பால்டர்டாஷ் போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகளுக்கு அப்பால்

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

அசல் பால்டர்டாஷ் 1984 இல் மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் பொதுவாக ஒரு உன்னதமான பார்ட்டி கேமாக கருதப்படுகிறது. பொது டொமைன் கேம் "அகராதி" அடிப்படையில், விளையாட்டின் குறிக்கோள், தெளிவற்ற வார்த்தைகளின் சொந்த வரையறைகளுடன் மற்ற வீரர்களை குழப்புவதாகும். முதன்முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒன்பது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, வடிவமைப்பாளர்கள் பால்டர்டாஷின் தொடர்ச்சியை உருவாக்க முடிவு செய்தனர், இது அப்பால் பால்டர்டாஷ்/அப்சலூட் பால்டர்டாஷ் என்று அறியப்பட்டது. வார்த்தைகளின் வரையறைகளை யூகிக்காமல்; ஒரு தேதி அல்லது நபரின் முக்கியத்துவத்தை வீரர்கள் யூகிக்க முடியும், முதலெழுத்துக்களின் தொகுப்பு என்ன, அல்லது ஒரு திரைப்படத்தின் கதைக்களம். அசல் கேமின் ரசிகனாக இருந்ததால், இந்த சேர்த்தல் பால்டர்டாஷில் இன்னும் பலவகைகளைச் சேர்க்கும் என்று தோன்றியதால் அவற்றை வரவேற்றேன். போர்டு கேம் தொடர்ச்சி எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் சிறந்த உதாரணம், இது அசல் கேமைப் பற்றி நீங்கள் விரும்பும் அனைத்தையும் எடுத்து மேலும் சிறந்த கேமை உருவாக்க அதனுடன் சேர்க்கிறது.

எப்படி விளையாடுவது.ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது.

பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் நான் மிகவும் விரும்பியிருந்தாலும், விளையாட்டை மேம்படுத்தியிருக்கலாம் என்று நான் நினைக்கும் சில விஷயங்கள் உள்ளன.

முதலில் நான் விரும்பவில்லை விளையாட்டு வாக்களிப்பதை எவ்வாறு கையாள்கிறது என்பதைப் போல. பியோண்ட் பால்டர்டாஷில், ஆட்டக்காரரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பிளேயரில் தொடங்கி, வீரர்கள் தங்கள் யூகங்களை மாறி மாறிச் செய்கிறார்கள். வீரர்கள் தங்கள் யூகங்களை சத்தமாக வெளிப்படுத்துவதால், வாக்களிக்கும் முன் வீரர்கள் கூடுதல் தகவல்களைப் பெறுவார்கள். ஒரு வீரர் பதிலுக்கு வாக்களித்தால், அவர்கள் அந்த பதிலைச் சமர்ப்பிக்கவில்லை என்று அர்த்தம். வீரர்கள் தங்கள் சொந்த பதிலுக்கு தொழில்நுட்ப ரீதியாக வாக்களிக்கலாம் ஆனால் பெரும்பாலான புள்ளிகளுக்கு அது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கவில்லை. ஒருவேளை நீங்கள் நிறைய வீரர்களுடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களை ஏமாற்றினால் பணம் செலுத்தலாம். உங்களால் பல வீரர்களை ஏமாற்ற முடியாவிட்டால், டாஷர் மூன்று புள்ளிகளைப் பெறுவது போல் எல்லோரும் தவறாக யூகிப்பது போல் சரியாக யூகிக்க முயற்சிப்பது நல்லது அனைவரும் ஒரே நேரத்தில் வாக்களிக்க வேண்டும். இதன் மூலம் வாக்குப்பதிவு தொடர்பான பல பிரச்சனைகளுக்கு தீர்வு கிடைக்கும் என நினைக்கிறேன். அனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் வாக்களிப்பதால், உங்கள் சொந்த பதிலுக்கு வாக்களிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. அதற்கு பதிலாக நீங்கள் உண்மையான சரியான பதில் என்று நினைக்கும் கருத்துக்கு வாக்களிக்கலாம். அனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் வாக்களிப்பது மற்ற வீரர்களை விட எந்த ஒரு வீரரும் அதிக தகவல்களைப் பெறுவதைத் தடுக்கிறது. விளையாட்டு ஏன் இதை செயல்படுத்தவில்லை என்று எனக்குத் தெரியவில்லைஅனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் பதில்களை வழங்குவது எளிதாக இருக்கும் என விதி. எல்லா வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் வாக்களிக்காமல், பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் விளையாடுவதை நான் ஒருபோதும் விரும்பமாட்டேன் என்று எனக்குத் தெரியும்.

பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் எனக்கு ஏற்பட்ட இரண்டாவது பிரச்சனை என்னவென்றால், கேம் போர்டு எனக்குப் பிடிக்கவில்லை. அசல் பால்டர்டாஷைப் போலவே, கேம் போர்டுக்கான உண்மையான புள்ளியை நான் காணவில்லை. கேம் போர்டு ஒரு தேவையற்ற அங்கமாக உணர்கிறது மற்றும் பெரும்பாலும் விளையாட்டிற்கு அதிக அதிர்ஷ்டத்தை சேர்க்கிறது. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் தரையிறங்குவதற்கு போதுமான அதிர்ஷ்டம் இருப்பதால் கூடுதல் இடங்களைப் பெறக்கூடாது என்பதால் குறிப்பாக இரட்டை புள்ளி இடம் முட்டாள்தனமானது. ஒரு வீரர் இறுதியில் கேமை வெல்வது எனக்குப் பிடிக்கவில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் விளையாடும் துண்டை முதலில் நகர்த்த முடிந்தது.

மேலும் பார்க்கவும்: குறியீட்டு பெயர்கள் பலகை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

பால்டர்டாஷுக்கு அப்பால் கேம் போர்டுக்குப் பதிலாக ஸ்கோர் பேடைப் பயன்படுத்தியிருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒவ்வொரு வீரரின் மதிப்பெண் பதிவு செய்யப்படுவதைத் தவிர, விளையாட்டு ஒரே மாதிரியாக விளையாடப்படும். வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகளை விளையாடுவார்கள், மேலும் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே எண்ணிக்கையில் டாஷராக இருப்பதால், இது கேம் போர்டில் இருந்து அதிர்ஷ்டத்தை நீக்கிவிடும். வெற்றியாளர், யார் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெற்றவர் என்பதைப் பொறுத்து மட்டுமே வருவார்.

பால்டர்டாஷுக்கு அப்பால் உள்ள இறுதிப் பிரச்சினை என்னவென்றால், சில நேரங்களில் விளையாட்டு சிறிது நேரம் நீடிக்கும். ஒரு வீரர் ஆதிக்கம் செலுத்தாவிட்டால், பெரும்பாலான கேம்கள் குறைந்தது 45 நிமிடங்கள் எடுக்கும் மற்றும் நிறைய கேம்கள் நடக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.முடிக்க ஒரு மணி நேரத்திற்கு மேல் ஆகும். நான் தனிப்பட்ட முறையில் அது விளையாட்டு வகைக்கு கொஞ்சம் நீளமானது என்று நினைக்கிறேன். 30-45 நிமிடங்களில் ஆட்டம் சிறப்பாக இருக்கும். நான் வீரர்களை அவசரப்படுத்த விரும்பவில்லை என்றாலும், பதில்களைச் சமர்ப்பிக்க நீங்கள் ஒருவித காலக்கெடுவைச் செயல்படுத்த வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன், இல்லையெனில் விளையாட்டு இழுக்கப்படலாம். டாஷருக்கு இது மிகவும் மோசமானது, ஏனெனில் அவர்கள் பெரும்பாலும் மற்ற வீரர்கள் தங்கள் பதில்களை எழுதி முடிக்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டும். உங்களிடம் நிறைய வீரர்கள் இல்லாவிட்டால், டாஷர் அவர்களின் சொந்தப் பதிலைச் சமர்ப்பிக்கும்படி நான் பரிந்துரைக்கிறேன், அதனால் அவர்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள், மேலும் அவர்கள் மற்ற வீரர்களுக்காக நீண்ட நேரம் உட்கார வேண்டியதில்லை.

