповідь. Гравець не отримує бал, якщо він проголосував за свою відповідь.
  • Кожен гравець, який вгадав правильну відповідь, отримає 2 бали.
  • Якщо жоден з гравців не вгадує правильну відповідь, він отримує 3 очки.

У наведеному вище завданні правильною відповіддю є верхня ліва відповідь. BB вгадали правильну відповідь, тому вони отримають два бали. BB також отримають додатковий бал, оскільки CC вгадали відповідь, яку вони надали. CC також отримають бал, оскільки DD вибрали їхню відповідь.

Починаючи з гравця ліворуч від рисочки, кожен гравець пересуває свою фішку вперед на кількість клітинок, що дорівнює кількості набраних очок. Якщо гравець опиняється на клітині "подвійний рахунок", він отримує подвійну кількість очок у свій наступний хід.

Помаранчевий гравець набрав три очки в раунді. Він пересуває свого пішака на три клітинки ігрового поля вперед.

Дивіться також: Кодові імена Огляд та правила настільної гри Codenames

Після завершення підрахунку очок і якщо ніхто не переміг, починається новий раунд. Гравець, який стояв ліворуч від попереднього тире, стає наступним тире.

Кінець гри

Гра закінчується, коли один з пішаків досягає фінішного поля. Перший гравець, який досягне фінішного поля, виграє партію. Гравці повинні стежити за тим, щоб пішаки рухалися в правильному порядку, оскільки перший гравець, який досягне фінішного поля, виграє, навіть якщо інший гравець досягнув би фінішного поля на тому ж ходу.

Червоний гравець дійшов до останнього кроку, тому він виграв гру.

Гра для двох гравців

Якщо ви граєте лише з двома гравцями, правила дещо змінюються. Ведучий тягне три карти з колоди, і вони обирають категорію (не можна обирати категорію ініціалів). Ведучий обирає одну з трьох карт, яка буде картою раунду. Він зачитує питання з обраної карти, а потім відповіді на відповідну категорію з трьох карт. Потім інший гравець обираєЯкщо вони мають рацію, то отримують два бали, якщо ні - один бал. Гравці по черзі виконують роль бігуна. Перший гравець, який досягне фінішного поля, виграє гру.

Мої думки про "Поза межами Балдердаша

Здебільшого сиквели мають погану репутацію. Зазвичай це виправдано, оскільки сиквели рідко бувають кращими за оригінал. У той час як більшість видів розваг, таких як фільми та відеоігри, мають багато продовжень, настільні ігри не мають стільки продовжень, скільки можна було б очікувати. Більшість сиквелів настільних ігор лише дають вам додаткові/альтернативні карти або ж беруть тему оригінальної гри і намагаються застосувати її в іншихЯ б сказав, що більшість продовжень настільних ігор схожі на те ж саме. Але іноді бувають продовження настільних ігор, які покращують оригінальну гру. Beyond Balderdash - одна з таких ігор.

Beyond Balderdash має багато спільного з оригінальною Balderdash. Ігровий процес в основному той самий, ви все ще вигадуєте визначення, намагаючись з'ясувати, яке визначення є правильним. Підрахунок очок той самий, і ігрове поле схоже, хоча я не знаю, чи є в них однакова кількість пробілів. Основна відмінність між двома іграми полягає в тому, що Beyond Balderdash просто додаєЗамість того, щоб просто вигадувати визначення, ви вигадуєте значення для певних дат і людей, що означають ініціали і навіть сюжети фільмів. Додавання цих додаткових категорій робить гру Balderdash більш різноманітною, яка може стати трохи повторюваною, придумуючи визначення за визначенням. На мою думку, Beyond Balderdash перевершує оригінальну гру в наступних аспектахЦю думку поділяє компанія Parker Brothers, яка врешті-решт зробила ребрендинг Beyond Balderdash як оригінального Balderdash. Єдина відмінність полягає в тому, що вони замінили категорію дат на категорію "дурних" законів, які можна знайти в британській версії Beyond Balderdash.

Здебільшого мені сподобалися нові категорії, включені в Beyond Balderdash. Всі вони привносять щось нове в гру і додають їй різноманітності. Я б, мабуть, сказав, що категорії людей і дат мені сподобалися найменше. Просто було важче придумати хороші фальшиві відповіді для цих двох категорій, оскільки гравці, як правило, просто обирали історичну подію і прив'язували їх до неї.категорія абревіатур працює досить добре, оскільки придумати відповідь досить просто. Однак, думаю, моєю улюбленою була категорія фільмів, оскільки було весело придумувати випадкові сюжети фільмів, спираючись лише на назву. Хоча я віддавав перевагу деяким категоріям над іншими, я вважав, що всі вони є правильними доповненнями до слів з оригінальної гри.

