Zaidi ya Bodi ya Balderdash Mapitio na Sheria za Mchezo

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Balderdash asili iliundwa mnamo 1984 na kwa ujumla inachukuliwa kuwa mchezo wa karamu wa kawaida. Kulingana na mchezo wa kikoa cha umma "Kamusi", lengo la mchezo ni kuwahadaa wachezaji wengine kwa ufafanuzi wao wenyewe wa maneno yasiyoeleweka. Miaka tisa baada ya kutambulishwa kwa mara ya kwanza, wabunifu waliamua kutengeneza muendelezo wa Balderdash inayojulikana kama Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Badala ya kubahatisha tu ufafanuzi wa maneno; wachezaji wanaweza kukisia umuhimu wa tarehe au mtu, jinsi seti ya herufi za mwanzo inavyowakilisha, au hata mpango wa filamu. Kwa kuwa shabiki wa mchezo wa asili nilikaribisha nyongeza hizi kwani zilionekana kama zingeongeza aina zaidi kwa Balderdash. Zaidi ya Balderdash ni mfano kamili wa jinsi mwendelezo wa mchezo wa ubao unapaswa kuwa, inachukua kila kitu unachopenda kuhusu mchezo asili na kuuongeza ili kutengeneza mchezo bora zaidi.

Jinsi ya Kucheza.kuwa na nafasi ya kushinda mwanzoni mwa mchezo.

Ingawa nilipenda sana Zaidi ya Balderdash, kuna mambo kadhaa ambayo nadhani mchezo ungeboreka.

Kwanza sifanyi hivyo. kama jinsi mchezo unavyoshughulikia upigaji kura. Katika Beyond Balderdash wachezaji hubadilishana kufanya ubashiri wao kwa kuanzia na mchezaji aliye upande wa kushoto wa daa. Wachezaji wanapoonyesha ubashiri wao kwa sauti, wachezaji watapokea maelezo ya ziada kabla ya kupiga kura. Ikiwa mchezaji anapigia kura jibu kwa kawaida inamaanisha kuwa hakuwasilisha jibu hilo. Wachezaji wanaweza kupiga kura kiufundi kwa jibu lao lakini kwa uhakika zaidi sidhani kama inafaa. Labda ikiwa unacheza na wachezaji wengi inaweza kulipa ikiwa unaweza kuwahadaa wachezaji watatu au zaidi. Iwapo huwezi kuwahadaa wachezaji wengi, ni bora ujaribu kubahatisha kwa usahihi kana kwamba kila mtu anakisia kimakosa daa inapata pointi tatu.

Kwa kweli sijui kwa nini mchezo haufanyi. kila mtu apige kura kwa wakati mmoja. Nadhani hii ingesuluhisha shida nyingi za upigaji kura. Kwa vile wachezaji wote wangekuwa wanapiga kura kwa wakati mmoja, hakuna haja ya kupiga kura kwa jibu lako mwenyewe. Badala yake unaweza kupiga kura kwa kile unachofikiri ni jibu sahihi. Kuwa na wachezaji wote kupiga kura kwa wakati mmoja pia huzuia mchezaji yeyote kupata taarifa zaidi kuliko wachezaji wengine. Sijui kwa nini mchezo haukutekeleza hilitawala kwani itakuwa rahisi kuwa na wachezaji wote kutoa majibu yao kwa wakati mmoja. Najua sitataka kamwe kucheza Beyond Balderdash tena bila wachezaji wote wapige kura kwa wakati mmoja.