இறுதியாக விளையாட்டின் கூறுகளைப் பற்றி விரைவாகப் பேச விரும்புகிறேன். பெரும்பாலான கூறுகளின் தரம் சராசரியாக உள்ளது. விளையாட்டின் கலைப்படைப்பு பெரும்பாலும் நன்றாக உள்ளது. கேம்போர்டு மற்றும் விளையாடும் துண்டுகள் அர்த்தமற்றவை, ஏனெனில் நீங்கள் அவற்றை முழுவதுமாக விட்டுவிடுவது நல்லது என்று நான் நினைக்கிறேன். நீங்கள் காகிதத் துண்டுகளை எளிதாகப் பயன்படுத்தினாலும், விடைத்தாள்கள் மிக விரைவாக தீர்ந்துவிடும். மிக முக்கியமான பாகமாக இருந்தாலும், அட்டைகள், நான் பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் ஈர்க்கப்பட்டேன். கேமில் சுமார் 500 கார்டுகள் உள்ளன, ஒவ்வொரு கார்டிலும் ஐந்து பிரிவுகள் இருப்பதால் இது மிகச் சிலவே. நீங்கள் கோட்பாட்டளவில் 2,500 சுற்றுகளை விளையாடலாம். பியோண்ட் பால்டர்டாஷில் கார்டுகள் தீர்ந்துபோவதைப் பற்றி நீங்கள் எப்பொழுதும் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை என்று நினைக்கிறேன்.

அதற்கு அப்பால் நீங்கள் வாங்க வேண்டுமாபால்டர்டாஷ்?

அதன் முன்னோடியைப் போலவே, பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் ஒரு சிறந்த பார்ட்டி கேம். இது உண்மையில் அசல் பால்டர்டாஷை மேம்படுத்துவதில் வெற்றி பெறுகிறது. பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் அசல் கேமைப் பற்றிய அனைத்தையும் சிறப்பாக எடுத்து மேலும் பலவகைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அதைச் சிறப்பாக்குகிறது. வெறும் வரையறைகளைக் கொண்டு வருவதற்குப் பதிலாக, நபர்கள், தேதிகள், சுருக்கங்கள் மற்றும் திரைப்படங்களைப் பற்றிய விஷயங்களையும் நீங்கள் உருவாக்கலாம். பியோன்ட் பால்டர்டாஷ் செயல்படுவதற்குக் காரணம், இது ஒரு எளிய கேம் என்பதால் அனைவரும் எடுத்து மகிழலாம். விளையாட்டு என்பது அனைவரும் ரசிக்கக்கூடிய ஒன்று, இன்னும் உங்கள் பதில்களை உருவாக்கி சரியான பதிலைக் கண்டுபிடிப்பதில் சில திறமைகள் உள்ளன. விளையாட்டு அவ்வப்போது வேடிக்கையாக கூட இருக்கலாம். பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் இரண்டு சிக்கல்கள் உள்ளன, இருப்பினும் பெரும்பாலும் வாக்குப்பதிவு, கேம் போர்டு மற்றும் நீளம் ஆகியவற்றிலிருந்து வருகிறது. பால்டர்டாஷிற்கு அப்பாற்பட்டது அனைவருக்கும் பொருந்தாது, ஆனால் இது ஒரு நல்ல பார்ட்டி கேம் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

ஒரிஜினல் பால்டர்டாஷையோ அல்லது பார்ட்டி கேம்களையோ நீங்கள் உண்மையில் கவனிக்கவில்லை என்றால், பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் ஒருவேளை உங்களுக்குப் பொருந்தாது. நீங்கள் ஏற்கனவே பால்டர்டாஷின் (2006க்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்டது) பதிப்பு வைத்திருந்தால், கூடுதல் கார்டுகளை நீங்கள் விரும்பினால் தவிர, பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் வாங்குவதற்கு எந்தக் காரணமும் இல்லை. அசல் பால்டர்டாஷை நீங்கள் மிகவும் ரசித்திருந்தால் அல்லது இந்த வகையான பார்ட்டி கேம்களை விரும்பினால், பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் பிக்கப் செய்வதை நான் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறேன்.