Як і оригінальний Балдердаш, мені дуже сподобався Поза межами Балдердаша. Хоча я не вважаю його своєю улюбленою партійною грою, я ніколи не грав у Балдердаш або Поза межами Балдердаша і не отримував від нього задоволення. У грі є щось таке, що робить її класичною партійною грою. Я думаю, що основна причина такого успіху гри в тому, що вона дуже проста і зрозуміла. Поки ви граєте в неїМолодші діти можуть мати труднощі з придумуванням правдоподібних відповідей, але вони не повинні мати проблем з грою. Пояснення правил займає всього пару хвилин, і незалежно від того, чи багато ви граєте в настільні ігри, чи мало, у вас не повинно виникнути труднощів з грою.

Інша причина, чому я вважаю Балдердаш настільки успішною, полягає в тому, що вона схожа на нетрадиційну гру в дрібниці. Кожне питання в грі насправді має правильну відповідь і, таким чином, може розглядатися як дріб'язкове питання. Відповіді, подані іншими гравцями разом з правильною відповіддю, стають відповідями з декількома варіантами відповідей. Питання, як правило, настільки незрозумілі, що гравці рідко колиНаприклад, слова, які ви знаєте, тільки якщо ви працюєте у відповідній галузі або є справжнім майстром слова. Те саме стосується і нових категорій у Beyond Balderdash. Спочатку ви подумаєте, що це погано.

Причина, чому це працює так добре, полягає в тому, що всі знаходяться в рівних умовах. За винятком рідкісних випадків, коли хтось дійсно знає правильну відповідь, гра зводиться до того, щоб придумувати хороші відповіді і бачити блеф інших гравців. Спочатку ваші відповіді можуть відрізнятися від правильної відповіді, але ви швидко пристосовуєтеся і починаєте писати відповіді, які могли б бути законними.Тоді гра стає по-справжньому цікавою, коли ви намагаєтеся пробратися крізь відповіді, щоб з'ясувати, які відповіді дали інші гравці. Є щось приємне в тому, щоб придумувати відповіді, які обдурюють інших гравців, і водночас з'ясовувати правильну відповідь для себе.

Хоча ви можете грати в "По той бік Балду" серйозно, зазвичай на кожне запитання буде принаймні одна безглузда відповідь. Іноді найбезглуздіша відповідь насправді є правильною. Ці безглузді відповіді, як правило, викликають сміх. Розробляючи відповідь, ви не повинні бути настільки дивними, щоб ніхто не повірив вашій відповіді. Вам потрібно придумати щось дещо випадкове, хоча, як рідко трапляється, виВажко не сміятися з деяких абсолютно випадкових речей, які можуть придумати гравці.

Що стосується майстерності та везіння, я б сказав, що Beyond Balderdash більше схиляється до майстерності. Існує техніка написання хороших відповідей у грі. Вам потрібно придумати щось досить випадкове, оскільки більшість реальних відповідей приходять з лівого поля. Вам також потрібно надати достатньо деталей, оскільки правильні відповіді зазвичай не є розпливчастими. У той же час ви не хочете надавати надто багатоПравильні відповіді написані певним чином, тому, якщо ви зможете наслідувати стиль, вам буде легше обдурити інших гравців. Хоча в грі все ж таки є частка везіння. Ви можете придумати ідеальну фальшиву відповідь і навіть добре вгадати правильну відповідь, але все одно не виграти гру. Щоб досягти успіху в грі, ви повинні покладатися на те, що інші гравці обирають ваші варіанти відповідей.Іноді не має значення, наскільки хороші ваші відповіді, оскільки гравці з тих чи інших причин їх не виберуть. Деякі гравці матимуть перевагу в грі, але більшість гравців повинні мати шанс на перемогу на початку гри.

Хоча мені дуже сподобалася Beyond Balderdash, є кілька речей, які, на мою думку, можна було б покращити.

По-перше, мені не подобається, як гра обробляє голосування. У Beyond Balderdash гравці по черзі висловлюють свої здогадки, починаючи з гравця зліва від тире. Коли гравці озвучують свої здогадки вголос, вони отримують додаткову інформацію перед голосуванням. Якщо гравець голосує за відповідь, це зазвичай означає, що він не подавав цю відповідь. Гравці можуть технічно голосувати за свої власніМожливо, якщо ви граєте з великою кількістю гравців, це може принести користь, якщо ви зможете обдурити трьох або більше гравців. Якщо ж ви не можете обдурити багато гравців, краще просто спробувати вгадати правильно, оскільки якщо всі вгадають неправильно, дашер отримає три очки.