Angalia pia: Yahtzee: Frenzy Kete & Mapitio ya Mchezo wa Kadi

Tatizo la pili ambalo nilikuwa nalo na Beyond Balderdash ni kwamba sipendi ubao wa mchezo. Kama vile Balderdash asili, sioni uhakika wowote kwa ubao wa mchezo. Ubao wa mchezo unahisi kama sehemu isiyohitajika na mara nyingi huongeza bahati zaidi kwenye mchezo. Nafasi ya sehemu mbili haswa ni ya kijinga kwani hupaswi kupata nafasi za ziada kwa sababu tu ulikuwa na bahati ya kutua kwenye nafasi maalum. Pia sipendi kwamba mchezaji hatimaye anaweza kushinda mchezo kwa sababu aliweza kusonga sehemu yake ya kucheza kwanza.

Zaidi ya Balderdash ni lazima awe ametumia tu pedi badala ya ubao wa mchezo. Mchezo ungechezwa sawa isipokuwa kwamba alama za kila mchezaji katika kila raundi zingerekodiwa. Wachezaji wangecheza idadi iliyochaguliwa ya raundi na mchezaji aliyefunga pointi nyingi angeshinda mchezo. Hii ingeondoa bahati kutoka kwa ubao wa mchezo kwani kila mchezaji atakuwa dashi mara sawa. Mshindi angeshuka tu kwa yule aliyefunga pointi nyingi zaidi.

Suala la mwisho na Beyond Balderdash ni kwamba mchezo unaweza kuchukua muda mrefu wakati fulani. Isipokuwa mchezaji mmoja atatawala, ningedhani michezo mingi itachukua angalau dakika 45 na michezo mingi ingechukuakuchukua zaidi ya saa moja kukamilisha. Binafsi nadhani hiyo ni muda mrefu kwa aina ya mchezo ulivyo. Mchezo ungekuwa bora kwa dakika 30-45. Ingawa sipendi kuharakisha wachezaji, nadhani unapaswa kutekeleza aina fulani ya muda wa kuwasilisha majibu kwani vinginevyo mchezo unaweza kuvuta. Hii ni mbaya zaidi kwa dasher kwani mara nyingi hulazimika kukaa tu kusubiri wachezaji wengine wamalize kuandika majibu yao. Isipokuwa kama una wachezaji wengi, ningependekeza uruhusu kichezaji kuwasilisha jibu lake binafsi ili wawe na nafasi nzuri ya kupata pointi, na hawatalazimika kukaa kwa muda mrefu kwa wachezaji wengine.

Mwishowe Ninataka kuzungumza haraka juu ya vipengele vya mchezo. Ubora wa sehemu kwa sehemu kubwa ni wastani kabisa. Mchoro wa mchezo ni mzuri kwa sehemu kubwa. Ubao wa michezo na sehemu za kucheza hazina maana kwani nadhani ungekuwa bora ukiziacha kabisa. Ingawa unaweza kutumia vipande vya karatasi kwa urahisi, utaishiwa na karatasi za majibu haraka sana. Kwa kipengele muhimu zaidi ingawa, kadi, nilivutiwa na Beyond Balderdash. Mchezo una takriban kadi 500 ambazo ni chache sana kwani kuna kategoria tano kwenye kila kadi. Kinadharia unaweza kucheza raundi 2,500 kabla ya kurudia raundi. Sidhani kama ungewahi kuwa na wasiwasi kuhusu kuishiwa na kadi katika Beyond Balderdash.

Je, Unapaswa Kununua Zaidi yaBalderdash?

Kama vile mtangulizi wake, Beyond Balderdash ni mchezo mzuri wa karamu. Kwa kweli inafanikiwa kuboresha juu ya Balderdash asili. Beyond Balderdash inachukua kila kitu kizuri kuhusu mchezo asilia na kuufanya kuwa bora kwa kuongeza aina zaidi. Badala ya kuja na ufafanuzi, unaweza pia kuunda mambo kuhusu watu, tarehe, vifupisho na filamu. Sababu ya Beyond Balderdash kufanya kazi ni kwamba ni mchezo rahisi ambao kila mtu anaweza kuuchukua na kuufurahia. Mchezo ni kitu ambacho kila mtu anaweza kufurahia, na bado kuna ujuzi fulani katika kutengeneza majibu yako na kupata jibu sahihi. Mchezo unaweza hata kuwa wa kuchekesha mara kwa mara. Zaidi ya Balderdash kuna masuala kadhaa ingawa mengi yanatoka kwa upigaji kura, bodi ya mchezo na urefu. Zaidi ya Balderdash huenda isiwe ya kila mtu lakini nadhani ni mchezo mzuri sana wa karamu.