நீங்கள் Byond Balderdash ஐ வாங்க விரும்பினால், அதை ஆன்லைனில் காணலாம்: Amazon, eBay

சுற்றுக்கு பயன்படுத்தப்படும். வீரர் தாங்கள் விரும்பும் வகையைத் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது டையை உருட்டி அதற்குரிய வகையைத் தேர்வு செய்யலாம். வீரர் சிக்ஸர் அடித்தால், அவர்கள் வகையைத் தேர்வு செய்யலாம். விளையாட்டில் உள்ள பல்வேறு பிரிவுகள் பின்வருமாறு:
  • வார்த்தைகள்: வீரர்கள் வார்த்தைக்கான வரையறையை எழுத வேண்டும்.
  • மக்கள்: அந்த நபர் எதற்காக அறியப்படுகிறார் என்பதை வீரர்கள் விவரிக்க வேண்டும் .
  • இனிஷியல்கள்: இனிஷியல்கள் எதைக் குறிக்கின்றன என்பதை வீரர்கள் எழுத வேண்டும்.
  • திரைப்படங்கள்: வீரர்களுக்கு உண்மையான திரைப்படத்தின் தலைப்பு வழங்கப்படுகிறது. திரைப்படம் எதைப் பற்றியது என்பதை வீரர்கள் விவரிக்க வேண்டும்.
  • தேதிகள்: தேதியில் எந்த வரலாற்று நிகழ்வு நடந்தது என்பதை வீரர்கள் விவரிக்க வேண்டும்.

பிரிவு தேர்வு செய்யப்பட்ட பிறகு, டாஷர் மற்ற வீரர்கள் வகை மற்றும் கேள்வியைப் படிக்கிறார்கள். டேஷரைத் தவிர அனைத்து வீரர்களும் கேள்விக்கான பதிலை உருவாக்குவார்கள். மெலிதான வாய்ப்புக்கு வெளியே, சரியான பதிலை நீங்கள் உண்மையில் அறிவீர்கள், வீரர்கள் தங்கள் பதிலை உருவாக்க வேண்டும். வீரர்கள் தங்கள் பதிலைத் தீவிரமாகவோ அல்லது வேடிக்கையானதாகவோ செய்யலாம். அவர்கள் தங்கள் பதிலை நியாயமானதாக மாற்ற விரும்புவார்கள், இருப்பினும் மற்ற வீரர்கள் தங்கள் பதிலை சரியான பதிலைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்புகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் சீட்டில் கையொப்பமிட்டு அதை மற்ற வீரர்கள் யாரும் பார்க்காமல் டாஷரிடம் ஒப்படைக்கிறார்கள்.

இந்தச் சுற்றுக்கு திரைப்படங்கள் வகை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. பால்வீதியின் சதித்திட்டத்தை வீரர்கள் தாங்கள் நினைப்பதை எழுத வேண்டும்என்பது.

மற்ற வீரர்கள் தங்கள் பதில்களைத் தயாரிக்கும் போது, ​​டாஷர் கார்டின் பின்புறத்தைப் பார்த்து, அவர்களின் பதில் சீட்டுகளில் ஒன்றில் சரியான பதிலை எழுதுகிறார். நான்கு அல்லது அதற்கும் குறைவான வீரர்கள் இருந்தால், சரியான பதிலுக்கு மேலதிகமாக டாஷரையும் தங்கள் சொந்த பதிலைச் சமர்ப்பிக்க வீரர்கள் தேர்வு செய்யலாம். அனைத்து பதில்களும் சமர்ப்பிக்கப்படும்போது, ​​ஒவ்வொரு சீட்டிலும் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தெரிந்துகொள்ள டாஷர் அனைத்தையும் அமைதியாகப் படிக்கிறார். டாஷருக்கு பதில் புரியவில்லை என்றால், அவர்கள் அதைச் சமர்ப்பித்த பிளேயரிடம் திருப்பித் தருவார்கள், அதனால் அவர்கள் மாற்றங்களைச் செய்யலாம். சரியான பதிலுக்கு மிக நெருக்கமான பதிலை ஒரு வீரர் சமர்ப்பித்தால், அந்த வீரரின் பதில் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்படும். இந்த வீரர் தானாகவே மூன்று புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், ஆனால் வாக்களிக்க முடியாது. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் சரியான பதிலுக்கு அருகில் பதில்களைச் சமர்ப்பித்தால், புதிய அட்டை வரையப்பட்டு சுற்று மீண்டும் இயக்கப்படும். சரியான பதிலைச் சமர்ப்பித்த அனைத்து வீரர்களும் இன்னும் மூன்று புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். அனைத்து பதில்களும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்போது, ​​டாஷர் அனைத்து பதில்களையும் கலந்து, ஒரு நேரத்தில் சத்தமாக வாசிப்பார். கோரியிருந்தால், டாஷர் பதில்களை இன்னும் ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை திரும்பத் திரும்பச் சொல்லலாம்.