Я, чесно кажучи, не знаю, чому в грі не можна зробити так, щоб всі голосували одночасно. Я думаю, що це вирішило б багато проблем з голосуванням. Оскільки всі гравці голосують одночасно, немає необхідності голосувати за власну відповідь. Замість цього ви можете проголосувати за ту відповідь, яка, на вашу думку, є правильною. Одночасне голосування всіх гравців також запобігає будь-якимгравці отримують більше інформації, ніж інші гравці. Я дійсно не знаю, чому в грі не було реалізовано це правило, адже було б легко, якби всі гравці давали відповіді одночасно. Я знаю, що ніколи не захочу знову грати в Beyond Balderdash, якщо всі гравці не голосуватимуть одночасно.

Друга проблема, з якою я зіткнувся в Beyond Balderdash - це те, що мені не подобається ігрове поле. Як і в оригінальному Balderdash, я не бачу реального сенсу в ігровому полі. Ігрове поле здається непотрібним компонентом і здебільшого просто додає більше удачі в грі. Зокрема, простір для подвійних очок є дурним, оскільки ви не повинні отримувати додаткові місця тільки тому, що вам пощастило приземлитися на певну ділянку.Мені також не подобається, що гравець може зрештою виграти гру, тому що він зміг першим пересунути свою фігуру.

Замість ігрового поля варто було б використовувати блокнот для підрахунку очок. Гра проходила б так само, за винятком того, що результат кожного гравця в кожному раунді записувався б. Гравці грали б обрану кількість раундів, і гравець, який набрав би найбільшу кількість очок, виграв би гру. Це усунуло б випадковість з ігрового поля, оскільки кожен гравець був би рисочкою однакову кількість разів.переможець буде залежати виключно від того, хто набере найбільшу кількість балів.

Останньою проблемою Beyond Balderdash є те, що гра іноді може затягнутися. Якщо тільки один гравець не домінує, я припускаю, що більшість партій займе не менше 45 хвилин, а багато партій займуть більше години. Я особисто вважаю, що це трохи задовго для такого типу гри, як ця. Гра була б кращою на 30-45 хвилин. Хоча я не люблю квапити гравців, я думаю, що вислід встановити певний часовий ліміт для подачі відповідей, оскільки інакше гра може затягнутися. Це найгірше для гравців, які подають відповіді, оскільки їм здебільшого доводиться просто сидіти і чекати, поки інші гравці закінчать писати свої відповіді. Якщо у вас не багато гравців, я б рекомендував дозволити гравцям, які подають відповіді, робити це самостійно, щоб мати більше шансів набрати бали і не сидіти без ділатак довго для інших гравців.

Наостанок я хочу коротко поговорити про компоненти гри. Якість компонентів здебільшого досить середня. Художнє оформлення гри здебільшого непогане. Ігрове поле та ігрові фішки не мають сенсу, оскільки я вважаю, що вам краще просто відмовитися від них. Хоча ви могли б легко використовувати шматочки паперу, аркуші з відповідями закінчаться досить швидко. Найважливіші з нихПроте, якщо говорити про компонент, який мене вразив у Beyond Balderdash, то це карти. У грі близько 500 карт, що досить багато, оскільки на кожній карті є п'ять категорій. Теоретично ви можете зіграти 2 500 раундів, перш ніж коли-небудь повторити раунд. Я не думаю, що вам коли-небудь доведеться турбуватися про те, що у Beyond Balderdash закінчаться карти.

Чи варто купувати Beyond Balderdash?

Як і його попередник, Beyond Balderdash - це чудова гра для вечірок. Їй дійсно вдалося покращити оригінальний Balderdash. Beyond Balderdash бере все найкраще з оригінальної гри і робить її ще кращою, додавши більше різноманітності. Замість того, щоб просто придумувати визначення, ви також можете вигадувати речі про людей, дати, абревіатури і фільми. Причина, по якій Beyond Balderdash працює, полягає в наступномущо це проста гра, яку кожен може взяти в руки і насолоджуватися нею. Гра - це те, чим може насолоджуватися кожен, і все ж є певна майстерність у вигадуванні відповідей і виведенні правильної відповіді. Гра може бути навіть досить смішною час від часу. Beyond Balderdash має кілька проблем, хоча в основному вони пов'язані з голосуванням, ігровою дошкою і тривалістю. Beyond Balderdash може бути не для всіх.але я думаю, що це дуже хороша гра для вечірок.

Якщо вас ніколи не цікавив оригінальний Балдердаш або ігри для вечірок в цілому, Beyond Balderdash, ймовірно, не для вас. Якщо у вас вже є версія Балдердаша (випущена після 2006 року), немає сенсу купувати Beyond Balderdash, якщо тільки ви не хочете більше карт. Якщо ж вам дійсно подобається оригінальний Балдердаш або вам подобаються подібні ігри для вечірок, я б настійно рекомендував вам взятиЗа Балдердашем.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Банду (Bandu)

Якщо ви хочете придбати Beyond Balderdash, ви можете знайти його онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.