Ikiwa hukuwahi kujali haswa michezo asili ya Balderdash au karamu kwa ujumla, Beyond Balderdash labda haitakuwa kwa ajili yako. Ikiwa tayari unamiliki toleo la Balderdash (lililotolewa baada ya 2006), hakuna sababu ya kununua Beyond Balderdash isipokuwa ungependa kadi zaidi. Ikiwa unafurahia sana Balderdash asili au unapenda aina hizi za michezo ya karamu, ningependekeza sana uchukue Beyond Balderdash.

Kama ungependa kununua Beyond Balderdash, unaweza kuipata mtandaoni: Amazon, eBay

Angalia pia: Jinsi ya Kucheza Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama Mipangilio Mipya (Sheria na Maagizo)itatumika kwa raundi. Mchezaji anaweza kuchagua aina anayopendelea au anaweza kukunja faili na kuchagua aina inayolingana. Ikiwa mchezaji atakunja sita, anaweza kuchagua kategoria. Kategoria tofauti katika mchezo ni kama ifuatavyo:
  • Maneno: Wachezaji wanahitaji kuandika ufafanuzi wa neno.
  • Watu: Wachezaji wanahitaji kueleza kile mtu anajulikana nacho. .
  • Awali: Wachezaji wanahitaji kuandika herufi za mwanzo zinawakilisha nini.
  • Filamu: Wachezaji wanapewa jina la filamu halisi. Wachezaji wanapaswa kueleza filamu inahusu nini.
  • Tarehe: Wachezaji wanahitaji kueleza ni tukio gani la kihistoria lililotokea tarehe hiyo.

Baada ya kategoria kuchaguliwa, kisusi humwambia wachezaji wengine kategoria na anasoma swali. Wachezaji wote kando na dashi kisha watatoa jibu la swali. Nje ya nafasi ndogo unajua jibu sahihi, wachezaji watalazimika kujibu jibu lao. Wachezaji wanaweza kufanya jibu lao kuwa zito au la kipuuzi wanavyotaka. Labda wanataka kufanya jibu lao liwe na maana ingawa wanataka wachezaji wengine kuchagua jibu lao kama jibu sahihi. Kila mchezaji hutia sahihi hati yake na kuikabidhi kwa dashi bila mchezaji yeyote kuiona.

Kwa mzunguko huu kategoria ya filamu ilichaguliwa. Wachezaji watalazimika kuandika wanachofikiria njama ya Milky Wayni.

Wakati wachezaji wengine wanatengeneza majibu yao, dashi hutazama nyuma ya kadi na kuandika jibu sahihi kwenye mojawapo ya vijikaratasi vyao vya kujibu. Ikiwa kuna wachezaji wanne au pungufu, wachezaji wanaweza kuchagua kuruhusu dashi kuwasilisha jibu lao pamoja na jibu sahihi. Majibu yote yanapowasilishwa, dashita huyasoma yote kimyakimya ili kuhakikisha kuwa wanajua kilichoandikwa kwenye kila karatasi. Ikiwa dashi haelewi jibu, huirudisha kwa mchezaji aliyeiwasilisha ili waweze kufanya mabadiliko. Ikiwa mchezaji aliwasilisha jibu ambalo liko karibu sana na jibu sahihi, jibu la mchezaji huondolewa kwenye mchezo. Mchezaji huyu anapata pointi tatu kiotomatiki lakini hapati kupiga kura. Ikiwa wachezaji wawili au zaidi watawasilisha majibu karibu na jibu sahihi, kadi mpya huchorwa na mzunguko unachezwa tena. Wachezaji wote waliowasilisha jibu sahihi bado watapokea pointi zao tatu. Wakati majibu yote yanakubalika, kisusi huchanganya majibu yote na kuyasoma kwa sauti moja baada ya nyingine. Ukiombwa kistari unaweza kurudia majibu mara moja au mbili zaidi.