பால்வெளி திரைப்படம் எதைப் பற்றியது என்ற கேள்விக்கு வீரர்கள் தங்கள் பதில்களை வழங்கியுள்ளனர்.

பின்னர் வீரர்கள் வாக்களிக்க தொடரவும். டாஷரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பிளேயரிலிருந்து தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரரும் தாங்கள் நினைக்கும் பதில் என்ன என்று யூகிக்கிறார்கள்சரி. எல்லோரும் (டாஷரைத் தவிர) யூகித்த பிறகு, டாஷர் உண்மையான பதிலை வெளிப்படுத்துகிறார். வீரர்கள் எப்படி வாக்களித்தார்கள் என்பதன் அடிப்படையில் வீரர்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

  • ஒரு வீரர் தங்களின் தவறான பதிலுக்கு வாக்களித்த வீரர்களுக்கு 1 புள்ளியைப் பெறுகிறார். ஒரு வீரர் தனது சொந்த பதிலுக்கு வாக்களித்தால் ஒரு புள்ளியைப் பெற முடியாது.
  • சரியான பதிலை யூகித்த ஒவ்வொரு வீரரும் 2 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.
  • வீரர்கள் யாரும் சரியான பதிலை யூகிக்கவில்லை என்றால், டேஷர் 3 புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளார்.

மேலே உள்ள ப்ராம்ட்க்கு சரியான பதில் மேல் இடது விடையாகும். பிபி சரியான பதிலை யூகித்ததால் அவர்கள் இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். அவர்கள் வழங்கிய பதிலை CC யூகித்ததால் BB கூடுதல் புள்ளியையும் பெறுவார். டிடி அவர்களின் பதிலைத் தேர்ந்தெடுத்ததால், CC ஒரு புள்ளியைப் பெறும்.

டாஷரின் இடதுபுறத்தில் பிளேயரில் தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரரும் அவர்கள் அடித்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமமாகத் தங்கள் பகுதியை முன்னோக்கி நகர்த்துவார்கள். ஒரு வீரர் "இரட்டை மதிப்பெண்" இடத்தில் இறங்கினால், அவர்கள் அடுத்த திருப்பத்தில் இரட்டைப் புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

ஆரஞ்சு வீரர் சுற்றில் மூன்று புள்ளிகளைப் பெற்றார். அவர்கள் தங்கள் சிப்பாயை கேம்போர்டில் மூன்று இடங்களுக்கு முன்னோக்கி நகர்த்துவார்கள்.

ஸ்கோரிங் முடிந்ததும், யாரும் வெற்றிபெறாத பிறகு, மற்றொரு சுற்று தொடங்கப்படும். முந்தைய டாஷரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் அடுத்த டாஷராக மாறுகிறார்.

விளையாட்டின் முடிவு

சிப்பாய்களில் ஒன்று பூச்சு இடத்தை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. பூச்சு இடத்தை அடைந்த முதல் வீரர்விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார். சிப்பாய்கள் சரியான வரிசையில் நகர்த்தப்படுவதை வீரர்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும், அதே திருப்பத்தில் மற்றொரு வீரர் ஃபினிஷ் இடத்தை அடைந்திருந்தாலும், அந்த இடத்தை அடையும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

சிவப்பு வீரர் அடைந்துவிட்டார். இறுதிப் படி அவர்கள் விளையாட்டை வென்றுள்ளனர்.