Wachezaji wametoa majibu yao kwa swali la filamu ya Milky Way inahusu nini.

Wachezaji basi endelea kupiga kura. Kuanzia na mchezaji aliye upande wa kushoto wa dashi, kila mchezaji anakisia jibu analofikiri nisahihi. Baada ya kila mtu (isipokuwa kwa dasher) kufanya nadhani, dasher inaonyesha jibu halisi. Wachezaji watapata pointi kulingana na jinsi wachezaji walivyopiga kura.

  • Mchezaji atapata pointi 1 kwa kila mchezaji aliyepiga kura kwa jibu lake lisilo sahihi. Mchezaji hatapokea pointi ikiwa atapigia kura jibu lake mwenyewe.
  • Kila mchezaji aliyekisia jibu sahihi atapata pointi 2.
  • Ikiwa hakuna mchezaji anayebashiri jibu sahihi, dashita amepata pointi 3.

Kwa kidokezo kilicho hapo juu jibu sahihi ni jibu la juu kushoto. BB alikisia jibu sahihi ili wapate pointi mbili. BB pia itapata alama ya ziada kwa sababu CC ilikisia jibu walilotoa. CC pia itapata pointi kwa sababu DD alichagua jibu lake.

Kuanzia na mchezaji upande wa kushoto wa dashi, kila mchezaji anasogeza kipande chake mbele nafasi sawa na idadi ya pointi alizofunga. Mchezaji akitua kwenye nafasi ya "alama mbili", atapata pointi mbili kwenye zamu yake inayofuata.

Mchezaji wa chungwa alifunga pointi tatu katika raundi. Watasogeza mbele pauni yao kwa nafasi tatu kwenye ubao wa mchezo.

Baada ya kufunga bao kukamilika na hakuna aliyeshinda, raundi nyingine itaanza. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa dashi iliyotangulia anakuwa dashi inayofuata.

Mwisho wa Mchezo

Mchezo unaisha wakati mmoja wa visu akifika kwenye nafasi ya kumalizia. Mchezaji wa kwanza kufikia nafasi ya kumalizainashinda mchezo. Wachezaji wanahitaji kuhakikisha kwamba vibao vinasogezwa kwa mpangilio sahihi kwani mchezaji wa kwanza kufika kwenye nafasi atashinda hata kama mchezaji mwingine angefika kwenye nafasi ya mwisho kwa zamu sawa.

Mchezaji mwekundu amefika kwenye nafasi ya mwisho. hatua ya mwisho ili waweze kushinda mchezo.

Mchezo wa Wachezaji Wawili

Ikiwa unacheza na wachezaji wawili pekee, sheria hubadilika kidogo. Dashi itachora kadi tatu kutoka kwa staha na watachagua kategoria (haiwezi kuchagua kategoria ya waanzilishi). Dashi huchagua moja ya kadi tatu kuwa kadi ya pande zote. Wanasoma swali kwenye kadi iliyochaguliwa na kisha majibu kwa kategoria inayolingana kutoka kwa kadi tatu. Mchezaji mwingine kisha anachagua jibu analofikiri ni sahihi. Ikiwa ni sawa, wanapata pointi mbili. Ikiwa wamekosea, dasher itapata alama moja. Wachezaji mbadala wakiwa dasher. Mchezaji wa kwanza kufika katika nafasi ya mwisho atashinda mchezo.

Mawazo Yangu Juu ya Beyond Balderdash

Kwa sehemu kubwa muendelezo kwa ujumla huwa na sifa mbaya. Kwa kawaida inathibitishwa kwani mifuatano mara chache huishi kulingana na asili. Ingawa aina nyingi za burudani kama vile filamu na michezo ya video hupata muendelezo mwingi, michezo ya ubao haina mifuatano mingi kama unavyotarajia. Mwendelezo mwingi wa mchezo wa ubao hukupa tu kadi za ziada/mbadala au kuchukua mada ya mchezo asilia na ujaribu kuitumia kwa aina tofauti za mchezo. ningefanyasema kwamba mwendelezo mwingi wa mchezo wa ubao huhisi kuwa sawa. Kuna mifuatano ya mara kwa mara ya mchezo wa bodi ambayo inaboresha kwenye mchezo wa asili ingawa. Beyond Balderdash ni mojawapo ya michezo hiyo.

Beyond Balderdash inashiriki mengi sawa na Balderdash asili. Uchezaji wa mchezo kimsingi ni sawa na vile bado unaunda ufafanuzi huku ukijaribu kubaini ufafanuzi sahihi ni nini. Alama ni sawa na ubao wa michezo unafanana ingawa sijui kama wana idadi sawa ya nafasi. Tofauti kuu kati ya michezo miwili ni kwamba Beyond Balderdash inaongeza zaidi kwa Balderdash. Badala ya kuunda ufafanuzi, unaunda umuhimu wa tarehe na watu fulani, maandishi ya kwanza yanasimamia nini, na hata michoro ya filamu. Nyongeza ya kategoria hizi za ziada huongeza anuwai nyingi kwa Balderdash, ambayo inaweza kupata marudio kidogo kuja na ufafanuzi baada ya ufafanuzi. Kwa maoni yangu Beyond Balderdash ni bora kuliko mchezo wa asili kwa kila njia. Maoni haya yanashirikiwa na Parker Brothers kwani hatimaye yalibadilisha jina la Beyond Balderdash kuwa Balderdash asili. Tofauti pekee ni kwamba walibadilisha kitengo cha tarehe na kitengo cha sheria "kijinga" kinachopatikana katika toleo la Uingereza la Beyond Balderdash.

Kwa sehemu kubwa nilipenda aina mpya zilizojumuishwa katika Beyond Balderdash. Wote huleta kitu kipya kwenye mchezo na wanaongeza kabisakidogo ya aina mbalimbali. Pengine ningesema kwamba watu na kategoria za tarehe ndizo mbili nilizopenda zaidi. Ilikuwa ngumu zaidi kupata majibu mazuri ya uwongo kwa kategoria hizi mbili kwani wachezaji walikuwa na tabia ya kuchagua tukio la kihistoria na kuwafunga nalo. Kitengo cha vifupisho hufanya kazi vizuri kwani ni moja kwa moja kupata jibu. Nadhani nilipenda zaidi ilikuwa kategoria ya filamu kwani ilikuwa ya kufurahisha kuja na mipango ya filamu nasibu iliyotokana na mada pekee. Ingawa nilipendelea aina fulani kuliko nyingine, nilifikiri zote zilikuwa nyongeza halali kwa maneno kutoka mchezo asilia.

Kama Balderdash asili, nilifurahia sana Beyond Balderdash. Ingawa singeuchukulia kuwa mchezo wa karamu ninaoupenda, sijawahi kucheza mchezo wa Balderdash au Beyond Balderdash na sikuufurahia. Kuna kitu kuhusu mchezo ambacho kinaufanya kuwa mchezo wa karamu wa kawaida. Nadhani sababu kuu ambayo mchezo umefanikiwa sana ni kwamba ni rahisi na moja kwa moja. Ilimradi una umri wa kutosha kusoma na kuandika, unaweza kucheza mchezo. Watoto wadogo wanaweza kupata shida kupata majibu ya kuaminika, lakini hawapaswi kuwa na shida kucheza mchezo. Sheria huchukua dakika chache tu kueleza na kama unacheza michezo mingi au michache ya ubao, hupaswi kupata shida kucheza mchezo.