இரண்டு வீரர் விளையாட்டு

நீங்கள் இரண்டு வீரர்களுடன் மட்டுமே விளையாடுகிறீர்கள் எனில், விதிகள் சிறிது மாறும். டாஷர் டெக்கிலிருந்து மூன்று அட்டைகளை வரைவார் மற்றும் அவர்கள் ஒரு வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள் (இனிஷியல் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியாது). டாஷர் மூன்று அட்டைகளில் ஒன்றை சுற்றின் அட்டையாகத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டையில் உள்ள கேள்வியையும் பின்னர் மூன்று அட்டைகளிலிருந்தும் தொடர்புடைய வகைக்கான பதில்களையும் படிக்கிறார்கள். மற்ற வீரர் எந்த பதிலை சரியானது என்று நினைக்கிறார் என்பதை தேர்வு செய்கிறார். அவர்கள் சரியாக இருந்தால், அவர்கள் இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். அவர்கள் தவறாக இருந்தால், டாஷர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார். வீரர்கள் டாஷராக மாறி மாறி வருகின்றனர். ஃபினிஷிங் இடத்தை அடையும் முதல் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.

பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் எனது எண்ணங்கள்

பெரும்பாலான பகுதியின் தொடர்ச்சிகள் பொதுவாக கெட்ட பெயரைப் பெற்றுள்ளன. தொடர்ச்சிகள் அரிதாகவே அசல் வரை வாழ்வதால் இது வழக்கமாக உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது. திரைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோ கேம்கள் போன்ற பெரும்பாலான பொழுதுபோக்கு வடிவங்கள் பல தொடர்ச்சிகளைப் பெற்றாலும், போர்டு கேம்களில் நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல் பல தொடர்கள் இல்லை. பெரும்பாலான போர்டு கேம் தொடர்கள் உங்களுக்கு கூடுதல்/மாற்று அட்டைகளை மட்டுமே வழங்குகின்றன அல்லது அசல் கேமின் கருப்பொருளை எடுத்து வெவ்வேறு வகையான கேமில் பயன்படுத்த முயற்சிக்கின்றன. நான்பெரும்பாலான போர்டு கேம் தொடர்ச்சிகள் ஒரே மாதிரியாக இருப்பதாகக் கூறுகின்றன. அசல் விளையாட்டை மேம்படுத்தும் எப்போதாவது பலகை விளையாட்டு தொடர்ச்சிகள் உள்ளன. அந்த கேம்களில் பியோண்ட் பால்டர்டாஷும் ஒன்று.

பால்டர்டாஷுக்கு அப்பால் அசல் பால்டர்டாஷுடன் நிறைய பொதுவானது. சரியான வரையறை என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும்போது நீங்கள் இன்னும் வரையறைகளை உருவாக்குவதைப் போலவே கேம்ப்ளே உள்ளது. ஸ்கோரிங் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது மற்றும் கேம்போர்டு ஒரே மாதிரியாக உள்ளது, இருப்பினும் அவை ஒரே எண்ணிக்கையிலான இடைவெளிகளைக் கொண்டிருக்கின்றனவா என்பது எனக்குத் தெரியாது. இரண்டு கேம்களுக்கு இடையேயான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் பால்டர்டாஷிற்கு மேலும் சேர்க்கிறது. வெறும் வரையறைகளை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, கொடுக்கப்பட்ட தேதிகள் மற்றும் நபர்கள், இனிஷியல்கள் எதைக் குறிக்கின்றன, மேலும் திரைப்படங்களின் கதைக்களம் ஆகியவற்றுக்கான முக்கியத்துவத்தை உருவாக்குகிறீர்கள். இந்த கூடுதல் வகைகளைச் சேர்ப்பது பால்டர்டாஷில் பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்கிறது, இது வரையறைக்குப் பிறகு வரையறையுடன் சிறிது மீண்டும் மீண்டும் வரலாம். என் கருத்துப்படி, பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் எல்லா வகையிலும் அசல் விளையாட்டை விட உயர்ந்தது. இந்த கருத்தை பார்க்கர் பிரதர்ஸ் பகிர்ந்து கொண்டார், அது இறுதியில் பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் அசல் பால்டர்டாஷ் என மறுபெயரிடப்பட்டது. ஒரே ஒரு வித்தியாசம் என்னவென்றால், அவர்கள் தேதி வகையை "முட்டாள்" சட்ட வகைக்கு அப்பால் பால்டர்டாஷின் பிரிட்டிஷ் பதிப்பில் காணப்படுகின்றனர்.

பெரும்பாலான பகுதிக்கு அப்பால் பால்டர்டாஷில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள புதிய வகைகளை நான் விரும்பினேன். அவர்கள் அனைவரும் விளையாட்டிற்கு புதிய ஒன்றைக் கொண்டு வருகிறார்கள், மேலும் அவை நிறைய சேர்க்கின்றனகொஞ்சம் வகை. நபர்கள் மற்றும் தேதி வகைகள் எனக்கு மிகவும் பிடித்தவை என்று நான் கூறுவேன். இந்த இரண்டு வகைகளுக்கும் நல்ல போலியான பதில்களைக் கொண்டு வருவது கடினமாக இருந்தது, ஏனெனில் வீரர்கள் ஒரு வரலாற்று நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றைக் கட்டிப்போடுகிறார்கள். சுருக்கங்கள் வகை நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஏனெனில் இது ஒரு பதிலைக் கொண்டு வருவது மிகவும் நேரடியானது. ஒரு தலைப்பை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்ட சீரற்ற திரைப்படக் கதைகளுடன் வருவது வேடிக்கையாக இருந்ததால், எனக்குப் பிடித்தது திரைப்பட வகை என்று நினைக்கிறேன். மற்றவற்றை விட சில வகைகளை நான் விரும்பினேன், அவை அனைத்தும் அசல் கேமில் உள்ள வார்த்தைகளுக்கு சரியான சேர்க்கைகள் என்று நினைத்தேன்.

அசல் பால்டர்டாஷைப் போலவே, பால்டர்டாஷையும் நான் மிகவும் ரசித்தேன். இது எனக்குப் பிடித்த பார்ட்டி கேம் என்று நான் கருதவில்லை என்றாலும், நான் பால்டர்டாஷ் அல்லது பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் விளையாடியதில்லை, அதை ரசிக்கவில்லை. விளையாட்டைப் பற்றி ஏதோ ஒரு உன்னதமான பார்ட்டி கேம் உள்ளது. விளையாட்டு மிகவும் வெற்றிகரமாக இருப்பதற்கு முக்கிய காரணம் அது மிகவும் எளிமையானது மற்றும் நேரடியானது என்று நான் நினைக்கிறேன். நீங்கள் படிக்க மற்றும் எழுத போதுமான வயதாக இருக்கும் வரை, நீங்கள் விளையாட்டை விளையாடலாம். இளம் குழந்தைகளுக்கு நம்பக்கூடிய பதில்களைக் கொண்டு வருவதில் சிக்கல் இருக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் விளையாட்டை விளையாடுவதில் சிரமம் இருக்கக்கூடாது. விதிகளை விளக்க ஓரிரு நிமிடங்களே ஆகும், நீங்கள் அதிகமாக விளையாடினாலும் அல்லது சில போர்டு கேம்களை விளையாடினாலும் உங்களுக்கு எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.

மேலும் பார்க்கவும்: பாப் இட்! பலகை விளையாட்டு: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

Balderdash மிகவும் வெற்றிகரமானது என்று நான் நினைக்கும் மற்றொரு காரணம்இது ஒரு பாரம்பரியமற்ற ட்ரிவியா விளையாட்டாக உணர்கிறது. விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் உண்மையில் சரியான பதில் உள்ளது, இதனால் ஒரு அற்பமான கேள்வியாகக் காணலாம். சரியான பதிலுடன் மற்ற வீரர்கள் சமர்ப்பித்த பதில்கள் பல தேர்வு பதில்களாக மாறும். கேள்விகள் பொதுவாக மிகவும் தெளிவற்றவை, இருப்பினும் வீரர்கள் அரிதாகவே பதில்களை அறிவார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, சொற்கள் நீங்கள் தொடர்புடைய துறையில் பணிபுரிந்தால் அல்லது உண்மையான சொற்பொழிவாளராக இருந்தால் மட்டுமே உங்களுக்குத் தெரிந்த சொற்களின் வகை. பால்டர்டாஷிற்கு அப்பால் உள்ள புதிய வகைகளுக்கும் இது பொருந்தும். முதலில் இது ஒரு மோசமான விஷயம் என்று நீங்கள் நினைப்பீர்கள்.