Sababu nyingine ambayo nadhani Balderdash amefaulu sana ni kwamba ni aina fulani ya mchezo.inahisi kama mchezo usio wa kawaida wa trivia. Kila swali katika mchezo lina jibu sahihi na hivyo inaweza kuonekana kama swali trivia. Majibu yaliyowasilishwa na wachezaji wengine pamoja na jibu sahihi huwa majibu ya chaguo nyingi. Maswali kwa ujumla hayaeleweki ingawa ni nadra sana wachezaji kujua majibu. Maneno kwa mfano ni aina ya maneno ambayo ungejua tu ikiwa unafanya kazi katika uwanja husika au ni mtunzi halisi wa maneno. Hali hiyo hiyo inatumika kwa kategoria mpya katika Beyond Balderdash. Mwanzoni ungefikiri hili ni jambo baya.

Sababu ya kufanya kazi vizuri ingawa ni kwamba kila mtu amewekwa kwa usawa. Kando ya matukio nadra ambapo mtu anajua jibu sahihi, mchezo unakuja kwa kutoa majibu mazuri na kuona kupitia makosa ya wachezaji wengine. Mwanzoni majibu yako yanaweza kushikamana na jibu sahihi lakini unarekebisha haraka na kuanza kuandika majibu ambayo yanaweza kuwa kwenye kadi. Mchezo kisha unakuwa wa kuvutia sana unapojaribu kupitia majibu ili kujua ni majibu gani yalitolewa na wachezaji wengine. Kuna jambo la kuridhisha kuhusu kuja na majibu ambayo yanawapumbaza wachezaji wengine huku ukitafuta jibu sahihi kwako mwenyewe.

Ingawa unaweza kucheza Beyond Balderdash kwa umakini, kwa kawaida kutakuwa na angalau jibu moja la kipuuzi kwa kila swali.Wakati mwingine jibu gumu zaidi ni jibu sahihi. Majibu haya ya kipumbavu kwa ujumla haramu baadhi ya vicheko. Wakati wa kuunda jibu lako, hutaki kwenda isiyo ya kawaida kwamba hakuna mtu atakayeamini jibu lako. Unahitaji kuja na kitu kwa bahati nasibu ingawa mara chache ni majibu ambayo ungetarajia. Ni vigumu kutocheka baadhi ya mambo ya nasibu kabisa ambayo wachezaji wanaweza kuibua.

Kuhusu ujuzi dhidi ya bahati, ningesema kwamba Zaidi ya Balderdash inaelekea kuegemea zaidi kwenye ujuzi. Kuna mbinu ya kuandika majibu mazuri katika mchezo. Unahitaji kuja na kitu bila mpangilio kwani majibu mengi halisi hutoka kwenye uwanja wa kushoto. Pia unahitaji kutoa maelezo ya kutosha kwani majibu sahihi huwa hayana utata. Wakati huo huo hutaki kutoa maelezo mengi. Majibu sahihi yameandikwa kwa njia fulani hivyo ukiweza kuiga mtindo huo itakuwa rahisi kuwahadaa wachezaji wengine. Bado kuna bahati kwenye mchezo. Unaweza kupata jibu kamili la uwongo na hata kufanya kazi nzuri ya kubahatisha jibu sahihi, na bado usishinde mchezo. Ili kufanya vizuri kwenye mchezo lazima utegemee wachezaji wengine kuchagua majibu yako. Wakati mwingine haijalishi majibu yako ni mazuri kiasi gani kwani wachezaji kwa sababu moja au nyingine hawatayachagua. Wachezaji wengine watakuwa na faida katika mchezo, lakini wachezaji wengi wanapaswa

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.