அது நன்றாக வேலை செய்வதற்குக் காரணம், எல்லோரும் சமமான நிலையில் இருப்பதுதான். அரிதான நிகழ்வுகளுக்கு வெளியே, சரியான பதிலை யாரேனும் அறிந்திருந்தால், விளையாட்டு நல்ல பதில்களை உருவாக்கி மற்ற வீரர்களின் குழப்பங்களைப் பார்க்கிறது. முதலில் உங்கள் பதில்கள் சரியான பதிலுக்கு எதிராக இருக்கக்கூடும், ஆனால் நீங்கள் சீக்கிரம் சரிசெய்து, சட்டப்பூர்வமாக அட்டையில் இருக்கக்கூடிய பதில்களை எழுதத் தொடங்குங்கள். மற்ற வீரர்களால் என்ன பதில்கள் வழங்கப்பட்டன என்பதைக் கண்டறிய நீங்கள் பதில்களைப் படிக்க முயற்சிக்கும்போது விளையாட்டு உண்மையிலேயே சுவாரஸ்யமாகிறது. உங்களுக்கான சரியான பதிலைக் கண்டறியும் போது மற்ற வீரர்களை முட்டாளாக்கும் பதில்களுடன் வருவது திருப்தி அளிக்கிறது.

பல்டர்டாஷிற்கு அப்பால் நீங்கள் தீவிரமாக விளையாடலாம், பொதுவாக ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் குறைந்தது ஒரு முட்டாள்தனமான பதில் இருக்கும்.சில நேரங்களில் முட்டாள்தனமான பதில் உண்மையில் சரியான பதில். இந்த முட்டாள்தனமான பதில்கள் பொதுவாக சிலரை சிரிக்க வைக்கும். உங்கள் பதிலை உருவாக்கும் போது, ​​உங்கள் பதிலை யாரும் நம்பாத அளவுக்கு ஒற்றைப்படையாக செல்ல நீங்கள் விரும்பவில்லை. நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் பதில்கள் அரிதாக இருந்தாலும் ஓரளவு சீரற்ற ஒன்றை நீங்கள் கொண்டு வர வேண்டும். வீரர்கள் கொண்டு வரக்கூடிய முற்றிலும் தற்செயலான சில விஷயங்களைப் பார்த்து சிரிக்காமல் இருப்பது கடினம்.

திறமை மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தைப் பொறுத்தவரை, பால்டர்டாஷுக்கு அப்பால் திறமையை நோக்கி இன்னும் கொஞ்சம் சாய்ந்திருக்கும் என்று நான் கூறுவேன். விளையாட்டில் நல்ல பதில்களை எழுத ஒரு நுட்பம் உள்ளது. பெரும்பாலான உண்மையான பதில்கள் இடது புலத்தில் இருந்து வெளிவருவதால், நீங்கள் சீரற்ற ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும். சரியான பதில்கள் பொதுவாக தெளிவற்றதாக இல்லாததால், போதுமான விவரங்களையும் வழங்க வேண்டும். அதே நேரத்தில் நீங்கள் அதிக விவரங்களை வழங்க விரும்பவில்லை. சரியான பதில்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே நீங்கள் பாணியைப் பின்பற்றினால் மற்ற வீரர்களை ஏமாற்றுவது எளிதாக இருக்கும். ஆட்டத்திற்கு இன்னும் கொஞ்சம் அதிர்ஷ்டம் இருக்கிறது. நீங்கள் சரியான போலியான பதிலைக் கொண்டு வரலாம் மற்றும் சரியான பதிலை யூகித்து ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்யலாம், இன்னும் விளையாட்டை வெல்ல முடியாது. விளையாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்பட, உங்கள் பதில்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் மற்ற வீரர்களை நீங்கள் நம்பியிருக்க வேண்டும். சில சமயங்களில் உங்கள் பதில்கள் எவ்வளவு நல்லவை என்பது முக்கியமல்ல, ஒரு காரணத்திற்காக அல்லது மற்றொரு காரணத்திற்காக வீரர்கள் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்க மாட்டார்கள். சில வீரர்கள் விளையாட்டில் ஒரு நன்மையைப் பெறுவார்கள், ஆனால் பெரும்பாலான வீரர்கள் வேண்டும்

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.